BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

Honkai Star Rail Evernight ทีมที่ดีที่สุดและแนวทางความเร็ว 134+

คำตอบด่วน: Evernight โดดเด่นในทีมที่เน้น ความทรงจำ โดยมี Castorice เป็นตัวหลัก ต้องใช้ค่าความเร็ว 134+ และการสร้างแบบปรับตาม HP Light Cone ประจำตัวของเธอและ E1 มอบบัฟทีมมหาศาล ในขณะที่ชุด Relic World-Remaking Deliverer ใหม่จะช่วยเสริมการทำงานร่วมกันของ memosprite เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/09/04

ภาพรวมและการเปลี่ยนแปลงเมต้าของ Evernight 3.6

Evernight ไม่ใช่ตัวละคร DPS น้ำแข็ง ทั่วไป เธอสร้างความเสียหายได้จริง แต่การเรียกเธอว่าเป็นแค่ DPS นั้นมองข้ามภาพรวมทั้งหมดไป

การวิเคราะห์กลไกเนื้อหา

Evernight ทำหน้าที่เป็นตัวละคร 5 ดาว น้ำแข็ง ความทรงจำ แต่จุดแข็งที่แท้จริงของเธออยู่ที่บทบาท Sub DPS/สนับสนุน แบบผสมผสาน ทุกอย่างจะปรับตาม Max HP ซึ่งบอกได้ทันทีว่านี่ไม่ใช่การสร้างแบบเน้น CRIT ทั่วไป ท่าไม้ตายของเธอ O Wakeful World, Goodnight สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง แบบ โจมตีหมู่ 200% ของ Max HP ของเธอ – และพูดตามตรงนะ? นั่นเป็นแค่ของเรียกน้ำย่อยเท่านั้น

Evernight character from Honkai Star Rail showing her น้ำแข็ง ความทรงจำ design

จานหลักคือ Darkest Riddle สถานะ เรากำลังพูดถึงดีบัฟลดความต้านทานความเสียหายของศัตรู 30% บวกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 60% สำหรับ Evernight และ Evey พร้อมภูมิคุ้มกันการควบคุมฝูงชนโดยสมบูรณ์ มันเป็นเหมือนโหมดเทพเจ้าเป็นเวลาสองเทิร์น

สกิลต่อสู้ของเธอ Day Gently Slips น่าสนใจ – มันใช้ 10% ของ Max HP ของเธอ (ใช่ เธอเสียเลือดเพื่อพลังงานจริงๆ) เพื่อ อัญเชิญ หรือรักษา Evey พร้อมกับสร้าง เสริม DMG คริติคอล 60% ให้กับ memosprites ฝ่ายพันธมิตรเป็นเวลา 2 เทิร์น การสร้าง Memoria มาตรฐานให้ 2 สแต็ค แต่ในระหว่าง Darkest Riddle? สิบสองสแต็ค นั่นไม่ใช่การพิมพ์ผิด

พลังงานเป็นไปตามรูปแบบปกติ: การโจมตีปกติให้ 20, สกิลให้ 30, ท่าไม้ตายให้ 5 ไม่มีอะไรปฏิวัติวงการ

การอัปเดตเวอร์ชัน 3.6

ชุดเรลิก World-Remaking Deliverer ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ โบนัสความเสียหายของทีม 4 ชิ้นเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 15% – เกือบสองเท่าของประสิทธิภาพ เมื่อรวมกับ อัตราคริติคอล 8% และการทำงานร่วมกันของ memosprite (Max HP 24% ให้ Evernight บวกความเสียหาย 15% ให้พันธมิตรทั้งหมด) ทำให้มันกลายเป็นชุดที่ต้องมี

World-Remaking Deliverer relic set from Honkai Star Rail

Self-Enshrouded Recluse ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดสำหรับบิลด์ สนับสนุน โล่ Shield Effect 22% และ DMG คริติคอล 15% ให้กับพันธมิตรที่มีโล่ ทำให้มันเป็นเฉพาะทางแต่ทรงพลังสำหรับทีมบางประเภท

Light Cone ประจำตัวของ Evernight To Evernight's Stars ทำสิ่งที่พิเศษ – ฟื้นฟูพลังงานเมื่อ memosprites หายไป มันเป็นรายละเอียดเล็กๆ ที่เปลี่ยนความเป็นไปได้ในการหมุนเวียนสกิลทั้งหมด การปรับความเสียหายของเธอจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณเมื่อลงทุนใน HP และนี่คือรายละเอียดสำคัญที่ผู้เล่นหลายคนมองข้าม: Max HP ของ Evey เท่ากับ 50% ของ Max HP ของ Evernight เมื่อถึงเกณฑ์ Max HP 5000 เครื่องประดับ Serene Demesne ของ Bone Collection จะเปิดใช้งานเพื่อเพิ่ม DMG คริติคอล 28%

จัดทีมระดับสูงสุด

ทีมเมต้าระดับ S

การจัดทีมที่ยอดเยี่ยมที่สุด? Castorice (Main DPS), Evernight (Sub DPS/สนับสนุน), ความทรงจำ Trailblazer (Damage สนับสนุน), Hyacine (Sustain)

Optimal team composition interface showing Castorice, Evernight, ความทรงจำ Trailblazer, and Hyacine

ทีมนี้ยอดเยี่ยมอย่างไม่น่าเชื่อ E1 ของ Evernight เพิ่มตัวคูณความเสียหาย 120-150% ให้กับ memosprites ฝ่ายพันธมิตร และ Castorice ก็ชอบ memosprites พอดี เพิ่มบัฟ DMG คริติคอล 60% และการขยายความเสียหายของ memosprite คุณจะได้ตัวเลขที่ทำให้เนื้อหาช่วงท้ายเกมกลายเป็นเรื่องง่าย

Hyacine ไม่ได้มีไว้แค่รักษา – บัฟ Max HP เหล่านั้นส่งผลโดยตรงต่อความเสียหายของ Evernight จำนวน memosprite โดยรวมช่วยให้ความสามารถโบนัสมีประสิทธิภาพสูงสุดในทุกด้าน สำหรับผู้เล่นที่กำลังพิจารณา Honkai Star Rail Top Upการจัดทีมระดับพรีเมียมนี้มอบศักยภาพในการเคลียร์เนื้อหาช่วงท้ายเกมที่คุ้มค่ากับการลงทุน

บิลด์ทางเลือก A-Tier

ไม่มี Castorice? ไม่ต้องตกใจ Evernight (Main DPS), ความทรงจำ Trailblazer (สนับสนุน/Sub DPS), Sunday (สนับสนุน), Hyacine (Sustain) ยังคงทำงานได้ดีเยี่ยม

การเร่งเทิร์นของ Sunday ทำงานร่วมกับกลไกเกณฑ์ Memoria ได้อย่างลงตัว และบัฟ DMG คริติคอลของเขาก็ซ้อนทับแบบทวีคูณกับโบนัสของ Evernight การคำนวณจะซับซ้อนมากเมื่อคุณเริ่มซ้อนทับเอฟเฟกต์เหล่านี้

การจัดทีมแบบประหยัดก็ใช้ได้เช่นกัน – กลไกหลักของ memosprite ทำงานได้อย่างอิสระจากอุปกรณ์ระดับพรีเมียม คุณจะทำความเสียหายได้ไม่สูงเท่า แต่การทำงานร่วมกันพื้นฐานยังคงอยู่

การวิเคราะห์จุดแบ่งความเร็ว

เกณฑ์ความเร็วที่สำคัญ

ความเร็ว 134 คือจุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับบิลด์ส่วนใหญ่ สิ่งนี้จะทำให้คุณดำเนินการได้ 2 ครั้งภายใน 5 รอบแรกของ Memory of Chaos (AV 74.63) โดยไม่ต้องเสียสละการปรับ HP ทั้งหมด มันคือโซน Goldilocks – ไม่เร็วเกินไป ไม่ช้าเกินไป

Character statistics interface displaying speed values and build optimization

ความเร็ว 160 ให้เทิร์นโบนัส 3 เทิร์นภายใน 5 รอบ แต่คุณต้องเสียสละ substat อย่างมากเพื่อไปถึงจุดนั้น โดยปกติแล้วไม่คุ้มค่าเว้นแต่คุณจะใช้บิลด์ สนับสนุน ล้วนๆ

ความเร็ว 200? นั่นคือระดับของวาฬ คุณจะได้รับการกระทำ 3 ครั้งในรอบแรกเพียงอย่างเดียว แต่มักจะต้องใช้บัฟความเร็วในการต่อสู้เพื่อรักษาประสิทธิภาพ สูตร AV ตรงไปตรงมา: AV = 10,000 / ความเร็ว โดยค่าที่ต่ำกว่าจะดำเนินการก่อน

ลำดับความสำคัญของการปรับความเร็ว

นี่คือจุดที่การประสานงานของทีมมีความสำคัญอย่างยิ่ง DPS หลัก Evernight ต้องการความเร็วที่สูงขึ้นเพื่อสร้าง Memoria สูงสุด บิลด์ Sub DPS ควรมองหาจุดที่เหมาะสมที่ 134-140 ในขณะที่เน้นการปรับ HP บิลด์ สนับสนุน ต้องการจังหวะที่แม่นยำ – บัฟ DMG คริติคอล 60% นั้นจะต้องลงก่อนการกระทำของพันธมิตร มิฉะนั้นคุณจะเสียเทิร์นไปเปล่าๆ

การทำให้ทั้งทีมประสานงานกันต้องใช้การปรับสมดุลความต้องการของตัวละครหลายตัว แต่ความยืดหยุ่นของ Evernight ช่วยให้ปรับใช้กับกลยุทธ์ต่างๆ ได้

การจัดการพลังงานและการหมุนเวียนสกิล

ความต้องการพลังงานตามบทบาท

Light Cone ประจำตัวเปลี่ยนทุกอย่างด้วยการฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วยเมื่อ memosprites หายไป การสร้างพลังงานมาตรฐานยังคงเป็นการโจมตีปกติ (20), สกิล (30), ท่าไม้ตาย (5) แต่พลังงานโบนัสนั้นเปิดโอกาสในการหมุนเวียนสกิลที่ไม่สามารถทำได้กับ Light Cone อื่นๆ

การลงทุน ERR กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการหมุนเวียนสกิลที่ขึ้นอยู่กับ ท่าไม้ตาย สเตตัสหลักของ Link Rope และชุดเรลิกให้การเพิ่มพลังอย่างมากที่สามารถสร้างหรือทำลายความสอดคล้องของการหมุนเวียนสกิลของคุณได้ สำหรับการได้มาซึ่ง Light Cone ที่เหมาะสมที่สุด ซื้อ Oneiric Shards ผ่าน BitTopup เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นในการหมุนเวียนสกิลและความสอดคล้องของความเสียหาย

รูปแบบการหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสมที่สุด

เริ่มต้นด้วยการเปิดใช้งาน ท่าไม้ตาย เพื่อเข้าสู่สถานะ Darkest Riddle – นี่เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้ ตามด้วยการใช้ สกิลต่อสู้ ทันทีเพื่อสร้าง Memoria และบัฟ DMG คริติคอล ของ memosprite ที่สำคัญเหล่านั้น

นี่คือข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญ: การสร้าง Memoria ที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Darkest Riddle (12 เทียบกับ 2 สแต็ค) ช่วยให้ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วไปสู่เกณฑ์การโจมตีพิเศษของ Evey เมื่อถึง 16 Memoria Evey จะดำเนินการทันทีด้วยความเสียหาย น้ำแข็ง จำนวนมาก มันเหมือนกับการมีการกระทำของตัวละครพิเศษฟรี

การหมุนเวียนสกิลหลัง Darkest Riddle จะเน้นไปที่การสร้างสแต็คใหม่และเตรียมพร้อมสำหรับรอบ ท่าไม้ตาย ถัดไป แหล่ง ERR หลายแหล่งช่วยให้เข้าถึง ท่าไม้ตาย ได้อย่างสม่ำเสมอ: Sprightly Vonwacq, Penacony Land of Dreams, Lushaka the Sunken Seas แต่ละอันให้ ERR 5% ซ้อนทับกันได้เลย

การเพิ่มประสิทธิภาพบทบาทตัวละคร

บิลด์ตัวละคร DPS

ลืมทุกสิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับการสร้าง DPS แบบดั้งเดิมไปได้เลย การปรับ HP สำคัญกว่าสิ่งอื่นใด ตั้งเป้าหมาย HP 35,000-40,000 หลังบัฟสำหรับการเล่นช่วงท้ายเกม – ใช่ คุณอ่านไม่ผิด

การกระจาย CRIT จะยุ่งยากเนื่องจากโบนัส อัตราคริติคอล 35% ที่มาพร้อมกับความสามารถโบนัส ตั้งเป้าหมาย อัตราคริติคอล รวม 60% จากนั้นเพิ่ม DMG คริติคอล 150%+ การคำนวณจะดีกว่าอัตราส่วน 1:2 แบบดั้งเดิม

ความต้องการความเร็วอยู่ที่ 140-150 ความเร็ว เพื่อความถี่ในการกระทำที่เหมาะสมโดยไม่ต้องเสียสละ substat มากเกินไป การเพิ่มประสิทธิภาพเรลิก: World-Remaking Deliverer 4 ชิ้นพร้อมเครื่องประดับ Serene Demesne ของ Bone Collection ลำดับความสำคัญของสเตตัสหลัก: DMG คริติคอล%/HP% ลำตัว, HP% เท้า, น้ำแข็ง DMG% Planar Sphere, ERR%/HP% Link Rope

การตั้งค่าตัวละคร สนับสนุน

บิลด์ สนับสนุน ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพของบัฟ DMG คริติคอล 60% มากกว่าความเสียหายส่วนตัว การลงทุน HP ยังคงสำคัญ (เกณฑ์ 25,000-30,000) ในขณะที่ลงทุนในความเร็วและการฟื้นฟูพลังงาน

การปรับความเร็วกลายเป็นสิ่งสำคัญที่นี่ – ตั้งเป้าหมายให้สูงกว่า DPS หลักของคุณ 10-15 แต้มเพื่อลำดับเทิร์นที่เหมาะสม การเลือก Light Cone สามารถให้ความสำคัญกับประโยชน์ใช้สอยมากกว่าความเสียหายดิบ The Flower Remembers ให้ประโยชน์แก่ทีมได้อย่างยอดเยี่ยมในขณะที่ The Story's Next Page ให้การจัดการพลังงานที่เหนือกว่า

ชุดเรลิกและ Light Cone ที่แนะนำ

ชุดเรลิกที่ควรให้ความสำคัญ

World-Remaking Deliverer 4 ชิ้นเป็นสิ่งจำเป็นโดยพื้นฐาน อัตราคริติคอล 8%, Max HP 24% ให้กับผู้สวมใส่/memosprite เมื่อมี memosprite อยู่ในสนาม, บวกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 15% ให้กับพันธมิตรทั้งหมด การทำงานร่วมกันนั้นดีเกินกว่าที่จะมองข้ามไปได้

Serene Demesne ของ Bone Collection ให้ Max HP 12% และ DMG คริติคอล 28% เมื่อ Max HP เกิน 5000 ด้วยการปรับ HP ของ Evernight เกณฑ์นี้สามารถทำได้ด้วยการลงทุนที่เหมาะสม

เพื่อประสิทธิภาพ Honkai Star Rail Top Up OnlineBitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งที่รวดเร็วสำหรับการได้มาซึ่งทรัพยากร

Light Cone Tier List

To Evernight's Stars (ประจำตัว) อยู่ในระดับของตัวเอง

To Evernight's Stars signature light cone from Honkai Star Rail

Max HP 30%, เพิกเฉย DEF 20% สำหรับ memosprites, โบนัสความเสียหาย 30%, บวกกับการฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วยเมื่อ Evey หายไป การฟื้นฟูพลังงานเพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนความเป็นไปได้ในการหมุนเวียนสกิลแล้ว

The Flower Remembers (Battle Pass) ให้ประสิทธิภาพ 4 ดาวที่ยอดเยี่ยมพร้อมประโยชน์ใช้สอยของทีมที่ปรับขนาดได้ดีในท้ายเกม The Story's Next Page ให้ประโยชน์ในการจัดการพลังงานที่แข็งแกร่งสำหรับบิลด์ที่เน้นการหมุนเวียนสกิล

แนวทางการจัดลำดับความสำคัญของสเตตัส

สเตตัสหลักเป็นไปตามลำดับชั้นที่เฉพาะเจาะจง: DMG คริติคอล%/HP% ลำตัว, HP% เท้า, น้ำแข็ง DMG% Planar Sphere, ERR%/HP% Link Rope ลำดับความสำคัญของ Substat: HP% > HP (ค่าคงที่) > DMG คริติคอล% > อัตราคริติคอล% Substat ความเร็วมีค่าเพิ่มขึ้นสำหรับบิลด์ สนับสนุน ที่ต้องการการปรับลำดับเทิร์น

ทางเลือกทีม F2P และงบประมาณจำกัด

ทีมตัวละคร 4 ดาว

Evernight + Tingyun (บัฟพลังงาน/ความเสียหาย) + March 7th (การทำงานร่วมกันด้านการป้องกัน/ความทรงจำ) + Gallagher (การคงอยู่/ดีบัฟ) ทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ การรักษาของ Gallagher ช่วยให้การใช้ HP ปลอดภัยในขณะที่สร้างความเสียหายจากการทำลาย

Herta ทำหน้าที่เป็นตัวสร้างความเสียหายที่เข้าถึงได้ง่ายซึ่งได้รับประโยชน์อย่างมากจากบัฟ DMG คริติคอล ตัวเลือกฟรีรวมถึงร่างของ Trailblazer โดยที่ ความทรงจำ Trailblazer ให้การทำงานร่วมกันที่ดีที่สุดอย่างเห็นได้ชัด

Post-Op Conversation ให้โบนัส ERR (8-16%) ในขณะที่ Night of Fright ให้ ERR 12-20% พร้อมประโยชน์ใช้สอยเพิ่มเติม ทั้งสองเป็นตัวเลือกที่เข้าถึงได้ซึ่งรักษาความสอดคล้องของการหมุนเวียนสกิล

บิลด์ที่ใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ

ให้ความสำคัญกับระดับ สกิลต่อสู้ และ ท่าไม้ตาย ก่อน – สิ่งเหล่านี้ให้การปรับปรุงประสิทธิภาพที่ใหญ่ที่สุดต่อทรัพยากรที่ลงทุน ตั้งเป้าหมายชุดเรลิกที่ใช้งานได้ดีก่อนที่จะหา substat ที่สมบูรณ์แบบในตอนแรก โบนัสชุดให้คุณค่ามากกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพชิ้นส่วนแต่ละชิ้นจนกว่าคุณจะปรับแต่งบิลด์

มุ่งเน้นไปที่สเตตัสหลักที่ถูกต้องก่อนที่จะแสวงหาการผสมผสาน substat ที่สมบูรณ์แบบ ชิ้นส่วน HP% ลำตัว ที่ธรรมดาจะดีกว่าชิ้นส่วน ATK% ที่สมบูรณ์แบบเสมอ

กลยุทธ์และเคล็ดลับขั้นสูง

การเพิ่มประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน

ธาตุ น้ำแข็ง ให้ผลการทำลายจุดอ่อนแบบแช่แข็งที่ป้องกันการกระทำของศัตรูด้วย Action Advance 50% เมื่อฟื้นตัว มันคือการควบคุมฝูงชนที่ปลอมตัวเป็นความเสียหาย E4 Eidolon เพิ่มประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อนของ memosprite ฝ่ายพันธมิตร ซึ่งช่วยเพิ่มความถี่ในการทำลายจุดอ่อนต่อศัตรูที่มีความทนทานสูง

การจัดการแต้ม สกิลต่อสู้

นี่คือจุดที่สิ่งต่างๆ เริ่มท้าทาย การใช้ สกิลต่อสู้ สร้างแรงกดดันที่ต้องอาศัยการประสานงานของทีมอย่างระมัดระวัง การสร้าง Memoria ที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Darkest Riddle (12 เทียบกับ 2 สแต็ค) ทำให้การใช้ สกิลต่อสู้ ในช่วงเวลานี้มีค่าเป็นพิเศษ – แต่คุณต้องมี SP เพื่อใช้ประโยชน์

ตัวละคร สนับสนุน ที่มีความสามารถในการสร้างแต้ม สกิลต่อสู้ กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการรักษาความถี่ที่เหมาะสม วางแผนการหมุนเวียนสกิลของคุณโดยคำนึงถึงเศรษฐกิจ SP ไม่ใช่แค่ช่วงเวลาสร้างความเสียหาย

กลยุทธ์เฉพาะเฟส

จังหวะ ท่าไม้ตาย ควรสอดคล้องกับเฟสที่สร้างความเสียหายสูงเพื่อเพิ่มมูลค่าของ Darkest Riddle ให้สูงสุด ภูมิคุ้มกันการควบคุมฝูงชนนั้นมอบโอกาสพิเศษในช่วงเฟสที่มีดีบัฟหนักๆ ซึ่งตัวละครอื่นไม่สามารถเทียบได้

ความสามารถ โจมตีหมู่ ทำงานได้ดีที่สุดกับศัตรูที่รวมกลุ่มกัน ในขณะที่สถานการณ์เป้าหมายเดี่ยวต้องการรูปแบบการหมุนเวียนสกิลที่แตกต่างกัน ปรับแนวทางของคุณตามการออกแบบการเผชิญหน้า

ข้อผิดพลาดทั่วไปและการแก้ไขปัญหา

ข้อผิดพลาดในการจัดทีม

ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุด? การละเลยการทำงานร่วมกันของเส้นทาง ความทรงจำ ประสิทธิภาพของ Evernight ลดลงอย่างมากหากไม่มีการสนับสนุน memosprite ที่เหมาะสม การลงทุน HP ที่ไม่เพียงพอเมื่อเทียบกับสเตตัส DPS แบบดั้งเดิมจะลดศักยภาพความเสียหายมากกว่าที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ตระหนัก

ข้อผิดพลาดในการปรับความเร็วทำให้เสียช่วงเวลาบัฟ บัฟ DMG คริติคอล 60% นั้นต้องการจังหวะที่แม่นยำเพื่อประโยชน์ในการกระทำของพันธมิตร – หากลำดับเทิร์นผิดพลาด คุณกำลังทิ้งความเสียหายไปเปล่าๆ

ปัญหาการปรับความเร็ว

การลงทุนความเร็วไม่เพียงพอทำให้เศรษฐกิจการกระทำไม่ดีและการสร้าง Memoria ลดลง แต่การลงทุนมากเกินไปโดยแลกกับ HP มักจะลดความเสียหายมากกว่าการกระทำเพิ่มเติมที่ให้มา หาความสมดุลให้เจอ

ความล้มเหลวในการประสานงานทั่วทั้งทีมสร้างปัญหาลำดับเทิร์นที่ทำให้เสียความสามารถ วางแผนการกระจายความเร็วของคุณทั่วทั้งทีม ไม่ใช่แค่ตัวละครแต่ละตัว

ปัญหาการจัดการพลังงาน

การลงทุน ERR ไม่เพียงพอทำให้การหมุนเวียน ท่าไม้ตาย ไม่สอดคล้องกัน – และพลังของ Evernight ผูกติดอยู่กับการพร้อมใช้งานของ ท่าไม้ตาย อย่างมาก การอนุรักษ์พลังงานที่ไม่ดีระหว่างการหมุนเวียนสกิลทำให้เสียโอกาสในการสร้างความเสียหายสูงสุด

ความขัดแย้งด้านพลังงานในการจัดทีมป้องกันการหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสม กลยุทธ์การกระจายพลังงานช่วยป้องกันความขัดแย้งเหล่านี้ก่อนที่จะเริ่มต้น

คำถามที่พบบ่อย

ข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับประสิทธิภาพของ Evernight คืออะไร? Max HP 25,000, อัตราคริติคอล 60%, ความเร็ว 134 สำหรับประสิทธิภาพพื้นฐาน Light Cone ประจำตัวหรือ E1 ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ แต่ไม่จำเป็นอย่างยิ่ง ชุดเรลิก World-Remaking Deliverer ควรได้รับความสำคัญเหนือสิ่งอื่นใด การจัดทีมสำคัญกว่าการลงทุนส่วนบุคคล – แม้แต่ Evernight พื้นฐานก็ยังให้บัฟ DMG คริติคอล ที่มีค่าแก่พันธมิตร ความทรงจำ

Evernight เปรียบเทียบกับตัวละคร DPS น้ำแข็ง อื่นๆ อย่างไร? เธอมีการทำงานร่วมกันของ memosprite ที่ไม่เหมือนใคร ซึ่ง DPS น้ำแข็ง แบบดั้งเดิมไม่มี ความเสียหายส่วนตัวอาจไม่เกินผู้เชี่ยวชาญอย่าง Jingliu ในสถานการณ์เป้าหมายเดี่ยว แต่การสนับสนุนทีมให้เพดานความเสียหายที่สูงขึ้นในการจัดทีม ความทรงจำ ภูมิคุ้มกันการควบคุมฝูงชนระหว่าง Darkest Riddle มอบประโยชน์ใช้สอยที่ตัวละคร DPS ล้วนๆ ไม่มี

Evernight คุ้มค่าที่จะสุ่มสำหรับผู้เล่น F2P หรือไม่? คุ้มค่ามากสำหรับผู้เล่น F2P ที่สร้างทีม ความทรงจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมี ความทรงจำ Trailblazer ฟรี ความสามารถในการสนับสนุนทำงานได้อย่างสมบูรณ์ที่ E0 ด้วย Light Cone 4 ดาว ผู้เล่นที่ขาดตัวละคร ความทรงจำ อื่นๆ อาจพบว่ามีคุณค่าในทันทีที่จำกัด – แต่เธอพร้อมสำหรับอนาคตสำหรับการเปิดตัวตัวละคร ความทรงจำ ที่กำลังจะมาถึง

จุดหยุด Eidolon ที่เหมาะสมที่สุดคืออะไร? E1 ให้การเพิ่มพลังที่ใหญ่ที่สุดด้วยตัวคูณความเสียหาย 120-150% สำหรับ memosprites ฝ่ายพันธมิตร E2 ให้การปรับปรุงการหมุนเวียนสกิลแต่ได้กำไรน้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับต้นทุน เพื่อประสิทธิภาพด้านต้นทุน ให้ความสำคัญกับ E1 มากกว่าการปรับปรุง Light Cone ประจำตัวในกรณีส่วนใหญ่

Light Cone ประจำตัวเทียบกับ Eidolon สำคัญแค่ไหน? Light Cone ประจำตัวให้ Max HP 30%, เพิกเฉย DEF 20% และการฟื้นฟูพลังงานที่สำคัญ E1 ให้การเพิ่มความเสียหายที่ใหญ่กว่าแต่เป็นประโยชน์ต่อ memosprite ฝ่ายพันธมิตรเท่านั้น สำหรับการลงทุนใน Evernight ล้วนๆ Light Cone ประจำตัวให้ประโยชน์ที่หลากหลายกว่า สำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพทีม E1 มักจะให้คุณค่าที่ดีกว่าต่อการสุ่ม

ข้อผิดพลาดในการจัดทีมที่ควรหลีกเลี่ยงมีอะไรบ้าง? อย่าผสมตัวละครที่ไม่ใช่ ความทรงจำ มากเกินไป – คุณกำลังเสียบัฟเฉพาะทางไป อย่าละเลยการลงทุน HP เพื่อสเตตัส DPS แบบดั้งเดิม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการปรับความเร็วถูกต้องสำหรับจังหวะบัฟ และอย่าประมาทการจัดการพลังงาน จังหวะ ท่าไม้ตาย มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสิทธิภาพสูงสุด ดังนั้นวางแผนการลงทุน ERR ของคุณให้เหมาะสม

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service