ภาพรวมตัวละคร Ifa และการวิเคราะห์บทบาทสนับสนุน
รายละเอียดชุดสกิลและความสามารถ
สกิลธาตุของ Ifa ที่ชื่อว่า "การป้องกันโรคทางอากาศ" จะทำให้เขาขึ้นสู่ท้องฟ้าพร้อมกับ Cacucu โดยมีคูลดาวน์ 7.5 วินาที ขณะอยู่บนอากาศ เขาจะยิงกระสุนธาตุลมที่สร้างความเสียหายแบบ Swirl และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับปาร์ตี้เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย ความสามารถทั้งหมดนี้จะปรับตามค่าความชำนาญธาตุ ซึ่งหมายความว่าการสร้างตัวละครโดยเน้นค่า EM ไม่ใช่แค่แนะนำ แต่เป็นสิ่งจำเป็น
ท่าไม้ตายของเขามีค่าใช้จ่ายพลังงาน 60 หน่วย และจะยิงกระสุนธาตุลมที่ระเบิดสร้างความเสียหายแบบ AoE Swirl พร้อมกับดึงศัตรูมารวมกัน เป็นการควบคุมฝูงชนที่ค่อนข้างมาตรฐานแต่มีประสิทธิภาพ
สิ่งที่น่าสนใจคือ เมื่อคุณโจมตีศัตรูที่ได้รับผลกระทบจากธาตุน้ำ, ไฟ, น้ำแข็ง หรือไฟฟ้า "เครื่องหมายระงับ" จะระเบิดสร้างความเสียหายธาตุเพิ่มเติม คุณสามารถสะสมเครื่องหมายได้สูงสุด 4 ครั้งต่อธาตุต่อศัตรู ซึ่งสร้างศักยภาพความเสียหายที่ร้ายแรงในการจัดทีมที่เหมาะสม
พรสวรรค์ติดตัว "วิสัยทัศน์ของแพทย์สนาม" จะสร้าง "อุปกรณ์กู้ภัย" 1 ชิ้นต่อแต้ม Nightsoul ของปาร์ตี้ในสถานะพรแห่ง Nightsoul แต่ละแต้มจะเพิ่มความเสียหาย Swirl และ Electro-Charged 1.5% โดยมีค่าสูงสุด 150 สแต็ค การทำงานร่วมกันนี้กับตัวละคร Natlan อย่าง Ororon นั้น ยอดเยี่ยม สำหรับการเพิ่มความเสียหาย
บทบาทสนับสนุนในการจัดทีม
Ifa โดดเด่นในฐานะตัวขับเคลื่อน (driver) ที่อยู่ในสนามในทีม Electro-Charged การโจมตีปกติของเขาในช่วงพรแห่ง Nightsoul จะกระตุ้นความสามารถนอกสนามของตัวละครอย่าง Yelan และ Fischl และความสามารถในการลอยตัวหมายความว่าคุณสามารถหลบการโจมตีระยะประชิดได้ในขณะที่ยังคงรักษาการติดธาตุอย่างต่อเนื่องผ่าน Tonicshots
การฟื้นฟูพลังชีวิตก็ปรับตามค่าความชำนาญธาตุเช่นกัน ดังนั้นคุณจะได้รับประโยชน์ทั้งด้านการโจมตีและการป้องกันพร้อมกัน ไม่จำเป็นต้องเสียสละความเสียหายเพื่อความอยู่รอด
สำหรับผู้เล่นที่จริงจังกับการปรับแต่ง Ifa คุณจะต้องใช้ Genesis Crystals สำหรับการลงทุนในอาวุธและกลุ่มดาว BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งที่รวดเร็วสำหรับ ซื้อ Genesis Crystals สำหรับทีมสนับสนุน Ifa Swirl เพื่อให้มั่นใจว่าคุณจะได้รับอาวุธและอัปเกรดกลุ่มดาวระดับพรีเมียมโดยไม่มีความล่าช้าตามปกติ
ชุดสกิลของเขาช่วยให้สามารถโจมตีปกติขณะอยู่บนอากาศได้ สร้างการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครกับตัวละคร Hydro sub-DPS ที่ท่าไม้ตายของพวกเขาจะทำงานเมื่อโจมตีปกติ การฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายช่วยให้ทีมอยู่รอดได้โดยไม่ต้องใช้เวลาในสนามจากตัวฟื้นฟูพลังชีวิตแบบดั้งเดิม ซึ่งเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ดี
ตำแหน่งใน Meta ปี 2025
Ifa ได้รับการจัดอันดับ B+ สำหรับประสิทธิภาพใน Spiral Abyss เขาโดดเด่นในสถานการณ์ที่มีศัตรูหลายตัวผ่านความสามารถในการรวมกลุ่มและการเพิ่มความเสียหาย Swirl การจัดอันดับ A-tier ของเขาใน Imaginarium Theater สะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในเนื้อหาที่ต้องการความเชี่ยวชาญในการทำปฏิกิริยาธาตุ
Ifa C6 มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ Sucrose C0 ในการจัดทีม Electro-Charged ในขณะที่ให้ประโยชน์ในการสำรวจที่เหนือกว่าผ่านกลไกการบิน ไม่เลวสำหรับตัวละคร 4 ดาวใช่ไหม?
การเปรียบเทียบอาวุธประเภทสื่อเวท: Sunny Morning Sleep-In กับตัวเลือก 4 ดาว
การวิเคราะห์ Sunny Morning Sleep-In
Sunny Morning Sleep-In ให้ค่าพลังโจมตีพื้นฐาน 542 และความชำนาญธาตุ 265 ที่เลเวล 90 พรสวรรค์ติดตัวคือจุดที่น่าสนใจ: +120 EM เมื่อเกิดปฏิกิริยา Swirl เป็นเวลา 6 วินาที, +96 EM เมื่อโจมตีด้วยสกิลเป็นเวลา 9 วินาที, +32 EM เมื่อโจมตีด้วยท่าไม้ตายเป็นเวลา 30 วินาที

สแต็คเหล่านี้สะสมได้สูงสุด 504 EM เพิ่มเติม เรากำลังพูดถึงความเสียหาย Swirl และการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก
การออกแบบอาวุธเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับการกระตุ้นธาตุบ่อยครั้งของ Ifa Tonicshots และท่าไม้ตายจะกระตุ้นผลของพรสวรรค์ติดตัวอย่างต่อเนื่อง และในการหมุนเวียนการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ การรักษาสแต็ค EM ให้ใกล้เคียงสูงสุดนั้นทำได้ง่ายมาก คุณสามารถผลักดันค่า EM รวมให้เกิน 1000 ได้เมื่อรวมกับอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสม ระยะเวลา 30 วินาทีของ EM ที่กระตุ้นโดยท่าไม้ตายช่วยให้มั่นใจได้ถึงการทำงานอย่างต่อเนื่องตลอดหลายรอบการหมุนเวียน
ตัวเลือกอาวุธสื่อเวท 4 ดาวที่ดีที่สุด
Sacrificial Fragments ให้ค่า EM 221 พร้อมโอกาส 80% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์สกิลธาตุทุก 16 วินาทีที่ R5 ช่วยเพิ่มระยะเวลาการใช้งานสกิลเพื่อกระตุ้นพรแห่ง Nightsoul บ่อยขึ้น แม้ว่าจะขาดศักยภาพในการสะสม EM ของ Sunny Morning Sleep-In
A Thousand Floating Dreams ให้ค่า EM 265 พร้อมความสามารถในการแบ่งปัน EM ทั่วทั้งปาร์ตี้ โดยให้ +32 EM สำหรับสมาชิกปาร์ตี้ที่มีธาตุเดียวกัน หรือ +10% ความเสียหายธาตุสำหรับธาตุที่แตกต่างกัน สะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง เน้นประโยชน์ของทีม
Mappa Mare เป็นตัวเลือก F2P ที่ยอดเยี่ยม โดยให้ค่า EM 110 และโบนัสความเสียหายธาตุ +16% เมื่อเกิดปฏิกิริยาที่ R5 Wandering Evenstar มีค่า EM 165 พร้อมพรสวรรค์ติดตัวที่แปลง 24% ของ EM เป็น ATK เป็นเวลา 12 วินาทีทุก 10 วินาที โดยแบ่งปันบัฟ ATK 30% ให้กับสมาชิกปาร์ตี้
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ: Sunny Morning Sleep-In บรรลุศักยภาพ EM สูงสุด (รวม 769), A Thousand Floating Dreams เน้นประโยชน์ของทีม (305 EM พร้อมบัฟปาร์ตี้), Sacrificial Fragments เพิ่มระยะเวลาการใช้งานสกิล (221 EM), และ Mappa Mare ให้ประสิทธิภาพด้านงบประมาณ (110 EM)
ชุดอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมและลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง
การจัดชุด Viridescent Venerer 4 ชิ้น
Viridescent Venerer 4 ชิ้นให้ +15% ความเสียหายธาตุลม และ +60% ความเสียหาย Swirl พร้อมลดความต้านทานธาตุ 40% สำหรับธาตุที่ถูก Swirl เป็นเวลา 10 วินาที ลำดับความสำคัญของค่าสถานะหลักคือ EM/EM/EM ในส่วนของ Sands, Goblet และ Circlet เพื่อเพิ่มความเสียหาย Swirl และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด

ตั้งเป้าหมายค่า ER ที่ 130-160% เพื่อให้มั่นใจว่าท่าไม้ตายจะพร้อมใช้งานอย่างสม่ำเสมอ แม้ว่าสิ่งนี้อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับการจัดทีมของคุณ
Scroll of the Hero of Cinder City 2 ชิ้น รวมกับ VV 2 ชิ้น ให้ +12% ความเสียหายธาตุของทีมเมื่อเกิดปฏิกิริยาเป็นเวลา 15 วินาที พร้อม +28% ความเสียหายส่วนตัวในช่วงพรแห่ง Nightsoul Gilded Dreams 2 ชิ้น + Wanderer's Troupe 2 ชิ้น ให้ EM รวม +160 เป็นทางออกชั่วคราวในขณะที่คุณกำลังฟาร์มชิ้นส่วน VV ที่เหมาะสม
สำหรับผู้เล่นที่สร้างคลังอาวุธสื่อเวทของ Ifa การเข้าถึงอาวุธที่มีเวลาจำกัดต้องมีการวางแผนเชิงกลยุทธ์ตามตารางแบนเนอร์ บริการที่เชื่อถือได้ของ BitTopup ช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าคุณจะได้รับทรัพยากร เติมเงินแบนเนอร์อาวุธสื่อเวท Ifa Genshin อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยอัตราที่แข่งขันได้และการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยเพื่อสนับสนุนเป้าหมายการได้มาซึ่งอาวุธของคุณ
คู่มือการปรับแต่งค่าสถานะรอง
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรองคือ EM > ER > ATK% > CRIT Rate/DMG สำหรับการสร้างตัวละครที่เน้นการสนับสนุน ค่าสถานะรองความชำนาญธาตุจะเพิ่มความเสียหาย Swirl และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิตโดยตรง นี่คือหัวใจสำคัญของคุณ
ค่าสถานะรองการฟื้นฟูพลังงานควรตั้งเป้าหมาย ER รวม 130-160% ขึ้นอยู่กับการจัดทีม ทีมที่มี Electro resonance สามารถทำงานได้ด้วยเกณฑ์ ER ที่ต่ำกว่า ในขณะที่การจัดทีม Anemo เดี่ยวต้องลงทุนสูงกว่า
ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์และคู่มือกลุ่มดาว
ลำดับการอัปเลเวลพรสวรรค์
สกิลธาตุและท่าไม้ตายมีความสำคัญเท่ากันในฐานะแหล่งความเสียหายและประโยชน์หลักของคุณ ทั้งสองปรับตามค่า EM สำหรับความรุนแรงของ Swirl และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิต ดังนั้นควรอัปเลเวลพรสวรรค์เหล่านี้เป็น 8-10 เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
พรสวรรค์การโจมตีปกติมีความสำคัญน้อยกว่า โดยทั่วไปแล้วการหยุดที่เลเวล 6 ก็เพียงพอแล้ว โบนัสสถานะจากการเลื่อนขั้นจะให้ +96 EM ที่การเลื่อนขั้นสูงสุด ซึ่งเป็นการเพิ่มความเสียหายจากปฏิกิริยาและการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างมีนัยสำคัญ
การวิเคราะห์คุณค่าของกลุ่มดาว
C1: Supporting Fire ให้ +6 ER ทุก 8 วินาทีเมื่อโจมตีศัตรู ให้การสนับสนุนการจัดการพลังงานที่มีคุณค่า (จัดอันดับ 3 ดาว – ดีแต่ไม่เปลี่ยนเกม)
C2: Guiding Spirit of Ballistic Prayer เพิ่ม +4 อุปกรณ์กู้ภัยต่อแต้ม Nightsoul ที่เกิน 60 โดยมีสแต็คเพิ่มเติมสูงสุด +50 กลุ่มดาวที่จัดอันดับ 5 ดาวนี้จะเพิ่มความเสียหาย Swirl และ Electro-Charged อย่างมีนัยสำคัญ และเป็นจุดหยุดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
C4: Compound Sedation Field Enhancement ขยายระยะเวลาท่าไม้ตาย 3 วินาที พร้อมให้ +100 EM เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากใช้ท่าไม้ตาย (กลุ่มดาว 4 ดาว) C6: Enhanced Tonicshot Delivery ให้โอกาส 50% ในการยิง Tonicshots เพิ่มเติมเมื่อใช้สกิลแบบกดค้าง พร้อมลดการใช้ Nightsoul นอกการต่อสู้ 20% (กลุ่มดาว 4 ดาว)
สำหรับผู้เล่น F2P การหยุดที่ C2 ให้คุณค่าสูงสุด ทำให้บทบาทสนับสนุนของ Ifa สมบูรณ์ด้วยการสะสมอุปกรณ์กู้ภัยสูงสุด การลงทุนในพรสวรรค์ควรมุ่งเน้นไปที่สกิลและท่าไม้ตายอย่างน้อยเลเวล 8
การจัดทีมที่ดีที่สุดสำหรับการสนับสนุน Ifa
การจัดทีม Meta
ทีม Electro-Charged Taser: Ifa (Driver), Ororon (Sub-DPS), Furina (Hydro Support), Kuki Shinobu (Healer) สร้างสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการทำงานร่วมกันของชุดสกิล

Ororon เปิดใช้งานพรแห่ง Nightsoul ในขณะที่ให้การติดธาตุไฟฟ้า, Furina ให้ธาตุน้ำอย่างต่อเนื่องสำหรับปฏิกิริยา, และ Shinobu ให้การฟื้นฟูพลังชีวิตพร้อมกับการกระตุ้นธาตุไฟฟ้าเพิ่มเติม
การหมุนเวียนเป็นดังนี้: สกิล/ท่าไม้ตาย Furina → สกิล Kuki Shinobu → สกิล/ท่าไม้ตาย Ororon → ท่าไม้ตาย Ifa (รวมกลุ่ม) → สกิล (เข้าสู่ Nightsoul) → โจมตีปกติ (Tonicshots)
Hyperbloom Variant: Ifa (Driver), Ororon (Sub-DPS), Xingqiu (Hydro), Nahida (Dendro Support) เน้นการสร้าง Dendro Core และการกระตุ้น Hyperbloom
F2P Taser Alternative: Ifa (Driver), Ororon (Sub-DPS), Xingqiu (Hydro), Fischl (Electro) ให้การจัดทีมที่เข้าถึงได้โดยใช้ตัวละคร 4 ดาวที่มีอยู่ทั่วไปในขณะที่ยังคงรักษาฟังก์ชันการทำงานหลัก
การวิเคราะห์การทำงานร่วมกันของธาตุ
กลไก Swirl ของ Ifa สร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลังกับตัวละครที่ติดธาตุอย่างต่อเนื่อง ความสามารถท่าไม้ตายของ Xingqiu และ Yelan จะทำงานเมื่อโจมตีปกติ ทำให้ Tonicshots ในช่วงพรแห่ง Nightsoul เหมาะสำหรับการรักษาความเสียหายจากนอกสนาม
ปฏิกิริยา Electro-Charged ได้รับประโยชน์จากการเพิ่มความเสียหายแบบติดตัว โดยอุปกรณ์กู้ภัยให้การเพิ่มความเสียหายสูงสุด 1.5% ต่อสแต็ค การลดความต้านทานของ VV จะเพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมดจากธาตุที่ถูก Swirl ซึ่งเป็นวงจรการทำลายล้างที่สวยงาม
ความสมดุลระหว่างความชำนาญธาตุกับการฟื้นฟูพลังงาน
รายละเอียดลำดับความสำคัญของค่าสถานะ
การสร้าง Ifa ที่เหมาะสมที่สุดจะตั้งเป้าหมาย EM 800-1000+ เพื่อความเสียหาย Swirl และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด โดยมี ER 130-160% เพื่อให้มั่นใจว่าท่าไม้ตายจะพร้อมใช้งานอย่างสม่ำเสมอ เกณฑ์ 1000 EM เป็นจุดที่การลงทุนเพิ่มเติมจะให้ผลตอบแทนที่ลดลง
ทีมที่มี Electro resonance จะลดความต้องการ ER ลงเหลือ 130-140% เนื่องจากโบนัส ER +20% และการสร้างอนุภาคที่เพิ่มขึ้น ความสมดุลระหว่าง EM และ ER ขึ้นอยู่กับการเลือกอาวุธและการจัดทีม
การสะสม EM ของ Sunny Morning Sleep-In ช่วยลดความต้องการ EM ของอาร์ติแฟกต์ ทำให้สามารถใช้ ER Sands ได้โดยไม่เสียสละความเสียหายจากปฏิกิริยา ความเสียหาย Swirl จะเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณตามการลงทุนใน EM ทำให้การจัดลำดับความสำคัญของ EM ในช่วงแรกมีประสิทธิภาพสูง
การหมุนเวียนการเล่นเกมและกลยุทธ์การต่อสู้
การหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสมที่สุด
การหมุนเวียนที่มีประสิทธิภาพจะให้ความสำคัญกับการใช้ท่าไม้ตายเพื่อควบคุมฝูงชนก่อนที่จะเข้าสู่พรแห่ง Nightsoul ผ่านการเปิดใช้งานสกิล เริ่มต้นการหมุนเวียนด้วยความสามารถในการตั้งค่าของเพื่อนร่วมทีม – เปิดใช้งานแหล่งธาตุน้ำและไฟฟ้าก่อนที่ Ifa จะอยู่ในสนาม
ใช้ท่าไม้ตายทันทีหลังจากที่สามารถรวมกลุ่มศัตรูได้ จากนั้นเปลี่ยนไปใช้สกิลเพื่อเข้าสู่ Nightsoul รักษาการโจมตีปกติอย่างต่อเนื่องในช่วงพรแห่ง Nightsoul เพื่อการติด Tonicshot อย่างสม่ำเสมอ
การเพิ่มปฏิกิริยา Swirl สูงสุด
เพิ่มจำนวนครั้งของ Swirl โดยการตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีออร่าธาตุก่อนการติดธาตุลม ติดธาตุน้ำและไฟฟ้าล่วงหน้าผ่านความสามารถนอกสนาม จากนั้นใช้การโจมตีของ Ifa เพื่อกระตุ้นปฏิกิริยา Swirl หลายครั้งต่อศัตรู
การระเบิดของเครื่องหมายระงับให้โอกาสในการเกิดปฏิกิริยาเพิ่มเติมที่นอกเหนือจากการกระตุ้น Swirl มาตรฐาน จัดตำแหน่งอย่างระมัดระวังในช่วงพรแห่ง Nightsoul เพื่อรักษาระยะที่เหมาะสมสำหรับความแม่นยำของ Tonicshot ในขณะที่หลีกเลี่ยงการถูกขัดจังหวะ
Spiral Abyss และประสิทธิภาพใน Endgame
ความสามารถในการใช้งานในชั้น 12
Ifa แสดงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน Spiral Abyss ชั้น 12 ที่มีศัตรูหลายตัว ซึ่งการควบคุมฝูงชนและความเสียหาย Swirl ให้คุณค่าอย่างมาก การลดความต้านทานของ VV จะเพิ่มความเสียหายของทีมในขณะที่การฟื้นฟูพลังชีวิตช่วยให้ปาร์ตี้ของคุณอยู่รอดได้ตลอดการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
เขาโดดเด่นในห้องที่มีศัตรูที่อ่อนแอต่อธาตุไฟฟ้า ซึ่งการจัดทีม Electro-Charged ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของธาตุได้อย่างมีประสิทธิภาพ
การเผชิญหน้ากับบอสเป้าหมายเดี่ยวสร้างความท้าทายเนื่องจากประสิทธิภาพการควบคุมฝูงชนที่จำกัดและการมีเป้าหมาย Swirl ที่ลดลง อย่างไรก็ตาม กลไกการลอยตัวให้คุณค่าอย่างมากกับการโจมตีภาคพื้นดินจากบอสอย่าง Maguu Kenki หรือ Perpetual Mechanical Array
การวิเคราะห์การมีส่วนร่วมของ DPS
ในการจัดทีมที่เหมาะสม Ifa มีส่วนร่วมประมาณ 25-35% ของความเสียหายรวมของทีมผ่านปฏิกิริยา Swirl และการเพิ่มประสิทธิภาพ VV ของความสามารถของเพื่อนร่วมทีม การมีส่วนร่วมของความเสียหายจะเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในสถานการณ์ที่มีเป้าหมายหลายตัวที่ Swirl สามารถโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกัน

ส่วนประกอบการฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุณค่า DPS ทางอ้อมโดยการลดการขัดจังหวะและรักษาความอยู่รอดของทีมโดยไม่ต้องใช้เวลาในสนามจากตัวฟื้นฟูพลังชีวิตโดยเฉพาะ
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการสร้างตัวละครและการแก้ไขปัญหา
ข้อผิดพลาดในการปรับแต่งที่พบบ่อย
การลงทุนมากเกินไปในค่าสถานะ ATK/CRIT เป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุด บทบาทสนับสนุนของเขาให้ความสำคัญกับการปรับตามค่า EM สำหรับปฏิกิริยาและการฟื้นฟูพลังชีวิตมากกว่าความเสียหายส่วนตัว อย่าตกหลุมพรางความคิดแบบ DPS
การละเลยความต้องการการฟื้นฟูพลังงาน นำไปสู่การทำงานของท่าไม้ตายที่ไม่สม่ำเสมอ ซึ่งลดความพร้อมใช้งานของการควบคุมฝูงชนและความเสียหายของเครื่องหมายระงับอย่างมีนัยสำคัญ การใช้อาวุธที่ไม่ใช่ EM จะจำกัดทั้งความเสียหาย Swirl และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างรุนแรง
การฟื้นฟูพลังชีวิตต่ำ มักเกิดจากการลงทุน EM ไม่เพียงพอหรือการจับคู่ทีมที่ไม่เหมาะสมกับ Furina สะสม EM 800+ ผ่านอาร์ติแฟกต์และการเลือกอาวุธ ปัญหาพลังงาน ต้องการการลงทุน ER ผ่านค่าสถานะหลักของ Sands หรือการเลือกอาวุธเช่น Favonius Codex
คำถามที่พบบ่อย
อาวุธสื่อเวทที่ดีที่สุดสำหรับการสร้าง Ifa สนับสนุนในปี 2025 คืออะไร? Sunny Morning Sleep-In ให้ค่า EM พื้นฐาน 265 พร้อมการสะสมพรสวรรค์ติดตัวที่เพิ่ม EM ได้อีก 504 สำหรับผู้เล่น F2P Mappa Mare ให้ค่า EM 110 พร้อมการเพิ่มความเสียหายอย่างสม่ำเสมอ
Ifa ต้องการความชำนาญธาตุเท่าไหร่เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด? ตั้งเป้าหมาย EM 800-1000+ เพื่อความเสียหาย Swirl และการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เหมาะสมที่สุด 1000 EM เป็นจุดที่การลงทุนเพิ่มเติมจะให้ผลตอบแทนที่ลดลง
การจัดทีมแบบไหนที่ทำงานได้ดีที่สุดกับ Ifa สนับสนุน? ทีม Electro-Charged ที่มี Ifa, Ororon, Furina และ Kuki Shinobu ให้การทำงานร่วมกันที่เหมาะสมที่สุด ทำให้สามารถสะสมอุปกรณ์กู้ภัยได้สูงสุด
ระดับกลุ่มดาวใดที่แนะนำสำหรับ Ifa สนับสนุน? C2 เป็นจุดหยุดที่เหมาะสมที่สุด โดยให้ +50 อุปกรณ์กู้ภัยสูงสุดสำหรับการเพิ่มความเสียหาย Swirl และ Electro-Charged อย่างมีนัยสำคัญ
ฉันควรมุ่งเน้นการฟื้นฟูพลังงานหรือความชำนาญธาตุบน Ifa? ให้ความสำคัญกับ EM โดยตั้งเป้าหมาย 800+ ก่อน จากนั้นลงทุนใน ER ให้ได้ 130-160% เพื่อให้ท่าไม้ตายพร้อมใช้งานอย่างสม่ำเสมอ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดในการสร้าง Ifa สนับสนุนคืออะไร? การลงทุนมากเกินไปในค่าสถานะ ATK/CRIT แทนที่จะเป็น EM, การละเลยความต้องการ ER ทำให้ท่าไม้ตายไม่ทำงาน, และการใช้อาวุธที่ไม่ใช่ EM ที่จำกัดประสิทธิภาพ


















