BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือเมต้า MLBB แพตช์ 1.9.20: 7 ฮีโร่ที่ควรซื้อในปี 2026

แพตช์ 1.9.20 ไม่ใช่แค่การปรับสมดุลทั่วไป แต่เป็นการยกเครื่องโครงสร้างใหม่ ยุคสมัยของเมจสายเบิร์สได้จบลงแล้ว พลังเวทที่สเกลจากอัลติเมตของ Kagura ลดลงจาก 105% เหลือ 90% อัตราความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 70% เหลือ 60% และ Nolan ไม่สามารถใช้สกิลพุ่งต่อเนื่องหลังสังหารศัตรูได้อีกต่อไป แพตช์นี้เน้นให้รางวัลแก่ฮีโร่สายยืนเลนที่อึดและมีสกิล CC หนาแน่นแทน

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/03/25

หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะใช้เพชรไปกับอะไรดีในตอนนี้ นี่คือรายชื่อฮีโร่ที่ควรลงทุน: Marcel, Gloo, Helcurt, Yi Sun-Shin, Lukas, Saber และ Aurora ต่อไปนี้คือเหตุผลว่าทำไม — และฮีโร่ตัวไหนที่คุณควรข้ามไป


ทำไมแพตช์นี้ถึงเปลี่ยนกลยุทธ์การจัดทีมของคุณ

ตัวเลขที่ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงของเมต้าเริ่มปรากฏให้เห็นในโหมดจัดอันดับแล้ว Marcel มีอัตราการถูกแบนสูงถึง 80.81%, Gloo อยู่ที่ 53.05%, Sora 41% และ Freya 36.06% ตัวเลขเหล่านี้ยังไม่นิ่งและกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วตามรูปแบบการดราฟต์ของ MPL ซีซั่น 13 ที่เริ่มไหลเข้ามาสู่โหมดจัดอันดับทั่วไป

เมต้าจากโปรเพลเยอร์จะเข้าสู่ระดับ Mythical Glory ภายใน 3–7 วันหลังอัปเดตแพตช์ ส่วนระดับ Legend/Epic จะใช้เวลา 7–14 วัน หากคุณอยู่ในระดับ Epic ขึ้นไปในตอนนี้ เมต้านี้ได้เข้ามาอยู่ในล็อบบี้ของคุณเรียบร้อยแล้ว

วิธีที่เราคัดเลือกฮีโร่ทั้ง 7 ตัวนี้:

เกณฑ์เกณฑ์มาตรฐานทำไมถึงสำคัญ
อัตราการชนะ>52% ในระดับ Mythicหากต่ำกว่านี้ ความแข็งแกร่งในเมตายังเป็นเพียงทฤษฎี
อัตราการถูกแบนสูง หรือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วการถูกแบนสูง = ลำดับความสำคัญในการดราฟต์
แนวโน้มของแพตช์ได้รับการบัฟ หรือเพิ่งเปิดตัวใหม่ควรซื้อในช่วงเริ่มต้นของจุดสูงสุด ไม่ใช่ช่วงปลาย

ฮีโร่ตัวใดก็ตามที่ไม่ผ่านเกณฑ์แม้เพียงข้อเดียว แม้จะดูเก่งแค่ไหน ก็จะถูกจัดอยู่ในกลุ่มที่ควรหลีกเลี่ยง


7 ฮีโร่ที่คุ้มค่าแก่การซื้อ

1. Marcel — ซัพพอร์ต/โรมเมอร์ | อัตราการถูกแบน 80.81%

Marcel จะเปิดตัวในวันที่ 11 มีนาคม 2026 ในฐานะฮีโร่ตัวที่ 132 และเขากำลังสร้างความปั่นป่วนในโหมดจัดอันดับก่อนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้ลองเล่นเสียอีก

กลไกที่ทำให้เขาโกงอย่างแท้จริงคือสกิลติดตัว Platinum Snap ที่สร้างความเสียหายจริง (True Damage) เท่ากับ 40% ของพลังโจมตีทางกายภาพรวม + 40% ของเกราะกายภาพ + 40% ของเกราะเวทมนตร์ พร้อมทั้งสร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองในปริมาณเท่ากัน เขาใช้ค่าสถานะแทงค์เพื่อสร้างความเสียหายจริง ซึ่งนั่นทำให้การแก้ทางแบบปกติแทบจะทำไม่ได้เลย

Mobile Legends Bang Bang Marcel Platinum Snap passive true damage and shield in action

  • Framed Moment: ตรึงเป้าหมายเป็นเวลา 1 วินาทีหลังจากชาร์จ 2.5 วินาที — สร้างความเสียหายพื้นฐาน 400–700 + สเกลจากเกราะกายภาพ 100% + เกราะเวทมนตร์ 100%
  • Golden Hour (อัลติ): สร้างโซน 3 วินาทีที่ลดความเสียหายจากกระสุนที่พุ่งเข้ามา 50%, แช่แข็งมินเนี่ยน/เป้าหมาย/ป้อมปราการ และรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Platinum Snap

ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยในไกด์ส่วนใหญ่: Marcel ไม่ใช่ซัพพอร์ตแบบดั้งเดิม ชุดสกิลของเขาปกป้องตัวเขาเอง ไม่ใช่เพื่อนร่วมทีม Platinum Snap สร้างโล่ให้ ตัวเขาเอง และ Golden Hour รีเซ็ตคูลดาวน์ของ ตัวเขาเอง ให้คิดซะว่าเขาคือ Khufra หรือ Atlas — เป็นแทงค์เปิดไฟต์ที่ถูกจัดอยู่ในหมวดซัพพอร์ต แนะนำให้ออกไอเทมอย่าง Dominance Ice, Antique Cuirass และ Athena's Shield เพราะทุกแต้มของเกราะกายภาพและเกราะเวทมนตร์จะช่วยเพิ่มทั้งความเสียหายและความอึดของเขาไปพร้อมกัน

การมี Marcel ไว้ในครอบครองนั้นสำคัญแม้ในตอนที่เขาถูกแบน ฮีโร่ที่มีอัตราการแบนสูงจะบีบให้ฝ่ายตรงข้ามต้องเสียโควตาการแบน ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณเลือกฮีโร่ตัวอื่นได้ง่ายขึ้น และเมื่อไหร่ที่เขาหลุดแบนมา คุณก็จะเป็นคนที่สามารถหยิบเขามาเล่นได้

ราคา: 599 เพชร หรือ 32,000 BP หากคุณอดทนรอได้ก็ใช้ BP ซื้อ แต่ถ้าต้องการเล่นตั้งแต่วันแรกของซีซั่น 13 ก็ใช้เพชรซื้อได้เลย


2. Gloo — แทงค์/โรมเมอร์ | อัตราการถูกแบน 53.05%

กลไกการเกาะติดที่ถูกปรับปรุงใหม่ของ Gloo สร้างลูปการควบคุมฝูงชน (CC) ที่ต่อเนื่องจนเมจสายเบิร์สไม่สามารถจัดการเขาได้ในชุดเดียว ด้วยการที่ Kagura และ Nolan ถูกเนิร์ฟ เครื่องมือที่เคยจัดการเขาได้ภายใน 2 วินาทีจึงอ่อนแอลง ทำให้เขามีชีวิตรอดนานขึ้นและทำลูป CC ได้บ่อยขึ้น

Mobile Legends Bang Bang Gloo revamped attach CC loop guide

ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เขาผิดวิธี Gloo ไม่จำเป็นต้องเน้นคิล ให้เกาะติดกับตัวทำดาเมจหลัก (Gold Laner หรือ Mid Laner) ของศัตรูในทีมไฟต์ ไม่ใช่แทงค์ เป้าหมายคือการทำให้ตัวทำดาเมจของศัตรูกลายเป็นภาระของทีมตัวเอง บีบให้พวกเขาต้องถอยหรือตายด้วยสกิล AoE ของตัวเอง

อัตราการแบนที่สูงกว่า 40% ในระดับ Mythic สะท้อนให้เห็นว่ามันน่ารำคาญแค่ไหนเมื่อเล่นได้อย่างถูกต้อง


3. Helcurt — แอสซาซิน/ป่า | ผู้เชี่ยวชาญด้านการใบ้

Helcurt คือม้ามืดของแพตช์นี้ การใบ้ของเขาสร้างความเจ็บปวดได้มากที่สุดในช่วง 3–8 นาทีแรก ก่อนที่ศัตรูจะมีสกิล Purify หรือรองเท้า Tough Boots ในโหมด Solo Queue ที่ผู้เล่นพึ่งพาสกิลหนีเป็นหลัก เช่น สกิลติดตัวของ Ling, แดชของ Nolan หรือการย้ายตำแหน่งของ Kagura การใบ้จะหยุดยั้งชุดสกิลทั้งหมดของพวกเขาได้ก่อนที่จะทันได้กดใช้

ด้วยการที่ความคล่องตัวของ Nolan ถูกเนิร์ฟ ช่วงเวลาการใบ้ของ Helcurt ที่มีต่อเขาก็ยาวนานและน่ากลัวขึ้น ความเห็นส่วนใหญ่ของคอมมูนิตี้คือ: เขาคือป่าระดับ S-tier

เคล็ดลับการเล่น: เข้าทำ ก่อน ที่ศัตรูจะกดใช้สกิลหนี ไม่ใช่หลังจากนั้น ผู้เล่น Helcurt ส่วนใหญ่เข้าทำแบบตั้งรับแล้วสงสัยว่าทำไมศัตรูถึงหนีรอดไปได้ การใบ้มีไว้เพื่อป้องกันการหนี — จงใช้มันในเชิงรุก


4. Lukas — ไฟเตอร์/เลน EXP | การอัปเกรดสถานะสตัน

นี่คือความแตกต่างของกลไกที่แยกผู้เล่นที่เข้าใจเกมออกจากผู้เล่นทั่วไป: การลอย (Airborne) และการสตัน (Stun) ไม่เหมือนกัน สกิล 1 ของ Lukas ตอนนี้จะสะสมจนกลายเป็น สตัน ซึ่งไม่สามารถล้างได้ด้วยไอเทมบางชิ้นที่เคยแก้ทางเขาได้ นี่คือการบัฟความเสถียรโดยตรงในการเล่นระดับสูงที่ศัตรูมักจะออกไอเทมแก้ทาง CC โดยเฉพาะ

ตัวเลขความเสียหายก็ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ:

  • ความเสียหายเพิ่มเติมของสกิล 2: 5–30 +20% พลังโจมตีทางกายภาพรวม → 40 +25%
  • สเกลของ Flash Strike: 20–120 +120% → 60–120 +125% พลังโจมตีทางกายภาพรวม

ความเสียหายขั้นต่ำสูงขึ้นอย่างมาก ตอนนี้ Lukas สามารถลงโทษแม้กระทั่งการออกไอเทมสายป้องกัน

ลำดับคอมโบมีความสำคัญ: ใช้ Flash Strike เป็นตัวปิดท้าย หลังจาก สะสมสกิล 1 จนครบ ไม่ใช่ใช้เป็นตัวเปิด การสตันจะทำให้คุณมีจังหวะที่แน่นอนในการทำความเสียหายเต็มรูปแบบของ Flash Strike การสลับลำดับจะทำให้คอมโบเสียเปล่า

Mobile Legends Bang Bang Lukas Skill 1 stun Flash Strike combo guide

คอมมูนิตี้จัดให้เขาอยู่ในระดับ A-tier ซึ่งถือว่าประเมินความสามารถในเลน EXP ต่ำไปหน่อย เพราะการสตันแบบใหม่ทำให้เขาเป็นตัวแก้ทางที่เชื่อถือได้สำหรับแอสซาซินสายคล่องตัวที่บุกเข้ามาในเลนนั้น


5. Yi Sun-Shin — แอสซาซิน/ป่า หรือ เลน EXP

อัลติเมทที่ปรับปรุงใหม่ของ Yi Sun-Shin จะเผยตำแหน่งศัตรู สตัน และพุ่งชนด้วยความเสียหาย AoE ไม่ใช่เครื่องมือปิดฉากเป้าหมายเดี่ยวอีกต่อไป สกิล 1 ตอนนี้มอบสถานะต้านทานการควบคุมในระหว่างการใช้งาน หมายความว่าเขาสามารถใช้มันฝ่าจังหวะ CC ได้ ข้อมูลจากคอมมูนิตี้: ระดับ S-tier ที่มีการหยิบ/แบนสูง

ข้อควรระวังอย่างหนึ่ง: อย่าเอาเขาไปเล่นเลน Gold ชุดสกิลของเขาถูกออกแบบมาเพื่อการเดินป่าและการเล่นเชิงรุกในเลน EXP เลน Gold ต้องการการตอดระยะไกลและการฟาร์มที่ปลอดภัย ซึ่งไม่เหมาะกับสไตล์การพุ่งเข้าใส่ของเขา ผู้เล่นที่ฝืนเล่นในเลนนั้นมักจะทำผลงานได้ไม่ดี

เคล็ดลับการเล่น: ใช้สกิลอัลติเพื่อเผยตำแหน่งศัตรูก่อนการแย่งชิง Baron/Turtle การรู้ตำแหน่งศัตรูที่แน่นอนระหว่างไฟต์ชิงวัตถุสำคัญมีค่ามากกว่าความเสียหายในเกมที่เล่นเป็นทีม


6. Saber — แอสซาซิน/เลน EXP | แอสซาซินสายอึด

Saber ในเลน EXP คือการปรับเปลี่ยนตำแหน่งที่ถูกประเมินต่ำที่สุดในแพตช์นี้ การบัฟในแพตช์ 1.9.20:

  • HP พื้นฐาน: เพิ่มขึ้นเป็น 2,500
  • เกราะกายภาพ: เพิ่มขึ้นเป็น 200
  • การเติบโตของเกราะ: ปรับปรุงเป็น 4.5 ต่อเลเวล
  • คูลดาวน์สกิล 1: ลดลงครึ่งหนึ่งจาก 1 วินาที เหลือ 0.5 วินาที

การบัฟข้อสุดท้ายคือจุดเปลี่ยนสำคัญ สแปมสกิล 1 ตลอดเวลา — มันไม่ใช่แค่การเข้าประชิดตัว แต่มันคือเครื่องมือตอดที่ทำให้ไฟเตอร์เลน EXP สายประชิดต้องถอยร่นอยู่ตลอด เมื่อรวมกับความอึดที่เพิ่มขึ้น Saber สามารถชนะการแลกเปลี่ยนที่ยืดเยื้อซึ่งตามปกติแล้วแอสซาซินไม่ควรจะชนะ การทดสอบในคอมมูนิตี้เน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของเขาโดยเฉพาะเมื่อเจอกับ Ling และ Nolan ที่เพิ่งถูกเนิร์ฟ

Saber เป็นฮีโร่รุ่นเก่าที่หาซื้อได้ด้วย BP หากคุณเป็นสายฟรี ให้ใช้เพชรซื้อ Marcel หรือ Gloo แล้วเก็บ BP ซื้อ Saber แทน


7. Aurora — เมจ/เลนกลาง | การแช่แข็งกลับมาแล้ว

การบัฟของ Aurora เป็นแบบเน้นจุด: คูลดาวน์สกิล 1 ที่เลเวลสูงสุดลดลงจาก 4 วินาที เหลือ 3 วินาที และสกิล 2 จาก 9 วินาที เหลือ 8 วินาที หนึ่งวินาทีอาจดูเล็กน้อย แต่สำหรับฮีโร่ที่เน้นคอมโบแช่แข็ง การลดคูลดาวน์ช่วยเพิ่มโอกาสในการแช่แข็งศัตรูได้บ่อยขึ้นในไฟต์ใหญ่

คอมโบที่ผู้เล่นมากประสบการณ์กำลังใช้กันอยู่คือ: Aurora + Gloo เมื่อ Gloo เกาะติดเป้าหมาย Aurora ก็แช่แข็ง — เป้าหมายที่ถูกเกาะจะได้รับความเสียหายร่วมจากการระเบิดของ Gloo ในขณะที่ถูกแช่แข็ง แทบไม่มีทางหนีรอดหากไม่มี Purify แม้ใน Solo Queue ที่ไม่มีการประสานงาน การลดคูลดาวน์ของ Aurora ก็ช่วยให้เธอสะสมสถานะแช่แข็งได้เร็วขึ้นและลงโทษศัตรูที่ยืนตำแหน่งพลาดได้แม่นยำขึ้น

เคล็ดลับการเล่น: ใช้สกิล 1 ที่กดได้เพิ่มขึ้นเพื่อตอดศัตรูก่อนที่จะคอมโบแช่แข็งเต็มรูปแบบ มันจะบีบให้ศัตรูต้องระวังระยะของคุณและสร้างความผิดพลาดในการยืนตำแหน่งที่คุณสามารถลงโทษได้


ฮีโร่ที่ควรหลีกเลี่ยงในตอนนี้

Kagura โดนเนิร์ฟหนักที่สุดในแพตช์นี้ — สเกลพลังเวทของอัลติลดลง 15%, อัตราความเสียหายพื้นฐานลดลง 10%, ความเสียหายจากสกิลลดลง 15% เธอไม่ใช่ว่าจะเล่นไม่ได้ แต่เธอไม่ใช่เมจเลนกลางที่โดดเด่นจนสามารถแบกทีมได้ด้วยตัวคนเดียวอีกต่อไป อย่าซื้อเธอในแพตช์นี้

Edith เสียโบนัสพลังเวทรวมไป 10% และสเกลความเสียหายโบนัสลดลงในทุกเลเวล อัตราการชนะในระดับ Mythic กำลังลดลง รออีก 2 สัปดาห์หลังอัปเดตให้สถานการณ์นิ่งก่อนค่อยประเมินใหม่

Zhuxin เสียมานาพื้นฐานไป 300 หน่วย ซัพพอร์ตที่กินมานาจะรู้สึกถึงผลกระทบนี้ในทุกรอบการเล่น การปรับค่ามานาของสกิล 2 ไม่ได้ช่วยชดเชยได้ทั้งหมด รอดูสถานการณ์ไปก่อน


กลยุทธ์การใช้เพชร

การซื้อฮีโร่: เพชร vs BP

ฮีโร่ราคาเพชรคำแนะนำ
Marcel599 เพชร / 32,000 BPใช้เพชรหากต้องการตั้งแต่วันแรก; ใช้ BP หากรอได้
Glooราคามาตรฐานเก็บ BP ซื้อได้เลย — มีเวลาให้เก็บนานพอ
Helcurtราคามาตรฐานเก็บ BP ซื้อได้เลย — เป็นฮีโร่เก่า
Lukasราคามาตรฐานเก็บ BP ซื้อได้เลย
Yi Sun-Shinราคามาตรฐานเก็บ BP ซื้อได้เลย
Saberราคามาตรฐานเก็บ BP ซื้อได้เลย — เอาเพชรไปใช้กับอย่างอื่นดีกว่า
Auroraราคามาตรฐานเก็บ BP ซื้อได้เลย — อยู่ในเกมมาหลายปีแล้ว

มีเพียง Marcel เท่านั้นที่คุ้มค่ากับการใช้เพชรซื้อในแพตช์นี้ ฮีโร่ตัวอื่นทั้งหมดสามารถหาได้ด้วย BP ให้นำเพชรที่เหลือไปใช้กับ Starlight Pass หรือกิจกรรมต่างๆ แทน

กิจกรรมเดือนมีนาคม 2026 ที่น่าสนใจ

  • สกิน Freya Starborn Resolve ผ่าน Starlight Pass (1–31 มีนาคม): 300 เพชรสำหรับระดับพื้นฐาน, 750 เพชรสำหรับระดับ Plus Freya มีอัตราการถูกแบน 36.06% — ถ้าเธอคือเมนของคุณ นี่คือช่วงเวลาที่ควรจัด
  • สกิน Fanny Legend วางจำหน่ายวันที่ 8 มีนาคม ในราคา 6,000 เพชร เป็นการลงทุนระยะยาวหาก Fanny คือเมนของคุณ แต่เธอไม่ได้อยู่ในรายชื่อเมต้านี้

ซีซั่น 40 จะรีเซ็ตในวันที่ 3 มีนาคม (S4/S8/S9) และ 11 มีนาคม (S1) — ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่ Marcel เปิดตัว การกำหนดเวลานี้ตั้งใจมาแล้ว วางแผนงบประมาณของคุณก่อนการรีเซ็ต ไม่ใช่ระหว่างนั้น

การเติมเงินอย่างคุ้มค่า

หากคุณกำลังเตรียมตัวก่อนเข้าสู่ซีซั่น 13 ร้านค้าในเกมอาจไม่ใช่ช่องทางที่คุ้มค่าที่สุดเสมอไป ผู้เล่นที่ ซื้อเพชร Mobile Legends ราคาถูก ผ่าน BitTopup มักจะพบกับราคาที่ดีกว่าพร้อมการจัดส่งที่รวดเร็ว — ซึ่งสำคัญมากเมื่อคุณกำลังแข่งกับเวลาเพื่อปลดล็อก Marcel ก่อนวันที่ 11 มีนาคม การซื้อ Marcel (599 เพชร) บวกกับ Starlight Pass (300–750 เพชร) จะทำให้คุณต้องใช้เพชรอย่างน้อย 900–1,350 เพชรสำหรับการซื้อหลักในเดือนมีนาคม ส่วนลดเพียง 5–10% ในยอดรวมนี้ก็ถือว่าคุ้มค่ามากตลอดทั้งซีซั่น คุณสามารถ เติมเพชร MLBB พร้อมส่งทันที ผ่าน BitTopup ได้หากต้องการความรวดเร็ว


คอมโบประสานงานที่ดีที่สุดสำหรับโหมดจัดอันดับ

Marcel + Gloo: Golden Hour ลดความเสียหายจากกระสุนที่พุ่งเข้ามาครึ่งหนึ่งในขณะที่ Gloo เกาะติดตัวทำดาเมจของศัตรู ทีมศัตรูจะต้องสู้ในจังหวะ 3 วินาทีที่ความเสียหายระยะไกลของพวกเขาไร้ผลและตัวทำดาเมจถูก CC นี่คือคู่หูโรมเมอร์ที่แข็งแกร่งที่สุดในแพตช์ปัจจุบัน

Mobile Legends Bang Bang Marcel Golden Hour and Gloo attach combo

Aurora + Gloo: กลไกการแช่แข็งและเกาะติด Aurora แช่แข็ง Gloo เกาะติด เป้าหมายจะได้รับความเสียหายสองเท่า ต้องใช้การสื่อสารด้วยเสียงหรือเล่นเป็นคู่หูที่รู้ใจถึงจะทำได้อย่างแม่นยำ แต่แทบไม่มีทางหนีรอดเมื่อคอมโบติด

Helcurt + Marcel: Helcurt ใบ้แนวหลัง Marcel ชาร์จ Framed Moment การใบ้จะป้องกันไม่ให้ศัตรูใช้สกิลหนีในช่วงเวลาชาร์จ 2.5 วินาที ซึ่งเป็นการกำจัดวิธีแก้ทางหลักของสกิลชาร์จที่นานของ Marcel

ลำดับความสำคัญของตำแหน่งในแพตช์นี้

  1. โรมเมอร์ — Marcel หรือ Gloo; กำหนดทิศทางของการดราฟต์ทั้งทีม
  2. ป่า — Helcurt หรือ Yi Sun-Shin; ควบคุมวัตถุสำคัญได้ดี
  3. เลน EXP — Lukas หรือ Saber; แก้ทางแอสซาซินสายคล่องตัว
  4. เลนกลาง — Aurora; เมจที่เชื่อถือได้มากที่สุดหลังการเนิร์ฟ Kagura
  5. เลน Gold — ยังอยู่ในช่วงปรับตัวหลังการเนิร์ฟ Nolan; ยังไม่มีตัวแนะนำที่ชัดเจน

ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ควรหลีกเลี่ยง

  • เล่นฮีโร่ที่ถูกเนิร์ฟด้วยความเคยชิน เมน Kagura และ Nolan จะยังคงหยิบมาเล่นเพราะความเคยชิน แต่ตัวเลขมันเปลี่ยนไปแล้ว
  • ออกไอเทมให้ Marcel เหมือนซัพพอร์ตทั่วไป จงเน้นเกราะกายภาพและเกราะเวทมนตร์ — นั่นคือแหล่งที่มาของความเสียหายของเขา
  • เข้าทำด้วย Helcurt แบบตั้งรับ จงใบ้ก่อนที่ศัตรูจะกดใช้สกิลหนี ไม่ใช่หลังจากนั้น
  • หยิบ Yi Sun-Shin ไปเล่นเลน Gold ข้อมูลจากคอมมูนิตี้ชัดเจนมาก อย่าทำแบบนั้น

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ฮีโร่ตัวไหนแข็งแกร่งที่สุดในแพตช์ MLBB มีนาคม 2026? ระดับ S: Marcel, Gloo, Helcurt, Yi Sun-Shin ระดับ A ที่แข็งแกร่ง: Lukas, Saber, Aurora, Nolan (ยังใช้งานได้แม้จะถูกเนิร์ฟ), Eudora

Marcel ราคาเท่าไหร่? 599 เพชร หรือ 32,000 BP เปิดตัววันที่ 11 มีนาคม 2026 การซื้อด้วย BP มักจะมีช่วงเวลาดีเลย์สำหรับฮีโร่ใหม่ — เพชรเป็นทางเลือกเดียวที่การันตีว่าจะได้เล่นตั้งแต่วันแรก

ควรใช้เพชรซื้อหรือเก็บ BP ซื้อดี? ใช้เพชรซื้อ Marcel เฉพาะเมื่อคุณต้องการเขาในทันที ฮีโร่เมต้าตัวอื่นในรายการนี้สามารถหาได้ด้วย BP เก็บเพชรไว้สำหรับ Starlight Pass หรือสกินลิมิเต็ดดีกว่า

การมีฮีโร่ที่ถูกแบน 80%+ ไว้ในครอบครองคุ้มไหม? คุ้ม เพราะสองเหตุผล: บางครั้งพวกเขาจะหลุดแบน และเมื่อหลุดมา คุณจะเป็นคนที่หยิบเขามาเล่นได้ นอกจากนี้ ฮีโร่ที่ถูกแบนสูงยังบีบให้ฝ่ายตรงข้ามต้องเสียโควตาการแบน ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณเลือกฮีโร่ตัวอื่นได้ง่ายขึ้น

เมต้าจาก MPL จะเข้าสู่โหมดจัดอันดับทั่วไปเร็วแค่ไหน? Mythical Glory: 3–7 วัน, Legend/Epic: 7–14 วัน, Warrior/Elite: 14–30 วัน หากคุณอยู่ในระดับ Epic ขึ้นไป เมต้าเดือนมีนาคม 2026 ได้เข้ามาอยู่ในล็อบบี้ของคุณแล้ว

จะเติมเพชรก่อนซีซั่น 13 ได้ที่ไหน? นอกเหนือจากร้านค้าในเกม คุณสามารถ เติมเพชร MLBB พร้อมส่งทันที ผ่าน BitTopup เพื่อราคาที่คุ้มค่ากว่า ซึ่งมีประโยชน์มากเมื่อคุณกำลังแข่งกับเวลาในการเปิดตัว Marcel วันที่ 11 มีนาคม

ฮีโร่ที่ถูกเนิร์ฟตัวไหนที่ควรหลีกเลี่ยงการซื้อ? Edith, Kagura, Zhuxin ทั้งสามตัวได้รับการเนิร์ฟอย่างมีนัยสำคัญ รอ 2 สัปดาห์หลังอัปเดตให้อัตราการชนะนิ่งก่อนค่อยประเมินใหม่


แพตช์ 1.9.20 คือการรีเซ็ตเมต้าอย่างแท้จริง ช่วงเวลาที่จะลงทุนกับฮีโร่ที่ถูกต้องก่อนที่โหมดจัดอันดับจะปรับตัวเสร็จสิ้นกำลังเปิดอยู่ตอนนี้ — แต่มันจะไม่เปิดอยู่นาน Marcel และ Gloo คือการลงทุนที่สำคัญที่สุด Helcurt, Yi Sun-Shin, Lukas, Saber และ Aurora ครอบคลุมทุกตำแหน่งที่เหลือด้วยตัวเลือกที่เล่นในเมต้าได้ ซื้ออย่างฉลาด ฟาร์มเท่าที่ทำได้ และเข้าสู่โหมดจัดอันดับก่อนที่คนอื่นจะหาวิธีแก้ทางได้ทัน

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service