การเปลี่ยนแปลงของ Luna IV 6.3 เฟส 2
การรีเซ็ตในวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2026 จะเป็นการเริ่มต้นของ Luna IV 6.3 เฟส 2 ซึ่งจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 16 มีนาคม 2026 เวลา 03:59 น. พรแห่งดวงจันทร์ Stonehold Moon จะกระตุ้นการสร้างความเสียหายจริง (True DMG) จากปฏิกิริยา Lunar-Crystallize โดยอัตโนมัติทุกๆ 3 วินาที ช่วยสร้างความเสียหายแบบพาสซีฟให้กับทีมงบประหยัดโดยไม่ต้องลงทุนเพิ่ม
ครึ่งหลังของชั้น 12: เพิ่มความเสียหาย 75% สำหรับปฏิกิริยา Lunar-Charged และ Lunar-Crystallize ส่วนชั้น 11: จะได้รับโบนัสความเสียหายน้ำ (Hydro DMG Bonus) 60% และโบนัสความเสียหายหิน (Geo DMG Bonus) 60% ผ่านความผิดปกติของกระแสพลังงาน (Ley Line Disorder)
รางวัลต่อชั้น: 50 Primogems + 20,000 Mora (3 ดาว), 50 Primogems + 20,000 Mora (6 ดาว), 100 Primogems + 20,000 Mora (9 ดาว) หากเคลียร์ครบทุกชั้นจะได้รับทั้งหมด 600 Primogems
ซื้อ Genshin Impact Genesis Crystals เพื่อเติม Primogems ผ่าน BitTopup เพื่อใช้ในการสุ่มหาตัวละคร
กลไกของปฏิกิริยา Lunar
Lunar-Charged: ต้องใช้ธาตุ Ineffa, น้ำ (Hydro) และไฟฟ้า (Electro) บนตัวศัตรูพร้อมกัน จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าตามค่าชำนาญธาตุ (Elemental Mastery) และมองข้ามพลังป้องกัน (DEF) ของศัตรู ธาตุ Ineffa จะปรากฏขึ้นผ่านพรของ Abyss บางประการเท่านั้น โดยปฏิกิริยานี้จะใช้งานได้เฉพาะในรอบที่กำหนด
Lunar-Crystallize: เปิดใช้งานโดยพร Stonehold Moon ทุกๆ 3 วินาที การเปิดใช้งานแบบพาสซีฟนี้จะช่วยรักษาความเสียหายในช่วงที่สลับตัวละครหรือรอคูลดาวน์สกิล
การเพิ่มความเสียหาย 75% ในครึ่งหลังของชั้น 12 จะเปลี่ยนให้ Lunar-Charged กลายเป็นแหล่งความเสียหายหลักสำหรับทีมที่ขาดตัวทำความเสียหาย (DPS) ระดับ 5 ดาว
รายชื่อศัตรูในชั้น 12 ครึ่งหลัง

ห้องที่ 1 (เลเวล 95):
- 5 เวฟ: ศัตรู Fisher of Hidden Depths เวฟละ 3 ตัว
- เวฟสุดท้าย: Frostnight Herra 1 ตัว
- เงื่อนไขเวลา: 180 วินาที (1★), 300 วินาที (2★), 420 วินาที (3★)
- ศัตรูประเภท Fisher มีความคล่องตัวสูงและเทเลพอร์ตบ่อย
- Frostnight Herra มีโล่น้ำแข็ง (Cryo) ที่ต้องใช้ธาตุไฟ (Pyro) ในการทำลาย
ห้องที่ 2 (เลเวล 98):
- เวฟ 1: Sternshield Crab 2 ตัว
- เวฟ 2: Emperor of Fire and Iron 1 ตัว + Wilderness Hunter 4 ตัว
- ปู (Crab) ต้องใช้การทำลายโล่ที่มีประสิทธิภาพ
- Emperor ต้องการการต้านทานการชะงักและการทำความเสียหายแบบเป้าหมายเดี่ยวอย่างรุนแรง
ห้องที่ 3 (เลเวล 100):
- Lord of the Hidden Depths: Whisperer of Nightmares 1 ตัว
- Statue of Marble and Brass 1 ตัว
- การสู้กับบอสคู่จะทดสอบความสามารถในการทำความเสียหายแบบหลายเป้าหมาย
- Whisperer จะมีช่วงที่สถานะเป็นอมตะสลับไปมา
ทีมงบประหยัด 1: National ระเหย (Vaporize)
Xiangling (ตัวทำความเสียหายหลัก):
- ฟื้นฟูพลังงาน (ER) 160-200%
- Artifact: 4pc Emblem of Severed Fate
- อาวุธ: The Catch
- เลเวลพรสวรรค์: 9/9/9
Xingqiu (ตัวแปะธาตุน้ำ):
- ฟื้นฟูพลังงาน (ER) 180-200%
- ถ้วยโบนัสความเสียหายน้ำ (Hydro DMG Goblet)
- อาวุธ: Sacrificial Sword หรือ Favonius Sword
- Artifact: 4pc Emblem
Sucrose (ซัพพอร์ต VV):
- ชำนาญธาตุ (EM) 200+
- Artifact: 4pc Viridescent Venerer
- อาวุธ: Thrilling Tales of Dragon Slayers
- ช่วยลดต้านทานไฟ 40% และช่วยรวบศัตรู
Bennett (ฮีลเลอร์/บัฟเฟอร์):
- ฟื้นฟูพลังงาน (ER) 200+%
- แนะนำกลุ่มดาว 1 (C1)
- พลังโจมตีพื้นฐาน (Base ATK) 1,200+
- Artifact: 4pc Noblesse Oblige
ลำดับการใช้สกิลทีม National (รอบละ 20 วินาที)

- Bennett ท่าไม้ตาย (เพื่อสร้างพื้นที่บัฟพลังโจมตี)
- Sucrose สกิลธาตุ/ท่าไม้ตาย (ลดต้านทาน VV + รวบศัตรู)
- Xingqiu ท่าไม้ตาย (แปะธาตุน้ำ)
- Xiangling ท่าไม้ตาย + สกิลธาตุ (เพื่อรับบัฟจาก Bennett แบบ Snapshot)
การเติมพลังงาน: ให้ Xiangling เก็บอนุภาคธาตุไฟในช่วงคูลดาวน์สกิลของ Bennett และกะจังหวะใช้สกิลของ Xingqiu ให้พอดีกับคูลดาวน์ท่าไม้ตาย
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย:
- ใช้ท่าไม้ตายของ Xiangling นอกวงของ Bennett (ทำให้ความเสียหายลดลง 20%)
- ไม่กระจายธาตุไฟ (Swirl) ก่อนที่จะแปะธาตุน้ำ
- ไม่รวบศัตรูก่อนเริ่มลำดับการทำความเสียหาย
ทีมงบประหยัด 2: ไฮเปอร์บลูม (Hyperbloom)
Kuki Shinobu (ตัวจุดระเบิดไฮเปอร์บลูม):
- ชำนาญธาตุ (EM) 800+
- Artifact: 4pc Gilded Dreams
- อาวุธ: Iron Sting
- เป็นตัวละครที่ควรเน้นการลงทุนมากที่สุด
Xingqiu (ตัวแปะธาตุน้ำ):
- ฟื้นฟูพลังงาน (ER) 180%
- ใช้เซ็ตเดียวกับทีม National
Dendro Traveler (ตัวแปะธาตุไม้):
- ฟื้นฟูพลังงาน (ER) 180-200%
- เน้นความถี่ในการแปะธาตุไม้
- ความเสียหายส่วนตัวไม่สำคัญมากนัก
Sucrose (รวบศัตรู/แชร์ค่า EM):
- ชำนาญธาตุ (EM) 200+
- Artifact: 4pc VV (ไม่ช่วยเพิ่มดาเมจไฮเปอร์บลูมแต่ช่วยรวบศัตรู)
- แชร์ค่า EM ผ่านพรสวรรค์ติดตัว A4
ลำดับการใช้สกิลทีม Hyperbloom

- Dendro Traveler ท่าไม้ตาย (สร้างอาณาเขตธาตุไม้)
- Xingqiu ท่าไม้ตาย (สร้าง Dendro Core ผ่านปฏิกิริยางอกเงย)
- Kuki Shinobu สกิลธาตุ (จุดระเบิดไฮเปอร์บลูมจาก Dendro Core)
- Sucrose สกิลธาตุ (รวบศัตรู + แชร์ค่า EM ใช้เวลาในสนามน้อยที่สุด)
ความเสียหายของไฮเปอร์บลูมขึ้นอยู่กับค่า EM และเลเวลของ Kuki เท่านั้น ค่าคริติคอลไม่มีผล
การเพิ่มประสิทธิภาพธาตุน้ำ/ไฟฟ้าในชั้น 11
ห้องที่ 1 (เลเวล 88):
- ความคืบหน้าการป้องกัน: 20/40/60%
- Large Pyro Slime 6 ตัว, Large Cryo Slime 6 ตัว, Hilichurl Fighter 18 ตัว, Mek Specialist 3 ตัว
ห้องที่ 2 (เลเวล 90):
- เงื่อนไขเวลา: เหลือเวลา 60/180/300 วินาที
- Grounded Hydroshroom 1 ตัว, Grounded Geoshroom 1 ตัว, Secret Source Automaton 1 ตัว, Veteran Fatui Skirmisher 2 ตัว
ทีม Taser (เหมาะสำหรับชั้น 11):
- Sucrose (EM 200+, 4pc VV)
- Fischl หรือ Beidou (ER 160-180%, เซ็ต Emblem)
- Xingqiu (แปะธาตุน้ำ)
- ลำดับสกิล: สกิล Fischl → ท่าไม้ตาย Beidou → ท่าไม้ตาย Xingqiu → Sucrose ยืนสนาม
โบนัสความเสียหายน้ำ 60% จะช่วยเพิ่มพลังให้กับดาบฝนของ Xingqiu อย่างมาก และปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้าจะกระจายความเสียหายแบบ AoE ไปยังศัตรูที่ถูกรวบไว้
เติมเงินพรแห่งดวงจันทร์ (Welkin Moon) ใน Genshin Impact ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อรับ Primogem อย่างต่อเนื่อง
ลำดับความสำคัญในการลงทุน
เลเวลพรสวรรค์:
- ตัวละครซัพพอร์ต: พื้นฐานที่ 8/6/6
- ตัวทำความเสียหายหลัก: 9/9/9
- Bennett: เน้นเลเวลท่าไม้ตาย 8+ เท่านั้น (เพิ่มตามพลังโจมตีพื้นฐาน)
ค่าสถานะหลักของ Artifact (เรียงตามลำดับความสำคัญ):
- นาฬิกาฟื้นฟูพลังงาน (ER) สำหรับตัวละครที่ต้องการพลังงานสูง
- นาฬิกาพลังโจมตี% (ATK%) หรือชำนาญธาตุ (EM) สำหรับตัวทำความเสียหาย
- ถ้วยโบนัสความเสียหายธาตุสำหรับตัว DPS
- หมวกอัตราคริ/แรงคริ (สัดส่วน 1:2)
จุดสมดุลของฟื้นฟูพลังงาน (ER):
- Xiangling: 160-200%
- Xingqiu: 180-200% (กรณีไม่ใช้ดาบ Sacrificial)
- Bennett: 200+%
- Dendro Traveler: 180-200%
การปรับค่าคริติคอล:
- อัตราคริ (CRIT Rate) ขั้นต่ำ 60% ก่อนจะเน้นแรงคริ (CRIT DMG)
- เป้าหมายสัดส่วน 1:2 (เช่น 60/120 หรือ 70/140)
เกณฑ์ค่าชำนาญธาตุ (EM):
- Kuki Shinobu: 800+ (ตัวจุดระเบิดไฮเปอร์บลูม)
- Sucrose: 400+ (ลดต้านทาน VV + แชร์ค่า EM)
- Xiangling/Xingqiu: ให้ความสำคัญกับ ATK/CRIT มากกว่า EM
ลำดับความสำคัญในการฟาร์ม Artifact

4pc Emblem of Severed Fate (คุ้มค่า Resin ที่สุด):
- Xiangling, Xingqiu, Beidou สามารถใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด
- ดันเจี้ยนนี้ยังดรอปเซ็ต Shimenawa's Reminiscence ด้วย
4pc Viridescent Venerer (จำเป็นสำหรับตัวธาตุลม):
- การลดต้านทานธาตุ 40% เป็นสิ่งที่ทดแทนไม่ได้
- Sucrose ต้องการเพียงค่าสถานะหลักเป็น EM เท่านั้น
4pc Gilded Dreams (สำหรับไฮเปอร์บลูม):
- ดีที่สุดสำหรับ Kuki Shinobu
- ดันเจี้ยนนี้ยังดรอปเซ็ต Deepwood Memories สำหรับซัพพอร์ตธาตุไม้
4pc Noblesse Oblige (สำหรับ Bennett):
- บัฟพลังโจมตี% ให้ทั้งทีม
- เน้นแค่ค่าสถานะหลัก ออฟรองไม่สำคัญมากนัก
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ลงทุนกับตัวละครผิดจุด:
- อัปเลเวลพรสวรรค์การโจมตีปกติให้กับตัวซัพพอร์ต
- ฟาร์ม Artifact สายคริติคอลให้ Kuki Shinobu (ไฮเปอร์บลูมไม่คิดค่าคริติคอล)
ละเลยค่าฟื้นฟูพลังงาน (ER):
- ทำให้ต้องเสียเวลาใช้สกิลเพิ่มเพื่อเก็บอนุภาคธาตุ
- ทำให้ลำดับการใช้สกิล (Rotation) ติดขัด
จังหวะการใช้ธาตุไม่ดี:
- Sucrose ต้องกระจายธาตุไฟก่อนที่ Xingqiu จะแปะธาตุน้ำ
- ลำดับที่ผิดพลาดอาจลดความเสียหายลงถึง 30-40%
ละเลยพรของ Abyss:
- ใช้ทีมหินในชั้น 11 ทั้งที่มีโบนัสธาตุน้ำ 60%
- ไม่จัดทีมให้สอดคล้องกับความผิดปกติของกระแสพลังงาน
ละเลยการทำลายโล่:
- ใช้น้ำแข็งทำลายโล่ไฟฟ้า
- ใช้ไฟทำลายโล่น้ำแข็ง
- ใช้น้ำทำลายโล่ไฟ
เทคนิคขั้นสูง
การเติมพลังงานล่วงหน้า (Pre-funneling): สร้างอนุภาคธาตุก่อนจะจบห้องเดิมเพื่อให้มีท่าไม้ตายพร้อมใช้ทันทีในห้องถัดไป
จังหวะ Iframe: ใช้แอนิเมชันท่าไม้ตายเพื่อหลบการโจมตีโดยไม่ต้องใช้ตัวละครกางโล่ ท่าไม้ตายของ Xingqiu มีช่วง Iframe ที่ค่อนข้างนาน
การรวบศัตรู: ยืนใกล้จุดกึ่งกลางห้องเพื่อล่อศัตรูเข้ามา และใช้ตัวละครธาตุลมช่วยรวบเป้าหมายที่กระจายตัวอยู่
กลยุทธ์การรีเซ็ต: ตัดสินใจเริ่มใหม่ทันทีหากสถานการณ์ไม่เอื้ออำนวย (เช่น ศัตรูเทเลพอร์ตหนี หรือจังหวะอมตะของบอสไม่ดี)
การบริหารเวลา: พยายามเคลียร์ห้องที่ 1 โดยให้เหลือเวลามากกว่า 450 วินาที เพื่อเก็บเวลาไว้ใช้ในห้องที่ 3
การบริหารจัดการทรัพยากร
ต้นทุน Resin: ทีม National ที่ใช้งานได้จริงต้องใช้เวลาฟาร์ม Resin ประมาณ 3-4 สัปดาห์ (ดันเจี้ยน Emblem, VV, Noblesse) โดยเน้นที่ค่าสถานะหลักที่ถูกต้อง ไม่ต้องเน้นออฟรองที่สมบูรณ์แบบ
รางวัล Primogem:
- 600 ต่อรอบ Abyss
- 1,200 ต่อเดือน (รวมการรีเซ็ตชั้น 9-10)
- เมื่อรวมกับเควสต์รายวันและกิจกรรม จะสามารถสุ่มตัวละครที่ต้องการได้ทุกๆ 2-3 แพตช์
จังหวะการหาตัวละคร: เลือกหาตัวละครที่สอดคล้องกับรอบ Abyss ที่ส่งเสริมธาตุนั้นๆ ปัจจุบัน Luna IV 6.3 เฟส 2 ส่งเสริมธาตุน้ำ/ไฟฟ้า ควรให้ความสำคัญกับกลุ่มดาวของ Xingqiu และตัวละคร Kuki Shinobu
ตู้悦อาวุธ: ควรเก็บ Primogems ไว้สำหรับตัวละคร อาวุธ 4 ดาว (The Catch, Favonius, Sacrificial) สามารถทำประสิทธิภาพได้ถึง 80-90% ของอาวุธ 5 ดาวโดยไม่ต้องเสียเงิน
BitTopup เสนอราคา Genesis Crystal ที่คุ้มค่าสำหรับการซื้อพรแห่งดวงจันทร์และ Battle Pass ช่วยให้คุณพัฒนาไอดีได้รวดเร็วขึ้นโดยไม่ต้องจ่ายแพง
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
เวลารีเซ็ตที่แน่นอนคือเมื่อไหร่? วันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ และจะสิ้นสุดรอบในวันที่ 16 มีนาคม 2026 เวลา 03:59 น.
ปฏิกิริยา Lunar ทำงานอย่างไร? Lunar-Charged ต้องใช้ Ineffa + น้ำ + ไฟฟ้า พร้อมกัน จะสร้างความเสียหายไฟฟ้าตามค่า EM และมองข้ามพลังป้องกัน ส่วน Lunar-Crystallize จะทำงานอัตโนมัติทุก 3 วินาทีผ่านพร Stonehold Moon ทั้งคู่จะได้รับโบนัสความเสียหาย 75% ในชั้น 12 ครึ่งหลัง
สามารถเคลียร์ชั้น 12 ด้วยตัวละคร 4 ดาวล้วนได้หรือไม่? ได้ ทีม National (Xiangling, Xingqiu, Sucrose, Bennett) และทีม Hyperbloom (Kuki, Xingqiu, Dendro Traveler, Sucrose) สามารถเคลียร์ 3 ดาวได้หากมีค่า ER ที่เหมาะสม (160-200%) ค่าสถานะหลักถูกต้อง และลำดับการใช้สกิลแม่นยำ
ค่า ER ขั้นต่ำที่ต้องการคือเท่าไหร่? Xiangling: 160-200%, Xingqiu: 180-200%, Bennett: 200+%, Dendro Traveler: 180-200% เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีท่าไม้ตายใช้ทุกรอบการวนสกิล 20 วินาที
คำแนะนำอาวุธสายฟรี (F2P)? The Catch (Xiangling), ดาบ Sacrificial/Favonius (Xingqiu), Thrilling Tales (Sucrose), ดาบฟื้นฟูพลังงานใดก็ได้ (Bennett) อาวุธเหล่านี้ให้ประสิทธิภาพ 85-90% ของอาวุธระดับพรีเมียม
Kuki Shinobu สายไฮเปอร์บลูมต้องมีค่า EM เท่าไหร่? ต้องการ EM 800+ สามารถทำได้โดยใช้ 4pc Gilded Dreams ที่มีค่าสถานะหลักเป็น EM (นาฬิกา/ถ้วย/หมวก) ออฟรอง EM และอาวุธ Iron Sting


















