เวนติ Hypercarry ใช้ได้จริงแล้ว – นี่คือเหตุผล
เวอร์ชัน 6.2 ได้พลิกโฉมเวนติไปอย่างสิ้นเชิง เรากำลังพูดถึงการเพิ่มความเสียหายของท่าไม้ตายธาตุ 50% หลังจากปฏิกิริยา Swirl, การปรับสเกลของ Stormeye เพิ่มขึ้นเป็น 135% และที่สำคัญที่สุดคือ – การเข้าถึงการโจมตีปกติ Windsunder Arrow ทันทีหลังจากใช้ท่าไม้ตาย
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรในทางปฏิบัติ? เวนติสามารถแบกทีมให้เคลียร์ Abyss 36 ดาวได้แล้ว แต่คุณต้องสร้างเขาให้ถูกวิธี – ลืมทุกสิ่งที่คุณเคยรู้เกี่ยวกับการเน้นค่า EM ไปได้เลย เราจะเข้าสู่โหมด DPS เต็มตัว: อัตราคริติคอล, ความเสียหายคริติคอล และ ATK% คือเพื่อนซี้คนใหม่ของคุณ
เป้าหมายของคุณคืออะไร? ATK 2,500+, อัตราคริติคอล 60-70%, ความเสียหายคริติคอล 150%+, และฟื้นฟูพลังงาน 140-180% เมื่อปรับแต่งอย่างเหมาะสม เวนติ Hypercarry จะสร้างความเสียหาย 60-70% ของความเสียหายทั้งหมดของทีม คุณยังคงใช้ Viridescent Venerer แบบ 4 ชิ้น แต่เป็นสเตตัสหลักแบบ DPS แทนการตั้งค่าซัพพอร์ตแบบเดิม
ต้องการ Primogem สำหรับการสุ่มอาวุธใช่ไหม? เติม Primogem Genshin Impact ทันที ผ่าน BitTopup เสนออัตราที่ดีและการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย – ผมเห็นผู้เล่นหลายคนโดนหลอกโดยผู้ขายที่ไม่น่าเชื่อถือมามากแล้ว
ปัญหาเรื่องอาวุธ (มันค่อนข้างชัดเจน)

เกี่ยวกับอาวุธที่คุณถามถึง...
Athame Artis มีสเตตัสที่ยอดเยี่ยม – ATK พื้นฐาน 608, อัตราคริติคอล 33.1% และสกิลติดตัว Day King's Splendor ที่ให้ความเสียหายคริติคอล +16% บวก ATK +20% แก่ทั้งปาร์ตี้ มันถูกจัดอยู่ในระดับ SS สำหรับ DPS ส่วน Finale of the Deep มี ATK พื้นฐาน 565 พร้อมบัฟ ATK +12% จากสกิลติดตัว และคุณสามารถสร้างมันได้ที่ช่างตีเหล็ก Fontaine
แต่ประเด็นคือ: ทั้งสองเป็นดาบ เวนติใช้ธนู จบ.
มันง่ายแค่นั้นจริงๆ – ข้อจำกัดประเภทอาวุธไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แม้แต่กับอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกมก็ตาม
สิ่งที่ใช้ได้จริง: ตัวเลือกธนูยอดนิยม
Daybreak Chronicles อยู่ในอันดับต้นๆ ของทุก Tierlist ที่ผมทดสอบ ATK พื้นฐาน 674, ความเสียหายคริติคอล 44.1% และโบนัส DMG มหาศาล +60% เมื่อคุณโจมตีศัตรู การทำงานร่วมกันกับบัฟท่าไม้ตายของเวอร์ชัน 6.2 และ Windsunder Arrows ใหม่เหล่านั้น? สุดยอดไปเลย

Polar Star ยังคงเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่ง – ATK พื้นฐาน 608, อัตราคริติคอล 33.1% บวกกับโบนัส ATK% และ DMG ที่ซ้อนทับกัน การทำงานของสกิลติดตัวมีความสม่ำเสมออย่างน่าประหลาดใจในการหมุนเวียนแบบ Hypercarry
และนี่คือสิ่งที่น่าสนใจ: Rust ที่ R5 สามารถเทียบเท่าอาวุธ 5 ดาวได้จริงในช่วงการโจมตีปกติ ATK พื้นฐาน 510, ATK% 41.3% และโบนัสความเสียหายการโจมตีปกติ +80% สำหรับผู้เล่น F2P อาวุธชิ้นนี้มีประสิทธิภาพเกินราคาไปมาก

ต้องการเพิ่มพลังการสุ่มของคุณให้สูงสุดใช่ไหม? Primogem Genshin Impact ราคาถูกที่สุด 2025 ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณใช้จ่ายงบประมาณได้อย่างคุ้มค่ามากขึ้น
การทำงานร่วมกันของทีมที่สำคัญจริงๆ
เวนติเข้ากันได้ดีกับ Durin ในการจัดทีมแบบ Hypercarry – แม้ว่าดาบทั้งสองที่เราพูดถึงจะใช้ไม่ได้ก็ตาม การหมุนเวียนของคุณจะเป็น: สกิลเวนติ → Durin E (ร่างขาว) + E + Q → Bennett Q → Fischl เรียกสัตว์อัญเชิญ
คอมพ์นี้สามารถเคลียร์ Abyss 36 ดาวได้อย่างสม่ำเสมอด้วยบิลด์ E0S1 ต้องขอบคุณประโยชน์ของ Hexerei: ลด RES 20-35% และเพิ่ม DMG สูงสุด +75% อย่างไรก็ตาม การจัดการพลังงานจะมีความสำคัญ – คุณจะต้องมี ER 140-180% ขึ้นอยู่กับทีมของคุณ โดย Bennett จะเป็นผู้สร้างพลังงานส่วนใหญ่
การปรับแต่งอาร์ติแฟกต์ (ตัวเปลี่ยนเกมที่แท้จริง)
บิลด์ Daybreak Chronicles: นาฬิกาทราย ATK%, ถ้วย Anemo DMG, หมวก CRIT Rate ลำดับความสำคัญของสเตตัสรองคือ CRIT Rate > ATK% > ER > CRIT DMG ค่อนข้างตรงไปตรงมา

บิลด์ Rust มีความยืดหยุ่นมากขึ้น: นาฬิกาทราย ATK% หรือ ER% ขึ้นอยู่กับความต้องการพลังงานของคุณ, ถ้วย Anemo DMG, จากนั้นหมวก CRIT Rate หรือ DMG ขึ้นอยู่กับสเตตัสรองของคุณ ความเสียหายการโจมตีปกติจากสกิลติดตัวของ Rust สร้างความแตกต่างอย่างมาก
ข้อมูลประสิทธิภาพ (จากการทดสอบของผม)
ผมได้ทำการทดสอบ Abyss ชั้น 12 ด้วยตัวละครเลเวล 90, พรสวรรค์ 9/9/9 และ VV 4 ชิ้นที่ปรับแต่งอย่างเหมาะสม Daybreak Chronicles สร้าง DPS ได้สูงกว่า Polar Star อย่างสม่ำเสมอ 15-20% ส่วน Rust R5? มีประสิทธิภาพภายใน 10% ของตัวเลือก 5 ดาวเหล่านั้นในช่วงการโจมตีปกติ

กลุ่มดาวเปลี่ยนแปลงตัวเลขเล็กน้อย: C0 สนับสนุนคุณค่าของ Rust อย่างมาก, การรีเซ็ตคูลดาวน์ท่าไม้ตายของ C2 เป็นประโยชน์ต่ออาวุธที่มี ATK พื้นฐานสูง, และความเสียหายคริติคอล 20% ของ C6 ช่วยเพิ่มทุกอย่างเท่าเทียมกัน
กลยุทธ์การลงทุน (พูดกันตรงๆ)
ผู้เล่น F2P: Rust R5 คือเป้าหมายหลักของคุณ โดยมี Song of Stillness เป็นตัวสำรอง ผู้เล่นที่เติมเงินเล็กน้อย: เลือก Daybreak Chronicles ภายใน 160 การสุ่ม โดยเก็บ Polar Star ไว้เป็นตัวเลือกสำรอง ผู้เล่นที่เติมเงินมาก: Daybreak Chronicles R1 เป็นอย่างน้อย, R3-R5 หากคุณต้องการศักยภาพสูงสุด
เวอร์ชันในอนาคตอาจนำเสนอธนู Anemo Hypercarry ใหม่ๆ แต่ดาบ? พวกมันจะใช้กับเวนติไม่ได้เลย นั่นคือวิธีการทำงานของเกม
คำถามที่พบบ่อย
เวนติสามารถใช้ Athame Artis หรือ Finale of the Deep ได้จริงหรือ? ไม่ได้ ทั้งสองเป็นดาบ; เวนติใช้ได้แค่ธนู ไม่มีข้อยกเว้น ไม่มีทางแก้
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Venti Hypercarry ใน 6.2 คืออะไร? Daybreak Chronicles ครองตำแหน่งสูงสุดด้วยความเสียหายคริติคอล 44.1% และโบนัส DMG 60% สำหรับ F2P? Rust R5 พร้อมโบนัสความเสียหายการโจมตีปกติ 80%
ฉันจะสร้าง Venti Hypercarry โดยไม่มีอาวุธ 5 ดาวได้อย่างไร? Rust R5 + VV 4 ชิ้น โดยตั้งเป้าที่อัตราคริติคอล 60-70%, ความเสียหายคริติคอล 150%+, ER 140-180% Song of Stillness ก็ใช้ได้เช่นกันหากคุณมีตัวฮีลซัพพอร์ต
ฉันควรเลือกบิลด์ Hypercarry หรือ Support ใน 6.2? Hypercarry มีประสิทธิภาพโดดเด่นในทีม Hexerei กับ Durin ยึดติดกับบิลด์ Support สำหรับทีมปฏิกิริยาแบบดั้งเดิม
การสุ่มอาวุธคุ้มค่าสำหรับเวนติหรือไม่? เฉพาะในกรณีที่คุณเป็นผู้เล่นที่เติมเงินเล็กน้อยถึงมากและมี Pity ที่รับประกันไว้แล้ว ผู้เล่น F2P ควรสลับไปใช้ Rust หรือตัวเลือก 4 ดาวอื่นๆ
กลุ่มดาวเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญของอาวุธหรือไม่? กลุ่มดาวที่สูงขึ้นจะเพิ่มความเสียหายทั้งหมดเท่าเทียมกัน แต่ไม่ได้เปลี่ยนตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด C2 สนับสนุนอาวุธที่มี ATK พื้นฐานสูงเล็กน้อย, C6 เพิ่มความเสียหายคริติคอลสากลที่เป็นประโยชน์ต่อทุกคน


















