ภาพรวมตัวละครและบทบาทในเมต้า
Sunna - ซัพพอร์ตสายกายภาพ (Physical Support):
- Ether Veil Idol: เพิ่ม ATK +50 ให้ทั้งทีมเป็นเวลา 30 วินาที
- สถานะ Mesmerized: การันตีการโจมตีติดคริติคอล (CRIT) สร้างความเสียหายกายภาพ 210-500% ของ ATK และเพิ่มความแรงคริติคอล (CRIT DMG) +50-100% เป็นเวลา 12 วินาที
- ตัวคูณความเสียหายขณะศัตรูติดสตัน (Stun DMG Multiplier) 30% เป็นเวลา 40 วินาที
- พึ่งพาการฟื้นฟูพลังงานสูงเพื่อให้บัฟทำงานได้อย่างต่อเนื่อง
Aria - ตัวทำดาเมจผิดปกติธาตุเอเธอร์ (Ether Anomaly DPS):
- พาสซีฟ Abloom: เพิ่มความเสียหายผิดปกติธาตุเอเธอร์ (Ether Anomaly DMG) +7.7% ต่อทุกๆ ค่าความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) 10 แต้ม
- ต้องการค่าความชำนาญความผิดปกติพื้นฐาน 400 แต้มขึ้นไป
- โดดเด่นในการต่อสู้ระยะยาวเมื่อมีตัวซัพพอร์ตสายสตันช่วย
- เพดานการปั้นสเตตัสอยู่ในระดับสูงมาก
ต้องการ Polychrome เพิ่มไหม? เติมเงิน Zenless Zone Zero monochrome ผ่าน BitTopup พร้อมส่งมอบทันที
ลำดับความสำคัญในการปั้น
- เลเวลสกิล (คุ้มค่าที่สุด)
- W-Engine เลเวล 50
- สเตตัสหลักของ Drive Disc
- สเตตัสรองของ Drive Disc
- Mindscape Cinema (ทางเลือก)
ลำดับความสำคัญของสกิลและการอัปเลเวล
ลำดับสกิลของ Sunna
- Special Attack - เปิดใช้งานสถานะ Mesmerized, บัฟความเสียหายกายภาพ 12.5% (สะสมได้ 2 ครั้ง รวมเป็น 25%)
- Ultimate - สำหรับช่วงเวลาทำดาเมจสูงสุด (Burst window)
- Basic Attack - เพื่อสะสมพลังงาน
- Assist/Dodge - ความสำคัญต่ำสุด
ลำดับสกิลของ Aria
- Charge Attack - แหล่งดาเมจหลักในช่วงที่ศัตรูติดสถานะผิดปกติ
- Special Attack - เพิ่มอัตราการสะสมค่าความผิดปกติ
- Basic Attack - คอมโบ 4 จังหวะเพื่อสร้าง Light Sticks
- Ultimate/Dodge/Assist - ใช้ตามสถานการณ์
ค่าใช้จ่ายทรัพยากร
ตัวละครทั้งสองตัวต้องการ:
- 2,905,000 Dennies สำหรับสกิล
- 800,000 Dennies สำหรับการเลื่อนขั้นถึงเลเวล 60
- 400,000 Dennies สำหรับ W-Engine ถึงเลเวล 50
- รวมทั้งหมด: พื้นฐาน 4,105,000 Dennies
ตราประทับ (Seals) ของ Sunna: Basic 4 ชิ้น, Advanced 32 ชิ้น, Ruler Support 30 ชิ้น ตราประทับ (Seals) ของ Aria: Basic 4 ชิ้น, Advanced 32 ชิ้น, Controller Anomaly 30 ชิ้น
จุดเปลี่ยนประสิทธิภาพ (Performance Breakpoints)
Sunna:
- Special เลเวล 6: ปลดล็อกการสะสมบัฟความเสียหายกายภาพขั้นที่สอง
- Ultimate เลเวล 8: ระยะเวลาบัฟซัพพอร์ตสูงสุด
- Special เลเวล 10: ประสิทธิภาพสถานะ Mesmerized สูงสุด
Aria:
- Charge เลเวล 7: จุดเริ่มทำดาเมจหลักครั้งแรก
- Special เลเวล 9: อัตราการสะสมค่าความผิดปกติที่เหมาะสมที่สุด
- Charge เลเวล 11: เพดานสูงสุดสำหรับช่วงท้ายเกม (Endgame)
เซ็ต Drive Disc ที่ดีที่สุด

Sunna: Swing Jazz 4 ชิ้น (ดีที่สุด - BiS)
- เพิ่ม ATK +15% ให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนหลังจากใช้ EX Special
- บัฟทำงานได้ตลอดเวลาหากมีค่าการฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) 140% ขึ้นไป
- ควรเปิดใช้งาน 0.5 วินาทีก่อนที่ศัตรูจะติดสตันสมบูรณ์
- ทับซ้อนกับบัฟ ATK +50 ของ Ether Veil Idol ได้
ทางเลือก: Energy Regen 2 ชิ้น + ATK% 2 ชิ้น (ประสิทธิภาพ 80-85%)
Aria: Chaos Jazz 4 ชิ้น (ดีที่สุด - BiS)
- ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) +30
- ความเสียหายผิดปกติธาตุเอเธอร์ (Ether Anomaly DMG) +23.1%
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 15-20% เมื่อเทียบกับเซ็ตผสม
- ช่วยให้ถึงเกณฑ์ความชำนาญ 400 แต้มได้ง่ายขึ้น
ทางเลือก: Chaos Jazz 2 ชิ้น + Ether DMG% 2 ชิ้น (ประสิทธิภาพ 60-70%)
ระยะเวลาการฟาร์ม
- บิลด์พอใช้งานได้: ใช้พลังงาน (Stamina) ต่อเนื่อง 2-3 สัปดาห์
- บิลด์ระดับสูง: 6-8 สัปดาห์
- ลำดับความสำคัญ: โบนัสเซ็ต → สเตตัสหลัก → สเตตัสรอง
สเตตัสหลักในแต่ละช่อง

การตั้งค่าของ Sunna
- ช่อง 4: ATK% (หลีกเลี่ยงสเตตัสคริติคอล)
- ช่อง 5: ATK% > เจาะเกราะ (PEN) > โบนัสความเสียหายกายภาพ (Physical DMG%)
- ช่อง 6: การฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) (เป้าหมาย 60% + 80% จาก W-Engine = รวม 140%+)
การตั้งค่าของ Aria
- ช่อง 4: ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) > อัตราคริติคอล (CRIT Rate)
- ช่อง 5: โบนัสความเสียหายเอเธอร์ (Ether DMG%) > ATK%
- ช่อง 6: ATK% > ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency)
เป้าหมายสเตตัสของ Aria:
- ความชำนาญความผิดปกติ 400+ (30+ ต่อแผ่น ในช่อง 4-6)
- ATK 2000+
- โบนัสความเสียหายเอเธอร์ 50%+
ลำดับความสำคัญของสเตตัสรอง
Sunna
- การฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) (25%+ หากใช้ W-Engine สายฟรี)
- ATK% (รวม 15-20%)
- เจาะเกราะ (PEN) (5-10%)
- สเตตัสคริติคอล (ความสำคัญต่ำ)
Aria
- ความชำนาญความผิดปกติ (Anomaly Proficiency) (30+ ต่อแผ่น)
- ATK% (20-25%)
- อัตราคริติคอล (CRIT Rate) (15-20%)
- ความแรงคริติคอล (CRIT DMG) (หลังจากมีอัตราคริติคอลพื้นฐานแล้ว)
กฎการเก็บ/ย่อยไอเทม
เก็บ: สเตตัสหลักถูกต้อง + มีสเตตัสรองที่ต้องการ 2 อย่างขึ้นไป หรือเป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 4 ชิ้น ย่อย: สเตตัสหลักผิด หรือไม่มีสเตตัสรองที่ต้องการเลยหลังจากอัปเลเวลไป 4+ เลเวล
คำแนะนำ W-Engine

อันดับของ Sunna
ระดับ S: Song of Thoughts (อาชีพประจำตัว)
- ATK พื้นฐาน: 713 | การฟื้นฟูพลังงาน: 60%
- ฟื้นฟูพลังงาน +0.4/วินาที ขณะอยู่นอกสนาม
- บัฟความเสียหายกายภาพ 12.5% เป็นเวลา 40 วินาที (สะสมได้ 2 ครั้ง)
- ประสิทธิภาพสูงกว่าระดับ A ประมาณ 35-40%
ระดับ A: Weeping Gemini
- การฟื้นฟูพลังงาน: 55.2%
- ต้องการการฟื้นฟูพลังงานจากสเตตัสรองอีก 20-25%
- ระยะเวลาบัฟต่อเนื่องต่ำกว่า 15-20%
ระดับ B: Steam Oven (สายฟรี)
- ต้องการการฟื้นฟูพลังงานจากสเตตัสรอง 25%+
- ประสิทธิภาพต่ำกว่า 25-30%
อันดับของ Aria
ระดับ S: Angel in the Shell (อาชีพประจำตัว)
- ATK พื้นฐาน: 713.8 | ความชำนาญความผิดปกติ: 30%
- เพิ่มอัตราการสะสมความผิดปกติธาตุเอเธอร์ +40%
- เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะผิดปกติธาตุเอเธอร์ +20%
- ดาเมจสูงกว่าระดับ A ประมาณ 30-35%
ระดับ A: Rainforest Gourmet
- ความชำนาญความผิดปกติ: 48
- ความถี่ในการเกิดสถานะผิดปกติต่ำกว่า 18-22%
- ต้องการสเตตัสรองที่สมบูรณ์แบบ
ระดับ B: Electro-Lip Gloss (สายฟรี)
- ประสิทธิภาพต่ำกว่า 30-35%
- เล่นยากในช่วงท้ายเกม
ซื้อ ZZZ polychrome จาก BitTopup เพื่อหา W-Engine ประจำตัว
ความคุ้มค่าในการขัดเกลา (Refinement ROI)
- R1→R2: เพิ่มขึ้น 8-12%
- R2→R3: เพิ่มขึ้น 5-8%
- R3→R4: เพิ่มขึ้น 3-5%
- R4→R5: เพิ่มขึ้น 2-4%
คำแนะนำ: ควรให้ความสำคัญกับการหา W-Engine ใหม่มากกว่าการขัดเกลาเกินระดับ R2
การจัดทีมที่ดีที่สุด

ทีม Sunna ระดับพรีเมียม
Sunna + Aria + Koleda (ระดับ S)
- Koleda สตัน → Sunna ใช้ Mesmerized → Aria ทำดาเมจช่วงคริติคอล
- Bangboo: Biggest Fan (ระดับ S)
- โรเทชั่น: Koleda สะสมเกจสตัน (8-12 วินาที) → Sunna ใช้ EX Special 0.5 วินาทีก่อนสตัน → Aria โจมตี 4 จังหวะ → EX Special → 3 Light Sticks → Charge Attack
Sunna + Aria + Lycaon (ระดับ S)
- สร้างเกจสตันได้ดีเยี่ยมเพื่อให้ช่วงเวลา Mesmerized ยาวนานขึ้น
- ครอบคลุมธาตุกายภาพ + เอเธอร์ + น้ำแข็ง
Sunna + Billy + Anby (ระดับ A สายฟรี)
- ไม่ต้องใช้ตัวละครจำกัดตู้
- Billy จำเป็นต้องเน้นสเตตัสคริติคอล
ทีม Aria ระดับพรีเมียม
Aria + Sunna + Nicole (ระดับ S)
- การลดพลังป้องกัน (DEF) ของ Nicole ช่วยขยายดาเมจความผิดปกติ
- ยืดระยะเวลาสถานะผิดปกติให้ยาวนานขึ้น
Aria + Billy + Sunna (ระดับ A)
- บัฟสารพัดประโยชน์ที่ช่วยส่งเสริมตัวทำดาเมจทั้งสอง
- ครอบคลุมธาตุได้หลากหลาย
ทางเลือกสายฟรี
Aria + Anby + Nicole (ระดับ B)
- ประสิทธิภาพ 70-75% ของทีมพรีเมียม
- ไม่ต้องใช้ตัวละครจำกัดตู้
Sunna + Anton + Anby (ระดับ B)
- ทีมผสมไฟฟ้าและกายภาพ
- ใช้ทรัพยากรในการปั้นระดับปานกลาง
หลักการสร้างทีม
- ต้องมีตัวเปิดสตัน (Koleda/Lycaon/Anby)
- มีประเภทดาเมจ 2-3 แบบเพื่อรับมือกับการต้านทานของศัตรู
- จัดการการไหลเวียนพลังงานให้เพียงพอสำหรับโรเทชั่น EX Special
- สะสมบัฟแบบทวีคูณ (เช่น Sunna + Nicole/Koleda)
รายละเอียดการลงทุนทรัพยากร
ค่าใช้จ่ายต่อตัวละคร
- เลื่อนขั้นถึง 60: 800,000 Dennies
- สกิล: 2,905,000 Dennies
- W-Engine ถึง 50: 400,000 Dennies
- การอัปเกรด Drive Disc: 500,000-800,000 Dennies
- รวมทั้งหมด: 4,605,000-4,905,000 Dennies
ตารางการฟาร์ม
สัปดาห์ที่ 1-2:
- เลื่อนขั้นตัวละครถึง 60
- อัปสกิลหลักถึงเลเวล 6-8
- W-Engine ถึงเลเวล 40-50
สัปดาห์ที่ 3-4:
- หาเซ็ต 4 ชิ้นที่มีสเตตัสหลักถูกต้อง
- ฟาร์มตราประทับ Ruler/Controller สำหรับสกิลเลเวลสุดท้าย
- วัสดุขัดเกลา W-Engine
สัปดาห์ที่ 5 ขึ้นไป:
- ปรับแต่งสเตตัสรองให้เหมาะสม
- สะสมวัสดุสำรอง
- อัปเกรด Bangboo
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน (Stamina)
Drive Discs:
- 800-1,200 Stamina ต่อชิ้นที่มีสเตตัสหลักเหมาะสม
- 4,800-7,200 Stamina สำหรับเซ็ต 6 ชิ้นที่ใช้งานได้จริง
- ใช้เวลา 20-30 วัน (คำนวณจาก 240 Stamina ต่อวัน)
วัสดุอัปสกิล:
- 900-1,500 Stamina สำหรับการอัปเกรดครบถ้วน
- ใช้เวลาฟาร์มจริงจัง 4-7 วัน
ความคุ้มค่าในการลงทุน (ROI)
Sunna:
- สกิล 1→6: เพิ่มขึ้น 40% (คุ้มค่าสูง)
- สกิล 6→9: เพิ่มขึ้น 25% (คุ้มค่าปานกลาง)
- สกิล 9→11: เพิ่มขึ้น 15% (คุ้มค่าต่ำ)
- W-Engine ประจำตัว: เพิ่มขึ้น 35%
- การปรับแต่ง Drive Disc: เพิ่มขึ้น 20-30%
Aria:
- สกิล 1→7: เพิ่มขึ้น 50% (คุ้มค่าสูงมาก)
- สกิล 7→10: เพิ่มขึ้น 30% (คุ้มค่าสูง)
- สกิล 10→12: เพิ่มขึ้น 20% (คุ้มค่าปานกลาง)
- W-Engine ประจำตัว: เพิ่มขึ้น 30%
- การปรับแต่ง Drive Disc: เพิ่มขึ้น 35-45% (คุ้มค่าสูงมาก)
คำแนะนำ: ควรให้ความสำคัญกับการฟาร์ม Drive Disc ของ Aria ก่อน Sunna เนื่องจากสเกลพลังตามค่าความชำนาญความผิดปกติ
การเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง
กลไกโรเทชั่นของ Sunna
- ใช้ EX Special 0.5 วินาทีก่อนศัตรูติดสตันสมบูรณ์
- การฟื้นฟูพลังงาน 140%+ = ใช้ EX Special ได้ทุกๆ 12-15 วินาที
- Song of Thoughts จะสร้างพลังงาน 4.8-6 หน่วยในช่วงโรเทชั่นทำดาเมจ
การซ้อนทับบัฟ:
- Ether Veil Idol: +50 ATK
- EX Special: ความเสียหายกายภาพ 12.5% (ขั้นแรก)
- โรเทชั่นที่สอง: +12.5% (รวม 25%)
- Mesmerized: ความแรงคริติคอล +50-100%
- รวมการขยายดาเมจ: 3.75 เท่า
กลไกโรเทชั่นของ Aria
- โจมตีปกติ 4 จังหวะ (สะสม 3 Light Sticks)
- EX Special (สะสมความผิดปกติ + 1 Light Stick)
- ใช้ 3 Light Sticks
- Charge Attack ในช่วงที่ศัตรูติดสถานะผิดปกติ (ดาเมจเพิ่มขึ้น 200-300%)
การสเกลของ Abloom:
- ความชำนาญ 400: 7.7% × 40 = ความเสียหายผิดปกติเอเธอร์ 308%
- ความชำนาญ 450: 7.7% × 45 = ความเสียหายผิดปกติเอเธอร์ 346.5%
- ทุกๆ +10 ความชำนาญ = ดาเมจเพิ่มขึ้น 7.7% แบบทวีคูณ
เกณฑ์สเตตัสที่แนะนำ
การฟื้นฟูพลังงานของ Sunna:
- 120%: คูลดาวน์ 18 วินาที (ไม่เพียงพอ)
- 140%: คูลดาวน์ 12 วินาที (ขั้นต่ำสำหรับการเล่นจริงจัง)
- 160%: คูลดาวน์ 10 วินาที (เหมาะสมที่สุด)
- 180%+: เริ่มเห็นผลน้อยลง (Diminishing returns)
ความชำนาญความผิดปกติของ Aria:
- 300: ระยะเวลาแสดงผล 15-18 วินาที (พอใช้งานได้)
- 400: ระยะเวลาแสดงผล 10-12 วินาที (ดีสำหรับการแข่งขัน)
- 450: ระยะเวลาแสดงผล 8-10 วินาที (เหมาะสมที่สุด)
- 500+: ระยะเวลาแสดงผล 7-9 วินาที (ระดับท้ายเกม)
Mindscape Cinema
Sunna:
- M1: ระยะเวลา Mesmerized 12 → 15 วินาที (ช่วงทำดาเมจนานขึ้น 25%, ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 12-15%)
- M6: เพิ่มประสิทธิภาพรวม 35% (ระดับสำหรับผู้เล่นสายเปย์หนัก)
Aria:
- M1: โรเทชั่นเร็วขึ้น 15% (คุ้มค่าสูง)
- M2: ดาเมจเพิ่มขึ้น 20% (คุ้มค่าสูงมาก)
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
ปั้น Sunna เป็นตัวทำดาเมจ: อย่าเน้นสเตตัสคริติคอล ให้เน้นการฟื้นฟูพลังงาน + ATK% เพื่อการซัพพอร์ต
ละเลยค่าความชำนาญความผิดปกติของ Aria: ควรทำให้ถึง 400+ ก่อนที่จะไปเน้นสเตตัสคริติคอล เพราะพาสซีฟ Abloom ให้การสเกลดาเมจที่เหนือกว่า
เล่น Sunna โดยไม่มีตัวสตัน: สถานะ Mesmerized ต้องใช้การสตันศัตรู ควรจับคู่กับ Koleda/Lycaon/Anby เสมอ
ไม่ใส่เซ็ต 4 ชิ้น: พยายามรักษาโบนัสเซ็ต Swing Jazz/Chaos Jazz ไว้แม้สเตตัสรองจะไม่สวย เพราะโบนัสเซ็ตสำคัญกว่าสเตตัสที่เพิ่มมาเพียงเล็กน้อย
อัปเลเวลทุกสกิลเท่ากัน: ควรทำตามลำดับความสำคัญอย่างเคร่งครัด (Sunna: Special > Ultimate > Basic; Aria: Charge > Special > Basic)
หา W-Engine ก่อนตัวละคร: ควรหาตัวละครให้ได้ก่อน แล้วค่อยพิจารณาการลงทุนใน W-Engine
ฟาร์ม Drive Disc มากเกินไปก่อนอัปสกิล: ควรอัปสกิลหลักให้ถึงเลเวล 8-10 ก่อนจะเริ่มฟาร์ม Drive Disc อย่างหนัก เพราะสกิลคือการเพิ่มพลังที่การันตีผลแน่นอน
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ตัวละคร Phase 1 ใน ZZZ 2.6 มีใครบ้าง? Sunna (ซัพพอร์ตกายภาพระดับ S) และ Aria (ตัวทำดาเมจผิดปกติเอเธอร์ระดับ S) ระยะเวลาตู้: 6-27 กุมภาพันธ์ 2026
ควรอัปสกิลไหนก่อน? Sunna: Special > Ultimate > Basic ส่วน Aria: Charge > Special > Basic
เซ็ต Drive Disc ไหนดีที่สุด? Sunna: Swing Jazz 4 ชิ้น และ Aria: Chaos Jazz 4 ชิ้น ทั้งคู่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพได้ 15-25%
สเตตัสหลักที่ต้องเน้นคืออะไร? Sunna: ช่อง 4 ATK%, ช่อง 5 ATK%/PEN, ช่อง 6 Energy Regen (รวม 140%+) ส่วน Aria: ช่อง 4 Anomaly Proficiency, ช่อง 5 Ether DMG%, ช่อง 6 ATK% (รวมความชำนาญ 400+)
การจัดทีมที่ดีที่สุดคือแบบไหน? ทีมพรีเมียม: Sunna + Aria + Koleda/Lycaon ทีมสายฟรี: Sunna + Billy + Anby หรือ Aria + Anby + Nicole ทั้งหมดต้องการตัวซัพพอร์ตสายสตัน
ต้องใช้ทรัพยากรเท่าไหร่? ประมาณ 4.6-4.9 ล้าน Dennies ต่อตัวละคร การฟาร์ม Drive Disc: 2-3 สัปดาห์สำหรับบิลด์พื้นฐาน และ 6-8 สัปดาห์สำหรับบิลด์ที่สมบูรณ์แบบ


















