BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือ HSR 4.0 Cosmicon: เด็คเริ่มต้นที่ดีที่สุดและแนวทางการฟาร์ม

Honkai Star Rail เวอร์ชัน 4.0 จะเปิดตัวในวันที่ 12-13 กุมภาพันธ์ 2026 โดยมีการแนะนำ Cosmicon Collective ซึ่งเป็นระบบการต่อสู้ด้วยการ์ดในดาวเคราะห์ดวงใหม่ Planarcadia คู่มือนี้จะครอบคลุมถึงเด็คเริ่มต้นที่ผ่านการทดสอบแล้ว เส้นทางการฟาร์มสำหรับวันที่ 1-3 และการบริหารทรัพยากรเพื่อเพิ่มความเร็วในการพัฒนาตัวละครให้สูงสุด

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/09

Cosmicon Collective ใน HSR 4.0 คืออะไร?

Cosmicon Collective คือระบบการต่อสู้ด้วยการ์ดใน HSR 4.0 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 10:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) โดยเป็นระบบความคืบหน้าแยกอิสระภายใน Planarcadia ที่เน้นการจัดเด็ค การสร้างคอมโบระหว่างการ์ด และการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในแต่ละรอบการเล่น

หากต้องการสะสมการ์ดให้รวดเร็วยิ่งขึ้น การเติม Oneiric Shard ของ Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup มีราคาที่คุ้มค่าและจัดส่งทันที

วิธีปลดล็อก Cosmicon Collective

ระบบจะปลดล็อกหลังจากทำภารกิจบุกเบิกเฉพาะในเนื้อเรื่อง Planarcadia เสร็จสิ้น ซึ่งน่าจะใช้เวลาประมาณ 2-3 ชั่วโมงแรกของเนื้อเรื่อง ส่วนการฝึกฝนรายวันจะปลดล็อกหลังจบภารกิจ "การรอคอยอันยาวนานของคมดาบ" และต้องมีระดับบุกเบิกเลเวล 13 ขึ้นไปสำหรับภารกิจรายวัน

กฎพื้นฐานและเงื่อนไขการชนะ

เป็นการเล่นการ์ดแบบเทิร์นเบสโดยใช้เด็คที่จัดขึ้นเอง วางการ์ดโดยใช้แต้มทรัพยากร และลดพลังชีวิตของคู่ต่อสู้ให้เหลือศูนย์ การ์ดแต่ละใบจะมีค่าร่าย (Deployment Cost) เงื่อนไขการแสดงผล และแท็กเสริมพลัง (Synergy Tags) การแข่งขันแต่ละแมตช์จะใช้เวลาประมาณ 5-8 นาทีเมื่อสู้กับ AI ชัยชนะจะมอบสกุลเงิน แพ็กการ์ด และแต้มความคืบหน้า

แต้มทรัพยากรจะฟื้นฟูในทุกเทิร์น ดังนั้นควรวางแผนว่าจะวางการ์ดค่าร่ายสูงเมื่อใด หรือจะเน้นการตั้งรับเพื่อรักษาสมดุล การบริหารจังหวะ (Tempo) นี้คือสิ่งที่แยกผู้เล่นระดับโปรออกจากผู้เล่นทั่วไป

ทำไมการเลือกเด็คเริ่มต้นถึงสำคัญ

เด็คเริ่มต้นของคุณจะเป็นตัวกำหนดประสิทธิภาพในการฟาร์มในช่วง 72 ชั่วโมงแรก เด็คเริ่มต้นที่ปรับแต่งมาอย่างดีจะช่วยให้จบแมตช์กับ AI ได้ใน 4-6 นาที ในขณะที่เด็คที่ไม่ดีอาจใช้เวลาถึง 10-12 นาที ซึ่งจะทำให้ได้รับทรัพยากรน้อยลงครึ่งหนึ่ง

ในเวอร์ชัน 4.0 จะมีการแจกวาร์ปฟรี 20 ครั้ง และ 1600 Stellar Jade จากกิจกรรม "ของขวัญแห่งความมั่งคั่ง" พร้อมด้วยแพ็กเกจ "ของขวัญแห่ง Arcadia" และ "ของขวัญแห่ง Odyssey" (อย่างละ 10 Star Rail Special Pass) การจัดสรรทรัพยากรเหล่านี้อย่างเหมาะสมจะช่วยให้สร้างเด็คที่แข็งแกร่งได้เร็วขึ้น หากใช้อย่างสิ้นเปลืองอาจทำให้ความคืบหน้าล่าช้าไปหลายวัน

3 อันดับเด็คเริ่มต้นที่ดีที่สุด (ผ่านการทดสอบและจัดอันดับแล้ว)

เด็ค Aggro Rush: เน้นชนะไวเพื่อการฟาร์ม

คู่มือภาพสำหรับเด็คเริ่มต้น Aggro Rush ใน Honkai Star Rail Cosmicon Collective

เน้นการใช้การ์ดค่าร่ายต่ำที่ทำดาเมจได้ทันที เพื่อกดดันคู่ต่อสู้ก่อนที่พวกเขาจะตั้งรับได้ทัน จบแมตช์ได้ภายใน 4-5 นาที เหมาะที่สุดสำหรับการปั๊มสกุลเงินรายวันในปริมาณมาก

ข้อดีหลัก:

  • จบไวที่สุด: ชนะได้ 12-15 ครั้งต่อชั่วโมง
  • ไม่ต้องการการ์ดระดับหายากสูง
  • ตัดสินใจง่าย ไม่ทำให้ล้าจากการเล่นนานๆ
  • รับมือกับรูปแบบของ AI ได้ถึง 70%

ลำดับความสำคัญของทรัพยากร:

  • เน้นการ์ดค่าร่าย 1-3
  • ให้ความสำคัญกับแท็ก Rush (จู่โจม) หรือ Immediate Effect (ผลทันที)
  • หลีกเลี่ยงการ์ดค่าร่าย 5 ขึ้นไป
  • รักษาสัดส่วนยูนิต 60%, ดาเมจโดยตรง 30%, และการจั่วการ์ด 10%

เด็ค Control Tempo: สมดุลสำหรับมือใหม่

รักษาสมดุลระหว่างการป้องกันและการบุกเชิงกลยุทธ์ ควบคุมกระดานด้วยเอฟเฟกต์กำจัดการ์ดคู่ต่อสู้ จบแมตช์ใน 6-7 นาทีด้วยอัตราการชนะ 85% เหมาะสำหรับผู้ที่เน้นความชัวร์มากกว่าความเร็ว

เหมาะสำหรับผู้เล่นที่:

  • ชอบการวางแผนที่ลึกซึ้ง
  • ต้องการความยืดหยุ่นในการรับมือคู่ต่อสู้ที่หลากหลาย
  • ให้ความสำคัญกับการเรียนรู้ระบบการเล่นขั้นสูง
  • วางแผนจะเล่นในโหมดจัดอันดับหลังจากสัปดาห์แรก

การจัดเด็ค:

  • การ์ดกำจัด/ขัดขวาง 40%
  • ยูนิตค่าร่ายปานกลาง (4-6 แต้ม) 35%
  • การจั่วการ์ด/สร้างทรัพยากร 15%
  • การ์ดปิดเกมที่ทรงพลัง 10%

เด็ค Synergy Combo: ทักษะสูง ผลตอบแทนสูง

ใช้ประโยชน์จากการประสานงานของการ์ดเฉพาะทางที่จะทวีความรุนแรงเมื่อใช้ตามลำดับที่ถูกต้อง อาจต้องใช้เวลาสะสมการ์ดเพิ่ม 2-3 วัน แต่เมื่อสมบูรณ์แล้วจะจบแมตช์ได้ใน 5-6 นาทีพร้อมอัตราการชนะสูงกว่า 90%

คุณลักษณะ:

  • ต้องใช้การผสมผสานการ์ดที่เฉพาะเจาะจง
  • ใช้ทรัพยากรเริ่มต้นสูงกว่า Aggro Rush ประมาณ 15-20%
  • เรียนรู้ยากกว่า (ต้องฝึกซ้อมประมาณ 8-10 แมตช์)
  • มีประสิทธิภาพดีขึ้นเรื่อยๆ ในสัปดาห์ที่ 2-3

ตัวอย่างคอมโบ:

  • การลดค่าร่ายเมื่อมียูนิตประเภทเฉพาะอยู่ในสนาม
  • การสร้างห่วงโซ่เอฟเฟกต์ที่กระตุ้นความสามารถโบนัส
  • ลูปการสร้างทรัพยากร
  • คอมโบสายป้องกันเพื่อถ่วงเวลาจนกว่าจะรวบรวมชิ้นส่วนคอมโบครบ

ตารางเปรียบเทียบประสิทธิภาพ

แผนภูมิเปรียบเทียบประสิทธิภาพสำหรับเด็คเริ่มต้น HSR 4.0 Cosmicon Collective: Aggro Rush, Control Tempo, Synergy Combo

Aggro Rush: แมตช์ละ 4-5 นาที, อัตราชนะ 75%, ฟาร์มเงินวันแรกได้ 100%, ใช้ทักษะต่ำ, ดีเยี่ยมในสัปดาห์ที่ 1, ปานกลางในสัปดาห์ที่ 2+

Control Tempo: แมตช์ละ 6-7 นาที, อัตราชนะ 85%, ฟาร์มเงินวันแรกได้ 85%, ใช้ทักษะปานกลาง, ดีเยี่ยมในสัปดาห์ที่ 1-2+

Synergy Combo: แมตช์ละ 5-6 นาที, อัตราชนะ 90%, ฟาร์มเงินวันแรกได้ 60%, ใช้ทักษะสูง, ดีในสัปดาห์ที่ 1, ดีเยี่ยมในสัปดาห์ที่ 2+

กลยุทธ์การฟาร์มวันแรกแบบครบวงจร (3 ชั่วโมงแรก)

สิ่งที่ต้องทำทันทีหลังปลดล็อก

รับรางวัลจากโหมดฝึกสอนทั้งหมดก่อนเริ่มแมตช์ทั่วไป โหมดฝึกสอนจะมอบแพ็กเริ่มต้นและสกุลเงินให้ภายใน 15-20 นาที เล่นแมตช์ฝึกสอนที่บังคับ (ซึ่งไม่มีวันแพ้) เพื่อรับแพ็กการ์ด 3-5 แพ็ก

เข้าไปที่เมนู Cosmicon Collection และรับรางวัล "รับครั้งแรก" ทั้งหมด ซึ่งเป็นโบนัสครั้งเดียวที่มีทั้งสกุลเงิน แพ็กการ์ด และช่องเก็บเด็คเพิ่ม

อินเทอร์เฟซเมนูคอลเลกชัน HSR Cosmicon Collective แสดงรางวัลการรับครั้งแรก

การ์ดฟรีใบไหนที่ควรเลือกก่อน

ให้ความสำคัญกับการ์ดที่เข้ากับสไตล์เด็คของคุณมากกว่าแค่ดูความหายาก การ์ดคอมโบระดับทั่วไปที่มีค่าร่าย 2 แต้ม อาจมีประโยชน์กว่าการ์ดระดับหายากค่าร่าย 7 แต้มที่คุณไม่สามารถเรียกออกมาใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ลำดับความสำคัญสำหรับ Aggro Rush:

  • ยูนิตค่าร่าย 1-2 ที่มีพลังโจมตี 2 ขึ้นไป
  • การ์ดทำดาเมจโดยตรงที่มีค่าร่าย ≤3
  • การ์ดจั่วที่มีค่าร่าย 2 แต้ม
  • การ์ดที่มีคีย์เวิร์ด Rush (จู่โจม)

ลำดับความสำคัญสำหรับ Control Tempo:

  • การ์ดกำจัดที่ทำ��ายหรือหยุดการทำงานของยูนิต
  • กลไก Counter (สวนกลับ) หรือ Response (ตอบโต้)
  • ยูนิตค่าร่ายปานกลางที่มีพลังชีวิต 3 ขึ้นไป
  • เอฟเฟกต์ลดค่าร่าย

ลำดับความสำคัญสำหรับ Synergy Combo:

  • การ์ดที่มีแท็กคอมโบตรงตามแผนที่วางไว้
  • การลดค่าร่ายเพื่อให้ใช้คอมโบได้เร็วขึ้น
  • การจั่วการ์ดเพื่อหาชิ้นส่วนคอมโบ
  • การ์ดสายป้องกันเพื่อถ่วงเวลา

หลีกเลี่ยงการ์ดค่าร่าย 7 ขึ้นไปในวันแรก เว้นแต่ว่ามันจะเป็นหัวใจหลักของกลยุทธ์คุณจริงๆ

ลำดับการทำภารกิจรายวันที่ดีที่สุด

การฝึกฝนรายวันจะมอบแต้มกิจกรรมสูงสุด 500 แต้มผ่าน 8 ภารกิจ การล็อกอินจะได้ 100 แต้ม, การส่งมอบงาน (Assignment) ได้ 100 แต้ม, และการกำจัดศัตรู 20 ตัว (ประมาณ 3-4 แมตช์ Cosmicon) จะได้อีก 100 แต้ม

ลำดับที่มีประสิทธิภาพ:

  1. ล็อกอิน รับ 100 แต้ม (0 นาที)
  2. ส่งมอบงาน รับ 100 แต้ม (30 วินาที)
  3. เล่น 3 แมตช์เพื่อกำจัดศัตรู (15-20 นาที)
  4. รับรางวัลชัยชนะจากการแข่ง (1 นาที)
  5. ทำภารกิจ "ใช้การ์ด X ใบ" ไปพร้อมกับการฟาร์ม (ทำได้โดยอัตโนมัติ)
  6. ทำภารกิจ "ชนะ X แมตช์" ไปพร้อมกับการฟาร์ม (ทำได้โดยอัตโนมัติ)

เส้นทางการฟาร์มเงินในวันแรก

ชั่วโมงที่ 1:

  1. เล่น 10 แมตช์ด้วยเด็คเริ่มต้น (40-50 นาที)
  2. ประเมินเด็ค ระบุการ์ดที่ใช้งานได้ไม่ดี (5 นาที)
  3. เปิดแพ็กการ์ดที่สะสมมา (3 นาที)
  4. เปลี่ยนการ์ด 1-2 ใบหากมีตัวเลือกที่ดีกว่า (2 min)

ชั่วโมงที่ 2:

  1. เล่น 12 แมตช์ด้วยเด็คที่ปรับปรุงแล้ว (48-60 นาที)
  2. สังเกตรูปแบบของคู่ต่อสู้ที่ทำให้เราเล่นยาก
  3. รับรางวัลตามลำดับขั้น (Milestone)

ชั่วโมงที่ 3:

  1. เล่น 10-12 แมตช์ (40-60 นาที)
  2. ทบทวนเด็คอย่างละเอียดด้วยการ์ดใหม่ๆ ที่ได้มา
  3. วางแผนการใช้เงินสำหรับวันที่ 2
  4. รับรางวัลทั้งหมดและตรวจสอบความคืบหน้ารายสัปดาห์

วิธีนี้จะช่วยให้คุณจบแมตช์ได้ 30-35 ครั้งในวันแรก สร้างสกุลเงินได้มหาศาลพร้อมกับสร้างความคุ้นเคยกับเด็คที่เลือก

ลำดับความสำคัญในการเปิดแพ็กการ์ด

ระดับ 1 - เปิดทันที:

  • แพ็กฟรีจากภารกิจ/ความสำเร็จ
  • แพ็กเริ่มต้นที่การันตีการ์ดตามสายที่เลือก
  • แพ็กรางวัลจากการจบโหมดฝึกสอน

ระดับ 2 - เปิดหลังจากเล่นครบ 10 แมตช์:

  • แพ็กมาตรฐานที่ซื้อด้วยสกุลเงินพื้นฐาน
  • แพ็กที่การันตีการ์ดตรงสายเด็ค
  • แพ็กกิจกรรม (12 กุมภาพันธ์ ถึง 6 มีนาคม 2026)

ระดับ 3 - เก็บไว้สำหรับวันที่ 2-3:

  • แพ็กพรีเมียมที่ต้องใช้สกุลเงินหายาก
  • แพ็กสุ่มการ์ดแบบไม่ระบุสาย
  • แพ็กพิเศษที่มีระดับพลังสูงกว่าปัจจุบัน

ควรใช้ 1600 Stellar Jade และ 20 Star Rail Special Pass ไปกับแพ็กที่การันตีการ์ดตามสายเด็ค ไม่ใช่การสุ่มแบบหว่านแห การโฟกัสจะช่วยให้สร้างเด็คที่สมบูรณ์ได้เร็วขึ้น 40%

สำหรับการสะสมการ์ดที่เหนือกว่าขีดจำกัดของสายฟรี ซื้อ Oneiric Shard ของ HSR ออนไลน์ ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup พร้อมราคาที่คุ้มค่าและจัดส่งทันที

ความคืบหน้าวันที่ 2: การขัดเกลาเด็คของคุณ

การ์ดสำคัญที่ควรฟาร์มหรือคราฟต์

ระบบคราฟต์ช่วยให้คุณสร้างการ์ดที่ต้องการได้โดยตรงโดยใช้สกุลเงิน วันที่ 2 คือช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการคราฟต์ เพราะคุณจะเริ่มเห็นจุดอ่อนของเด็คจากการเล่นจริงและมีเงินเพียงพอแล้ว

ลำดับความสำคัญในการคราฟต์:

  • การ์ดที่จะมาแทนที่ใบที่เล่นแล้วไม่ได้ผล
  • ชิ้นส่วนคอมโบที่ขาดหายไป (สำหรับสาย Synergy)
  • การ์ดกำจัด หาก AI มักจะกดดันแนวรับของคุณได้ตลอด
  • การ์ดจั่ว หากคุณมักจะไม่มีการ์ดเล่นในมือ

หลีกเลี่ยงการคราฟต์การ์ดระดับหายากที่เพิ่มความเก่งเพียงเล็กน้อย การ์ดระดับทั่วไปที่ราคาถูกกว่า 60% แต่ให้ประสิทธิภาพถึง 80% คือตัวเลือกที่คุ้มค่ากว่าในสัปดาห์แรก

วิธีระบุการ์ดที่เป็นจุดอ่อน

ให้ใช้สถิติจากการเล่นจริงแทนความรู้สึก

เกณฑ์การประเมิน:

  • การ์ดที่ไม่ได้ถูกหยิบมาใช้ในแมตช์เกิน 70% แสดงว่าค่าร่ายสูงเกินไปหรือคอมโบไม่ลงตัว
  • การ์ดที่ใช้แล้วไม่ได้สร้างความได้เปรียบ แสดงว่าค่าสถานะต่ำเกินไป
  • การ์ดที่ทำให้เกิด "เทิร์นที่เสียเปล่า" (Dead Turns) แสดงว่าโครงสร้างเด็คมีปัญหา
  • การ์ดที่ถูกคู่ต่อสู้แก้ทางได้ง่ายเกินไป ควรหาใบอื่นมาแทน

ลองจดบันทึกใน 5 แมตช์ติดต่อกันว่าการ์ดใบไหนที่คุณจั่วได้แต่ไม่ได้เล่น หากใบไหนปรากฏขึ้น 4 ครั้งขึ้นไปโดยไม่ได้ใช้ ควรพิจารณาเปลี่ยนออก

รูปแบบการ์ดที่มักจะอ่อนแอ:

  • การ์ดค่าร่ายสูง (6+) ในเด็ค Aggro Rush
  • การ์ดที่ใช้ได้เฉพาะสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยาก
  • การ์ดที่มีเอฟเฟกต์ซ้ำซ้อนกันมากเกินไป
  • การ์ดที่ต้องคอมโบกับการ์ดที่คุณยังไม่มี

กลยุทธ์การจัดสรรทรัพยากร

แบ่งสกุลเงินในวันที่ 2 ออกเป็น: 70% สำหรับการปรับปรุงทันที และ 30% สำหรับการลงทุนระยะยาว

งบประมาณอัปเกรดทันที (70%):

  • เปลี่ยนการ์ดที่อ่อนแอที่สุด 3-5 ใบ
  • คราฟต์การ์ดหัวใจหลักของคอมโบ 1-2 ใบ (สำหรับสาย Combo)
  • ซื้อแพ็กการ์ดที่การันตีสายเด็ค
  • หาการ์ดกำจัดที่จำเป็น

งบประมาณลงทุนในอนาคต (30%):

  • เก็บไว้สำหรับการ์ดระดับหายากที่ต้องสะสมเงินหลายวัน
  • สำรองไว้สำหรับการ์ดเฉพาะกิจกรรม
  • เก็บเป็นเงินสำรองเผื่อมีการปรับเปลี่ยนสมดุลเกม (Meta shifts)
  • เริ่มสะสมสำหรับการสร้างเด็คสายที่สอง

การปลดล็อกความท้าทายรายวันขั้นสูง

ความท้าทายขั้นสูงจะปลดล็อกหลังจากทำภารกิจรายวันพื้นฐานติดต่อกัน 2-3 วัน โดยจะมอบรางวัลที่มากขึ้นสำหรับเป้าหมายที่ยากขึ้น เช่น "ชนะโดยไม่เสียพลังชีวิต" หรือ "ชนะโดยใช้เฉพาะการ์ดค่าร่าย 3 หรือต่ำกว่า"

รักษาความยืดหยุ่นของเด็คไว้ โดยเก็บการ์ดสำรองไว้ 5-10 ใบสำหรับเงื่อนไขความท้าทายเหล่านี้ หากความท้าทายไหนต้องรื้อเด็คใหม่ทั้งหมด ให้ข้ามไปก่อนในสัปดาห์แรก และเน้นความท้าทายที่ให้สกุลเงินมากกว่าของตกแต่ง

ความท้าทายขั้นสูงจะให้สกุลเงินมากกว่าภารกิจพื้นฐานถึง 30-50%

การเพิ่มประสิทธิภาพวันที่ 3: การเปลี่ยนผ่านสู่ระดับสูง

เมื่อไหร่ควรเปลี่ยนการ์ดเริ่มต้นเป็นระดับหายาก

ระดับความหายากที่สูงกว่าไม่ได้หมายความว่าดีกว่าเสมอไป การ์ดระดับหายากต้องเข้ากับสายเด็คของคุณด้วย

กรอบการตัดสินใจเปลี่ยนการ์ด:

  • การ์ดระดับหายากที่เป็นการอัปเกรดโดยตรงจากระดับทั่วไป (หน้าที่เดิม แต่สถานะดีกว่า) ควรใส่ทันที
  • การ์ดระดับหายากที่เปิดกลยุทธ์ใหม่ ต้องประเมินว่ากลยุทธ์นั้นดีกว่าของเดิมหรือไม่
  • การ์ดระดับหายากที่เพิ่มความเก่งเพียงเล็กน้อย (5-10%) ให้รอจนถึงสัปดาห์ที่ 2
  • การ์ดระดับหายากที่ต้องรื้อโครงสร้างเด็คใหม่ ต้องวิเคราะห์ความคุ้มค่าก่อน

ทดสอบการ์ดระดับหายากใน 3-5 แมตช์ก่อนตัดสินใจใช้ถาวร สังเกตว่าเวลาที่ใช้จบแมตช์เร็วขึ้นไหม อัตราการชนะเพิ่มขึ้นหรือไม่ หรือมีจุดอ่อนใหม่เกิดขึ้นหรือเปล่า

การทดสอบเด็คหลายรูปแบบ (Variants)

ใช้ช่องเก็บเด็คที่สองโดยคัดลอกเด็คหลักมาเป็นต้นแบบ แล้วลองเปลี่ยนการ์ด 5-7 ใบเพื่อทดสอบทางเลือกอื่น เล่น 10 แมตช์เพื่อดูเวลาที่ใช้จบเกม

ลำดับความสำคัญในการทดสอบ:

  • เพิ่มการ์ดสายบุกหากแมตช์ใช้เวลานานเกิน 7 นาที
  • เพิ่มการ์ดกำจัดหากคู่ต่อสู้คุมกระดานได้เหนือกว่า
  • เพิ่มการ์ดจั่วหากการ์ดหมดมือบ่อยๆ
  • เพิ่มการ์ดสายป้องกันหากแพ้ให้กับกลยุทธ์ช่วงท้ายเกม (Late-game)

หากเด็คแบบใหม่ช่วยลดเวลาจบแมตช์ได้ 30 วินาทีขึ้นไปโดยที่อัตราการชนะไม่ตก ให้ใช้เด็คนั้นแทนของเดิม

การเตรียมตัวสำหรับโหมด PvP

หากมีโหมด PvP รูปแบบการเล่น (Meta) จะต่างจากการฟาร์ม AI เพราะผู้เล่นที่เป็นมนุษย์จะปรับตัวได้เก่งกว่า ดังนั้นคุณต้องมีรูปแบบการเล่นที่คาดเดาได้ยากขึ้น

การเตรียมตัวสำหรับ PvP:

  • ใส่การ์ดกำจัด/ขัดขวางเพิ่มขึ้น
  • ลดการพึ่งพาคอมโบที่คาดเดาง่าย
  • เพิ่มการจั่วการ์ดเพื่อความยืดหยุ่น
  • พิจารณาการ์ดปิดเกมที่มีค่าร่ายสูงขึ้น

ควรแยกเด็คสำหรับฟาร์ม AI และเด็คสำหรับ PvP ออกจากกัน

รายการตรวจสอบความสำเร็จในสัปดาห์ที่ 1

เป้าหมายที่ต้องทำให้ได้:

  • เล่นรวม 80-100 แมตช์ภายใน 3 วัน
  • มีเด็คที่ปรับแต่งจนสมบูรณ์ 1 เด็ค
  • มีเงินสำรองพอสำหรับซื้อแพ็กการ์ด 15-20 แพ็ก
  • ปลดล็อกภารกิจรายวันพื้นฐานทั้งหมด และทำความท้าทายขั้นสูงได้เกิน 50%
  • อัตราการชนะ 75% ขึ้นไป และใช้เวลาเฉลี่ยต่อแมตช์ต่ำกว่า 7 นาที
  • มีการ์ดระดับทั่วไป 60-80% ที่ตรงสายเด็ค
  • ระบุการ์ดระดับหายาก 3-5 ใบที่ต้องการคราฟต์ในสัปดาห์ที่ 2

เป้าหมายเสริม (ถ้าทำได้จะดีมาก):

  • มีเด็คสำรองในสายอื่นที่ใช้งานได้จริง
  • ทำความท้าทายรายวันขั้นสูงครบทั้งหมด
  • อัตราการชนะ 90% ขึ้นไป และใช้เวลาต่ำกว่า 6 นาที
  • สะสมสกุลเงินระดับพรีเมียมได้จำนวนหนึ่ง
  • ทดสอบเด็คมาแล้วอย่างน้อย 3 รูปแบบ

คู่มือประสิทธิภาพการฟาร์มทรัพยากร

ลำดับความสำคัญ รายวัน vs รายสัปดาห์

งานที่ต้องทำทุกวัน:

  • ทำฝึกฝนรายวันให้ครบ 500 แต้ม (15-20 นาที)
  • ทำภารกิจรายวันของ Cosmicon (20-30 นาที)
  • รับรางวัลล็อกอิน (2 นาที)
  • เล่นให้ครบจำนวนแมตช์ขั้นต่ำ

เป้าหมายรายสัปดาห์:

  • ทำแต้มให้ถึงเกณฑ์จำนวนแมตช์รายสัปดาห์
  • ทำความท้าทายรายสัปดาห์ให้สำเร็จ
  • เข้าร่วมกิจกรรมช่วงที่ 1 (Phase 1)
  • รับรางวัลตามลำดับขั้น

เป้าหมายรายสัปดาห์จะให้สกุลเงินมากกว่ารายวัน 3-4 เท่า แต่ต้องอาศัยความสม่ำเสมอ ควรเน้นการเล่นทุกวันให้เป็นนิสัยมากกว่าการโหมเล่นหนักๆ เพียงวันเดียว

เส้นทางการฟาร์มที่ดีที่สุด (เทียบเวลาต่อรางวัล)

ระดับ 1 ประสิทธิภาพสูงสุด (ต้องทำก่อน):

  • ภารกิจรายวัน: 450-600 สกุลเงิน/ชั่วโมง
  • โบนัสชนะครั้งแรก: 1200/ชั่วโมง (มีจำกัด)
  • ความสำเร็จ (Achievements): 200-500 ต่อครั้ง (ครั้งเดียวจบ)

ระดับ 2 ประสิทธิภาพปานกลาง (แหล่งฟาร์มหลัก):

  • แมตช์ AI มาตรฐาน: 360-480/ชั่วโมง
  • ความท้าทายขั้นสูง: 300-420/ชั่วโมง
  • แมตช์กิจกรรม: 400-600/ชั่วโมง

ระดับ 3 ประสิทธิภาพต่ำ (ทำเมื่อว่าง):

  • การทดสอบเด็คใหม่ๆ: 150-225/ชั่วโมง
  • สู้กับ AI ระดับยากมาก: 300-400/ชั่วโมง
  • การฟาร์มเพื่อสะสมคอลเลกชัน: ไม่แน่นอน

ในสัปดาห์แรก ให้โฟกัสที่กิจกรรมระดับ 1 และ 2 เป็นหลัก

การเพิ่มสกุลเงินสูงสุดสำหรับสายฟรี (F2P)

ผู้เล่นสายฟรีสามารถสร้างเด็คที่แข็งแกร่งได้ใน 10-14 วัน หากทำภารกิจรายวันสม่ำเสมอและไม่ใช้จ่ายฟุ่มเฟือย

การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับสายฟรี:

  • ห้ามพลาดภารกิจรายวันเด็ดขาด — การทำครบ 7 วัน มีค่าเท่ากับการฟาร์มหนักๆ 3-4 วัน
  • เน้นซื้อแพ็กที่การันตีการ์ด มากกว่าการสุ่มทั่วไป
  • คราฟต์การ์ดที่เจาะจง ดีกว่าการซื้อแพ็กสุ่มเพื่อหาใบนั้น
  • เก็บสกุลเงินพรีเมียมไว้ใช้กับกิจกรรมที่การันตีของรางวัล

การประหยัดสกุลเงิน:

  • หลีกเลี่ยงการคราฟต์การ์ดที่หาได้จากแพ็กฟรี
  • อย่าเพิ่งซื้อของตกแต่งในสัปดาห์ที่ 1-2
  • ข้ามการปรับแต่งเด็คเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่ได้เพิ่มความเก่งอย่างเห็นได้ชัด
  • ห้ามวู่วามซื้อการ์ดระดับหายากที่ไม่เข้ากับสายเด็ค

ผู้เล่นสายฟรีที่มีวินัยในการใช้จ่ายจะมีความคืบหน้าไล่เลี่ยกับผู้เล่นสายเติมถึง 70-80% ภายในสองสัปดาห์

เมื่อไหร่ที่ควรพิจารณาเติมเงิน

ควรลงทุนเมื่อคุณรู้แน่ชัดว่าต้องการการ์ดใบไหน ไม่ใช่การซื้อเพื่อไปสุ่มดวง

โอกาสที่คุ้มค่า:

  • แพ็กการ์ดระดับหายากที่การันตีสายเด็ค
  • การ์ดเฉพาะกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด
  • การขยายช่องเก็บเด็ค (หากต้องการเล่นหลายสาย)
  • ช่วงที่มีโปรโมชั่นลดราคาพรีเมียม 30% ขึ้นไป

สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง:

  • ซื้อแพ็กสุ่มเมื่อต้องการการ์ดแค่ไม่กี่ใบ
  • ของตกแต่งสวยงาม
  • ซื้อราคาเต็มเมื่อรู้ว่าจะมีโปรโมชั่นเร็วๆ นี้
  • การ์ดที่สามารถฟาร์มได้เองภายใน 3-4 วัน

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่มือใหม่ควรหลีกเลี่ยง

อย่าเพิ่งคราฟต์การ์ดเหล่านี้ในช่วงแรก

ลักษณะของการ์ดที่เป็นกับดัก:

  • ค่าร่ายสูงมาก (7+) ซึ่งทำให้เล่นได้ยากและไม่สม่ำเสมอ
  • เอฟเฟกต์ที่ต้องรอให้สถานการณ์บนกระดานเป็นใจจริงๆ ถึงจะใช้ได้
  • การ์ดคอมโบที่ต้องใช้ร่วมกับการ์ดระดับหายากใบอื่นที่คุณยังไม่มี
  • การ์ดแก้ทางเฉพาะทางที่ AI แทบจะไม่ได้ใช้กลยุทธ์นั้นเลย

รูปแบบที่ควรระวัง:

  • การ์ดประเภท "Win more" (เก่งเฉพาะตอนที่เรากำลังจะชนะอยู่แล้ว)
  • การ์ดสายป้องกันที่แค่ช่วยยื้อเวลาตาย แต่ไม่ได้ช่วยให้ชนะ
  • ชิ้นส่วนคอมโบที่ไม่มีการ์ดสนับสนุน
  • การ์ดระดับหายากสูงที่ไม่มีความเข้ากัน (Synergy) กับเด็คเลย

ก่อนจะคราฟต์ ให้ลองใช้การ์ดที่ใกล้เคียงกันทดสอบก่อน หรือศึกษาดูว่าผู้เล่นที่ประสบควา��สำเร็จเขาใช้การ์ดใบนี้กันหรือไม่

ข้อผิดพลาดในการเปิดแพ็กการ์ด

การเปิดแพ็กสุ่มให้ความคุ้มค่าน้อยกว่าการคราฟต์แบบเจาะจง ผู้เล่นใหม่มักเสียเงินไป 30-40% กับแพ็กสุ่มเพียงเพื่อหวังว่าจะได้การ์ดที่ต้องการ

ความผิดพลาดที่พบบ่อย:

  • ซื้อแพ็กสุ่มเมื่อต้องการการ์ดเฉพาะแค่ 2-3 ใบ (ควรคราฟต์แทน)
  • เปิดแพ็กพรีเมียมก่อนจะใช้แพ็กราคาถูกให้คุ้มค่า
  • ซื้อแพ็กการ์ดของสายที่ตัวเองไม่ได้เล่น
  • เปิดทันทีแทนที่จะรอรับจากการดรอปในภารกิจรายวัน

กลยุทธ์ที่เหมาะสม:

  1. ระบุการ์ดที่จำเป็นต้องใช้จริงๆ
  2. เช็คว่าคราฟต์ได้ในราคาที่เหมาะสมหรือไม่
  3. หากค่าคราฟต์แพงกว่าการซื้อแพ็กการันตี 3 แพ็ก ให้เลือกซื้อแพ็กการันตีสายนั้นแทน
  4. ซื้อแพ็กสุ่มเฉพาะเมื่อต้องการการ์ดทั่วไปจำนวนมาก
  5. เก็บพรีเมียมไว้สำหรับกิจกรรมที่การันตีระดับหายาก

ข้อผิดพลาดในการจัดเด็ค

จุดตายที่สำคัญ:

  • มีการ์ดค่าร่ายสูงมากเกินไป (เกิน 40% ของเด็คมีค่าร่าย 5+)
  • มีการ์ดจั่วไม่เพียงพอ
  • มีการ์ดที่ใช้ได้เฉพาะสถานการณ์มากเกินไป
  • ขาดการ์ดสำหรับกำจัดยูนิตคู่ต่อสู้

แนวทางการจัดเด็ค:

  • การ์ดค่าร่ายต่ำ (1-3 แต้ม) 50-60%
  • การ์ดจั่ว 10-15%
  • การ์ดกำจัด/ป้องกัน 15-20%
  • การ์ดสำหรับปิดเกม 15-25%

ทดสอบ "กราฟค่าร่าย" (Curve) โดยดูว่าในเทิร์นที่ 1-5 คุณมีการ์ดให้เล่นหรือไม่ หากมีหลายเทิร์นที่แต้มเหลือแต่ไม่มีการ์ดลง แสดงว่ามีการ์ดค่าร่ายสูงเกินไป แต่ถ้าการ์ดหมดมือในเทิร์นที่ 6-7 แสดงว่าต้องเพิ่มการ์ดจั่ว

สัญญาณเตือนเรื่องการบริหารทรัพยากร

สัญญาณอันตราย:

  • สกุลเงินลดลงต่ำกว่าอัตราการหาได้ต่อวันถึง 50%
  • คราฟต์การ์ดหลายใบโดยที่ยังไม่ได้ทดสอบ
  • ซื้อแพ็กการ์ดหลายสายพร้อมๆ กัน
  • ใช้พรีเมียมซื้อของที่หาได้จากการฟาร์ม

สัญญาณที่ดี:

  • มีเงินสำรองเท่ากับรายได้จากการฟาร์ม 2-3 วัน
  • มีการทดสอบก่อนจะนำการ์ดเข้าเด็คถาวร
  • โฟกัสที่สายเดียวจนกว่าจะสมบูรณ์
  • เก็บพรีเมียมไว้สำหรับโอกาสที่การันตีผลตอบแทน

เคล็ดลับขั้นสูงสำหรับเด็คเริ่มต้น

กลยุทธ์การเปลี่ยนการ์ดบนมือ (Mulligan) ตามสายเด็ค

Aggro Rush:

  • เก็บยูนิตค่าร่าย 1-2 ไว้
  • เปลี่ยนการ์ดค่าร่าย 4 ขึ้นไปออก
  • เก็บการ์ดทำดาเมจโดยตรงไว้เฉพาะเมื่อมียูนิตในมือแล้วเท่านั้น
  • เน้นลำดับการเล่น (Curve) สำหรับเทิร์นที่ 1-3

Control Tempo:

  • เก็บการ์ดกำจัดไว้ 1 ใบ
  • เก็บยูนิตค่าร่าย 2-3 ไว้
  • เปลี่ยนการ์ดราคาแพงออก เว้นแต่จะเป็นใบที่สำคัญจริงๆ
  • รักษาสมดุลระหว่างการ์ดแก้ทางและการ์ดบุก

Synergy Combo:

  • เก็บตัวเริ่มคอมโบไว้แม้จะมีราคาแพง
  • เก็บการ์ดจั่วไว้เสมอ
  • เปลี่ยนการ์ดเฉพาะสถานการณ์ออก
  • เน้นการเอาตัวรอดหากคอมโบต้องใช้เวลาเตรียมการเกิน 5 เทิร์น

ลำดับความสำคัญของเทิร์นและจังหวะเกม (Tempo)

หลักการของ Tempo:

  • การลงการ์ดค่าร่ายต่ำหลายใบในเทิร์นเดียว = สร้างความได้เปรียบด้านจังหวะ
  • การบีบให้คู่ต่อสู้ต้องแก้เกม = การคุมจังหวะ
  • การใช้แต้มไม่หมดในแต่ละเทิร์น = การเสียจังหวะ
  • การคุมกระดานไปพร้อมกับการจัดการภัยคุกคาม = จังหวะที่สมบูรณ์แบบ

ลำดับการตัดสินใจในแต่ละเทิร์น:

  1. ฉันสามารถชนะในเทิร์นนี้ได้เลยไหม? ถ้าได้ ให้ทุ่มทรัพยากรทั้งหมด
  2. คู่ต่อสู้จะชนะในเทิร์นหน้าไหม? ถ้าใช่ ให้เน้นการป้องกันก่อน
  3. ฉันสามารถคุมกระดานได้ไหม? ถ้าได้ ให้ลงยูนิตกดดัน
  4. ฉันควรสะสมทรัพยากรเพิ่มไหม? หากไม่มีข้อข้างต้นให้ทำ

การแก้ทางรูปแบบของ AI

AI สายบุก (Aggressive):

  • รูปแบบ: ลงยูนิตค่าร่ายต่ำจำนวนมากในช่วงต้นเกม
  • วิธีแก้: ใช้การ์ดกำจัดและยูนิตสายป้องกัน
  • หัวใจสำคัญ: รอดให้พ้นเทิร์นที่ 1-5 แล้วใช้ความเก่งช่วงท้ายเกมเอาชนะ

AI สายควบคุม (Control):

  • รูปแบบ: คอยกำจัดยูนิตเราไปพร้อมกับสะสมทรัพยากร
  • วิธีแก้: ลงยูนิตที่ยอมเสียสละได้เพื่อหลอกให้ AI ใช้การ์ดกำจัด
  • หัวใจสำคัญ: บีบให้ AI ใช้การ์ดกำจัดอย่างไม่คุ้มค่า แล้วค่อยลงตัวปิดเกม

AI สายคอมโบ (Combo):

  • รูปแบบ: ถ่วงเวลาเพื่อรวบรวมชิ้นส่วนคอมโบ
  • วิธีแก้: กดดันอย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้ AI ตั้งตัวได้
  • หัวใจสำคัญ: ต้องชนะก่อนที่ AI จะเริ่มใช้คอมโบในเทิร์นที่ 7-8

เมื่อไหร่ควรเปลี่ยนสายเด็ค

สัญญาณที่บอกว่าควรเปลี่ยน:

  • แพ้ทางคู่ต่อสู้บางประเภทซ้ำๆ
  • รู้สึกเบื่อแม้จะชนะก็ตาม
  • สายที่เล่นอยู่ต้องใช้การ์ดที่หาไม่ได้จริงๆ
  • การปรับเปลี่ยนสมดุลเกมทำให้เด็คเดิมอ่อนแอลง

สิ่งที่ต้องพิจารณาเมื่อจะเปลี่ยน:

  • ประเมินว่าค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนถูกกว่าการปรับปรุงเด็คเดิมหรือไม่
  • เช็คว่าการ์ดที่มีอยู่สามารถนำไปใช้กับสายใหม่ได้ไหม
  • คำนวณเวลาที่ต้องใช้สร้างเด็คใหม่เทียบกับเวลาที่ใช้แก้จุดอ่อนเดิม
  • ทดสอบสายใหม่ด้วยการ์ดพื้นฐานก่อนจะทุ่มทรัพยากร

ควรยึดมั่นกับทางเลือกแรกอย่างน้อย 7-10 วันก่อนจะตัดสินใจเปลี่ยนสาย

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

เด็คเริ่มต้นไหนดีที่สุดสำหรับผู้เล่นใหม่?

Aggro Rush คือเด็คเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับคนส่วนใหญ่ เพราะจบแมตช์ไว (4-5 นาที) ไม่ต้องการการ์ดหายาก และตัดสินใจง่าย ช่วยให้ฟาร์มเงินได้มากที่สุดในช่วง 72 ชั่วโมงแรก แต่ถ้าชอบการวางแผนมากกว่าความเร็ว ให้เลือก Control Tempo ซึ่งมีอัตราการชนะสูงถึง 85% และช่วยสอนพื้นฐานเกมได้ดีกว่า

สายฟรีต้องใช้เวลานานแค่ไหนถึงจะมีเด็คที่เก่งพอแข่งได้?

ประมาณ 3-4 วันสำหรับเด็คเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง โดยเน้นทำภารกิจรายวันและโฟกัสการใช้เงินไปที่สายเดียว และไม่ซื้อแพ็กสุ่มมั่วซั่ว ทรัพยากรเริ่มต้นจาก 1600 Stellar Jade และ 20 Star Rail Special Pass จะช่วยได้มาก ส่วนเด็คที่สมบูรณ์แบบจริงๆ อาจใช้เวลา 10-14 วัน แต่เด็คเริ่มต้นก็สามารถชนะ AI ได้เกิน 75% ภายใน 48 ชั่วโมงแรกแล้ว

ควรเก็บเงินไว้หรือใช้ทันที?

ควรใช้แบบมีกลยุทธ์: 70% ของรายได้ต่อวันใช้ไปกับการอัปเกรดทันที (คราฟต์การ์ดที่เล็งไว้/ซื้อแพ็กการันตี) และ 30% เก็บไว้ลงทุนในอนาคต อย่าเก็บเงินสะสมไว้นานเกิน 5-6 วันโดยไม่ลงทุน เพราะจะทำให้เด็คของคุณเก่งช้าลงโดยไม่มีประโยชน์

เปลี่ยนสายเด็คหลังจากวันแรกได้ไหม?

ได้ แต่การเปลี่ยนก่อนวันที่ 7-10 จะทำให้ทรัพยากรที่ลงทุนไปเสียเปล่า เพราะการ์ดส่วนใหญ่ใช้ข้ามสายกันไม่ได้ หากรู้สึกว่าไม่เข้ากับสไตล์จริงๆ ให้รีบเปลี่ยนตั้งแต่เนิ่นๆ ดีกว่าฝืนลงทุนไปเป็นสัปดาห์ แต่จำไว้ว่าจุดอ่อนส่วนใหญ่มักแก้ได้ด้วยการปรับแต่งเด็คเดิม ลองพยายามกับมันสักหนึ่งสัปดาห์ก่อนตัดสินใจ

ถ้าเงินหมดต้องทำอย่างไร?

การที่เงินหมดแสดงว่าคุณใช้จ่ายไม่โฟกัสหรือไปเสียเงินกับแพ็กสุ่มมากเกินไป ให้กลับไปที่พื้นฐาน: ทำภารกิจรายวันทั้งหมดเพื่อรายได้ที่แน่นอน ฟาร์มแมตช์ AI มาตรฐาน และงดการซื้อทุกอย่างจนกว่าจะมีเงินสำรองเท่ากับรายได้ 2-3 วัน ส่วนใหญ่ผู้เล่นจะฟื้นตัวได้ภายใน 3-4 วันหากโฟกัสที่ภารกิจรายวัน

การ์ดกิจกรรมดีกว่าการ์ดเริ่มต้นทั่วไปไหม?

การ์ดกิจกรรม (12 กุมภาพันธ์ ถึง 6 มีนาคม 2026) มักจะมีความสามารถที่เก่งกว่าหรือมีเอฟเฟกต์พิเศษ แต่ต้องดูว่ามันเข้ากับสายเด็คของคุณไหม ให้ใช้เกณฑ์เดิมในการประเมิน: มันช่วยให้เด็คดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดหรือไม่? แม้จะเป็นของลิมิเต็ดแต่ก็ไม่ควรทิ้งหลักการจัดเด็คที่ถูกต้อง ให้ความสำคัญกับการ์ดกิจกรรมที่มาเติมเต็มส่วนที่ขาดหรือช่วยเสริมกลยุทธ์หลักของคุณ

เร่งความคืบหน้า Cosmicon ของคุณ

การบริหารทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพคือสิ่งที่แยกผู้เล่นที่สร้างเด็คเทพได้ในหนึ่งสัปดาห์ ออกจากผู้เล่นที่ยังงมเข็มอยู่ในสัปดาห์ที่สาม การเลือกสายเด็คที่ชัดเจน มีวินัยในการใช้เงิน ทำภารกิจรายวันอย่างเป็นระบบ และการเลือกสะสมการ์ดอย่างมีกลยุทธ์ จะช่วยสร้างความได้เปรียบแบบทวีคูณ

รางวัลเปิดตัวเวอร์ชัน 4.0 (วาร์ปฟรี 20 ครั้ง, 1600 Stellar Jade และแพ็กเกจ Star Rail Special Pass อีกมากมาย) มอบทรัพยากรเริ่มต้นที่มากอย่างไม่เคยมีมาก่อน เมื่อรวมกับการเลือกตัวละคร 5 ดาวฟรีและการฟาร์มที่มีประสิทธิภาพโดยใช้ 240 Trailblaze Power ต่อวัน การทำตามกลยุทธ์วันที่ 1-3 จะช่วยให้คุณพร้อมสำหรับการแข่งขันทันที

ไม่ว่าคุณจะเลือก Aggro Rush เพื่อการฟาร์มที่รวดเร็ว, Control Tempo เพื่อความสมดุล หรือ Synergy Combo สำหรับการเล่นระดับสูง พื้นฐานยังคงเหมือนเดิม: เข้าใจจุดแข็งของสายเด็ค จัดสรรทรัพยากรให้เหมาะสม และรักษาความต่อเนื่องในการเล่นทุกวัน

พร้อมที่จะเป็นเจ้าแห่ง Cosmicon ให้เร็วกว่าใครหรือยัง? เติมเกม Honkai Star Rail ได้ที่ BitTopup เพื่อรับราคาที่ดีที่สุดและจัดส่งทันที ปลดล็อกแพ็กพรีเมียมและสร้างเด็คในฝันของคุณได้รวดเร็วยิ่งขึ้น — ได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นนับล้านด้วยราคาที่คุ้มค่า ธุรกรรมที่ปลอดภัย และบริการที่ยอดเยี่ยมเพื่อให้ความคืบหน้าของคุณไม่มีสะดุด!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service