BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือการบันทึกภาพหน้าจอโปรแกรมพิเศษ HSR 4.0 (ก.พ. 2026)

โปรแกรมพิเศษ HSR 4.0 เมื่อวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 ได้เปิดเผยตารางตู้ตัวละคร รางวัลกิจกรรม และรหัสแลกรับที่จำเป็นสำหรับการวางแผนสุ่มตัวละคร คู่มือนี้จะระบุช่วงเวลาสำคัญในไลฟ์สตรีมที่ควรบันทึกไว้เพื่อประกอบการตัดสินใจสุ่มตู้ Yao Guang และ Sparxie รวมถึงการประมาณรายได้ Stellar Jade ก่อนการเปิดตัวในวันที่ 12-13 กุมภาพันธ์

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/06

รายการพิเศษ HSR 4.0 ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 จะมีการเปิดเผยตารางตู้แบนเนอร์ รางวัลกิจกรรม และรหัสเติมโค้ด (Redeem Codes) ที่จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการวางแผนสุ่มตัวละคร คู่มือนี้จะระบุช่วงเวลาสำคัญในไลฟ์สตรีมที่คุณควรแคปหน้าจอไว้ เพื่อประกอบการตัดสินใจเลือกสุ่ม Yao Guang หรือ Sparxie รวมถึงการประมาณรายได้ Stellar Jade ก่อนที่ตัวเกมจะเปิดตัวในวันที่ 12-13 กุมภาพันธ์

ทำไมการแคปหน้าจอถึงสำคัญต่อการวางแผนงบประมาณการสุ่ม

รายการพิเศษจะช่วยกำหนดแผนการเล่นตลอดวงจรแพตช์ 6 สัปดาห์ ทั้งลำดับแบนเนอร์ ตารางกิจกรรม และรายได้ Jade ทั้งหมด ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะใช้ข้อมูลนี้ในการตัดสินใจเลือกระหว่างตัวละครเฟส 1 อย่าง Yao Guang หรือตัวเลือกในเฟส 2 อย่าง Sparxie

เวลาไลฟ์สตรีม: 6 กุมภาพันธ์ 2026

  • 06:30 น. UTC-5 (อเมริกาเหนือ)
  • 12:30 น. UTC+1 (ยุโรป)
  • 18:30 น. UTC+7 (ไทย/เอเชียตะวันออกเฉียงใต้)

การแคปหน้าจอช่วยให้คุณไม่ต้องพึ่งพาบทสรุปที่ไม่ครบถ้วน และเป็นข้อมูลอ้างอิงถาวรสำหรับการคำนวณการันตี (Pity) สำหรับใครที่ต้องการการันตีตัวละครแต่รายได้สายฟรี (F2P) ไม่เพียงพอ การเติม Oneiric Shards ของ Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup มีบริการส่งมอบทันที

เวอร์ชัน 4.0 จะเปิดตัวดาวเคราะห์ Planarcadia และ Path "ปรีดา" (The Elation) พร้อมการชดเชยความล่าช้าสองสัปดาห์: 1,000 Jade + 10 Fuel (สามารถรับได้หลังวันที่ 8 ธันวาคม 2025 เวลา 11:00 น. ตามเวลาประเทศไทย)

ข้อมูลทางการ vs ข้อมูลหลุด

รายการพิเศษจะยืนยันวันเปิดตัว รางวัลกิจกรรมที่แน่นอน และความสามารถที่สรุปผลแล้ว ซึ่งข้อมูลหลุดมักจะคลาดเคลื่อนประมาณ 200-500 Jade ต่อแพตช์ โดยเวอร์ชัน 4.0 ยืนยันว่า:

  • เฟส 1: Yao Guang (กายภาพ/ปรีดา) - 12-13 ก.พ. ถึง 6 มี.ค.
  • เฟส 2: Sparxie (ไฟ/ปรีดา) - 6-26 มี.ค.

นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยการบัฟ Sparkle และ Black Swan ซึ่งส่งผลต่อลำดับความสำคัญในการจัดทีม

การแคปหน้าจอ vs การจดบันทึก

การแคปหน้าจอช่วยรักษาข้อมูลภาพที่การจดบันทึกทำไม่ได้ เช่น เงาตัวละคร ตัวอย่าง UI และไทม์ไลน์กิจกรรม การแคปหน้าจอตารางกิจกรรมเพียงภาพเดียวสามารถบันทึกทั้งวันเริ่ม/สิ้นสุด และระดับของรางวัลได้พร้อมกัน

สิ่งที่ควรแคปเป็นอันดับแรก: การเปิดตัวแบนเนอร์, รางวัลกิจกรรม, จำนวน Jade, และรหัสเติมโค้ด (ซึ่งจะปรากฏเป็นข้อความบนหน้าจอในช่วงเปลี่ยนผ่าน)

การวางแผนทรัพยากรตลอด 44 วัน

ตั้งแต่วันที่ 12-13 กุมภาพันธ์ ถึง 26 มีนาคม จำเป็นต้องมีการจัดลำดับความสำคัญของกิจกรรมอย่างมีกลยุทธ์ การแคปหน้าจอจะเผยให้เห็นกิจกรรมที่จัดขึ้นพร้อมกัน ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาการจัดสรรพลังบุกเบิก (Trailblaze Power)

การประมาณการ Jade ที่แม่นยำจะช่วยตัดสินว่าสายฟรีจะไปถึงการันตี 180 สุ่มหรือไม่ หรือจำเป็นต้องเติมเงิน เฟส 1 จะใช้เวลาประมาณ 3 สัปดาห์ ส่วนเฟส 2 จะมีเวลา 20 วัน ซึ่งไทม์ไลน์ที่กระชับนี้ต้องการการติดตามที่แม่นยำ

การเตรียมตัวก่อนเริ่มสตรีม

ตั้งค่าเครื่องมือแคปหน้าจอก่อนวันที่ 6 กุมภาพันธ์ เพื่อหลีกเลี่ยงความวุ่นวายในช่วงที่เนื้อหาผ่านไปอย่างรวดเร็ว

ซอฟต์แวร์ที่แนะนำ

Windows: Snipping Tool (Win+Shift+S) หรือ ShareX สำหรับการบันทึกอัตโนมัติด้วยคีย์ลัด Mac: Cmd+Shift+4 (เลือกพื้นที่) หรือ Cmd+Shift+3 (เต็มหน้าจอ) iOS: ปุ่มด้านข้าง + ปุ่มเพิ่มเสียง และใช้แอป Files ในการจัดระเบียบ Android: เปิดการสำรองข้อมูลอัตโนมัติใน Google Photos ก่อนเริ่มสตรีม

ควรแคปหน้าจอหลายๆ ครั้งในสไลด์สำคัญ (โค้ด, ตารางแบนเนอร์) เพื่อให้แน่ใจว่าอ่านออก

การจัดระเบียบโฟลเดอร์

สร้างโครงสร้างโฟลเดอร์ก่อนเริ่มสตรีม:

  • แบนเนอร์ (Banners)
  • กิจกรรม (Events)
  • รายได้ Jade (Jade Income)
  • รหัสเติมโค้ด (Redeem Codes)
  • อื่นๆ (Miscellaneous)

ตั้งค่าซอฟต์แวร์แคปหน้าจอให้บันทึกที่นี่โดยอัตโนมัติ และสร้างไฟล์ข้อความ Screenshot Index สำหรับบันทึกเวลา เช่น 06:42 - ตารางกิจกรรมเวอร์ชันเต็ม

การสำรองข้อมูลบนคลาวด์

อัปโหลดไปยัง Google Drive/Dropbox/OneDrive ภายใน 24 ชั่วโมง เพื่อป้องกันข้อมูลสูญหายจากอุปกรณ์ขัดข้อง สร้างโฟลเดอร์หลัก: HSR Special Programs > 4.0 > Screenshots สำหรับการเปรียบเทียบในอนาคต

ตั้งค่าให้ใช้งานแบบออฟไลน์บนมือถือเพื่อให้เข้าถึงได้แม้ไม่มีอินเทอร์เน็ต

ภาพแคปหน้าจอที่ 1: ตารางแบนเนอร์

ภาพแคปหน้าจอตารางแบนเนอร์ Honkai Star Rail จากรายการพิเศษ แสดงเฟสตัวละครและวันที่

การเปิดตัวแบนเนอร์จะเกิดขึ้นในช่วงนาทีที่ 15-25 ของรายการ โดยจะแสดงภาพพอร์ตเทรตตัวละคร ความหายาก และการแบ่งเฟส

เงาตัวละครและความหายาก

ตัวละครห้าดาวจะมีการตกแต่งด้วยสีทอง ภาพอาร์ตที่อลังการ และตำแหน่งที่โดดเด่นกว่าตัวละครสี่ดาว อย่าลืมแคปภาพพื้นหลังที่เป็นทีเซอร์ "เร็วๆ นี้" ซึ่งชุมชนผู้เล่นมักจะถอดรหัสประเภทธาตุจากโทนสีและโครงร่างอาวุธได้

แคปภาพตัวอย่างแบนเนอร์ Light Cone ที่แสดงอาวุธประจำตัวที่มาคู่กับตัวละคร

ช่วงเวลาของแต่ละเฟส

เวลาเริ่มเฟส 1:

  • 12 ก.พ. 22:00 น. UTC-5 (อเมริกาเหนือ)
  • 13 ก.พ. 04:00 น. UTC+1 (ยุโรป)
  • 13 ก.พ. 10:00 น. UTC+7 (ไทย/เอเชีย)

เฟส 1 จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 6 มีนาคม (ประมาณ 22-23 วัน) ส่วนเฟส 2 คือวันที่ 6-26 มีนาคม (20 วัน) บางแหล่งข้อมูลอาจแสดงวันที่ขัดกัน (เช่น 14 ก.พ. - 11 มี.ค. สำหรับเฟส 1) ดังนั้นควรแคปไทม์ไลน์อย่างเป็นทางการเพื่อยืนยัน

รูปแบบของ Light Cone

Light Cone ประจำตัวจะมีโบนัสเฉพาะ Path ควรแคปค่าสถานะพื้นฐาน ความสามารถติดตัว และเอฟเฟกต์การขัดเกลาเพื่อเปรียบเทียบกับตัวเลือกสี่ดาว

อาจมีการพรีวิวการรีรันที่จะเกิดขึ้นในแบนเนอร์มาตรฐานหรืออาวุธสี่ดาวชิ้นใหม่

การคาดการณ์การรีรัน

การบัฟ Sparkle/Black Swan บ่งบอกถึงโอกาสในการรีรันภายใน 1-2 เวอร์ชัน ควรแคปสไลด์การปรับสมดุลตัวละคร เพราะยูนิตที่ถูกบัฟมักจะรีรันหลังจากมีการปรับปรุงไม่นาน

บทสรุปของเนื้อเรื่องมักจะสอดคล้องกับการรีรันของตัวละครหลักในบทนั้นๆ

ภาพแคปหน้าจอที่ 2: รายละเอียดรายได้ Jade

แผนภูมิรายละเอียดรายได้ Jade ของ Honkai Star Rail จากตารางรางวัลกิจกรรม

ตารางรางวัลกิจกรรมคือพื้นฐานของการวางแผนงบประมาณการสุ่ม

ตารางรางวัลกิจกรรม

กิจกรรมจำกัดเวลาจะปรากฏในช่วงนาทีที่ 30-45 โดยระบุจำนวน Jade (60-420 ต่อกิจกรรม) แคปภาพทุกจำนวน: ล็อกอิน 60 Jade + การต่อสู้ 120 + เนื้อเรื่อง 300 = 480 Jade (3 สุ่ม)

สังเกตกิจกรรมที่มีหลายระยะซึ่งจะแจกรางวัลเป็นช่วงๆ เทียบกับกิจกรรมที่แจกเป็นก้อนเดียว ซึ่งส่งผลต่อเวลาที่คุณจะมี Jade พร้อมสุ่ม

รางวัลล็อกอินและรางวัลรายวัน

  • ปฏิทินล็อกอิน: 10 Jade/วัน สำหรับการล็อกอินต่อเนื่อง 7 วัน = 300 Jade/เวอร์ชัน
  • การฝึกฝนรายวัน: 60 Jade/วัน × 44 วัน = 2,640 Jade (16-17 สุ่ม)
  • Nameless Honor (สายฟรี): 680 Jade + Star Rail Pass

การชดเชย

  • ชดเชยความล่าช้า: 1,000 Jade + 10 Fuel
  • การปิดปรับปรุง: มาตรฐาน 300 Jade (ปิด 5 ชั่วโมง)
  • การแก้ไขบั๊ก: แตกต่างกันไป ให้แคปภาพที่มีการระบุถึง "รางวัลเพิ่มเติม"

แหล่งรายได้ที่ซ่อนอยู่

  • Forgotten Hall/Memory of Chaos: 600 Jade/รีเซ็ต (2-3 ครั้งต่อเวอร์ชัน)
  • Pure Fiction: 540 Jade/รอบ
  • Apocalyptic Shadow: แตกต่างกันไป
  • การสำรวจ Planarcadia: 300-500 Jade (หีบสมบัติ, ปริศนา, ความสำเร็จ)
  • รางวัลระดับ Trailblaze

แคปภาพเนื้อหาถาวรใหม่ๆ เพื่อดูรางวัลสำหรับการเคลียร์ครั้งแรก

ภาพแคปหน้าจอที่ 3: ไทม์ไลน์กิจกรรม

ภาพแคปหน้าจอไทม์ไลน์กิจกรรม Honkai Star Rail 4.0 แสดงวันที่และช่วงเวลาที่ทับซ้อนกัน

สไลด์ไทม์ไลน์จะแสดงกิจกรรมทั้งหมด วันเริ่ม/สิ้นสุด และช่วงที่ทับซ้อนกัน

วันที่จัดกิจกรรม

กิจกรรมเนื้อเรื่องหลักจะเริ่ม 3-5 วันหลังเปิดตัว บางกิจกรรมใช้เวลา 14 วัน บางกิจกรรมเพียง 7 วัน ซึ่งส่งผลต่อความเร่งรีบในการเคลียร์

กิจกรรมการต่อสู้อาจเอื้อต่อธาตุเฉพาะ กิจกรรมที่เน้นกายภาพจะช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับ Yao Guang

ร้านค้าจำกัดเวลาจะปิดพร้อมกับกิจกรรม ไม่ใช่ตอนจบเวอร์ชัน ควรแคปภาพระยะเวลาร้านค้าเพื่อหลีกเลี่ยงการปล่อยให้สกุลเงินหมดอายุ

การจัดสรรพลังงาน

กิจกรรมที่จัดขึ้นพร้อมกันหลายอย่างอาจทำให้เกิดปัญหาการเลือกใช้พลังงาน ไทม์ไลน์จะเผยให้เห็นช่วงที่ทับซ้อนกันเพื่อวางแผนการใช้พลังงานล่วงหน้า

หากกิจกรรมทับซ้อนกัน 3 วัน ให้รีบเคลียร์กิจกรรมแรกก่อนจะถึงช่วงทับซ้อน แล้วค่อยเน้นกิจกรรมที่สองในช่วงที่มีปัญหา

แคปภาพกิจกรรมที่ระบุว่า "ไม่ใช้พลังบุกเบิก" เพื่อจัดลำดับความสำคัญในช่วงที่มีกิจกรรมหนาแน่น

ถาวร vs ชั่วคราว

เนื้อหาถาวร (เนื้อเรื่อง, Simulated Universe) สามารถเข้าถึงได้หลังจบเวอร์ชัน ส่วนกิจกรรมชั่วคราวจะหายไปพร้อมกับรางวัล

แคปภาพสไลด์ที่ติดป้ายว่า "ถาวร" หรือไม่แสดงวันสิ้นสุด ส่วนแท็ก "จำกัดเวลา" คือสิ่งที่ต้องรีบทำทันที

Path ปรีดา = ถาวร กิจกรรมฉลองเปิดตัว = ชั่วคราว

Battle Pass

เริ่มวันที่ 12-13 ก.พ. ถึง 26 มี.ค. แคปภาพแถบรางวัลที่แสดง Jade ในแต่ละเลเวล และค่า XP ทั้งหมดที่ต้องใช้เพื่อให้ถึงเลเวล 50

คำนวณว่าการเล่นแบบทั่วไป (ทำแค่รายวัน) จะถึงเลเวล 50 หรือไม่ หรือจำเป็นต้องทำรายสัปดาห์ด้วย

ภาพแคปหน้าจอที่ 4: รหัสเติมโค้ด (Redeem Codes)

โค้ดสามชุดที่มีมูลค่ารวม 300 Jade จะปรากฏเป็นข้อความบนหน้าจอ

ช่วงเวลาที่โค้ดปรากฏ

  1. ช่วงต้น (นาทีที่ 10-15): หลังภาพรวมเวอร์ชัน
  2. ช่วงกลาง (นาทีที่ 40-50): ระหว่างการโชว์กิจกรรม
  3. ช่วงท้าย (นาทีที่ 75-85): ใกล้จบรายการ

โค้ดจะแสดงเพียง 15-30 วินาที ควรแคปทั้งหน้าจอเพื่อดูบริบท ชุมชนผู้เล่นมักจะรวบรวมโค้ดภายใน 10 นาทีหากคุณพลาดไป

อายุการใช้งานและการเติมโค้ด

โค้ดจะหมดอายุภายใน 24-48 ชั่วโมงหลังสตรีม (บางโค้ดอาจอยู่ได้ถึง 1 สัปดาห์) ควรเติมก่อนวันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2026

เติมผ่านเว็บไซต์ทางการหรือการตั้งค่าในเกม โค้ดมีความไวต่อตัวอักษรพิมพ์เล็ก-ใหญ่ และต้องระวังความสับสนระหว่าง 0 กับ O หรือ 1 กับ l

รางวัลจะส่งเข้าจดหมายภายใน 5 นาที โดย 100 Jade ต่อโค้ดจะไม่มีวันหมดอายุเมื่อกดรับแล้ว

ความแตกต่างตามภูมิภาค

โค้ดส่วนใหญ่ใช้ได้ทั่วโลก แต่อาจมีโค้ดเฉพาะภูมิภาคสำหรับเอเชีย/ยุโรป/อเมริกาในบางครั้ง ควรแคปภาพตัวหนังสือเล็กๆ เกี่ยวกับข้อจำกัดไว้ด้วย

ภาพแคปหน้าจอส่วนตัวคือแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ที่สุดเมื่อเทียบกับข้อความที่อาจพิมพ์ผิดในโซเชียล

การวิเคราะห์ขั้นสูง

พรีวิวความสามารถตัวละคร

แคปภาพการโชว์ความสามารถที่แสดงกลไก เช่น "เร่งแอ็กชันเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด" หรือ "เพิ่มความเสียหายคริติคอลของทีม"

ข้อมูลนี้จะเผยบทบาทว่าเป็น DPS หลักหรือซัพพอร์ต ซึ่งช่วยกำหนดลำดับความสำคัญในการสุ่มตามตัวละครที่คุณมีอยู่

ประเภทของศัตรูในเดโมจะบ่งบอกถึงความได้เปรียบของตัวละครในเนื้อหาที่กำลังจะมาถึง

ทรัพยากรที่ต้องใช้

สไลด์โปรไฟล์ตัวละครจะแสดงวัสดุเลื่อนขั้น ควรแคปไว้เพื่อวางแผนเส้นทางการฟาร์มล่วงหน้าหลังเปิดตัว

Path ปรีดาอาจมีการนำวัสดุเฉพาะ Path ใหม่เข้ามา ควรทราบความต้องการก่อนสุ่มเพื่อการฟาร์มที่รวดเร็ว

ประเภทศัตรู

พรีวิวเนื้อเรื่องจะแสดงศัตรูใหม่ๆ ควรแคปภาพจุดอ่อนธาตุเพื่อการจัดทีม

หากศัตรูต้านทานไฟสูง = ตัวทำความเสียหายกายภาพจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้น หากมีโล่กายภาพ = ความน่าใช้จะลดลง

กลไกของบอสที่ต้องการทีมเฉพาะทาง (ล้างสถานะ, โล่, ระเบิดพลัง) จะส่งผลต่อการตัดสินใจสุ่มตัวละคร

การอัปเดตคุณภาพชีวิต (QoL)

การปรับปรุง UI หรือการเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้อัตโนมัติช่วยประหยัดเวลาได้ ควรแคปภาพแม้จะเป็นฟีเจอร์เล็กๆ เพราะการประหยัดเวลา 2 นาทีต่อวัน หมายถึงประหยัดได้ถึง 88 นาทีต่อเวอร์ชัน

เปอร์เซ็นต์การบัฟ Sparkle/Black Swan จะเป็นตัวตัดสินว่าตัวละครที่เคยเก็บไว้จะกลับมาใช้งานได้ดีหรือไม่

โหมดถาวรใหม่ๆ จะให้รายได้ Jade อย่างต่อเนื่อง ควรแคปโครงสร้างรางวัลเพื่อการคาดการณ์ระยะยาว

แผนปฏิบัติการหลังจบสตรีม

การคำนวณงบประมาณการสุ่ม

แหล่งรายได้:

  1. รางวัลกิจกรรม: แตกต่างกันไป
  2. รายวัน: 60 × 44 = 2,640
  3. ล็อกอิน: 300
  4. Battle Pass (ฟรี): 680
  5. การชดเชย: 1,300
  6. โค้ด: 300
  7. คอนเทนต์ระดับสูง: Memory (1,200) + Pure Fiction (1,080)
  8. การสำรวจ: 400-600

ยอดรวมแบบประเมินต่ำ: 8,000-9,000 Jade = 50-56 สุ่ม

เมื่อรวมกับ Star Rail Pass: จะได้ประมาณ 60-70 สุ่ม

ข้อมูลนี้จะช่วยตัดสินว่าคุณจะไปถึง Soft Pity (75) หรือไม่ หรือต้องใช้ทรัพยากรเสริม อย่าลืมบวกจำนวนการันตีที่สะสมมาจากเวอร์ชัน 3.X

รายการลำดับความสำคัญของกิจกรรม

จัดอันดับตาม:

  1. จำนวน Jade (300+ ให้ความสำคัญก่อน)
  2. ความเร่งด่วนด้านเวลา (7 วัน > 21 วัน)
  3. ประสิทธิภาพพลังงาน (สัดส่วน Jade ต่อพลังงานที่ใช้)

ระดับความสำคัญ:

  • T1: Jade สูง ระยะเวลาสั้น (ต้องรีบทำทันที)
  • T2: Jade ปานกลาง ระยะเวลาปานกลาง (ทำในสัปดาห์แรก)
  • T3: Jade น้อย ระยะเวลายาว (ยืดหยุ่นได้)
  • T4: เนื้อหาถาวร (ทำหลังจบเวอร์ชันได้)

แคปภาพรายการนี้ไว้เป็นวอลเปเปอร์มือถือ

การปรับแผนการฟาร์มล่วงหน้า

หาก Yao Guang ต้องใช้วัสดุจาก Planarcadia (ซึ่งยังไม่เปิดจนกว่าจะถึง 13 ก.พ.) ให้สะสมทรัพยากรส่วนกลางไว้ก่อน: เครดิต 3 ล้าน, Hero's Wit 200+ เล่ม

ช่วงเวลาของ Sparxie ในเฟส 2 จะมีเวลาให้ฟาร์ม 3 สัปดาห์ ควรแคปตำแหน่งวัสดุจากพรีวิวการสำรวจไว้

การแจ้งเตือนในปฏิทิน

  • 5 ก.พ.: เตือนความจำรายการพิเศษ
  • 11 ก.พ.: เปิดตัวเวอร์ชันใหม่/ปิดปรับปรุง
  • 19 ก.พ.: กิจกรรมแรกหมดอายุ
  • 5 มี.ค.: เปลี่ยนผ่านเข้าสู่เฟส 2
  • 25 มี.ค.: เคลียร์กิจกรรมสุดท้าย

เพื่อป้องกันการพลาดกิจกรรมที่หมดอายุ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

การมองข้ามตัวหนังสือขนาดเล็ก

ข้อความตัวเล็กๆ มักจะระบุรายละเอียดสำคัญ เช่น "เซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ, ภูมิภาคอื่นวันที่ 13 ก.พ."

ควรแคปหน้าจอที่ความละเอียดสูงสุด (ขั้นต่ำ 1080p แนะนำ 4K) หลีกเลี่ยงการซูมแบบดิจิทัลบนมือถือ

ควรแคปสองแบบ: แบบเต็มหน้าจอ + แบบซูมรายละเอียดเฉพาะจุด

ข้อมูลหลุด vs ข้อมูลทางการ

ข้อมูลที่ขุดมามักจะแพร่สะพัดก่อนสตรีม แต่ภาพแคปหน้าจอคือหลักฐานที่เป็นทางการที่สุด

หากรายการขัดแย้งกับข้อมูลหลุด (เช่น Yao Guang เป็นธาตุกายภาพ แต่ข้อมูลหลุดบอกว่าเป็นจินตภาพ) ให้ยึดตามข้อมูลทางการเป็นหลัก

ความแตกต่างของเวลาส่งผลต่อการวางแผน แม้ว่าข้อมูลหลุดจะพิสูจน์แล้วว่าแม่นยำก็ตาม

ข้อความปฏิเสธความรับผิดชอบ (Disclaimer)

คำเตือน "อาจมีการเปลี่ยนแปลง" บ่งบอกถึงการปรับเปลี่ยนที่อาจเกิดขึ้น ควรแคปภาพเหล่านี้ไว้ด้วย

ตัวเลขความสามารถอาจมีการปรับสมดุล ให้ถือว่าเป็นค่าประมาณสำหรับการประเมินความเก่ง

รางวัลกิจกรรมมักจะไม่ค่อยเปลี่ยนแปลงหลังจากการประกาศ

สไลด์เปรียบเทียบ

การบัฟ Sparkle/Black Swan จะแสดงค่าก่อนและหลัง ควรแคปไว้ทั้งสองฝั่ง

ความเสียหายคริติคอลจาก 24% เป็น 30% คือการปรับปรุง 6 จุดที่มีความหมาย แต่จาก 24% เป็น 25% อาจไม่มีผลมากนัก

การเปรียบเทียบ UI จะช่วยให้เห็นภาพว่าประหยัดเวลาไปได้เท่าไหร่

รูปแบบในอดีต

อัตราความแม่นยำของเวอร์ชัน 3.X

รายการพิเศษมีความแม่นยำประมาณ 95% สำหรับแบนเนอร์ วันที่ และ Jade ความคลาดเคลื่อน 5% มักจะเป็นการเลื่อนวันเพียง 1-2 วัน

ความสามารถตัวละครเกือบจะสมบูรณ์แบบในด้านกลไก แต่อาจมีการปรับดาเมจ ±2% ซึ่งมีความน่าเชื่อถือสูงสำหรับการวิเคราะห์เชิงทฤษฎี

รางวัลกิจกรรมไม่เคยลดลง แต่อาจมีการเพิ่มขึ้นในบางกรณี ภาพแคปหน้าจอคือจำนวนขั้นต่ำที่คุณจะได้รับแน่นอน

วิวัฒนาการของแบนเนอร์

รายการในยุคแรกๆ จะพรีวิวน้อยมาก แต่ปัจจุบันมีการให้แผนที่นำทางที่สมบูรณ์: ทั้งตัวละครสี่ดาวที่เพิ่มเรต, Light Cone และช่วงเวลารีรัน

การเปิดเผยรายละเอียดทั้งสองเฟสใน 4.0 ช่วยให้วางแผนข้ามเฟสได้อย่างชาญฉลาด

ภาพกราฟิกมีความละเอียดสูงกว่าภาพพอร์ตเทรตแบบนิ่งในยุคเปิดตัว

แนวโน้มของ Jade

แพตช์ X.0 มักจะให้ Jade มากกว่าแพตช์ X.5 ประมาณ 15-20% (จากกิจกรรมที่ขยายตัวและเนื้อหาใหม่) เวอร์ชัน 4.0 น่าจะมี Jade ประมาณ 8,500-10,000 เทียบกับปกติที่ 7,000-8,000

เวอร์ชันครบรอบมักจะมีรายได้มหาศาล การเปิดตัว Path ปรีดาใน 4.0 อาจมีการแจกโบนัสเฉลิมฉลอง

สถิติในอดีต: 15,000-18,000 Jade ตลอดเวอร์ชัน 4.0-4.2 = 93-112 สุ่ม

การเพิ่มประสิทธิภาพงบประมาณ

สูตรสำหรับสายฟรี (F2P)

จำนวนสุ่มทั้งหมด = (Jade ÷ 160) + Star Rail Pass

ประมาณการเวอร์ชัน 4.0: 8,500 Jade

  • 8,500 ÷ 160 = 53 สุ่ม
  • บวกกับ Pass อีก 10-15 ใบ
  • รวมทั้งหมด: 63-68 สุ่ม

สถานการณ์ที่เป็นไปได้:

  • A: เน้นตัวเดียว ไปให้ถึง Soft Pity (75) โดยใช้แต้มบุญเก่าหรือดวงดี
  • B: อยากได้สองตัว แบ่งสุ่ม และยอมรับความเสี่ยงที่จะไม่ได้การันตี
  • C: เน้นอาวุธหลังจากสุ่มตัวละครได้ไว

ช่วงเวลาการเติมเงิน

หากสายฟรีได้ 140 สุ่มแต่ต้องการการันตี 180 สุ่ม ส่วนต่าง 40 สุ่มคือจำนวนขั้นต่ำที่ต้องซื้อ

โบนัสการเติมครั้งแรกจะให้ Jade สองเท่า เงินประมาณ 1,000 บาทพร้อมโบนัสจะได้ประมาณ 40 สุ่ม

บัตรเสบียงรายเดือนคุ้มค่ากว่าการซื้อคริสตัลโดยตรง ส่วน Battle Pass พรีเมียมจะให้เพิ่มอีกประมาณ 10 สุ่ม

BitTopup มีบริการเติมเงินที่ปลอดภัยและส่งมอบทันทีสำหรับความต้องการเร่งด่วนก่อนแบนเนอร์หมดอายุ

ข้อดีของ BitTopup

มีราคาที่ยืดหยุ่นตามส่วนต่างที่คุณคำนวณไว้ มีฝ่ายบริการลูกค้าคอยช่วยเหลือ

ใช้เพียง UID ของผู้เล่น ไม่ต้องใช้รหัสผ่าน ตรวจสอบการเข้าถึงแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการเสมอ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

รายการพิเศษ HSR 4.0 ฉายกี่โมง?

6 กุมภาพันธ์ 2026: 18:30 น. ตามเวลาประเทศไทย (UTC+7) รายการยาวประมาณ 90 นาที

สายฟรีจะได้ Jade เท่าไหร่ในเวอร์ชัน 4.0?

ประมาณ 8,500-10,000 Jade ตลอด 44 วัน (12-13 ก.พ. ถึง 26 มี.ค.) รวมกิจกรรม, รายวัน, ล็อกอิน, Battle Pass, การชดเชย (1,300) และโค้ด (300) รวมถึงโหมดคอนเทนต์ระดับสูง

รหัสเติมโค้ดจะปรากฏตอนไหนในไลฟ์สตรีม?

สามช่วงเวลา: ช่วงต้น (นาทีที่ 10-15), ช่วงกลาง (นาทีที่ 40-50) และช่วงท้าย (นาทีที่ 75-85) โดยจะแสดงบนหน้าจอ 15-30 วินาที รวมทั้งหมด 300 Jade

จะคาดการณ์ลำดับแบนเนอร์ได้อย่างไร?

รายการพิเศษจะระบุชัดเจนว่าใครอยู่เฟส 1 หรือ 2 โดยเวอร์ชัน 4.0 คือ: Yao Guang เฟส 1 (12 ก.พ. - 6 มี.ค.) และ Sparxie เฟส 2 (6-26 มี.ค.)

ภาพแคปหน้าจอไหนสำคัญที่สุด?

ตารางแบนเนอร์พร้อมวันที่, ไทม์ไลน์กิจกรรม, รายละเอียดรายได้ Jade, รหัสเติมโค้ดทั้งสามชุด, ความสามารถตัวละคร และวัสดุที่ต้องใช้ เพื่อใช้ในการคำนวณการสุ่มและจัดลำดับความสำคัญ

โค้ดมีอายุการใช้งานนานแค่ไหน?

24-48 ชั่วโมงหลังสตรีม บางโค้ดอาจอยู่ได้ 1 สัปดาห์ สำหรับโค้ด 4.0 ควรเติมก่อนวันที่ 8 ก.พ. โดยเติมผ่านเว็บหรือในเกม และรางวัลจะเข้าจดหมายในไม่กี่นาที


เตรียมตัวสุ่มตัวละคร HSR 4.0 ของคุณให้พร้อม: เติม Stellar Jade ที่ BitTopup – มั่นใจได้ด้วยบริการที่รวดเร็วและความปลอดภัยของบัญชี!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service