BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

แนวทางการจัดทีม DoT ของ Hysilens ปี 2025: สถิติฉบับสมบูรณ์ของ E1 vs S1

สรุป: Hysilens ไม่ใช่แค่ตัวละคร 5 ดาวธรรมดา แต่เธอได้นำทีม DoT กลับมาจากความตายด้วยตัวคนเดียว พลังทำลายล้างกายภาพตัวนี้ต้องการอัตราสร้างสถานะ 120% และ ATK 3600+ แต่สิ่งสำคัญคือ: เลือก E1 ก่อนอาวุธซิกเนเจอร์ของเธอ เชื่อฉันเถอะ

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/09/05

เวอร์ชัน 3.5 ได้สร้างความตกตะลึงที่ไม่มีใครคาดคิด ทีม DoT—จำได้ไหม?—กลับมาแข่งขันได้อีกครั้ง และทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณตัวละครตัวหนึ่งที่กำลังเขียนกฎใหม่ทั้งหมด

การฟื้นคืนชีพของ DoT เป็นเรื่องจริง (และมันน่าทึ่งมาก)

ทำไมทุกคนถึงพูดถึง DoT อีกครั้ง

ฟังนะ ผมติดตามการเปลี่ยนแปลงเมตาของ HSR มาหลายปีแล้ว และบอกตามตรงว่า DoT ดูเหมือนจะตายไปแล้ว จนกระทั่ง Hysilens ปรากฏตัวขึ้น

เธอเป็นตัวละคร 5 ดาว กายภาพ ลบล้าง แต่การเรียกเธอว่า เป็นเพียงผู้ใช้ DoT อีกคน เป็นการมองข้ามประเด็นสำคัญไปโดยสิ้นเชิง พรสวรรค์ของเธอ Sirenic Serenade ทำให้การโจมตีของพันธมิตรทุกคนสามารถสร้าง DoT ได้หนึ่งในสี่ประเภท (ลม Shear, Bleed, Burn, หรือ Shock) ด้วยโอกาสพื้นฐาน 100% นี่ไม่ใช่การปรับปรุงเล็กน้อย แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างครั้งใหญ่

Hysilens character portrait from Honkai Star Rail showing the กายภาพ ลบล้าง 5-star character

นี่คือสิ่งที่ทำให้มันทำงานได้: ความเสียหาย DoT จะเพิ่มขึ้นตาม ATK และ DMG% แต่ไม่สามารถติดคริติคอลได้ ฟังดูจำกัดจนกว่าคุณจะรู้ว่า ลม Shear, Shock และ Burn แต่ละอย่างสร้างความเสียหาย 25% ของ ATK ของ Hysilens ที่เลเวลสูงสุด ส่วน Bleed นั้นร้ายกาจกว่านั้นอีก—20% ของ Max HP ของศัตรู โดยมีขีดจำกัดที่ 25% ของ ATK ของเธอ

Prydwen ให้คะแนน T0 แก่เธอทันทีสำหรับ Memory of Chaos พวกเขากำลังพิจารณาที่จะเลื่อน Kafka ขึ้นเป็น T0 ด้วยซ้ำ ครั้งสุดท้ายที่เราเห็น Archetype ทั้งหมดถูกยกระดับแบบนี้เมื่อไหร่กัน?

อะไรที่ทำให้ Hysilens แตกต่าง

ท่าไม้ตายของเธอ Maelstrom Rhapsody สร้างสิ่งที่ไม่เคยเห็นมาก่อน—โซนที่ลด ATK ของศัตรูทั้งหมด 15% และ DEF 25% เป็นเวลาสามเทิร์นเต็ม แต่ที่สำคัญคือ: ภายในโซนนี้ ทุกๆ การสร้างความเสียหาย DoT จะกระตุ้นความเสียหาย DoT กายภาพ เพิ่มเติมเท่ากับ 80% ของ ATK ของเธอ สูงสุด 8 ครั้งต่อเทิร์นของศัตรู

ร่องรอย A4 The Bubble of Banquets เพิ่มศักยภาพในการระเบิดที่ทีม DoT ต้องการอย่างยิ่ง เมื่อเธอใช้ท่าไม้ตาย DoT ทั้งหมดที่มีอยู่จะสร้างความเสียหาย 150% ของความเสียหายเดิมทันที มันเหมือนกับการมีปุ่มระเบิดสำหรับความเสียหายทั้งหมดของคุณ

คำเตือนหนึ่งคือ Hysilens ได้รับการจัดอันดับ [Partner++] หากไม่มีเพื่อนร่วมทีมที่เหมาะสม (ส่วนใหญ่คือ Kafka) ประสิทธิภาพของเธอจะลดลง 2-3 ระดับ แต่ด้วยการสนับสนุนที่เหมาะสม? เธอสามารถทำให้สถานะ T0 เป็นไปได้ในทุกด้าน

สร้างทีม DoT ในฝันของคุณ

สิ่งที่ขาดไม่ได้

ทีม DoT ที่ประสบความสำเร็จต้องการบทบาทสี่อย่าง: ผู้ใช้ DoT (Hysilens), ผู้ระเบิด (Kafka), ผู้ขยาย (Black Swan) และผู้รักษา (Huohuo)

Kafka ไม่ใช่ตัวเลือก—เธอเป็นสิ่งจำเป็น สกิลต่อสู้และท่าไม้ตายของเธอจะกระตุ้น DoT ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดทันที แทนที่จะรอการสร้างความเสียหายตามปกติ สิ่งนี้จะเปลี่ยน DoT จากความเสียหายต่อเนื่องให้กลายเป็นความเสียหายแบบระเบิดเมื่อคุณต้องการ

การจัดทีม Triple DoT ที่ผมเห็นอยู่ทุกที่คือ: Hysilens, Kafka, Black Swan, Huohuo Black Swan ใช้ Arcana DoT ที่ไม่เหมือนใครพร้อมกับลด DEF Huohuo นำบัฟ ATK ที่เพิ่มความเสียหาย DoT ของคุณพร้อมกับการฟื้นฟูพลังงาน

Optimal DoT team composition in Honkai Star Rail featuring Hysilens, Kafka, Black Swan, and Huohuo

ข้อกำหนดที่สำคัญ: อัตราสร้างสถานะ 120% จบ. การต้านทานของศัตรูในท้ายเกมจะหัวเราะเยาะทุกอย่างที่น้อยกว่านี้ และการใช้ DoT ที่ล้มเหลวจะนำไปสู่การสูญเสียความเสียหายอย่างมหาศาล

การปรับความเร็วที่ใช้งานได้จริง

ผมใช้เวลานานเกินไปในการทำความเข้าใจเรื่องนี้ แต่การปรับความเร็วเป็นสิ่งสำคัญสำหรับทีม DoT Hysilens ต้องเคลื่อนที่ก่อน Kafka—คุณต้องการให้ DoT ที่เพิ่งใช้พร้อมสำหรับการระเบิดทันที

มีสองวิธีที่ใช้ได้ผล: ทำให้ Hysilens มีความเร็ว 135+ เพื่อให้ได้เทิร์นพิเศษต่อรอบ หรือปรับความเร็วของเธอให้เร็วกว่า Kafka เพียง 1 หน่วย ผมชอบวิธีหลังมากกว่าเพื่อความสม่ำเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการปรับความเร็วของศัตรูเข้ามาเกี่ยวข้อง

การจัดทีมที่ชนะเกมได้จริง

แกนหลักที่กำหนดเมตา

Kafka ยังคงเป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้ ผมเน้นย้ำเรื่องนี้มากพอไม่ได้—หากไม่มีการระเบิดของ Kafka, Hysilens จะลดระดับจาก T0 เป็น T2 การพึ่งพา [Partner++] ของเธอไม่ใช่แค่คำแนะนำ

Black Swan ให้การทำงานร่วมกันที่สูงเป็นอันดับสองผ่านการใช้ Arcana DoT และการลด DEF เมื่อรวมกับ DoT พื้นฐานสี่อย่างของ Hysilens บวกกับ Arcana คุณจะได้ DoT ห้าสแต็คที่เพิ่มประสิทธิภาพของเซ็ต 4 ชิ้น Prisoner in Deep Confinement โบนัสเซ็ต

สำหรับการรักษา Huohuo คือมาตรฐานทองคำ บัฟ ATK ทั่วทั้งทีมจะเพิ่มความเสียหาย DoT ของคุณ การฟื้นฟูพลังงานช่วยให้ท่าไม้ตายไหลลื่น และการรักษาของเธอช่วยให้ทุกคนรอดชีวิตได้จริง แนวคิดใหม่ใช่ไหมล่ะ

ทางเลือกประหยัด (ที่ไม่แย่)

ผู้เล่น F2P ไม่ได้ถูกกีดกันที่นี่ Kafka, Asta และ Gepard สร้างแกนหลักที่มีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจ Asta ให้บัฟความเร็ว/ATK ทั่วทั้งทีมพร้อมกับใช้ Burn ผ่านการโจมตีปกติ Gepard ให้การป้องกันด้วยโล่และสามารถสวมใส่ Trend of the Universal Market Light Cone สำหรับการใช้ Burn เมื่อถูกโจมตี

นี่คือสิ่งที่น่าสนใจที่ผมค้นพบ—ตัวละครสายรักษาที่โจมตีบ่อยๆ มีคุณค่าพิเศษ Hyacine, Gallagher และ Aventurine มีส่วนร่วมในการโจมตีเพิ่มเติมที่กระตุ้นพรสวรรค์ของ Hysilens เพื่อการใช้ DoT เพิ่มเติมต่อรอบ

การทำงานร่วมกันของ Acheron (ใช่แล้ว จริงๆ นะ)

อย่ามองข้ามทีม Acheron การใช้ DoT ของ Hysilens นับเป็นดีบัฟสำหรับการชาร์จท่าไม้ตาย การจัดทีม Acheron E0: Acheron, Hysilens, ตัวละครลบล้างอีกตัว (Kafka/Jiaoqiu/Silver Wolf) และตัวรักษาอย่าง Aventurine

ทีม Acheron E2 มีความยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น: Acheron, Hysilens, ประสาน สนับสนุน (Tribbie) และตัวรักษา (Hyacine) การจัดอันดับของ GameFAQs จัดให้ Ruan Mei DoT เป็นองค์ประกอบทีมโดยรวมที่ดีที่สุด โดยมี Robin เป็นอันดับสอง

คณิตศาสตร์เบื้องหลังความเสียหาย

จุดแบ่งที่สำคัญที่คุณไม่สามารถละเลยได้

อัตราสร้างสถานะ 120% ไม่ใช่แค่แนะนำ—แต่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับร่องรอย A6 The Fiddle of Pearls โบนัสความเสียหายสูงสุด สิ่งนี้ให้การเพิ่ม DMG 15% ต่อ EHR 10% ที่เกิน 60% โดยมีขีดจำกัดที่การเพิ่ม DMG 90% ที่ EHR 120%

จุดแบ่ง ATK ก็สำคัญเช่นกัน Revelry by the Sea Planar Ornament ให้การเพิ่ม ATK 12% เป็นพื้นฐาน พร้อมโบนัส DoT DMG 12% ที่ ATK 2400 และ 24% ที่ ATK 3600 เกณฑ์ 3600 นั้นแสดงถึงการเพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ

ชิ้นส่วน EHR ลำตัวกลายเป็นสิ่งจำเป็น เพราะการเข้าถึง EHR 120% ผ่านซับสแตทเพียงอย่างเดียวนั้นแทบจะเป็นไปไม่ได้ อย่าพยายามฉลาดที่นี่—แค่ยอมรับ EHR ลำตัวและสร้างทีมรอบๆ มัน

การปรับปรุงประสิทธิภาพโดยไม่ต้องปวดหัว

การปรับปรุง Relic ให้ความยืดหยุ่นมากกว่าที่คุณคิด หากคุณสามารถทำ EHR 120% ได้ด้วยซับสแตท (ขอให้โชคดี) ATK% ลำตัวก็จะใช้งานได้ ในทำนองเดียวกัน หากจุดแบ่งความเร็วเป็นไปตามซับสแตทและร่องรอย ATK% เท้าก็สามารถใช้แทนความเร็วได้

Relic optimization screen in Honkai Star Rail showing recommended stats for DoT team builds

การเลือก Planar Sphere ระหว่าง เพิ่ม DMG กายภาพ และ ATK% ขึ้นอยู่กับการกระจายสถิติของคุณ กายภาพ DMG ให้การปรับขนาดแบบทวีคูณ (โดยทั่วไปดีกว่า) แต่ ATK% ให้ความยืดหยุ่นสำหรับจุดแบ่ง Planar Ornament

กลยุทธ์การลงทุน: E1 vs Light Cone ประจำตัว

ทำไมทุกคนถึงเข้าใจผิด

หลายแหล่งแนะนำอย่างยิ่งให้จัดลำดับความสำคัญของ E1 เหนือ Light Cone ประจำตัว S1 และหลังจากทดสอบอย่างละเอียดแล้ว ผมเห็นด้วยอย่างยิ่ง

E1 You Ask Why Hearts Cry ให้การเพิ่มความเสียหาย DoT ทั่วทั้งทีม (116% ของความเสียหายเดิม) พร้อมกับการใช้ DoT สแต็คเพิ่มเติมที่รับประกันจากพรสวรรค์ สิ่งนี้เปลี่ยน Hysilens จาก ผู้ใช้ DoT ที่ดี เป็น เครื่องจักร DoT ที่จริงจัง

S1 Why Does the Ocean Sing ให้อัตราสร้างสถานะ (40%) และกลไก Enthrallment (เพิ่ม DoT ที่ได้รับสูงสุด 30% และบัฟความเร็ว) ฟังดูดีจนกว่าคุณจะรู้ว่า 4 ดาว Eyes of the Prey S5 ให้ EHR 40% และ DoT DMG 48% ซึ่งส่วนใหญ่เลียนแบบประโยชน์ของ S1

Light cone comparison in Honkai Star Rail showing signature weapon versus 4-star alternative for Hysilens

คณิตศาสตร์นั้นโหดร้าย: E1 ให้การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่พลิกโฉม ในขณะที่ S1 ให้การปรับปรุงเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับตัวเลือก 4 ดาวที่เข้าถึงได้

ลำดับความสำคัญในการใช้จ่ายอย่างชาญฉลาด

ซื้อ Oneiric Shards ออนไลน์ กลายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับกลยุทธ์การลงทุนที่เหมาะสม ประสิทธิภาพทรัพยากรของ E1 เหนือ S1 จะเพิ่มผลกระทบจากการลงทุนของคุณให้สูงสุดภายใต้ข้อจำกัดด้านงบประมาณ

E2 Tell Me Why Waves Roar High ให้การเพิ่มพลังครั้งสำคัญถัดไป โดยแบ่งปันโบนัส DMG 90% ของ Hysilens จาก A6 Trace กับพันธมิตรทั้งหมดในระหว่างการเปิดใช้งานโซน แต่นั่นเป็นพื้นที่ของความหรูหรา

ผู้เล่น F2P ควรมุ่งเน้นไปที่ E0 ด้วย Eyes of the Prey S5—สิ่งนี้ให้ประสิทธิภาพประมาณ 90% ในขณะที่ยังคงรักษาทรัพยากรไว้ ผู้เล่นที่ใช้จ่ายปานกลางจะได้รับประโยชน์สูงสุดจาก E1 ด้วย Eyes of the Prey เพื่ออัตราส่วนพลังงานต่อต้นทุนที่เหมาะสมที่สุด เติมเงิน HSR ราคาถูก ตัวเลือกช่วยเพิ่มกำลังซื้อของคุณให้สูงสุดสำหรับลำดับความสำคัญเหล่านี้

การควบคุมการหมุนเวียนและการปรับความเร็ว

ข้อกำหนดความเร็วที่สำคัญ

การประสานงานที่แม่นยำสร้างช่วงเวลาความเสียหายสูงสุด Hysilens ควรกระทำก่อน Kafka เพื่อให้แน่ใจว่ามีการใช้ DoT ใหม่พร้อมสำหรับการระเบิดทันที จุดแบ่งความเร็ว 135+ ช่วยให้มีเทิร์นเพิ่มเติมต่อรอบ เพิ่มการสร้างพลังงานและความถี่ของสกิลต่อสู้

นี่คือเคล็ดลับมืออาชีพ: การตั้งค่า Hysilens ให้เร็วกว่า Kafka เพียง 1 ความเร็ว จะช่วยให้ลำดับเทิร์นเหมาะสมที่สุด โดยไม่คำนึงถึงการปรับความเร็วของศัตรู ผู้เล่นที่ใช้ Why Does the Ocean Sing สามารถทำจุดแบ่งได้ด้วยความเร็วพื้นฐานที่ต่ำกว่า (129) เนื่องจาก Light Cone สนับสนุนความเร็ว

เริ่มการต่อสู้ด้วยเทคนิคของ Hysilens เสมอ At Ocean's Abode—มันสร้างมิติ 20 วินาทีที่ศัตรูจะติดสถานะ Soulstruck ทำให้สามารถเริ่มการต่อสู้ได้โดยมี DoT สุ่ม 2 อย่างถูกใช้กับเป้าหมายแต่ละตัวแล้ว

ลำดับการหมุนเวียนที่ใช้งานได้

ลำดับความสำคัญของการหมุนเวียนการต่อสู้: Hysilens สกิลต่อสู้ (ดีบัฟเพิ่มความเสียหาย) → ท่าไม้ตาย (สร้างโซน + ความเสียหาย DoT ทันที) → Kafka สกิลต่อสู้ (ระเบิด DoT) → ความสามารถของ Black Swan (ใช้ Arcana + ลด DEF) → การกระทำของตัวรักษา

การจัดการพลังงานต้องใช้การจับเวลาท่าไม้ตายอย่างระมัดระวังเพื่อเพิ่มเวลาการใช้งานโซนสูงสุดในช่วงที่สร้างความเสียหายวิกฤติ การฟื้นฟูพลังงานของ Huohuo รวมกับการได้รับพลังงานตามธรรมชาติของ Hysilens สร้างวงจรท่าไม้ตายที่ยั่งยืน

ผู้เล่นขั้นสูงสามารถปรับค่าการกระทำผ่านบัฟ/ดีบัฟความเร็ว สร้างลำดับเทิร์นที่ได้เปรียบยิ่งขึ้น แต่เอาจริงนะ? ฝึกฝนพื้นฐานให้เชี่ยวชาญก่อน

ทำไมทีม DoT ถึงครองเกมช่วงท้าย

การครอง Memory of Chaos

ทีม DoT โดดเด่นเพราะความเสียหายต่อเนื่องสามารถข้ามข้อจำกัดการหมุนเวียน DPS แบบดั้งเดิมได้ โซนของ Hysilens ให้การเพิ่มความเสียหายที่สม่ำเสมอในหลายเทิร์นของศัตรู—เหมาะสำหรับการเผชิญหน้ากับบอสที่ถึก

Combat screenshot from Honkai Star Rail showing DoT damage effects and numbers in endgame content

ความเสียหาย DoT ไม่สามารถถูกบล็อกด้วยโล่หรือบาเรียได้ ทำให้สร้างความเสียหายได้อย่างสม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงกลไกการป้องกันของศัตรู เมื่อศัตรูมี HP สูงหรือกลไกการลดความเสียหาย ทีม DoT ยังคงสร้างความเสียหายได้ในขณะที่ทีม DPS แบบดั้งเดิมประสบปัญหา

ประสิทธิภาพใน Pure Fiction

รูปแบบหลายระลอกของ Pure Fiction เหมาะกับทีม DoT อย่างสมบูรณ์แบบ ดีบัฟจะถูกใช้กับศัตรูหลายตัวพร้อมกัน และคุณยังคงสร้างความเสียหายได้ในระหว่างช่วงที่ศัตรูเกิดใหม่ ในขณะที่ทีมอื่นกำลังจัดตำแหน่งใหม่

การจัดอันดับ T0.5 สะท้อนถึงข้อจำกัดในการระเบิดเป้าหมายเดี่ยวบางประการ แต่ประสิทธิภาพโดยรวมยังคงยอดเยี่ยม ทีม DoT ได้กลายเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้เมื่อคุณไม่แน่ใจว่ากำลังเผชิญหน้ากับอะไร

ข้อผิดพลาดทั่วไป (ที่ผมเห็นอยู่ทุกที่)

หายนะในการสร้างทีม

ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุด: พยายามใช้ Hysilens โดยไม่มี Kafka การจัดอันดับ [Partner++] นั้นมีเหตุผล—ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากหากไม่มีการสนับสนุนการระเบิดที่เหมาะสม

ข้อผิดพลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสอง: การลงทุน EHR ไม่เพียงพอ ผู้เล่นให้ความสำคัญกับ ATK/ความเร็ว โดยไม่ถึงจุดแบ่ง EHR 120% ส่งผลให้การใช้ดีบัฟไม่สม่ำเสมอซึ่งทำลายความเสียหายของคุณ

ความเสียใจจากการลงทุน

การให้ความสำคัญกับ S1 Light Cone เหนือ E1 แสดงถึงความเสียใจจากการลงทุนที่ผมเห็นบ่อยที่สุด ประโยชน์เล็กน้อยของ S1 เมื่อเทียบกับผลกระทบที่พลิกโฉมของ E1 ทำให้การตัดสินใจนี้ชัดเจน

การปรับความเร็วที่ไม่เหมาะสมทำให้เกิดปัญหาการหมุนเวียนที่ Kafka เคลื่อนที่ก่อน Hysilens ลด DoT ที่พร้อมสำหรับการระเบิด อย่าคาดเดาการคำนวณความเร็ว—คำนวณให้ถูกต้อง

การลงทุนที่รองรับอนาคต

กลยุทธ์ระยะยาว

ทีม DoT ได้สร้างตัวเองให้เป็นส่วนหนึ่งของเมตาถาวร ไม่ใช่แค่เทรนด์ชั่วคราว ความสามารถในการข้ามข้อจำกัดความเสียหายแบบดั้งเดิมและจัดการเนื้อหาที่หลากหลายทำให้มั่นใจได้ถึงความเกี่ยวข้องอย่างต่อเนื่อง

ตัวละครลบล้างในอนาคตมีแนวโน้มที่จะขยายตัวเลือก แต่ความร่วมมือหลักระหว่าง Hysilens-Kafka ยังคงเป็นพื้นฐาน ลงทุนในทีมที่สมบูรณ์แทนที่จะสร้างบางส่วน—ลักษณะที่พึ่งพาการทำงานร่วมกันต้องการความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่

การจัดสรรทรัพยากรควรมุ่งเน้นไปที่ Hysilens E1, Light Cone ที่เหมาะสมสำหรับตัวสนับสนุน และการปรับสถิติที่สมดุลในทุกสมาชิกเพื่อคุณค่าระยะยาวที่ดีที่สุด

คำถามที่คุณสงสัยมีคำตอบแล้ว

ทำไม E1 ถึงมีค่ามากกว่าอาวุธประจำตัวของเธอ? E1 ให้การเพิ่มความเสียหาย DoT ทั่วทั้งทีม (116% ของความเสียหายเดิม) และการรับประกัน DoT สแต็คเพิ่มเติม—การปรับขนาดความเสียหายที่พลิกโฉม S1 ส่วนใหญ่ให้อัตราสร้างสถานะและการปรับปรุงความสม่ำเสมอที่ 4 ดาว Eyes of the Prey S5 ส่วนใหญ่เลียนแบบได้

ฉันต้องการอัตราสร้างสถานะเท่าไหร่กันแน่? 120% เป๊ะๆ สิ่งนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพของ A6 Trace The Fiddle of Pearls เพื่อเพิ่ม DMG 90% ในขณะที่มั่นใจว่ามีการใช้ดีบัฟที่สม่ำเสมอต่อการต้านทานของศัตรูในท้ายเกม มากกว่า 120% จะไม่ให้ประโยชน์เพิ่มเติมใดๆ

เธอทำงานได้ไหมถ้าไม่มี Kafka? ไม่ หยุดเลย Hysilens มีการพึ่งพา [Partner++] เพราะประสิทธิภาพลดลง 2-3 ระดับหากไม่มีความสามารถในการระเบิด DoT ทันทีของ Kafka

แล้วการปรับความเร็วล่ะ? Hysilens ควรมความเร็ว 135+ เพื่อให้ได้เทิร์นพิเศษ หรือปรับความเร็วให้เร็วกว่า Kafka เพียง 1 หน่วย เพื่อลำดับเทิร์นที่เหมาะสม การจับเวลาแบบนี้ช่วยให้มีการใช้ DoT ใหม่ที่ Kafka สามารถระเบิดได้ทันที

ทีม DoT มีประสิทธิภาพอย่างไรในท้ายเกม? T0 ใน Memory of Chaos, T0.5 ใน Pure Fiction, T1 ใน Apocalyptic Shadow ความเสียหายต่อเนื่องของพวกเขาข้ามข้อจำกัด DPS แบบดั้งเดิมและจัดการกับศัตรูหลากหลายประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การสร้างทีม DoT ที่คุ้มค่าที่สุด? F2P: Hysilens E0 พร้อม Eyes of the Prey S5, Kafka พร้อม Light Cone ลบล้าง 5 ดาวใดก็ได้, ตัวสนับสนุนราคาประหยัดอย่าง Asta และ Gepard สิ่งนี้ให้ประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดประมาณ 90% ผู้เล่นที่ใช้จ่ายปานกลางจะได้รับประโยชน์สูงสุดจาก Hysilens E1 ก่อนการอัปเกรดอื่นๆ

การฟื้นคืนชีพของ DoT มาถึงแล้ว คำถามไม่ใช่ว่าคุณควรสร้างทีม DoT หรือไม่—แต่เป็นว่าคุณจะยอมไม่สร้างได้หรือไม่

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service