เจาะลึก Royale Pass A17: ภาพรวมระบบและการวิวัฒนาการของ DP-28
A17 มีระยะเวลาดำเนินการ 60 วัน (11 มกราคม - 10 มีนาคม 2026) ครอบคลุมทั้งหมด 100 เลเวล โดยแบ่งเป็นสามระดับ: Free Pass (30 เลเวล), Elite Pass (100 เลเวล) และ Elite Plus (100 เลเวล + เพิ่มเลเวล 25 ทันที) สำหรับอัปเดต PUBG Mobile 4.2 จะเริ่มปล่อยในวันที่ 7 มกราคม (เซิร์ฟเวอร์ S4) และ 14 มกราคม (เซิร์ฟเวอร์ S3)
ปืน Rebel Rogue Fox DP-28 จะปลดล็อกที่เลเวล 50 สำหรับผู้ถือบัตร Elite โดยมีระดับการอัปเกรดสามขั้นที่ใช้ชิ้นส่วนวัสดุรวมเพียง 1.5 ชิ้น ซึ่งถือว่าคุ้มค่ากว่าซีซันก่อนๆ ที่ต้องใช้ถึง 2.0 ชิ้นขึ้นไป แบ่งเป็น ขั้นที่ 1 (พื้นฐาน), ขั้นที่ 2 (0.5 วัสดุ เพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์) และขั้นที่ 3 (1.0 วัสดุ เพื่อเป็นระดับตำนานพร้อมประกาศการสังหาร)
หากคุณต้องการ UC สำหรับการซื้อพาส เติม UC PUBG Mobile ผ่าน BitTopup มอบการทำรายการที่ปลอดภัยและได้รับของทันที
มีอะไรใหม่ในโครงสร้าง A17
รางวัลสำคัญ:
- เลเวล 1: ชุด Fragrant Motion (รับทันที)
- เลเวล 20: ระเบิดควัน Lifespring
- เลเวล 40: ชุด Feral Witch Doctor
- เลเวล 50: ปืน Rebel Rogue Fox DP-28
- เลเวล 70: สกินเครื่องบิน Twilight Fen
- เลเวล 75: มอเตอร์ไซค์ Sable Forest
- เลเวล 100: ชุด Rebel Rogue Fox แบบครบเซ็ต
สิทธิพิเศษสำหรับ Elite Plus: สกินอาวุธ Primordial Bough MK12
การคืน UC: จะได้รับคืนรวม 720 UC โดยแบ่งจ่ายที่เลเวล 1, 40, 50 และ 100 ซึ่งหมายความว่า Elite Pass จะใช้ UC สุทธิเป็น 0 ส่วน Elite Plus จะใช้ UC สุทธิที่ 1200 UC
ลำดับขั้นการพัฒนาของ DP-28
- ขั้นที่ 1: ปลดล็อกพื้นฐานที่เลเวล 50
- ขั้นที่ 2: ใช้ 0.5 วัสดุ - เพิ่มเอฟเฟกต์แสงปลายกระบอกปืนและท่ารีโหลดเฉพาะตัว
- ขั้นที่ 3: ใช้ 1.0 วัสดุ - ประกาศการสังหาร (Kill Broadcast) และเสียงยิงที่เป็นเอกลักษณ์
รวมทั้งหมด: ใช้ 1.5 วัสดุ ซึ่งหาได้จาก RP Vouchers (ตามเลเวลที่กำหนด), Silver Fragments (1000 ชิ้น = 0.1 วัสดุ) และโทเคนพิเศษ (ล็อกอินต่อเนื่อง 3 สัปดาห์ = 0.2 วัสดุ)
Elite Pass จะมอบวัสดุรวม 2.1 ชิ้นตลอด 100 เลเวล ซึ่งเกินความต้องการของ DP-28 อยู่ 0.6 ชิ้น
A17 เปรียบเทียบกับซีซันก่อนหน้า
A17 ลดความต้องการคะแนน RP รวมลงเหลือ 3500-4500 คะแนน (ลดลง 10-12% จากเดิม 4000-5000) การเล่นรายวัน: ใช้ 58-75 RP สำหรับ Elite Pass และ 43-56 RP สำหรับ Elite Plus (ลดภาระลง 26%)
โบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า (สิ้นสุด 7 มกราคม):
- Elite เลเวล 1-50: สกิน Primearmor Scorpion (15 วัน), คูปองกล่องคลาสสิก, บัตร RP
- Elite Plus: รับของข้างต้น + 2 กล่องคลาสสิก, 2 กล่องพรีเมียม และเพิ่มเลเวล 25 ทันที
รายการวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรด DP-28

การไปถึงระดับตำนานต้องอาศัยการสะสมวัสดุอย่างมีกลยุทธ์ วัสดุ 1.5 ชิ้นแบ่งได้จาก: RP Vouchers (รางวัลเลเวล), Silver Fragments (จากการย่อยไอเทมซ้ำ) และโทเคนพิเศษ (จากการทำภารกิจรายสัปดาห์ต่อเนื่อง)
ความเร็วในการสะสม: การล็อกอินต่อเนื่องทุกวัน + ทำภารกิจท้าทายรายสัปดาห์ให้ครบ จะช่วยให้สะสมวัสดุได้เร็วขึ้น 40-60% เมื่อเทียบกับการเล่นแบบนานๆ ครั้ง
วัสดุหลัก: RP Vouchers, Silver Fragments, Special Tokens
RP Vouchers: แจกที่เลเวล 10, 25, 40, 50, 65, 80, 100 ผู้ถือบัตร Elite จะได้รับ 0.3 วัสดุต่อจุดเช็คพอยท์ (7 × 0.3 = รวม 2.1 ชิ้น)
Silver Fragments: อัตราส่วน 1000:0.1 วัสดุ ต้องใช้ 5000 ชิ้นสำหรับขั้นที่ 2 (0.5 วัสดุ) คูปองกล่องพิเศษ 4 ใบจาก Elite Plus จะช่วยเพิ่มเศษเงินได้อีกประมาณ 800-1200 ชิ้น
Special Tokens: ทำภารกิจท้าทายรายสัปดาห์ให้ครบ 3 สัปดาห์ติดต่อกัน = 1 โทเคน (0.2 วัสดุ) ในซีซัน 60 วันนี้จะทำได้ประมาณ 8 รอบสัปดาห์ หรือรับได้ 2-3 โทเคน
ทรัพยากรรอง: การฟาร์มอย่างมีประสิทธิภาพ
ภารกิจรายวันมูลค่าสูง (15+ RP, ใช้เวลา 60-90 นาที):

- เล่น 3 แมตช์ (20 RP)
- ทำดาเมจ 800 (15 RP)
- เอาชีวิตรอด 15 นาที (18 RP)
ภารกิจท้าทายรายสัปดาห์ยอดนิยม (80-100 RP, ใช้เวลา 60-90 นาที):
- ติดอันดับ Top 10 ทั้งหมด 10 ครั้ง (100 RP)
- ทำดาเมจ 5000 ด้วยอาวุธใดก็ได้ (90 RP)
- เล่นโหมดคลาสสิก 20 แมตช์ (85 RP)
ภารกิจซีซัน (โบนัสครั้งเดียว):
- ถึงเลเวล 50: 0.3 วัสดุ
- ทำภารกิจรายวันครบ 100 ครั้ง: 0.2 วัสดุ
อัตราการได้รับวัสดุตามประเภทภารกิจ
ภารกิจรายวัน: 40-80 RP = 1.4-2.8 เลเวล/สัปดาห์ จะถึงเลเวล 50 ใน 18-36 สัปดาห์หากไม่มีโบนัสรายสัปดาห์
ภารกิจท้าทายรายสัปดาห์: 140-350 RP = 4.7-11.7 เลเวล/สัปดาห์ เมื่อรวมกับรายวันจะได้ 6.1-14.5 เลเวล/สัปดาห์ ทำให้ถึงเลเวล 50 ได้ใน 3.4-8.2 สัปดาห์ (24-57 วัน)
Elite Plus (เริ่มที่เลเวล 25): ใช้เวลาเพียง 1.7-4.1 สัปดาห์ (12-29 วัน) เพื่อถึงเลเวล 50
ประสิทธิภาพภารกิจ (RP/ชั่วโมง):
- รายวันมูลค่าสูง: 60-80 RP/ชั่วโมง
- รายวันทั่วไป: 32-48 RP/ชั่วโมง
- ท้าทายรายสัปดาห์: 80-100 RP/ชั่วโมง
สรุปความต้องการวัสดุทั้งหมด
ไทม์ไลน์วัสดุ (Elite Pass, ทำครบรายวัน/รายสัปดาห์):
- สัปดาห์ที่ 1-2: 0.3 วัสดุ (เลเวล 10)
- สัปดาห์ที่ 3-4: สะสมได้ 0.6 (เลเวล 25)
- สัปดาห์ที่ 5-6: สะสมได้ 0.9 (เลเวล 40)
- สัปดาห์ที่ 7-8: สะสมได้ 1.2 (เลเวล 50 + โทเคน)
- สัปดาห์ที่ 8+: 1.5+ (พร้อมอัปเกรดระดับตำนาน)
Elite Plus: รับ 0.3 วัสดุทันทีที่เลเวล 25 และจะถึงเกณฑ์ 1.5 ชิ้นใน 5-6 สัปดาห์ เร็วกว่าปกติ 25-30%
Elite vs Elite Plus: เปรียบเทียบความคุ้มค่า (ROI)

Elite Pass: 720 UC - คืน 720 UC = จ่ายสุทธิ 0 UC ส่วน Elite Plus: 1920 UC - คืน 720 UC = จ่ายสุทธิ 1200 UC
สิ่งที่ได้เพิ่มจาก Elite Plus: เลเวล 25 ทันที (ประหยัดไป 1450-1875 RP หรือ 18-24 วัน), คูปองกล่อง 4 ใบ, สกิน MK12 สุดพิเศษ
ความคุ้มค่า: Elite Pass = ต้นทุนเป็น 0 หลังทำจบ ส่วน Elite Plus = แม้จะมีต้นทุนสุทธิ แต่การประหยัดเวลา + ไอเทมพิเศษ มีมูลค่าประเมินอยู่ที่ 1400-1800 UC ซึ่งคุ้มกว่าราคาจ่ายจริง 1200 UC
สำหรับการ เติมเงิน PUBG Mobile UC BitTopup มีราคาที่แข่งขันได้เพื่อให้คุณเลือกพาสได้อย่างคุ้มค่าที่สุด
รายละเอียดราคา
สามตัวเลือก:
- 360 UC (เลเวล 1-50, ไม่มีการคืน UC): ขาดทุน 100%
- 720 UC (เลเวล 1-100, คืน 720 UC): ต้นทุนสุทธิ 0
- 1920 UC Elite Plus (เลเวล 1-100, เริ่มเลเวล 25, คืน 720 UC): จ่ายสุทธิ 1200 UC
การกระจายการคืน UC: เลเวล 1 (180 UC), 40 (180 UC), 50 (180 UC), 100 (180 UC)
หากทำไม่จบ: ถึงแค่เลเวล 50 จะได้คืน 540 UC (คิดเป็น 75% สำหรับ Elite, 28% สำหรับ Elite Plus)
เปรียบเทียบรางวัลทันที
Elite Pass (ทันที):
- ชุด Fragrant Motion
- คืน 180 UC
Elite Plus (ทันที):
- รางวัลเลเวล 1-25 ทั้งหมด
- ชุด Fragrant Motion + ระเบิดควัน Lifespring
- คืน 540 UC (รวมเลเวล 1 และ 40)
- คูปองกล่อง 4 ใบ (คลาสสิก 2, พรีเมียม 2)
- Primordial Bough MK12 (เอ็กซ์คลูซีฟ)
- เศษเงิน, วอยเชอร์ และของใช้อื่นๆ จาก 25 เลเวลแรก
การประหยัดเวลา: ลดเวลาเล่นไปได้ 18-24 วัน สำหรับผู้ที่มีเวลาเล่นวันละ 30-45 นาที
มูลค่าระยะยาวที่เลเวล 50
สะสมของ Elite Pass (เลเวล 50):
- ชุดแฟชั่น 3 ชุด
- DP-28 ขั้นพื้นฐาน
- คืน 540 UC (ได้คืน 75%)
- 0.9 วัสดุ
- คูปองกล่อง 15-20 ใบ
- Silver Fragments 3000-4000 ชิ้น
Elite Plus จะได้เพิ่ม:
- สกิน MK12 เอ็กซ์คลูซีฟ
- คูปองกล่องเพิ่มอีก 4 ใบ
- ประหยัดเวลาไป 18-24 วัน
- คืน 540 UC เท่ากัน (แต่คิดเป็น 28% ของราคาจ่าย)
ช่องว่างความคุ้มค่าที่เลเวล 50: Elite จ่ายสุทธิ 180 UC, Elite Plus จ่ายสุทธิ 1380 UC ส่วนต่าง 1200 UC คือค่าซื้อเวลาและความเท่ของ MK12
เครื่องคำนวณ ROI: พาสไหนที่เหมาะกับคุณ
Elite Pass เหมาะสำหรับ:
- มีเวลาเล่น 60-90 นาทีต่อวัน
- ตั้งเป้าจบเลเวล 100
- เน้นความประหยัด
- ไม่ซีเรียสเรื่องสกิน MK12
Elite Plus เหมาะสำหรับ:
- มีเวลาเล่นน้อย 30-45 นาทีต่อวัน
- ชอบรับรางวัลทันที
- นักสะสมไอเทมเอ็กซ์คลูซีฟ
- คนที่เริ่มเล่นกลางซีซัน (หลัง 25 มกราคม)
จุดคุ้มทุน: Elite Plus จะคุ้มค่าหากคุณตีราคาเวลาที่ประหยัดได้อยู่ที่ 50-67 UC ต่อวัน (18-24 วัน × 50-67 UC = 900-1608 UC)
โอกาสทำจบ: หากปกติคุณเล่นจบเกิน 70% อยู่แล้ว Elite Pass จะคุ้มที่สุด แต่ถ้าเล่นจบเพียง 40-60% การเลือก Elite Plus จะช่วยลดความเสี่ยงด้วยการข้ามไปเลเวล 25 ทันที
เส้นทางสู่เลเวล 50 ที่เร็วที่สุด: กลยุทธ์ที่พิสูจน์แล้ว
การถึงเลเวล 50 ต้องการ: 2175-2625 RP หากเริ่มจากเลเวล 25 (Elite Plus) หรือ 3625-4500 RP หากเริ่มจากเลเวล 1 (Elite) เป้าหมายคือ: ทำคะแนนให้ได้ 100-130 RP ต่อวันผ่านภารกิจและคำท้า
ไทม์ไลน์ Elite Plus: 15-20 วัน (2175-2625 ÷ 100-130 = 16.7-26.3 วัน)
ไทม์ไลน์ Elite Pass: 28-45 วัน (3625-4500 ÷ 100-130 = 27.9-45 วัน)
ความเร็วจะสูงสุดในช่วงสัปดาห์ที่ 2-4 และอาจลดลง 15-25% ในสัปดาห์ที่ 6-8 เนื่องจากความล้า การล็อกอินต่อเนื่องจะช่วยแก้ปัญหานี้ได้ด้วยตัวคูณโบนัส
การเพิ่มประสิทธิภาพภารกิจรายวัน
ภารกิจรีเซ็ตเวลา 00:00 UTC เป้าหมายประสิทธิภาพสูง (ใช้เวลา 30-45 นาที):
- เล่น 3 แมตช์ (20 RP)
- ทำดาเมจ 800 (15 RP)
- เอาชีวิตรอด 15 นาที (18 RP)
ประสิทธิภาพต่ำ (ข้ามได้ถ้าไม่ซ้อนทับกับภารกิจอื่น):
- ชนะ 2 แมตช์ (25 RP, ใช้เวลา 60-120 นาที)
- ยิงหัว 10 ครั้ง (20 RP, ใช้เวลา 45-90 นาที)
กลยุทธ์ที่ดีที่สุด: ทำภารกิจประสิทธิภาพสูง 4-5 อย่างใน 60-75 นาที = 65-85 RP ข้ามภารกิจที่ใช้เวลานานยกเว้นจะทำไปพร้อมกับภารกิจรายสัปดาห์ได้ วิธีนี้จะเก็บ RP ได้ 80-90% โดยใช้เวลาเพียงครึ่งเดียว
การซ้อนทับภารกิจ: ดาเมจ + การเอาชีวิตรอด + จำนวนแมตช์ = สามารถทำความคืบหน้า 3-4 อย่างได้พร้อมกันในแมตช์เดียว
ลำดับความสำคัญของภารกิจท้าทายรายสัปดาห์
รีเซ็ตทุกวันจันทร์ 00:00 UTC มีเวลาทำ 7 วัน
ระดับ 1 (ต้องทำก่อน, 80-100 RP, 60-90 นาที):
- ติด Top 10 ทั้งหมด 10 ครั้ง (100 RP)
- ทำดาเมจ 5000 ด้วยอาวุธใดก็ได้ (90 RP)
- เล่นโหมดคลาสสิก 20 แมตช์ (85 RP)
ระดับ 2 (ทำลำดับถัดมา, 50-75 RP, 45-75 นาที):
- กำจัดศัตรูด้วย AR 30 คน (80 RP)
- ขับขี่ยานพาหนะ 50 กม. (60 RP)
- ช่วยเพื่อน 15 ครั้ง (55 RP)
ระดับ 3 (ถ้ามีเวลาเหลือ, 30-45 RP, 60-120 นาที):
- ชนะ 5 แมตช์ (70 RP)
- ฆ่าด้วยระเบิด 10 ครั้ง (45 RP)
- ฆ่าใน TDM 20 ครั้ง (40 RP)
ไทม์ไลน์: ระดับ 1 ให้จบภายในวันพุธ, ระดับ 2 ภายในวันศุกร์ และระดับ 3 ภายในวันอาทิตย์ จะช่วยให้เก็บได้ 230-265 RP ต่อสัปดาห์
การใช้ตัวคูณ XP ซ้อนกัน
มี 3 แหล่งที่สามารถนำมาคูณทับกันได้:
- บัตร RP: 1.5 เท่า (24 ชั่วโมง)
- สิทธิพิเศษแคลน: 1.2 เท่า (สำหรับสมาชิกที่แอคทีฟ)
- โบนัสกิจกรรม: 1.3 เท่า (ช่วงสุดสัปดาห์พิเศษ)
ตัวคูณสูงสุด: 1.5 × 1.2 × 1.3 = 2.34 เท่า
การใช้งานเชิงกลยุทธ์: เปิดใช้บัตร RP ในช่วงสุดสัปดาห์ขณะทำภารกิจรายสัปดาห์ ตัวคูณ 2.34 เท่าจากคะแนนฐาน 140-350 RP จะกลายเป็น 328-819 RP ทันที การเล่นแบบเน้นๆ เพียงครั้งเดียวอาจเทียบเท่าความคืบหน้าปกติถึง 3-6 วัน
แหล่งหาบัตร RP:
- โบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า (1 ใบ)
- รางวัลเลเวล (15, 35, 55, 75)
- รางวัลจากกิจกรรม
ช่วงเวลาที่เหมาะสม: ช่วงวันหยุดที่มีภารกิจรายสัปดาห์ค้างอยู่ 3 อย่างขึ้นไป หลีกเลี่ยงวันธรรมดาเพราะคะแนนฐานน้อย จะทำให้เสียตัวคูณไปโดยเปล่าประโยชน์
ตรวจสอบเวลาที่ต้องใช้จริง
เป้าหมายเลเวล 50 ใน 28 วัน (160 RP ต่อวัน):
- ภารกิจรายวัน: 60-75 นาที × 7 = 7-8.75 ชั่วโมง/สัปดาห์
- ภารกิจรายสัปดาห์: 1.75-2.75 ชั่วโมง
- รวม: 8.75-11.5 ชั่วโมง/สัปดาห์ (ประมาณ 1.25-1.64 ชั่วโมง/วัน)
เป้าหมายเลเวล 50 ใน 45 วัน (80 RP ต่อวัน):
- ภารกิจรายวัน: 60-75 นาที × 7 = 7-8.75 ชั่วโมง/สัปดาห์
- ภารกิจรายสัปดาห์: 1-1.5 ชั่วโมง (เฉพาะระดับ 1)
- รวม: 8-10.25 ชั่วโมง/สัปดาห์ (ประมาณ 1.14-1.46 ชั่วโมง/วัน)
เป้าหมาย Elite Plus 15-20 วัน (145-175 RP ต่อวัน):
- ใช้เวลา 105-150 นาทีต่อวัน = 12.25-17.5 ชั่วโมง/สัปดาห์
ไทม์ไลน์ความคืบหน้าแบบสัปดาห์ต่อสัปดาห์

ซีซัน 60 วันแบ่งเป็นสามช่วง: ช่วงวางรากฐาน (สัปดาห์ที่ 1-2, เลเวล 1-15), ช่วงเร่งความเร็ว (สัปดาห์ที่ 3-5, เลเวล 16-35) และช่วงสปรินต์ (สัปดาห์ที่ 6-8, เลเวล 36-50) สำหรับ Elite Plus จะข้ามช่วงแรกไปเริ่มที่เลเวล 25 ในสัปดาห์ที่ 1 ทันที
จุดเช็คพอยท์:
- เลเวล 15 ภายในสิ้นสัปดาห์ที่ 2
- เลเวล 30 ภายในสิ้นสัปดาห์ที่ 4
- เลเวล 45 ภายในสิ้นสัปดาห์ที่ 6
หากเลเวลตามหลังเกิน 5 เลเวล ควรพิจารณาเพิ่มเวลาเล่นหรืออัปเกรดเป็น Elite Plus
สัปดาห์ที่ 1-2: ช่วงวางรากฐาน (เลเวล 1-15)
สัปดาห์ที่ 1 (เลเวล 1-8):
- ทำภารกิจรายวันให้ครบ (280-560 RP)
- จบภารกิจรายสัปดาห์ระดับ 1 (230-265 RP)
- เป้าหมายขั้นต่ำเลเวล 8
เน้นที่: สร้างความคุ้นเคยกับภารกิจและจัดลำดับการเล่นให้มีประสิทธิภาพ
สัปดาห์ที่ 2 (เลเวล 9-15):
- รักษาการทำภารกิจรายวัน (280-560 RP)
- จบภารกิจรายสัปดาห์ระดับ 1+2 (280-340 RP)
- ถึงจุดเช็คพอยท์เลเวล 15
- สะสมวัสดุได้ 0.3 ชิ้น (รางวัลเลเวล 10)
เริ่มใช้เทคนิคการซ้อนภารกิจ: พยายามทำภารกิจรายวันให้สอดคล้องกับเงื่อนไขรายสัปดาห์
สัปดาห์ที่ 3-5: ช่วงเร่งความเร็ว (เลเวล 16-35)
สัปดาห์ที่ 3-4 (เลเวล 16-25):
- ใช้บัตร RP ใบแรกในช่วงทำภารกิจสุดสัปดาห์
- จบภารกิจรายสัปดาห์ระดับ 1-2 (280-340 RP)
- ถึงเลเวล 25 ภายในสัปดาห์ที่ 4
- สะสมวัสดุได้ 0.6 ชิ้น (รางวัลเลเวล 25)
ใช้ตัวคูณให้เป็นประโยชน์: ตัวคูณ 1.5-2.34 เท่าจะเปลี่ยน 280-340 RP ให้กลายเป็น 420-795 RP ได้ง่ายๆ
สัปดาห์ที่ 5 (เลเวล 26-35):
- รักษาความต่อเนื่องรายวัน (280-560 RP)
- จบภารกิจรายสัปดาห์ระดับ 1-2 (280-340 RP)
- ถึงเลเวล 35
- สะสมวัสดุเพิ่มเติมจากเลเวล 30
การประเมินครึ่งทาง: เลเวล 35 คือตามแผน, เลเวล 30-32 คือล่าช้าเล็กน้อยแต่ยังแก้ได้, ต่ำกว่า 30 ควรพิจารณา Elite Plus
สัปดาห์ที่ 6-8: ช่วงสปรินต์ (เลเวล 36-50)
สัปดาห์ที่ 6-7 (เลเวล 36-45):
- ทำภารกิจรายสัปดาห์ให้ครบทุกระดับรวมถึงระดับ 3 (350+ RP)
- ใช้บัตร RP ที่เหลือทั้งหมด
- ถึงเลเวล 45 ภายในสัปดาห์ที่ 7
- สะสมวัสดุได้ 1.2 ชิ้น (รางวัลเลเวล 40)
สัปดาห์ที่ 8 (เลเวล 46-50):
- รักษาภารกิจรายวัน (280-560 RP)
- ทำภารกิจรายสัปดาห์ให้ครบ (350+ RP)
- ถึงเลเวล 50
- ปลดล็อก DP-28
- สะสมวัสดุครบ 1.5 ชิ้นเพื่ออัปเกรดระดับตำนาน
หากเริ่มสัปดาห์ที่ 8 ด้วยเลเวล 47-48 ถือว่าสบายๆ แต่ถ้าอยู่ที่ 44-46 ต้องเก็บให้ครบทุกเม็ด หากต่ำกว่า 44 อาจต้องใช้ UC ซื้อเลเวลช่วย
เจาะลึกประเภทภารกิจ: เพิ่มรายได้ RP ให้สูงสุด
แบ่งเป็น 3 หมวด: รายวัน (รีเซ็ต 24 ชม.), รายสัปดาห์ (รีเซ็ต 7 วัน) และซีซัน (อยู่ยาว 60 วัน)
อัตราประสิทธิภาพ (RP/นาที):
- สูง: 1.0+ RP/นาที
- กลาง: 0.5-0.9 RP/นาที
- ต่ำ: <0.5 RP/นาที
ลำดับการทำภารกิจ: เล่น 3 แมตช์ ก่อน ทำดาเมจ 800 เพื่อให้ดาเมจสะสมไปพร้อมกับจำนวนแมตช์ที่ต้องเล่น การวางแผนแบบนี้ช่วยลดจำนวนแมตช์ลงได้ 20-30% ประหยัดเวลาไปได้วันละ 15-25 นาที
ภารกิจรายวัน: เก็บแต้มไว
ได้ 40-80 RP จาก 5-7 ภารกิจ แต่ละอย่างให้ 8-25 RP
ลำดับความสำคัญสูง (15-25 RP):
- เล่น 3 แมตช์ (20 RP)
- ทำดาเมจ 800 (15 RP)
- เอาชีวิตรอด 15 นาที (18 RP - ทำได้แบบพาสซีฟ)
ลำดับความสำคัญกลาง (12-14 RP):
- เก็บแอร์ดรอป 5 ครั้ง (12 RP)
- กำจัดศัตรู 8 คน (14 RP)
- ใช้ไอเทมฟื้นฟู 10 ครั้ง (13 RP)
ภารกิจท้าทายรายสัปดาห์: เป้าหมายมูลค่าสูง
ได้ 140-350 RP จาก 8-12 ภารกิจ แต่ละอย่างให้ 30-100 RP เน้นทำระดับ 1 ให้จบก่อนเพราะให้คะแนนคุ้มค่าเวลาที่สุด เช่น ติด Top 10 หรือทำดาเมจรวม 5000
ภารกิจซีซัน: การวางแผนระยะยาว
เป็นภารกิจที่ทำได้เรื่อยๆ ตลอด 60 วัน มักจะสำเร็จไปเองตามธรรมชาติจากการเล่นสม่ำเสมอ เช่น เล่นครบ 200 แมตช์ หรือทำดาเมจรวม 50,000 โบนัสวัสดุจะมาถึงมือคุณเองในช่วงสัปดาห์ที่ 6-8
ตัวช่วยลับ: โบนัส RP พิเศษ
โบนัสล็อกอินต่อเนื่อง:
- 7 วัน: 50 RP
- 14 วัน: 100 RP
- 30 วัน: 200 RP
โบนัสความสำเร็จ (ครั้งเดียว): ถึงเลเวล 50 ครั้งแรกรับ 100 RP, ทำภารกิจรายวันครบ 50 ครั้งรับ 75 RP เป็นต้น
การมีส่วนร่วมในแคลน: สมาชิกที่แอคทีฟจะได้รับโบนัส RP 20% เมื่อแคลนทำคะแนนถึงเกณฑ์รายสัปดาห์ ซึ่งตัวคูณ 1.2 เท่านี้สามารถนำไปซ้อนกับบัตร RP ได้
เทคนิคการเก็บเลเวลขั้นสูง
ผู้เล่นสายแข่งสามารถถึงเลเวล 50 ได้ใน 15-20 วัน โดยใช้การประสานงานในทีมและการเลือกโหมดที่เหมาะสม
การประสานงานในทีมเพื่อประสิทธิภาพ
การเล่นแบบทีมช่วยให้ทำภารกิจหลายอย่างพร้อมกันได้เร็วขึ้น เช่น การสลับกันน็อกและช่วยเพื่อนจะทำให้ภารกิจ ช่วยเพื่อน 15 ครั้ง เสร็จภายใน 4-5 แมตช์ แทนที่จะเป็น 10-15 แมตช์ในการเล่นโซโล่
กลยุทธ์การเลือกโหมด
- โหมดคลาสสิก: เหมาะสำหรับการเอาชีวิตรอด, ทำดาเมจ และภารกิจทั่วไป
- โหมด TDM: เหมาะสำหรับการเก็บสถิติการฆ่า และภารกิจเฉพาะอาวุธ (จบไว ได้แต้มเร็ว)
- โหมดอารีน่า: เหมาะสำหรับการต่อสู้ที่เน้นความรวดเร็ว
การสลับโหมดที่เหมาะสม: ทำภารกิจฆ่าใน TDM (30-45 นาที) แล้วไปเล่นคลาสสิกเพื่อเอาชีวิตรอด จะช่วยเพิ่ม RP ต่อชั่วโมงได้สูงสุด
ข้อผิดพลาดที่ทำให้เสียเวลา
- ทำภารกิจแต้มน้อยก่อน: ควรทำภารกิจ 20-25 RP ก่อน 8-10 RP เสมอ
- เล่นโดยไม่ดูภารกิจ: ควรเช็คเป้าหมาย 2-3 อย่างก่อนเริ่มแมตช์
- ไม่ทำภารกิจซ้อน: เช่น แยกเล่นแมตช์กับทำดาเมจออกจากกัน ทั้งที่ทำพร้อมกันได้
- ใช้บัตร RP ผิดเวลา: อย่าใช้ในวันธรรมดาที่แต้มน้อย ให้เก็บไว้ใช้ช่วงสุดสัปดาห์
- ลืมล็อกอิน: การขาดล็อกอินเพียงวันเดียวอาจทำให้พลาดโบนัสก้อนโต
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ต้องใช้เครื่องมืออะไรบ้างในการอัปเกรด DP-28 ใน Royale Pass A17 ให้เต็ม? ใช้ทั้งหมด 1.5 วัสดุ: 0.5 สำหรับขั้นที่ 2 และ 1.0 สำหรับขั้นที่ 3 หาได้จาก RP Vouchers ตามเลเวลต่างๆ, Silver Fragments และโทเคนพิเศษจากการล็อกอินต่อเนื่อง โดย Elite Pass จะให้วัสดุรวมถึง 2.1 ชิ้น ซึ่งเกินพอสำหรับการอัปเกรด
ใช้เวลานานแค่ไหนกว่าจะถึงเลเวล 50 ใน Royale Pass A17? Elite Plus ใช้เวลาประมาณ 15-20 วัน ส่วน Elite Pass ปกติใช้เวลา 28-45 วัน ขึ้นอยู่กับการทำภารกิจรายวันและรายสัปดาห์ให้ครบถ้วน
Elite Plus คุ้มค่าที่จะซื้อไหมเมื่อเทียบกับ Elite Pass ปกติ? คุ้มค่าสำหรับผู้ที่มีเวลาเล่นจำกัด เพราะช่วยประหยัดเวลาฟาร์มไปได้ถึง 18-24 วัน และยังได้สกิน MK12 เอ็กซ์คลูซีฟพร้อมคูปองกล่องเพิ่มเติม แต่ถ้าคุณมีเวลาเล่นวันละ 1 ชั่วโมงขึ้นไป Elite Pass ปกติก็เพียงพอและประหยัดกว่า
วิธีที่เร็วที่สุดในการหาคะแนน RP ในปี 2026 คืออะไร? เน้นภารกิจรายวันที่มีแต้มสูง, ทำภารกิจรายสัปดาห์ระดับ 1 ให้จบโดยเร็ว และใช้บัตร RP ในช่วงสุดสัปดาห์ที่มีภารกิจค้างอยู่เยอะๆ เพื่อรับตัวคูณสูงสุด 2.34 เท่า
Royale Pass A17 ราคาเท่าไหร่? Elite Pass ราคา 720 UC (ได้คืนครบ), Elite Plus ราคา 1920 UC (ได้คืน 720 UC) และมีตัวเลือก 360 UC สำหรับเลเวล 1-50 (ไม่มีการคืน UC)
ซีซัน A17 สิ้นสุดเมื่อไหร่? วันที่ 10 มีนาคม 2026 โดยอัปเดตเวอร์ชัน 4.2 จะเริ่มทยอยปล่อยตั้งแต่วันที่ 7 มกราคมเป็นต้นไป
พร้อมที่จะพิชิตซีซัน A17 หรือยัง? ซื้อ Royale Pass Elite หรือ Elite Plus ผ่าน BitTopup เพื่อรับ UC ทันทีพร้อมส่วนลดพิเศษ ชำระเงินปลอดภัย รองรับ 24 ชม. และการันตีราคาดีที่สุด เริ่มต้นการเดินทางสู่เลเวล 50 ของคุณได้แล้ววันนี้!

















