หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะใช้เพชรไปกับอะไรดีในตอนนี้ นี่คือรายชื่อฮีโร่ที่ควรลงทุน: Marcel, Gloo, Helcurt, Yi Sun-Shin, Lukas, Saber และ Aurora ต่อไปนี้คือเหตุผลว่าทำไม — และฮีโร่ตัวไหนที่คุณควรข้ามไป
ทำไมแพตช์นี้ถึงเปลี่ยนกลยุทธ์การจัดทีมของคุณ
ตัวเลขที่ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงของเมต้าเริ่มปรากฏให้เห็นในโหมดจัดอันดับแล้ว Marcel มีอัตราการถูกแบนสูงถึง 80.81%, Gloo อยู่ที่ 53.05%, Sora 41% และ Freya 36.06% ตัวเลขเหล่านี้ยังไม่นิ่งและกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วตามรูปแบบการดราฟต์ของ MPL ซีซั่น 13 ที่เริ่มไหลเข้ามาสู่โหมดจัดอันดับทั่วไป
เมต้าจากโปรเพลเยอร์จะเข้าสู่ระดับ Mythical Glory ภายใน 3–7 วันหลังอัปเดตแพตช์ ส่วนระดับ Legend/Epic จะใช้เวลา 7–14 วัน หากคุณอยู่ในระดับ Epic ขึ้นไปในตอนนี้ เมต้านี้ได้เข้ามาอยู่ในล็อบบี้ของคุณเรียบร้อยแล้ว
วิธีที่เราคัดเลือกฮีโร่ทั้ง 7 ตัวนี้:
| เกณฑ์ | เกณฑ์มาตรฐาน | ทำไมถึงสำคัญ |
|---|---|---|
| อัตราการชนะ | >52% ในระดับ Mythic | หากต่ำกว่านี้ ความแข็งแกร่งในเมตายังเป็นเพียงทฤษฎี |
| อัตราการถูกแบน | สูง หรือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว | การถูกแบนสูง = ลำดับความสำคัญในการดราฟต์ |
| แนวโน้มของแพตช์ | ได้รับการบัฟ หรือเพิ่งเปิดตัวใหม่ | ควรซื้อในช่วงเริ่มต้นของจุดสูงสุด ไม่ใช่ช่วงปลาย |
ฮีโร่ตัวใดก็ตามที่ไม่ผ่านเกณฑ์แม้เพียงข้อเดียว แม้จะดูเก่งแค่ไหน ก็จะถูกจัดอยู่ในกลุ่มที่ควรหลีกเลี่ยง
7 ฮีโร่ที่คุ้มค่าแก่การซื้อ
1. Marcel — ซัพพอร์ต/โรมเมอร์ | อัตราการถูกแบน 80.81%
Marcel จะเปิดตัวในวันที่ 11 มีนาคม 2026 ในฐานะฮีโร่ตัวที่ 132 และเขากำลังสร้างความปั่นป่วนในโหมดจัดอันดับก่อนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้ลองเล่นเสียอีก
กลไกที่ทำให้เขาโกงอย่างแท้จริงคือสกิลติดตัว Platinum Snap ที่สร้างความเสียหายจริง (True Damage) เท่ากับ 40% ของพลังโจมตีทางกายภาพรวม + 40% ของเกราะกายภาพ + 40% ของเกราะเวทมนตร์ พร้อมทั้งสร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองในปริมาณเท่ากัน เขาใช้ค่าสถานะแทงค์เพื่อสร้างความเสียหายจริง ซึ่งนั่นทำให้การแก้ทางแบบปกติแทบจะทำไม่ได้เลย

- Framed Moment: ตรึงเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาทีหลังจากชาร์จ 2.5 วินาที — สร้างความเสียหายพื้นฐาน 400–700 + สเกลจากเกราะกายภาพ 100% + เกราะเวทมนตร์ 100%
- Golden Hour (อัลติ): สร้างโซน 3 วินาทีที่ลดความเสียหายจากกระสุนที่พุ่งเข้ามา 50%, แช่แข็งมินเนี่ยน/เป้าหมาย/ป้อมปราการ และรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Platinum Snap
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยในไกด์ส่วนใหญ่: Marcel ไม่ใช่ซัพพอร์ตแบบดั้งเดิม ชุดสกิลของเขาปกป้องตัวเขาเอง ไม่ใช่เพื่อนร่วมทีม Platinum Snap สร้างโล่ให้ ตัวเขาเอง และ Golden Hour รีเซ็ตคูลดาวน์ของ ตัวเขาเอง ให้คิดซะว่าเขาคือ Khufra หรือ Atlas — เป็นแทงค์เปิดไฟต์ที่ถูกจัดอยู่ในหมวดซัพพอร์ต แนะนำให้ออกไอเทมอย่าง Dominance Ice, Antique Cuirass และ Athena's Shield เพราะทุกแต้มของเกราะกายภาพและเกราะเวทมนตร์จะช่วยเพิ่มทั้งความเสียหายและความอึดของเขาไปพร้อมกัน
การมี Marcel ไว้ในครอบครองนั้นสำคัญแม้ในตอนที่เขาถูกแบน ฮีโร่ที่มีอัตราการแบนสูงจะบีบให้ฝ่ายตรงข้ามต้องเสียโควตาการแบน ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณเลือกฮีโร่ตัวอื่นได้ง่ายขึ้น และเมื่อไหร่ที่เขาหลุดแบนมา คุณก็จะเป็นคนที่สามารถหยิบเขามาเล่นได้
ราคา: 599 เพชร หรือ 32,000 BP หากคุณอดทนรอได้ก็ใช้ BP ซื้อ แต่ถ้าต้องการเล่นตั้งแต่วันแรกของซีซั่น 13 ก็ใช้เพชรซื้อได้เลย
2. Gloo — แทงค์/โรมเมอร์ | อัตราการถูกแบน 53.05%
กลไกการเกาะติดที่ถูกปรับปรุงใหม่ของ Gloo สร้างลูปการควบคุมฝูงชน (CC) ที่ต่อเนื่องจนเมจสายเบิร์สไม่สามารถจัดการเขาได้ในชุดเดียว ด้วยการที่ Kagura และ Nolan ถูกเนิร์ฟ เครื่องมือที่เคยจัดการเขาได้ภายใน 2 วินาทีจึงอ่อนแอลง ทำให้เขามีชีวิตรอดนานขึ้นและทำลูป CC ได้บ่อยขึ้น

ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เขาผิดวิธี Gloo ไม่จำเป็นต้องเน้นคิล ให้เกาะติดกับตัวทำดาเมจหลัก (Gold Laner หรือ Mid Laner) ของศัตรูในทีมไฟต์ ไม่ใช่แทงค์ เป้าหมายคือการทำให้ตัวทำดาเมจของศัตรูกลายเป็นภาระของทีมตัวเอง บีบให้พวกเขาต้องถอยหรือตายด้วยสกิล AoE ของตัวเอง
อัตราการแบนที่สูงกว่า 40% ในระดับ Mythic สะท้อนให้เห็นว่ามันน่ารำคาญแค่ไหนเมื่อเล่นได้อย่างถูกต้อง
3. Helcurt — แอสซาซิน/ป่า | ผู้เชี่ยวชาญด้านการใบ้
Helcurt คือม้ามืดของแพตช์นี้ การใบ้ของเขาสร้างความเจ็บปวดได้มากที่สุดในช่วง 3–8 นาทีแรก ก่อนที่ศัตรูจะมีสกิล Purify หรือรองเท้า Tough Boots ในโหมด Solo Queue ที่ผู้เล่นพึ่งพาสกิลหนีเป็นหลัก เช่น สกิลติดตัวของ Ling, แดชของ Nolan หรือการย้ายตำแหน่งของ Kagura การใบ้จะหยุดยั้งชุดสกิลทั้งหมดของพวกเขาได้ก่อนที่จะทันได้กดใช้
ด้วยการที่ความคล่องตัวของ Nolan ถูกเนิร์ฟ ช่วงเวลาการใบ้ของ Helcurt ที่มีต่อเขาก็ยาวนานและน่ากลัวขึ้น ความเห็นส่วนใหญ่ของคอมมูนิตี้คือ: เขาคือป่าระดับ S-tier
เคล็ดลับการเล่น: เข้าทำ ก่อน ที่ศัตรูจะกดใช้สกิลหนี ไม่ใช่หลังจากนั้น ผู้เล่น Helcurt ส่วนใหญ่เข้าทำแบบตั้งรับแล้วสงสัยว่าทำไมศัตรูถึงหนีรอดไปได้ การใบ้มีไว้เพื่อป้องกันการหนี — จงใช้มันในเชิงรุก
4. Lukas — ไฟเตอร์/เลน EXP | การอัปเกรดสถานะสตัน
นี่คือความแตกต่างของกลไกที่แยกผู้เล่นที่เข้าใจเกมออกจากผู้เล่นทั่วไป: การลอย (Airborne) และการสตัน (Stun) ไม่เหมือนกัน สกิล 1 ของ Lukas ตอนนี้จะสะสมจนกลายเป็น สตัน ซึ่งไม่สามารถล้างได้ด้วยไอเทมบางชิ้นที่เคยแก้ทางเขาได้ นี่คือการบัฟความเสถียรโดยตรงในการเล่นระดับสูงที่ศัตรูมักจะออกไอเทมแก้ทาง CC โดยเฉพาะ
ตัวเลขความเสียหายก็ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ:
- ความเสียหายเพิ่มเติมของสกิล 2: 5–30 +20% พลังโจมตีทางกายภาพรวม → 40 +25%
- สเกลของ Flash Strike: 20–120 +120% → 60–120 +125% พลังโจมตีทางกายภาพรวม
ความเสียหายขั้นต่ำสูงขึ้นอย่างมาก ตอนนี้ Lukas สามารถลงโทษแม้กระทั่งการออกไอเทมสายป้องกัน
ลำดับคอมโบมีความสำคัญ: ใช้ Flash Strike เป็นตัวปิดท้าย หลังจาก สะสมสกิล 1 จนครบ ไม่ใช่ใช้เป็นตัวเปิด การสตันจะทำให้คุณมีจังหวะที่แน่นอนในการทำความเสียหายเต็มรูปแบบของ Flash Strike การสลับลำดับจะทำให้คอมโบเสียเปล่า

คอมมูนิตี้จัดให้เขาอยู่ในระดับ A-tier ซึ่งถือว่าประเมินความสามารถในเลน EXP ต่ำไปหน่อย เพราะการสตันแบบใหม่ทำให้เขาเป็นตัวแก้ทางที่เชื่อถือได้สำหรับแอสซาซินสายคล่องตัวที่บุกเข้ามาในเลนนั้น
5. Yi Sun-Shin — แอสซาซิน/ป่า หรือ เลน EXP
อัลติเมทที่ปรับปรุงใหม่ของ Yi Sun-Shin จะเผยตำแหน่งศัตรู สตัน และพุ่งชนด้วยความเสียหาย AoE ไม่ใช่เครื่องมือปิดฉากเป้าหมายเดี่ยวอีกต่อไป สกิล 1 ตอนนี้มอบสถานะต้านทานการควบคุมในระหว่างการใช้งาน หมายความว่าเขาสามารถใช้มันฝ่าจังหวะ CC ได้ ข้อมูลจากคอมมูนิตี้: ระดับ S-tier ที่มีการหยิบ/แบนสูง
ข้อควรระวังอย่างหนึ่ง: อย่าเอาเขาไปเล่นเลน Gold ชุดสกิลของเขาถูกออกแบบมาเพื่อการเดินป่าและการเล่นเชิงรุกในเลน EXP เลน Gold ต้องการการตอดระยะไกลและการฟาร์มที่ปลอดภัย ซึ่งไม่เหมาะกับสไตล์การพุ่งเข้าใส่ของเขา ผู้เล่นที่ฝืนเล่นในเลนนั้นมักจะทำผลงานได้ไม่ดี
เคล็ดลับการเล่น: ใช้สกิลอัลติเพื่อเผยตำแหน่งศัตรูก่อนการแย่งชิง Baron/Turtle การรู้ตำแหน่งศัตรูที่แน่นอนระหว่างไฟต์ชิงวัตถุสำคัญมีค่ามากกว่าความเสียหายในเกมที่เล่นเป็นทีม
6. Saber — แอสซาซิน/เลน EXP | แอสซาซินสายอึด
Saber ในเลน EXP คือการปรับเปลี่ยนตำแหน่งที่ถูกประเมินต่ำที่สุดในแพตช์นี้ การบัฟในแพตช์ 1.9.20:
- HP พื้นฐาน: เพิ่มขึ้นเป็น 2,500
- เกราะกายภาพ: เพิ่มขึ้นเป็น 200
- การเติบโตของเกราะ: ปรับปรุงเป็น 4.5 ต่อเลเวล
- คูลดาวน์สกิล 1: ลดลงครึ่งหนึ่งจาก 1 วินาที เหลือ 0.5 วินาที
การบัฟข้อสุดท้ายคือจุดเปลี่ยนสำคัญ สแปมสกิล 1 ตลอดเวลา — มันไม่ใช่แค่การเข้าประชิดตัว แต่มันคือเครื่องมือตอดที่ทำให้ไฟเตอร์เลน EXP สายประชิดต้องถอยร่นอยู่ตลอด เมื่อรวมกับความอึดที่เพิ่มขึ้น Saber สามารถชนะการแลกเปลี่ยนที่ยืดเยื้อซึ่งตามปกติแล้วแอสซาซินไม่ควรจะชนะ การทดสอบในคอมมูนิตี้เน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของเขาโดยเฉพาะเมื่อเจอกับ Ling และ Nolan ที่เพิ่งถูกเนิร์ฟ
Saber เป็นฮีโร่รุ่นเก่าที่หาซื้อได้ด้วย BP หากคุณเป็นสายฟรี ให้ใช้เพชรซื้อ Marcel หรือ Gloo แล้วเก็บ BP ซื้อ Saber แทน
7. Aurora — เมจ/เลนกลาง | การแช่แข็งกลับมาแล้ว
การบัฟของ Aurora เป็นแบบเน้นจุด: คูลดาวน์สกิล 1 ที่เลเวลสูงสุดลดลงจาก 4 วินาที เหลือ 3 วินาที และสกิล 2 จาก 9 วินาที เหลือ 8 วินาที หนึ่งวินาทีอาจดูเล็กน้อย แต่สำหรับฮีโร่ที่เน้นคอมโบแช่แข็ง การลดคูลดาวน์ช่วยเพิ่มโอกาสในการแช่แข็งศัตรูได้บ่อยขึ้นในไฟต์ใหญ่
คอมโบที่ผู้เล่นมากประสบการณ์กำลังใช้กันอยู่คือ: Aurora + Gloo เมื่อ Gloo เกาะติดเป้าหมาย Aurora ก็แช่แข็ง — เป้าหมายที่ถูกเกาะจะได้รับความเสียหายร่วมจากการระเบิดของ Gloo ในขณะที่ถูกแช่แข็ง แทบไม่มีทางหนีรอดหากไม่มี Purify แม้ใน Solo Queue ที่ไม่มีการประสานงาน การลดคูลดาวน์ของ Aurora ก็ช่วยให้เธอสะสมสถานะแช่แข็งได้เร็วขึ้นและลงโทษศัตรูที่ยืนตำแหน่งพลาดได้แม่นยำขึ้น
เคล็ดลับการเล่น: ใช้สกิล 1 ที่กดได้เพิ่มขึ้นเพื่อตอดศัตรูก่อนที่จะคอมโบแช่แข็งเต็มรูปแบบ มันจะบีบให้ศัตรูต้องระวังระยะของคุณและสร้างความผิดพลาดในการยืนตำแหน่งที่คุณสามารถลงโทษได้
ฮีโร่ที่ควรหลีกเลี่ยงในตอนนี้
Kagura โดนเนิร์ฟหนักที่สุดในแพตช์นี้ — สเกลพลังเวทของอัลติลดลง 15%, อัตราความเสียหายพื้นฐานลดลง 10%, ความเสียหายจากสกิลลดลง 15% เธอไม่ใช่ว่าจะเล่นไม่ได้ แต่เธอไม่ใช่เมจเลนกลางที่โดดเด่นจนสามารถแบกทีมได้ด้วยตัวคนเดียวอีกต่อไป อย่าซื้อเธอในแพตช์นี้
Edith เสียโบนัสพลังเวทรวมไป 10% และสเกลความเสียหายโบนัสลดลงในทุกเลเวล อัตราการชนะในระดับ Mythic กำลังลดลง รออีก 2 สัปดาห์หลังอัปเดตให้สถานการณ์นิ่งก่อนค่อยประเมินใหม่
Zhuxin เสียมานาพื้นฐานไป 300 หน่วย ซัพพอร์ตที่กินมานาจะรู้สึกถึงผลกระทบนี้ในทุกรอบการเล่น การปรับค่ามานาของสกิล 2 ไม่ได้ช่วยชดเชยได้ทั้งหมด รอดูสถานการณ์ไปก่อน
กลยุทธ์การใช้เพชร
การซื้อฮีโร่: เพชร vs BP
| ฮีโร่ | ราคาเพชร | คำแนะนำ |
|---|---|---|
| Marcel | 599 เพชร / 32,000 BP | ใช้เพชรหากต้องการตั้งแต่วันแรก; ใช้ BP หากรอได้ |
| Gloo | ราคามาตรฐาน | เก็บ BP ซื้อได้เลย — มีเวลาให้เก็บนานพอ |
| Helcurt | ราคามาตรฐาน | เก็บ BP ซื้อได้เลย — เป็นฮีโร่เก่า |
| Lukas | ราคามาตรฐาน | เก็บ BP ซื้อได้เลย |
| Yi Sun-Shin | ราคามาตรฐาน | เก็บ BP ซื้อได้เลย |
| Saber | ราคามาตรฐาน | เก็บ BP ซื้อได้เลย — เอาเพชรไปใช้กับอย่างอื่นดีกว่า |
| Aurora | ราคามาตรฐาน | เก็บ BP ซื้อได้เลย — อยู่ในเกมมาหลายปีแล้ว |
มีเพียง Marcel เท่านั้นที่คุ้มค่ากับการใช้เพชรซื้อในแพตช์นี้ ฮีโร่ตัวอื่นทั้งหมดสามารถหาได้ด้วย BP ให้นำเพชรที่เหลือไปใช้กับ Starlight Pass หรือกิจกรรมต่างๆ แทน
กิจกรรมเดือนมีนาคม 2026 ที่น่าสนใจ
- สกิน Freya Starborn Resolve ผ่าน Starlight Pass (1–31 มีนาคม): 300 เพชรสำหรับระดับพื้นฐาน, 750 เพชรสำหรับระดับ Plus Freya มีอัตราการถูกแบน 36.06% — ถ้าเธอคือเมนของคุณ นี่คือช่วงเวลาที่ควรจัด
- สกิน Fanny Legend วางจำหน่ายวันที่ 8 มีนาคม ในราคา 6,000 เพชร เป็นการลงทุนระยะยาวหาก Fanny คือเมนของคุณ แต่เธอไม่ได้อยู่ในรายชื่อเมต้านี้
ซีซั่น 40 จะรีเซ็ตในวันที่ 3 มีนาคม (S4/S8/S9) และ 11 มีนาคม (S1) — ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่ Marcel เปิดตัว การกำหนดเวลานี้ตั้งใจมาแล้ว วางแผนงบประมาณของคุณก่อนการรีเซ็ต ไม่ใช่ระหว่างนั้น
การเติมเงินอย่างคุ้มค่า
หากคุณกำลังเตรียมตัวก่อนเข้าสู่ซีซั่น 13 ร้านค้าในเกมอาจไม่ใช่ช่องทางที่คุ้มค่าที่สุดเสมอไป ผู้เล่นที่ ซื้อเพชร Mobile Legends ราคาถูก ผ่าน BitTopup มักจะพบกับราคาที่ดีกว่าพร้อมการจัดส่งที่รวดเร็ว — ซึ่งสำคัญมากเมื่อคุณกำลังแข่งกับเวลาเพื่อปลดล็อก Marcel ก่อนวันที่ 11 มีนาคม การซื้อ Marcel (599 เพชร) บวกกับ Starlight Pass (300–750 เพชร) จะทำให้คุณต้องใช้เพชรอย่างน้อย 900–1,350 เพชรสำหรับการซื้อหลักในเดือนมีนาคม ส่วนลดเพียง 5–10% ในยอดรวมนี้ก็ถือว่าคุ้มค่ามากตลอดทั้งซีซั่น คุณสามารถ เติมเพชร MLBB พร้อมส่งทันที ผ่าน BitTopup ได้หากต้องการความรวดเร็ว
คอมโบประสานงานที่ดีที่สุดสำหรับโหมดจัดอันดับ
Marcel + Gloo: Golden Hour ลดความเสียหายจากกระสุนที่พุ่งเข้ามาครึ่งหนึ่งในขณะที่ Gloo เกาะติดตัวทำดาเมจของศัตรู ทีมศัตรูจะต้องสู้ในจังหวะ 3 วินาทีที่ความเสียหายระยะไกลของพวกเขาไร้ผลและตัวทำดาเมจถูก CC นี่คือคู่หูโรมเมอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดในแพตช์ปัจจุบัน

Aurora + Gloo: กลไกการแช่แข็งและเกาะติด Aurora แช่แข็ง Gloo เกาะติด เป้าหมายจะได้รับความเสียหายสองเท่า ต้องใช้การสื่อสารด้วยเสียงหรือเล่นเป็นคู่หูที่รู้ใจถึงจะทำได้อย่างแม่นยำ แต่แทบไม่มีทางหนีรอดเมื่อคอมโบติด
Helcurt + Marcel: Helcurt ใบ้แนวหลัง Marcel ชาร์จ Framed Moment การใบ้จะป้องกันไม่ให้ศัตรูใช้สกิลหนีในช่วงเวลาชาร์จ 2.5 วินาที ซึ่งเป็นการกำจัดวิธีแก้ทางหลักของสกิลชาร์จที่นานของ Marcel
ลำดับความสำคัญของตำแหน่งในแพตช์นี้
- โรมเมอร์ — Marcel หรือ Gloo; กำหนดทิศทางของการดราฟต์ทั้งทีม
- ป่า — Helcurt หรือ Yi Sun-Shin; ควบคุมวัตถุสำคัญได้ดี
- เลน EXP — Lukas หรือ Saber; แก้ทางแอสซาซินสายคล่องตัว
- เลนกลาง — Aurora; เมจที่เชื่อถือได้มากที่สุดหลังการเนิร์ฟ Kagura
- เลน Gold — ยังอยู่ในช่วงปรับตัวหลังการเนิร์ฟ Nolan; ยังไม่มีตัวแนะนำที่ชัดเจน
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง
- เล่นฮีโร่ที่ถูกเนิร์ฟด้วยความเคยชิน เมน Kagura และ Nolan จะยังคงหยิบมาเล่นเพราะความเคยชิน แต่ตัวเลขมันเปลี่ยนไปแล้ว
- ออกไอเทมให้ Marcel เหมือนซัพพอร์ตทั่วไป จงเน้นเกราะกายภาพและเกราะเวทมนตร์ — นั่นคือแหล่งที่มาของความเสียหายของเขา
- เข้าทำด้วย Helcurt แบบตั้งรับ จงใบ้ก่อนที่ศัตรูจะกดใช้สกิลหนี ไม่ใช่หลังจากนั้น
- หยิบ Yi Sun-Shin ไปเล่นเลน Gold ข้อมูลจากคอมมูนิตี้ชัดเจนมาก อย่าทำแบบนั้น
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ฮีโร่ตัวไหนแข็งแกร่งที่สุดในแพตช์ MLBB มีนาคม 2026? ระดับ S: Marcel, Gloo, Helcurt, Yi Sun-Shin ระดับ A ที่แข็งแกร่ง: Lukas, Saber, Aurora, Nolan (ยังใช้งานได้แม้จะถูกเนิร์ฟ), Eudora
Marcel ราคาเท่าไหร่? 599 เพชร หรือ 32,000 BP เปิดตัววันที่ 11 มีนาคม 2026 การซื้อด้วย BP มักจะมีช่วงเวลาดีเลย์สำหรับฮีโร่ใหม่ — เพชรเป็นทางเลือกเดียวที่การันตีว่าจะได้เล่นตั้งแต่วันแรก
ควรใช้เพชรซื้อหรือเก็บ BP ซื้อดี? ใช้เพชรซื้อ Marcel เฉพาะเมื่อคุณต้องการเขาในทันที ฮีโร่เมต้าตัวอื่นในรายการนี้สามารถหาได้ด้วย BP เก็บเพชรไว้สำหรับ Starlight Pass หรือสกินลิมิเต็ดดีกว่า
การมีฮีโร่ที่ถูกแบน 80%+ ไว้ในครอบครองคุ้มไหม? คุ้ม เพราะสองเหตุผล: บางครั้งพวกเขาจะหลุดแบน และเมื่อหลุดมา คุณจะเป็นคนที่หยิบเขามาเล่นได้ นอกจากนี้ ฮีโร่ที่ถูกแบนสูงยังบีบให้ฝ่ายตรงข้ามต้องเสียโควตาการแบน ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณเลือกฮีโร่ตัวอื่นได้ง่ายขึ้น
เมต้าจาก MPL จะเข้าสู่โหมดจัดอันดับทั่วไปเร็วแค่ไหน? Mythical Glory: 3–7 วัน, Legend/Epic: 7–14 วัน, Warrior/Elite: 14–30 วัน หากคุณอยู่ในระดับ Epic ขึ้นไป เมต้าเดือนมีนาคม 2026 ได้เข้ามาอยู่ในล็อบบี้ของคุณแล้ว
จะเติมเพชรก่อนซีซั่น 13 ได้ที่ไหน? นอกเหนือจากร้านค้าในเกม คุณสามารถ เติมเพชร MLBB พร้อมส่งทันที ผ่าน BitTopup เพื่อราคาที่คุ้มค่ากว่า ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อคุณกำลังแข่งกับเวลาในการเปิดตัว Marcel วันที่ 11 มีนาคม
ฮีโร่ที่ถูกเนิร์ฟตัวไหนที่ควรหลีกเลี่ยงการซื้อ? Edith, Kagura, Zhuxin ทั้งสามตัวได้รับการเนิร์ฟอย่างมีนัยสำคัญ รอ 2 สัปดาห์หลังอัปเดตให้อัตราการชนะนิ่งก่อนค่อยประเมินใหม่
แพตช์ 1.9.20 คือการรีเซ็ตเมต้าอย่างแท้จริง ช่วงเวลาที่จะลงทุนกับฮีโร่ที่ถูกต้องก่อนที่โหมดจัดอันดับจะปรับตัวเสร็จสิ้นกำลังเปิดอยู่ตอนนี้ — แต่มันจะไม่เปิดอยู่นาน Marcel และ Gloo คือการลงทุนที่สำคัญที่สุด Helcurt, Yi Sun-Shin, Lukas, Saber และ Aurora ครอบคลุมทุกตำแหน่งที่เหลือด้วยตัวเลือกที่เล่นในเมต้าได้ ซื้ออย่างฉลาด ฟาร์มเท่าที่ทำได้ และเข้าสู่โหมดจัดอันดับก่อนที่คนอื่นจะหาวิธีแก้ทางได้ทัน


















