BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือปั้น Sunna & Aria ใน ZZZ 2.6: สกิล, ทีม และอุปกรณ์

Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 2.6 เฟส 1 จะเริ่มขึ้นในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2025 (เวลา 10:00 น. ตามเวลาประเทศไทย) โดยมาพร้อมกับ Sunna (ตัวละครสนับสนุนธาตุกายภาพระดับ S) และ Aria (ตัวละครดาเมจผิดปกติธาตุเอเธอร์ระดับ S) จากฝ่าย Angels of Delusion ตู้เพิ่มเรตจะเปิดให้สุ่มจนถึงวันที่ 27 กุมภาพันธ์ โดย Sunna จำเป็นต้องมีอัตราการฟื้นฟูพลังงาน 140% ขึ้นไปพร้อมใส่ Swing Jazz 4 ชิ้น ส่วน Aria ต้องการค่าความชำนาญการผิดปกติ 400 ขึ้นไปพร้อมใส่ Chaos Jazz 4 ชิ้น งบประมาณการปั้นรวมอยู่ที่ประมาณ 4 ล้าน Dennies ต่อตัวละคร

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/06

ภาพรวมตัวละครและบทบาทในเมต้า

Sunna - ซัพพอร์ตสายกายภาพ (Physical Support):

  • Ether Veil Idol: เพิ่ม ATK +50 ให้ทั้งทีมเป็นเวลา 30 วินาที
  • สถานะ Mesmerized: การันตีการโจมตีติดคริติคอล (CRIT) สร้างความเสียหายกายภาพ 210-500% ของ ATK และเพิ่มความแรงคริติคอล (CRIT DMG) +50-100% เป็นเวลา 12 วินาที
  • ตัวคูณความเสียหายขณะศัตรูติดสตัน (Stun DMG Multiplier) 30% เป็นเวลา 40 วินาที
  • พึ่งพาการฟื้นฟูพลังงานสูงเพื่อให้บัฟทำงานได้อย่างต่อเนื่อง

Aria - ตัวทำดาเมจผิดปกติธาตุเอเธอร์ (Ether Anomaly DPS):

  • พาสซีฟ Abloom: เพิ่มความเสียหายผิดปกติธาตุเอเธอร์ (Ether Anomaly DMG) +7.7% ต่อทุกๆ ค่าความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) 10 แต้ม
  • ต้องการค่าความชำนาญความผิดปกติพื้นฐาน 400 แต้มขึ้นไป
  • โดดเด่นในการต่อสู้ระยะยาวเมื่อมีตัวซัพพอร์ตสายสตันช่วย
  • เพดานการปั้นสเตตัสอยู่ในระดับสูงมาก

ต้องการ Polychrome เพิ่มไหม? เติมเงิน Zenless Zone Zero monochrome ผ่าน BitTopup พร้อมส่งมอบทันที

ลำดับความสำคัญในการปั้น

  1. เลเวลสกิล (คุ้มค่าที่สุด)
  2. W-Engine เลเวล 50
  3. สเตตัสหลักของ Drive Disc
  4. สเตตัสรองของ Drive Disc
  5. Mindscape Cinema (ทางเลือก)

ลำดับความสำคัญของสกิลและการอัปเลเวล

ลำดับสกิลของ Sunna

  1. Special Attack - เปิดใช้งานสถานะ Mesmerized, บัฟความเสียหายกายภาพ 12.5% (สะสมได้ 2 ครั้ง รวมเป็น 25%)
  2. Ultimate - สำหรับช่วงเวลาทำดาเมจสูงสุด (Burst window)
  3. Basic Attack - เพื่อสะสมพลังงาน
  4. Assist/Dodge - ความสำคัญต่ำสุด

ลำดับสกิลของ Aria

  1. Charge Attack - แหล่งดาเมจหลักในช่วงที่ศัตรูติดสถานะผิดปกติ
  2. Special Attack - เพิ่มอัตราการสะสมค่าความผิดปกติ
  3. Basic Attack - คอมโบ 4 จังหวะเพื่อสร้าง Light Sticks
  4. Ultimate/Dodge/Assist - ใช้ตามสถานการณ์

ค่าใช้จ่ายทรัพยากร

ตัวละครทั้งสองตัวต้องการ:

  • 2,905,000 Dennies สำหรับสกิล
  • 800,000 Dennies สำหรับการเลื่อนขั้นถึงเลเวล 60
  • 400,000 Dennies สำหรับ W-Engine ถึงเลเวล 50
  • รวมทั้งหมด: พื้นฐาน 4,105,000 Dennies

ตราประทับ (Seals) ของ Sunna: Basic 4 ชิ้น, Advanced 32 ชิ้น, Ruler Support 30 ชิ้น ตราประทับ (Seals) ของ Aria: Basic 4 ชิ้น, Advanced 32 ชิ้น, Controller Anomaly 30 ชิ้น

จุดเปลี่ยนประสิทธิภาพ (Performance Breakpoints)

Sunna:

  • Special เลเวล 6: ปลดล็อกการสะสมบัฟความเสียหายกายภาพขั้นที่สอง
  • Ultimate เลเวล 8: ระยะเวลาบัฟซัพพอร์ตสูงสุด
  • Special เลเวล 10: ประสิทธิภาพสถานะ Mesmerized สูงสุด

Aria:

  • Charge เลเวล 7: จุดเริ่มทำดาเมจหลักครั้งแรก
  • Special เลเวล 9: อัตราการสะสมค่าความผิดปกติที่เหมาะสมที่สุด
  • Charge เลเวล 11: เพดานสูงสุดสำหรับช่วงท้ายเกม (Endgame)

เซ็ต Drive Disc ที่ดีที่สุด

เซ็ต Drive Disc Swing Jazz ใน Zenless Zone Zero สำหรับบิลด์ Sunna

Sunna: Swing Jazz 4 ชิ้น (ดีที่สุด - BiS)

  • เพิ่ม ATK +15% ให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนหลังจากใช้ EX Special
  • บัฟทำงานได้ตลอดเวลาหากมีค่าการฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) 140% ขึ้นไป
  • ควรเปิดใช้งาน 0.5 วินาทีก่อนที่ศัตรูจะติดสตันสมบูรณ์
  • ทับซ้อนกับบัฟ ATK +50 ของ Ether Veil Idol ได้

ทางเลือก: Energy Regen 2 ชิ้น + ATK% 2 ชิ้น (ประสิทธิภาพ 80-85%)

Aria: Chaos Jazz 4 ชิ้น (ดีที่สุด - BiS)

  • ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) +30
  • ความเสียหายผิดปกติธาตุเอเธอร์ (Ether Anomaly DMG) +23.1%
  • ดาเมจเพิ่มขึ้น 15-20% เมื่อเทียบกับเซ็ตผสม
  • ช่วยให้ถึงเกณฑ์ความชำนาญ 400 แต้มได้ง่ายขึ้น

ทางเลือก: Chaos Jazz 2 ชิ้น + Ether DMG% 2 ชิ้น (ประสิทธิภาพ 60-70%)

ระยะเวลาการฟาร์ม

  • บิลด์พอใช้งานได้: ใช้พลังงาน (Stamina) ต่อเนื่อง 2-3 สัปดาห์
  • บิลด์ระดับสูง: 6-8 สัปดาห์
  • ลำดับความสำคัญ: โบนัสเซ็ต → สเตตัสหลัก → สเตตัสรอง

สเตตัสหลักในแต่ละช่อง

หน้าต่างสเตตัสหลัก Drive Disc ใน Zenless Zone Zero สำหรับ Sunna และ Aria

การตั้งค่าของ Sunna

  • ช่อง 4: ATK% (หลีกเลี่ยงสเตตัสคริติคอล)
  • ช่อง 5: ATK% > เจาะเกราะ (PEN) > โบนัสความเสียหายกายภาพ (Physical DMG%)
  • ช่อง 6: การฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) (เป้าหมาย 60% + 80% จาก W-Engine = รวม 140%+)

การตั้งค่าของ Aria

  • ช่อง 4: ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) > อัตราคริติคอล (CRIT Rate)
  • ช่อง 5: โบนัสความเสียหายเอเธอร์ (Ether DMG%) > ATK%
  • ช่อง 6: ATK% > ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency)

เป้าหมายสเตตัสของ Aria:

  • ความชำนาญความผิดปกติ 400+ (30+ ต่อแผ่น ในช่อง 4-6)
  • ATK 2000+
  • โบนัสความเสียหายเอเธอร์ 50%+

ลำดับความสำคัญของสเตตัสรอง

Sunna

  1. การฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) (25%+ หากใช้ W-Engine สายฟรี)
  2. ATK% (รวม 15-20%)
  3. เจาะเกราะ (PEN) (5-10%)
  4. สเตตัสคริติคอล (ความสำคัญต่ำ)

Aria

  1. ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) (30+ ต่อแผ่น)
  2. ATK% (20-25%)
  3. อัตราคริติคอล (CRIT Rate) (15-20%)
  4. ความแรงคริติคอล (CRIT DMG) (หลังจากมีอัตราคริติคอลพื้นฐานแล้ว)

กฎการเก็บ/ย่อยไอเทม

เก็บ: สเตตัสหลักถูกต้อง + มีสเตตัสรองที่ต้องการ 2 อย่างขึ้นไป หรือเป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 4 ชิ้น ย่อย: สเตตัสหลักผิด หรือไม่มีสเตตัสรองที่ต้องการเลยหลังจากอัปเลเวลไป 4+ เลเวล

คำแนะนำ W-Engine

W-Engine Song of Thoughts ใน Zenless Zone Zero สำหรับ Sunna

อันดับของ Sunna

ระดับ S: Song of Thoughts (อาชีพประจำตัว)

  • ATK พื้นฐาน: 713 | การฟื้นฟูพลังงาน: 60%
  • ฟื้นฟูพลังงาน +0.4/วินาที ขณะอยู่นอกสนาม
  • บัฟความเสียหายกายภาพ 12.5% เป็นเวลา 40 วินาที (สะสมได้ 2 ครั้ง)
  • ประสิทธิภาพสูงกว่าระดับ A ประมาณ 35-40%

ระดับ A: Weeping Gemini

  • การฟื้นฟูพลังงาน: 55.2%
  • ต้องการการฟื้นฟูพลังงานจากสเตตัสรองอีก 20-25%
  • ระยะเวลาบัฟต่อเนื่องต่ำกว่า 15-20%

ระดับ B: Steam Oven (สายฟรี)

  • ต้องการการฟื้นฟูพลังงานจากสเตตัสรอง 25%+
  • ประสิทธิภาพต่ำกว่า 25-30%

อันดับของ Aria

ระดับ S: Angel in the Shell (อาชีพประจำตัว)

  • ATK พื้นฐาน: 713.8 | ความชำนาญความผิดปกติ: 30%
  • เพิ่มอัตราการสะสมความผิดปกติธาตุเอเธอร์ +40%
  • เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติธาตุเอเธอร์ +20%
  • ดาเมจสูงกว่าระดับ A ประมาณ 30-35%

ระดับ A: Rainforest Gourmet

  • ความชำนาญความผิดปกติ: 48
  • ความถี่ในการเกิดสถานะผิดปกติต่ำกว่า 18-22%
  • ต้องการสเตตัสรองที่สมบูรณ์แบบ

ระดับ B: Electro-Lip Gloss (สายฟรี)

  • ประสิทธิภาพต่ำกว่า 30-35%
  • เล่นยากในช่วงท้ายเกม

ซื้อ ZZZ polychrome จาก BitTopup เพื่อหา W-Engine ประจำตัว

ความคุ้มค่าในการขัดเกลา (Refinement ROI)

  • R1→R2: เพิ่มขึ้น 8-12%
  • R2→R3: เพิ่มขึ้น 5-8%
  • R3→R4: เพิ่มขึ้น 3-5%
  • R4→R5: เพิ่มขึ้น 2-4%

คำแนะนำ: ควรให้ความสำคัญกับการหา W-Engine ใหม่มากกว่าการขัดเกลาเกินระดับ R2

การจัดทีมที่ดีที่สุด

คู่มือทีมระดับพรีเมียม Sunna Aria Koleda ใน Zenless Zone Zero

ทีม Sunna ระดับพรีเมียม

Sunna + Aria + Koleda (ระดับ S)

  • Koleda สตัน → Sunna ใช้ Mesmerized → Aria ทำดาเมจช่วงคริติคอล
  • Bangboo: Biggest Fan (ระดับ S)
  • โรเทชั่น: Koleda สะสมเกจสตัน (8-12 วินาที) → Sunna ใช้ EX Special 0.5 วินาทีก่อนสตัน → Aria โจมตี 4 จังหวะ → EX Special → 3 Light Sticks → Charge Attack

Sunna + Aria + Lycaon (ระดับ S)

  • สร้างเกจสตันได้ดีเยี่ยมเพื่อให้ช่วงเวลา Mesmerized ยาวนานขึ้น
  • ครอบคลุมธาตุกายภาพ + เอเธอร์ + น้ำแข็ง

Sunna + Billy + Anby (ระดับ A สายฟรี)

  • ไม่ต้องใช้ตัวละครจำกัดตู้
  • Billy จำเป็นต้องเน้นสเตตัสคริติคอล

ทีม Aria ระดับพรีเมียม

Aria + Sunna + Nicole (ระดับ S)

  • การลดพลังป้องกัน (DEF) ของ Nicole ช่วยขยายดาเมจความผิดปกติ
  • ยืดระยะเวลาสถานะผิดปกติให้ยาวนานขึ้น

Aria + Billy + Sunna (ระดับ A)

  • บัฟสารพัดประโยชน์ที่ช่วยส่งเสริมตัวทำดาเมจทั้งสอง
  • ครอบคลุมธาตุได้หลากหลาย

ทางเลือกสายฟรี

Aria + Anby + Nicole (ระดับ B)

  • ประสิทธิภาพ 70-75% ของทีมพรีเมียม
  • ไม่ต้องใช้ตัวละครจำกัดตู้

Sunna + Anton + Anby (ระดับ B)

  • ทีมผสมไฟฟ้าและกายภาพ
  • ใช้ทรัพยากรในการปั้นระดับปานกลาง

หลักการสร้างทีม

  1. ต้องมีตัวเปิดสตัน (Koleda/Lycaon/Anby)
  2. มีประเภทดาเมจ 2-3 แบบเพื่อรับมือกับการต้านทานของศัตรู
  3. จัดการการไหลเวียนพลังงานให้เพียงพอสำหรับโรเทชั่น EX Special
  4. สะสมบัฟแบบทวีคูณ (เช่น Sunna + Nicole/Koleda)

รายละเอียดการลงทุนทรัพยากร

ค่าใช้จ่ายต่อตัวละคร

  • เลื่อนขั้นถึง 60: 800,000 Dennies
  • สกิล: 2,905,000 Dennies
  • W-Engine ถึง 50: 400,000 Dennies
  • การอัปเกรด Drive Disc: 500,000-800,000 Dennies
  • รวมทั้งหมด: 4,605,000-4,905,000 Dennies

ตารางการฟาร์ม

สัปดาห์ที่ 1-2:

  • เลื่อนขั้นตัวละครถึง 60
  • อัปสกิลหลักถึงเลเวล 6-8
  • W-Engine ถึงเลเวล 40-50

สัปดาห์ที่ 3-4:

  • หาเซ็ต 4 ชิ้นที่มีสเตตัสหลักถูกต้อง
  • ฟาร์มตราประทับ Ruler/Controller สำหรับสกิลเลเวลสุดท้าย
  • วัสดุขัดเกลา W-Engine

สัปดาห์ที่ 5 ขึ้นไป:

  • ปรับแต่งสเตตัสรองให้เหมาะสม
  • สะสมวัสดุสำรอง
  • อัปเกรด Bangboo

ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน (Stamina)

Drive Discs:

  • 800-1,200 Stamina ต่อชิ้นที่มีสเตตัสหลักเหมาะสม
  • 4,800-7,200 Stamina สำหรับเซ็ต 6 ชิ้นที่ใช้งานได้จริง
  • ใช้เวลา 20-30 วัน (คำนวณจาก 240 Stamina ต่อวัน)

วัสดุอัปสกิล:

  • 900-1,500 Stamina สำหรับการอัปเกรดครบถ้วน
  • ใช้เวลาฟาร์มจริงจัง 4-7 วัน

ความคุ้มค่าในการลงทุน (ROI)

Sunna:

  • สกิล 1→6: เพิ่มขึ้น 40% (คุ้มค่าสูง)
  • สกิล 6→9: เพิ่มขึ้น 25% (คุ้มค่าปานกลาง)
  • สกิล 9→11: เพิ่มขึ้น 15% (คุ้มค่าต่ำ)
  • W-Engine ประจำตัว: เพิ่มขึ้น 35%
  • การปรับแต่ง Drive Disc: เพิ่มขึ้น 20-30%

Aria:

  • สกิล 1→7: เพิ่มขึ้น 50% (คุ้มค่าสูงมาก)
  • สกิล 7→10: เพิ่มขึ้น 30% (คุ้มค่าสูง)
  • สกิล 10→12: เพิ่มขึ้น 20% (คุ้มค่าปานกลาง)
  • W-Engine ประจำตัว: เพิ่มขึ้น 30%
  • การปรับแต่ง Drive Disc: เพิ่มขึ้น 35-45% (คุ้มค่าสูงมาก)

คำแนะนำ: ควรให้ความสำคัญกับการฟาร์ม Drive Disc ของ Aria ก่อน Sunna เนื่องจากสเกลพลังตามค่าความชำนาญความผิดปกติ

การเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง

กลไกโรเทชั่นของ Sunna

  • ใช้ EX Special 0.5 วินาทีก่อนศัตรูติดสตันสมบูรณ์
  • การฟื้นฟูพลังงาน 140%+ = ใช้ EX Special ได้ทุกๆ 12-15 วินาที
  • Song of Thoughts จะสร้างพลังงาน 4.8-6 หน่วยในช่วงโรเทชั่นทำดาเมจ

การซ้อนทับบัฟ:

  1. Ether Veil Idol: +50 ATK
  2. EX Special: ความเสียหายกายภาพ 12.5% (ขั้นแรก)
  3. โรเทชั่นที่สอง: +12.5% (รวม 25%)
  4. Mesmerized: ความแรงคริติคอล +50-100%
  5. รวมการขยายดาเมจ: 3.75 เท่า

กลไกโรเทชั่นของ Aria

  1. โจมตีปกติ 4 จังหวะ (สะสม 3 Light Sticks)
  2. EX Special (สะสมความผิดปกติ + 1 Light Stick)
  3. ใช้ 3 Light Sticks
  4. Charge Attack ในช่วงที่ศัตรูติดสถานะผิดปกติ (ดาเมจเพิ่มขึ้น 200-300%)

การสเกลของ Abloom:

  • ความชำนาญ 400: 7.7% × 40 = ความเสียหายผิดปกติเอเธอร์ 308%
  • ความชำนาญ 450: 7.7% × 45 = ความเสียหายผิดปกติเอเธอร์ 346.5%
  • ทุกๆ +10 ความชำนาญ = ดาเมจเพิ่มขึ้น 7.7% แบบทวีคูณ

เกณฑ์สเตตัสที่แนะนำ

การฟื้นฟูพลังงานของ Sunna:

  • 120%: คูลดาวน์ 18 วินาที (ไม่เพียงพอ)
  • 140%: คูลดาวน์ 12 วินาที (ขั้นต่ำสำหรับการเล่นจริงจัง)
  • 160%: คูลดาวน์ 10 วินาที (เหมาะสมที่สุด)
  • 180%+: เริ่มเห็นผลน้อยลง (Diminishing returns)

ความชำนาญความผิดปกติของ Aria:

  • 300: ระยะเวลาแสดงผล 15-18 วินาที (พอใช้งานได้)
  • 400: ระยะเวลาแสดงผล 10-12 วินาที (ดีสำหรับการแข่งขัน)
  • 450: ระยะเวลาแสดงผล 8-10 วินาที (เหมาะสมที่สุด)
  • 500+: ระยะเวลาแสดงผล 7-9 วินาที (ระดับท้ายเกม)

Mindscape Cinema

Sunna:

  • M1: ระยะเวลา Mesmerized 12 → 15 วินาที (ช่วงทำดาเมจนานขึ้น 25%, ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 12-15%)
  • M6: เพิ่มประสิทธิภาพรวม 35% (ระดับสำหรับผู้เล่นสายเปย์หนัก)

Aria:

  • M1: โรเทชั่นเร็วขึ้น 15% (คุ้มค่าสูง)
  • M2: ดาเมจเพิ่มขึ้น 20% (คุ้มค่าสูงมาก)

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ปั้น Sunna เป็นตัวทำดาเมจ: อย่าเน้นสเตตัสคริติคอล ให้เน้นการฟื้นฟูพลังงาน + ATK% เพื่อการซัพพอร์ต

ละเลยค่าความชำนาญความผิดปกติของ Aria: ควรทำให้ถึง 400+ ก่อนที่จะไปเน้นสเตตัสคริติคอล เพราะพาสซีฟ Abloom ให้การสเกลดาเมจที่เหนือกว่า

เล่น Sunna โดยไม่มีตัวสตัน: สถานะ Mesmerized ต้องใช้การสตันศัตรู ควรจับคู่กับ Koleda/Lycaon/Anby เสมอ

ไม่ใส่เซ็ต 4 ชิ้น: พยายามรักษาโบนัสเซ็ต Swing Jazz/Chaos Jazz ไว้แม้สเตตัสรองจะไม่สวย เพราะโบนัสเซ็ตสำคัญกว่าสเตตัสที่เพิ่มมาเพียงเล็กน้อย

อัปเลเวลทุกสกิลเท่ากัน: ควรทำตามลำดับความสำคัญอย่างเคร่งครัด (Sunna: Special > Ultimate > Basic; Aria: Charge > Special > Basic)

หา W-Engine ก่อนตัวละคร: ควรหาตัวละครให้ได้ก่อน แล้วค่อยพิจารณาการลงทุนใน W-Engine

ฟาร์ม Drive Disc มากเกินไปก่อนอัปสกิล: ควรอัปสกิลหลักให้ถึงเลเวล 8-10 ก่อนจะเริ่มฟาร์ม Drive Disc อย่างหนัก เพราะสกิลคือการเพิ่มพลังที่การันตีผลแน่นอน

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ตัวละคร Phase 1 ใน ZZZ 2.6 มีใครบ้าง? Sunna (ซัพพอร์ตกายภาพระดับ S) และ Aria (ตัวทำดาเมจผิดปกติเอเธอร์ระดับ S) ระยะเวลาตู้: 6-27 กุมภาพันธ์ 2026

ควรอัปสกิลไหนก่อน? Sunna: Special > Ultimate > Basic ส่วน Aria: Charge > Special > Basic

เซ็ต Drive Disc ไหนดีที่สุด? Sunna: Swing Jazz 4 ชิ้น และ Aria: Chaos Jazz 4 ชิ้น ทั้งคู่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้ 15-25%

สเตตัสหลักที่ต้องเน้นคืออะไร? Sunna: ช่อง 4 ATK%, ช่อง 5 ATK%/PEN, ช่อง 6 Energy Regen (รวม 140%+) ส่วน Aria: ช่อง 4 Anomaly Proficiency, ช่อง 5 Ether DMG%, ช่อง 6 ATK% (รวมความชำนาญ 400+)

การจัดทีมที่ดีที่สุดคือแบบไหน? ทีมพรีเมียม: Sunna + Aria + Koleda/Lycaon ทีมสายฟรี: Sunna + Billy + Anby หรือ Aria + Anby + Nicole ทั้งหมดต้องการตัวซัพพอร์ตสายสตัน

ต้องใช้ทรัพยากรเท่าไหร่? ประมาณ 4.6-4.9 ล้าน Dennies ต่อตัวละคร การฟาร์ม Drive Disc: 2-3 สัปดาห์สำหรับบิลด์พื้นฐาน และ 6-8 สัปดาห์สำหรับบิลด์ที่สมบูรณ์แบบ

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service