BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือกล่องนิรมิต Relic ใน Honkai Star Rail ปี 2026: เซ็ตที่ดีที่สุด

ในปี 2026 การคราฟต์ Inert Salsotto ผ่านกล่องนิรมิต Relic ถือเป็นการสิ้นเปลืองทรัพยากรอย่างมาก เนื่องจากการมาของ Self-Modeling Resin (เวอร์ชัน 3.0 เมื่อวันที่ 14 มกราคม 2025) และเซ็ตที่เหนือกว่าอย่าง Duran Dynasty of Running Wolves และ The Wondrous BananAmusementPark ทำให้เมต้าเปลี่ยนไป การฟาร์มโดยตรงด้วย 40 Trailblaze Power ต่อรอบนั้นคุ้มค่ากว่าการสังเคราะห์เซ็ตที่ล้าสมัยซึ่งต้องใช้ Relic Remains มากกว่า 100 ชิ้นต่อหนึ่งส่วน

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/26

ทำความเข้าใจระบบกล่องนิรภัยรีลิก (Relic Strongbox) ในปี 2026

เครื่องสังเคราะห์สารพัดประโยชน์ (Omni-Synthesizer) จะปลดล็อกเมื่อถึงระดับบุกเบิก (Trailblaze Level) 40 และระดับดุลยภาพ (Equilibrium Level) 3 ระบบนี้ช่วยเปลี่ยนวัสดุที่ย่อยแล้วให้กลายเป็นเซ็ตที่ต้องการพร้อมกำหนดค่าสถานะหลักได้ ซึ่งเริ่มนำเข้ามาในเวอร์ชัน 3.5 (23 สิงหาคม 2025)

Self-Modeling Resin ช่วยให้คุณเลือกค่าสถานะหลักสำหรับส่วนตัว (Body), เท้า (Feet), Planar Sphere และ Link Rope ได้ การสร้างพื้นฐานต้องใช้ Relic Remains 100 ชิ้นต่อรีลิก 5 ดาวหนึ่งชิ้น โดยรีลิก 5 ดาวที่ย่อยแต่ละชิ้นจะให้ Relic Remains เพียง 10 ชิ้นเท่านั้น คิดเป็นอัตราส่วน 10:1 ซึ่งหมายความว่าต้องใช้รีลิกที่ย่อยถึง 10 ชิ้นเพื่อสร้างรีลิกใหม่เพียงชิ้นเดียว

Wishful Resin ใช้สำหรับควบคุมค่าสถานะรอง คุณสามารถสังเคราะห์ Relic Remains 800 ชิ้นให้เป็น Wishful Resin ได้ 1 ชิ้น (สูงสุด 2 ชิ้นต่อครั้ง) และสามารถแลกเปลี่ยน Self-Modeling Resin 1 ชิ้นเป็น Wishful Resin 1 ชิ้น (จำกัด 3 ชิ้นต่อเดือน) ซึ่งถือว่าจำกัดการปรับแต่งค่าสถานะรองอย่างมาก คุณสามารถ เติมเงิน Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup เพื่อรับทรัพยากรสำหรับการฟาร์มอย่างต่อเนื่องในราคาสุดคุ้มพร้อมส่งมอบทันที

ทำไมเรื่องนี้ถึงสำคัญ

ประสิทธิภาพในการใช้ทรัพยากรคือตัวกำหนดความเร็วในการพัฒนาช่วงท้ายเกม (Endgame) ด้วยพลังบุกเบิก (Trailblaze Power) ที่ฟื้นฟูในอัตราคงที่ และโอกาสรับรางวัลสองเท่าเพียง 12 ครั้งในกิจกรรม Planar Fissure ของเวอร์ชัน 3.5 ทุกการตัดสินใจจึงส่งผลกระทบต่อเนื่องนานหลายเดือน การสร้างรีลิกผิดเซ็ตจะทำให้เสียวัสดุที่จำเป็นสำหรับ Memory of Chaos และ Pure Fiction ไปฟรีๆ หลายสัปดาห์

Inert Salsotto: จากตัวท็อปสู่ของตกรุ่น

เอฟเฟกต์เซ็ต:

  • เซ็ต 2 ชิ้น: อัตราคริ (CRIT Rate) +8%
  • เงื่อนไข (อัตราคริ ≥50%): ความเสียหายท่าไม้ตาย (Ultimate DMG) +15%, ความเสียหายการโจมตีต่อเนื่อง (Follow-up Attack DMG) +15%

ภาพหน้าจอเอฟเฟกต์เซ็ตรีลิก Inert Salsotto ใน Honkai Star Rail

เปิดให้ฟาร์มตั้งแต่วันที่ 25 ธันวาคม 2025 (เวอร์ชัน 3.8) ใน Simulated Universe โลก 6 โดยใช้พลังบุกเบิก 40 แต้ม หรือ Immersifier 1 อันต่อรอบ

การก้าวข้ามขีดจำกัดพลัง (Power Creep) ในเวอร์ชัน 3.x

เซ็ตเฉพาะทางในปัจจุบันทำผลงานได้ดีกว่าดีไซน์แบบผสมผสานของ Salsotto อย่างเห็นได้ชัด:

Duran Dynasty of Running Wolves (19 มิถุนายน 2025, เวอร์ชัน 2.3): เมื่อเพื่อนร่วมทีมโจมตีต่อเนื่อง ผู้สวมใส่จะได้รับ Merit 1 ชั้น (สูงสุด 5 ชั้น) แต่ละชั้นจะเพิ่มความเสียหาย +5% และเมื่อครบ 5 ชั้น จะเพิ่มความเสียหายคริ (CRIT DMG) +25% ซึ่งดีกว่าโบนัส 15% ของ Salsotto ถึง 67%

The Wondrous BananAmusementPark (9 กันยายน 2025, เวอร์ชัน 2.5): เพิ่มความเสียหายคริพื้นฐาน 16% และจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าคือ 32% เมื่อมีเป้าหมายที่อัญเชิญอยู่ในสนามรบ ซึ่งสร้างความต่างของความเสียหายถึง 113% เมื่อเทียบกับ Salsotto

ปัญหาความเข้ากันได้ของตัวละคร

ชุดสกิลของตัวละครสมัยใหม่เน้นไปที่ความเสียหายเฉพาะทางมากขึ้น:

  • Feixiao, Topaz, Dr. Ratio: เน้นการโจมตีต่อเนื่อง → การสะสมความเสียหายคริของ Duran จึงชนะขาด
  • Jing Yuan, Lingsha: เน้นการอัญเชิญ → โบนัส 32% ของ BananAmusementPark จึงโดดเด่นกว่า
  • อัตราคริ 8% กลายเป็นส่วนเกิน เพราะการฟาร์มค่าสถานะรองที่ดีสามารถทำอัตราคริทะลุ 50% ได้เองตามธรรมชาติอยู่แล้ว

Duran: มาตรฐานทองคำใหม่

ทุกครั้งที่เพื่อนร่วมทีมโจมตีต่อเนื่อง จะสร้าง Merit 1 ชั้น (สูงสุด 5 ชั้น) รวมเป็นความเสียหาย +25% และเมื่อสะสมครบชั้นสูงสุด จะได้รับความเสียหายคริ +25% แบบครอบคลุม ไม่เหมือนกับ Salsotto ที่มีเงื่อนไขต้องมีอัตราคริ ≥50% ถึงจะได้โบนัส 15%

สามารถฟาร์มได้ที่ Radiant Feldspar ใน Divergent Universe (Penacony) โดยใช้พลังบุกเบิก 40 แต้ม ซึ่งมีอัตราการดรอปที่ดีกว่าโลกเก่าๆ ใน Simulated Universe

ตัวละครที่เหมาะสมที่สุด:

  • Feixiao: พรสวรรค์และท่าไม้ตายของเธอสร้างการโจมตีต่อเนื่องได้อย่างสม่ำเสมอ จากการทดสอบ Duran ที่ให้ความเสียหายคริ 25% ช่วยเพิ่มความเสียหายได้มากกว่า Salsotto ถึง 30-40%
  • Topaz: การระเบิดของ Proof of Debt ช่วยสะสมชั้น Merit ได้รวดเร็ว ความเสียหายคริที่ไม่มีเงื่อนไขช่วยให้จัดสรรค่าสถานะรองได้ยืดหยุ่นขึ้น
  • Dr. Ratio: พรสวรรค์ของเขาจะปล่อยการโจมตีต่อเนื่องหลายครั้งต่อรอบของศัตรู ทำให้สะสม Merit ได้ไวมาก เมื่อรวมกับบัฟอัตราคริในตัว ยิ่งดันความเสียหายให้สูงกว่าขีดจำกัดของ Salsotto

เปรียบเทียบตัวเลข: Banana vs Duran vs Salsotto

เปรียบเทียบเซ็ตรีลิก Duran, Banana, Salsotto ใน Honkai Star Rail

BananAmusementPark: ความเสียหายคริพื้นฐาน 16% ก็ชนะอัตราคริ 8% ของ Salsotto ในแง่ของการทำดาเมจแล้ว และเมื่อเพิ่มเป็น 32% (ขณะมีตัวอัญเชิญ) จะสร้างความต่างของความเสียหายถึง 113% เมื่อเทียบกับ 15% ของ Salsotto

Duran: ความเสียหายคริ 25% ที่ชั้นสูงสุด = พัฒนาขึ้น 67% เมื่อเทียบกับ 15% ของ Salsotto สำหรับตัวละครสายโจมตีต่อเนื่องที่รักษา 5 ชั้นไว้ได้ตลอด (ประมาณ 2-3 รอบการเล่น) จะช่วยเพิ่มความเสียหายได้ 8,000-12,000 ต่อครั้ง สำหรับตัวละครที่มี ATK 3,000+

ความคุ้มค่าในการลงทุน (ROI)

การสร้าง Salsotto: ใช้ Relic Remains 200 ชิ้น (รีลิกย่อย 20 ชิ้น) สำหรับเซ็ต 2 ชิ้น ส่วนการฟาร์มโดยตรงใช้พลังบุกเบิก 80 แต้มเพื่อรับของดรอปแน่นอนสองชิ้น (แต่สุ่มค่าสถานะ)

การฟาร์ม Duran/Banana: ใช้พลังบุกเบิก 40 แต้มเท่ากัน แต่ได้คุณภาพเซ็ตที่เหนือกว่า การใช้ Relic Remains 200 ชิ้นไปกับ Salsotto จะทำให้คุณเสียโอกาสในการสร้างไอเทมระดับเมต้า 2 ชิ้น ซึ่งอาจทำให้ความคืบหน้าของไอดีล่าช้าไป 10-15 วัน

การจำกัดจำนวน Wishful Resin ต่อเดือน (แลกได้ 3 ครั้ง) ยิ่งทำให้การสร้าง Salsotto ไม่คุ้มค่า การใช้ทรัพยากรควบคุมค่าสถานะรองที่มีจำกัดไปกับเซ็ตที่ตกรุ่นถือเป็นการเสียสละการเพิ่มประสิทธิภาพให้กับไอเทมที่คุ้มค่าในระยะยาว

ทำไม Salsotto ถึงเป็น "กับดัก" ทรัพยากร

ตัวละครตั้งแต่เวอร์ชัน 3.x เป็นต้นไปมีการแบ่งสายเฉพาะทางที่ชัดเจน:

  • สายโจมตีต่อเนื่อง (Feixiao, Topaz, March 7th ล่าสังหาร): ชอบการสะสมความเสียหายคริของ Duran
  • สายอัญเชิญ (Jing Yuan, Lingsha): ได้ประโยชน์มหาศาลจากโบนัส 32% ของ Banana

การเพิ่มพลังแบบผสม (ท่าไม้ตาย + โจมตีต่อเนื่อง) ของ Salsotto ทำให้มันกลายเป็น "ทำได้ทุกอย่างแต่ไม่สุดสักทาง":

  • ตัวทำดาเมจท่าไม้ตาย (Acheron, Jingliu) ไม่ได้พึ่งพาการโจมตีต่อเนื่อง = โบนัสครึ่งหนึ่งเสียเปล่า
  • ตัวละครสายโจมตีต่อเนื่องได้รับประโยชน์น้อยมากจากการเพิ่มความเสียหายท่าไม้ตาย

จำนวนตัวละครที่ใช้ได้จำกัด

มีตัวละครเพียงประมาณ 5 ตัวเท่านั้นที่ได้รับประโยชน์จากโบนัสทั้งสองส่วน ซึ่งไม่เพียงพอที่จะจ่าย Relic Remains 200 ชิ้น และแม้แต่ตัวละครเหล่านี้ โบนัส 15% ก็ยังทำผลงานได้แย่กว่าเซ็ตเฉพาะทางที่เหมาะสมที่สุด

การรองรับในอนาคต

แนวโน้มการออกแบบตัวละครบ่งชี้ถึงความเฉพาะทางที่มากขึ้น ข้อมูลหลุดของเวอร์ชัน 3.6-3.8 แสดงให้เห็นชุดสกิลที่เน้นการโจมตีต่อเนื่องล้วนๆ หรือกลไกการอัญเชิญ ซึ่งทั้งสองแบบไม่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากโบนัสแบบแบ่งส่วนของ Salsotto

การลงทุนใน Duran/Banana สร้างมูลค่าที่ยั่งยืนกว่า เนื่องจากระบบการโจมตีต่อเนื่องและการอัญเชิญยังคงเป็นเสาหลักของเกมเพลย์ ซึ่งรับประกันความเก่งในระดับเมต้าได้นานกว่า 12 เดือน

ลำดับความสำคัญของกล่องนิรภัย (Strongbox) ปี 2026

ระดับ 1: ต้องสร้างก่อน

  • Duran Dynasty of Running Wolves: ใช้ได้ครอบคลุมสำหรับทีมโจมตีต่อเนื่องที่ครองเมต้าใน Memory of Chaos/Pure Fiction ให้ความเสียหายคริ 25% ที่ชั้นสูงสุดสำหรับ Feixiao, Topaz, Dr. Ratio, March 7th ล่าสังหาร

เซ็ตรีลิก Duran Dynasty of Running Wolves ใน Honkai Star Rail

  • The Wondrous BananAmusementPark: จำเป็นสำหรับทีมสายอัญเชิญ ให้ความเสียหายคริ 32% (เมื่อมีตัวอัญเชิญ) สำหรับ Jing Yuan, Lingsha และตัวทำดาเมจอัญเชิญในอนาคต

ระดับ 2: ตามสถานการณ์

  • Firmament Frontline: Glamoth: ATK +12% และโบนัสตามเงื่อนไข ATK 18%/SPD 12% (เมื่อ SPD ≥135) มีค่ามากสำหรับการปรับจูนความเร็วของตัวแบก (Hypercarry)
  • Penacony Land of the Dreams: เพิ่มอัตราการฟื้นฟูพลังงานสำหรับกลยุทธ์เน้นใช้ท่าไม้ตายรัวๆ

ระดับ 3: ข้ามไปก่อนจนกว่าจะถึงช่วงท้ายเกมจริงๆ

  • Inert Salsotto: สร้างหลังจากทำเซ็ตระดับ 1 และ 2 ให้ตัวละครครบทั้งไอดีแล้วเท่านั้น

แผนผังการเลือกตามบทบาทตัวละคร

ตัวทำดาเมจ (โจมตีต่อเนื่อง): แนะนำให้ฟาร์ม Duran โดยตรง (40 พลังบุกเบิก/รอบ) แทนการใช้กล่องนิรภัย เพราะของดรอปที่แน่นอนคุ้มค่ากว่าการพยายามกำหนดค่าสถานะหลักด้วยต้นทุนที่สูงลิ่ว

ตัวทำดาเมจ (อัญเชิญ): ฟาร์ม Banana ใน Divergent Universe ใช้ Self-Modeling Resin เฉพาะกับค่าสถานะหลักที่สำคัญ (ตัวความเสียหายคริ%, เท้าความเร็ว) หลังจากฟาร์มไปแล้ว 20+ รอบแต่ยังไม่ได้ของที่ต้องการ

ซัพพอร์ต/ประสาน: ให้ความสำคัญกับ Link Rope อัตราการฟื้นฟูพลังงาน และตัวอัตราการสร้างสถานะ% ผ่านกล่องนิรภัย ค่าสถานะหลักเฉพาะทางเหล่านี้คุ้มค่าที่จะสร้างเพราะมีอัตราการดรอปที่ต่ำกว่า

คำแนะนำสำหรับตัวละครเฉพาะตัว

ตัวทำดาเมจหลัก (DPS Carries)

Feixiao: ใช้ Duran 2 ชิ้น รักษา Merit 5 ชั้นผ่านพรสวรรค์ เน้นตัวความเสียหายคริ%, เท้าความเร็ว (ขั้นต่ำ 134), Sphere โบนัสความเสียหายลม%, Rope ATK% ค่าสถานะรอง: อัตราคริให้ถึง 70% จากนั้นเน้นความเสียหายคริ%, ATK%, ความเร็ว

Feixiao ใน Honkai Star Rail พร้อมสวมใส่รีลิก Duran Dynasty

Acheron: โบนัสท่าไม้ตาย 15% ของ Salsotto แพ้ให้กับเซ็ตที่ช่วยเพิ่มการแปะดีบัฟหรือการฟื้นฟูพลังงาน ถือว่าไม่คุ้มค่าแม้จะเป็นตัวละครที่ดูเหมือนจะใช้ได้ดีก็ตาม

Jingliu: ไม่พึ่งพาการอัญเชิญ เน้นท่าไม้ตาย แต่ใช้ Banana ไม่ได้ การจัดเซ็ตที่ดีที่สุดควรเน้นไปที่การเพิ่มความเสียหายน้ำแข็ง ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า Salsotto ล้มเหลวแม้แต่กับตัวละครที่เน้นท่าไม้ตาย

ตัวทำดาเมจรอง/โจมตีต่อเนื่อง

Topaz: ผู้ใช้ Duran ตัวจริง การระเบิดของ Proof of Debt ช่วยสะสม Merit ได้ไวมาก อัตราคริ 70% จากค่าสถานะรองจะช่วยให้ความเสียหายคริ 25% ทวีคูณพลังโจมตีได้มหาศาล ใช้ตัวอัตราคริ%/ความเสียหายคริ% (ขึ้นอยู่กับอาวุธ), เท้าความเร็ว, Sphere โบนัสความเสียหายไฟ%, Rope ATK%

March 7th ล่าสังหาร: การโจมตีปกติแบบเสริมพลังจะสร้างการโจมตีต่อเนื่อง ความเสียหายคริแบบไม่มีเงื่อนไขของ Duran ชนะโบนัส 15% ของ Salsotto ไป 35-40% ในการทำดาเมจต่อเนื่อง เน้นค่าสถานะรองอัตราคริอย่างน้อย 65% แล้วอัดความเสียหายคริ%/ATK%

ซัพพอร์ต/ประสาน

Robin: ดาเมจมาจากบัฟทีม ไม่ใช่พลังโจมตีส่วนตัว เซ็ตที่เหมาะสมที่สุดคือ อัตราการฟื้นฟูพลังงาน (Penacony) หรือบัฟคริให้ทีม Salsotto/Duran จึงไม่เหมาะสม

Ruan Mei: ต้องการเอฟเฟกต์ทำลายล้าง%/ความเร็ว เซ็ตสายคริจึงเข้ากันไม่ได้เลย นี่คือเหตุผลว่าทำไมคำแนะนำแบบครอบจักรวาลถึงใช้ไม่ได้ผลเสมอไป

เคล็ดลับขั้นสูงสำหรับการใช้กล่องนิรภัย

การวิเคราะห์ต้นทุนค่าเสียโอกาส

รักษาสมดุลระหว่างการสร้างและการฟาร์มโดยตรง หากไอเทมที่ต้องการ (ค่าสถานะหลัก + เซ็ต) ยังไม่ดรอปหลังจากฟาร์มไป 25+ รอบ (1,000 พลังบุกเบิก) การใช้กล่องนิรภัยถึงจะเริ่มคุ้มค่า ก่อนหน้านั้น การฟาร์มโดยตรงที่การันตีของดรอปถือว่าคุ้มกว่า

ใช้ Self-Modeling Resin ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

สร้างเฉพาะชิ้นส่วนที่มีโอกาสดรอปยากตามสถิติ: ตัวอัตราคริ%/ความเสียหายคริ%, เท้าความเร็ว ชิ้นส่วนเหล่านี้มีมูลค่าสูงสุดเนื่องจากบทบาทที่สำคัญและอัตราการดรอปที่ต่ำกว่า HP%/ATK%/DEF%

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

อย่าสร้างเซ็ต 2 ชิ้นให้ครบด้วยกล่องนิรภัย เพราะ Relic Remains 200 ชิ้น (รีลิกย่อย 20 ชิ้น) เป็นการสิ้นเปลืองที่เกินรับไหว แนะนำให้ฟาร์มชิ้นหนึ่งให้ได้ก่อน แล้วค่อยสร้างชิ้นที่สองหากค่าสถานะหลักไม่ยอมดรอปจริงๆ

อย่าใช้ Wishful Resin กับ Salsotto การจำกัดการแลก 3 ครั้งต่อเดือนคือการควบคุมค่าสถานะรองที่มีค่าที่สุด ควรเก็บไว้ใช้กับ Duran/Banana ที่การได้ค่าสถานะรองที่สมบูรณ์แบบ (อัตราคริ + ความเสียหายคริ ลงสองเด้ง) จะสร้างความแตกต่างที่เห็นได้ชัดกว่า

การวางแผนสำหรับตัวละครในอนาคต

ข้อมูลหลุดเวอร์ชัน 3.6-3.8 เน้นไปที่กลไกโจมตีต่อเนื่อง/อัญเชิญ การเก็บ Relic Remains ไว้ใช้กับ Duran/Banana จึงเป็นการสร้างมูลค่าที่รองรับอนาคตสำหรับตัวละครใหม่ๆ

ดีไซน์แบบผสมของ Salsotto ขัดแย้งกับแนวโน้มความเฉพาะทางในปัจจุบัน ตัวละครในอนาคตจะมีชุดสกิลที่โฟกัสจุดเดียว (โจมตีต่อเนื่องล้วน, ท่าไม้ตายล้วน, โจมตีปกติล้วน) ทำให้โบนัสแบบแบ่งส่วนล้าสมัยมากขึ้นเรื่อยๆ

เส้นทางการฟาร์มทางเลือก

Simulated Universe โลก 9: ระดับความยากสูงสุด การันตีของ 5 ดาวต่อ 40 พลังบุกเบิก แม้จะสุ่มเซ็ตแต่ก็กำจัดความเสี่ยงที่จะได้ของ 4 ดาว สำหรับ Salsotto โดยเฉพาะ การฟาร์มตรงในโลก 6 ใช้ 80 พลังบุกเบิกเพื่อให้ได้สองชิ้น เทียบกับการใช้ Relic Remains 200 ชิ้นผ่านกล่องนิรภัย

Divergent Universe Radiant Feldspar (Penacony): เข้าถึง Duran/Banana ได้ด้วย 40 พลังบุกเบิก หรือ Immersifier 1 อัน การรับรางวัลที่รวดเร็วและกลุ่มเซ็ตที่เจาะจงช่วยให้มีโอกาสได้ของสูงกว่าภายใน 15-20 รอบ

วัสดุจากบอสรายสัปดาห์

วัสดุส่วนเกินมีมูลค่าการเปลี่ยนเป็นเครื่องประดับ Planar ที่จำกัด ควรเน้นพลังบุกเบิกไปที่การฟาร์มโดยตรง ต้นทุน 40 พลังบุกเบิกให้ของดรอปที่แน่นอนพร้อมการเลือกเซ็ตที่ควบคุมได้

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการ ซื้อ Oneiric Shard ราคาถูก BitTopup มีบริการที่ปลอดภัย ส่งไว และราคาประหยัด ด้วยการบริการลูกค้าที่ยอดเยี่ยมและคะแนนรีวิวที่สูง จึงเป็นทางเลือกที่ได้รับความไว้วางใจจากผู้บุกเบิกนับล้านคน

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Inert Salsotto ยังดีอยู่ไหมในปี 2026?

ยังใช้งานได้แต่ประสิทธิภาพด้อยกว่าเซ็ตอื่นอย่างมาก โบนัสอัตราคริ 8% และความเสียหาย 15% ไม่สามารถสู้กับความเสียหายคริ 25% ของ Duran หรือ 32% ของ Banana ได้ ควรสร้างหลังจากทำเซ็ตระดับ 1 ให้ตัวละครทั้งไอดีเสร็จแล้วเท่านั้น

ควรสร้าง Duran หรือ Salsotto ก่อนดี?

สร้าง Duran หากคุณมี Feixiao, Topaz หรือ Dr. Ratio เพราะความเสียหายคริ 25% ให้พลังทำลายล้างมากกว่า 15% ของ Salsotto ถึง 67% ทางที่ดีควรฟาร์ม Duran โดยตรงใน Divergent Universe ด้วย 40 พลังบุกเบิก แทนการเสีย Relic Remains 200 ชิ้น

ระบบกล่องนิรภัยรีลิกทำงานอย่างไร?

ปลดล็อกที่ระดับบุกเบิก 40 ดุลยภาพ 3 ย่อยรีลิก 5 ดาวเพื่อรับ Relic Remains ชิ้นละ 10 อัน สังเคราะห์ Relic Remains 100 อันเป็นรีลิก 5 ดาว 1 ชิ้นพร้อมกำหนดค่าสถานะหลักได้ Self-Modeling Resin ใช้เลือกค่าสถานะหลัก และ Wishful Resin (สูงสุด 2 อันต่อการสังเคราะห์, แลกได้ 3 อันต่อเดือน) ใช้สำหรับเลือกค่าสถานะรอง

ตัวละครไหนที่ได้รับประโยชน์จาก Salsotto บ้าง?

มีตัวละครไม่ถึง 5 ตัวที่ได้รับประโยชน์จากโบนัสผสมระหว่างท่าไม้ตาย + โจมตีต่อเนื่องจริงๆ และแม้แต่ตัวละครเหล่านั้น เซ็ตเฉพาะทางก็ยังทำผลงานได้ดีกว่า อัตราคริ 8% จะกลายเป็นส่วนเกินหากคุณทำอัตราคริจากค่าสถานะรองได้ถึง 70%+

ต้นทุนพลังงานสำหรับเซ็ตเครื่องประดับ Planar คือเท่าไหร่?

เซ็ต 2 ชิ้นที่สมบูรณ์: ใช้ Relic Remains 200 ชิ้น (100 ต่อชิ้น) = ต้องย่อยรีลิก 5 ดาว 20 ชิ้น ซึ่งเทียบเท่ากับการฟาร์มด้วยพลังบุกเบิก 800 แต้ม (20 รอบ × 40) ที่ถูกเปลี่ยนเป็นวัสดุ

ควรฟาร์มรีลิกหรือใช้กล่องนิรภัยดี?

ฟาร์มโดยตรงจนกว่าจะครบ 25+ รอบ (1,000 พลังบุกเบิก) แล้วยังไม่ได้ค่าสถานะหลัก + เซ็ตที่ต้องการ ก่อนหน้านั้น การฟาร์มตรงที่การันตีของดรอปคุ้มกว่าอัตราส่วน 10:1 ของกล่องนิรภัย ควรใช้กล่องนิรภัยเฉพาะกับชิ้นส่วนที่ออกยากจริงๆ (ตัวความเสียหายคริ%, เท้าความเร็ว) หลังจากฟาร์มมาอย่างยาวนานแล้วเท่านั้น

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service