อะไรที่ทำให้ Dan Heng Permansor Terrae ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ?
ชุดสกิลที่ไม่น่าจะมีอยู่จริง (แต่ก็มี)
เรื่องของ Dan Heng PT คือ เขาเป็นผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นเมื่อมีคนถามว่า จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสร้างแทงก์ที่สามารถโจมตีกลับได้? ชุดสกิลทั้งหมดของเขาอ้างอิงจากค่า ATK ซึ่งฟังดูไร้สาระจนกว่าคุณจะได้เห็นตัวเลขจริง
ที่เลเวล 80 คุณจะได้เห็นค่า HP 1048, ATK 485, DEF 849, ความเร็ว 97 โบนัสร่องรอยเหล่านั้น? +28% ATK, +22.5% DEF, +10% HP ทุกอย่าง—และผมหมายถึงทุกอย่าง—จะอ้างอิงจากค่า ATK นั้น
การโจมตีปกติของเขา Aegis Vitae เป็นการโจมตีกายภาพตรงๆ ที่ 100% ATK ไม่มีอะไรพิเศษ แต่สกิลต่อสู้ของเขา Terra Omnibus? นั่นคือจุดที่น่าสนใจ คุณกำหนดพันธมิตรหนึ่งคนเป็น 'Bondmate' ของคุณ (ใช่แล้ว) และมอบโล่ให้พวกเขาที่มีค่า 30% ATK + 400 เป็นเวลา 3 เทิร์น โล่เหล่านี้สามารถซ้อนทับกันได้สูงสุด 300% ซึ่งหมายความว่าหากคุณฉลาดในการจับเวลา คุณสามารถสร้างกำแพงป้องกันที่ไร้สาระได้อย่างแน่นอน
ท่าไม้ตาย A Dragon's Zenith Knows No Rue สร้างความเสียหายกายภาพ 300% ATK แก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมมอบโล่ขนาดใหญ่แบบเดียวกัน แน่นอนว่ามันใช้พลังงาน 140 หน่วย แต่เราจะพูดถึงการจัดการฝันร้ายนั้นในภายหลัง
ส่วนที่แปลกคือ พรสวรรค์ของเขาจะอัญเชิญ 'Souldragon' ที่มีความเร็ว 165 เมื่อคุณผูกพันกับพันธมิตร ตัวเล็กๆ นี้จะลบล้างดีบัฟและมอบโล่ที่มีค่า 15% ATK + 200 การทำงานร่วมกันจะบ้าคลั่งเมื่อคุณรู้ว่าการโจมตีของ Souldragon นับเป็นการโจมตีของ Bondmate สำหรับชุดสกิลของตัวละครอื่น
เขาเข้ากับความวุ่นวายในเวอร์ชัน 3.6 ได้อย่างไร
Dan Heng PT ทำหน้าที่ในสิ่งที่ผมเรียกว่า การคงอยู่แบบเชิงรุก เขาไม่ได้นั่งเฉยๆ เล่นแต่การป้องกันอย่างเดียว แต่เขามีส่วนร่วมในการสร้างความเสียหายอย่างแข็งขันในขณะที่รักษาทุกคนให้รอดชีวิต การที่สกิลอ้างอิงจากค่า ATK หมายความว่าการสร้างเขาเพื่อเน้นความเสียหายจะทำให้เขาทำงานได้ดีขึ้น ซึ่งตรงกันข้ามกับตัวละครสายอนุรักษ์ตัวอื่นๆ
จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของเขา? ท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 140 หน่วย คุณจะต้องวางแผนการใช้มัน แต่เมื่อมี Sunday อยู่และการโจมตีของ Souldragon กระตุ้นการทำงานร่วมกันของการอัญเชิญ... ใช่แล้ว ตัวเลขมันน่าสนใจมาก
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการปรับแต่งอย่างละเอียด Honkai Star Rail Top Up บริการสามารถเร่งการฟาร์มทรัพยากรได้อย่างมาก
ค่าสถานะที่สำคัญจริงๆ (และค่าที่ไม่สำคัญ)
ตัวเลขที่คุณต้องไปให้ถึง
มาตัดทฤษฎีออกไป – นี่คือสิ่งที่ใช้ได้จริง:
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน 120% เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้สำหรับการใช้ท่าไม้ตายอย่างต่อเนื่อง หากไม่มีสิ่งนี้ คุณกำลังเล่นรูเล็ตกับการรอดชีวิตของทีม ความเร็วควรจะถึง 120+ สำหรับการจัดการเทิร์นพื้นฐาน แม้ว่า 134 และ 160 จะเป็นจุดที่เหมาะสมหากคุณสามารถทำได้
สำหรับเนื้อหาช่วงท้ายเกม คุณต้องการ ATK 2500+, อัตราคริติคอล 70%+, DMG คริติคอล 140%+ ใช่แล้ว นั่นคือตัวเลข DPS บนตัวแทงก์ ยินดีต้อนรับสู่ Dan Heng PT
ลำดับความสำคัญของ Substat นั้นง่าย: ATK% > อัตราคริติคอล%/DMG คริติคอล% > Speed > HP%/DEF% รักษาสัดส่วน CRIT 1:2 และหา Substat อัตราการฟื้นฟูพลังงาน หาก Link Rope ของคุณยังไม่เพียงพอ
คณิตศาสตร์เบื้องหลังค่าโล่
นี่คือสิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่จะไม่บอกคุณ – การปรับขนาดของโล่มีจุดแบ่งที่ชัดเจน ATK 2000 จะให้ค่าโล่พื้นฐานประมาณ 1000 ATK 2500 จะเพิ่มเป็น 1250 หากถึง ATK 3000 คุณจะได้ 1500 ต่อการใช้งาน โปรดจำไว้ว่าสิ่งเหล่านี้สามารถซ้อนทับกันได้ถึง 300% ดังนั้นการหมุนเวียนที่ถูกจังหวะสามารถสร้างโล่ที่มีประสิทธิภาพ 4500+ ได้
เกณฑ์ CRIT ก็สำคัญเช่นกัน 50% คือขั้นต่ำสุด 70% คือจุดที่คุณต้องการ และ 85%+ คือระดับพรีเมียม อย่าไล่ตาม CRIT ที่สมบูรณ์แบบหากนั่นหมายถึงการเสีย ATK ไป – การปรับขนาดจะเน้นความสมดุล
ชุด Relic ที่ไม่ทำให้คุณเสียเวลา
สิ่งที่ใช้ได้จริง
ชุดที่ดีที่สุดคือ 4 ชิ้น Self-Enshrouded Recluse. เพิ่ม Shield Effect 10% เป็นพื้นฐาน, อีก 12% เมื่อตรงตามเงื่อนไข, บวกกับ 15% DMG คริติคอล สำหรับพันธมิตรที่มีโล่ มันถูกสร้างมาเพื่อชุดสกิลของเขาโดยเฉพาะ
ไม่สามารถฟาร์มชุดเต็มได้ใช่ไหม? 2 ชิ้น Musketeer + 2 ชิ้น Space Sealing Station ก็ใช้ได้ดี ได้โบนัส ATK และ Speed โดยไม่ต้องปวดหัวกับการฟาร์ม บิลด์ประหยัดสามารถผสมชุด ATK 2 ชิ้นใดก็ได้กับตัวเลือกป้องกัน คุณจะได้รับประสิทธิภาพ 80% ด้วยค่าสถานะหลักที่เหมาะสม
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะหลัก: ลำตัว ควรเป็น DMG คริติคอล% หรือ อัตราคริติคอล% หากคุณเน้นความเสียหาย, ATK% หากคุณต้องการโล่สูงสุด เท้า ต้องการ Speed Sphere ต้องการ ATK% Rope ควรเป็น อัตราการฟื้นฟูพลังงาน% เว้นแต่คุณจะทำได้ถึง 120% จาก Substat
การตรวจสอบ Substat ตามความเป็นจริง
ตั้งเป้าหมายที่ 15-20 การสุ่ม Substat ที่มีค่ารวมกันใน ATK%, อัตราคริติคอล%, DMG คริติคอล% และ Speed เริ่มต้นด้วย ATK% สำหรับการทำงานพื้นฐาน จากนั้นปรับสมดุลค่าสถานะ CRIT HP% และ DEF% เป็นค่าสถานะกับดัก เว้นแต่จะมาพร้อมกับการสุ่มที่ดี
บิลด์ประหยัดสามารถทำประสิทธิภาพที่น่าประหลาดใจได้ด้วยค่าสถานะหลักที่ถูกต้อง บิลด์พรีเมียมต้องการ Substat ที่มีค่ามากกว่า 20+ แต่เป็นระดับของสายเปย์
การจัดอันดับ Light Cone (และเหตุผลที่ Tier List ส่วนใหญ่ผิด)
ลำดับชั้นของ 5 ดาว
ซิกเนเจอร์ Though Worlds Apart ไม่ใช่แค่ดีที่สุดในช่องเท่านั้น แต่ยังอยู่ในระดับที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ATK 582.12, โบนัส ATK 24%, Shield Effect 30%, การฟื้นฟู HP ให้ทีม 10% ATK, บวกกับบัฟ 'Redoubt' ที่ให้ความเสียหาย 24% (48% สำหรับผู้ใช้การอัญเชิญ) หากคุณกำลังจะสุ่ม Dan Heng PT คุณต้องการอาวุธนี้
Inherently Unjust Destiny ใช้เป็นทางเลือกพรีเมียมได้ 40% DEF, 40% DMG คริติคอล เมื่อมีโล่, บวกกับการโจมตีติดตามที่เพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 10% แข็งแกร่ง แต่ไม่ได้เปลี่ยนเกม
ตัวเลือก 4 ดาวที่ไม่แย่
Journey, Forever Peaceful เป็นตัวเลือก 4 ดาวที่ดีที่สุดของคุณ เพิ่ม Shield Effect 12% บวกกับความเสียหาย 12% สำหรับพันธมิตรที่มีโล่ – เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ Landau's Choice ใช้ได้หากคุณต้องการการเอาชีวิตรอดเพิ่มเติมผ่านการเพิ่ม Aggro และลดความเสียหาย 16%
ผู้เล่น F2P ควรมองหา Day One of My New Life สำหรับการปรับขนาด ATK% และการฟื้นฟูพลังงาน เน้นไปที่อะไรก็ตามที่มีค่าสถานะหลัก ATK% และสกิลติดตัวที่มีประโยชน์
การขัดเกลา vs. Eidolon
การขัดเกลาซิกเนเจอร์นั้นปรับขนาดได้ดี – S1 ถึง S5 เพิ่มโบนัส ATK เป็นสองเท่า (24% เป็น 48%), เพิ่ม Shield Effect (30% เป็น 50%), การฟื้นฟู HP ที่ดีขึ้น (10% เป็น 20%), และบัฟ Redoubt ที่ใหญ่ขึ้น (24% เป็น 48%) แต่สิ่งสำคัญคือ: ให้ความสำคัญกับ Eidolon E1-E2 ก่อนสำหรับบัญชีส่วนใหญ่
การลงทุน Eidolon: ควรหยุดที่ไหน (และทำไม)
การวิเคราะห์ E1-E6
E1 Shed Scales of Old เปลี่ยน Dan Heng PT จากที่ต้องใช้สกิลต่อสู้มาก ให้เป็นสกิลต่อสู้ที่ได้เปรียบ +1 สกิลต่อสู้ Point เมื่อใช้ท่าไม้ตาย บวกกับ 15% All-Type RES PEN สำหรับ Bondmate ของคุณเป็นเวลา 3 เทิร์น นี่คือ Eidolon ที่มีความสำคัญสูงสุด – มันเปลี่ยนวิธีการทำงานของเขาในทีมโดยพื้นฐาน
E2 Watch Trails to Blaze คือจุดที่ความเสียหายส่วนตัวของเขาพุ่งขึ้นอย่างแท้จริง +2 การเสริมพลังท่าไม้ตาย, Souldragon เลื่อนเทิร์น 100% หลังใช้ท่าไม้ตาย, และ Souldragon ที่เสริมพลังจะได้รับตัวคูณความเสียหาย 80% จาก ATK ของ Bondmate ทันใดนั้นการสนับสนุนการอัญเชิญของคุณก็โจมตีได้รุนแรงราวกับรถบรรทุก
E4 ทำให้ Bondmate ของคุณเพิกเฉย DEF 12% E6 เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อศัตรูทั้งหมดเมื่อมี Bondmate อยู่ บวกกับท่าไม้ตายจะกระตุ้นการโจมตีหมู่แบบนิวเคลียร์ 330% จาก ATK ของ Bondmate
ลำดับความสำคัญของการลงทุนที่สมเหตุสมผล
เส้นทางที่แนะนำ: E0 + S1 > E1 + S1 > E2 + S1 > E6 + S1 > E6 + S5 อาวุธซิกเนเจอร์ให้ผลกระทบที่รวดเร็วกว่า Eidolon ในช่วงแรก เพราะทุกอย่างอ้างอิงจากค่า ATK
E1 เป็นจุดหยุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ มันช่วยแก้ปัญหาเรื่องสกิลต่อสู้และเพิ่มการสนับสนุนความเสียหายที่มีความหมาย การไปไกลกว่านั้นจะเข้าสู่ขอบเขตของสายเปย์
สำหรับ ซื้อ Oneiric Shards ออนไลน์, E1 แสดงถึงจุดที่คุ้มค่าที่สุดโดยไม่ทำให้กระเป๋าฉีก
การจัดทีม: ใครที่ใช้งานได้จริง
องค์ประกอบเมต้าที่ลงตัว
ทีม Phainon hypercarry ชื่นชอบ Dan Heng PT การจัดทีม Phainon/Sunday/Cerydra/Dan Heng สร้างการทำงานร่วมกันที่สวยงาม โดยที่ Souldragon โจมตีพร้อมกับ Phainon ในโหมด Solo พร้อมทั้งมอบโล่และบัฟ ATK
การจัดทีม ท่าน Herta dual carry ก็ใช้ได้เช่นกัน – ท่าน Herta/Anaxa/Sunday/Dan Heng เพิ่มความเสียหายโจมตีหมู่สูงสุดในขณะที่รักษาทุกคนให้รอด สำหรับเนื้อหาที่เน้นเป้าหมายเดี่ยว Feixiao/Topaz/Sunday/Dan Heng สร้างสมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกันได้อย่างสมบูรณ์แบบ
การทำงานร่วมกันของคู่หู
Sunday คือเพื่อนที่ดีที่สุดของเขา ไม่มีข้อโต้แย้ง การโจมตีของ Souldragon นับเป็นการโจมตีอัญเชิญของ Bondmate ซึ่งหมายถึงการใช้บัฟได้อย่างเต็มที่ มันน่ารังเกียจมากว่ามันทำงานได้ดีแค่ไหน
ตัวละคร DPS ที่อ้างอิงจาก ATK (Phainon, Archer, Feixiao) จะเพิ่มค่าการถ่ายโอน ATK 15% นั้นให้สูงสุด ตัวละครสนับสนุนที่ให้พลังงานและบัฟช่วยจัดการความต้องการพลังงานที่สูงของเขา
การเลือก Bondmate มีความสำคัญมากกว่าที่ไกด์ส่วนใหญ่กล่าวถึง ตัวละครที่มีการโจมตีบ่อยครั้งจะเพิ่มการทำงานของ Sublimity ให้สูงสุด – พลังงาน 5 หน่วยต่อการโจมตีจะสะสมได้อย่างรวดเร็ว
การดำเนินการต่อสู้: เหนือกว่าพื้นฐาน
ลำดับความสำคัญของสกิลต่อสู้ (และเหตุผลที่ลำดับมีความสำคัญ)
การอัปเลเวลร่องรอยคือ สกิลต่อสู้ > ท่าไม้ตาย > พรสวรรค์ > ความสามารถโบนัส > การโจมตีปกติ สกิลต่อสู้ให้ค่าโล่หลักและการกำหนด Bondmate – นี่คือหัวใจหลักของคุณ ท่าไม้ตายเพิ่มทั้งความเสียหายและความแข็งแกร่งของโล่ การโจมตีปกติ? ข้ามไปเลยเว้นแต่คุณจะมีทรัพยากรเหลือเฟือ
ความเป็นจริงของการจัดการพลังงาน
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน 120% ไม่ใช่แค่คำแนะนำ แต่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการใช้ท่าไม้ตายทุกๆ 2-3 รอบ Sublimity ให้พลังงาน 5 หน่วยต่อการโจมตีของ Bondmate ดังนั้นตัวละคร DPS ที่ดุดันจึงกลายเป็นแหล่งพลังงาน
ประสานเวลาการใช้ท่าไม้ตายกับช่วงเวลาที่ทีมสร้างความเสียหาย โล่เหล่านั้นอยู่ได้ 3 เทิร์น ดังนั้นจังหวะเวลาจึงสำคัญกว่าแค่การกดใช้เมื่อพร้อม
เคล็ดลับขั้นสูง
การโจมตีของ Souldragon จะกระตุ้นกลไกเฉพาะตัวละครในฐานะการโจมตีของ Bondmate สิ่งนี้สร้างการทำงานร่วมกันที่บ้าคลั่งซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้าม การซ้อนทับของโล่จะสะสมได้ถึง 300% ผ่านการใช้งานหลายครั้ง – เรียนรู้จังหวะเวลา
การเลื่อนเทิร์น (40% เมื่อเริ่มต้นบวกกับการทำงานของ Sublimity) ช่วยให้คุณควบคุมลำดับเทิร์นได้อย่างแม่นยำ ใช้มันซะ
ประสิทธิภาพช่วงท้ายเกม: จุดที่เขาโดดเด่น (และจุดที่เขาไม่โดดเด่น)
การประยุกต์ใช้ใน Memory of Chaos
Dan Heng PT โดดเด่นที่นี่ด้วยการคงอยู่บวกกับการเพิ่มความเสียหาย ธรรมชาติของ E1 ที่ให้สกิลต่อสู้เป็นบวกช่วยให้สามารถใช้สกิลต่อสู้ของ DPS ได้อย่างดุดันโดยไม่ต้องกังวลเรื่องทรัพยากรหมด ความเข้ากันได้แบบสากลหมายถึงการจัดทีมที่ยืดหยุ่นตามความต้องการของโหนดที่แตกต่างกัน
ข้อควรพิจารณาสำหรับ Pure Fiction
ความเสียหายโจมตีหมู่ของท่าไม้ตายรวมกับโล่ของทีมเป็นประโยชน์อย่างมากในการเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัว เขาสามารถทำหน้าที่เป็นตัวคงอยู่เพียงคนเดียวสำหรับทีม DPS สามตัว ซึ่งเป็นสิ่งที่ตัวละครสายอนุรักษ์ส่วนใหญ่ไม่สามารถทำได้
Souldragon สร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูหลายตัว ซึ่งช่วยในการตรวจสอบ DPS ที่เข้มงวดเหล่านั้น
การใช้งานใน Simulated Universe
ความเข้ากันได้แบบสากลปรับตัวเข้ากับการผสมผสานพรต่างๆ ได้ดีกว่าหน่วยคงอยู่เฉพาะทาง การปรับขนาด ATK ได้รับประโยชน์จากพรที่เพิ่ม ATK มากกว่าตัวละครสายอนุรักษ์แบบดั้งเดิม การจัดการพลังงานง่ายขึ้นเนื่องจากความหลากหลายของพร
สำหรับการพยายามปรับแต่ง เติม HSR ราคาถูก ตัวเลือกให้ทรัพยากรและความพยายามเพิ่มเติม
ข้อผิดพลาดทั่วไป (ที่ทุกคนทำ)
ข้อผิดพลาดในการสร้างบิลด์
การสร้างบิลด์โดยใช้ DEF%/HP% แทนการปรับขนาด ATK จะลดประสิทธิภาพลงอย่างมาก ผมเห็นสิ่งนี้อยู่ตลอดเวลา – ผู้คนคิดว่า แทงก์ = ค่าสถานะป้องกัน และพลาดประเด็นสำคัญของชุดสกิลของเขาไปโดยสิ้นเชิง
การละเลยอัตราการฟื้นฟูพลังงาน 120% ทำให้การใช้ท่าไม้ตายไม่สม่ำเสมอ คุณจะคิดว่าเขาทำงานได้ไม่ดี ทั้งที่จริงแล้วคุณแค่ใช้ชุดสกิลของเขาไม่ถูกต้อง
การเลือก Bondmate ที่ไม่ดีจะทำให้เสียศักยภาพของบัฟ อย่าเลือกแค่ DPS ที่แข็งแกร่งที่สุดของคุณ แต่ให้เลือกคนที่โจมตีบ่อยที่สุดหรือปรับขนาดได้ดีที่สุดด้วยบัฟ ATK
การจัดการทรัพยากร
ลำดับความสำคัญของร่องรอยมีความสำคัญ อัปสกิลต่อสู้ให้เต็มก่อน หลีกเลี่ยงการลงทุนในการโจมตีปกติโดยสิ้นเชิงจนกว่าทุกอย่างจะเสร็จสิ้น สำหรับ Light Cone ซิกเนเจอร์ให้คุณค่ามากกว่า Eidolon ในช่วงแรก – อย่าหลงไปกับการไล่ตามกลุ่มดาว
การฟาร์ม Relic ควรให้ความสำคัญกับค่าสถานะหลักที่ถูกต้องมากกว่าความสมบูรณ์แบบของ Substat ในตอนแรก Dan Heng PT ที่สร้างบิลด์มาอย่างเหมาะสมด้วย Substat ปานกลางจะทำงานได้ดีกว่าตัวที่สร้างบิลด์มาไม่ดีแต่มีการสุ่มที่ดีเยี่ยม
วัสดุและการฟาร์ม: การวิเคราะห์การบด
ข้อกำหนดการเลื่อนขั้น
เลเวล 80 ต้องการ: 308,000 เครดิต, 15 Fear-Stomped Flesh, 15 Courage-Torn Chest, 15 Glory-Aspersed Torso, 65 Invasive Clot Invasive Clot นั้นมาจาก Stagnant Shadow: Shape of Deepsheaf – รวม 65 รอบ
ความเป็นจริงของวัสดุร่องรอย
ร่องรอยสูงสุดต้องใช้ 3,000,000 เครดิต บวกกับวัสดุศัตรูจำนวนมาก จุดคอขวดที่แท้จริง? 12 Daythunder Anamnesis จากบอสประจำสัปดาห์ 'Glance of Twilight' – นั่นคือการฟาร์ม 12 สัปดาห์ บวกกับ 8 Tracks of Destiny
เคล็ดลับประสิทธิภาพ
ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาทั้งหมดอยู่ที่ 3,888,100 เครดิต บวกกับวัสดุ Light Cone ซิกเนเจอร์เพิ่มอีก 385,000 เครดิต ฟาร์มวัสดุที่รับประกันได้ล่วงหน้าก่อนการเปิดตัว และเริ่มสะสมวัสดุบอสประจำสัปดาห์ได้เลย
คำถามที่พบบ่อย: คำถามที่ทุกคนถาม
Dan Heng Permansor Terrae คุ้มค่าที่จะสุ่มในเวอร์ชัน 3.6 หรือไม่? แน่นอน เขามอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยมในฐานะตัวคงอยู่สากลพร้อมการเพิ่มความเสียหาย การปรับขนาด ATK นั้นให้ความหลากหลายมากกว่าตัวละครสายอนุรักษ์แบบดั้งเดิมใดๆ ที่ E0 + ซิกเนเจอร์ เขามอบการคงอยู่สมบูรณ์แบบพร้อมการสนับสนุนที่มีความหมายสำหรับทีมไฮเปอร์แครี่
ฉันควรจะได้ Light Cone อะไรจริงๆ? ซิกเนเจอร์ Though Worlds Apart ถ้าเป็นไปได้ – 24% ATK, 30% Shield Effect, การฟื้นฟู, และบัฟ Redoubt ทำให้มันไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ทางเลือกพรีเมียมคือ Inherently Unjust Destiny. ตัวเลือก 4 ดาวที่ดีที่สุดคือ Journey, Forever Peaceful. ผู้เล่น F2P ควรสุ่ม Day One of My New Life สำหรับการสนับสนุน ATK/พลังงาน
ฉันจะจัดลำดับความสำคัญของค่าสถานะโดยไม่ต้องคิดมากได้อย่างไร? ATK% มาก่อน – ทุกอย่างอ้างอิงจากมัน ตั้งเป้าหมายที่อัตราการฟื้นฟูพลังงาน 120%, อัตราคริติคอล 70%+, ความเร็ว 120+ ลำดับความสำคัญของ Substat: ATK% > อัตราคริติคอล%/DMG คริติคอล% > Speed > HP%/DEF% ใช้ ATK%/CRIT ลำตัว, Speed เท้า, ATK% Sphere, ERR% Rope
ทีมไหนที่ใช้งานได้จริงกับเขา? การจัดทีม Hypercarry ในฐานะตัวคงอยู่เพียงคนเดียวทำงานได้ดีที่สุด ลอง Phainon/Sunday/Cerydra/Dan Heng, ท่าน Herta/Anaxa/Sunday/Dan Heng, หรือ Feixiao/Topaz/Sunday/Dan Heng Sunday เป็นคู่หูที่ดีที่สุดของเขาเนื่องจากการทำงานร่วมกันของ Souldragon เลือก DPS ที่อ้างอิงจาก ATK เป็น Bondmate เพื่อการถ่ายโอน ATK 15% นั้น
Eidolon หรืออาวุธซิกเนเจอร์ก่อน? ลำดับความสำคัญของการลงทุน: E0 + S1 > E1 + S1 > E2 + S1 ซิกเนเจอร์ให้ผลกระทบในทันทีผ่านการปรับขนาด ATK, การฟื้นฟู, และบัฟทีม E1 มอบคุณค่า Eidolon สูงสุด – สกิลต่อสู้เป็นบวกบวกกับ 15% RES PEN E2 ปรับปรุงความเสียหายส่วนตัวอย่างมีนัยสำคัญ
ฉันจะจัดการความต้องการพลังงานของเขาได้อย่างไร? รักษาอัตราการฟื้นฟูพลังงาน 120% เพื่อให้ใช้ท่าไม้ตายได้อย่างสม่ำเสมอทุกๆ 2-3 รอบ เลือก Bondmate ที่มีการโจมตีบ่อยครั้ง – Sublimity ให้พลังงาน 5 หน่วยต่อการโจมตีของ Bondmate ตัวละครอย่าง Feixiao และ Phainon จะเพิ่มการทำงานของ Sublimity ให้สูงสุด การจัดสรรค่าสถานะที่เหมาะสมจะลดการพึ่งพาพลังงานภายนอก