ภาพรวมและตำแหน่งเมต้าของ Xingqiu ในปี 2025
สถานะเมต้าปัจจุบัน
เรื่องของ Xingqiu คือเขาเป็นเหมือนแมลงสาบของ Genshin Impact และผมหมายถึงในแง่ดีที่สุดนะ
ในขณะที่ตัวละคร 5 ดาวที่หวือหวามาแล้วก็ไป แต่หนอนหนังสือผมสีน้ำเงินคนนี้ยังคงมอบการใช้ธาตุน้ำนอกสนามที่ไม่มีใครเทียบได้ สร้างความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง และยูทิลิตี้ด้านการป้องกันที่จะช่วยชีวิตคุณได้บ่อยกว่าที่คุณคาดไว้ สถิติเลเวล 90 ของเขาอาจไม่น่าทึ่ง (HP 10,222, ATK 202, DEF 758 พร้อมการเลื่อนขั้น ATK 24%) แต่เอาจริง ๆ นะ ตัวเลขไม่ได้บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดที่นี่
ที่ C6 ชายคนนี้สามารถเทียบชั้นกับตัวละคร 5 ดาวได้อย่างแท้จริง ไม่ได้ล้อเล่นเลย – เพดานความเสียหายนั้นบ้าคลั่งมาก
แต่สิ่งที่ทำให้ผมประทับใจจริง ๆ คือความหลากหลายในการใช้งานของเขา ทีม National Variants? ได้เลย ทีม Hyperbloom? แน่นอน ต้องการความอยู่รอดด้วยการลดความเสียหายและต้านทานการขัดจังหวะ? Xingqiu ช่วยคุณได้ สำหรับการอัปเกรดกลุ่มดาวและการปรับแต่งอาวุธ เติม Genesis Crystals ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เสนอราคาที่แข่งขันได้และจัดส่งทันที
บทบาทและกลไกสำคัญ
Xingqiu ทำหน้าที่เป็นตัวสร้างความเสียหายธาตุน้ำนอกสนามชั้นนำของคุณ การใช้ท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 80 หน่วยจะสร้างซิมโฟนีฝนดาบที่ทำงานเมื่อโจมตีปกติ – 15 วินาทีแห่งความโกลาหลบริสุทธิ์ (18 วินาทีที่ C2)
ระบบ ICD ที่นี่ค่อนข้างซับซ้อน ฝนดาบเป็นไปตามกฎ ICD มาตรฐาน (ทุก 3 ฮิต หรือ 2.5 วินาที) แต่ดาบฝนที่โคจรรอบตัว? พวกมันมีตัวจับเวลา 2.25 วินาทีของตัวเอง มันเหมือนกับการมีตัวใช้ธาตุน้ำสองตัวทำงานพร้อมกัน
ยูทิลิตี้ด้านการป้องกันจะเพิ่มขึ้นตามโบนัสความเสียหายธาตุน้ำ – อัตราการแปลง 20% หมายความว่าการลงทุนความเสียหายของคุณจะเพิ่มความอยู่รอดเป็นสองเท่า นอกจากนี้ยังมีการต้านทานการขัดจังหวะและการฟื้นฟู (6% ของ Max HP ต่อดาบฝน) เป็นแพ็คเกจที่ค่อนข้างดี
จุดแข็ง: การใช้ธาตุน้ำนอกสนามที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน, ความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวสูง, ยูทิลิตี้ด้านการป้องกันที่มีคุณค่า, ใช้งานได้ทุกที่, เป็นมิตรกับผู้เล่น F2P พร้อมการเพิ่มระดับกลุ่มดาวที่น่าทึ่ง
จุดอ่อน: ความต้องการพลังงาน 80 หน่วยนั้นเจ็บปวด คูลดาวน์สกิล 21 วินาทีนั้นโหดร้าย เน้นเป้าหมายเดี่ยวเป็นหลัก, ต้องการการลงทุน ER อย่างจริงจังก่อน C6, การติดสถานะเปียกน้ำตัวเองชั่วคราวอาจน่ารำคาญ
การวิเคราะห์จุดคุ้มทุนของการฟื้นฟูพลังงาน (Energy Recharge Breakpoints)
ความต้องการ ER ตามทีมและกลุ่มดาว
เอาล่ะ มาพูดถึงตัวเลขกัน จุดคุ้มทุนเหล่านี้สำคัญมาก – สำคัญมาก
ความต้องการพลังงาน C0-C5:
สถานการณ์ Hydro เดี่ยว (ที่เจ็บปวด):
อาวุธอื่น ๆ: 220-260%
ดาบ Favonius: 190-220%
ดาบ Sacrificial R3+: 150-180%
ทีม Double Hydro (สมเหตุสมผลกว่ามาก):
อาวุธอื่น ๆ: 200-245%
ดาบ Favonius: 165-205%
ดาบ Sacrificial R3+: 135-170%
กับ Raiden Shogun (จุดที่ลงตัว):
อาวุธอื่น ๆ: 180-185%
ดาบ Favonius: 150-155%
ดาบ Sacrificial R3+: 125-130%
ความต้องการพลังงาน C6 (ตัวเปลี่ยนเกม – ลดลง 30-40%):
Hydro เดี่ยว: 180-220% / 150-180% / 130-150% Double Hydro: 165-205% / 135-170% / 120-140% กับ Raiden: 140-145% / 115-120% / 100-105%
เห็นความแตกต่างของ C6 ไหม? นั่นคือเหตุผลที่มันเป็นการอัปเกรดที่ยิ่งใหญ่มาก
การวิเคราะห์การสร้างพลังงาน
สกิลธาตุสร้างอนุภาคธาตุน้ำ 5 อนุภาคด้วยคูลดาวน์ที่โหดร้าย 21 วินาที ดาบ Sacrificial สามารถใช้สกิลซ้ำได้ 2 ครั้งเพื่อสร้าง 10 อนุภาค แต่มีข้อแม้ – มันจะยืดระยะเวลาการหมุนเวียนสกิลออกไป 1-2 วินาที ซึ่งมักจะทำให้ DPS ของทีมโดยรวมลดลง แม้ว่าจะช่วยให้พลังงานสบายขึ้นก็ตาม
ดาบ Favonius สร้างอนุภาค Clear สากลเมื่อโจมตีคริติคอล ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อทั้งทีมด้วยความสม่ำเสมอที่สูงกว่า Passive ของ Sacrificial ที่ขึ้นอยู่กับ RNG อย่างมาก
การเปรียบเทียบอาวุธ: Sacrificial Sword vs Wolf-Fang
ข้อมูลประสิทธิภาพ DPS
การคำนวณของ KQM โดยใช้ Favonius Sword เป็นค่าพื้นฐาน (100%) แสดงให้เห็นรูปแบบที่น่าสนใจ ที่ C0-C5, Sacrificial Sword R3+ ทำได้ 103% ในขณะที่ Wolf-Fang R5 ทำได้ 105% ค่อนข้างใกล้เคียงกันใช่ไหม?
แต่ที่ C6? Wolf-Fang กระโดดไปที่ 121% ในขณะที่ Sacrificial ลดลงเหลือ 100% ช่องว่างประสิทธิภาพนั้นมาจาก CRIT Rate รองของ Wolf-Fang (27.6% ที่เลเวล 90) และโบนัส DMG% สำหรับสกิล/ท่าไม้ตาย
สำหรับการปรับแต่งอาวุธและการอัปเกรดตัวละคร ซื้อ Genesis Crystals จัดส่งทันที ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup ช่วยให้เข้าถึงวัสดุได้อย่างรวดเร็วด้วยราคาที่แข่งขันได้และบริการที่เชื่อถือได้
แนวทางการเลือกอาวุธ
เลือก Sacrificial Sword เมื่อ: คุณใช้ทีม Hydro เดี่ยว C0-C5, ให้ความสำคัญกับความสะดวกสบายมากกว่าความเสียหาย, ต้องการการสนับสนุนพลังงานสำหรับตัวละคร Hydro อื่นๆ, หรือไม่สามารถหา ER จากอาร์ติแฟกต์ได้เพียงพอ
เลือก Wolf-Fang เมื่อ: คุณมี C6 ที่ลดความต้องการ ER ลง, ต้องการความเสียหายสูงสุด, ใช้ทีมที่มีการสร้างพลังงานที่ดี (อาวุธ Raiden/Favonius), หรือมีอาร์ติแฟกต์ ER คุณภาพสูง
ทางเลือก Favonius Sword: การวิเคราะห์ของ KQM แสดงให้เห็นว่าอาวุธนี้ให้ความสมดุลที่ดีที่สุด – การสนับสนุนพลังงานทั่วทั้งทีมโดยไม่ยืดระยะเวลาการหมุนเวียนสกิล อนุภาคสากลเหล่านั้นเป็นประโยชน์ต่อทุกคน
รายการอาวุธครบชุดตามระดับ
ประสิทธิภาพระดับ S-Tier
อันดับ C0-C5: Primordial Jade Cutter ครองอันดับหนึ่งที่ 119% ของความเสียหาย ตามมาด้วย Mistsplitter Reforged (112%), Haran Geppaku Futsu (109%) และ Skyward Blade (106%)
อันดับ C6: Primordial Jade Cutter ยังคงนำอยู่ที่ 137% ของความเสียหาย, Mistsplitter Reforged (129%), Haran Geppaku Futsu (124%) จากนั้น Wolf-Fang R5 (121%)
การวิเคราะห์ตัวเลือกราคาประหยัด
Wolf-Fang มี Base ATK 510, CRIT Rate 27.6% และ Skill/Burst Damage 16% (32% ที่ R5) พร้อมการเพิ่ม CRIT Rate แยกต่างหาก เป็นตัวเลือกที่ดี
Skyward Blade ให้ ER รองพร้อม Passive CRIT Rate – Base ATK 608 นั้นช่วยชดเชย Base ATK ที่ต่ำตามธรรมชาติของ Xingqiu ได้จริง
Favonius Sword สร้างอนุภาค Clear 6 อนุภาคเมื่อโจมตีคริติคอล (คูลดาวน์ 3 วินาที) ER รอง 61.3% ทำให้การจัดทีมง่ายขึ้นมาก
Fleuve Cendre Ferryman เสนอ ER รองแบบ F2P พร้อมการเพิ่ม CRIT DMG ซึ่งทำความเสียหายได้ 100% เมื่อเทียบกับอาวุธอื่น ๆ ไม่ได้หวือหวา แต่ก็ใช้งานได้ดี
การจัดอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมที่สุด
การครอบงำของ Emblem of Severed Fate
เซ็ต 4 ชิ้น Emblem นั้น... สุดยอดมาก 20% ER บวกกับการแปลง ER สูงสุด 75% เป็นโบนัสความเสียหายท่าไม้ตาย? การวิเคราะห์ของ KQM แสดงให้เห็นว่ามีประสิทธิภาพดีกว่าทางเลือกอื่น 13-19% ซึ่งห่างกันมาก
สูตรโบนัสเซ็ต: ER% × 0.25 (สูงสุด 300% ER) การจัดทีม ER 200% ทั่วไปจะได้รับโบนัสความเสียหายท่าไม้ตาย 50% ความเสียหายฟรีสำหรับสถิติที่คุณต้องการอยู่แล้ว
เซ็ตทางเลือก จะใช้ได้เฉพาะเมื่อมีความต้องการ ER ต่ำมาก (<120-130%): 2 ชิ้น Heart of Depth + 2 ชิ้น Noblesse (15% Hydro DMG + 20% Burst DMG) หรือ 2 ชิ้น Heart of Depth + 2 ชิ้น Emblem (15% Hydro DMG + 20% ER) แต่เอาจริง ๆ นะ? ใช้ Emblem ไปเลย
การปรับสถิติให้เหมาะสม
สถิติหลัก: นาฬิกาทราย ER/ATK% (แนะนำ ER), ถ้วย Hydro DMG (เสมอ), หมวก CRIT Rate/DMG (รักษาสัดส่วน 1:2)
ลำดับความสำคัญของสถิติรอง: ER จนกว่าจะถึงความต้องการ > CRIT Rate/DMG (สัดส่วน 1:2) > ATK% > Elemental Mastery
สถิติเป้าหมาย: ATK 1,800+, ER 180%+ (แตกต่างกันไปตามทีม), CRIT Rate 60-70%, CRIT DMG 120-150%
ทีมคอมโพสิชั่นที่ดีที่สุด
ทีม National Variants
Raiden National: Raiden Shogun, Xingqiu, Xiangling, Bennett
นี่คือจุดที่ Raiden เปล่งประกายอย่างแท้จริง – แก้ปัญหาท่าไม้ตายที่ใช้พลังงาน 80 หน่วยของทั้ง Xingqiu และ Xiangling ในขณะที่กระตุ้นฝนดาบ
การซ้อนทับปฏิกิริยาที่นี่สวยงามมาก Pyronado ของ Xiangling ทำให้เกิด Vaporize, Raiden กระตุ้น Overload/Electro-Charged, Bennett ให้บัฟ ATK มอบ DPS ทีมเป้าหมายเดี่ยวสูงสุดในเกมอย่างสม่ำเสมอ
Classic National: สลับ Chongyun แทน Raiden, ใช้การติดสถานะ Cryo เพื่อ Reverse Melt ขาดการสร้างพลังงานของ Raiden แต่ยังคงมีประสิทธิภาพสูงและเข้าถึงได้ฟรีสำหรับผู้เล่น F2P
ทีม Taser และ Freeze
Sucrose Taser: Xingqiu, Fischl, Beidou, Sucrose สำหรับความโกลาหลของ Electro-Charged
การหมุนเวียนสกิล: Fischl E > Sucrose E > D > Q > Xingqiu Q > N1 > E > D > Beidou E > N1 > Q > N1 > Sucrose อยู่ในสนาม โดดเด่นในพื้นที่กว้างด้วยการรวมกลุ่มของ Swirl – ยูทิลิตี้ด้านการป้องกันที่รวมกันมักจะช่วยลดความจำเป็นในการรักษาได้อย่างสมบูรณ์
Double Hydro Freeze: จับคู่กับตัวละคร Hydro อีกตัวเพื่อการใช้ธาตุที่เพิ่มขึ้นและ Hydro Resonance ที่ให้ HP 25% ทำงานได้ดีกับ Ayaka/Ganyu แม้ว่า Mona/Kokomi มักจะถูกเลือกสำหรับการใช้ธาตุในพื้นที่กว้าง
คู่มือลำดับความสำคัญของกลุ่มดาว
กลุ่มดาวที่สำคัญ
C6 (ลำดับความสำคัญสูงสุด): สิ่งนี้เปลี่ยนทุกอย่าง
รูปแบบดาบเปลี่ยนจาก 2-3-2-3 เป็น 2-3-5-2-3-5 คลื่นดาบ 5 เล่มนั้นสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังงาน 3 หน่วย
จำนวนฮิตทั้งหมดเพิ่มขึ้นจากประมาณ 37-45 เป็น 60 ต่อท่าไม้ตาย ความต้องการ ER ลดลง 30-40% กลุ่มดาวนี้เปลี่ยนประสิทธิภาพของตัวละครให้เทียบเท่ากับตัวละคร 5 ดาวอย่างแท้จริง ไม่ได้พูดเกินจริง
C2 (มีคุณค่าสูง): ยืดระยะเวลาท่าไม้ตายจาก 15 เป็น 18 วินาที บวกกับลด Hydro RES 15% การยืดระยะเวลาช่วยเพิ่มเวลาใช้งานได้อย่างมาก การลด RES เป็นประโยชน์ต่อความเสียหาย Hydro ของทีมทั้งหมด
C4 (ปานกลาง): เพิ่มความเสียหายสกิล 50% ระหว่างท่าไม้ตาย (Base DMG Multiplier 1.5) อย่างไรก็ตาม ต้องเปลี่ยนการหมุนเวียนสกิลเป็น Q > E ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหาพลังงานได้ การคอมโบ E > Q มาตรฐานยังคงเชื่อถือได้มากกว่า
ลำดับการลงทุน
ลำดับความสำคัญ: C6 > C2 > C4 > C3 > C5 > C1
C6 เป็นหนึ่งในการอัปเกรดตัวละคร 4 ดาวที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมทั้งหมด C1 มีคุณค่าน้อยที่สุด (แค่ดาบฝนเพิ่มอีกหนึ่งเล่ม) ข้ามไปได้เลยหากคุณวางแผนล่วงหน้า
กลไกขั้นสูงและการหมุนเวียนสกิล
คอมโบที่เหมาะสมที่สุด
มาตรฐาน (เน้นพลังงาน): E > D > Q. ส่งอนุภาคล่วงหน้าเพื่อการใช้งานที่สม่ำเสมอ, การยกเลิกด้วยการพุ่งตัวช่วยลดเวลาแอนิเมชัน
ความเสียหาย C4: Q > N1 > E > N1. ใช้ประโยชน์จากโบนัส C4 แต่ต้องมีการจัดการพลังงานอย่างระมัดระวัง
N1 Weaving: แทรกการโจมตีปกติหนึ่งครั้งระหว่างการกระทำเพื่อกระตุ้นคลื่นฝนดาบ สามารถส่งผลให้เกิดคลื่นเพิ่มเติม 3+ ครั้งต่อการหมุนเวียนสกิล ความเสียหายฟรี
เทคนิคสำคัญ
การยกเลิกแอนิเมชัน: N1 weaving ช่วยเพิ่มการกระตุ้นฝนดาบสูงสุดในขณะที่ลดเวลาอยู่ในสนามให้น้อยที่สุด จำเป็นในทีม quickswap ที่ตัวละครหลายตัวต้องการเวลาในสนาม
การจัดการอนุภาค: อยู่ในสนามชั่วครู่หลังจากใช้สกิล หรือใช้ 'เทคนิคหนังสือ' (หยุดเกมผ่านเมนู) เพื่อเก็บอนุภาคอย่างเหมาะสม ฟังดูไร้สาระ แต่ได้ผลดีเยี่ยม
Non-Snapshotting: ท่าไม้ตายจะอัปเดตแบบไดนามิกตามการเปลี่ยนแปลงสถิติ ทำให้บัฟระหว่างการหมุนเวียนสกิลมีคุณค่า ไม่เหมือนตัวละครบางตัวที่ Snapshot ทุกอย่าง
ข้อผิดพลาดทั่วไปและการปรับปรุงให้เหมาะสม
ข้อผิดพลาดในการจัดทีม
การบังคับใช้คอมโบ C4: คอมโบ Q > E มักจะทำให้เกิดปัญหาพลังงานและการหมุนเวียนสกิลที่ไม่สอดคล้องกัน การเพิ่มความเสียหายแทบจะไม่คุ้มค่ากับความเสี่ยงที่จะพลาดการใช้ท่าไม้ตาย อย่าตกหลุมพรางนี้
การให้คุณค่า Sacrificial Sword มากเกินไป: การยืดระยะเวลาการหมุนเวียนสกิลมักจะทำให้ DPS ของทีมโดยรวมลดลง แม้ว่าจะช่วยให้พลังงานสบายขึ้นก็ตาม Favonius มักจะให้ประสิทธิภาพของทีมที่ดีกว่า – เชื่อในคณิตศาสตร์
การละเลย ER: การพยายามเพิ่มความเสียหายสูงสุดในขณะที่ละเลยเกณฑ์ ER จะนำไปสู่การใช้งานที่ไม่สม่ำเสมอ การทำตามความต้องการ ER เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกเสมอ
เคล็ดลับประสิทธิภาพ
การใช้เครื่องคำนวณพลังงาน: ใช้เครื่องคำนวณเฉพาะทีมสำหรับความต้องการที่แม่นยำ แทนที่จะใช้แนวทางทั่วไป ช่วยให้การกระจายสถิติระหว่าง ER และการโจมตีเหมาะสมที่สุด
บริบทของอาวุธ: พิจารณาความต้องการพลังงานของทั้งทีม ไม่ใช่แค่ Xingqiu อาวุธ Favonius หลายชิ้นสามารถช่วยให้อาวุธที่เน้นความเสียหายของ Xingqiu ทำงานได้
การวางแผนระยะยาว: การลด ER อย่างมากของ C6 ต้องมีการปรับเปลี่ยนการจัดทีม วางแผนอาร์ติแฟกต์และอาวุธสำหรับการปรับปรุงให้เหมาะสมหลัง C6 – คุณจะขอบคุณตัวเองในภายหลัง
คำถามที่พบบ่อย
จุดคุ้มทุน ER ที่แน่นอนสำหรับทีมต่างๆ คืออะไร? C0-C5 Hydro เดี่ยว: 220-260% (อาวุธอื่น), 190-220% (Favonius), 150-180% (Sacrificial R3+) Double Hydro ลดลงเหลือ 200-245%/165-205%/135-170% กับ Raiden: 180-185%/150-155%/125-130% C6 ลดค่าทั้งหมดลง 30-40%
Sacrificial Sword ดีกว่า Wolf-Fang หรือไม่? ขึ้นอยู่กับกลุ่มดาวทั้งหมด C0-C5: Sacrificial R3+ ทำความเสียหายได้ 103% เทียบกับ Wolf-Fang R5 ที่ 105% ที่ C6: Wolf-Fang กระโดดไปที่ 121% ในขณะที่ Sacrificial ลดลงเหลือ 100% Sacrificial ยืดระยะเวลาการหมุนเวียนสกิล ซึ่งมักจะลด DPS ของทีมโดยรวม แม้ว่าจะช่วยให้ส่วนตัวสบายขึ้นก็ตาม
ทำไม Emblem ถึงเหมาะสมที่สุดสำหรับ Xingqiu? แปลง ER ที่จำเป็นให้เป็นความเสียหาย: 25% ของ ER กลายเป็นโบนัส Burst DMG (สูงสุด 75%) การจัดทีม ER 200% จะได้รับโบนัส Burst DMG 50% มีประสิทธิภาพดีกว่าทางเลือกอื่น 13-19% ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการ ER สูงอย่างสมบูรณ์แบบ
Xingqiu เปรียบเทียบกับ Yelan ในปี 2025 อย่างไร? Xingqiu ให้การใช้ธาตุน้ำที่สูงกว่า, ยูทิลิตี้ด้านการป้องกัน, การลด RES ของ C2, การเข้าถึงที่ง่ายกว่า Yelan ให้ความเสียหายส่วนตัวที่สูงกว่า, บัฟที่เพิ่มขึ้น, การปรับขนาด HP ที่ง่ายกว่า ทีมชั้นนำหลายทีมใช้ทั้งสองตัวในแกน Double Hydro
กลุ่มดาวที่สำคัญที่สุดคืออะไร? C6 (ลำดับความสำคัญสูงสุด): เปลี่ยนชุดสกิลด้วยรูปแบบ 2-3-5, เพิ่มความเสียหาย, ฟื้นฟูพลังงาน 3 หน่วย C2: ยืดระยะเวลาเป็น 18 วินาที, ลด Hydro RES 15% C4: เพิ่มความเสียหายสกิล 50% แต่ต้องเปลี่ยนการหมุนเวียนสกิล C1 มีผลกระทบน้อยที่สุด
การหมุนเวียนสกิลที่เหมาะสมที่สุดสำหรับประสิทธิภาพคืออะไร? มาตรฐาน: E > D > Q (เน้นพลังงาน) ความเสียหาย C4: Q > N1 > E > N1 (เสี่ยงต่อปัญหาพลังงาน) ใช้ N1 weaving ระหว่างการสลับตัวเสมอเพื่อกระตุ้นฝนดาบสูงสุด ตัวอย่าง Taser: Fischl E > Sucrose E > D > Q > Xingqiu Q > N1 > E > D > คอมโบ Beidou