BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ควรสุ่ม Columbina ดีไหม? คู่มือฉบับสมบูรณ์ Genshin 6.3

Columbina เปิดตัวในฐานะผู้บริหาร Fatui คนแรกที่ใช้สื่อเวทธาตุน้ำใน Genshin Impact เวอร์ชัน 6.3 ช่วงที่ 1 วันที่ 14 มกราคม 2026 โดยมาพร้อมกับกลไกปฏิกิริยาธาตุ Lunar แบบใหม่ บทวิเคราะห์นี้จะประเมินประสิทธิภาพที่ C0, มูลค่าของกลุ่มดาว, ความจำเป็นของอาวุธประจำตัว และลำดับความสำคัญในการใช้ Primogem ด้วยค่าพลังงานธาตุเพียง 60 และบัฟแบบสะสมแต้มที่ใช้งานได้ดีตั้งแต่ตัวละครพื้นฐาน ทำให้เธอเป็นมิตรกับผู้เล่นสาย F2P ในขณะที่ยังคุ้มค่าสำหรับการลงทุนเพิ่มเติมเชิงกลยุทธ์

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/14

ภาพรวม Columbina: วิเคราะห์สกิลและบทบาทในทีม

Columbina เป็นตัวละคร 5 ดาว ธาตุน้ำ (Hydro) สายสื่อเวท (Catalyst) ที่ออกแบบมาเพื่อการแปะธาตุน้ำนอกสนามและเปิดใช้งานปฏิกิริยา "Lunar" (จันทรา) โดยเฉพาะ สกิลของเธอจะเปลี่ยนปฏิกิริยาพื้นฐานให้กลายเป็นรูปแบบใหม่ ได้แก่ ชาร์จไฟฟ้ากลายเป็น Lunar-Charged, งอกเงยกลายเป็น Lunar-Bloom และผลึกกลายเป็น Lunar-Crystallize ซึ่งสร้างรูปแบบการทำดาเมจใหม่ๆ ที่รุนแรงขึ้นตามค่า HP สูงสุดของเธอ

สำหรับใครที่มีงบจำกัด สามารถเลือกซื้อ เติมเงิน Genshin Impact รับ Primogems กิจกรรมพรแห่งโคมไฟ ได้ที่ BitTopup เพื่อราคาสุดคุ้มและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ

กลไกหลักของตัวละคร

การโจมตีปกติ Moondew Cascade: โจมตีธาตุน้ำต่อเนื่องสูงสุด 3 ครั้ง การชาร์จโจมตีจะใช้พลังกายเพื่อสร้างความเสียหายน้ำเป็นวงกว้าง (AOE) ส่วน Moondew Cleanse จะใช้ stack ของ Verdant Dew 1 ชั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไม้ Lunar-Bloom เป็นวงกว้าง 3 ครั้ง

สกิลธาตุ Eternal Tides: สร้างความเสียหายน้ำเป็นวงกว้างในตอนเริ่มต้น และอัญเชิญ Gravity Ripple ออกมา ซึ่งจะสร้างความเสียหายน้ำเป็นวงกว้างอย่างต่อเนื่อง และสะสมค่า Gravity 20 หน่วยทุกๆ 2 วินาที (สูงสุด 60 หน่วย) เมื่อค่า Gravity เต็ม จะเกิดเอฟเฟกต์ Kuuvahki Interference:

  • Lunar-Charged: สร้างความเสียหายไฟฟ้าเป็นวงกว้างแก่เป้าหมายเดี่ยว และลดระยะเวลาการเกิดเมฆฝนฟ้าคะนองลง 0.5 วินาที
  • Lunar-Bloom: สร้าง Moondew Sigils 5 อันเพื่อทำดาเมจธาตุไม้ และสร้าง stack ของ Moonridge Dew สูงสุด 3 ชั้นทุกๆ 18 วินาที
  • Lunar-Crystallize: สร้างความเสียหายหินเป็นวงกว้างแก่เป้าหมายเดี่ยว และมีโอกาส 33% ที่จะเกิดการโจมตี Moondrift เพิ่มเติม

ท่าไม้ตาย Moonlit Melancholy: เปลี่ยนสภาพสนามรบให้กลายเป็น Lunar Domain เป็นเวลา 12 วินาที มีคูลดาวน์ 15 วินาที และใช้พลังงานธาตุ 60 หน่วย แนะนำว่าควรมีค่าฟื้นฟูพลังงาน (ER) ประมาณ 200% เพื่อให้การวนทีมลื่นไหล

กลไกพิเศษ

ดาเมจพื้นฐานของปฏิกิริยา Lunar จะได้รับโบนัส +0.2% ต่อค่า HP สูงสุดทุกๆ 1,000 หน่วย (สูงสุดไม่เกิน 7%) นอกจากนี้เอฟเฟกต์ Lunacy จาก Kuuvahki Interference จะมอบอัตราคริ +5% เป็นเวลา 10 วินาที สะสมได้ 3 ชั้น (รวมเป็น 15%)

พรสวรรค์ติดตัว Lunar Vigil สามารถชุบชีวิตสมาชิกในทีมที่หมดสติได้หนึ่งครั้งทุกๆ 100 วินาทีในเขตพื้นที่ Nod-Krai โดยปริมาณ HP ที่ฟื้นฟูจะขึ้นอยู่กับระดับความประทับใจ (Friendship Level)

บทบาทในทีม

Columbina ทำหน้าที่เป็นตัวแปะธาตุน้ำนอกสนามและตัวช่วยเสริมปฏิกิริยาธาตุ ไม่ใช่ตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) ด้วยเวลาการยืนสนามประมาณ 10-12 วินาทีต่อการวนทีม 20 วินาที ทำให้เธออยู่ในตำแหน่งกึ่ง Sub-DPS และ Support ทีมที่เหมาะสมที่สุดได้แก่:

  • Lunar-Charged: Ineffa หรือ Flins + Columbina
  • Lunar-Bloom: Nefer, Lauma หรือ Nilou + Columbina
  • Lunar-Crystallize: Zibai หรือ Illuga + Columbina

ประสิทธิภาพที่ C0: แค่ตัวหลักเพียงพอหรือไม่?

ภาพอาร์ตเวิร์กอย่างเป็นทางการของ Columbina ตัวละคร 5 ดาวธาตุน้ำสายสื่อเวทใน Genshin Impact

ดาเมจพื้นฐาน

ที่ระดับ C0 พร้อมอาวุธ 4 ดาว ทีมของ Columbina สามารถทำ DPS รวมได้ประมาณ 45,000-55,000 ต่อเป้าหมายเดี่ยว ถือว่าอยู่ในระดับที่น่าพอใจแต่ไม่ถึงกับทำลายสถิติ จุดเด่นของเธออยู่ที่การเสริมพลังปฏิกิริยาธาตุมากกว่าดาเมจส่วนตัว

ท่าไม้ตายที่ใช้พลังงานเพียง 60 หน่วย ช่วยให้ใช้งานได้ต่อเนื่องโดยไม่ต้องเสียสละสเตตัสอื่นไปลงกับ ER มากเกินไป หากมี ER 200% และการวนทีมที่ถูกต้อง คุณจะสามารถกาง Lunar Domain ได้เกือบตลอดเวลา

การพึ่งพาเพื่อนร่วมทีม

ประสิทธิภาพของเธอขึ้นอยู่กับคุณภาพของเพื่อนร่วมทีมอย่างมาก จำเป็นต้องมีตัวละครธาตุไฟฟ้า, ไม้ หรือหิน เพื่อปลดล็อกกลไก Lunar อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการเข้ากับปฏิกิริยาได้หลายรูปแบบทำให้เธอมีความยืดหยุ่นสูงในการปรับใช้กับศัตรูประเภทต่างๆ หรือใน Spiral Abyss

อาวุธสายฟรี (F2P)

Prototype Amber: ตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับสายฟรี มอบโบนัส HP 41.3% พร้อมฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วยและ HP 6% ทุกๆ 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที ช่วยแก้ปัญหาเรื่องพลังงานและการเอาตัวรอดได้ดีเยี่ยม

ภาพอาวุธสื่อเวท Prototype Amber ภายในเกม Genshin Impact

Favonius Codex: มอบ ER 45.9% และสร้างอณูธาตุ 6 หน่วย ช่วยลดความต้องการพลังงานของทั้งทีม แต่ต้องแลกด้วยดาเมจส่วนตัวที่ลดลง

The Widsith: ให้ดาเมจที่รุนแรงในช่วงเวลาสั้นๆ ผ่านบัฟแบบสุ่ม แต่อาจจะไม่เสถียรนักสำหรับการเล่นในคอนเทนต์ที่ยากลำบาก

อาวุธประจำตัวจะทำดาเมจได้ดีกว่าอาวุธ 4 ดาวประมาณ 25-30% แต่ Columbina C0 ที่ถือ Prototype Amber ก็เพียงพอที่จะผ่านคอนเทนต์ระดับสูงอย่าง Spiral Abyss ชั้น 12 ได้แล้ว

เมื่อไหร่ที่ C0 ก็เพียงพอแล้ว

C0 จะทำงานได้ดีถ้าคุณ:

  • มีตัวละครร่วมทีมที่แข็งแกร่ง (Ineffa, Nefer, Zibai) ที่ต้องการตัวแปะธาตุน้ำ
  • ให้ความสำคัญกับความหลากหลายของทีมมากกว่าการทุ่มทรัพยากรให้ตัวละครเดียว
  • มีงบประมาณ Primogem จำกัด
  • ชื่นชอบความสะดวกสบายในการสำรวจโลกควบคู่ไปกับการต่อสู้
  • สามารถทำค่า HP สูงสุดได้ 35,000+ และ ER 200% จากอาร์ติแฟกต์

มูลค่าของกลุ่มดาว: จาก C1 ถึง C6

C1: Radiance Over Blossoms and Peaks

ทำให้สกิลธาตุสามารถเปิดใช้งาน Kuuvahki Interference ได้ทุกๆ 15 วินาทีโดยไม่ต้องรอค่า Gravity และฟื้นฟูพลังงาน 6 หน่วยทุกๆ 15 วินาที ช่วยลดความต้องการ ER ลงได้ 20-30% ทำให้คุณสามารถไปเน้นสเตตัสคริหรือ HP ในอาร์ติแฟกต์ได้มากขึ้น

ดาเมจที่เพิ่มขึ้น: ประมาณ 8-12% ของ DPS ทีม เป็นการอัปเกรดเพื่อความสะดวกสบาย ไม่ใช่การก้าวกระโดดของพลัง

C2: Not in Lone Splendor

เร่งการสะสมค่า Gravity ขึ้น 34% และมอบเอฟเฟกต์ Lunar Brilliance (เพิ่ม HP สูงสุด 30-40% เป็นเวลา 8 วินาที) นี่คือจุดที่พลังเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดที่สุด

ช่วยลดช่วงเวลาว่างระหว่างการเกิด Kuuvahki Interference ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุบ่อยขึ้นและเพิ่มดาเมจทีมได้ถึง 18-25% ถือเป็นกลุ่มดาวที่คุ้มค่าต่อ Primogem ที่สุด

C3 & C5: เพิ่มระดับพรสวรรค์

C3 เพิ่มเลเวลสกิลธาตุ 3 เลเวล และ C5 เพิ่มเลเวลท่าไม้ตาย 3 เลเวล แต่ละขั้นจะเพิ่มดาเมจประมาณ 6-8% แต่ไม่ได้เปลี่ยนรูปแบบการเล่น

C4: Cloudveiled Ridges in Floral Mists

มอบพลังงาน 4 หน่วยทุกๆ 15 วินาทีเมื่อเกิด Kuuvahki Interference พร้อมโบนัสดาเมจปฏิกิริยา Lunar: +12.5% ของ HP สูงสุดสำหรับ Lunar-Charged, +2.5% สำหรับ Lunar-Bloom และ +12.5% สำหรับ Lunar-Crystallize

เพิ่ม DPS ทีมประมาณ 10-14% เป็นทางผ่านสำหรับผู้ที่ต้องการไปให้ถึง C6

C6: Through Darkness Led by Moonlight

มอบความแรงคริ (CRIT DMG) +80% เป็นเวลา 8 วินาทีหลังจากเกิดปฏิกิริยา Lunar ภายใน Lunar Domain ช่วยเพิ่ม DPS ทีมได้ถึง 30-40% เมื่อเทียบกับ C2 ในสถานการณ์ที่เหมาะสมที่สุด

งบประมาณ Primogem: ต้องใช้ 38,400+ เพื่อการันตี เหมาะสำหรับสายวาฬหรือผู้เล่นที่สะสมทรัพยากรมาอย่างยาวนาน

ลำดับความสำคัญของกลุ่มดาว

  • สายฟรี/งบน้อย: C0 ก็พอแล้ว
  • สายพรดวงจันทร์/BP: C0 หรือ C1 หากเป็นตัวละครหลักของไอดี
  • สายเปย์ปานกลาง: C2 คือจุดคุ้มทุนที่สุด
  • สายวาฬ: C6 เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

อาวุธประจำตัว vs ทางเลือกอื่น

สเตตัสของ Nocturne's Curtain Call

พลังโจมตีพื้นฐาน 542, ความแรงคริ 88.2% ที่เลเวล 90 พาสซีฟ R1: เพิ่ม HP สูงสุด 10-18%, ฟื้นฟูพลังงาน 12-16 หน่วยทุกๆ 18 วินาทีเมื่ออยู่นอกสนาม พาสซีฟขั้นที่สอง: เพิ่ม HP สูงสุด 14-22%, เพิ่มความแรงคริของปฏิกิริยา Lunar 60-140% เป็นเวลา 12 วินาที

ส่วนต่างของประสิทธิภาพ

ทำดาเมจได้ดีกว่า Prototype Amber ประมาณ 25-30% ในทีมที่จัดมาอย่างดี และจะแคบลงเหลือ 18-22% เมื่อเทียบกับ The Widsith ในช่วงที่ได้รับบัฟที่เหมาะสม คิดเป็นดาเมจทีมที่เพิ่มขึ้นประมาณ 8,000-12,000 ต่อเป้าหมายเดี่ยว

ต้นทุนตู้蹰อาวุธ

การันตีที่ 80 โรล และระบบ Epitomized Path จะการันตีอาวุธที่เลือกหลังจากพลาด 2 ครั้ง (รวม 240 โรล หรือ 38,400 Primogems) โดยเฉลี่ยจะใช้ประมาณ 12,800 (ถ้าโชคดี) ถึง 38,400 (กรณีแย่ที่สุด)

สำหรับการ เติม Genesis Crystals เกม Genshin Impact BitTopup มีเรทราคาสุดพิเศษพร้อมระบบที่ปลอดภัยและจัดส่งทันที

เมื่อไหร่ควรเลือกอาวุธก่อน

ควรเปิดหา Nocturne's Curtain Call เมื่อ:

  • มี Columbina C2 แล้ว
  • ขาดแคลนอาวุธสื่อเวท 5 ดาวที่แข็งแกร่ง
  • มี Primogem เพียงพอสำหรับทั้งตัวละครและอาวุธ
  • ต้องการเพิ่มมูลค่าโดยรวมให้กับไอดี

ควรเลือกกลุ่มดาว (C2) ก่อนเมื่อ:

  • มีงบ Primogem จำกัด
  • มีอาวุธ 4 ดาวทางเลือกที่ใช้งานได้ดีอยู่แล้ว
  • ให้ความสำคัญกับการเพิ่มพลังตัวละครที่แน่นอน
  • วางแผนจะเปิดตัวละครสายสื่อเวทในอนาคต

เครื่องคำนวณการลงทุน Primogem

ต้นทุน C0

การันตีที่ 90 โรล (14,400 Primogems) โดย Soft Pity จะเริ่มที่โรลที่ 74 เฉลี่ยแล้วจะได้ตัว 5 ดาวที่โรลที่ 80 (12,800 Primogems)

หากการันตีหน้าตู้: เฉลี่ย 12,800 หากต้องลุ้น 50/50: ควรเตรียมไว้ 25,600 เพื่อความชัวร์

ต้นทุนกลุ่มดาว

  • C1: เฉลี่ย 25,600 Primogems
  • C2: เฉลี่ย 38,400 Primogems
  • C4: เฉลี่ย 64,000 Primogems
  • C6: เฉลี่ย 89,600 Primogems

สถานการณ์การลงทุนรวม

  • C0R1: เฉลี่ย 51,200 Primogems
  • C2R1: เฉลี่ย 76,800 Primogems
  • C6R5: เฉลี่ย 281,600 Primogems

ความคุ้มค่าต่อ Primogem

C2 ให้ความคุ้มค่าสูงสุด: เพิ่ม DPS 0.047-0.065% ต่อ 100 Primogems ส่วนอาวุธประจำตัวให้ความคุ้มค่าที่ 0.021-0.031% ต่อ 100 Primogems

ตำแหน่งใน Meta

การเปรียบเทียบดาเมจ

ด้วย DPS ทีม 45,000-55,000 ที่ C0 พร้อมอาวุธ 4 ดาว ทำให้เธออยู่ในระดับกลางค่อนบน แม้จะสู้ตัว Hypercarry ระดับพรีเมียมไม่ได้ แต่ก็เหนือกว่าตัว 5 ดาวรุ่นเก่าหลายตัว ในทีม Lunar-Bloom ที่มีตัวละครธาตุไม้เก่งๆ ดาเมจรวมของทีมอาจพุ่งสูงเกิน 70,000 DPS

ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss

สามารถผ่านชั้น 12 ได้อย่างสบายๆ หากมีการลงทุนที่เหมาะสม (เลเวล 90, พรสวรรค์ 9/9/9, อาร์ติแฟกต์ที่ดี) ความยืดหยุ่นของปฏิกิริยาธาตุช่วยให้ปรับตัวเข้ากับศัตรูที่หลากหลายได้ดี

อย่างไรก็ตาม เธอต้องการเพื่อนร่วมทีมที่เฉพาะเจาะจง หากไม่มี Ineffa, Nefer หรือตัวละครที่ใกล้เคียงกัน อาจจะดึงประสิทธิภาพออกมาได้ไม่เต็มที่

ข้อได้เปรียบเฉพาะตัว

ปฏิกิริยา Lunar ที่มีเฉพาะเธอเท่านั้นสร้างจุดเด่นที่หาใครแทนไม่ได้ เช่น Lunar-Bloom ที่ช่วยทะลุการต้านทานของศัตรูบางประเภท หรือ Lunar-Crystallize ที่ช่วยสร้างโล่ และพรสวรรค์ชุบชีวิตใน Nod-Krai ที่ช่วยประหยัดทรัพยากรได้มาก

การรองรับในอนาคต

การแปะธาตุน้ำนอกสนามและการเสริมปฏิกิริยาธาตุทำให้เธอมีแนวโน้มที่จะเก่งขึ้นเมื่อมีตัวละครใหม่ๆ เข้ามา โดยเฉพาะตัวละครจาก Snezhnaya ที่อาจมีกลไก Lunar เพิ่มเติม

โครงสร้างการตัดสินใจเลือกเปิด (Pull Decision Framework)

แผนผังการตัดสินใจสำหรับสายฟรี (F2P)

ขั้นตอนที่ 1: มีตัวละครธาตุไฟฟ้า/ไม้/หิน ที่แข็งแกร่ง (Ineffa, Nefer, Zibai) หรือไม่?

  • ไม่มี → ข้าม
  • มี → ไปขั้นตอนที่ 2

ขั้นตอนที่ 2: สามารถทำ HP 35,000+ และ ER 200% ด้วยอาร์ติแฟกต์ที่มีอยู่ได้หรือไม่?

  • ไม่ได้ → ฟาร์มอาร์ติแฟกต์เพิ่มหรือข้าม
  • ได้ → ไปขั้นตอนที่ 3

ขั้นตอนที่ 3: มี Primogem สะสม 25,600+ หรือไม่?

  • ไม่มี → ข้าม (เว้นแต่จะอยากเสี่ยงดวง)
  • มี → ไปขั้นตอนที่ 4

ขั้นตอนที่ 4: ตู้ถัดไปมีความสำคัญต่อไอดีน้อยกว่าใช่หรือไม่?

  • ไม่ใช่ → เก็บไว้เปิดตัวละครในอนาคต
  • ใช่ → เปิดหา Columbina C0

กลยุทธ์สำหรับสายงบน้อย (พรดวงจันทร์/BP)

รายได้ประมาณ 9,000-10,000 Primogem ต่อเดือน ควรทำดังนี้:

  1. เปิดหา C0 หากเธอช่วยเติมเต็มความต้องการของทีม
  2. หลีกเลี่ยงการไล่ตามกลุ่มดาวเกิน C1 เว้นแต่จะสะสมมานานกว่า 3 เดือน
  3. ข้ามอาวุธประจำตัว แล้วใช้ Prototype Amber หรือ Favonius Codex แทน
  4. สำรอง Primogem ไว้ 25,600 เสมอสำหรับกรณีฉุกเฉิน

การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับสายเปย์ (Dolphin/Whale)

งบประมาณ 100-500 ดอลลาร์ต่อแพตช์: เป้าหมายคือ C2R1 ซึ่งเป็นจุดที่คุ้มค่าที่สุด เพราะจะได้รับ:

  • ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 40-50% เมื่อเทียบกับ C0 อาวุธ 4 ดาว
  • การจัดการพลังงานที่สะดวกสบาย
  • มูลค่าไอดีในระยะยาวจากอาวุธประจำตัว

สำหรับสายวาฬ: การไปถึง C6R5 คือเป้าหมายสูงสุด แม้ว่าความคุ้มค่าจะเริ่มลดลงหลังจาก C2R1 แต่ก็เป็นการตอบโจทย์ด้านการสะสมและความเป็นที่สุด

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่ควรหลีกเลี่ยง

การประเมินความจำเป็นของกลุ่มดาวสูงเกินไป

ตัวละคร 5 ดาวที่ C0 ไม่ได้ด้อยประสิทธิภาพ ท่าไม้ตาย 60 พลังงานและชุดสกิลที่ครบเครื่องของ Columbina ช่วยให้เธอทำงานได้ดีเยี่ยมหากจัดทีมถูกต้อง C2 เพิ่มดาเมจได้มากจริง แต่ไม่ใช่ตัวตัดสินว่าจะผ่านหรือไม่ผ่านคอนเทนต์

กับดักตู้蹰อาวุธ

ระบบ Epitomized Path อาจต้องใช้ถึง 240 โรล ซึ่งเกือบเป็นสองเท่าของตู้ตัวละคร ควรข้ามหากคุณไม่มีทรัพยากรเหลือเฟือสำหรับตัวละครในแพตช์ถัดไป หรือมีอาวุธ 4 ดาวที่ใช้งานได้อยู่แล้ว

ความเข้าใจผิดเรื่องการจัดทีม

เธอต้องการเพื่อนร่วมทีมธาตุไฟฟ้า, ไม้ หรือหิน เพื่อเปิดใช้งานปฏิกิริยา Lunar การเล่นกับทีมไฟ (Pyro) หรือน้ำแข็ง (Cryo) ล้วนๆ จะทำให้เสียศักยภาพของเธอไปอย่างมาก และค่า ER 200% คือเกณฑ์ขั้นต่ำที่ควรมี ไม่ใช่แค่ทางเลือกเสริม

การหา Primogems

แหล่ง Primogem ฟรีในเวอร์ชัน 6.3

คุณสามารถหา Primogem ฟรีได้ประมาณ 8,000-10,000 หน่วยจาก:

  • คอมมิชชันรายวัน: 1,800
  • Spiral Abyss: 1,200
  • กิจกรรมต่างๆ: 2,400-3,200
  • รางวัลชดเชยการปิดปรับปรุง: 600
  • โค้ดจากไลฟ์สตรีม: 300
  • การสำรวจเนื้อหาใหม่: 1,000-2,000

เติมเงินอย่างคุ้มค่าผ่าน BitTopup

BitTopup มอบราคา Genesis Crystal ที่ถูกกว่า พร้อมความปลอดภัย การจัดส่งที่รวดเร็ว และคะแนนรีวิวที่ยอดเยี่ยม โบนัสการเติมครั้งแรกจะได้รับ Genesis Crystals สองเท่า ซึ่งคุ้มค่ามากสำหรับการเตรียมตัวเปิดหาตัวละคร

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Columbina คุ้มค่าที่จะเปิดใน Genshin 6.3 หรือไม่? คุ้มค่ามากหากคุณมีตัวละครธาตุไฟฟ้า/ไม้/หิน ที่เก่งๆ และต้องการตัวแปะธาตุน้ำนอกสนาม C0 สามารถเล่นได้ดีกับอาวุธ 4 ดาว แต่ถ้าไม่มีเพื่อนร่วมทีมที่เข้ากันได้ หรือชอบเล่นสาย Hypercarry อาจจะข้ามไปก่อนได้

Columbina ที่ C0 เก่งแค่ไหน? ทำงานได้ดีมากหากจัดทีมและใส่อาร์ติแฟกต์ถูกต้อง ท่าไม้ตายใช้พลังงาน 60 หน่วยทำให้ใช้งานได้ต่อเนื่องถ้ามี ER 200% สามารถผ่าน Spiral Abyss ได้สบายๆ แต่อาจจะไม่ถึงขั้นครอง Meta ถ้าไม่มีกลุ่มดาว โดยเฉพาะ C2

ควรเปิดหาอาวุธประจำตัวไหม? Nocturne's Curtain Call ดีกว่าอาวุธ 4 ดาวประมาณ 25-30% แต่ต้องใช้ Primogem สูงถึง 38,400 แนะนำให้เปิดหลังจากได้ C2 แล้ว หรือเมื่อมีทรัพยากรเหลือเฟือจริงๆ Prototype Amber ก็เพียงพอสำหรับการใช้งานทั่วไป

กลุ่มดาวไหนสำคัญที่สุด? C2 คุ้มค่าที่สุด เพราะช่วยเร่งการสะสม Gravity และบัฟ HP ทำให้ดาเมจทีมเพิ่มขึ้น 18-25% ส่วน C1 ช่วยเรื่องการจัดการพลังงาน และ C6 สำหรับสายจัดเต็มที่ต้องการความแรงคริเพิ่มขึ้น 80%

Columbina เป็นมิตรกับสายฟรี (F2P) ไหม? ใช่ เพราะค่าพลังงานที่ต้องการไม่สูงเกินไป เล่นได้ดีที่ C0 และใช้อาวุธคราฟต์อย่าง Prototype Amber ได้ แต่ต้องมีตัวละครร่วมทีมที่เฉพาะเจาะจงหน่อย

ต้องใช้ Primogem เท่าไหร่? ควรเตรียมไว้ 25,600 สำหรับการันตี C0 (เผื่อหลุด 50/50) หากต้องการ C2 ต้องใช้ประมาณ 38,400 และ C6 ประมาณ 89,600 หากจะเอาอาวุธประจำตัวด้วยควรเผื่อไว้อีก 38,400


พร้อมที่จะพา Columbina เข้าทีมหรือยัง? เติม Genesis Crystals ที่ BitTopup เพื่อเรทราคาที่ดีที่สุดและการจัดส่งที่รวดเร็ว ให้ทุกการอธิษฐานของคุณคุ้มค่า ด้วยบริการที่ปลอดภัยและได้รับความไว้วางใจจากนักเดินทางนับล้านทั่วโลก!

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service