บอกตรงๆ เลยนะว่ามันไม่ง่ายเลย แต่หลังจากที่ได้ดูผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนพยายามไต่แรงค์นี้ (และล้มเหลวอย่างน่าอนาถ) ผมก็ได้ค้นพบสูตรที่ใช้ได้ผลจริง คณิตศาสตร์มันง่ายนิดเดียว แต่การลงมือทำน่ะเหรอ? นั่นแหละคือจุดที่คนส่วนใหญ่ไปไม่รอด
ทำความเข้าใจระบบจัดอันดับ C9S26 และข้อกำหนดคะแนน
การกระจายคะแนนประจำซีซันปัจจุบัน
นี่คือสิ่งที่ไกด์ส่วนใหญ่จะไม่บอกคุณ: การคำนวณ RP ของ PUBG Mobile ไม่ได้ขึ้นอยู่กับจำนวนคิลอีกต่อไปแล้ว ระยะเวลาการเอาชีวิตรอดมีน้ำหนักมากที่สุด ตามมาด้วยจำนวนคิล/แอสซิสต์ (ตอนนี้มีน้ำหนักเท่ากัน) ความเสียหายที่ทำได้ และโบนัสจากการจัดอันดับ
แผนที่ Erangel และ Miramar? พวกมันคือเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณสำหรับการฟาร์มคะแนน การแข่งขันที่ยาวนานขึ้น = เวลาเอาชีวิตรอดที่มากขึ้น = ได้ RP มากขึ้น Sanhok อาจจะรู้สึกเร็วกว่า แต่คุณกำลังทิ้งคะแนนไปเปล่าๆ
เกณฑ์ Conqueror นั้นไม่ตายตัว และนี่คือสิ่งสำคัญ ช่วงต้นซีซัน คุณอาจจะแอบเข้าไปได้ที่ 4200 RP แต่ถ้าช้าเกินไป? คุณจะต้องใช้ 7000+ RP เวลาคือคะแนนในเกมนี้อย่างแท้จริง
สำหรับผู้ที่จริงจังกับการไต่แรงค์นี้ PUBG Mobile UC สำหรับ A15 pass ผ่าน BitTopup มอบทรัพยากรที่จำเป็นในราคาที่แข่งขันได้ พร้อมการจัดส่งทันทีสำหรับบัตรป้องกันแรงค์และตัวช่วยในการจัดอันดับ เชื่อผมเถอะ คุณจะต้องใช้บัตรป้องกันแรงค์มากกว่าที่คุณคิด
การวิเคราะห์ช่องว่างคะแนนจาก A15 สู่ Conqueror
ข้อกำหนดสำหรับโหมด TPP:
ทีม: 5000 RP (ต้นซีซัน) ถึง 7000 RP (ปลายซีซัน)
ดูโอ้: 4500 RP (ต้นซีซัน) ถึง 6000 RP (ปลายซีซัน)
โซโล่: 4500 RP (ต้นซีซัน) ถึง 5500 RP (ปลายซีซัน)
ข้อกำหนดสำหรับโหมด FPP:
ทีม: 4500 RP (ต้นซีซัน) ถึง 6000 RP (ปลายซีซัน)
ดูโอ้: 4200 RP (ต้นซีซัน) ถึง 5000 RP (ปลายซีซัน)
โซโล่: 4200 RP (ต้นซีซัน) ถึง 5000 RP (ปลายซีซัน)
เริ่มต้นจาก A15 ที่ 4200 RP คุณต้องการคะแนนเพิ่มเติมตั้งแต่ 0 ถึง 2800 คะแนน โหมด FPP คืออาวุธลับของคุณที่นี่ – ผู้เล่นน้อยลง การแข่งขันน้อยลง ผมเคยเห็นผู้เล่นขึ้น Conqueror ใน FPP ด้วยคะแนนที่แม้แต่ Ace ใน TPP ก็ยังไม่ถึง
สิ่งหนึ่งที่จะทำให้คุณเสียเปรียบคือ: การลดแรงค์ หลังจากไม่มีความเคลื่อนไหว 7 วัน Master จะเสีย 7 RP ต่อวัน และ Diamond จะเสีย 5 RP อย่าหยุดพักระหว่างการไต่แรงค์นี้
ไทม์ไลน์ความคืบหน้า 7 วันและเป้าหมายรายวัน
วันที่ 1-2: กลยุทธ์จาก A15 สู่ Crown
นี่คือช่วงเวลาที่คุณต้องเล่นอย่างดุดัน 15-20 แมตช์ต่อวัน โดยตั้งเป้า 5+ คิลในขณะที่ยังคงติดอันดับ Top 10 ฟังดูขัดแย้งกันใช่ไหม? แต่มันไม่ใช่
ลงจอดในโซนที่มีผู้เล่นปานกลาง – คอนเทนเนอร์ Georgopol, อพาร์ตเมนต์ Yasnaya คุณต้องการการต่อสู้ แต่ไม่ใช่ความวุ่นวายของ School หรือ Pochinki เข้าไปแทรกแซงทุกอย่าง ปล่อยให้ทีมอื่นอ่อนแอลง จากนั้นก็เก็บกวาด มันอาจจะไม่ใช่การเล่นที่สมศักดิ์ศรี แต่ศักดิ์ศรีไม่ได้ทำให้คุณได้ Conqueror
เป้าหมายรายวัน: เพิ่ม RP 200-300 คะแนน หากพลาดเป้าหมายนี้ ไทม์ไลน์ 7 วันของคุณจะกลายเป็น 10-14 วัน
วันที่ 3-4: การเปลี่ยนผ่านจาก Crown สู่ Ace
ยินดีต้อนรับสู่ ช่วงเอาชีวิตรอด รูปแบบการเล่นของคุณจะต้องเปลี่ยนไปอย่างมากที่นี่ 10-15 แมตช์ต่อวัน แต่ตอนนี้คุณกำลังเล่นเหมือนชีวิตของคุณขึ้นอยู่กับมัน – เพราะแรงค์ของคุณขึ้นอยู่กับมัน
เน้นตำแหน่งมากกว่าการบุกโจมตี ต่อสู้เมื่อคุณได้เปรียบอย่างชัดเจนเท่านั้น ใช้ภูมิประเทศอย่างเคร่งครัดระหว่างการเคลื่อนที่ วางแผนการเคลื่อนไหวของคุณตามวง ไม่ใช่ตามที่คุณคิดว่าศัตรูอาจจะอยู่
เป้าหมายรายวัน: เพิ่ม RP 150-200 คะแนน คะแนนที่ได้จะช้าลง แต่ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าการได้คะแนนจำนวนมาก
วันที่ 5-7: Ace สู่ Conqueror การผลักดันครั้งสุดท้าย
ช่วงสุดท้าย 8-12 แมตช์ต่อวัน โดยเน้นการติด Top 5 อย่างสม่ำเสมอ นี่คือจุดที่บัตรป้องกันแรงค์มีความสำคัญ – ใช้มันอย่างมีกลยุทธ์ในแมตช์ที่ไม่แน่นอน
นี่คือเคล็ดลับวงใน: เฝ้าดูตารางคะแนน Conqueror อย่างใกล้ชิด ช่วงต้นซีซัน ผู้เล่น 500 คนแรกที่ขึ้น Ace มักจะได้รับสถานะ Conqueror โดยอัตโนมัติ ผมเคยเห็นผู้เล่นขึ้น Conqueror ที่ 4200 RP เพียงเพราะพวกเขาเร็วพอ
เป้าหมายรายวัน: เพิ่ม RP 100-150 คะแนน
กลยุทธ์การจัดอันดับโหมด Solo
โหมด Solo เป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง แรงค์ต่ำๆ? การบุกโจมตีที่สมดุลใช้ได้ผล Crown+? คุณจะกลายเป็นผี
เชี่ยวชาญศิลปะการถอนตัว ระเบิดควันไม่ได้มีไว้แค่ชุบชีวิต – มันคือเครื่องมือหลบหนีของคุณ เก็บยานพาหนะไว้ใกล้ๆ แต่ทิ้งมันก่อนวงสุดท้าย (ไม่มีอะไรจะตะโกนว่า ยิงฉันที เท่าเสียงเครื่องยนต์ใน Top 10)
การลงจอดในจุดที่มีคนเยอะอาจใช้ได้ผล แต่เฉพาะที่ขอบของสถานที่เท่านั้น คว้าอาวุธ ได้ 2-3 คิลอย่างรวดเร็ว แล้วหายตัวไป อย่าโลภ
วงสุดท้ายต้องการการเล่นที่ขอบ การวางตำแหน่งตรงกลางเหมาะสำหรับทีมที่มีการประสานงาน คุณอยู่คนเดียว – ใช้หิน ต้นไม้ อะไรก็ได้เป็นที่กำบัง DP-28 ในท่านอน? นั่นคือวิธีที่คุณควบคุมพื้นที่เปิดโล่ง
กลยุทธ์การเพิ่มประสิทธิภาพโหมด Duo
กำหนดบทบาททันที: หนึ่งคนสนับสนุนระยะไกล หนึ่งคนเชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิด รักษาระยะห่าง 50-100 เมตรระหว่างการเคลื่อนที่ – ใกล้พอที่จะสนับสนุน แต่ไกลพอที่จะหลีกเลี่ยงการถูกกำจัดพร้อมกัน
ล่อและสลับ จะกลายเป็นหัวใจสำคัญของคุณ ผู้เล่นคนหนึ่งดึงความสนใจในขณะที่คู่หูโอบข้าง มันง่าย แต่การลงมือทำภายใต้ความกดดันคือสิ่งที่แยกดูโอ้ที่ดีออกจากดูโอ้ที่ยอดเยี่ยม
อย่ารีบเก็บของทันทีหลังจากกำจัดศัตรู ใช้ระเบิดควันก่อน ตรวจสอบพื้นที่ให้ปลอดภัย แล้วค่อยเก็บของ พกอุปกรณ์ทางการแพทย์พิเศษและแบ่งปันเครื่องดื่มชูกำลัง/ยาแก้ปวดอย่างเคร่งครัด
การจัดองค์ประกอบทีมโหมด Squad
องค์ประกอบที่เหมาะสมต้องการบทบาทที่ชัดเจน: IGL (ผู้สั่งการ), Entry Fragger (ผู้บุกโจมตี), Long-Range Support (ผู้เฝ้าระวัง), Support Player (อุปกรณ์/ชุบชีวิต)
จัดรูปขบวนแบบเพชรโดยมีระยะห่าง 75-100 เมตรระหว่างการเคลื่อนที่ การต่อสู้แบบทีมต้องการการยิงที่ประสานกัน – เลือกเป้าหมายหนึ่ง กำจัดมัน แล้วย้ายไปเป้าหมายถัดไป อย่ากระจายความเสียหายไปทั่วศัตรูหลายคน
สำหรับการไต่แรงค์อย่างแข่งขัน PUBG Mobile UC สำหรับการอัปเกรด Royale Pass ผ่าน BitTopup ช่วยให้เข้าถึงรางวัลพรีเมียมและบัตรป้องกันแรงค์ด้วยการประมวลผลการชำระเงินที่ปลอดภัย
ประสานงานอุปกรณ์เหมือนคุณกำลังควบคุมวงออร์เคสตรา: ระเบิดควันสำหรับการชุบชีวิต/การเคลื่อนที่, ระเบิดมือสำหรับการไล่ศัตรู, ระเบิดเพลิงสำหรับการปิดกั้นพื้นที่ โปรโตคอลหลังการต่อสู้: รักษาทันที, แจกจ่ายกระสุนใหม่, เฝ้าระวังความปลอดภัยก่อนที่ใครจะแตะกล่องเก็บของ
กลยุทธ์เฉพาะแผนที่สำหรับ C9S26
Erangel: สวรรค์แห่งการฟาร์มคะแนนของคุณ ตั้งเป้าไปที่ Georgopol, Yasnaya Polyana, Primorsk เพื่อความสมดุลที่ดีระหว่างของดีและการต่อสู้ที่จัดการได้ เนินเขากลางแผนที่ให้ตำแหน่งเฝ้าระวังที่ยอดเยี่ยม พื้นที่ชายฝั่งมีเส้นทางหลบหนีทางเรือ จุดเกิดรถมีมากมาย – ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อการเคลื่อนที่ที่ยืดหยุ่น
Sanhok: กระชับและวุ่นวาย ลงจอดที่ Bootcamp หรือ Paradise Resort หากคุณรู้สึกดุดัน หรือไปที่ระบบถ้ำและวัดเพื่อหาอุปกรณ์ที่ปลอดภัยกว่า ขนาดที่กะทัดรัดหมายถึงวงที่เร็วขึ้นและการเผชิญหน้าอย่างต่อเนื่อง – ตระหนักถึงภัยคุกคามตลอดเวลา
Miramar: สวรรค์แห่งการยิงระยะไกล DP-28 และ Mini-14 จะกลายเป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของคุณ ควบคุมอาคารต่างๆ เช่น Hacienda del Patrón ด้วยการวางตำแหน่งที่เหนือกว่า การพึ่งพายานพาหนะเป็นเรื่องจริงที่นี่เนื่องจากระยะทางที่กว้างใหญ่ – จัดการเชื้อเพลิงอย่างระมัดระวัง มิฉะนั้นคุณจะต้องวิ่งผ่านทะเลทรายที่เปิดโล่ง
เมต้าอาวุธและการเพิ่มประสิทธิภาพ Loadout
อาวุธ Tier 1: M416 ยังคงเป็นตัวเลือกที่หลากหลายที่สุดด้วยแรงถีบที่จัดการได้ AKM สร้างความเสียหาย 48 ต่อการยิงหนึ่งครั้งด้วย TTK ที่เร็วที่สุดในระยะไม่เกิน 30 เมตร UMP45 โดดเด่นในการลอบเร้นและ CQC ด้วยความเข้ากันได้กับ Suppressor
การผสมผสานที่เหมาะสมที่สุด:
M416 + Mini-14 (ครอบคลุมระยะที่หลากหลาย)
AKM + DP-28 (CQC ที่ดุดัน + การควบคุมระยะไกล)
UMP45 + M416 (สภาพแวดล้อมในเมือง)
ลำดับความสำคัญของอุปกรณ์เสริม: Compensator ช่วยลดแรงถีบได้ทันที แม็กกาซีนเสริมช่วยให้ยิงต่อเนื่องได้ สต็อกแบบยุทธวิธีช่วยลดการส่ายและแรงถีบ เลือกสโคปให้เข้ากับระยะการต่อสู้ที่คุณต้องการ
ข้อผิดพลาดทั่วไปในการจัดอันดับที่ควรหลีกเลี่ยง
อย่าเล่นในขณะที่หัวร้อน จริงจังนะ พักหลังจากแพ้ติดต่อกัน 2-3 ครั้ง ผมเคยเห็นผู้เล่นเสีย RP ไปกว่า 500 คะแนนในการเล่นแบบหัวร้อนที่สามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยการพัก 30 นาที
หยุดกระจายเวลาไปหลายโหมด เลือกตารางคะแนนเดียวแล้วมุ่งมั่น เรียนรู้ที่จะถอนตัวแทนที่จะฝืนสู้ในสถานการณ์ที่ไม่เอื้ออำนวย อีโก้ของคุณไม่คุ้มกับ -40 RP
จัดตารางเวลาเล่นในช่วงนอกเวลาเร่งด่วนเมื่อผู้เล่นทั่วไปครองล็อบบี้ คุณภาพสำคัญกว่าปริมาณเสมอ – ห้าแมตช์ที่เน้นดีกว่าสิบห้าเกมที่รีบร้อน
การติดตามประสิทธิภาพและการวิเคราะห์
ตรวจสอบค่าเฉลี่ยการจัดอันดับของคุณ อัตราการรอดชีวิต และความเสียหายต่อแมตช์อย่างเคร่งครัด อัตราการรอดชีวิตเป็นตัวชี้วัดการจัดอันดับที่สำคัญที่สุดของคุณ – การติด Top 10 อย่างสม่ำเสมอมีค่ามากกว่าการได้คิลสูงๆ เป็นครั้งคราว
ใช้เครื่องมือติดตามของบุคคลที่สามสำหรับสถิติโดยละเอียด กำหนดเป้าหมาย RP รายวันตามแรงค์ปัจจุบันและเวลาที่เหลืออยู่ บันทึกสิ่งที่ได้ผลและทบทวนการเล่นซ้ำเพื่อหาข้อผิดพลาดในการวางตำแหน่ง
การวิเคราะห์ทางสถิติจะเปิดเผยตัวเลือก Loadout ที่เหมาะสมที่สุดของคุณและความชอบในแผนที่ อย่าเดา – ให้ข้อมูลนำทางการตัดสินใจของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
ต้องเล่นกี่แมตช์ต่อวันจึงจะถึง Conqueror ใน 7 วัน? วันที่ 1-2: 15-20 แมตช์เพื่อเพิ่มคะแนนอย่างรวดเร็ว วันที่ 3-4: 10-15 แมตช์โดยเน้นการจัดอันดับ วันที่ 5-7: 8-12 แมตช์โดยใช้บัตรป้องกันแรงค์ คาดว่าจะใช้เวลา 6-10 ชั่วโมงต่อวันขึ้นอยู่กับระยะเวลาของแมตช์และประสิทธิภาพของคุณ
โหมดเกมใดที่ให้เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ Conqueror? โหมด FPP Solo และ Duo ให้การเข้าถึงที่ง่ายที่สุด (4200-5000 RP เทียบกับ 5000-7000 RP สำหรับ TPP Squad) เนื่องจากมีผู้เล่นน้อยกว่า เลือกตามจุดแข็งของคุณ: ทักษะการต่อสู้แบบโซโล่ที่แข็งแกร่ง = FPP Solo, ชอบการประสานงานเป็นทีม = โหมด Squad
ต้องมีอัตราการรอดชีวิตเท่าไหร่จึงจะถึง Conqueror? โดยทั่วไปคือ 2.5-4.0 แต่การติด Top 10 อย่างสม่ำเสมอสำคัญกว่าตัวเลขที่เฉพาะเจาะจง เมื่อคุณถึงแรงค์ Crown ให้จัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึงวงสุดท้ายมากกว่าจำนวนคิล
ควรใช้บัตรป้องกันแรงค์เมื่อใด? เปิดใช้งานก่อนแมตช์ที่ไม่แน่นอนในแรงค์ Crown/Ace ที่มีการหักคะแนนรุนแรง บัตรจะไม่ถูกใช้หากคุณได้คะแนน ทำให้เป็นการประกันภัยที่ไม่มีความเสี่ยง เก็บไว้สำหรับสถานการณ์ที่มีความเสี่ยงสูงแทนที่จะเป็นแรงค์ที่ต่ำกว่า
เวลาใดที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการจัดอันดับ? ช่วงเช้าตรู่ (6-10 น.) และช่วงดึก (22.00-02.00 น.) มีคู่ต่อสู้ที่มีทักษะน้อยกว่า หลีกเลี่ยงช่วงเวลาไพรม์ไทม์ (18.00-22.00 น.) เมื่อผู้เล่นมืออาชีพมีการเคลื่อนไหวมากที่สุด ตรวจสอบอัตราการชนะส่วนตัวของคุณในช่วงเวลาต่างๆ เพื่อหาช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดของคุณ
จะรักษาระดับ KD ในขณะที่ไต่แรงค์อย่างรวดเร็วได้อย่างไร? แรงค์ต่ำๆ: การเล่นที่ดุดันด้วย 3-5 คิลช่วยสนับสนุนทั้ง KD และ RP Crown+: เน้นการเอาชีวิตรอดก่อนด้วย 1-2 คิลต่อแมตช์ ใช้กลยุทธ์การแทรกแซงจากบุคคลที่สามเพื่อกำจัดศัตรูอย่างปลอดภัยและถอนตัวจากการต่อสู้ที่ไม่เอื้ออำนวยทันที KD ของคุณอาจลดลงชั่วคราว แต่ Conqueror นั้นคุ้มค่า