ภาพรวมบิลด์ซัพพอร์ต Furina และการทำงานร่วมกันของ Golden Troupe
การวิเคราะห์ชุดสกิลตัวละคร
นี่คือสิ่งที่ทำให้ Furina เป็นตัวซัพพอร์ตที่ทรงพลัง เธอเป็นผู้ใช้ดาบธาตุน้ำระดับ 5 ดาวที่ทำงานนอกสนามทั้งหมด โดยที่ทุกอย่างจะสเกลตามค่า HP แทนที่จะเป็น ATK ซึ่งบอกตามตรงว่าทำให้การสร้างบิลด์ของเธอง่ายกว่าตัวละครส่วนใหญ่มาก
ที่เลเวล 90 คุณจะได้ HP พื้นฐาน 15,307, ATK 244, DEF 696 และ CRIT Rate ที่ดี 19.2% จากการเลื่อนขั้น ตัวเลขเหล่านี้อาจไม่โดดเด่น แต่ไม่ใช่จุดแข็งของเธอ
สกิลธาตุของเธอ Salon Solitaire คือจุดที่น่าสนใจ แฟนทอมสามตัวจะปรากฏขึ้นและสร้างความเสียหาย 3.23-8.29% ของ Max HP ของเธอ ในขณะเดียวกันก็ดูด HP ของทีมคุณ 1.6-3.6% ฟังดูขัดแย้งกันใช่ไหม? นั่นคือความอัจฉริยะ—การดูด HP นี้ช่วยเพิ่มความเสียหายของเธอได้ถึง 110-140%

ความมหัศจรรย์ที่แท้จริงเกิดขึ้นกับท่าไม้ตายของเธอ Let the People Rejoice สิ่งนี้จะสร้างสถานะ Universal Revelry เป็นเวลา 18 วินาที ซึ่งจะสร้าง Fanfare stacks จากการเปลี่ยนแปลง HP แต่ละ stack จะให้โบนัสความเสียหาย 0.25% บวกกับโบนัสการรักษา 0.1% โดยมีขีดจำกัดที่ 300 stacks ลองคำนวณดู—นั่นคือการเพิ่มความเสียหายของทีมมหาศาลถึง 75% เมื่อถึงขีดสุด
ระบบ Arkhe ของเธอช่วยให้คุณสลับระหว่างโหมด Ousia (ความเสียหาย + ดูด HP) และ Pneuma (การรักษา) ผ่านการโจมตีชาร์จ ส่วนใหญ่แล้ว คุณจะอยู่ในโหมด Ousia เพื่อประสิทธิภาพในการต่อสู้
เพื่อเพิ่มศักยภาพของ Furina ให้สูงสุด การได้รับ Genesis Crystals จึงเป็นสิ่งสำคัญ ซื้อ Genesis Crystals สำหรับ Furina Rerun ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup ด้วยราคาที่แข่งขันได้และการจัดส่งทันที
การวิเคราะห์โบนัสเซ็ต Golden Troupe
Golden Troupe ไม่ได้ดีแค่สำหรับ Furina เท่านั้น—มันถูกสร้างมาเพื่อชุดสกิลของเธอโดยเฉพาะ โบนัส 2 ชิ้นให้ DMG สกิลธาตุ 20% ซึ่งถือว่าดี แต่โบนัส 4 ชิ้นล่ะ? นั่นแหละคือจุดที่น่าสนใจ

คุณจะได้รับความเสียหายสกิลพื้นฐาน 25% บวกอีก 25% เมื่อตัวละครอยู่นอกสนามนานกว่า 2 วินาที เนื่องจาก Furina ใช้เวลา 99% ของเธออยู่นอกสนามด้วยระยะเวลาสกิล 30 วินาที คุณจึงได้รับโบนัสความเสียหายสกิลรวม 70% อย่างสม่ำเสมอ
เมื่อเทียบกับ Tenacity of the Millelith (HP 20%, เพิ่ม ATK ทีม) หรือการผสมผสาน 2 ชิ้น Golden Troupe ให้ความเสียหายส่วนตัวที่เหนือกว่าในขณะที่ยังคงรักษาประโยชน์ในการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณต้องการ คุณสามารถฟาร์มได้ที่ Denouement of Sin ใน Fontaine (ต้องมี AR45) หรือใช้ Artifact Strongbox หากคุณมีอาร์ติแฟกต์เหลือเฟือ
คำจำกัดความบทบาทซัพพอร์ต
Furina เติมเต็มสามบทบาทสำคัญพร้อมกัน: การใช้ธาตุน้ำนอกสนาม, การเพิ่มความเสียหายแบบสากล และกลไกการผันผวนของ HP สิ่งสำคัญที่นี่—และนี่คือสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนสับสน—คือเธอต้องการการรักษาที่สม่ำเสมอเพื่อสร้าง Fanfare stacks อย่างมีประสิทธิภาพ
สิ่งนี้สร้างการทำงานร่วมกันตามธรรมชาติกับฮีลเลอร์อย่าง Xilonen, Baizhu, Charlotte และ Jean โบนัสความเสียหาย 75% จะถูกเพิ่มเข้ากับสมาชิกทีมทุกคน ยกเว้นปฏิกิริยา Bloom (เพราะการสเกลของ Bloom นั้นแปลก)
ความต้องการพลังงานแตกต่างกันอย่างมากตามองค์ประกอบของทีม: 200-220% ER เมื่อเธอเป็นตัวละครธาตุน้ำคนเดียวของคุณ, 180-190% กับเพื่อนร่วมทีมธาตุน้ำหนึ่งคน, 150-160% กับธาตุน้ำสองคน C4 ลดความต้องการเหล่านี้ลงอย่างมากเหลือ 140-160%, 130-150% และ 100-120% ตามลำดับ—ทำให้เป็นกลุ่มดาวที่มีคุณค่าอย่างน่าประหลาดใจสำหรับการจัดการทรัพยากร
บิลด์อาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุด: การตั้งค่า Golden Troupe 4 ชิ้น
ลำดับความสำคัญของสเตตัสหลัก
HP% Sands และ Goblet เป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้ สำหรับ Circlet ให้เลือก CRIT Rate หรือ CRIT DMG ตามสเตตัสรองของอาวุธของคุณ นี่คือสิ่งที่อาจทำให้คุณประหลาดใจ—HP% Goblet จริงๆ แล้วมีประสิทธิภาพดีกว่า Hydro DMG% 2-5% ในขณะที่ให้ประโยชน์แก่ทีมที่เหนือกว่าผ่านการสร้าง Fanfare ที่ดีขึ้น
ใช้ ER% Sands เฉพาะเมื่อคุณมี Energy Recharge รวมต่ำกว่า 180% เท่านั้น มิฉะนั้น HP% จะสเกลความเสียหายของเธอได้ดีกว่า ตั้งเป้าหมายเหล่านี้: HP 35,000-40,000, CRIT Rate 60-80%, CRIT DMG 160-200%, Energy Recharge 180-220%
มีจุดที่เหมาะสมที่ HP 40,000 ซึ่งพาสซีฟจากการเลื่อนขั้นของเธอจะถึงขีดสุด ทำให้คุณได้รับโบนัสความเสียหาย Salon Member 28% บวกกับการลดช่วงเวลาการรักษา 16% เกินกว่าจุดนั้น คุณจะได้รับผลตอบแทนที่ลดลง
การเพิ่มประสิทธิภาพสเตตัสรอง
ลำดับความสำคัญคือ: Energy Recharge > CRIT Rate/DMG > HP% > Flat HP รักษาอัตราส่วน CRIT แบบคลาสสิก 1:2 แต่จำไว้ว่าเธอเริ่มต้นด้วย CRIT Rate พื้นฐาน 24.2% จากการเลื่อนขั้น
ทุกๆ 1,000 HP จะเพิ่มความเสียหาย Salon Member ประมาณ 0.7% (สูงสุด 28%) ในขณะที่ปรับปรุงการสร้าง Fanfare ผ่าน HP ที่มากขึ้น มันเป็นระบบการสเกลที่สวยงามที่ให้รางวัลการลงทุน HP ในหลายกลไก
เซ็ตอาร์ติแฟกต์ทางเลือก
Tenacity of the Millelith ใช้ได้สำหรับบิลด์ที่เน้นทีม—HP 20% บวก ATK ทีม 20% และความแข็งแกร่งของโล่ 30% เมื่อสกิลของเธอโจมตีศัตรู Marechaussee Hunter จะใช้ได้ที่ C6 สำหรับบิลด์ DPS ในสนาม (DMG การโจมตีปกติ/ชาร์จ 15% บวก CRIT Rate สูงสุด 36%)
การผสมผสาน 2 ชิ้นให้ประสิทธิภาพประมาณ 60-70% ในช่วงการเปลี่ยนผ่านการฟาร์ม ไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด แต่ใช้งานได้ในขณะที่คุณกำลังฟาร์มหาชิ้น Golden Troupe ที่สมบูรณ์แบบ
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ซัพพอร์ต Furina
อันดับอาวุธ 5 ดาว
Splendor of Tranquil Waters ครองตำแหน่งอาวุธที่ดีที่สุดในช่อง 542 ATK และ 88.2% CRIT DMG เป็นสเตตัสที่ดี แต่พาสซีฟคือสิ่งที่ทำให้มันโดดเด่น—DMG สกิล 24% บวก Max HP 28% ผ่านกลไกการผันผวนของ HP มันถูกออกแบบมาสำหรับชุดสกิลของเธอโดยเฉพาะ

Key of Khaj-Nisut ให้ 542 ATK และ 66.2% HP พาสซีฟให้ HP พื้นฐาน 20% บวก Grand Hymn stacks ที่แปลง Max HP เป็น EM สำหรับทั้งปาร์ตี้ ยอดเยี่ยมสำหรับทีมที่เน้นปฏิกิริยา
Primordial Jade Cutter ให้ 542 ATK และ 44.1% CRIT Rate พร้อมเพิ่ม HP 20% บวก ATK 1.2% ต่อ 1% Max HP สเตตัสโจมตีที่สมดุลทำให้เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งโดยรวม
ตัวเลือกงบประมาณ 4 ดาว
Festering Desire ที่ R5 เป็นตัวเลือก 4 ดาวชั้นนำ—510 ATK, 45.9% ER, 32% DMG สกิล และ 12% CRIT Rate สกิล เหมาะสำหรับความเสียหายบวกการจัดการพลังงาน (น่าเสียดายที่นี่เป็นอาวุธกิจกรรมจำกัด ดังนั้นผู้เล่นใหม่จึงไม่มีโอกาส)
Wolf-Fang จาก Battle Pass ให้ 510 ATK, 27.6% CRIT Rate, 32% DMG สกิล/ท่าไม้ตาย และ CRIT Rate ที่ซ้อนทับได้สูงสุด 16% สเตตัสโจมตีที่ยอดเยี่ยมพร้อมการเข้าถึงที่เชื่อถือได้
Fleuve Cendre Ferryman ทำหน้าที่เป็นตัวเลือก F2P ที่ดีที่สุด—510 ATK, 45.9% ER และที่ R5 ให้ CRIT Rate สกิล 16% บวก ER 32% เป็นเวลา 5 วินาทีหลังใช้สกิล
อาวุธ F2P ทางเลือก
Favonius Sword อาจดูน่าเบื่อด้วย 454 ATK และ 61.3% ER แต่การสร้างอนุภาคพลังงาน 6 หน่วยเมื่อ CRIT (คูลดาวน์ 6 วินาที) ช่วยลดความต้องการ ER ของอาร์ติแฟกต์ได้อย่างมาก บางครั้งการใช้งานจริงก็ดีกว่าความหวือหวา
Iron Sting ให้ 165 EM สำหรับทีมปฏิกิริยา Harbinger of Dawn ให้ 46.9% CRIT DMG เมื่อ HP อยู่เหนือ 90%—ต้องมีการสนับสนุนการรักษาที่สม่ำเสมอ แต่การเพิ่มความเสียหายนั้นมีนัยสำคัญ
องค์ประกอบทีมเพื่อเพิ่มความเสียหายสูงสุด 75%
การผสมผสานทีมเมต้า
Neuvillette Hypercarry ยังคงเป็นมาตรฐานทองคำ: Neuvillette/Furina/Kazuha/Xilonen Hydro Resonance ให้ HP 25% และการจัดการ HP ของ Neuvillette สร้าง Fanfare โดยไม่จำเป็นต้องมีฮีลเลอร์โดยเฉพาะ การหมุนเวียนสกิลไหลลื่นสวยงาม: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ > Neuvillette โจมตีชาร์จ

เพื่อประสิทธิภาพของทีมที่ดีที่สุด Primogems ที่เพียงพอสำหรับการได้ตัวละครจึงเป็นสิ่งสำคัญ BitTopup เสนอ เติม Primogems สำหรับทีมซัพพอร์ต Furina Genshin ที่เชื่อถือได้พร้อมการจัดส่งทันทีและราคาที่แข่งขันได้
Hu Tao Vaporize สร้างพลวัตที่น่าสนใจ: Hu Tao/Furina/Yelan/Xianyun Hydro สองตัวลดความต้องการ ER และการจัดการ HP ของ Hu Tao เพิ่ม Fanfare สูงสุด—แม้ว่าการรักษาจะลดประสิทธิภาพของพาสซีฟ A4 ของเธอ มันเป็นการแลกเปลี่ยนที่มักจะให้ประโยชน์แก่ความเสียหายของทีม
องค์ประกอบ Freeze เช่น Ayaka/Furina/Shenhe/Charlotte รักษาการใช้ Cryo ที่สม่ำเสมอในขณะที่ได้รับประโยชน์จากการบัฟความเสียหายแบบสากล Charlotte ให้การรักษาทั้งปาร์ตี้เพื่อการสะสม Fanfare ที่มีประสิทธิภาพโดยไม่รบกวนเวลา Freeze
การทำงานร่วมกันของธาตุ
ทีม Hyperbloom (Nahida/Furina/Kuki Shinobu/Alhaitham) ทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ การใช้ Hydro ที่ไม่สม่ำเสมอของ Furina จริงๆ แล้วเหมาะกับความต้องการของ Hyperbloom มากกว่าการใช้ที่สม่ำเสมอ และบัฟความเสียหายช่วยเพิ่มทั้งส่วนประกอบ Dendro และ Electro
องค์ประกอบ Vaporize กับ Arlecchino หรือ Lyney ได้รับประโยชน์จากการใช้ Hydro ที่สม่ำเสมอ บวกกับโบนัสความเสียหายมหาศาล 75% เพียงแค่ต้องมีการประสานงานพลังงานและการรักษาอย่างระมัดระวังเพื่อรักษาสแต็ค Fanfare และเวลา DPS
ทีม Electro-Charged ที่ใช้ Raiden Shogun หรือ Yae Miko เป็นตัวขับเคลื่อนสร้าง Fanfare ที่สม่ำเสมอผ่านปฏิกิริยาหลายฮิตในขณะที่กระจายออร่าธาตุไปยังศัตรูหลายตัว
การวิเคราะห์การกระจายบทบาท
ทีมที่เหมาะสมที่สุดต้องการฮีลเลอร์โดยเฉพาะ—นี่ไม่ใช่เรื่องที่ต่อรองได้ Xilonen นำการรักษาบวกการลด RES บวก Geo Resonance Baizhu เสนอการรักษาปาร์ตี้บวกการใช้ Dendro Jean ให้ VV shred บวกการรักษา Charlotte ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบสำหรับทีม Cryo บวกกับกลไกการถ่ายภาพของเธอก็สนุกอย่างแท้จริง
ตัวละครซัพพอร์ตควรมุ่งเน้นไปที่ความสามารถนอกสนาม: Kazuha สำหรับ DMG ธาตุบวกการควบคุมฝูงชน, Zhongli สำหรับโล่บวกการลด RES, Fischl สำหรับการใช้ Electro บวกการสร้างพลังงาน
คู่มือการลงทุนกลุ่มดาว
ผลกระทบ C0 vs C1
C0 ให้ฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบด้วย Fanfare stacks สูงสุด 300 สำหรับโบนัสความเสียหายทีม 75% ที่ต้องการ คุณไม่ได้พลาดกลไกหลัก—แค่การเพิ่มประสิทธิภาพ
C1 ให้ Fanfare 150 เมื่อใช้ท่าไม้ตายบวกเพิ่มขีดจำกัดเป็น 400 stacks สิ่งนี้ให้โบนัสความเสียหายทันที 25% และปรับปรุงความเสียหายในการหมุนเวียนช่วงต้น เรากำลังพูดถึงการปรับปรุงความเสียหาย 15-20% ในสถานการณ์ที่เหมาะสม การอัปเกรดที่มีลำดับความสำคัญปานกลาง—มีก็ดี แต่ไม่จำเป็น
เกณฑ์ความเสียหาย C2
C2 คือจุดที่เรื่องราวเริ่มจริงจัง มันเพิ่มการได้รับ Fanfare 250% ในขณะที่แปลง Fanfare ส่วนเกินเป็นโบนัส Max HP (0.35% ต่อจุด, เพิ่มสูงสุด 140%) สิ่งนี้ลดการผันผวนของ HP ที่จำเป็นจาก 300% เหลือประมาณ 72% สำหรับ stacks สูงสุด

ที่ stacks สูงสุด คุณจะเห็นการเพิ่ม Max HP 140% ซึ่งผลักดัน Furina ที่สร้างบิลด์มาดีให้เกิน 50,000 HP นั่นแปลเป็นการปรับปรุง DPS ของทีม 20-30% ผ่านการใช้บัฟที่เร็วขึ้น นี่คือกลุ่มดาวที่มีผลกระทบมากที่สุดสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
การเพิ่มประสิทธิภาพ C6
C6 เปลี่ยนเธอให้เป็น DPS ในสนามที่ใช้งานได้ผ่านการเสริม Hydro บวกความเสียหาย Max HP 15% จากการโจมตีปกติ/ชาร์จ/พุ่งลงมา ให้ Center of Attention 10 วินาทีพร้อมการรักษาทีม (Ousia) หรือความเสียหายการโจมตีปกติที่เพิ่มขึ้น (Pneuma)
สิ่งนี้ช่วยให้บิลด์ Marechaussee Hunter และทำให้เธอสามารถแข่งขันกับตัวแบก Hydro โดยเฉพาะในขณะที่ยังคงรักษาประโยชน์ในการสนับสนุนเต็มรูปแบบ มันเป็นกลุ่มดาวที่สนุกที่เปิดโอกาสให้มีสไตล์การเล่นใหม่ๆ แต่แน่นอนว่าเป็นระดับหรูหรา
การหมุนเวียนสกิลและการจัดการพลังงาน
ลำดับสกิลที่เหมาะสมที่สุด
การหมุนเวียนมาตรฐานให้ความสำคัญกับท่าไม้ตายก่อน: Furina Burst > Elemental Skill (Ousia) > ความสามารถของฮีลเลอร์ > DPS หลักในช่วงเวลาบัฟ
นี่คือตัวอย่าง Neuvillette ที่ใช้งานได้จริง: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ N2 > Neuvillette C E C Q สะอาด มีประสิทธิภาพ เพิ่มเวลาบัฟสูงสุด
สำหรับทีม Hu Tao: Zhongli hED > Furina ED Q > Yelan Q > Hu Tao N3D บรรลุ 100 Fanfare stacks ภายใน 10 วินาที สิ่งสำคัญคือการประสานการดูด HP กับช่วงเวลาการรักษา
การคำนวณ Energy Recharge
ความต้องการ C0-C3 ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีมอย่างมาก: 200-220% สำหรับ Hydro เดี่ยว, 180-190% กับเพื่อนร่วมทีม Hydro หนึ่งคน, 150-160% กับ Hydro สองคน การทำงานของอาวุธ Favonius สามารถลดสิ่งเหล่านี้ได้ 20-30%
C4 ให้พลังงาน 4 หน่วยทุก 5 วินาที ซึ่งลดความต้องการลงอย่างมากเหลือ 140-160%/130-150%/100-120% ตามลำดับ มันเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่มีคุณค่าอย่างน่าประหลาดใจที่ช่วยให้สเตตัสรองของอาร์ติแฟกต์สามารถใช้เพื่อความเสียหายได้
เวลา Pneuma/Ousia
โหมด Ousia เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการต่อสู้ของคุณ—สร้างความเสียหายบวกดูด HP เพื่อสร้าง Fanfare การอัญเชิญทั้งสามจะโจมตีโดยอัตโนมัติในขณะที่ดูด HP เหนือเกณฑ์ 50%
สลับไปที่โหมด Pneuma เฉพาะสำหรับการรักษาฉุกเฉิน Singer ที่อยู่กับที่จะให้การรักษาตาม HP แต่ไม่มีความเสียหายหรืออนุภาคพลังงาน คุณสามารถระบุโหมดได้ด้วยสายตา: ผมดำ/สั้นเท่ากับ Ousia, ผมขาว/ยาวเท่ากับ Pneuma
การคำนวณความเสียหายและตัวชี้วัดประสิทธิภาพ
การวิเคราะห์การมีส่วนร่วมของ DPS
Salon Members สร้างความเสียหาย 3.23-8.29% Max HP ต่อการโจมตีที่พรสวรรค์เลเวล 10 ด้วย HP 40,000 บวกโบนัส Golden Troupe การโจมตีแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 4,600-5,800 ก่อน CRIT และโบนัสธาตุ พาสซีฟจากการเลื่อนขั้นของเธอเพิ่มความเสียหายอีก 28% ที่ HP 40,000
DPS ส่วนตัวรวมอยู่ระหว่าง 15,000-25,000 ต่อวินาที—ถือว่าดี แต่เป็นรองจากค่าการเพิ่มความเสียหายของทีม 75% เธอไม่ได้แข่งขันกับตัวละคร DPS หลักเพื่อความเสียหาย; เธอทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นอย่างมาก
การเพิ่มความเสียหายของทีม
โบนัสความเสียหายแบบเพิ่ม 75% (ไม่รวมปฏิกิริยา Bloom) เปลี่ยนประสิทธิภาพของทีม ทีมที่สร้าง DPS พื้นฐาน 100,000 จะกระโดดเป็น 175,000 DPS ทีมที่เหมาะสมที่สุดจะบรรลุ stacks สูงสุดภายใน 5-8 วินาทีและรักษาบัฟตลอดช่วงเวลา DPS
ส่วนประกอบโบนัสการรักษา (สูงสุด 30%) ช่วยเพิ่มความยั่งยืนและช่วยให้บิลด์ Marechaussee Hunter บนตัวละคร DPS มันเป็นแพ็คเกจสนับสนุนที่ครอบคลุมที่ตอบสนองความต้องการของทีมหลายอย่างพร้อมกัน
เกณฑ์การเปรียบเทียบ
เทียบกับซัพพอร์ต Hydro อื่นๆ: Yelan ให้โบนัสเป้าหมายเดี่ยว 50% พร้อมการสร้างพลังงานที่ดีกว่า Kokomi ให้การรักษาในสนามและการขับเคลื่อนแต่ไม่มีบัฟสากล Xingqiu ให้การใช้เป้าหมายเดี่ยวที่เหนือกว่าบวกการลดความเสียหายแต่บัฟทีมจำกัด
องค์ประกอบที่เปิดใช้งาน Furina บรรลุเวลาเคลียร์ Spiral Abyss ที่สูงขึ้น 20-35% โดยมีการปรับปรุงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในสถานการณ์ AoE ที่บัฟสากลของเธอส่งผลต่อศัตรูหลายตัวพร้อมกัน
ข้อผิดพลาดในการสร้างบิลด์ทั่วไปและเคล็ดลับการเพิ่มประสิทธิภาพ
ข้อผิดพลาดของอาร์ติแฟกต์
ความสับสนระหว่าง Hydro DMG% กับ HP% Goblet ทำให้ผู้เล่นหลายคนสับสน HP% ให้คุณค่าที่เหนือกว่าผ่านการสร้าง Fanfare, การสเกลจากการเลื่อนขั้น และการทำงานร่วมกันของอาวุธ ความแตกต่างของความเสียหายเพียง 2-5% แต่ช่องว่างของประโยชน์ใช้สอยนั้นมหาศาล
การลงทุน ER มากเกินไป เป็นเรื่องที่พบได้บ่อยอย่างน่าประหลาดใจ Energy Recharge 250%+ ไม่จำเป็นด้วยการสร้างทีมที่เหมาะสม—ตั้งเป้าหมายที่ 180-200% ในสถานการณ์ส่วนใหญ่และลงทุนสเตตัสรองที่เหลือในความเสียหาย
การละเลย CRIT Rate เกิดขึ้นเพราะผู้คนมุ่งเน้นไปที่การสเกล HP มากเกินไป จำไว้ว่าเธอเริ่มต้นด้วย CRIT Rate พื้นฐาน 24.2% แต่ยังคงต้องการการลงทุนเพื่อให้ถึง 60-70% เพื่อประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้
ข้อผิดพลาดในการทำงานร่วมกันของทีม
การรักษาไม่เพียงพอ เป็นข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดที่ฉันเห็น การดูด HP ต้องการการรักษาที่สม่ำเสมอเพื่อทั้งการอยู่รอดและการสร้าง Fanfare ตัวสร้างโล่อย่าง Zhongli ไม่สามารถทดแทนการรักษาจริงได้—พวกเขามีหน้าที่ที่แตกต่างกัน
ความเข้าใจผิดเกี่ยวกับ Fanfare ทำให้เกิดปัญหาในการหมุนเวียน stacks จะสร้างขึ้นจากการเปลี่ยนแปลง HP ในช่วงเวลาท่าไม้ตายของเธอเท่านั้น ซึ่งต้องมีการประสานงานระหว่างผลกระทบการดูดและการรักษา มันไม่เป็นไปโดยอัตโนมัติ
การพึ่งพาการใช้ Hydro มากเกินไป สร้างปัญหากับตัวแบก Pyro ที่รวดเร็ว รูปแบบการใช้ที่ไม่สม่ำเสมอของเธอเหมาะกับปฏิกิริยาบางอย่างแต่มีปัญหาในการทำงานกับตัวละครที่ต้องการออร่า Hydro ที่สม่ำเสมอ
ปัญหาการจัดสรรทรัพยากร
ลำดับความสำคัญของกลุ่มดาว มักจะถูกเข้าใจผิด C2 ให้การอัปเกรดที่สำคัญที่สุดและคุณค่าที่ดีกว่าอาวุธประจำตัวสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ C1 และ C4 ให้การปรับปรุงปานกลาง ในขณะที่ C6 ช่วยให้บิลด์เฉพาะทาง
การลงทุนพรสวรรค์ ควรมุ่งเน้นไปที่สกิล > ท่าไม้ตาย > การโจมตีปกติ การโจมตีปกติไม่เกี่ยวข้องยกเว้นที่ C6 ดังนั้นอย่าเสียทรัพยากรไปกับสิ่งนั้น
การเลือกอาวุธ ควรมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพมากกว่าความสวยงาม ตัวเลือก F2P มักจะมีประสิทธิภาพดีกว่าอาวุธ 5 ดาวที่ไม่เข้ากัน—เลือกตามความต้องการของบิลด์เฉพาะของคุณ ไม่ใช่ความหายาก
กลยุทธ์ขั้นสูงสำหรับเมต้าปี 2025
การประยุกต์ใช้ Spiral Abyss
การหมุนเวียน Abyss ปัจจุบันสนับสนุนความเสียหาย AoE และการทำลายโล่ธาตุ—ซึ่งเป็นจุดที่บัฟสากลให้คุณค่าสูงสุด ศัตรูที่มี HP สูงหลายตัวในชั้น 12 ได้รับประโยชน์จากการเพิ่มความเสียหายตลอดการต่อสู้ที่ยาวนาน
ชุดสกิลของเธอช่วยให้บิลด์ Marechaussee Hunter บนตัวละคร DPS ผ่านการผันผวนของ HP ที่สม่ำเสมอ การจัดการพลังงานกลายเป็นสิ่งสำคัญในสภาพแวดล้อมที่มีอนุภาคจำกัด ดังนั้นให้ความสำคัญกับแบตเตอรี่ที่แข็งแกร่งหรืออาวุธ Favonius
การสร้างบิลด์ที่รองรับอนาคต
เมต้าปี 2025 เน้นกลไกการสเกล HP และบัฟความเสียหายแบบสากล ทำให้ Furina อยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับเนื้อหาที่จะมาถึง การออกแบบตัวละครใหม่แสดงให้เห็นแนวโน้มที่สนับสนุนสไตล์การเล่นของเธอ—เธอจะยังคงอยู่ต่อไป
Golden Troupe ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในระยะยาว และสเตตัสรองที่ยืดหยุ่นช่วยให้ปรับตัวเข้ากับเมต้าได้ การลงทุน C2 ให้การรองรับอนาคตผ่านความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นไม่ว่าเมต้าจะเปลี่ยนไปอย่างไร
เทคนิค Min-Max
การยกเลิกอนิเมชั่น: Dash-cancel สกิลของเธอเพื่อลดเวลาในสนามในขณะที่ยังคงการอัญเชิญ ทุกวินาทีมีความสำคัญในการหมุนเวียนที่เหมาะสมที่สุด
การจัดการ Fanfare: รักษา HP ให้สูงกว่า 50% สำหรับโบนัสความเสียหายในขณะที่มั่นใจว่ามีการผันผวนเพียงพอสำหรับการสร้าง stack มันเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อนที่ปรับปรุงได้ด้วยการฝึกฝน
การเพิ่มประสิทธิภาพพาสซีฟอาวุธ: ประสานการเปลี่ยนแปลง HP กับช่วงเวลาความเสียหาย จัดเรียง stacks ของ Splendor of Tranquil Waters กับเวลาในสนามของ DPS หลักของคุณเพื่อผลกระทบสูงสุด
คำถามที่พบบ่อย
เซ็ตอาร์ติแฟกต์ที่ดีที่สุดสำหรับบิลด์ซัพพอร์ต Furina คืออะไร? Golden Troupe 4 ชิ้นให้โบนัสความเสียหายสกิลรวม 70% (20% + 25% + 25% นอกสนาม) ซึ่งทำงานร่วมกับสไตล์การเล่นนอกสนามของเธอได้อย่างสมบูรณ์แบบ
Furina ต้องการ Energy Recharge เท่าไหร่? 200-220% สำหรับ Hydro เดี่ยว, 180-190% กับเพื่อนร่วมทีม Hydro หนึ่งคน, 150-160% กับ Hydro สองคน C4 ลดความต้องการเหล่านี้ลง 40-60 เปอร์เซ็นต์
ฉันควรมุ่งเน้นไปที่ HP% หรือ Hydro DMG% บน Goblet? HP% มีประสิทธิภาพดีกว่า Hydro DMG% 2-5% ในขณะที่ให้ประโยชน์ในการสร้าง Fanfare และการสเกลจากการเลื่อนขั้นที่เหนือกว่า
อาวุธใดดีที่สุดสำหรับ Furina ซัพพอร์ต? Splendor of Tranquil Waters (ดีที่สุดในช่อง), Festering Desire R5 (4 ดาว) หรือ Fleuve Cendre Ferryman (ตัวเลือก F2P)
ลำดับความสำคัญของกลุ่มดาว Furina คืออะไร? C0 ให้ฟังก์ชันการทำงานเต็มรูปแบบ, C1 ให้การปรับปรุงปานกลาง, C2 ให้การอัปเกรดที่สำคัญที่สุด (การสะสมเร็วขึ้น 250%), C4 แก้ปัญหาพลังงาน, C6 ช่วยให้บิลด์ DPS ในสนาม
ฉันจะเพิ่ม Fanfare stacks อย่างมีประสิทธิภาพได้อย่างไร? ใช้ Furina Burst > Ousia Skill > ฮีลเลอร์ในปาร์ตี้เช่น Xilonen หรือ Jean ประสานการผันผวนของ HP ในช่วงเวลา 18 วินาที โดยตั้งเป้าหมายที่ 100+ stacks ภายใน 5-8 วินาที


















