BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

อัตราสุ่ม Tingyun ใน HSR 3.8: ต้นทุนที่แท้จริงสำหรับตัวละคร 4 ดาว (60+ โรล)

ตู้แบนเนอร์ Honkai Star Rail เวอร์ชัน 3.8 ช่วงที่ 3 (28 มกราคม - 12 กุมภาพันธ์ 2026) มี Tingyun เป็นตัวละคร 4 ดาวหน้าตู้ แต่จากการคำนวณเผยให้เห็นความจริงที่โหดร้าย: การจะได้เธอมาสัก 1 ตัวนั้นอาจต้องใช้ถึง 60+ โรล เนื่องจากระบบการันตี 4 ดาวแบบ 50/50 ด้วยอัตราพื้นฐานตัวละคร 4 ดาวที่ 5.1% และมีตัวละครหน้าตู้ถึง 3 ตัวที่ต้องแย่งสิทธิ์กัน คุณควรทำความเข้าใจกลไกความน่าจะเป็นที่แท้จริงก่อนที่จะตัดสินใจใช้ Stellar Jade

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/30

ภาพรวมตู้แบนเนอร์ (28 มกราคม - 12 กุมภาพันธ์)

เฟสที่ 3 จะดำเนินไปเป็นเวลา 15 วัน โดยมีการรีรันตัวละคร 5 ดาวสองตัว ได้แก่ Aglaea (ความทรงจำ/สายฟ้า) และ Sunday (ประสาน/จินตภาพ) สำหรับตัวละคร 4 ดาวประกอบด้วย: Tingyun (ประสาน/สายฟ้า), Yukong (ประสาน/จินตภาพ) และ Dan Heng (ล่าสังหาร/ลม) การแบ่งสัดส่วนแบบสามตัวละครส่งผลกระทบอย่างมากต่ออัตราการได้รับตัวละครแต่ละตัว

แบนเนอร์ Light Cone จะมี Time Woven Into Gold และ A Grounded Ascent (5 ดาว) พร้อมด้วย Geniuses' Greetings, Trend of the Universal Market และ Dance! Dance! Dance! (4 ดาว)

เพื่อความคุ้มค่าในการแลกสกุลเงินวาร์ป เติมเงิน Honkai Star Rail Oneiric Shards ผ่าน BitTopup มอบราคาที่คุ้มค่าพร้อมการส่งมอบที่รวดเร็วทันใจ

ระยะเวลาแบนเนอร์: เป็นเฟสที่สั้นที่สุดในรอบ 3.8 แต้มการันตี (Pity) จะถูกส่งต่อไปยังแบนเนอร์ประเภทเดียวกัน แต่พูลตัวละครเพิ่มเรตจะรีเซ็ตใหม่ทั้งหมดเมื่อสิ้นสุดเฟสที่ 3

รายได้ Stellar Jade: ผู้เล่นสายฟรี (F2P) จะได้รับประมาณ 2,000-2,500 Jade ในช่วงเวลาของแบนเนอร์ (ประมาณ 12-15 สุ่ม) จากภารกิจรายวัน กิจกรรม และการสำรวจ

กลไกของระบบเพิ่มเรตตัวละคร 4 ดาว

รายละเอียดแบนเนอร์ Honkai Star Rail 3.8 เฟส III แสดง Tingyun, Yukong และ Dan Heng เป็นตัวละคร 4 ดาวเพิ่มเรต

อัตราพื้นฐาน: 5.1% ต่อการสุ่มสำหรับตัวละคร 4 ดาวใดๆ (ตัวละครหรือ Light Cone) ส่วนอัตรา 0.6% สำหรับ 5 ดาวจะแยกคำนวณต่างหาก

การันตีขั้นต่ำ (Hard Pity): รับประกันตัวละคร 4 ดาวทุกๆ 10 สุ่ม ตัวนับจะรีเซ็ตทันทีเมื่อได้รับตัวละคร 4 ดาวใดๆ

การกระจายตัวละครหน้าตู้: เมื่อคุณสุ่มได้ 4 ดาว:

  • โอกาส 50% = จะเป็นหนึ่งในสามตัวละคร 4 ดาวหน้าตู้
  • หากสำเร็จ จะมีโอกาส 33.3% สำหรับแต่ละตัว (Tingyun/Yukong/Dan Heng)
  • การสุ่มได้ 4 ดาวครั้งแรกของคุณ = มีโอกาสเพียง 16.7% (50% × 33.3%) ที่จะเป็น Tingyun

แผนภูมิความน่าจะเป็นในการสุ่มได้ตัวละคร 4 ดาวเพิ่มเรตใน Honkai Star Rail สำหรับตัวละครเฉพาะอย่าง Tingyun

การันตี 50/50: หากพลาดโอกาส 50/50 ในครั้งแรก (ได้ตัวนอกตู้) ตัวละคร 4 ดาวตัวถัดไปภายใน 20 สุ่มจะการันตีว่าเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน — แต่ก็ยังมีโอกาสเพียง 33.3% ท่ามกลางตัวละครเพิ่มเรตทั้งสามตัว

กรณีแย่ที่สุด: ต้องสุ่มถึงสองรอบ (รอบละ 10 สุ่ม) รอบแรกได้ตัวนอกตู้ รอบที่สองการันตีตัวหน้าตู้ (ซึ่งยังคงเป็นการสุ่มระหว่างสามตัวละคร)

ตัวเลขเบื้องหลังการหา 'แค่ตัวเดียว'

ความน่าจะเป็นต่อการสุ่ม: 5.1% × 50% × 33.3% = 0.85% สำหรับ Tingyun โดยเฉพาะ

ที่จุดการันตี 10 สุ่ม: โอกาส 16.7% สำหรับ Tingyun (ในกรณีที่ไม่มีการันตีหน้าตู้ค้างอยู่) หากมีการันตีหน้าตู้: โอกาสจะเป็น 33.3%

ความคาดหวังที่เป็นไปได้จริง:

  • 40-50 สุ่ม = โอกาสสะสมประมาณ 50%
  • 60-70 สุ่ม = โอกาสสะสมประมาณ 75%
  • 100+ สุ่ม = กรณีที่เลวร้ายที่สุด (ซึ่งตามสถิติแล้วเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก)

ข้อมูลจากชุมชนผู้เล่น: รายงานจากผู้เล่นแสดงให้เห็นว่าค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 40-60 สุ่มเพื่อเป้าหมายตัวละคร 4 ดาวที่เจาะจง โดยมีผู้เล่น 15-20% ที่ต้องใช้ถึง 80+ สุ่ม และ 5-10% ที่เกิน 100 สุ่ม ซึ่งสอดคล้องกับโมเดลทางทฤษฎี — การมองไว้ที่ 60 สุ่มจึงไม่ใช่การมองโลกในแง่ร้าย แต่เป็นตัวเลขที่มีหลักการทางคณิตศาสตร์รองรับ

มูลค่าของ Eidolon ของ Tingyun

ภาพอาร์ตตัวละคร Tingyun จาก Honkai Star Rail ในฐานะซัพพอร์ตสายประสาน/สายฟ้า

ชุดสกิลพื้นฐาน E0:

  • สกิลต่อสู้: +25% ATK (สูงสุดไม่เกิน 15% ของ ATK ของ Tingyun) เป็นเวลา 3 เทิร์น และเพิ่มความเสียหายสายฟ้าโบนัส 20% ของ ATK ของเพื่อนร่วมทีม
  • ท่าไม้ตาย: ฟื้นฟู 50 พลังงาน + เพิ่มความเสียหาย 20% เป็นเวลา 2 เทิร์น
  • พรสวรรค์: +30% ATK ของเพื่อนร่วมทีมเป็นความเสียหายสายฟ้าเมื่อศัตรูถูกโจมตี
  • ให้ประสิทธิภาพถึง 85-90% ของศักยภาพทั้งหมด

E1-E3: พัฒนาขึ้นทีละน้อยประมาณ 5-8% ต่อ Eidolon โดยรวมแล้วเพิ่มขึ้น 15-20% เมื่อเทียบกับ E0 และแทบไม่เปลี่ยนรูปแบบการเล่น (Rotation)

E4-E6: ระดับพรีเมียม โดย E6 จะพัฒนาขึ้นประมาณ 30-35% เมื่อเทียบกับ E0 ในสภาวะที่เหมาะสมที่สุด ซึ่งถือว่าเป็นการจัดสรรทรัพยากรที่ไม่คุ้มค่านักสำหรับไอดีส่วนใหญ่

ความสำคัญในเมต้า: เป็นซัพพอร์ตประสานสายฟ้าที่ใช้ได้ครอบจักรวาล เข้าได้กับหลายทีม แต่ซัพพอร์ตสายประสานตัวอื่นอาจทำผลงานได้ดีกว่าในบางทีมเฉพาะทาง อย่างไรก็ตาม E0 ก็เพียงพอแล้วสำหรับ Memory of Chaos, Pure Fiction และ Apocalyptic Shadow

ต้นทุนที่ซ่อนอยู่: ความจริงของ 60 สุ่ม

Stellar Jade: 60 สุ่ม = 9,600 Jade (160 ต่อการสุ่ม) เท่ากับรายได้ทั้งเดือนของผู้เล่นสายฟรี (เฉลี่ย 8,000-9,000 ต่อเดือน)

สำหรับผู้ซื้อบัตรเสบียงรถไฟ: รายได้ 11,000 Jade ต่อเดือน การสุ่ม 60 ครั้งคิดเป็น 85%+ ของรายได้ทั้งหมด

Oneiric Shards: หลังจากใช้โบนัสเติมครั้งแรกไปแล้ว จะต้องใช้เงินประมาณ $50-80 USD สำหรับ 60 สุ่ม เติมเงิน Oneiric Shards HSR ทันที ผ่าน BitTopup เพื่อความคุ้มค่าสูงสุด

ต้นทุนค่าเสียโอกาส - แต้มการันตี 5 ดาว:

  • แต้มต่ำ (0-30): ความเสี่ยงที่จะได้ 5 ดาวต่ำ แต่ยังมีต้นทุนค่าเสียโอกาสอยู่
  • แต้มกลาง (40-60): อันตราย — อาจไปกระตุ้นให้ได้ตัวละคร 5 ดาวที่ไม่ต้องการ
  • แต้มสูง (70+): ควรหลีกเลี่ยงการไล่ตามตัว 4 ดาวโดยเด็ดขาด (เนื่องจากเข้าสู่ช่วง Soft Pity แล้ว)

การลงทุนด้านเวลา:

  • สายฟรี (F2P): ใช้เวลาสะสม 6-7 สัปดาห์
  • บัตรเสบียงรถไฟอย่างเดียว: 4-5 สัปดาห์
  • บัตรเสบียง + Battle Pass: 3-4 สัปดาห์

กลยุทธ์ทางเลือก

ร้านค้าแลกแต้ม: ใช้ 300 สุ่มเพื่อเลือกตัวละครโดยตรง มีค่าใช้จ่าย 48,000 Jade ซึ่งไม่มีประโยชน์ในทางปฏิบัติสำหรับตัวละคร 4 ดาว (เพราะยังต้องผ่านกลไก 50/50 อยู่ดี)

แบนเนอร์ถาวร: Tingyun อยู่ในพูลถาวร ไม่ต้องเสียทรัพยากรจำกัดแต่ควบคุมเวลาไม่ได้ คาดหวังว่าจะได้ตัวละคร 4 ดาวที่เจาะจงผ่านวาร์ปถาวรได้ใน 6-12+ เดือน

การรีรันในอนาคต: โดยปกติ Tingyun จะกลับมาทุกๆ 3-6 เดือน ควรรอให้ไปอยู่ในตู้ที่มีตัวละคร 5 ดาวที่น่าสนใจกว่านี้ หากแบนเนอร์ปัจจุบันไม่คุ้มค่าที่จะสุ่ม

กิจกรรมเลือกตัวละครฟรี: มีกิจกรรม 2-3 ครั้งต่อปีในช่วงเฉลิมฉลองหรือครบรอบ ซึ่งอาจรวม Tingyun ไว้ด้วย หากรอได้ อีก 2-4 เดือนอาจมีกิจกรรมให้เลือก

การวางแผนงบประมาณเฟสที่ 3

รายได้สายฟรี (15 วัน):

  • ภารกิจรายวัน: 900 Jade (60 × 15)
  • กิจกรรม: 450-600 Jade
  • การสำรวจ: 300-400 Jade
  • ชดเชย: 350-500 Jade
  • รวม: 2,000-2,500 Jade (12-15 สุ่ม)

บัตรเสบียงรถไฟ: +1,350 Jade ในช่วงเฟสที่ 3 (90 Shards ต่อวัน × 15 วัน) ช่วยเพิ่มรายได้รายวันเป็นสองเท่าเมื่อเทียบกับสายฟรี

Battle Pass: ประมาณ 680 Jade + 4-8 Special Pass ที่เลเวล 50 = รวมมูลค่าประมาณ 1,300-2,000 Jade

กรอบการตัดสินใจ

ขีดจำกัดการสุ่ม:

  • แต้มต่ำ (0-40): สุ่มไล่ตาม 4 ดาวได้สูงสุด 20-30 ครั้ง
  • แต้มกลาง (41-65): สูงสุด 10-20 ครั้ง
  • แต้มสูง (66+): ห้ามสุ่มเด็ดขาด เว้นแต่จะยอมรับตัวละคร 5 ดาวหน้าตู้ได้

ควรกำหนดขีดจำกัดก่อนเริ่มสุ่ม และหยุดทันทีเมื่อถึงกำหนดไม่ว่าจะได้ผลลัพธ์อย่างไร

กับดักต้นทุนจม (Sunk Cost Trap): การสุ่มในอดีตไม่ได้ช่วยเพิ่มโอกาสในอนาคตเกินกว่าระบบการันตีที่มีอยู่ ทุกการตัดสินใจควรประเมินจากมูลค่าที่จะได้รับในอนาคตเท่านั้น

ลำดับความสำคัญ:

  1. ตัวละคร 5 ดาวตัวใหม่ที่มาเติมเต็มทีม
  2. Light Cone ประจำตัวสำหรับ DPS 5 ดาว
  3. ตัวละคร 4 ดาวตัวใหม่ที่ E0
  4. Eidolon ของตัวละคร 5 ดาว
  5. Eidolon ของตัวละคร 4 ดาว ← กลุ่มดาวของ Tingyun อยู่ในระดับนี้
  6. Light Cone สายซัพพอร์ต

ระยะของไอดี:

  • ช่วงต้น (TL 1-40): เน้นขยายจำนวนตัวละครมากกว่า Eidolon
  • ช่วงกลาง (41-60): เน้นตัวละคร 5 ดาวตามเมต้า + Light Cone ประจำตัว
  • ช่วงท้าย (61+): ไอดีที่ลงตัวแล้วเท่านั้นถึงจะพิจารณาเรื่อง Eidolon
  • Endgame: ทรัพยากรที่เหลือเฟืออาจทำให้การหา Eidolon 4 ดาวดูสมเหตุสมผล (แต่ความคุ้มค่าก็ยังน่าสงสัย)

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

"ตัว 4 ดาวหาง่าย": เป็นการสับสนระหว่าง ตัว 4 ดาวตัวไหนก็ได้ (ซึ่งออกบ่อย) กับ ตัว 4 ดาวที่เจาะจง (ซึ่งอาจต้องใช้ 60+ สุ่ม) การเพิ่มเรตแบบสามตัวละครช่วยลดโอกาสที่จะได้ตัวเป้าหมายลงอย่างมาก

ละเลยแต้มการันตี: ตรวจสอบก่อนสุ่มเสมอ (วาร์ป > ดูรายละเอียด > บันทึก) ที่ 70+ สุ่ม ระบบ Soft Pity จะทำให้มีโอกาสได้ 5 ดาวสูงมาก

เมนูวาร์ปใน Honkai Star Rail แสดงตัวนับแต้มการันตีและบันทึกประวัติ

ไม่มีจุดหยุด: ความคิดที่ว่า "จะสุ่มจนกว่าจะได้เธอ" จะทำให้ทรัพยากรหมดเกลี้ยง ควรกำหนดขีดจำกัดที่แน่นอนก่อนการสุ่มครั้งแรก

ความเร่งรีบที่สร้างขึ้นเอง: ตัวละครในพูลถาวรอย่าง Tingyun มีให้หาได้ตลอดไป ตัวละคร 5 ดาวจำกัดเวลาต่างหากที่ควรค่าแก่ความเร่งรีบ ไม่ใช่ตัวละคร 4 ดาวถาวร

การเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด

การเติมเงินที่ปลอดภัย: BitTopup มอบราคา Oneiric Shard ที่คุ้มค่า ส่งมอบไว และชำระเงินปลอดภัย ตรวจสอบการเข้ารหัส HTTPS นโยบายการคืนเงินที่ชัดเจน และรีวิวจากผู้ใช้งาน

โบนัสเติมครั้งแรก: แต่ละระดับราคาจะให้โบนัสสองเท่าหนึ่งครั้ง ควรซื้อระดับราคาสูงสุดที่คุณรับไหวเป็นอันดับแรกเพื่อมูลค่าสูงสุด โบนัสจะรีเซ็ตแยกกันในแต่ละระดับราคา

บัตรเสบียงรถไฟ vs เติมตรง: บัตรเสบียงรถไฟ = ประมาณ 540 Jade ต่อ 1 ดอลลาร์ (2,700 Jade ใน 30 วัน ราคาประมาณ $5) ซึ่งคุ้มค่ากว่าการเติม Oneiric Shard โดยตรงมาก แม้จะมีโบนัสเติมครั้งแรกก็ตาม ควรให้ความสำคัญกับบัตรเสบียงสำหรับการสะสมระยะยาว และเติมตรงเฉพาะเมื่อต้องการใช้ในแบนเนอร์ทันทีเท่านั้น

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ต้องสุ่มกี่ครั้งถึงจะการันตีตัว 4 ดาวที่เจาะจง? ไม่มีการการันตีที่แน่นอน ความคาดหวังที่สมเหตุสมผลคือ 40-70 สุ่มสำหรับโอกาส 50-75% แม้จะมีการันตีตัวหน้าตู้ใน 20 สุ่ม แต่ก็ยังมีโอกาสเพียง 33.3% ท่ามกลางตัวเพิ่มเรตทั้งสามตัว

อัตราดรอปจริงของตัว 4 ดาวหน้าตู้คือเท่าไหร่? ประมาณ 0.85% ต่อการสุ่มสำหรับตัวละคร 4 ดาวหน้าตู้ที่เจาะจง (5.1% × 50% × 33.3%) โดยการันตีที่ 10 สุ่มและ 20 สุ่มจะช่วยปรับอัตราที่มีผลจริงให้สูงขึ้น

คุ้มไหมที่จะไล่ตาม Eidolon ของ Tingyun? สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่คือไม่คุ้ม E0 ให้มูลค่าถึง 85-90% แล้ว ส่วน Eidolon เพิ่มขึ้นเพียง 5-8% ต่อขั้น การใช้ 60+ สุ่มเพื่อผลตอบแทนเพียงเล็กน้อยถือว่าไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับการเก็บไว้สุ่มตัว 5 ดาว

ระบบการันตี 4 ดาวทำงานอย่างไร? รับประกันตัว 4 ดาวทุก 10 สุ่ม และจะรีเซ็ตเมื่อได้ตัว 4 ดาวใดๆ มีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวหน้าตู้ หากพลาด 50/50 ตัว 4 ดาวถัดไปภายใน 20 สุ่มจะการันตีเป็นตัวหน้าตู้ (แต่ยังเป็นการสุ่มระหว่างสามตัวละคร)

ควรหยุดสุ่มหา Eidolon 4 ดาวเมื่อไหร่? หยุดเมื่อแต้มการันตีถึง 66+ หากไม่ต้องการตัว 5 ดาวหน้าตู้ หยุดเมื่อถึงขีดจำกัดที่ตั้งไว้ (แนะนำไม่เกิน 20-30 สุ่ม) และหยุดทันทีหากได้ตัวที่ต้องการก่อนถึงขีดจำกัด เพราะ Eidolon เพิ่มเติมมักไม่คุ้มกับต้นทุนที่เสียไป

60 สุ่มต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่? 9,600 Jade (160 × 60) เท่ากับรายได้หนึ่งเดือนของสายฟรี หรือ 3-4 สัปดาห์สำหรับผู้ที่มีบัตรเสบียงรถไฟ


กำลังวางแผนสุ่มใน HSR 3.8 เฟสที่ 3 อยู่ใช่ไหม? รับความคุ้มค่าสูงสุดสำหรับ Stellar Jade ที่ BitTopup — ธุรกรรมปลอดภัย ส่งไว ราคาโดนใจ ให้ทุกการสุ่มของคุณคุ้มค่าที่สุด!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service