BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือการฟื้นฟูพลังงานของ Xiao: บิวด์ ER 130-140% และแบตเตอรี่ที่ดีที่สุด

คำตอบฉบับย่อ: Xiao ต้องการค่าการฟื้นฟูพลังงาน 130-140% พร้อมการสนับสนุนจากแบตเตอรี่ที่เหมาะสม และตัวละครที่คอยฮีล/สร้างโล่โดยเฉพาะ เพื่อรับมือกับท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 70 หน่วย และการเสีย HP อย่างต่อเนื่อง ใช้วิธีวนสกิลแบบ pre-funneling (2E→Q), ให้ความสำคัญกับแบตเตอรี่ธาตุลมอย่าง Jean หรือ Sucrose, และใส่ Bennett หรือ Zhongli เข้ามาในทีมเพื่อช่วยในการเอาตัวรอด โดยที่ยังคงใช้อาร์ติแฟกต์ที่เน้นความเสียหายได้

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/09/23

ทำความเข้าใจกลไกพลังงานและพลังชีวิตของ Xiao

ภาระพลังงาน 70 หน่วย

Xiao's Elemental Burst interface showing 70 energy cost requirement

นี่คือเรื่องจริงเกี่ยวกับท่าไม้ตายอัลติเมทของ Xiao — มันใช้พลังงานเยอะมาก ๆ ที่ค่าพลังงาน 70 หน่วย เรากำลังพูดถึงหนึ่งในท่าที่ใช้พลังงานสูงที่สุดในเกมเลยทีเดียว สกิลธาตุของเขาสร้างอนุธาตุลม 3 ลูกต่อการใช้หนึ่งครั้งเมื่อโจมตีโดนศัตรู แต่มีข้อแม้ว่า: สกิลนี้จะสร้างอนุธาตุได้ก็ต่อเมื่ออยู่นอกโหมดอัลติเท่านั้น

ด้วยคูลดาวน์ 10 วินาทีต่อหนึ่งครั้ง จังหวะจึงกลายเป็นทุกสิ่ง คุณต้องวางแผนกลยุทธ์ในการใช้สกิลเพื่อรีดพลังงานทุกเม็ดในช่วงที่ยังไม่ถึงรอบอัลติครั้งถัดไป

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการปั้น Xiao อย่างมีประสิทธิภาพ ตัวเลือก งบประมาณสำหรับคริสตัลเพื่อการวนโรเทชันของ Xiao ผ่าน BitTopup มีแพ็กเกจ Genesis Crystal ที่คุ้มค่า พร้อมการจัดส่งทันทีและราคาที่แข่งขันได้ ช่วยให้คุณสามารถหากลุ่มดาวและอาวุธที่จำเป็นได้โดยไม่ทำให้งบประมาณบานปลาย

ภาษีพลังชีวิต

Xiao in Burst mode with visible health drain effects

ท่าไม้ตายอัลติเมทของ Xiao ต้องแลกมาด้วย HP ของคุณ มันจะลด HP ปัจจุบันลงเรื่อย ๆ ตลอดระยะเวลาของสกิล โดยเริ่มที่ 3% ต่อวินาทีที่เลเวล 1 และจะลดน้อยลงเหลือ 2.0% ต่อวินาทีที่เลเวล 10 ฟังดูย้อนแย้งใช่ไหมล่ะ? แต่ตรงนี้แหละที่น่าสนใจ

เซ็ตอาร์ติแฟกต์อย่าง Vermillion Hereafter และ Marechaussee Hunter สามารถเปลี่ยนการเสียพลังชีวิตนี้ให้กลายเป็นจุดเด่น ไม่ใช่จุดด้อย Vermillion สามารถเพิ่มโบนัส ATK ได้สูงสุดถึง 48% จากการที่พลังชีวิตผันผวน ในขณะที่ Marechaussee มอบอัตราคริสูงสุดถึง 36% เหมือนกับการได้รับโบนัสจากการเสียเลือดนั่นเอง

คณิตศาสตร์อนุธาตุที่สำคัญจริง ๆ

ที่ค่าการฟื้นฟูพลังงาน 100% ตัวละครที่อยู่ในสนามจะได้รับพลังงาน 2.7 หน่วยจากอนุธาตุธาตุเดียวกัน เทียบกับเพียง 0.9 หน่วยจากธาตุอื่น ๆ นั่นคืออัตราส่วน 3:1 และนี่คือเหตุผลว่าทำไมตัวปั่นพลังงานธาตุลมจึงไม่ใช่แค่มีประโยชน์ แต่เป็นสิ่งจำเป็น ตัวละครที่อยู่นอกสนามจะได้รับพลังงานน้อยลงเล็กน้อย (2.4 เทียบกับ 0.8) ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรับอนุธาตุในขณะที่ Xiao ยังอยู่ในสนาม

ค่าการฟื้นฟูพลังงานที่ต้องการและเกณฑ์ขั้นต่ำ

เล่นคนเดียว (สปอยล์: อย่าหาทำ)

การเล่น Xiao โดยไม่มีตัวปั่นพลังงานธาตุลมงั้นเหรอ? คุณจะต้องทำค่าการฟื้นฟูพลังงานสูงถึง 170%+ นั่นหมายถึงดาเมจที่หายไปมหาศาลจากออฟรองของอาร์ติแฟกต์ เพราะคุณจะต้องสละค่าคริและ ATK% เพียงเพื่อให้สามารถกดอัลติได้ทันเวลา จากประสบการณ์ของผมในการจัดทีม แนวทางนี้ไม่ค่อยจะคุ้มค่าสักเท่าไหร่

จุดที่ลงตัวเมื่อมีตัวแบตเตอรี่

แบบนี้ค่อยน่าสนใจหน่อย เมื่อมี Faruzan C6 ที่ใช้ธนู Favonius Warbow ตัว Xiao จะต้องการ ER เพียง 100-120% เท่านั้น หากเป็น Faruzan ที่ยังไม่ถึง C6 พร้อมกับตัวละครธาตุลมอีกหนึ่งตัว ค่า ER จะขยับขึ้นเป็น 120-140% ส่วนตัวปั่นพลังงานที่ไม่ใช่ Faruzan อย่าง Sucrose หรือ Xianyun C1+ จะอยู่ในช่วงที่กำลังสบาย ๆ ที่ 130-140%

เคล็ดลับ: การใช้งานอาวุธ Favonius จากเพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ สามารถลดความต้องการค่าพลังงานเหล่านี้ลงได้อีกประมาณ 10% นับเป็นการปรับแต่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ส่งผลอย่างมาก

ความเป็นจริงของกลุ่มดาว

กลุ่มดาว C1 ของ Xiao จะทำให้คุณใช้สกิลธาตุได้เพิ่มเป็นสามครั้ง แต่อย่าคาดหวังปาฏิหาริย์เรื่องพลังงานในการวนโรเทชัน 20 วินาทีแบบมาตรฐาน ส่วน C2 จะเพิ่มการฟื้นฟูพลังงาน 25% ขณะที่อยู่นอกสนาม ซึ่งฟังดูดีบนกระดาษ แต่เนื่องจาก Xiao ใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ในสนามเพื่อรับอนุธาตุ ประโยชน์ในทางปฏิบัติจึงน้อยมาก

ตัวเลือกตัวละครแบตเตอรี่และการทำงานร่วมกัน

Jean: แพ็กเกจพรีเมียม

Jean character build with Favonius Sword for Xiao battery support

Jean สร้างอนุธาตุได้ 2.67 ลูกต่อสกิล พร้อมทั้งฮีลทั้งทีมผ่านท่าไม้ตายอัลติเมทของเธอ แค่ใส่ดาบ Favonius Sword ให้เธอ เธอก็จะสามารถสร้างอนุธาตุสีขาวเพิ่มเติมจากการโจมตีติดคริได้อีก การฮีลของเธอขึ้นอยู่กับค่า ATK ทำให้เธอเป็นทั้งตัวปั่นพลังงานที่มีประสิทธิภาพและเป็นแหล่งฟื้นฟูพลังชีวิตที่ไว้ใจได้ นี่คือประสิทธิภาพขั้นสูงสุด

Sucrose: ตัวเทพราคาย่อมเยา

Sucrose สร้างอนุธาตุได้ 4 ลูกต่อสกิลธาตุ และมีโอกาสใช้สกิลได้สองครั้งติดกันด้วยหนังสือ Sacrificial Fragments ที่กลุ่มดาว C1 เธอยังสามารถบัฟ ATK ผ่านหนังสือ Thrilling Tales ได้ในขณะที่ยังทำหน้าที่เป็นแบตเตอรี่ การรวบมอนสเตอร์ของเธอยังเข้ากันได้ดีกับดาเมจวงกว้างของ Xiao ช่วยจัดกลุ่มศัตรูเพื่อให้การโจมตีทุ่มลงมาเกิดประสิทธิภาพสูงสุด

สำหรับผู้เล่นที่มองหาการเติมคริสตัลที่เชื่อถือได้เพื่อปลดล็อกกลุ่มดาวหรือหาอาวุธให้ Sucrose บริการ เติม Genesis Crystal ด่วน ผ่าน BitTopup มอบการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย พร้อมฝ่ายบริการลูกค้า 24/7 และช่องทางการชำระเงินที่หลากหลาย ช่วยให้การปั้นทีม Xiao ของคุณเป็นไปอย่างราบรื่น

นักเดินทางลม: ตัวเลือกสายฟรี

นักเดินทางลมทำหน้าที่เป็นตัวปั่นพลังงานสายฟรีได้อย่างสมบูรณ์แบบ พวกเขาสร้างอนุธาตุได้ในระดับที่เพียงพอ แต่ขาดประโยชน์ใช้สอยด้านอื่น ๆ แต่ขอเตือนไว้ก่อนว่า ท่าไม้ตายอัลติเมทของพวกเขาอาจทำให้ตำแหน่งของศัตรูยุ่งเหยิง ซึ่งอาจรบกวนการเล็งเป้าหมายในการโจมตีทุ่มของ Xiao ได้ บางครั้งของฟรีก็มาพร้อมข้อจำกัด

แนวทางการประคองทีมสำหรับ Xiao

ลำดับชั้นของตัวฮีล

Bennett มอบการผสมผสานที่แข็งแกร่งที่สุดระหว่างการฮีลและการเพิ่มดาเมจ บัฟ ATK พื้นฐานจำนวนมหาศาลพร้อมกับการฮีลอย่างรวดเร็วในวงสกิลของเขา? เรียกได้ว่าสมบูรณ์แบบ

Xianyun มอบการฮีลต่อเนื่องทั้งทีมพร้อมกับบัฟความเสียหายจากการโจมตีทุ่มจำนวนมาก เธอมีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับทีมของ Xiao การฮีลของเธอยังช่วยให้สามารถเล่นร่วมกับ Furina ได้โดยการรักษา HP ของทีมให้อยู่ในระดับสูงเพื่อเก็บแต้ม Fanfare ให้ได้สูงสุด

ศึกประชันตัวโล่

Zhongli มอบความสบายในการเล่นที่หาที่เปรียบไม่ได้ผ่านความแข็งแกร่งของโล่และการต้านทานการขัดจังหวะ การลดความต้านทานทุกประเภท 20% ของเขายังช่วยเพิ่มดาเมจได้อย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่ทำให้ไม่จำเป็นต้องมีตัวฮีลเลย

Diona ผสมผสานการสร้างโล่เข้ากับการฮีลและการแปะธาตุน้ำแข็ง เป็นการประคองทีมสองรูปแบบพร้อมกับการช่วยสร้างพลังงาน เธอเปรียบเสมือนซัพพอร์ตสารพัดประโยชน์

กลยุทธ์แบบผสมผสานที่น่าพิจารณา

คอมพ์ Sunfire เป็นการรวมการฮีลของ Jean เข้ากับบัฟ ATK ของ Bennett ทำให้เกิดปฏิกิริยากระจายธาตุไฟอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม พร้อมทั้งเป็นแหล่งฮีลสำรอง การจับคู่ Xianyun กับ Furina จะสร้างทีมลูกผสมระหว่างการประคองทีมและดาเมจที่ทรงพลัง ซึ่งการฮีลจะช่วยให้ได้รับบัฟสูงสุด

การเพิ่มประสิทธิภาพอาร์ติแฟกต์: การสร้างสมดุลระหว่าง ER และดาเมจ

กลยุทธ์การเลือกนาฬิกา

นาฬิกา ATK% ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเมื่อสามารถทำค่า ER ที่ต้องการได้จากออฟรอง ค่า ATK 46.6% ที่ +20 นั้นให้ดาเมจที่สม่ำเสมอกว่านาฬิกา ER% (ER 51.8%) เมื่อความต้องการพลังงานได้รับการตอบสนองจากการจัดทีมแล้ว

นาฬิกา ER% จะกลายเป็นสิ่งจำเป็นเมื่อดวงออฟรองไม่เป็นใจ ซึ่งเราทุกคนต่างก็เคยเจอ

ลำดับความสำคัญของออฟรองที่สมเหตุสมผล

การฟื้นฟูพลังงานมีความสำคัญสูงสุดจนกว่าจะถึงค่าที่ทีมต้องการ (ประมาณ 130-140% สำหรับทีมส่วนใหญ่) เมื่อคุณทำค่า ER ได้ถึงเกณฑ์แล้ว อัตราคริและความแรงคริจะกลายเป็นเป้าหมายหลักของคุณ พยายามรักษาสัดส่วนประมาณ 1:2 และตั้งเป้าไปที่ค่าสเตตัสท้ายเกมเหล่านี้: ATK 2100+, อัตราคริ 70-75%, ความแรงคริ 190%+ และค่า ER ที่เหมาะสม

เจาะลึกโบนัสเซ็ต

Vermillion Hereafter (4 ชิ้น) มอบ ATK 18% และ ATK เพิ่มเติมสูงสุด 48% ผ่านบัฟที่ซ้อนทับกันซึ่งทำงานจากการลด HP ของท่าไม้ตายอัลติเมท Marechaussee Hunter (4 ชิ้น) มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับ Vermillion โดยเฉพาะในทีมที่มี Furina มันมอบอัตราคริสูงสุดถึง 36% จากความผันผวนของ HP เพียงแค่ระวังอย่าให้อัตราคริรวมเกิน 100% จากการจัดการค่าสเตตัส

Vermillion Hereafter 4-piece artifact set with stat bonuses

การเลือกอาวุธเพื่อการปั้นที่สมดุล

ตัวเลือกอาวุธ 5 ดาว

Primordial Jade Winged-Spear ยังคงเป็นอาวุธประจำตัวที่ดีที่สุดของ Xiao ด้วยค่าอัตราคริและ ATK ที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลจากเอฟเฟกต์ติดตัว Skyward Spine เป็นตัวเลือก 5 ดาวที่ให้ค่า ER พร้อมกับพลังโจมตีพื้นฐานและอัตราคริที่ดี Staff of Homa มอบศักยภาพดาเมจที่ยอดเยี่ยมผ่านเอฟเฟกต์ติดตัวที่เพิ่มขึ้นตาม HP ซึ่งทำงานร่วมกับการลด HP ของท่าไม้ตายอัลติเมทของ Xiao ได้อย่างสวยงาม

คำถามเกี่ยวกับหอก Favonius Lance

Favonius Lance ช่วยแก้ปัญหาเรื่องพลังงานให้กับทั้ง Xiao และทีมผ่านการสร้างอนุธาตุสีขาวเมื่อโจมตีติดคริ แม้ว่าจะทำให้ดาเมจส่วนตัวของ Xiao ลดลงเมื่อเทียบกับอาวุธสายคริ แต่มันก็ช่วยให้การวนโรเทชันเป็นไปอย่างราบรื่นในสถานการณ์ที่ต้องการ ER สูง อาวุธชิ้นนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในทีมที่มีตัวซัพพอร์ตที่ต้องการพลังงานสูง เช่น Faruzan ที่ยังไม่ถึง C6

การจัดทีมและการวนโรเทชัน

การจัดทีมลมสองตัว

Xiao-Jean-Bennett-Zhongli คือทีมไฮเปอร์แครี่สุดคลาสสิกที่เน้นความสบายในการเล่นและดาเมจที่สม่ำเสมอ Xiao-Sucrose-Bennett-Xiangling เป็นอีกหนึ่งทางเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับสาย F2P พร้อมประโยชน์จากการสั่นพ้องของธาตุสองอย่าง: การสั่นพ้องของธาตุลมช่วยลดการใช้สตามิน่า ในขณะที่การสั่นพ้องของธาตุไฟเพิ่ม ATK 25%

Xiao hypercarry team composition with Jean, Bennett, and Zhongli

ทีมขั้นสูงอย่าง Xiao-Faruzan-Xianyun-Furina ถือเป็นจุดสูงสุดของเมต้าในปัจจุบัน ซึ่งเป็นการรวมตัวบัฟดาเมจหลายตัวเข้าไว้ด้วยกัน

จังหวะการวนโรเทชันเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ลำดับการส่งพลังงานล่วงหน้า (Pre-funneling) แบบมาตรฐานคือการใช้สกิลของตัวละครซัพพอร์ตก่อน แล้วสลับมาที่ Xiao ใช้สกิลธาตุสองครั้ง จากนั้นกดท่าไม้ตายอัลติเมททันที จังหวะนี้จะช่วยให้ Xiao สามารถรับอนุธาตุลมของตัวเองได้ในระหว่างอนิเมชันของท่าไม้ตาย

การวนโรเทชัน 20 วินาทีที่ดีที่สุดจะเริ่มต้นด้วยการใช้สกิลของตัวละครแบตเตอรี่ ตามด้วยสกิลของซัพพอร์ตตัวอื่น ๆ จากนั้นจึงเป็นลำดับ 2E→Q ของ Xiao

เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพขั้นสูง

การใช้เทคนิคแคนเซิลอนิเมชัน

การแดชแคนเซิลหลังจากการใช้สกิลธาตุจะช่วยลดเวลาของอนิเมชัน ทำให้เก็บอนุธาตุและเปิดใช้งานอัลติได้เร็วขึ้น การกระโดดแคนเซิลระหว่างลำดับการโจมตีทุ่มสามารถเพิ่มประสิทธิภาพช่วงเวลาการทำดาเมจได้ ในขณะที่ยังคงจังหวะการเก็บอนุธาตุไว้ แต่อย่าทำบ่อยจนเกินไป เพราะการแคนเซิลที่มากเกินไปอาจรบกวนการเก็บอนุธาตุได้

การปรับใช้สำหรับ Spiral Abyss โดยเฉพาะ

ศัตรูที่มี HP สูงในชั้น 12 มักต้องการการใช้อัลติหลายรอบ ทำให้ความสม่ำเสมอของพลังงานเป็นสิ่งสำคัญในการทำเวลาให้ทัน ปรับค่า ER ที่ต้องการตามประเภทของศัตรู: บอสที่อยู่นิ่ง ๆ จะช่วยให้สามารถปั้นตัวละครแบบเน้นดาเมจได้มากขึ้น ในขณะที่ศัตรูที่เคลื่อนที่ตลอดเวลาอาจต้องการค่า ER ที่สูงขึ้นเพื่อความปลอดภัย

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Xiao ต้องการการฟื้นฟูพลังงานเท่าไหร่ในการจัดทีมแบบต่าง ๆ? 100-120% เมื่อมี Faruzan C6 (ถือธนู Favonius), 120-140% เมื่อมี Faruzan ที่ยังไม่ถึง C6 พร้อมตัวละครธาตุลมอีกหนึ่งตัว, 130-140% เมื่อใช้ตัวปั่นพลังงานที่ไม่ใช่ Faruzan, และ 170%+ หากไม่มีตัวซัพพอร์ตธาตุลม (บอกเลยว่าอย่าทำ) การใช้งานอาวุธ Favonius เพิ่มเติมจะช่วยลดความต้องการลงได้ประมาณ 10%

ฉันควรใช้นาฬิกาการฟื้นฟูพลังงานหรือนาฬิกา ATK ให้ Xiao? ใช้นาฬิกา ATK% เมื่อสามารถทำค่า ER ที่ต้องการได้จากออฟรอง ใช้ ER% ก็ต่อเมื่อคุณไม่สามารถทำค่า ER ที่จำเป็น (130-140%) จากแหล่งอื่นได้

ตัวละครแบตเตอรี่ที่ดีที่สุดสำหรับ Xiao คือใคร? Jean เป็นการผสมผสานระหว่างตัวปั่นพลังงานและตัวฮีลที่ดีที่สุด โดยสร้างอนุธาตุได้ 2.67 ลูกและฮีลได้ทั้งทีม Faruzan C6 จะกลายเป็นแบตเตอรี่ชั้นยอดด้วยการสร้างอนุธาตุนอกสนาม ส่วน Sucrose เป็นตัวเลือก 4 ดาวที่ยอดเยี่ยมด้วยการสร้างอนุธาตุ 4 ลูกต่อสกิล

ฉันจะรับมือกับการลดพลังชีวิตของ Xiao ระหว่างใช้อัลติได้อย่างไร? ใส่ตัวฮีลโดยเฉพาะ (Bennett, Jean, Xianyun) หรือตัวสร้างโล่ที่แข็งแกร่ง (Zhongli, Diona) เข้าไปในทีม Bennett มอบการผสมผสานระหว่างการฮีลและบัฟ ATK ที่ดีที่สุด ในขณะที่ Zhongli มอบความสบายในการเล่นที่หาที่เปรียบไม่ได้ผ่านการต้านทานการขัดจังหวะ

หอก Favonius Lance ดีสำหรับ Xiao หรือไม่? มันช่วยแก้ปัญหาเรื่องพลังงานได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านการสร้างอนุธาตุสีขาว แต่ก็ต้องแลกมาด้วยดาเมจส่วนตัวที่ลดลง มีประโยชน์มากที่สุดในสถานการณ์ที่ต้องการ ER สูง หรือเมื่อใช้ร่วมกับซัพพอร์ตที่ต้องการพลังงานมาก เช่น Faruzan ที่ยังไม่ถึง C6

การวนโรเทชันที่ดีที่สุดสำหรับการจัดการพลังงานของ Xiao คืออะไร? ใช้เทคนิคการส่งพลังงานล่วงหน้า (Pre-funneling): ใช้สกิลของซัพพอร์ต/แบตเตอรี่ก่อน สลับมาที่ Xiao ใช้สกิลธาตุสองครั้ง แล้วกดท่าไม้ตายอัลติเมททันที วิธีนี้จะช่วยให้ Xiao สามารถรับอนุธาตุของตัวเองได้ในระหว่างอนิเมชันของท่าไม้ตาย

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service