BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ไกด์ Aubade Of Morningstar: คุ้มค่าแก่การฟาร์มหรือไม่? เพิ่ม DPS ขึ้น 20%

เซ็ตอาร์ติแฟกต์ Aubade of Morningstar and Moon จะเปิดตัวในวันที่ 14 มกราคม 2026 ใน Genshin Impact เวอร์ชัน 6.3 โดยมอบโบนัสความเสียหายปฏิกิริยาจันทรา (Lunar Reaction) โดยเฉพาะ บทวิเคราะห์นี้จะพิจารณาว่าการลงทุน 2000-3000 Resin นั้นคุ้มค่ากับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น 18-20% สำหรับ Columbina, Ineffa และ Aino เมื่อเทียบกับเซ็ตผสม 2 ชิ้น + 2 ชิ้นที่มีอยู่หรือไม่

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/08

ภาพรวมเซต: อะไรที่ทำให้ Aubade โดดเด่น

Aubade เปิดตัวมาพร้อมกับกลไกที่เน้นไปที่ "ปฏิกิริยาจันทรคติ" (Lunar Reactions) ซึ่งเป็นระบบธาตุใหม่ในเวอร์ชัน 6.3 ต่างจากเซตธาตุแบบดั้งเดิมตรงที่เซตนี้จะช่วยเพิ่มความเสียหายเมื่อตัวละครไม่ได้อยู่ในสนาม (off-field) โดยมีเงื่อนไขการเปิดใช้งานเฉพาะตัว

สำหรับการเติมเรซิน คุณสามารถ ซื้อ Genesis Crystals Genshin Impact ได้ที่ BitTopup ในราคาสุดคุ้มพร้อมระบบส่งไวทันใจ

รายละเอียดโบนัสเซต

2 ชิ้น: เพิ่มชำนาญธาตุ (Elemental Mastery) 80 หน่วย (เพิ่มความเสียหายปฏิกิริยาประมาณ 12-15%)

4 ชิ้น: เพิ่มความเสียหายปฏิกิริยาจันทรคติขณะอยู่นอกสนาม 20% และจะเพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 40% เมื่ออยู่ในสถานะ Ascendant Gleam (ระดับ Moonsign สูงสุด) โบนัสจะหยุดทำงานหลังจากตัวละครออกมาในสนามเกิน 3 วินาที จึงเหมาะกับสไตล์การเล่นแบบสลับตัวไว (Quick-swap)

กลไกการต่อสู้

โบนัสจะทำงานเมื่อตัวละครที่สวมใส่สร้างปฏิกิริยาจันทรคติขณะอยู่นอกสนาม หรือในช่วงที่สลับตัวออกมาในสนามไม่เกิน 3 วินาที ตัวอย่างเช่น Columbina สามารถสร้างปฏิกิริยาจันทรคติได้ 15-20 ครั้งต่อหนึ่งโรเทชัน ซึ่งแต่ละครั้งจะได้รับโบนัสความเสียหาย 20-40% ส่งผลให้ประสิทธิภาพโดยรวมเพิ่มขึ้นถึง 18%

การเพิ่มระดับ Moonsign จำเป็นต้องทำเควสต์โลก Nod-Krai และผ่านคำท้าในดันเจี้ยนเพื่อปลดล็อกสถานะ Ascendant Gleam

การเข้ากันได้ของปฏิกิริยาธาตุ

ปฏิกิริยาจันทรคติเป็นระบบเฉพาะของบางตัวละคร ไม่ใช่การผสมธาตุทั่วไป ตัวละครที่ยืนยันแล้วว่าใช้ร่วมกันได้ดีคือ: Columbina, Ineffa และ Aino สิ่งนี้ทำให้ Aubade เป็นเครื่องมือปรับแต่งเฉพาะทางมากกว่าเซตที่ใช้ได้ครอบจักรวาลอย่าง Emblem of Severed Fate

เปรียบเทียบกับเซตดั้งเดิม

การใส่แบบผสม 2 ชิ้น + 2 ชิ้น (ชำนาญธาตุ 80 + โบนัสความเสียหายธาตุ 15%) ให้โบนัสแบบไม่มีเงื่อนไขและไม่จำกัดโรเทชัน แต่โบนัส 20-40% ของ Aubade จะให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าอย่างชัดเจนหากเล่นได้ถูกต้อง สำหรับ Columbina ที่ใช้ Prototype Amber เซตนี้จะช่วยลดความต้องการฟื้นฟูพลังงาน (ER) จาก 220% เหลือเพียง 160% ทำให้สามารถไปเน้นค่าสถานะรองด้านการโจมตีได้มากขึ้น

การคำนวณเรซิน: ต้นทุนการฟาร์มที่แท้จริง

ดันเจี้ยนอาร์ติแฟกต์ Nod-Krai (อยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Cliffwatch Camp) จะเปิดให้เข้าในวันที่ 15 มกราคม 2026 เวลา 03:10 น.

แผนที่ Genshin Impact แสดงตำแหน่งดันเจี้ยนอาร์ติแฟกต์ Nod-Krai ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Cliffwatch Camp

จำนวนรอบที่ต้องฟาร์มเพื่อให้ได้เซตที่ใช้งานได้

ที่ระดับ AR45+ ดันเจี้ยนระดับ IV จะดรอปอาร์ติแฟกต์ 5 ดาวเฉลี่ย 1.2 ชิ้นต่อการใช้ 20 เรซิน

  • 1,000 เรซิน: ได้เซต 4 ชิ้นที่ใช้งานได้ (ค่าสถานะหลักตรง แต่ค่าสถานะรองยังไม่ดีนัก)
  • 2,000 เรซิน: ปรับแต่งได้ 70% (มีค่าสถานะรองที่มีประโยชน์ 2-3 แถวต่อชิ้น)
  • 3,000 เรซิน: ปรับแต่งได้ 85% (มีค่าสถานะรองที่เหมาะสม 3-4 แถวพร้อมการอัปเกรดที่ดี)

การใช้ 1,000 เรซินแรกถือเป็นเกณฑ์ขั้นต่ำในการทดสอบประสิทธิภาพก่อนจะตัดสินใจฟาร์มยาว

Condensed Resin vs Original Resin

การฟาร์มแต่ละรอบใช้ 20 Original Resin หรือ 40 Condensed Resin (รับรางวัลสองเท่า) อัตราการดรอปไม่ต่างกัน แต่ Condensed Resin ช่วยประหยัดเวลาในชีวิตจริงได้มากกว่า

สำหรับการใช้ 2000 เรซิน: ต้องฟาร์ม 100 รอบหากใช้ Original Resin หรือ 50 รอบหากใช้ Condensed Resin นอกจากนี้ในดันเจี้ยนยังดรอป Philosophies of Moonlight ประมาณ 200-300 ชิ้น (เทียบเท่ามูลค่า 1333-2000 เรซินของวัสดุอัปเกรดพรสวรรค์)

ระยะเวลาในการลงทุน

  • 2,000-3,000 เรซิน = ใช้เวลา 12.5-18.75 วัน หากรอการฟื้นฟูตามธรรมชาติ (160 ต่อวัน)
  • หากรวมเรซินจากคอมมิชชันรายวัน/กิจกรรม: จะใช้เวลา 6-9 วัน
  • หากเติมเรซินเต็มโควตา (360 เรซินต่อวัน โดยใช้ 300 Primogems): จะใช้เวลาประมาณ 4 วัน

Aubade จะยังไม่เข้าสู่ระบบล็อกแลกเปลี่ยน (Strongbox) ทันที คาดว่าจะดีเลย์ประมาณ 2-3 เวอร์ชัน ดังนั้นการฟาร์มตรงจากดันเจี้ยนจึงเป็นทางเลือกเดียวในเวอร์ชัน 6.3

ค่าเสียโอกาส

ทางเลือกอื่นในการใช้ 2000 เรซิน:

  • สมุดพรสวรรค์สีทอง 40 เล่ม (อัปพรสวรรค์ 2-3 อย่างจากเลเวล 6→9)
  • อัปเลเวลอาวุธ 3-4 ชิ้นจาก 80→90
  • ฟาร์มบอสโลก 100 รอบ (อัปเลเวลตัวละคร 3-4 ตัวจาก 80→90)

สำหรับการ เติมเงิน Genshin Impact เพื่อรักษาตารางการเติมเรซิน BitTopup มีบริการที่ปลอดภัยและราคาคุ้มค่า

ควรฟาร์ม Aubade เฉพาะกับตัวละครที่ให้ผลตอบแทนความแรงเพิ่มขึ้น 18% ขึ้นไป หากพัฒนาขึ้นไม่ถึง 10% ถือว่าไม่คุ้มค่าเสียโอกาส

การคำนวณ DPS: Aubade 4 ชิ้น vs 2 ชิ้น+2 ชิ้น

โครงสร้างการคำนวณ

สูตรความเสียหาย: ความเสียหายสุทธิ = (พลังโจมตีพื้นฐาน × %พลังโจมตี × %พรสวรรค์) × (1 + %โบนัสความเสียหาย) × คริติคอล × ปฏิกิริยาธาตุ × (1 + %โบนัสเซต) × การต้านทาน

โบนัส 20-40% ของ Aubade จะถูกนำไปคูณเพิ่มในส่วนของปฏิกิริยาธาตุ สำหรับตัวละครที่ความเสียหายจากปฏิกิริยาจันทรคติคิดเป็น 60-70% ของความเสียหายทั้งหมด (เช่น Columbina):

  • โบนัส 20% = DPS โดยรวมเพิ่มขึ้น 12-14%
  • โบนัส 40% (Ascendant Gleam) = DPS โดยรวมเพิ่มขึ้น 24-28%
  • ค่าเฉลี่ยที่พบเห็นคือ 18% (ระหว่างการใช้งานทั่วไปและการใช้งานแบบรีดประสิทธิภาพสูงสุด)

การผสมเซต 2 ชิ้น + 2 ชิ้น ที่นิยม

ตัวเลือกมาตรฐาน: 2 ชิ้น ชำนาญธาตุ (80) + 2 ชิ้น โบนัสความเสียหายธาตุ (15%) หรือ 2 ชิ้น พลังโจมตี (18%)

โบนัสความเสียหายธาตุ 15% มักจะเกิดภาวะ "ผลตอบแทนลดน้อยถอยลง" (Diminishing returns) เมื่อรวมกับถ้วยโบนัสธาตุ (46.6%), อาวุธ (20-40%) และบัฟต่างๆ (20-40%) ตัวละครที่มีโบนัสความเสียหายรวม 100% อยู่แล้ว การเพิ่มอีก 15% จะช่วยให้แรงขึ้นจริงเพียง 7.5% เท่านั้น

แต่โบนัสแบบคูณของ Aubade ช่วยเลี่ยงปัญหานี้ได้ จึงเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงแรงกว่าแม้ค่าสถานะรองจะด้อยกว่าก็ตาม

เกณฑ์คุณภาพค่าสถานะรอง

Aubade ให้ค่าที่เทียบเท่ากับ CRIT Value ประมาณ 25 หน่วยในระดับเริ่มต้น และเพิ่มเป็น 35 หน่วยเมื่อปรับแต่งจนสุด

CRIT Value = อัตราคริ × 2 + ความแรงคริ

หากเซต 2+2 ที่คุณมีอยู่มี CRIT Value สูงกว่าเกิน 40 หน่วย คุณภาพของค่าสถานะรองอาจจะชดเชยโบนัสเซตที่ด้อยกว่าได้ ซึ่งมักเกิดขึ้นเมื่อนำอาร์ติแฟกต์เก่าที่ฟาร์มมานานกว่า 6 เดือนไปเทียบกับ Aubade ที่เพิ่งฟาร์มด้วย 1,000 เรซิน

ผลการทดสอบ

ตัวชี้วัดประสิทธิภาพจริง:

  • Aubade (ปรับแต่งแล้ว): จบห้องใน 75 วินาที
  • เซต 2+2 ที่เทียบเท่ากัน: จบห้องใน 90 วินาที (ช้ากว่า 16.7%)
  • อาร์ติแฟกต์ระดับพื้นฐาน: จบห้องใน 108 วินาที (ช้ากว่า 30.6%)

กราฟเปรียบเทียบ DPS ในเกม Genshin Impact ระหว่างเซต Aubade และเซตผสม 2+2

การที่ Columbina สามารถลดความต้องการ ER ลงได้ (220%→160% เมื่อใช้ Prototype Amber) ทำให้ประหยัดค่าสถานะรองไปได้ถึง 60% ER (ประมาณ 10-12 รอบการอัปเกรด) เพื่อไปลงกับคริติคอลหรือพลังโจมตีแทน ซึ่งช่วยเสริมความได้เปรียบของโบนัสเซตโดยตรง

วิเคราะห์ตัวละคร: ใครที่ DPS จะเพิ่มขึ้น 20%+

ระดับสูงสุด (Top Tier): เพิ่มขึ้น 25%+

Columbina: ผู้ใช้งานหลัก ชุดสกิลถูกออกแบบมาเพื่อสร้างความเสียหายปฏิกิริยาจันทรคตินอกสนามโดยเฉพาะ สามารถสร้างปฏิกิริยาได้ 15-20 ครั้งต่อโรเทชันเมื่อเล่นร่วมกับ Fischl/Kazuha/Bennett เมื่ออยู่ในสถานะ Ascendant Gleam การเพิ่มความเสียหาย 40% ให้กับสัดส่วนความเสียหาย 60-70% ของเธอ จะทำให้แรงขึ้น 24-28% ในทางทฤษฎี

Ineffa: ยืนยันแล้วว่าความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ด้วยความสามารถในการเล่นนอกสนามและการเข้าถึงธาตุจันทรคติ ทำให้เธอเข้ากับเซตนี้ได้อย่างลงตัว

ระดับกลาง (Mid Tier): เพิ่มขึ้น 15-20%

Aino: คาดว่าจะอยู่ในช่วง 15-20% ตามการเข้าถึงธาตุจันทรคติและชุดสกิล คุ้มค่าที่จะฟาร์มหากเธอเป็นตัวดาเมจหลักของคุณ แต่ความสำคัญยังรองจากกลุ่มระดับสูงสุด

กลุ่มนี้จะเห็นผลชัดเจนเมื่อปฏิกิริยาจันทรคติคิดเป็น 40-50% ของความเสียหายทั้งหมด หรือเมื่อข้อจำกัดเรื่องเวลา 3 วินาทีในสนามทำให้เล่นยากขึ้น

ผลลัพธ์น้อย: <10%

ตัวละครที่เข้าถึงปฏิกิริยาจันทรคติไม่ได้จะไม่ได้รับประโยชน์จากโบนัส 4 ชิ้นเลย ได้เพียงชำนาญธาตุ 80 หน่วยจากโบนัส 2 ชิ้นเท่านั้น การใช้เซตชำนาญธาตุหรือเซตธาตุแบบเดิมจะให้ผลลัพธ์เท่ากันหรือดีกว่า

ตัวละครสาย Hypercarry ที่ต้องยืนในสนามนานๆ จะเสียโบนัสเซตในช่วงเวลาสำคัญ ทำให้ประสิทธิภาพเฉลี่ยเพิ่มขึ้นไม่ถึง 10%

ควรใช้เซต 2+2 ต่อไป

ตัวละครอื่นๆ นอกเหนือจาก Columbina/Ineffa/Aino ควรใช้อาร์ติแฟกต์เดิมที่มีอยู่ เว้นแต่จะมีตัวละครธาตุจันทรคติใหม่ๆ ปล่อยออกมาในอนาคต เนื่องจาก Aubade เป็นเซตเฉพาะทางมาก จึงไม่คุ้มที่จะฟาร์มเพื่อใช้ทั่วไปเหมือน Emblem หรือ Noblesse

กรอบการตัดสินใจ: คุณควรฟาร์มหรือไม่?

ผู้เล่นใหม่ (AR45-50)

ควรให้ความสำคัญกับเซตสารพัดประโยชน์ก่อน เช่น Noblesse, Viridescent Venerer, Emblem ฟาร์ม Aubade เฉพาะในกรณีที่มี Columbina/Ineffa/Aino เป็นตัวแบกหลักและยังไม่มีอาร์ติแฟกต์ 5 ดาวดีๆ ใช้งาน

การลงทุน 1,000 เรซินถือเป็นการทดลองที่สมเหตุสมผลสำหรับตัวละครที่เข้ากันได้ โดยที่ยังเหลือเรซินไว้ทำอย่างอื่น

กรณีมีเซต 2+2 ที่ดีอยู่แล้ว

ลองคำนวณส่วนต่างของ CRIT Value หากเซตปัจจุบันของคุณมี CRIT Value สูงกว่าเกิน 40 หน่วย (เช่น มีอัตราคริเพิ่ม 20% หรือความแรงคริเพิ่ม 40% จากทั้ง 4 ชิ้น) ความสำคัญในการอัปเกรดจะลดลง

ข้อมูลประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น 18% นั้นสมมติว่าค่าสถานะรองใกล้เคียงกัน หากอาร์ติแฟกต์เดิมของคุณผ่านการฟาร์มมาอย่างดีกว่า 6 เดือน คุณอาจต้องใช้เรซินมากกว่า 3,000 หน่วยเพื่อให้ได้ชิ้นใหม่ที่เก่งกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัด

หากต้องการความแรงเพิ่มขึ้น 20%+ ในทางทฤษฎี: ให้ทุ่ม 2,000 เรซิน หากอยู่ในช่วง 15-20%: ให้ฟาร์มเฉพาะตอนที่มีเรซินเหลือ

เช็คลิสต์ก่อนตัดสินใจฟาร์ม

ฟาร์ม Aubade ก็ต่อเมื่อเข้าเงื่อนไข "ทั้งหมด" นี้:

  • คุณใช้ Columbina/Ineffa/Aino เป็นตัวดาเมจหลักอย่างจริงจัง
  • พรสวรรค์ตัวละครเลเวล 8+ ในส่วนที่เป็นแหล่งดาเมจหลัก
  • อาวุธเลเวล 90 สำหรับตัวดาเมจหลัก
  • ตัวละครหลักเลเวล 80/90 หรือ 90/90
  • มีอาร์ติแฟกต์ที่ใช้งานได้อยู่แล้ว (ค่าสถานะหลักตรง, ค่าสถานะรองมีประโยชน์ 2 อย่างขึ้นไป) สำหรับทีมหลัก

การอัปพรสวรรค์ อาวุธ และการเลื่อนขั้นตัวละคร ให้ผลตอบแทนที่แน่นอนกว่าการสุ่มอาร์ติแฟกต์

ระยะของการเล่น

  • ช่วงต้น (AR45-50): เลี่ยงไปก่อน เน้นสร้างมาตรฐานคุณภาพให้ตัวละครในไอดีโดยรวม
  • ช่วงกลาง (AR50-55): แบ่งเรซิน 1,000-2,000 หน่วยสำหรับตัวละครที่เข้ากันได้ หลังจากอัปพรสวรรค์/เลื่อนขั้นเสร็จแล้ว
  • ช่วงท้าย (AR55+): เป็นกลุ่มที่เหมาะที่สุด เพราะการพัฒนาอาร์ติแฟกต์ทีละน้อยคือการก้าวหน้าหลัก การใช้ 2,000-3,000 เรซินเพื่อให้เก่งขึ้น 18-20% ถือว่าคุ้มค่า

เคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพ

Condensed vs Original Resin

ใช้ Condensed: เหมาะสำหรับการฟาร์มจริงจัง 30 นาทีขึ้นไป ได้รางวัลสองเท่าต่อรอบ ประหยัดเวลาได้ 10-15 นาทีต่อการใช้ 5 Condensed Resin (เทียบกับการฟาร์ม 10 รอบปกติ)

ใช้ Original: เหมาะสำหรับการฟาร์มประจำวันในเวลาจำกัด การฟาร์มทีละรอบช่วยให้คืบหน้าได้ไวโดยไม่ต้องสะสมเรซินไว้ก่อน

ควรคราฟต์ Condensed Resin ไว้ก่อนที่เรซินจะเต็มในช่วงข้ามคืน ซึ่งจะช่วยเก็บเรซินได้เพิ่มอีก 200 หน่วยนอกเหนือจากขีดจำกัด 160 (รวมเป็น 360 หน่วยต่อวัน)

กลยุทธ์การใช้ล็อกแลกเปลี่ยน (Strongbox)

นำอาร์ติแฟกต์ที่ไม่ต้องการจากดันเจี้ยน Nod-Krai ไปแลกเป็นเซต Emblem หรือเซตมาตรฐานอื่นๆ ได้ทันที และเมื่อ Aubade เข้าสู่ระบบล็อกแลกเปลี่ยน (เวอร์ชัน 6.5-6.6) ให้ฟาร์มดันเจี้ยนอื่นที่มีค่ารองดีกว่า แล้วค่อยนำของเหลือมาแลกเป็น Aubade

แลกชิ้นที่มีค่าสถานะหลักเป็นค่าคงที่ (Flat stats) หรือค่าสถานะรองที่ไม่เข้ากันทิ้งไป แต่ควรเก็บชิ้นที่มี CRIT Value สูงๆ ไว้เป็นชิ้นแยก (Off-set)

เส้นทางเก็บอาร์ติแฟกต์รายวัน

การสำรวจตามจุดต่างๆ จะให้ XP อาร์ติแฟกต์ประมาณ 100k ต่อวันจากทุกภูมิภาค ใช้เวลา 15-20 นาที และจะเกิดใหม่ทุก 24 ชั่วโมง เมื่อรวมกับ Battle Pass และกิจกรรมต่างๆ จะช่วยให้มีวัตถุดิบอัปเกรดอาร์ติแฟกต์ 5 ดาวได้ 2-3 ชิ้นต่อสัปดาห์

การใช้ Primogem เติมเรซิน

การเติมครั้งแรกของวัน (50 Gems ได้ 60 Resin) = 1.2 Gems ต่อเรซิน เป็นค่าที่คุ้มที่สุดสำหรับการพัฒนาตัวละคร

สำหรับ Aubade: อาจพิจารณาเติมรายวันในช่วง 2-3 สัปดาห์แรกที่เปิดตัว เพื่อเร่งการใช้ 2,000 เรซินจาก 12.5 วัน ให้เหลือเพียงประมาณ 6 วัน

ควรเลี่ยงการเติมครั้งที่สองขึ้นไป เว้นแต่จะเป็นผู้เล่นสายแข่งขัน เพราะการเติมครั้งที่สอง (100 Gems ได้ 60 Resin = 1.67 Gems ต่อเรซิน) เริ่มไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับการเก็บไว้สุ่มตู้ตัวละคร

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

เห่อของใหม่

อย่าฟาร์มทุกเซตที่ออกมาใหม่ แม้ Aubade จะช่วยให้ตัวละครที่เข้ากันเก่งขึ้น 18-20% แต่มันไม่มีผลกับตัวละครที่ไม่ใช่สายจันทรคติ เซตผสม 2+2 ที่อัปมาดีมาก (CRIT Value สูงกว่า 40+) มักจะแรงกว่าเซต 4 ชิ้นใหม่ที่ค่าสถานะรองงั้นๆ

เซต Emblem (จากเวอร์ชัน 2.0) ยังคงเป็นเซตที่ดีที่สุด (BiS) สำหรับหลายตัวละครในเวอร์ชัน 6.3 ความเก่าไม่ได้แปลว่าด้อยค่า ความเข้ากันได้และค่าสถานะรองต่างหากคือตัวตัดสิน

ละเลยคุณภาพค่าสถานะรอง

อย่าทิ้ง CRIT Value ไป 30-40 หน่วยเพียงเพื่อเอาโบนัสเซต แม้โบนัส 20-40% ของ Aubade จะคุ้มค่าที่จะยอมแลกบ้าง แต่ควรคงมาตรฐานขั้นต่ำไว้: ค่าสถานะหลักต้องตรง, มีค่ารองที่มีประโยชน์ 2 อย่างขึ้นไป และมีการอัปเกรดลงที่คริติคอล/พลังโจมตีมากกว่า 50%

ควรทดสอบจริงว่า Aubade 4 ชิ้นแรงกว่าเซต 2+2 ที่ดีที่สุดของคุณจริงหรือไม่ ค่า 18% ในทฤษฎีสมมติว่าคุณภาพของชิ้นส่วนใกล้เคียงกัน หากได้ชิ้นแย่ๆ มา ประสิทธิภาพอาจจะต่ำกว่าเดิม

ฟาร์มก่อนจะเข้าใจความต้องการ

ทดสอบสัดส่วนความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุด้วยอาร์ติแฟกต์ที่มีอยู่ก่อน หากปฏิกิริยาจันทรคติทำดาเมจได้ไม่ถึง 40% โบนัสเซตนี้จะส่งผลน้อยเกินกว่าจะคุ้มค่าฟาร์ม

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสามารถรักษาเงื่อนไข "ไม่เกิน 3 วินาทีในสนาม" ในโรเทชันจริงได้ ฝึกซ้อมคอมโบดู หากคุณเผลอแช่ตัวละครไว้นานเกินไป โบนัสจะทำงานไม่ต่อเนื่อง

ไม่ใช้ระบบล็อกแลกเปลี่ยน

ควรแลกทิ้งอย่างเด็ดขาด ค่าเสียโอกาสจากการเก็บอาร์ติแฟกต์ที่ใช้งานไม่ได้ไว้นั้นสูงกว่าประโยชน์อันน้อยนิดจากการเลือกแลกเพียงบางชิ้น ทุกสัปดาห์ที่ปล่อยผ่านไปคือโอกาสในการอัปเกรดที่เสียไป

เมื่อ Aubade เข้าสู่ระบบล็อกแลกเปลี่ยน ให้ไปฟาร์มดันเจี้ยนที่มีเซตรองคุ้มค่ากว่า แล้วค่อยนำของที่ไม่ใช้มาแลกเป็น Aubade แทน

การเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต

ตัวละครที่จะตามมา

เวอร์ชัน 6.3 เปิดตัวปฏิกิริยาจันทรคติและตัวละครกลุ่มแรกที่ใช้ได้ ในอนาคตน่าจะมีตัวละครเพิ่มขึ้นอีก ตามรูปแบบที่ผ่านมามักจะมีตัวละครที่เข้ากันได้ 4-6 ตัวในช่วงเปิดตัวและอีกสองเวอร์ชันถัดมา

คาดว่าจะมีผู้ใช้ธาตุจันทรคติเพิ่มอีก 2-3 ตัวภายในเวอร์ชัน 6.5 ซึ่งอาจรวมถึงตัวละคร 5 ดาวจำกัดเวลาและตัวละคร 4 ดาวใหม่ๆ

การฟาร์มให้ได้ระดับปานกลาง (2,000 เรซิน) เตรียมไว้ก่อนหากคุณวางแผนจะสุ่มตัวละครจันทรคติในอนาคต จะช่วยให้มีเซตพร้อมใช้งานได้ทันที

การคาดการณ์เมต้า

การมาของปฏิกิริยาจันทรคติบ่งบอกถึงการเปลี่ยนทิศทางไปสู่ทีมที่เน้นปฏิกิริยาธาตุมากขึ้น แทนที่จะเป็นสาย Hypercarry เพียวๆ ซึ่งเข้าทางดีไซน์แบบเน้นนอกสนามของ Aubade

อย่างไรก็ตาม เวอร์ชัน 6.4 อาจมีการเปิดตัวกลไกแก้ทางหรือเซตที่เก่งกว่าเดิม ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงการทุ่มสุดตัวเพียงเพราะการคาดเดา

ทางเลือกที่ปลอดภัยที่สุด: ฟาร์ม Aubade ในระดับพอประมาณ (2,000 เรซิน) สำหรับตัวละครที่มีอยู่ แล้วค่อยประเมินอีกครั้งหลังมีการประกาศเวอร์ชัน 6.4

กลยุทธ์คลังอาร์ติแฟกต์ที่หลากหลาย

ควรเน้นความหลากหลายของเซตอาร์ติแฟกต์มากกว่าการทำเซตเดียวให้สมบูรณ์แบบ พยายามทำให้ 4-5 เซตหลักมีความสมบูรณ์ 70-80% ก่อนจะดันเซตใดเซตหนึ่งไปให้ถึง 90%+

สำหรับ Aubade: เมื่อถึงเกณฑ์ 2,000 เรซินแล้ว ให้เปลี่ยนไปฟาร์มอย่างอื่น เว้นแต่คุณจะใช้ตัวละครจันทรคติหลายตัว การทุ่มถึง 3,000 เรซินเพื่อให้ได้ความสมบูรณ์ 85% เริ่มให้ผลตอบแทนที่ไม่คุ้มค่าเมื่อเทียบกับการไปทำเซตอื่น

รักษาคลังของให้สมดุล: เซตสารพัดประโยชน์ (Emblem, Noblesse), เซตเฉพาะธาตุ (Crimson, Blizzard), เซตเฉพาะทาง (Aubade, VV) สิ่งนี้จะช่วยให้คุณปรับตัวเข้ากับตัวละครใหม่และการเปลี่ยนของเมต้าได้อย่างรวดเร็ว

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Aubade ดีกว่าเซตผสม 2+2 หรือไม่? สำหรับตัวละครสายปฏิกิริยาจันทรคติ (Columbina, Ineffa, Aino) Aubade จะเก่งกว่าประมาณ 18-20% เมื่อค่าสถานะรองเท่ากัน แต่ถ้าเซต 2+2 เดิมมี CRIT Value สูงกว่าเกิน 40 หน่วย ก็อาจจะแรงกว่า Aubade ที่ค่าสถานะไม่ดีได้ และเซตนี้ไม่มีประโยชน์เลยสำหรับตัวละครที่ไม่ใช่สายจันทรคติ

ต้องใช้เรซินเท่าไหร่ถึงจะได้ Aubade ครบเซต? 1,000 เรซิน: ได้ชิ้นที่ใช้งานได้ค่าสถานะหลักตรง 2,000 เรซิน: ปรับแต่งได้ 70% (ค่ารองดี 2-3 แถว) 3,000 เรซิน: ปรับแต่งได้ 85% (ค่ารองดี 3-4 แถวพร้อมการอัปเกรดที่สวย) อ้างอิงจากดันเจี้ยนระดับ IV (AR45+)

ตัวละครไหนได้รับประโยชน์สูงสุด? Columbina (DPS เพิ่มขึ้น 25%+), Ineffa (20%), Aino (15-20%) ตัวละครที่ไม่มีปฏิกิริยาจันทรคติจะไม่ได้รับประโยชน์จากโบนัส 4 ชิ้น

DPS เพิ่มขึ้นแค่ไหน? ประสิทธิภาพต่างกันประมาณ 18% เมื่อเทียบกับเซต 2+2 ที่คุณภาพพอๆ กัน (จบห้อง 75 วินาที vs 90 วินาที) ในทางทฤษฎีอาจสูงถึง 24-28% สำหรับตัวละครที่ทำดาเมจจันทรคติเป็นหลักและใช้สถานะ Ascendant Gleam ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตัวละคร ทีม และโรเทชัน

ถ้ามีเซต 2+2 ที่ดีมากอยู่แล้ว ควรฟาร์มไหม? ควรฟาร์มเฉพาะเมื่อตัวละครนั้นเก่งขึ้น 20%+ และคุณพร้อมจะทุ่ม 2,000+ เรซินเพื่อให้ได้ค่าสถานะรองที่ทัดเทียมกัน หากเซตเดิมมี CRIT Value สูงกว่าเกิน 40 หน่วย อาจต้องใช้เวลาฟาร์ม 2-3 เดือนถึงจะเห็นความต่างที่ชัดเจน และควรฟาร์มหลังจากอัปพรสวรรค์เลเวล 8+ และอาวุธเลเวล 90 เสร็จแล้วเท่านั้น

จะคำนวณความคุ้มค่าในการฟาร์มได้อย่างไร? (1) ดูว่าความเสียหายส่วนใหญ่มาจากโบนัสเซตหรือไม่ (2) คำนวณ DPS ที่เพิ่มขึ้นในทางทฤษฎี (3) ประเมินเรซินที่ต้องใช้เพื่อให้ได้ค่าสถานะรองเท่าของเดิม (4) ประเมินค่าเสียโอกาสเทียบกับความต้องการอื่น สำหรับ Aubade การที่เก่งขึ้น 18-20% ถือว่าคุ้มค่าที่จะใช้ 2,000 เรซิน หากส่วนอื่นๆ ของตัวละครพร้อมแล้ว

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service