BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือแบนเนอร์ Honkai Star Rail 4.0: ราคาในการสุ่ม Yao Guang

เวอร์ชัน 4.0 เปิดตัวตัวละครสายปิติยินดีสองตัว ได้แก่ Yao Guang (กายภาพ) เริ่มตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ - 6 มีนาคม ตามด้วย Sparxie (ไฟ) ในวันที่ 6-26 มีนาคม ด้วยอัตราสุ่ม 5 ดาวที่ 0.6% และระบบการันตี (Pity) ที่ 90 ครั้ง การันตีตัวละครหน้าตู้จะต้องใช้ Stellar Jade ประมาณ 14,400-28,800 เม็ด ขึ้นอยู่กับผลของ 50/50 สำหรับผู้เล่นสายฟรี (F2P) จะสามารถสะสม Jade ได้ประมาณ 12,000-21,000 เม็ดตลอดทั้งเวอร์ชัน ซึ่งคิดเป็น 60-133 ตั๋วสุ่มเมื่อรวมรางวัลจากกิจกรรมและการผ่านด่านระดับสูง

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/09

ทำความเข้าใจพื้นฐานระบบตู้สุ่ม (Banner) ใน HSR 4.0

การวาร์ปกิจกรรมตัวละครใช้ระบบการันตีสองชั้น (Dual-pity): การสุ่มแต่ละครั้งใช้ 160 Stellar Jade (Oneiric Shard แลกเปลี่ยนได้ในอัตรา 1:1)

เกณฑ์การการันตี (Pity):

  • Soft pity: ตั้งแต่การสุ่มครั้งที่ 74 (โอกาสได้ 5 ดาวจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น)
  • Hard pity: การสุ่มครั้งที่ 90 (การันตีได้รับ 5 ดาวแน่นอน)
  • จำนวนการสุ่มจะถูกสะสมต่อเนื่องไประหว่างตู้วาร์ปกิจกรรมตัวละครต่างๆ

กลไก 50/50: 50 ดาวตัวแรกที่ได้รับจะมีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวละครหน้าตู้ หาก "หลุดเรท" (ไม่ได้ตัวหน้าตู้) ตัวละคร 5 ดาวตัวถัดไปจะการันตีว่าเป็นตัวละครหน้าตู้แน่นอน กรณีที่แย่ที่สุดคือต้องใช้ 180 สุ่ม (28,800 Jade) สำหรับผู้เล่นที่วางแผนจะ ซื้อ Oneiric Shard ของ Honkai Star Rail ควรเผื่อสปอนสำหรับสถานการณ์นี้ไว้ด้วย ซึ่งราคาที่คุ้มค่าของ BitTopup จะช่วยลดต้นทุนในการการันตีตัวละครได้

ความแตกต่างระหว่างตู้วาร์ปตัวละครและตู้วาร์ปกรวยแสง (Light Cone)

ตู้วาร์ปกรวยแสง: การันตี Hard pity ที่ 80 สุ่ม (เทียบกับ 90 สุ่มของตัวละคร) และ Soft pity จะอยู่ที่ประมาณครั้งที่ 63-75 ตัวนับการันตีของทั้งสองตู้แยกจากกันโดยสิ้นเชิง การสุ่มตู้ตัวละครจะไม่ส่งผลต่อความคืบหน้าของตู้กรวยแสง กรณีแย่ที่สุดของตู้กรวยแสงคือใช้ 12,800 Jade เทียบกับ 14,400 Jade สำหรับตัวละคร

ระบบการันตีทำงานอย่างไร: Soft ที่ 74, Hard ที่ 90

Soft pity จะเริ่มเพิ่มความน่าจะเป็นตั้งแตการสุ่มครั้งที่ 74 ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะได้ตัวละคร 5 ดาวในช่วงครั้งที่ 75-85 วิธีเช็คจำนวนการันตี: เมนูวาร์ป > ดูรายละเอียด > บันทึก แล้วนับจำนวนการสุ่มตั้งแตตัวละคร 5 ดาวตัวล่าสุด

อินเทอร์เฟซ Honkai: Star Rail แสดงประวัติการวาร์ป ตัวนับการันตี และแถบบันทึก

ตัวอย่าง: หากสุ่มไปแล้ว 65 ครั้งและมี 10,400 Jade สะสมอยู่ = ขาดอีก 25 ครั้งจะถึง Hard pity และอีกเพียง 9 ครั้งจะเข้าสู่ช่วง Soft pity

ระบบ 50/50 และการการันตี

สถานะการการันตีจะคงอยู่ตลอดไปข้ามตู้วาร์ปกิจกรรมตัวละครทั้งหมด หากคุณหลุดเรท 50/50 ในเวอร์ชันที่แล้ว คุณจะยังคงได้สิทธิ์การันตีตัวละครหน้าตู้สำหรับ Yao Guang

ตัวอย่างการคำนวณงบประมาณ:

  • สะสมไว้ 45 ครั้ง + มีการันตีหน้าตู้ = ต้องการอีก 45 สุ่ม (7,200 Jade)
  • เริ่มจาก 0 + ไม่มีการันตี = กรณีแย่ที่สุด 180 สุ่ม (28,800 Jade)
  • ค่าเฉลี่ย: ประมาณ 120-140 สุ่ม เมื่อคำนวณรวม Soft pity และโอกาส 50/50

วิเคราะห์ตู้ Yao Guang

ภาพอาร์ตเวิร์ก Yao Guang จากตู้วาร์ปกิจกรรมตัวละคร Honkai: Star Rail 4.0

ระยะเวลา: 12 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 22:00 น. UTC-5 (13 ก.พ. เวลา 10:00 น. ตามเวลาประเทศไทย) จนถึงวันที่ 6 มีนาคม — รวม 22 วัน

ด้วยอัตราการดรอปตัวละคร 4 ดาวที่ 5.1% หมายความว่าคุณจะได้รับตัวละครมาเสริมทัพอย่างต่อเนื่องในขณะที่กำลังสะสมจำนวนสุ่มเพื่อไปให้ถึงการันตี

กำหนดการและระยะเวลาที่มีให้สุ่ม

22 วัน = รีเซ็ตรายสัปดาห์ 3 ครั้ง + 1 วัน รายได้ที่จะได้รับในช่วงเวลานี้:

  • ภารกิจรายสัปดาห์: 675 Jade (225 ต่อสัปดาห์ × 3)
  • การฝึกฝนรายวัน: 1,320 Jade (60 ต่อวัน × 22)

การอยู่ในช่วงครึ่งแรก (Phase 1) ช่วยให้คุณสามารถสะสม Jade ได้ตลอดทั้งเวอร์ชันหากต้องการจะสุ่มตู้ของ Sparxie ต่อไป

อัตราการดรอปและความน่าจะเป็น

อัตราพื้นฐาน 0.6% = เฉลี่ยประมาณ 167 สุ่มหากไม่มีระบบการันตี แต่ด้วยระบบ Soft pity จะทำให้ค่าเฉลี่ยจริงอยู่ที่ประมาณ 80-85 สุ่มต่อหนึ่งตัวละคร 5 ดาว

งบประมาณสำหรับเป้าหมายคู่: Yao Guang + กรวยแสงประจำตัว = กรณีแย่ที่สุด 27,200 Jade (14,400 + 12,800) ค่าเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 20,000-24,000 Jade

เจาะลึกตู้ Sparxie

ภาพอาร์ตเวิร์ก Sparxie จากตู้วาร์ปกิจกรรมตัวละคร Honkai: Star Rail 4.0

ระยะเวลา: 6-26 มีนาคม 2026 (ประมาณ 20-21 วัน โดยประมาณการแบบระมัดระวังที่ 20 วัน)

ตำแหน่งในช่วงครึ่งหลัง (Phase 2): ผู้เล่นที่สุ่มได้ Yao Guang เร็วสามารถนำ Jade ที่เหลือมาใช้ที่นี่ได้ ส่วนใครที่ข้ามช่วงแรกมาก็จะสามารถสะสมทรัพยากรได้สูงสุด

ไทม์ไลน์และลำดับช่วงเวลา

การเปลี่ยนผ่านในวันที่ 6 มีนาคม = ไม่มีช่วงว่างระหว่างตู้ หากคุณมีจำนวนการันตีสะสมสูงในตู้ Yao Guang แต่ยังไม่ได้ตัว ให้หยุดสุ่มหลังวันที่ 5 มีนาคมเพื่อเลี่ยงการเสียการันตีไปกับตัวละครที่ไม่ต้องการ สำหรับใครที่ต้องการ เติม Stellar Jade นาทีสุดท้ายสำหรับตู้ Yao Guang BitTopup พร้อมให้บริการส่งไวในช่วงชั่วโมงสุดท้าย

รายได้ในช่วง 20 วัน: 1,200 Jade จากรายวัน + 450 Jade จากรายสัปดาห์ (2 รอบ) + 2,000-3,000 Jade จากกิจกรรม

กลยุทธ์ระหว่างครึ่งแรก vs ครึ่งหลัง

สุ่มช่วงแรก: มีเวลาฟื้นฟูทรัพยากรนานกว่าหากต้องการไปต่อที่ตู้กรวยแสง รอช่วงครึ่งหลัง: ช่วยให้สะสม Jade ได้สูงสุดและเห็นภาพรวมของงบประมาณที่ชัดเจนที่สุด

แนวทางที่เหมาะสม:

  • มี 20,000+ Jade + มีการันตี = ได้ตัวละครแน่นอนไม่ว่าจะเลือกช่วงไหน
  • ทรัพยากรน้อย = ควรรอจนถึงปลายช่วงครึ่งแรกเพื่อประเมินรายได้ทั้งหมดก่อนตัดสินใจ

การคำนวณต้นทุนการสุ่มแบบครบวงจร

สุ่ม 1 ครั้ง: 160 Jade | สุ่ม 10 ครั้ง: 1,600 Jade (ไม่มีส่วนลดสำหรับการสุ่มแบบชุด) การคำนวณเป็นแบบเส้นตรง — 90 สุ่มใช้ 14,400 Jade เสมอไม่ว่าจะกดทีละครั้งหรือกดทีละสิบ

กรณีแย่ที่สุด: 180 สุ่ม = 28,800 Jade (หลุดเรท 50/50 ที่ครั้งที่ 90 และไปถึง Hard pity อีกครั้งที่ 180) ซึ่งสถานการณ์นี้เกิดขึ้นกับผู้เล่นประมาณ 10-15%

แผนภูมิแนะนำ Honkai: Star Rail สำหรับกรณีแย่ที่สุด 180 สุ่ม พร้อมระบบ 50/50 และ Hard pity

การแลกเปลี่ยน Stellar Jade และ Oneiric Shard

อัตราแลกเปลี่ยน 1:1 = มีมูลค่าเท่ากันในทางปฏิบัติ บัตรเสบียงรถไฟ ($4.99): ได้รับ 300 Oneiric Shard ทันที + 90 Stellar Jade รายวัน × 30 วัน = รวม 3,000 (ประมาณ 18.75 สุ่ม) ควรใช้ Oneiric Shard ที่มีอยู่ก่อนที่จะซื้อเติมใหม่

กรณีแย่ที่สุด: 180 สุ่ม

28,800 Jade = Hard pity ครั้งแรก (14,400) ที่อาจจะได้ตัวละคร 5 ดาวมาตรฐาน + Hard pity ครั้งที่สอง (14,400) ที่การันตีตัวละครหน้าตู้ ควรเตรียมงบไว้เต็มจำนวนหากตัวละครนั้นเป็นตัวที่ "ต้องมี" สำหรับคุณ

กรณีที่ดีที่สุดและค่าเฉลี่ย

กรณีที่ดีที่สุด: ชนะ 50/50 ในช่วง Soft pity (ครั้งที่ 75-80) = ใช้ 12,000-12,800 Jade ซึ่งเกิดขึ้นประมาณ 30% ของเวลาทั้งหมด

กรณีค่าเฉลี่ย: 120-140 สุ่ม = ประมาณ 20,000 Jade ครอบคลุมทั้งการหลุดเรทในช่วง Soft pity และการได้ตัวการันตีในช่วง Soft pity เช่นกัน เป็นการรักษาสมดุลระหว่างความคาดหวังและความเสี่ยง

รายได้ Stellar Jade ฟรีในเวอร์ชัน 4.0

ประมาณการสำหรับสายฟรี (F2P):

  • แบบประหยัด (เล่นทั่วไป): 12,000-14,000 Jade
  • แบบจัดเต็ม (เก็บครบทุกเนื้อหา): 19,500-21,310 Jade

รายได้พื้นฐาน (รอบ 42 วัน):

  • การฝึกฝนรายวัน: 2,520 Jade (60 ต่อวัน)
  • ภารกิจรายสัปดาห์: 1,350 Jade (225 ต่อสัปดาห์ × 6)

การสำรวจ Planarcadia และกิจกรรมต่างๆ

รางวัลครั้งเดียว:

  • การสำรวจ Planarcadia: 1,500-2,500 Jade
  • การแข่งขัน Chrysos Awoo Championship: 1,200 Jade
  • รหัสเติมเงินจากไลฟ์สตรีม: 300 Jade

รายได้จากกิจกรรม: กิจกรรมใหญ่ 3-4 กิจกรรม = รวม 3,000-4,800 Jade (ประมาณ 800-1,200 ต่อกิจกรรม) การพลาดไปหนึ่งกิจกรรมหมายถึงการเสียโอกาสสุ่มไป 5-8 ครั้ง

รางวัลรายวันและรายสัปดาห์

60 Jade รายวันใช้เวลาเล่นประมาณ 15-20 นาที การเล่น 4-5 ครั้งต่อสัปดาห์จะช่วยเก็บรายได้ส่วนใหญ่ได้ครบ ส่วน 225 Jade รายสัปดาห์จะสำเร็จโดยอัตโนมัติผ่านภารกิจรายวัน หากพลาดการรีเซ็ตจะเสีย 225 Jade ไปอย่างถาวร

รายได้จากเนื้อหาช่วงท้ายเกม (Endgame)

รางวัลต่อรอบ (รอบละ 800 Jade):

  • Memory of Chaos: 1,600 Jade (2 รอบ)
  • Pure Fiction: 1,600 Jade (2 รอบ)
  • Apocalyptic Shadow: 1,600 Jade (2 รอบ)
  • Divergent Universe: 1,800 Jade ต่อรอบ

รวมเนื้อหาช่วงท้ายเกม: 4,800 Jade สำหรับการผ่านด่านทั้งหมดแบบสมบูรณ์ แม้จะผ่านเพียงบางส่วนก็ยังคุ้มค่า เช่น Memory of Chaos 8 ดาว ได้รับ 400 Jade

เปรียบเทียบงบประมาณสายฟรี vs สายเติมเบา

สายฟรีบริสุทธิ์:

  • แบบประหยัด: 12,000-14,000 Jade = 75-87 สุ่ม (อยู่ในช่วง Soft pity แต่ยังไม่ถึง Hard pity)
  • แบบจัดเต็ม: 19,500-21,310 Jade = 121-133 สุ่ม (การันตีตัวละครหนึ่งตัวแน่นอนแม้เริ่มจากศูนย์)

สรุปรายได้รายเดือนสายฟรี:

  • ภารกิจรายวัน: 1,800 Jade
  • ภารกิจรายสัปดาห์: 900 Jade
  • Memory/Pure Fiction: 1,600 Jade
  • Apocalyptic Shadow: 800 Jade
  • Divergent Universe: 1,800 Jade
  • รวมรายได้หมุนเวียน: 6,900 Jade ต่อเดือน
  • เดือนแรกของเวอร์ชัน 4.0: 8,000-10,000 Jade (รวมรางวัลครั้งเดียว)

ความคุ้มค่าของบัตรเสบียงรถไฟ (Express Supply Pass)

ราคา $4.99 = ได้รับ 3,000 หน่วย (ประมาณ 18.75 สุ่ม) รวมรายเดือนเมื่อมีบัตรเสบียง: ประมาณ 10,000 Jade (62 สุ่มต่อเดือน) โบนัสในเวอร์ชัน 4.0: 4,200-4,500 Jade ซึ่งมักจะเป็นตัวตัดสินว่าจะไปถึง Hard pity หรือไม่

สายฟรีสามารถเก็บได้ทั้งสองตัวละครหรือไม่?

ต้องใช้โชคที่ยอดเยี่ยมมากหรือมีจำนวนการันตีสะสมมาล่วงหน้า ด้วย Jade 19,500-21,310 ในแบบจัดเต็มจะได้ประมาณ 121-133 สุ่ม (การันตีได้หนึ่งตัวด้วยดวงระดับปกติ แต่ไม่พอสำหรับสองตัว)

การครอบครองคู่ที่สมเหตุสมผล: ต้องเริ่มเวอร์ชัน 4.0 ด้วยจำนวนการันตี 60+ ครั้งพร้อมสถานะการันตีหน้าตู้ และต้องชนะ 50/50 อย่างน้อยหนึ่งครั้ง หากเริ่มจากศูนย์ แนะนำให้จัดลำดับความสำคัญตัวละครตัวเดียวเป็นหลัก และมองตัวที่สองเป็นโบนัส

กลยุทธ์การสุ่มตู้แบบชาญฉลาด

เช็คจำนวนการันตีก่อนเริ่ม 4.0: วาร์ป > ดูรายละเอียด > บันทึก นับจำนวนสุ่มตั้งแต่ 5 ดาวตัวล่าสุด หาก 5 ดาวตัวล่าสุดเป็นตัวละครมาตรฐานในตู้วาร์ปกจิกรรม แสดงว่าคุณมีสถานะ "การันตีหน้าตู้" อยู่

งบประมาณตามสถานะ:

  • สะสมไว้ 60+ ครั้ง + มีการันตีหน้าตู้ = ต้องการอีก 4,800 Jade (30 สุ่ม)
  • สะสมไว้น้อย + ไม่มีการันตี = กรณีแย่ที่สุด 28,800 Jade

หลีกเลี่ยงการ "หลุดการันตี" โดยไม่ตั้งใจ

หากสะสมไว้ 70+ ครั้ง จะมีความเสี่ยงสูงที่จะได้ 5 ดาวจาก Soft pity ให้หยุดสุ่มทันทีเมื่อได้ตัวละครที่ต้องการแล้ว ไม่ว่าเวลาของตู้จะเหลือเท่าไหร่ก็ตาม จำนวนการันตีจะคงอยู่ตลอดไป — ไม่มีประโยชน์ที่จะสุ่มเพิ่มเพื่อสะสมจำนวนหากคุณยังไม่พร้อมจะรับตัวละคร 5 ดาวในตอนนั้น

อย่า "สุ่มเพื่อสะสมการันตี" ในตู้ที่คุณไม่ต้องการตัวละครหน้าตู้ ให้สุ่มเฉพาะในตู้ที่คุณยอมรับผลลัพธ์ของตัวละคร 5 ดาวที่จะออกมาได้เท่านั้น

กรอบการตัดสินใจเลือกตู้

Yao Guang: สายกายภาพ ปัญญา (Elation) เหมาะที่สุดเมื่อเล่นคู่กับ Sparkle/Gallagher/Topaz หรือ Sparkle/Fu Xuan/Evanescia ควรให้ความสำคัญหากคุณยังขาดตัวทำดาเมจกายภาพ

Sparxie: สายไฟ ปัญญา (Elation) เน้นแต้ม Punchline ผ่าน Engagement Farming ทีมที่แนะนำ: Yao Guang/Sparkle/Dan Heng หรือทีมสายป้องกันที่มี Fu Xuan พิจารณาหากคุณมีทีมไฟที่แข็งแกร่งอยู่แล้วหรือสุ่มได้ Yao Guang มาก่อนหน้า

ประสิทธิภาพ E0S1: Yao Guang ดึงศักยภาพได้ 70-75%, Sparxie 60-65% การจัดทีมและตัวละครที่ขาดในไอดีมีความสำคัญมากกว่าตัวเลขดาเมจดิบๆ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ความเชื่อผิดๆ เรื่อง "การสุ่มสะสมการันตี": การสุ่มในตู้ที่ไม่ต้องการอาจทำให้เสียสิทธิ์การันตีหน้าตู้ไปฟรีๆ หากตัวละคร 5 ดาวออกมาก่อนกำหนด

ละเลยการแยกจำนวนการันตี: การสุ่มตัวละครไม่ส่งผลต่อตู้กรวยแสง ควรแยกงบประมาณออกจากกัน

ประเมิน 50/50 ต่ำไป: มีโอกาส 50% ที่จะแพ้และต้องใช้ถึง 180 สุ่ม ควรวางงบประมาณแบบเผื่อเหลือเผื่อขาดเสมอ

การบริหารงบประมาณการสุ่มให้คุ้มค่าที่สุด

ร้านค้า Herta: เปลี่ยน Undying Starlight (จากการสุ่มได้ตัวซ้ำ) เป็นตั๋วรถไฟ ซึ่งจะช่วยเพิ่มจำนวนสุ่มได้อีก 2-5 ครั้งสำหรับคนที่มีตัวละคร 4 ดาวเยอะแล้ว

โบนัสอัปเดตเวอร์ชัน: กิจกรรมล็อกอินสัปดาห์แรก = 5-10 สุ่มฟรี + 800-1,200 Jade ควรเริ่มสุ่มหลังจากรับรางวัลเหล่านี้เพื่อโอกาสสูงสุดในช่วงเริ่มต้น

จังหวะการสุ่มในช่วงอัปเดต

3 วันแรก: จะมีประมาณ 800-1,200 Jade + ตั๋วฟรี การสุ่มทันทีจะช่วยเพิ่มจำนวนครั้งได้สูงสุด แต่การสุ่มช่วงกลางเวอร์ชัน (สัปดาห์ที่ 3-4) จะช่วยให้เห็นภาพรวมรายได้ที่ชัดเจนกว่าสำหรับการตัดสินใจสุ่มตัวละครตัวที่สอง

การพิจารณาเรื่อง Eidolon (ปลดกลุ่มดาว)

Yao Guang E2: +12% SPD ให้เพื่อนร่วมทีม, +16% ให้สาย Elation ในโซน ต้องใช้ Jade เพิ่มอีก 28,800 — ซึ่งจำนวนนี้สามารถนำไปสุ่ม Sparxie หรือกรวยแสงประจำตัวได้

E0 ก็สามารถใช้งานได้ครบถ้วนแล้ว Eidolon คือการเพิ่มประสิทธิภาพ ไม่ใช่ความจำเป็น สำหรับสายฟรีหรือสายเติมเบา: ควรเน้นความหลากหลายของตัวละครมากกว่าการสุ่มตัวซ้ำ

ลำดับความสำคัญระหว่างกรวยแสงและตัวละคร

ค่าสถานะประจำตัว:

  • Yao Guang When She Decided to See: HP 1058, ATK 529, DEF 529 + เอฟเฟกต์ Passive
  • Sparxie Dazzled By A Flowery World: ATK 582, DEF 463, HP 1058, +36% CRIT DMG (S1), เมิน DEF (5% ต่อแต้มสกิล, สูงสุด 4 สแต็ก)

การลงทุน 12,800 Jade ในกรวยแสงมักจะให้ความคุ้มค่าน้อยกว่าการได้ตัวละครใหม่ตัวที่สอง ทางเลือกกรวยแสง 4 ดาวมักให้ประสิทธิภาพได้ถึง 70-80% ดังนั้นควรให้ความสำคัญกับตัวละครก่อน

การติดตามจำนวนสุ่มและการวางแผนในอนาคต

ควรจดบันทึกจำนวนสุ่มด้วยตัวเองผ่านประวัติการวาร์ป (ย้อนหลัง 100 ครั้ง) บันทึกจำนวนการันตีและตัวละคร 5 ดาวที่ได้ในแต่ละครั้ง เพื่อป้องกันการคำนวณงบประมาณผิดพลาด

การตั้งงบประมาณสำหรับ 4.1

เวอร์ชัน 4.1 จะมาถึงในอีกประมาณ 6 สัปดาห์หลังจาก 4.0 หากคุณโชคดีใน 4.0 คุณอาจมี Jade เหลือ 12,000-15,000 ก่อนเริ่ม 4.1 พยายามรักษา Jade สำรองไว้ที่ 14,400 สำหรับการันตีตัวละครหนึ่งตัวในแต่ละเวอร์ชัน

กลยุทธ์กาชาระยะยาว

ยอมรับว่าสายฟรีหรือสายเติมเบาไม่สามารถเก็บตัวละครได้ครบทุกตัว ให้ความสำคัญกับการเติมเต็มส่วนที่ขาดในไอดีมากกว่าการอัปเกรดเล็กๆ น้อยๆ ไอดีที่มีตัวละครหลากหลาย (หลายประเภทดาเมจ/ซัพพอร์ต) จะดีกว่าไอดีที่มีตัวซ้ำแต่ขาดความหลากหลาย

มองจำนวนการันตีเป็นทรัพยากรที่ฝากไว้ได้ หากมีการันตี 70 ครั้งพร้อมสิทธิ์หน้าตู้ เท่ากับคุณมี 11,200 Jade ที่เก็บออมไว้แล้ว และต้องการอีกเพียง 3,200 Jade เท่านั้น ระบบนี้จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อดทนและรู้จักข้ามตู้เพื่อรอตัวที่ต้องการจริงๆ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ต้องใช้กี่สุ่มเพื่อการันตี Yao Guang ใน HSR 4.0? สูงสุด 180 สุ่ม (28,800 Jade) ในกรณีแย่ที่สุด — 90 สุ่มสำหรับโอกาสหลุดเรท 50/50 และอีก 90 สุ่มสำหรับการันตี หากคุณมีการันตีหน้าตู้ค้างไว้อยู่แล้ว จะใช้สูงสุดเพียง 90 สุ่ม

ระบบการันตี (Pity) ของ HSR คืออะไร? คือระบบที่รับประกันว่าจะได้ 5 ดาวภายใน 90 สุ่ม (สำหรับตู้ตัวละคร) โดย Soft pity จะเริ่มที่ครั้งที่ 74 จำนวนสุ่มจะสะสมข้ามตู้ประเภทเดียวกันได้ ส่วน 50/50 คือโอกาสครึ่งหนึ่งที่จะได้ตัวหน้าตู้ หากไม่ได้ ตัวถัดไปจะการันตีแน่นอน

จำนวนการันตีจะสะสมข้ามตู้ใน 4.0 หรือไม่? ใช่ จำนวนสุ่มจะสะสมข้ามกันระหว่างตู้วาร์ปกจิกรรมตัวละคร (Yao Guang → Sparxie) แต่จะแยกจากตู้กรวยแสงและตู้วาร์ปเริ่มต้น

สายฟรีจะได้ Stellar Jade เท่าไหร่ใน 4.0? ประมาณ 12,000-21,310 Jade ขึ้นอยู่กับการเก็บเนื้อหา สายเล่นชิล: 12,000-14,000 (75-87 สุ่ม) สายเก็บครบ: 19,500-21,310 (121-133 สุ่ม)

ควรเลือก Yao Guang หรือ Sparxie ก่อนดี? Yao Guang: ดึงศักยภาพ E0S1 ได้ 70-75% เป็นตัวทำดาเมจกายภาพที่เก่งเมื่อเล่นกับ Sparkle/Gallagher/Topaz ส่วน Sparxie: ศักยภาพ 60-65% เหมาะกับทีมไฟและเล่นคู่กับ Yao Guang ได้ดี เลือกตามตัวละครที่คุณยังขาดในไอดี

จะคำนวณจำนวนการันตีปัจจุบันได้อย่างไร? ไปที่ วาร์ป > ดูรายละเอียด > บันทึก แล้วนับจำนวนสุ่มตั้งแตตัวละคร 5 ดาวตัวล่าสุด หากตัวล่าสุดเป็นตัวละครมาตรฐานในตู้กิจกรรม แสดงว่าคุณมีการันตีหน้าตู้พร้อมใช้งาน


พร้อมที่จะคว้าตัว Yao Guang และ Sparxie แล้วหรือยัง? เติม Stellar Jade ได้อย่างปลอดภัยที่ BitTopup — เรทดีที่สุด ส่งไว มั่นใจได้ทุกธุรกรรม!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service