ภาพรวมตู้แบนเนอร์ Sunna: สิ่งที่ต้องรู้ใน ZZZ 2.6 เฟส 1
Whimsy in Triple Meter เริ่มต้นวันที่ 6 ก.พ. 2026 เวลา 22:00 UTC-5 (เซิร์ฟเวอร์ 3) และสิ้นสุดวันที่ 4 มี.ค. 2026 เวลา 11:59 UTC+8 (เซิร์ฟเวอร์ 1) โดยมีระยะเวลาทั้งหมด 21 วัน ตัวละครระดับ A-Rank ที่เพิ่มโอกาสดรอป ได้แก่: Billy, Corin และ Yixuan ส่วน W-Engine ประจำตัว Thoughtbop จะมาพร้อมกันในตู้แยกที่มีระบบการันตีเฉพาะตัว
ต้องการ Polychrome เพิ่มไหม? เติมเงิน Zenless Zone Zero Polychrome ผ่าน BitTopup พร้อมส่งมอบทันทีเพื่อให้คุณไม่พลาดตัวละครสำคัญ
กลไกแบนเนอร์และระบบการันตี (Pity System)
- อัตราพื้นฐาน: 0.6% ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง (ใช้ 160 Polychrome)
- Soft pity: การสุ่มครั้งที่ 75-89 (อัตราดรอปจะเพิ่มขึ้น 6%)
- Hard pity: การันตีตัวละครระดับ S-Rank ในการสุ่มครั้งที่ 90
- ระบบ 50/50: ตัวละคร S-Rank ตัวแรกมีโอกาส 50% ที่จะเป็น Sunna และ 50% ที่จะเป็นตัวละครมาตรฐาน
- การันตี: หากหลุดเรท (ไม่ได้ Sunna) ตัวละคร S-Rank ตัวถัดไปภายใน 90 สุ่มจะเป็น Sunna แน่นอน
- การนับการันตี: จะถูกส่งต่อ (Carry over) ไปยังแบนเนอร์ตัวละครจำกัดเวลาถัดไป
ตัวละคร S-Rank ส่วนใหญ่มักจะออกในการสุ่มครั้งที่ 75-85 (คิดเป็น 60% ของการสุ่มได้ทั้งหมด) โดยต้นทุนเฉลี่ยสำหรับ S-Rank 1 ตัวจะอยู่ที่ประมาณ 12,000-13,600 Polychrome
สรุปค่าใช้จ่าย Polychrome
การันตี C0: 28,800 Polychrome (กรณีแย่ที่สุดคือ 180 สุ่ม)
รายได้สายฟรี (F2P) ต่อแพตช์:
- ภารกิจรายวัน: 1,260
- Hollow Zero: 13,920
- Shiyu Defense: 1,008
- กิจกรรมต่างๆ: 900-1,700
- รวม: 8,000-12,000 (หรือ 15,000 หากมี Monthly Pass)
ควรเริ่มสุ่มเมื่อมีอย่างน้อย 15,000 Polychrome และสะสมเพิ่มจากกิจกรรมในช่วง 21 วันของแบนเนอร์
ข้อมูลตัวละคร Sunna: สายสนับสนุนกายภาพ (Physical Support)
หัวใจหลักของ Sunna คือสถานะ Mesmerized: สร้างความเสียหายกายภาพ 210-500% ของ ATK โดยเป็นการคริติคอลแน่นอน (Guaranteed CRIT) พร้อมเพิ่ม CRIT DMG ให้เพื่อนร่วมทีม +100% เป็นเวลา 12 วินาที เธอไม่ใช่ตัวทำดาเมจหลัก (DPS) แต่เป็นตัวช่วยเสริมพลังให้กับตัวละครสายกายภาพอย่าง Corin และ Billy

ความสามารถหลัก:
- Ether Veil Idol: เพิ่ม ATK ทั้งทีม +50 (30 วินาที), เพิ่มตัวคูณความเสียหายตอนศัตรูติด Stun +30% (40 วินาที)
- EX Special: มอบสถานะ Mesmerized ให้ศัตรูที่ติด Stun และเปิดใช้งานบัฟต่างๆ
- คอมโบการเล่น (Rotation): รอบการเล่น 15-20 วินาที ต้องการค่าฟื้นฟูพลังงาน (Energy Regen) ประมาณ 140-160%
รายละเอียดสกิล
ลำดับการอัปสกิล: Special > Ultimate > Basic > Assist > Dodge > EX Special
การทำงานร่วมกัน (Synergy) กับ Thoughtbop:
- ฟื้นฟูพลังงาน 60% + 0.6 หน่วย/วินาที เมื่อไม่ได้อยู่ในสนาม
- EX Special มอบบัฟความเสียหายกายภาพ 12.5% (40 วินาที, สะสมได้ 2 ชั้น)
- เพิ่ม ATK +10% เมื่อสะสมครบขั้นสูงสุด
ผลกระทบต่อเมต้า: ช่วยยกระดับทีมกายภาพให้ขึ้นมาทัดเทียมกับทีมธาตุอื่นๆ กลไกการันตีคริติคอลช่วยให้ตัว DPS ไม่ต้องเน้นค่า CRIT Rate (ทำไว้แค่ 30-40% ก็พอ) แล้วไปเน้นค่า CRIT DMG หรือ ATK% แทน ซึ่งช่วยเพิ่มเพดานความเสียหายได้ถึง 20-30%
กลไกเฉพาะตัว
สถานะ Mesmerized จำเป็นต้องใช้การประสานงานกับการทำให้ศัตรูติด Stun หากทีมไม่มีตัวละครสาย Stun (เช่น Anby, Lycaon, Koleda) ประสิทธิภาพจะลดลงถึง 40-50% จังหวะการต่อสู้ต้องแม่นยำ โดย Sunna ต้องใช้ EX Special ในระหว่างหรือทันทีหลังจากศัตรูติด Stun เพื่อให้บัฟทำงานได้นานที่สุด
Sunna คุ้มค่าที่จะสุ่มที่ C0 หรือไม่?
คุ้มค่ามาก สำหรับผู้ที่มีตัวละคร Physical DPS ที่ C0 เธอให้ประสิทธิภาพถึง 85-90% ของความสามารถทั้งหมด ทั้งสถานะ Mesmerized, บัฟทีม และตัวคูณความเสียหาย Stun จากการทดสอบพบว่าช่วยให้ผ่าน Shiyu Defense ได้เร็วขึ้น 15-20% เมื่อเทียบกับทีมกายภาพที่ไม่มี Sunna
ประสิทธิภาพพื้นฐาน
ที่เลเวล 60 พร้อม ATK 2,500 (ใส่ Swing Jazz 4 ชิ้น + Disc ATK%), สถานะ Mesmerized จะสร้างความเสียหาย 5,250-12,500 ต่อครั้ง แต่คุณค่าที่แท้จริงคือการเสริมพลังเพื่อนร่วมทีม ตัวอย่างเช่น Corin ที่มี ATK 3,000 + CRIT DMG 200% จะได้รับ:
- CRIT DMG +100% (รวมเป็น 300%)
- การันตีคริติคอลทุกครั้ง
- ATK พื้นฐาน +50
- ผลลัพธ์: ดาเมจเพิ่มขึ้น 40-50% ในช่วงเวลา 12 วินาที
เปรียบเทียบ C0 กับตัวซัพพอร์ตอื่นๆ
เทียบกับ Nicole: Sunna ให้พลังทำลายล้างในช่วง Burst ที่สูงกว่า (+15-20% ต่อเป้าหมายเดี่ยว) ในขณะที่ Nicole เน้นการลดพลังป้องกัน (DEF shred) และการรวบศัตรู หากเป็นไปได้ควรมีไว้ทั้งคู่
เทียบกับ Caesar: Sunna เน้นการเพิ่มความเสียหาย ส่วน Caesar เน้นการเอาตัวรอด บทบาทต่างกันชัดเจนและแทบไม่มีส่วนที่ทับซ้อนกัน
ความคุ้มค่าสำหรับสายฟรี: สามารถใช้งานได้ดีที่ประสิทธิภาพ 80-85% แม้จะใช้ W-Engine 4 ดาว (เช่น Weeping Cradle, Kaboom the Cannon) อาวุธประจำตัวจึงเป็นทางเลือกเสริมเท่านั้น
วิเคราะห์ความคุ้มค่าของ Constellation: C1-C6
C1: ข้ามได้ (คุ้มค่าน้อยที่สุด)
- พลังงาน +15/180 วินาที (เฉพาะใน Overworld)
- ลดพลังป้องกันศัตรู -7% ต่อชั้น (สูงสุด -21%, 40 วินาที)
- ผลกระทบ: ดาเมจเพิ่มขึ้นเพียง 5-8%
- คำแนะนำ: ไม่คุ้มกับราคาเฉลี่ย 14,400 Polychrome
C2: คุ้มค่าระดับปานกลาง
- เพิ่ม ATK ให้ Ether Veil อีก 10%
- Claw Sharpener: เพิ่ม ATK ให้ Cat's Gaze +200% ทุก 10 วินาที (+300% สำหรับสาย Anomaly)
- ผลกระทบ: ดาเมจทีมเพิ่มขึ้น 15-18% และปลดล็อกการเล่นร่วมกับสาย Anomaly
- คำแนะนำ: เหมาะสำหรับผู้ที่เล่นทีมกายภาพเป็นหลักหรือเน้นสาย Anomaly
C4 และ C6: ระดับวาฬ (Whale)
C4: ท่าไม้ตาย (Ultimate) มอบความเสียหายให้ทีม +18% (60 วินาที) ต้นทุน: 57,600-86,400 Polychrome (ต้องสุ่มเพิ่ม 4 ตัวหลังจาก C0)
C6: Focused Creation—การันตีคริติคอล 8 วินาที, CRIT DMG +0.03% ตามค่า ATK เริ่มต้น (สูงสุด 105%), ลดความเสียหายที่ได้รับ -40%, Cat's Gaze +50% ต้นทุนรวม: 115,200-144,000 Polychrome
ผลกระทบ: C6 เพิ่มดาเมจส่วนตัวได้ 25-30% แต่ต้นทุนรวมนั้นสูงเกินกว่างบประมาณของคนส่วนใหญ่
จุดที่แนะนำให้หยุดสุ่ม
- สายฟรี/งบน้อย: C0 เท่านั้น
- งบปานกลาง: C2 หากต้องการให้ Sunna เป็นตัวหลักของทีมและเน้นสาย Anomaly
- สายวาฬ: C4 คุ้มค่าที่สุดในแง่ประสิทธิภาพต่อราคา ส่วน C6 สำหรับผู้ที่ต้องการความสมบูรณ์แบบ
ต้องการสะสม Polychrome เพื่อปลดกลุ่มดาวไหม? ซื้อ Polychrome ZZZ ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและรวดเร็ว
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Sunna
สูตรสำเร็จ: Sunna + Physical/Anomaly DPS + ตัวละครสาย Stun (ตัว Stun จำเป็นมาก)
ทีมระดับพรีเมียม
Sunna + Corin + Lycaon (เพดานดาเมจสูงสุด)

- คอมโบ: Lycaon EX → Stun → Sunna EX → Corin Burst (วนลูป 15 วินาที)
- ค่า Impact พื้นฐาน 110 ของ Lycaon มีค่ามากกว่าการเสียโบนัสธาตุน้ำแข็ง
- ต้องการ Energy Regen 140%+ (Sunna) และ 120%+ (Lycaon)
Sunna + Billy + Anby (ทางเลือกสายโจมตีไกล)
- การยิงชาร์จของ Billy ในช่วง Mesmerized จะได้รับโบนัสการันตีคริติคอลที่รุนแรงมาก
- Anby เป็นตัว Stun ราคาประหยัดที่ใช้งานได้ดี
- เพดานดาเมจต่ำกว่าทีม Corin 10-15% แต่เล่นได้ปลอดภัยกว่า
ทีมสายฟรี (F2P)
Sunna + Billy + Anby (ทีม F2P ที่ดีที่สุด)
- Billy และ Anby ได้รับฟรีจากรางวัลเริ่มต้น
- ปลดล็อกกลุ่มดาวได้ง่ายผ่านแบนเนอร์มาตรฐาน
Sunna + Corin + Nicole
- การลดพลังป้องกันของ Nicole จะซ้อนทับกับบัฟอื่นๆ (เพิ่มประสิทธิภาพ 30-35%)
- ข้อเสียคือขาดตัว Stun ทำให้เล่นยากและไม่ต่อเนื่อง
ทีมไฮบริด
Sunna + Jane Doe + Qingyi (สาย Anomaly ที่ C2)
- สถานะ Assault ของ Jane จะได้รับผลจากบัฟของ Sunna เต็มๆ
- ทำดาเมจได้ดีกว่าทีมกายภาพล้วนในสถานการณ์ที่มีศัตรูหลายตัว
- จำเป็นต้องมี C2 เพื่อใช้ Claw Sharpener
ลำดับความเข้ากันของตัวซัพพอร์ต
ระดับ S: Lycaon (Stun ดีเยี่ยม), Qingyi (Stun เร็ว + Anomaly), Anby (เข้าถึงง่ายสำหรับสายฟรี)
ระดับ A: Koleda (ธาตุไฟอาจไม่เข้ากันแต่ Stun ได้ดี), Nicole (ลดพลังป้องกันได้ดีแต่ไม่มี Stun)
ระดับ B: Caesar (เน้นโล่ แต่ทำ Stun ได้ไม่เพียงพอ)
การจัด W-Engine และ Drive Disc ที่ดีที่สุด
อาวุธประจำตัว vs ทางเลือกอื่นๆ
Thoughtbop (ATK พื้นฐาน 713, Energy Regen 60%)

- ฟื้นฟูพลังงาน +0.6 หน่วย/วินาที เมื่อไม่ได้อยู่ในสนาม
- ความเสียหายกายภาพ +12.5% ต่อชั้น (สูงสุด 25%)
- ATK +10% เมื่อสะสมครบขั้นสูงสุด
- ต้นทุน: เฉลี่ย 12,000 Polychrome (75 สุ่ม)
- ความต่างกับ 4 ดาว: ประมาณ 12-15%
ทางเลือกที่ดีที่สุด:
- Weeping Cradle (ระดับ A): Energy Regen 45-55%, ออฟรอง ATK%—ให้ประสิทธิภาพ 80-85% ของ Thoughtbop
- Kaboom the Cannon (ระดับ A): ATK สูงกว่า แต่ Energy Regen ต่ำกว่า (35-40%)—ต้องชดเชยด้วย Disc
- Bashful Demon (ระดับ A): Energy Regen 40%, สมดุลดี—ด้อยกว่า Weeping Cradle ประมาณ 5-7%
คำแนะนำ: สายฟรีข้ามอาวุธประจำตัวได้ แล้วไปใช้ Weeping Cradle แทน
เซ็ต Drive Disc
Swing Jazz 4 ชิ้น (ดีที่สุด)
- เพิ่ม ATK ให้เพื่อนร่วมทีม +15% เมื่อใช้ EX Special
- โบนัสนี้จะคูณเพิ่มกับบัฟติดตัว (รวมเพิ่มขึ้นประมาณ 20-22%)
ทางเลือกอื่นๆ:
- Swing Jazz 2 ชิ้น + Freedom Blues 2 ชิ้น: สำหรับสาย Anomaly ที่ C2
- Swing Jazz 2 ชิ้น + Hormone Punk 2 ชิ้น: สำหรับช่วงเริ่มปั้นตัวละคร
ค่าสถานะหลักและออฟรอง
ค่าสถานะหลัก:
- ช่อง 4: ATK% (จำเป็น)
- ช่อง 5: ATK% > PEN Ratio > Physical DMG%
- ช่อง 6: Energy Regen (จำเป็น)
ลำดับออฟรอง:
- Energy Regen (จนกว่าจะถึง 140-160%)
- ATK%
- CRIT DMG > CRIT Rate
- PEN Ratio
เป้าหมาย: ทำ Energy Regen ให้ได้ 145% ผ่าน Disc ช่อง 6 + W-Engine + ออฟรอง 2-3 แถว หากเกิน 160% จะเริ่มไม่คุ้มค่า
ลำดับความสำคัญในการสุ่ม: ควรจะสุ่มดีไหม?
แนะนำให้สุ่ม
กรณีที่ 1: มีตัว Physical DPS ที่ปั้นไว้แล้ว (Billy C4+, Corin C4+) แต่ขาดตัวซัพพอร์ตเฉพาะทาง—จะช่วยเพิ่มดาเมจได้ 15-25%
กรณีที่ 2: กำลังสร้างทีมที่สองสำหรับ Shiyu Defense—ทีม Billy + Sunna + Anby เป็นตัวเลือกที่ประหยัดและใช้งานได้จริง
กรณีที่ 3: มี 15,000+ Polychrome และอยู่ในสถานะการันตี—สามารถสุ่มได้โดยไม่กระทบแบนเนอร์ในอนาคตมากนัก
กรณีที่ 4: สาย Anomaly ที่ต้องการความหลากหลาย (ต้องมีงบถึง C2)
แนะนำให้ข้าม
กรณีที่ 1: ไม่ได้ปั้นตัว Physical DPS เลย—การสร้างทีมใหม่ทั้งหมดต้องใช้ทรัพยากรเทียบเท่า 60,000+ Polychrome
กรณีที่ 2: มี Polychrome น้อยกว่า 10,000 และไม่ได้การันตี—เสี่ยงที่จะเสียสุ่มไปฟรีๆ
กรณีที่ 3: ต้องการเก็บไว้ให้ตัวละครในอนาคต (เช่น Miyabi, Astra Yao, Evelyn)
กรณีที่ 4: ทีมกายภาพปัจจุบันสามารถผ่านคอนเทนต์ทั้งหมดได้สบายอยู่แล้ว—การสุ่มเพิ่มจะให้ผลตอบแทนที่ไม่คุ้มค่า
การพิจารณาเมต้าในอนาคต
เวอร์ชัน 2.6 เฟส 2: Evelyn (ซัพพอร์ตน้ำแข็ง), อาจมีการรีรัน Miyabi ข้อมูลหลุดเวอร์ชัน 2.7: Astra Yao (Ether DPS), ตัวซัพพอร์ต Anomaly ใหม่
เมต้าอาจเปลี่ยนไปทาง Anomaly หรือ Ether ควรประเมินว่า Sunna จะยังใช้งานได้คุ้มค่าในอีก 3-4 แพตช์ข้างหน้าหรือไม่ก่อนตัดสินใจ
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการลงทุน
กับดักกลุ่มดาว (Constellation)
ความเสียดายที่ C1: จ่าย 14,400 Polychrome เพื่อดาเมจที่เพิ่มขึ้นเพียง 5-8% ควรหยุดที่ C0 ทันทีเว้นแต่จะตั้งเป้าไปที่ C2
ความพยายามที่ไม่คุ้มค่า (Sunk cost): การหลุดเรท 50/50 ที่สุ่มครั้งที่ 80 ไม่ใช่เหตุผลที่จะต้องสุ่มต่อหากไม่มีทรัพยากรเพียงพอสำหรับการันตี
ความเข้าใจผิดเรื่อง W-Engine
ลำดับความสำคัญ: ตัวละคร C0 > เก็บไว้สุ่มตัวถัดไป > W-Engine ประจำตัว
อาวุธไม่มีทางคุ้มค่าเท่ากับการมีตัวละครที่หลากหลาย Sunna ที่ใส่ Weeping Cradle ดีกว่าการไม่มี Sunna เลยแต่มี Thoughtbop
ข้อผิดพลาดในการจัดทีม
ไม่มีตัว Stun = ประสิทธิภาพหายไป 40-50%: สถานะ Mesmerized จำเป็นต้องมีการ Stun เพื่อเปิดใช้งาน
ละเลยค่า Energy Regen: หากต่ำกว่า 140% จะทำให้คอมโบช้าลง 5-8 วินาที ส่งผลให้บัฟ Mesmerized ขาดช่วง
โครงสร้างทีมที่เหมาะสม: Sunna + Physical DPS + ตัว Stun (+ ตัวซัพพอร์ตหากมีช่องที่ 4)
เคล็ดลับขั้นสูงเพื่อความคุ้มค่าสูงสุด
รายการเตรียมฟาร์ม (Pre-Farm)
ค่าใช้จ่ายทั้งหมด: 4,105,000 Denny
วัตถุดิบ:
- เลื่อนขั้น (1-60): 800K Denny, 4 Basic + 32 Advanced + 30 Ruler Support Seals
- สกิล (1-12): 500K Denny, 5 Basic + 15 Advanced + 50 Specialized Physical Chips, 1 Hamster Cage Pass
- Core Skills: 405K Denny, 9 Clouded Crystalline, 60 Bloodstained Miasma Feather
Physical Chips ดรอปวันอังคาร/ศุกร์/อาทิตย์ ควรฟาร์มล่วงหน้า 2-3 สัปดาห์ก่อนแบนเนอร์มา
การเพิ่มประสิทธิภาพคอมโบ (Rotation)
ลูป 15 วินาทีที่ดีที่สุด: Lycaon EX (2 วิ) → Stun (1 วิ) → Sunna EX (2 วิ) → Mesmerized → Corin Burst (8 วิ) → สลับ Lycaon (2 วิ)
จุดตัดของ Energy Regen:
- 120-130%: คอมโบใช้เวลา 18-20 วินาที (ไม่ค่อยดี)
- 140-150%: คอมโบใช้เวลา 15-17 วินาที (เหมาะสมที่สุด)
- 160%+: คอมโบใช้เวลา 13-15 วินาที (มากเกินความจำเป็น)
ลำดับความสำคัญของสกิล
ช่วงต้น (1-40): Special 8 > Ultimate 6 > Basic 4 ช่วงกลาง (40-55): Special 10 > Ultimate 8 > Basic 6 ช่วงท้าย (60): Special 12 > Ultimate 10 > Basic 8
เน้นอัป Special ก่อนเพื่อดาเมจ Mesmerized และความแรงของบัฟ ตามด้วย Ultimate เพื่อพลังงาน ส่วน Basic ให้ความสำคัญต่ำสุด
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Sunna คุ้มค่าที่จะสุ่มที่ C0 ไหม? คุ้มค่าถ้าคุณเล่น Billy หรือ Corin เพราะ C0 ให้ประสิทธิภาพเกือบเต็มที่และเพิ่มดาเมจทีมได้ 15-25% แต่ควรข้ามถ้าไม่มีตัว Physical DPS หรือมี Polychrome น้อยกว่า 15,000 และไม่ได้การันตี
ทีมที่ดีที่สุดของ Sunna คือทีมไหน? ระดับพรีเมียม: Sunna + Corin + Lycaon ทีมสายฟรี: Sunna + Billy + Anby ทีมไฮบริด (C2): Sunna + Jane Doe + Qingyi จำเป็นต้องมีตัว Stun เสมอ มิฉะนั้นประสิทธิภาพจะลดลงเกือบครึ่ง
ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่ถึงจะการันตี? 28,800 (180 สุ่ม) ในกรณีแย่ที่สุด เฉลี่ยอยู่ที่ 21,600 (135 สุ่ม) เมื่อนับรวม Soft Pity ควรมีอย่างน้อย 15,000 ก่อนเริ่มสุ่ม
ควรสุ่ม Thoughtbop ไหม? เฉพาะในกรณีที่คุณเป็นเมน Sunna และมีงบเหลือเฟือ เพราะมันเพิ่มดาเมจได้มากกว่า Weeping Cradle เพียง 12-15% สายฟรีใช้ของ 4 ดาวก็เก่งได้ถึง 85% แล้ว
Sunna ทำงานได้ไหมถ้าไม่มี W-Engine ประจำตัว? ได้แน่นอน Weeping Cradle ให้ประสิทธิภาพถึง 80-85% ของอาวุธประจำตัว เพียงแค่ต้องทำ Energy Regen ให้ได้ 140-160% ผ่าน Disc ช่อง 6 และเน้น ATK% ในส่วนอื่นๆ
เซ็ต Drive Disc ไหนดีที่สุด? Swing Jazz 4 ชิ้น (ดีที่สุด): เพิ่ม ATK ให้เพื่อนร่วมทีม +15% เมื่อใช้ EX Special ค่าสถานะหลัก: ช่อง 4 ATK%, ช่อง 5 ATK%, ช่อง 6 Energy Regen ออฟรอง: Energy Regen (ให้ถึง 140-160%) > ATK% > CRIT DMG
เตรียมตัวรับ Sunna เข้าทีมกายภาพของคุณ—เติม Polychrome ได้ทันทีที่ BitTopup ด้วยบริการที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราคาคุ้มค่า อย่าให้ทรัพยากรที่ไม่เพียงพอมาขวางกั้นการอัปเกรดทีมกายภาพครั้งใหญ่ของคุณ BitTopup พร้อมสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมง มีช่องทางชำระเงินหลากหลาย และส่งมอบไว เติม Polychrome ตอนนี้เพื่อสร้างทีมกายภาพที่แข็งแกร่งที่สุด!


















