ไทม์ไลน์ HSR 3.8 ช่วงครึ่งหลังถึงครึ่งหลังพิเศษ (Phase 2→3) และโครงสร้างตู้แบนเนอร์
เวอร์ชัน 3.8 มีระยะเวลาทั้งหมด 56-58 วัน โดยช่วงครึ่งหลัง (Phase 2) จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 7-28 มกราคม 2026 (21 วัน) และช่วงครึ่งหลังพิเศษ (Phase 3) จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 28 มกราคม - 12 กุมภาพันธ์ 2026 (15 วัน)
ใน Phase 3 จะเป็นการรีรันของ Aglaea (ความทรงจำ/สายฟ้า) และ Sunday (ประสาน/จินตภาพ) พร้อมกับ Light Cone ประจำตัวอย่าง Time Woven Into Gold และ A Grounded Ascent สำหรับตัวละคร 4 ดาวประกอบด้วย Tingyun, Yukong และ Dan Heng ส่วน Light Cone 4 ดาวที่เพิ่มอัตราการสุ่ม ได้แก่ Geniuses' Greetings, Trend of the Universal Market และ Dance! Dance! Dance!
การสุ่มตัวละครและ Light Cone จะแยกการนับการันตี (Pity) ออกจากกัน แนะนำให้สุ่มตัวละครให้ได้ก่อน แล้วค่อยประเมินทรัพยากรที่มีเพื่อตัดสินใจเรื่อง Light Cone หากคุณต้องการทรัพยากรอย่างเร่งด่วน เติมเงิน Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup มอบความสะดวกด้วยการส่งไอเทมทันทีพร้อมธุรกรรมที่ปลอดภัย
การเปลี่ยนผ่านแบนเนอร์: ไม่มีการทับซ้อนกัน โดย Phase 2 จะสิ้นสุดลงทันทีที่ Phase 3 เริ่มต้นในวันที่ 28 มกราคม ค่าการันตีจากตู้กิจกรรมตัวละครจะถูกสะสมต่อไปยังแบนเนอร์ตัวละครใน Phase 3
ระบบการันตี (Pity) แบบครบถ้วนเพื่อการวางแผนสุ่ม

ตู้กิจกรรมตัวละคร:
- การันตีขั้นต่ำ (Hard pity): 90 ครั้ง
- เริ่มเพิ่มโอกาส (Soft pity): ครั้งที่ 74
- โอกาสออก 5 ดาวมากที่สุด: ครั้งที่ 75-82
- เรตพื้นฐาน: 0.6%
- ระบบ 50/50: หากหลุดเรต ตัวละคร 5 ดาวตัวถัดไปจะการันตีเป็นตัวหน้าตู้แน่นอน
- กรณีแย่ที่สุด: 180 ครั้ง (28,800 Stellar Jade)
ตู้กิจกรรม Light Cone:
- การันตีขั้นต่ำ (Hard pity): 80 ครั้ง
- เริ่มเพิ่มโอกาส (Soft pity): ครั้งที่ 63-65
- เรตพื้นฐาน: 0.8%
- ไม่มีระบบ 50/50 แต่เป็นโอกาส 75% ที่จะได้ Light Cone หน้าตู้
- กรณีแย่ที่สุด: 160 ครั้ง หากหลุดเรต 75% สองครั้งซ้อน (25,600 Stellar Jade)
- กรณีทั่วไป: 80 ครั้ง (12,800 Stellar Jade)
การสะสมค่าการันตี:
- ค่าการันตีตู้ตัวละคร → สะสมไปยังตู้ตัวละครในอนาคตทั้งหมด
- ค่าการันตีตู้ Light Cone → สะสมไปยังตู้ Light Cone ในอนาคตทั้งหมด
- ค่าการันตีตัวละครและ Light Cone จะไม่ปะปนกัน
- ค่าการันตีตู้ถาวรจะแยกต่างหากและไม่สามารถโอนย้ายได้
การคำนวณ Stellar Jade ขั้นต่ำที่ต้องใช้

กรณีแย่ที่สุด (รวม): 41,600 Jade
- ตัวละคร: 28,800 (หลุดเรตที่ 90 และไปออกการันตีที่ 180)
- Light Cone: 12,800 (ออกที่การันตี 80)
กรณีโชคดี: 22,400 Jade
- ตัวละคร: 12,000 (ชนะ 50/50 ที่ครั้งที่ 75)
- Light Cone: 10,400 (ออกที่ครั้งที่ 65)
กรณีทั่วไป: 29,600 Jade
- ตัวละคร: 19,200 (120 ครั้ง รวมหลุดเรตหนึ่งครั้ง)
- Light Cone: 10,400 (ออกที่ครั้งที่ 65)
เป้าหมายที่ปลอดภัย: 35,000 Jade เพื่อสำรองไว้ในกรณีที่ดวงไม่ดีกว่าค่าเฉลี่ย
รายรับ Stellar Jade ในช่วง 3.8 Phase 2→3
สายฟรี (F2P) รวม: 13,500-14,310 Jade (79-89 ตั๋ว)
รายละเอียดรายรับ:
- การฝึกฝนรายวัน: 3,480 Jade (60 ต่อวัน × 58 วัน = 21 ตั๋ว)
- Memory of Chaos: 1,600 Jade
- Pure Fiction: 1,600 Jade
- Apocalyptic Shadow: 1,600 Jade
- Divergent Universe: 1,800 Jade
- Chrysos Awooo Championship: 1,200 Jade
- ชดเชยการปิดปรับปรุง: 600 Jade
- ทดสอบตัวละคร: 120 Jade
- รหัสเติมโค้ด (PS3QWS3ACGDK, RSJ9EB2TDGC7): 200-300 Jade
- แหล่งอื่นๆ: 900-1,020 Jade
ผลตอบแทนจากบัตรเสบียงรถไฟ (Express Supply Pass):
- บัตร 3 ใบ = 9,000 Jade (ใบละ 3,000 ตลอด 180 วัน)
- สายฟรี + บัตร 3 ใบ = 22,500-23,310 Jade (140-145 ตั๋ว)
- ค่าใช้จ่าย: ประมาณ $14.97 (ใบละ $4.99)
- เป็นการซื้อที่คุ้มค่าที่สุด (คุ้มกว่าการเติม Jade โดยตรง 3-4 เท่า)
ต้องการทรัพยากรทันทีหรือไม่? ซื้อ Oneiric Shard ของ HSR ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็วและการชำระเงินที่ปลอดภัย
กลยุทธ์การสุ่มแบบทีละขั้นตอน
ตรวจสอบค่าการันตีปัจจุบันก่อน (ดูที่หน้าประวัติการวาร์ปเพื่อเช็กจำนวนครั้งที่สุ่มไปแล้วนับจาก 5 ดาวตัวล่าสุด)

สถานการณ์ A: ค่าการันตีสูง (60+ ครั้ง)
- สุ่มตู้ตัวละครทันทีในวันที่ 28 มกราคม
- คาดว่าจะได้ตัวละครในช่วงครั้งที่ 75-82
- หากได้ตัวละครเร็วและเหลือตั๋ว 65+ ใบ → สามารถไปลุ้นต่อที่ตู้ Light Cone ได้
สถานการณ์ B: มี 140 ตั๋ว (บัตรเสบียง 3 ใบ)
- สุ่มตู้ตัวละครจนกว่าจะได้
- หากชนะ 50/50 ก่อนครั้งที่ 80 = จะเหลือตั๋ว 60+ ใบสำหรับ Light Cone
- หากหลุดเรต 50/50 = จะได้ตัวละครแน่นอน แต่จะเหลือทรัพยากรสำหรับ Light Cone จำกัด
สถานการณ์ C: สายฟรีล้วน (79-89 ตั๋ว)
- มุ่งเน้นไปที่ตู้ตัวละครเพียงอย่างเดียว
- การสุ่ม Light Cone ต้องใช้โชคช่วยอย่างมาก มิฉะนั้นควรข้ามไปก่อน
- หากได้ตัวละครเร็ว ให้เก็บค่าการันตีไว้สำหรับเวอร์ชันถัดไป
ลำดับการสุ่มที่เหมาะสม:
- สุ่มตัวละครก่อนเสมอ (ยกเว้นว่าจะมีตัวละครนั้นแล้ว)
- ยืนยันว่าได้ตัวละครที่ต้องการแล้ว
- ไปต่อที่ตู้ Light Cone เฉพาะเมื่อเหลือตั๋ว 60+ ใบเท่านั้น
- หากเหลือตั๋วน้อยกว่า 60 ใบ ควรพิจารณาเก็บไว้หรือสะสมค่าการันตีต่อไป
สถานการณ์ตามงบประมาณ
สายฟรีบริสุทธิ์ (13,500-14,310 Jade):
- 79-89 ตั๋ว = ได้ตัวละครหนึ่งตัวหากดวงอยู่ในระดับปกติ
- ไม่เพียงพอสำหรับทั้งตัวละครและ Light Cone หากไม่มีค่าการันตีสะสมไว้
- ให้ความสำคัญกับตัวละครก่อน และมองว่า Light Cone คือโบนัส
- อาจสะสมค่าการันตี Light Cone ไว้สัก 40-50 ครั้งเพื่อใช้ในอนาคต
บัตรเสบียงรถไฟ 3 ใบ (22,500-23,310 Jade):
- 140-145 ตั๋ว = ได้ตัวละครแน่นอนแม้จะหลุดเรต 50/50
- มีโอกาสลุ้น Light Cone ได้พอสมควรด้วยทรัพยากรที่เหลือ
- การลงทุน $14.97 = ได้มูลค่าเทียบเท่าประมาณ 56 ตั๋ว
การเติมเงินเชิงกลยุทธ์:
- คำนวณส่วนต่างที่ขาดให้แม่นยำก่อนตัดสินใจซื้อ
- โบนัสการเติมครั้งแรก = ได้มูลค่าสองเท่า (ควรใช้เป็นอันดับแรกสำหรับผู้เล่นใหม่)
- ซื้อให้มากกว่าที่ต้องการเล็กน้อย แต่อย่าเติมจนเกินตัว
- BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้พร้อมการจัดส่งทันที
การบริหารความเสี่ยงและการติดตามค่าการันตี
การจัดการเมื่อหลุดเรต 50/50:
- หากหลุดเรตที่ครั้งที่ 80 = ต้องใช้เพิ่มอีก 90 ครั้ง (14,400 Jade)
- ประเมินใหม่: Light Cone จำเป็นจริงๆ หรือไม่ หรือแค่ตัวละครอย่างเดียวก็เพียงพอแล้ว?
- Light Cone 4 ดาวหลายอันให้ประสิทธิภาพสูงถึง 70-80% ของอาวุธประจำตัว
การติดตามค่าการันตีด้วยตนเอง:
- หน้าประวัติการวาร์ป (ในเมนูวาร์ป) จะแสดงประวัติทั้งหมด
- นับจำนวนครั้งนับจาก 5 ดาวตัวล่าสุด = ค่าการันตีปัจจุบัน
- จดบันทึกค่าการันตีก่อนเริ่มสุ่มและอัปเดตหลังสุ่มเสร็จ
- ตัวเกมไม่ได้แสดงตัวเลขการันตีให้เห็นโดยตรง
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย:
- จำสลับระหว่างตู้ตัวละคร (การันตี 90) กับตู้ Light Cone (การันตี 80)
- เข้าใจผิดว่า Light Cone มีระบบ 50/50 (จริงๆ คือโอกาส 75% ที่จะได้หน้าตู้)
- คำนวณผิด: ใช้ 160 Jade ต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง ไม่ใช่ 150 หรือ 200
- ความผิดพลาดเพียง 10 Jade ต่อครั้ง เมื่อคูณ 90 ครั้ง จะทำให้คำนวณพลาดไปถึง 900 Jade
เคล็ดลับขั้นสูง
การเก็บตัวละคร 4 ดาว:
- ตัวละคร 4 ดาวหน้าตู้ (Tingyun, Yukong, Dan Heng) มีอัตราออกประมาณ 50%
- การันตี 4 ดาวทุก 10 ครั้ง = คุณจะได้หลายก๊อปปี้แน่นอนในระหว่างที่สุ่มหา 5 ดาว
- อย่าสุ่มเพื่อหวังปลดกลุ่มดาว (Eidolons) ของ 4 ดาวโดยเฉพาะ ให้มองว่าเป็นของแถม
ทางเลือกอื่นนอกจาก Light Cone ประจำตัว:
- อาวุธประจำตัวมักจะดีกว่า 4 ดาวที่ดีที่สุดประมาณ 15-25%
- Light Cone สายประสาน 4 ดาว (Memories of the Past, Planetary Rendezvous) = มีประสิทธิภาพ 75-80%
- สำหรับสายฟรี: การจ่าย 12,800 Jade เพื่อความแรงเพิ่มขึ้น 20% มักไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับการเก็บไว้สุ่มตัวละครใหม่ในอนาคต
- สำหรับสายเติมเล็กน้อย: การสุ่มอาวุธประจำตัวให้ตัวละครที่ชอบที่สุดเป็นสิ่งที่ยอมรับได้
การสะสมค่าการันตี (Banking Pity):
- หากได้ตัวละครใน 60 ครั้ง และทรัพยากรไม่พอสำหรับ Light Cone = ให้ลองสุ่มตู้ Light Cone ทิ้งไว้สัก 30-40 ครั้งก่อนจบ Phase 3
- ค่าการันตีจะสะสมไปยังตู้ Light Cone ในอนาคต
- หากชนะ 50/50 เร็ว = ให้สะสมค่าการันตีตู้ตัวละครไว้สำหรับเวอร์ชันถัดไป
- อย่าสุ่มเกิน 70 ครั้งหากไม่ต้องการตัวละครนั้นจริงๆ เพราะเสี่ยงที่จะเสียการันตีจากระบบ Soft Pity
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่ถึงจะการันตีตัวละคร 5 ดาว? กรณีแย่ที่สุด: 28,800 Jade (180 ครั้ง) หากหลุดเรต 50/50 ที่ครั้งที่ 90 แล้วไปออกการันตีที่ 180 โดยเฉลี่ยจะอยู่ที่ 19,200 Jade (120 ครั้ง) หากหลุดเรตหนึ่งครั้งและออกในช่วง Soft Pity ที่ 75-82
ระบบการันตีตู้ Light Cone เป็นอย่างไร? การันตีขั้นต่ำ (Hard pity) ที่ 80 ครั้ง เริ่มเพิ่มโอกาส (Soft pity) ที่ 63-65 ไม่มีระบบ 50/50 แต่มีโอกาส 75% ที่จะได้หน้าตู้ กรณีแย่ที่สุดคือ 160 ครั้งหากหลุดเรต 75% สองครั้งซ้อน แต่ส่วนใหญ่จะได้ภายใน 80 ครั้ง (12,800 Jade)
ตู้ Light Cone มีระบบ 50/50 หรือไม่? ไม่มี แต่ละครั้งที่ได้ 5 ดาว จะมีโอกาส 75% เป็นของหน้าตู้ และ 25% เป็นของตู้ถาวร ซึ่งคาดเดาได้ง่ายกว่าตู้ตัวละคร
ค่าการันตีจะหายไหมเมื่อเปลี่ยนแบนเนอร์? ไม่หาย จะถูกสะสมต่อไป: การันตีตัวละคร → ตู้ตัวละครทั้งหมด, การันตี Light Cone → ตู้ Light Cone ทั้งหมด โดยที่ค่าการันตีของทั้งสองตู้จะไม่ปะปนกัน
สายฟรีมี Jade พอสำหรับตัวละครรีรันและ Light Cone ไหม? สายฟรีที่มี 13,500-14,310 Jade (79-89 ตั๋ว) มักจะพอสำหรับตัวละครตัวเดียวเท่านั้น หากมีบัตรเสบียงรถไฟ 3 ใบ จะได้เพิ่มอีก 9,000 Jade รวมเป็น 22,500-23,310 (140-145 ตั๋ว) ซึ่งจะทำให้มีโอกาสได้ทั้งคู่หากดวงไม่แย่จนเกินไป
ควรสุ่มตัวละครหรือ Light Cone ก่อน? ควรเลือกตัวละครก่อนเสมอ (เว้นแต่จะมีแล้ว) เพราะตัวละครให้คุณค่าในการเล่นมากกว่า Light Cone และยังช่วยป้องกันการเสียทรัพยากรไปกับอาวุธโดยที่ยังไม่ได้ตัวละครมาครอง แนะนำให้สุ่ม Light Cone หลังจากได้ตัวละครที่ต้องการแล้วเท่านั้น


















