Vourukasha's Glow ทำงานอย่างไร
เจาะลึกเอฟเฟกต์เซ็ต
Vourukasha's Glow ที่เปิดตัวไปเมื่อเดือนเมษายน 2023 เริ่มต้นง่ายๆ ด้วยโบนัส HP +20% สำหรับ 2 ชิ้น แต่สำหรับ 4 ชิ้นล่ะ? นั่นคือจุดที่น่าสนใจและซับซ้อน
คุณจะเริ่มต้นด้วยโบนัสความเสียหาย 10% สำหรับ Elemental Skill และ Burst จากนั้นทุกครั้งที่คุณได้รับความเสียหาย คุณจะได้รับสแต็กเพิ่มอีก 8% (ซึ่งคือ 80% ของ 10% เดิม ไม่ใช่การเพิ่มแบบคงที่) สูงสุด 5 สแต็ก แต่ละสแต็กจะคงอยู่ 5 วินาทีแยกกัน ลองคำนวณดูแล้วคุณจะได้โบนัสความเสียหายรวม 50% เมื่อทำงานได้เต็มประสิทธิภาพ
แต่ประเด็นสำคัญคือ ตัวละครของคุณต้อง ได้รับความเสียหายจริง เพื่อให้สิ่งนี้ทำงานได้ แม้ในขณะที่พวกเขาอยู่นอกสนามรบ มันไม่ใช่เรื่องของการหลบหลีกทุกอย่างได้อย่างสมบูรณ์แบบ บางครั้งคุณก็อยากจะรับดาเมจตรงๆ
สำหรับการฟาร์มอาร์ติแฟกต์อย่างมีประสิทธิภาพ ข้อเสนอสุดคุ้ม Genesis Crystals ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณรีเฟรชเรซินได้ในราคาที่เอื้อมถึง เชื่อเถอะว่าคุณจะต้องใช้มัน
เกมการสะสมสแต็ก
แต่ละสแต็กจะทำงานตามเวลา 5 วินาทีของตัวเอง พลาดช่วงเวลานั้นไป? คุณต้องเริ่มสะสมใหม่ มันไม่เหมือนกับเซ็ตอาร์ติแฟกต์อื่นๆ ที่คุณเรียกใช้เอฟเฟกต์แล้วลืมไปได้เลย – เซ็ตนี้ต้องการความสนใจอย่างต่อเนื่องกับแถบพลังชีวิตของคุณ
เปรียบเทียบ: Vourukasha's vs Emblem
ตัวเลขดิบๆ ไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด
แน่นอนว่าโบนัสความเสียหาย 50% ที่สแต็กสูงสุดดูน่าประทับใจเมื่อเทียบกับการเพิ่ม Burst ทั่วไป 25-30% ของ EoSF แต่สิ่งที่ตารางคำนวณไม่ได้บอกคือ ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าประสิทธิภาพสูงสุดในสถานการณ์ส่วนใหญ่
EoSF ให้โบนัส Energy Recharge 20% ที่ยอดเยี่ยม ตัวละครอย่าง Dehya ที่ต้องการ ER 160-180% เพื่อให้ทำงานได้อย่างเหมาะสม? พวกเขาจะต้องรีบหาค่าสถานะนี้จากที่อื่นเมื่อใช้ Vourukasha's คุณจะต้องใช้ Favonius weapons หรือจัดสรรช่องทีมเพื่อทำหน้าที่เป็นแบตเตอรี่
ปัญหาการจัดการพลังงานเป็นเรื่องจริง ผมเห็นผู้เล่นจำนวนมากไล่ตามตัวเลขความเสียหายที่สูง แต่กลับพบว่าการหมุนเวียนสกิลของพวกเขาพังทลายลงเพราะ Burst ไม่พร้อมใช้งานเมื่อต้องการ
ตรวจสอบความเป็นจริงของการหมุนเวียนสกิล
EoSF ช่วยให้การเล่นเกมราบรื่นและคาดเดาได้ ด้วย Vourukasha's คุณจะต้องจัดการสองสิ่งตลอดเวลา: การจัดการพลังงานและการรับความเสียหาย พลาดสิ่งใดสิ่งหนึ่งไป DPS ของคุณจะลดลงอย่างมากยิ่งกว่า Zhongli ที่สร้างมาไม่ดี
ใครที่ได้รับประโยชน์จริงในปี 2025?
ตัวเลือก S-Tier
Dehya เป็นผู้ใช้ 4 ชิ้นอันดับหนึ่ง และไม่มีใครเทียบได้ Elemental Skill ของเธอสร้างการทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยม โดยที่เธอสามารถรับความเสียหายแทนตัวละครที่ใช้งานอยู่ ทำให้เกิดสแต็กในขณะที่อยู่นอกสนามรบอย่างปลอดภัย
สร้างเธอด้วย ATK% Sands (HP% ถ้าคุณมี C1 ขึ้นไป), Pyro DMG Goblet และ CRIT circlet ที่ดีที่สุดของคุณ ลำดับความสำคัญของค่าสถานะคือ: CRIT Rate/DMG > ATK%/HP% > Energy Recharge อันสุดท้ายยังคงเป็นจุดที่น่าปวดหัวจริงๆ
Nilou ครองตำแหน่ง 2 ชิ้น โบนัส HP +20% นั้นแปลเป็น Bountiful Cores ที่แข็งแกร่งขึ้นโดยตรง และด้วย Passive ของเธอที่เพิ่มความเสียหายสูงสุด 400% ต่อ HP 1000 หน่วยที่เกิน 30k? มันเป็นเรื่องที่ไม่ต้องคิดมากเลย จับคู่กับ 2 ชิ้น Tenacity แล้วดูตัวเลขพุ่งทะยาน
ตัวละครสนับสนุน
Kirara ได้รับโล่ที่แข็งแกร่งขึ้น Yelan's Skill โจมตีได้แรงขึ้น Kokomi ฮีลได้มากขึ้น สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การปรับปรุงที่เปลี่ยนเกม แต่เป็นการอัปเกรดคุณภาพชีวิตที่ดีสำหรับตัวละครที่สร้างมาเพื่อสเกลตาม HP อยู่แล้ว
ต้องการ ชุด Genesis Crystal ลดราคา หรือไม่? BitTopup มีบริการที่น่าเชื่อถือและราคาที่แข่งขันได้สำหรับความต้องการในการฟาร์มอาร์ติแฟกต์ของคุณ
กอง อาจจะ
Baizhu, Candace, Sigewinne – พวกเขาสามารถใช้ 2 ชิ้นสำหรับการสร้างซัพพอร์ตที่ทุกๆ HP มีประโยชน์ต่อยูทิลิตี้ของพวกเขา แต่ 4 ชิ้นบน Yelan หรือ Xingqiu ล่ะ? ผมสงสัยว่ามันจะคุ้มค่าหรือไม่ ประโยชน์ด้านพลังงานของ EoSF มีค่าเกินกว่าที่จะละทิ้งไป
เมื่อ Vourukasha's ชนะจริงๆ
สถานการณ์พายุสมบูรณ์แบบ
คุณต้องการสามสิ่งที่จะสอดคล้องกัน: แหล่งพลังงานภายนอก การรับความเสียหายอย่างสม่ำเสมอ และการลงทุนที่สูง Bennett เป็นแบตเตอรี่ของคุณ ความเสียหายจากสิ่งแวดล้อมที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง และอาร์ติแฟกต์ที่ดีพอที่จะถึงเกณฑ์ ER ผ่านค่าสถานะย่อยเพียงอย่างเดียว
Dehya C1+ สร้างจุดที่ลงตัวนี้ การสร้างพลังงานที่ดีขึ้น การสเกล HP ที่ดีขึ้น และพลังกลุ่มดาวที่เพียงพอที่จะ justify การลงทุนในการฟาร์ม
ทีม Dendro Bloom สร้างการทำงานร่วมกันตามธรรมชาติ Cores เหล่านั้นระเบิดใส่หน้าคุณ? นั่นคือการสร้างสแต็กฟรีๆ
การสร้างทีมรอบเซ็ต
เมื่อคุณใช้ตัวละครที่สเกลตาม HP หลายตัว การฟาร์มโดเมนนั้นก็ดูคุ้มค่าขึ้นมาทันที ทั้งเอฟเฟกต์ 2 ชิ้นและ 4 ชิ้นเริ่มทำงานได้เต็มที่ทั่วทั้งทีมของคุณ แทนที่จะเป็นแค่ตัวละครเดียว
ค่าสถานะที่สำคัญจริงๆ
ลำดับความสำคัญของ Main Stat
สำหรับตัวสร้างความเสียหาย: Dehya C0 ต้องการ ATK% Sands, C1+ สามารถเปลี่ยนเป็น HP% ได้เนื่องจากการสเกลที่ดีขึ้น ควรเลือก Elemental DMG Bonus Goblet เสมอ – มันดีเกินกว่าที่จะมองข้ามไป
ตัวสนับสนุนที่สเกลตาม HP: สะสม HP% ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แม้ว่าบางครั้ง Elemental DMG Goblet ก็ยังคงชนะในด้านความเสียหายโดยรวม
การสับเปลี่ยน Substat
นี่คือจุดที่ซับซ้อน ผู้ใช้ 4 ชิ้นต้องการ ER 20-30% จาก Substat เพื่อทดแทนสิ่งที่พวกเขาเสียไปจาก EoSF นั่นคือ 3-4 ชิ้นที่มี ER ที่ดี ซึ่ง... ขอให้โชคดีกับการสุ่ม RNG นั้น
ค่าสถานะ CRIT เป็นไปตามอัตราส่วน 1:2 ตามปกติ ตัวละครที่สเกลตาม HP ให้ความสำคัญกับ HP% Substat จากนั้น ER และ CRIT ตามบทบาทของพวกเขา
Dehya DPS โดยเฉพาะต้องการ ER 160-180% เพื่อให้ Burst ทำงานได้อย่างสม่ำเสมอ มันเป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้ ซึ่งทำให้การสร้างเธออย่างเหมาะสมเป็นความท้าทายอย่างแท้จริง
กลยุทธ์การฟาร์ม
เจาะลึกโดเมน
Molten Iron Fortress ใน Sumeru มีทั้ง Vourukasha's Glow และ Nymph's Dream Ley Line Disorder ให้ 150 EM หลังจากปฏิกิริยา Dendro – ดีถ้าคุณใช้ทีมเหล่านั้น แต่ไม่เกี่ยวข้องกับทีมอื่น
ศัตรู: Mitachurls สองตัว ตามด้วย Anemo และ Hydro Hilichurl Rogues ไม่มีอะไรน่ากลัวเกินไป แต่การจัดกลุ่มอาจจะลำบาก
แนวทางการฟาร์มอย่างชาญฉลาด
จริงๆ แล้ว? ลองพิจารณา Artifact Strongbox แทน โดเมนนี้ใช้เรซินไม่คุ้มค่าเท่าโดเมน EoSF เพราะทั้งสองเซ็ตให้บริการตัวละครเฉพาะกลุ่ม ฟาร์มโดเมนทั่วไปแล้วแปลง 5 ดาวที่ไม่ต้องการ
ฟาร์มโดยตรงเมื่อคุณต้องการทั้งสองเซ็ตสำหรับตัวละครหลายตัวเท่านั้น มิฉะนั้น คุณควรไปฟาร์มที่อื่นดีกว่า
การทำงานร่วมกันของทีมที่ได้ผล
ปฏิกิริยาธาตุ
ทีม Bloom เป็นคู่หูตามธรรมชาติ – Dendro Cores ที่ระเบิดสร้างความเสียหายที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสะสมสแต็ก ทีม Nilou + Nahida สามารถใช้ประโยชน์จากโบนัส HP 2 ชิ้นและการสเกลความเสียหาย 4 ชิ้นได้อย่างสวยงาม
Bennett ยังคงเป็น MVP ซัพพอร์ต การสร้างพลังงานพร้อมกับการจัดการการฮีลเมื่อคุณต้องการรับความเสียหายที่คำนวณไว้ Zhongli สร้างปัญหา – โล่ของเขาป้องกันการรับความเสียหายที่คุณต้องการจริงๆ
การใช้งานใน Abyss
ชั้นเฉพาะที่มีความเสียหายจากสิ่งแวดล้อมหรือการโจมตีที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จะเอื้อต่อเซ็ตนี้ ห้องที่มีหลายระลอกศัตรูช่วยให้สแต็กทำงานได้ดีขึ้น บอสเป้าหมายเดี่ยว? คุณอาจจะประสบปัญหาในการรักษาสแต็กอย่างสม่ำเสมอ
การเปลี่ยนไปใช้
กลยุทธ์การเปลี่ยนผ่าน
อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดคือการแทนที่ ER 20% จาก EoSF ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีพลังงานเพียงพอผ่าน Substat หรือการเปลี่ยนอาวุธก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้ Favonius weapons จะกลายเป็นเพื่อนของคุณในช่วงการเปลี่ยนผ่านนี้
ให้ความสำคัญกับการรักษารอบการเล่นที่ราบรื่นมากกว่าการไล่ตามความเสียหายสูงสุดในตอนแรก คุณต้องการอาร์ติแฟกต์ที่มีคุณภาพสูงกว่าเพื่อให้ Vourukasha's ทำงานได้เมื่อเทียบกับการสร้าง EoSF ที่ให้อภัยมากกว่า
ตัวชี้วัดความสำเร็จ
การเปลี่ยนผ่านที่ประสบความสำเร็จคือการรักษาหรือปรับปรุง DPS โดยรวมของคุณในขณะที่รักษารอบการเล่นให้สม่ำเสมอ Burst ของคุณควรพร้อมใช้งานภายใน 15-20 วินาที หากคุณรอนานกว่านั้น แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติกับการจัดการพลังงานของคุณ
ตรวจสอบความเป็นจริงของ Meta
สถานะปัจจุบัน
ตำแหน่ง A-Tier ดูเหมาะสม – มีประโยชน์แต่จำกัด มันเป็นเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะทางมากกว่าคำแนะนำทั่วไป ลักษณะเฉพาะตัวทำให้มันไม่สามารถอยู่ในสถานะ S-Tier ร่วมกับ EoSF และ VV ได้
ตัวละคร Fontaine ในอนาคตอาจขยายความเป็นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับปรัชญาการออกแบบที่เน้นการสเกลตาม HP ตัวละครที่สเกลตาม HP ใหม่แต่ละตัวทำให้โบนัส 2 ชิ้นมีค่ามากขึ้นในบัญชีของคุณ
มองไปข้างหน้า
ความอยู่รอดในระยะยาวขึ้นอยู่กับการเปิดตัวตัวละครอย่างต่อเนื่องที่ใช้กลไกเฉพาะเหล่านี้ อย่างไรก็ตาม ความท้าทายพื้นฐานในการจัดการพลังงานจะยังคงอยู่ ทำให้ EoSF เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงมากกว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
คำถามที่พบบ่อย: คำถามที่แท้จริง
ฉันควรฟาร์มโดเมนนี้หรือใช้ Strongbox? Strongbox ชนะในด้านประสิทธิภาพ ฟาร์มโดเมน EoSF และแปลงชิ้นส่วนที่ไม่ต้องการ ฟาร์ม Molten Iron โดยตรงเมื่อคุณต้องการทั้งสองเซ็ตสำหรับตัวละครหลายตัวเท่านั้น
สิ่งนี้ใช้ได้กับโล่หรือไม่? ไม่ได้ 4 ชิ้นต้องการความเสียหาย HP จริง ซึ่งโล่จะป้องกัน ผู้ใช้ Zhongli จะหมดหวังสำหรับโบนัสความเสียหาย แม้ว่า HP 2 ชิ้นจะยังคงช่วยได้
มันดีกว่า EoSF สำหรับ Dehya แค่ไหน? ภายใต้เงื่อนไขที่สมบูรณ์แบบพร้อมสแต็กสูงสุด? ประมาณ 15-25% ของความเสียหาย Skill/Burst ที่สูงขึ้น แต่ต้องอาศัยการรับความเสียหายอย่างสม่ำเสมอและการถึงเกณฑ์ ER ผ่านแหล่งอื่น EoSF ให้ประสิทธิภาพที่น่าเชื่อถือมากกว่าสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
ตัวละครใดที่ใช้ 2 ชิ้นได้ดีจริงๆ? ตัวละครที่สเกลตาม HP ทุกตัว: Nilou สำหรับความเสียหาย Core, Yelan สำหรับความเสียหาย Skill, Kokomi สำหรับการฮีล, Kirara สำหรับโล่ จับคู่กับ 2 ชิ้น Tenacity เพื่อการสะสม HP สูงสุด
คุ้มค่าที่จะฟาร์มสำหรับผู้เล่นใหม่หรือไม่? ไม่เลย ให้ความสำคัญกับเซ็ตที่หลากหลายก่อน: EoSF, VV, Noblesse สิ่งเหล่านี้เป็นประโยชน์ต่อตัวละครหลายตัวและช่วยให้บัญชีก้าวหน้าได้ดีขึ้น พิจารณา Vourukasha's หลังจากที่คุณมีเซ็ตสากลครบแล้วเท่านั้น
การคำนวณความเสียหายทำงานอย่างไร? เริ่มต้นด้วยโบนัส Elemental Skill/Burst 10% แต่ละสแต็กเพิ่ม 8% (ซึ่งคือ 80% ของ 10% พื้นฐาน) สูงสุด 5 สแต็กให้คุณ 10% + (5 × 8%) = 50% โดยรวม เวลา 5 วินาทีของแต่ละสแต็กจะทำงานแยกกัน ดังนั้นคุณต้องได้รับความเสียหายอย่างสม่ำเสมอเพื่อรักษาประสิทธิภาพสูงสุด