ทำความเข้าใจกลยุทธ์การหมุนเวียนท่าไม้ตาย 2 ครั้ง (2-Ult Rotation)
การหมุนเวียนท่าไม้ตาย 2 ครั้งจะช่วยรีดดาเมจของ Aglaea ให้ได้สูงสุด โดยการร่ายท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 350 หน่วยของเธอสองครั้งภายในช่วงเวลาสำคัญ ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อความเร็วในการผ่านด่าน Memory of Chaos และ Pure Fiction
ชุดสกิลของ Aglaea จะมอบพลังงาน 30 หน่วยจากเทคนิค และเริ่มการต่อสู้ด้วยเกจท่าไม้ตาย 50% เมื่อรวมกับสร้อยเชื่อมโยง (Rope) สายฟื้นฟูพลังงาน (ERR%) เธอจะสามารถใช้ท่าไม้ตายครั้งแรกได้ภายใน 2-3 เทิร์น แต่ความท้าทายคือการหมุนเวียนพลังงานให้ทันเพื่อใช้ท่าไม้ตายครั้งที่สองให้เร็วพอ
สำหรับการสุ่มตัวละครในช่วงรีรันของ Aglaea คุณสามารถเลือกใช้บริการ เติมเงิน Honkai Star Rail รับ Oneiric Shards ทันที ผ่าน BitTopup เพื่อราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็ว
ทำไมการหมุนเวียนท่าไม้ตาย 2 ครั้งถึงสำคัญ
การหมุนเวียนท่าไม้ตาย 2 ครั้งอย่างถูกต้องภายใน 4 รอบ (Cycle) แรกจะช่วยให้คุณ:
- ฉวยโอกาสในช่วงที่ศัตรูติดสถานะอ่อนแอได้เต็มที่
- เพิ่มระยะเวลาการแสดงผลของบัฟ Benediction จาก Tingyun ให้สูงสุด
- รักษาการสร้างพลังงานอย่างต่อเนื่อง
- ลดเวลาในการผ่านด่านลง 15-25% เมื่อเทียบกับการหมุนเวียนที่ช้ากว่า
การใช้ท่าไม้ตายในรอบที่ 1 และ 4 เทียบกับรอบที่ 1, 4 และ 7 จะช่วยเพิ่มดาเมจได้ถึง 40,000-60,000 หน่วย ซึ่งมักจะเป็นตัวตัดสินระหว่างการผ่านด่านแบบ 3 ดาว หรือ 2 ดาว
บทบาทของ Tingyun
Tingyun มอบพลังงาน 50 หน่วยผ่านท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 130 หน่วยของเธอ (คิดเป็น 14.3% ของค่าพลังงานที่ Aglaea ต้องการ) สกิลต่อสู้ของเธอจะมอบพลังโจมตี (ATK) 50% + 25% ของพลังโจมตีของ Tingyun เป็นเวลา 3 เทิร์น
ทีมสายฟรี (F2P) ที่เหมาะสมที่สุดคือ: Aglaea + ตัวเอกเส้นทางความทรงจำ (Remembrance Trailblazer) + Tingyun + Gallagher โดยเทคนิคของ Tingyun จะช่วยเพิ่มพลังงาน 50 หน่วยเมื่อเริ่มการต่อสู้
กลไกพลังงานและค่าความเร็วในการแอ็กชัน (Action Value)
การสร้างพลังงานจะเป็นไปตามสูตรที่กำหนดไว้ Aglaea สร้างพลังงานผ่าน:
- การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้
- การได้รับความเสียหาย
- โบนัสจากค่าสถานะฟื้นฟูพลังงาน (ERR%)
- แหล่งพลังงานภายนอก (ท่าไม้ตายของ Tingyun)
ค่าความเร็วในการแอ็กชัน (Action Value) = 10000 ÷ ความเร็ว (SPD) หากมี SPD 134 = ค่าแอ็กชัน 74.63; SPD 160 = ค่าแอ็กชัน 62.5 ยิ่งค่านี้ต่ำเท่าไหร่ ตัวละครก็จะได้รับเทิร์นบ่อยขึ้นเท่านั้น
จุดตัดค่าฟื้นฟูพลังงาน (ERR% Breakpoints) สำหรับผู้ที่ไม่ใช้ Light Cone 5 ดาว
ค่า ERR% จะทวีคูณพลังงานทั้งหมดที่ได้รับจากการต่อสู้ ทำให้เป็นค่าที่สำคัญมากต่อการใช้ท่าไม้ตายได้อย่างต่อเนื่อง
กลไกพื้นฐาน
SPD พื้นฐานของ Tingyun คือ 112 พลังงานที่ต้องใช้สำหรับท่าไม้ตายคือ 130 หน่วย ค่า ERR% เป้าหมายคือ ขั้นต่ำ 19.44% (ใช้สร้อย ERR% เลเวล +15 หนึ่งชิ้น)
ประสิทธิภาพสูงสุด: ERR% รวม 24-28% โดยหาจากค่าสถานะรอง (Sub-stat) 1-2 ครั้ง (ครั้งละ 3.89%)
เป้าหมายที่แน่นอนสำหรับผู้ใช้ Light Cone 4 ดาว
ขั้นต่ำ: 19.44% (ใช้เฉพาะสร้อย ERR%)

เหมาะสมที่สุด: 24-28% (สร้อย + ค่าสถานะรอง 1-2 ครั้ง)
ค่าเผื่อนี้มีไว้สำหรับ:
- ความแปรปรวนของรูปแบบการโจมตีของศัตรู
- สถานการณ์ที่แต้มสกิล (SP) ไม่พอจนต้องโจมตีปกติ
- ตัวแปรจากการจัดทีม
Light Cone อย่าง Dance! Dance! Dance! ต้องการขั้นต่ำที่ 19.44% อย่างเคร่งครัด ส่วน Meshing Cogs จะช่วยลดความต้องการลงได้ 3-5% จากการฟื้นฟูพลังงานแบบพาสซีฟ
ผลกระทบจากการจัดทีม
ทีมมาตรฐาน (Aglaea/RMC/Tingyun/Gallagher) ทำให้ค่า 19.44% ใช้งานได้จริง แต่หากใช้ตัวละครสายรักษา (Sustain) อื่นๆ อาจต้องการ 22-24% เพื่อความปลอดภัย
ขั้นตอนการทดสอบ
- เริ่มการต่อสู้ด้วยเทคนิคของ Tingyun (เริ่มที่พลังงาน 50 หน่วย)
- ติดตามการแอ็กชันจนกว่าจะใช้ท่าไม้ตายครั้งแรก
- บันทึกว่าเธอได้รับพลังงานครบ 130 หน่วยใน 3, 4 หรือ 5 แอ็กชัน
- ทำซ้ำ 3 ครั้งเพื่อดูความแปรปรวน
หากทำได้ภายใน 4 แอ็กชันหรือน้อยกว่า ถือว่าผ่านจุดตัด แต่ถ้า 5 แอ็กชันขึ้นไป แสดงว่าต้องการ ERR% เพิ่ม
จุดตัดความเร็ว (SPD Breakpoints) และลำดับการแอ็กชัน
การปรับจูนความเร็วจะเป็นตัวกำหนดว่าพลังงานจาก Tingyun จะมาถึงเมื่อไหร่เมื่อเทียบกับความพร้อมของ Aglaea
ช่วงความเร็วที่เหมาะสม
SPD 134 (ขั้นต่ำ): ค่าแอ็กชัน 74.63 ช่วยให้มั่นใจว่าจะได้ 2 เทิร์นในรอบที่ 1 และ 4

SPD 143: ค่าแอ็กชัน 69.93 เหมาะสำหรับรับมือศัตรูที่มี SPD 140-150
SPD 160+ (ระดับพรีเมียม): ค่าแอ็กชัน 62.5 ช่วยให้ได้ 2 เทิร์นในรอบที่ 1, 2 และ 4 สิ่งที่ต้องใช้คือ:
- รองเท้า SPD (+25)
- เซ็ต Messenger 4 ชิ้น (SPD 6% จาก 2 ชิ้น, SPD ทีม 12% จาก 4 ชิ้น)
- ค่าสถานะรอง SPD 3-5 ครั้ง (ครั้งละ 2-2.5)
หลักการปรับจูนความเร็ว
ความเร็วเท่ากับ Aglaea (ทั้งคู่ 134): ลำดับเทิร์นจะเป็นไปตามตำแหน่งในทีม ทำให้กะจังหวะพลังงานได้ยากกว่า
ความเร็วสูงกว่า Aglaea (Tingyun 143-160, Aglaea 134): รับประกันว่า Tingyun จะได้แอ็กชันก่อน แต่เสี่ยงที่จะเสียเทิร์นของบัฟ Benediction ไปฟรีๆ
ความเร็วต่ำกว่า Aglaea (Tingyun 134, Aglaea 160): Aglaea จะแอ็กชันก่อน สร้างพลังงานได้ 280-300 หน่วย จากนั้นจึงรับพลังงาน 50 หน่วยจาก Tingyun ซึ่งมักจะเป็นวิธีที่เหมาะสมที่สุด
ไทม์ไลน์ค่าความเร็วในการแอ็กชัน
ที่ SPD 134 (ทั้งสองตัวละคร):
- รอบที่ 1: Tick 74.63
- รอบที่ 2: Tick 149.26
- รอบที่ 3: Tick 223.89
- รอบที่ 4: Tick 298.52
ศัตรูที่ SPD 130 (ค่าแอ็กชัน 76.92) จะเปิดโอกาสให้เราได้แอ็กชันสองครั้ง
การปรับตามความเร็วศัตรู
ศัตรูช้า (SPD 100-120): SPD 134 ก็เพียงพอแล้ว ศัตรูเร็ว (SPD 150-180): SPD 160+ จะเริ่มมีความสำคัญมากขึ้น
Light Cone 4 ดาวที่ดีที่สุด
Dance! Dance! Dance!
ช่วยเร่งแอ็กชันของ Tingyun ขึ้น 16% หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ซึ่งเทียบเท่ากับค่าแอ็กชัน 11-12 หน่วยที่ SPD 134 หรือเท่ากับได้ SPD เพิ่ม 1.5-2 ต่อการร่ายหนึ่งครั้ง และสะสมเป็นการแอ็กชันเพิ่มเติม 1-2 ครั้งต่อการต่อสู้
แม้จะไม่ช่วยลดความต้องการ ERR% แต่ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในการหมุนเวียนเทิร์น
Meshing Cogs
มอบพลังงาน 8 หน่วยเมื่อ Tingyun โจมตีหรือถูกโจมตี (คูลดาวน์ 1 เทิร์น) สร้างพลังงานได้ 16-24 หน่วยต่อการหมุนเวียน ช่วยลดความต้องการ ERR% ลงได้ 3-5%
โดดเด่นมากในการต่อสู้กับศัตรูหลายตัวที่มีการโจมตีแบบกระจาย (Splash Damage) บ่อยครั้ง
A Grounded Ascent
มอบอัตราคริ (CRIT Rate) ให้เพื่อนร่วมทีมหลังจากใช้สกิลหรือโจมตีปกติ เป็นการเพิ่มดาเมจทางอ้อมแต่ไม่มีส่วนช่วยเรื่องพลังงาน
การวิเคราะห์เปรียบเทียบ

Meshing Cogs: ลดความต้องการ ERR% ได้โดยตรงที่สุด (16-17% เทียบกับ 19.44%) Dance! Dance! Dance!: เพิ่มประสิทธิภาพการหมุนเวียนเทิร์นได้สูงสุด A Grounded Ascent: เน้นไปที่ดาเมจมากกว่าประสิทธิภาพของค่าสถานะ
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรองใน Relic
เป้าหมายหลัก
ลำดับความสำคัญ: SPD > ATK% > HP% > DEF > Effect RES% จนถึง 30%
SPD: จำเป็นสำหรับจุดตัดความเร็ว ต้องการการอัปเกรด 3-5 ครั้ง (ครั้งละ 2-2.5)
ATK%: บัฟ Benediction จะเพิ่มตามพลังโจมตีของ Tingyun เป้าหมายคือ ATK รวม 2400-2600+ ทุกๆ 10% ATK% = ATK ของ Tingyun 150-180 หน่วย = โบนัส ATK สำหรับ Aglaea 37-45 หน่วย
HP%: เพื่อความอยู่รอด เป้าหมายคือ HP 3000-3500+
Effect RES% จนถึง 30%: จุดตัดสำหรับการป้องกันสถานะผิดปกติ
กลยุทธ์การอัปเกรด
เก็บไว้และอัปเกรดเป็น +12:
- SPD + หนึ่งในค่าเหล่านี้: ERR%, ATK%, HP%
- มีค่าสถานะรองที่ต้องการสองอย่างขึ้นไป
- ค่าสถานะหลักถูกต้อง (รองเท้า SPD, สร้อย ERR%)
อัปเกรดเป็น +6 เพื่อประเมินผล:
- มีค่าสถานะรองที่ต้องการสองอย่าง แต่ไม่มี SPD
- มีค่าสถานะรองเริ่มต้นสามอย่าง (SPD อาจปรากฏที่ +3)
- ค่าสถานะหลักถูกต้อง + หนึ่งค่าสถานะรองที่ต้องการ
ย่อยทิ้งทันที:
- ค่าสถานะหลักไม่ถูกต้อง
- มีค่าสถานะรองสี่อย่าง แต่ไม่มีอันไหนที่ต้องการเลย
- มีค่าสถานะแบบตัวเลขคงที่ (Flat stats) หลายอัน
คุณภาพขั้นต่ำ
Build ที่ใช้งานได้จริงต้องการ:
- ค่าสถานะรอง SPD 3-4 ครั้ง (SPD รวม +6 ถึง +10)
- ค่าสถานะรอง ERR% 1-2 ครั้ง (หากไม่ใช้ Light Cone ช่วยฟื้นพลังงาน)
- ค่าสถานะรอง ATK% 2-3 ครั้ง (ATK 2400+)
- ค่าสถานะรอง HP% 1-2 ครั้ง
โดยเฉลี่ยควรมีค่าสถานะรองที่ต้องการ 2 อย่างต่อชิ้น และอย่างน้อยหนึ่งอย่างต้องเป็น SPD ซึ่งอาจต้องใช้เวลาฟาร์มประมาณ 2-3 สัปดาห์
เซ็ต Relic และค่าสถานะหลัก
Sacerdos' Relived Ordeal
2 ชิ้น: SPD 6% (6.7 SPD ที่ฐาน 112) 4 ชิ้น: CRIT DMG 18% (สะสมสองชั้นเป็น 36%)
ช่วยเพิ่มดาเมจส่วนตัวของ Tingyun และ SPD 6% ช่วยให้ถึงจุดตัด 134 ได้ง่ายขึ้น
Messenger Traversing Hackerspace
2 ชิ้น: SPD 6% 4 ชิ้น: SPD ทีม 12% เป็นเวลา 1 เทิร์นหลังจากใช้ท่าไม้ตาย
ให้ค่า SPD สูงสุด เหมาะสำหรับจุดตัด 160+ โบนัส SPD ของทีมช่วยสร้างช่วงเวลาเร่งความเร็วสั้นๆ ได้
เครื่องประดับ (Planar Ornaments)
Broken Keel: ต้องการ Effect RES 30% มอบ CRIT DMG 10% ให้เพื่อนร่วมทีมทุกคน
Sprightly Vonwacq: ERR% 5% + เร่งแอ็กชัน 40% เมื่อเริ่มการต่อสู้ (ต้องการ SPD 120+) ช่วยลดความต้องการค่าสถานะรองและช่วยให้เริ่มการหมุนเวียนได้เร็วขึ้น
ค่าสถานะหลัก
รองเท้า: SPD (จำเป็น) - 25 SPD ที่เลเวล +15 สร้อย: ERR% (จำเป็น) - 19.44% ที่เลเวล +15 เสื้อ: HP% หรือ ATK% (เน้นความถึกหรือดาเมจ) ลูกแก้ว: HP% หรือ ATK%
คู่มือการปั้นตัวละครทีละขั้นตอน
ระยะที่ 1: พื้นฐาน
สวมใส่รองเท้า SPD + สร้อย ERR%:
- SPD 137 (ฐาน 112 + 25) - เกินจุดตัด 134
- ERR% 19.44% - ถึงเกณฑ์ขั้นต่ำ
พื้นฐานนี้เพียงพอสำหรับการหมุนเวียนท่าไม้ตาย 2 ครั้ง
ระยะที่ 2: ลำดับความสำคัญในการฟาร์ม
สัปดาห์ที่ 1-2: ฟาร์มเซ็ต Messenger เพื่อให้ได้ 4 ชิ้น + ค่าสถานะหลักที่ถูกต้อง สัปดาห์ที่ 3: ฟาร์มเครื่องประดับ Sprightly Vonwacq หรือ Broken Keel สัปดาห์ที่ 4 ขึ้นไป: ปรับจูนค่าสถานะรองให้เหมาะสมที่สุด
ระยะที่ 3: การปรับจูนอย่างละเอียด
- อัปเกรดทุกชิ้นเป็น +6 เพื่อดูค่าสถานะรอง
- อัปเกรดชิ้นที่มี SPD เป็น +12 ทันที
- เก็บชิ้นที่มีค่าสถานะที่ต้องการ 2 อย่างขึ้นไป
- เปลี่ยนชิ้นที่ไม่มีค่าสถานะที่ต้องการเลย
เป้าหมายคือ SPD 3 ครั้งสำหรับ SPD 143 และ 5 ครั้งสำหรับ SPD 160
ระยะที่ 4: การทดสอบ
- เข้าสู่ Simulated Universe โลก 6 ขึ้นไป
- ติดตามความพร้อมของท่าไม้ตาย Tingyun
- ตรวจสอบว่า Aglaea ใช้ท่าไม้ตายครั้งที่สองได้ภายใน 4 รอบหรือไม่
- ปรับ ERR% (+3-5%) หรือ SPD (+1-2 ครั้ง) ตามความจำเป็น
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
เน้น ERR% แต่ลืม SPD
การมี ERR% 35% แต่ SPD แค่ 120 นั้นใช้ไม่ได้ผลเพราะจังหวะเวลาเป็นเรื่องสำคัญ ควรคงค่า ERR% ไว้ที่ 19.44-24% และให้ความสำคัญกับ SPD 134+ ก่อน
ละเลยการบริหารแต้มสกิล (SP)
สกิลของ Tingyun ใช้ 1 SP ส่วนการโจมตีปกติสร้าง 1 SP รูปแบบที่เหมาะสมคือ: สกิล → โจมตีปกติ → สกิล → โจมตีปกติ เพื่อรักษาความสมดุลของ SP และระยะเวลาของบัฟ Benediction (3 เทิร์น)
ค่าความเร็วในการแอ็กชันของศัตรู
ศัตรูที่เร็ว (SPD 150+) จะขัดขวางการหมุนเวียนเทิร์น ควรเพิ่ม SPD ของ Tingyun เป็น 143/160 เมื่อต้องรับมือกับศัตรูเหล่านี้ ส่วน SPD 134 เพียงพอสำหรับศัตรู SPD 100-120
การวินิจฉัยปัญหา
พลังงานไม่พอ (ขาดไปนิดหน่อย 320-340 จาก 350):
- ตรวจสอบว่าสร้อย ERR% เป็นเลเวล +15 หรือไม่
- เช็กจังหวะการใช้ท่าไม้ตายของ Tingyun (ควรใช้เมื่อ Aglaea มีพลังงาน 280-300)
- ยืนยันว่า Aglaea สวมสร้อย ERR%
จังหวะเวลาไม่ตรงกัน:
- เพิ่ม SPD ของ Tingyun
- ตรวจสอบการบริหาร SP
- เฝ้าระวังการขัดจังหวะจากศัตรู
SP ไม่พอใช้:
- สลับการใช้สกิลและการโจมตีปกติของ Tingyun
- ตรวจสอบการสร้าง SP ของ RMC
- ลดความถี่การใช้สกิลของ Gallagher
การปรับแต่งขั้นสูง
ลำดับความสำคัญของร่องรอย (Trace)
- ท่าไม้ตาย (อัปเต็มก่อน): เพื่อความเสถียรของพลังงาน
- สกิลต่อสู้ (อัปเต็มเป็นอันดับสอง): เพื่อ ATK% และระยะเวลาของ Benediction
- พรสวรรค์ (อัปเต็มเป็นอันดับสาม): เพื่อการสร้างพลังงาน
- โจมตีปกติ (อัปสุดท้าย): ส่งผลน้อยที่สุด
Eidolon
E1: SPD +20% เป็นเวลา 1 เทิร์นหลังใช้สกิล (เพิ่ม SPD ประมาณ 22-24) E4: Benediction ฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วย/เทิร์น (รวม 15 หน่วยใน 3 เทิร์น) E6: ท่าไม้ตายมอบพลังงาน 60 หน่วยแทนที่จะเป็น 50 (คิดเป็น 17.1% เทียบกับ 14.3% ของ Aglaea)
การทำงานร่วมกันในทีม
Huohuo มาแทน Gallagher: ลดความต้องการ ERR% ลง 3-5% แต่ต้องใช้ตัวละคร 5 ดาว
Asta มาแทน RMC: บัฟ SPD ช่วยให้ถึงจุดตัดความเร็วได้ง่ายขึ้น แต่จะขัดแย้งกับการบริหาร SP
ความคุ้มค่า (สำหรับสายฟรี)
การลงทุนใช้พลังงานบุกเบิก (Trailblaze Power) 2-3 สัปดาห์จะช่วยให้:
- หมุนเวียนท่าไม้ตาย 2 ครั้งได้จริง
- ผ่าน Memory of Chaos 36 ดาวได้อย่างสม่ำเสมอ
- Build นี้สามารถนำไปใช้กับตัวละครอื่นในอนาคตได้
ทางเลือกอื่น: ต้องใช้ Stellar Jade 8,000-16,000 ต่อตัวซัพพอร์ต 5 ดาวหนึ่งตัว แต่การปั้น Tingyun ให้สุดนั้นไม่มีค่าใช้จ่ายเป็น Jade เลย
มั่นใจในการสุ่มตัวละครด้วยการ เติม Oneiric Shards Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup
การประยุกต์ใช้ในการต่อสู้จริง
การต่อสู้แบบหลายระลอก (Multi-Wave)
ระลอกที่ 1: ใช้เทคนิค (พลังงาน 50) → หมุนเวียนตามปกติ → ท่าไม้ตายแรกของ Aglaea จบระลอกที่ 1: เก็บท่าไม้ตายของ Tingyun ไว้ถ้าเป็นไปได้ เริ่มระลอกที่ 2: ร่ายท่าไม้ตายที่เก็บไว้ → มอบพลังงาน 50 หน่วยให้ Aglaea ระลอกที่ 2: หมุนเวียนตามปกติ → ท่าไม้ตายที่สอง
กลไกของบอส
ศัตรูที่อมตะบ่อย (Cocolia): ต้องการ SPD 160+ เพื่อให้ได้แอ็กชันสูงสุดในช่วงที่ศัตรูเปิดช่องโหว่
ศัตรูที่เปิดช่องโหว่ตลอด (Gepard): SPD 134 ก็เพียงพอแล้ว
ตัวอย่างคอนเทนต์ระดับสูงในปัจจุบัน
Memory of Chaos ชั้น 12 (มกราคม 2026): ศัตรู SPD 130-140 การใช้ Tingyun SPD 134 + ERR% 19.44% จะช่วยให้ Aglaea ใช้ท่าไม้ตายได้ในแอ็กชันที่ 3 และ 7 ทำให้ผ่านด่านได้ใน 8-9 รอบ
Pure Fiction: โบนัส SPD ทีมจากเซ็ต Messenger 4 ชิ้น จะช่วยทำดาเมจได้สูงสุดในช่วงที่บัฟแสดงผล
การเตรียมตัวสำหรับการรีรันของ Aglaea
ช่วงที่ 3 เวอร์ชัน 3.8: 28 มกราคม - 12 กุมภาพันธ์ 2026
รายการเตรียมตัวล่วงหน้า
การฟาร์ม Relic (2-3 สัปดาห์ก่อนหน้า):
- เซ็ต Messenger 4 ชิ้น พร้อมรองเท้า SPD + สร้อย ERR%
- เครื่องประดับ Sprightly Vonwacq หรือ Broken Keel
- อัปเกรดเป็น +12 เป็นอย่างน้อย และ +15 สำหรับรองเท้า/สร้อย
วัสดุอัปเกรดร่องรอย:
- อัปท่าไม้ตายและสกิลของ Tingyun ให้ถึงเลเวล 10
- สะสมเครดิตไว้ประมาณ 2-3 ล้าน
Light Cone:
- อัปเลเวล Dance! Dance! Dance! หรือ Meshing Cogs ให้เต็ม
- ขัดเกลาหากมีซ้ำ
การเลเวลตัวละครในทีม:
- RMC และ Gallagher เลเวล 70+
- สะสม EXP ไว้สำหรับ Aglaea
กลยุทธ์ Stellar Jade
ต้องใช้ 160 ตั๋วเพื่อการันตี Aglaea (กรณีหลุด 50/50) สายฟรีจะสะสมได้ประมาณ 60-80 ตั๋วต่อแพตช์
แหล่งรายได้รายเดือน:
- การฝึกฝนประจำวัน: 1,800 Jade
- Simulated Universe: 900 Jade
- Memory of Chaos 36 ดาว: 1,200 Jade
- กิจกรรมต่างๆ: 1,200-2,000 Jade
รวม: 5,100-5,900 Jade/เดือน = 31-36 ตั๋ว เมื่อรวมกับตั๋วฟรีจะได้ประมาณ 40-45 ตั๋วต่อเดือน
BitTopup มีแพ็กเกจ Oneiric Shard ในราคาพิเศษ พร้อมการจัดส่งทันทีและธุรกรรมที่ปลอดภัย
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
ค่า ERR% ขั้นต่ำสำหรับการหมุนเวียนท่าไม้ตาย 2 ครั้งคือเท่าไหร่? 19.44% (สร้อย ERR% เลเวล +15 หนึ่งชิ้น) เพื่อให้มั่นใจว่าจะใช้ท่าไม้ตาย 130 หน่วยได้ทุกๆ 3-4 แอ็กชัน
Tingyun ต้องมี SPD เท่าไหร่? ขั้นต่ำ 134 SPD ส่วน 143 หรือ 160+ สำหรับการหมุนเวียนขั้นสูงและรับมือศัตรูที่รวดเร็ว
Light Cone 4 ดาวที่ดีที่สุดคืออะไร? Dance! Dance! Dance! สำหรับการเร่งแอ็กชัน 16% หรือ Meshing Cogs สำหรับสายประหยัด (ช่วยลด ERR% ได้ 3-5%)
เซ็ต Relic ที่ดีที่สุดคืออะไร? Messenger 4 ชิ้น + Sprightly Vonwacq หรือทางเลือกอื่นคือ Sacerdos 4 ชิ้น + Broken Keel
Tingyun ใช้งานได้ไหมถ้าไม่มี Light Cone 5 ดาว? ได้แน่นอน เพียงมี ERR% 19.44% + SPD 134+ + ค่าสถานะรอง SPD 3-4 ครั้ง ก็เพียงพอสำหรับสายฟรีแล้ว
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรองคืออะไร? SPD > ATK% > HP% > DEF > Effect RES% จนถึง 30% โดยต้องเน้น SPD ให้ถึงจุดตัดที่ต้องการ
พร้อมที่จะรีดพลัง Aglaea ให้ถึงขีดสุดหรือยัง? รับ Stellar Jade, Star Rail Pass และ Oneiric Shards ในราคาที่ดีที่สุดจาก BitTopup — รวดเร็ว ปลอดภัย และได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นทั่วโลก!


















