BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

แนวทางการปั้น Yae Miko เลเวล 90: เพิ่มความเสียหาย Aggravate 34%

สรุป: การปั้น Yae Miko สาย Aggravate จำเป็นต้องมีเลเวล 90 เพื่อให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างเหมาะสม เรากำลังพูดถึงเซ็ต Golden Troupe หรือ Gilded Dreams 4 ชิ้น, ทีมที่เน้น Fischl + ตัวละครสนับสนุนธาตุ Dendro และความเสียหาย Aggravate พื้นฐานที่เพิ่มขึ้นถึง ~34% เมื่อเทียบกับเลเวล 80 ใช่ มันสำคัญขนาดนั้นเลย

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/10/14

Yae Miko เลเวล 90: คณิตศาสตร์ที่จะเปลี่ยนความคิดของคุณ

ตัวเลขไม่โกหก (และมันน่าสนใจมาก)

Yae Miko level 80 vs level 90 damage comparison chart showing Aggravate scaling differences

นี่คือสิ่งส่วนใหญ่ที่ไกด์จะไม่บอกคุณตรงๆ – เลเวล 90 ไม่ใช่แค่ สิ่งที่ดีที่จะมี สำหรับ Yae Miko ระบบตัวคูณเลเวลกระโดดจาก 1077.44 ที่เลเวล 80 ไปเป็น 1446.85 ที่เลเวล 90 นั่นคือความเสียหายปฏิกิริยาพื้นฐานเพิ่มขึ้นประมาณ 34% และพูดตามตรง? มันเห็นผลจริงๆ

สำหรับ Aggravate โดยเฉพาะ คุณจะเห็นความเสียหายพื้นฐานที่คำนวณจาก ตัวคูณเลเวล × 1.15 ดังนั้นเรากำลังพูดถึงความเสียหายพื้นฐาน 1663.88 ที่เลเวล 90 เทียบกับ 1239.06 ที่เลเวล 80

ตอนนี้ สิ่งที่น่าสนใจคือ เสา Sesshou Sakura ของ Yae Miko จะกระตุ้น Aggravate อย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลา 14 วินาที ในการทดสอบของผม (และผมได้ลองใช้ใน Spiral Abyss มานับครั้งไม่ถ้วน) การเพิ่มเลเวลนี้คิดเป็นประมาณ 10%+ ของความเสียหายรวมของทีมคุณ การลงทุน? 420,000 Mora และกองวัสดุมากมาย แต่ผลตอบแทนนั้นถาวรและรับประกันได้

เคล็ดลับด่วน: หากคุณมีทรัพยากรไม่พอสำหรับการอัปเกรดนี้ เติม Genshin ด้วย PayPal ผ่าน BitTopup มีอัตราที่ดีและการจัดส่ง Genesis Crystals ที่รวดเร็ว การประมวลผลการชำระเงินของพวกเขามีความปลอดภัย และพูดตามตรง ฝ่ายบริการลูกค้าของพวกเขาก็ตอบกลับเมื่อคุณต้องการจริงๆ

Aggravate ทำงานอย่างไร (เพราะมันแปลก)

Aggravate ทำงานเป็นปฏิกิริยาแบบเพิ่มค่า – มันจะเพิ่มความเสียหายแบบคงที่โดยตรงกับการโจมตี Electro ที่กระตุ้น สูตรที่สมบูรณ์มีลักษณะดังนี้: AdditiveReactionDamage = LevelMultiplier × ReactionMultiplier × (1 + EM_Bonus + ReactionDMG_Bonus) ความเสียหายที่เพิ่มเข้ามานี้จะได้รับประโยชน์จากการคำนวณ CRIT, DMG% และการต้านทานของศัตรู

นี่คือจุดที่ Yae Miko โดดเด่น: พรสวรรค์ A4 ของเธอสร้างการเพิ่มค่าสองเท่าที่ไม่เหมือนใครด้วย Elemental Mastery ทุกๆ 1 แต้ม EM จะเพิ่มความเสียหาย Aggravate และให้โบนัส DMG 0.15% แก่ Sesshou Sakura มันเหมือนกับการอัปเกรดสองอย่างในราคาเดียว

อย่างไรก็ตาม อย่าเพิ่งบ้าคลั่งกับการเพิ่ม EM มากเกินไป ATK% และ CRIT ยังคงเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากการโจมตีของเสาไม่ได้กระตุ้น Aggravate ทุกครั้ง – กลไก Internal Cooldown จะจัดการเรื่องนั้น

ชุดอาร์ติแฟกต์: อะไรที่ใช้ได้จริง

Golden Troupe - ผู้ชนะที่ชัดเจน

Golden Troupe แบบ 4 ชิ้นเป็นชุดที่ดีที่สุดสำหรับ Yae Miko ในทีม Aggravate และไม่มีชุดไหนเทียบได้ คุณจะได้รับ 20% Elemental Skill DMG จาก 2 ชิ้น บวกกับ 25% เมื่ออยู่ในสนาม และโบนัสเพิ่มเติม 25% เมื่ออยู่นอกสนาม นั่นคือโบนัส Skill DMG 70% เมื่อคุณเล่นเธออยู่นอกสนาม (ซึ่งคุณควรทำ)

Golden Troupe 4-piece artifact set displaying elemental skill damage bonuses

เนื่องจาก Sesshou Sakura เป็นทั้งแหล่งความเสียหายหลักและตัวกระตุ้น Aggravate หลักของเธอ โบนัสนี้จึงช่วยเพิ่มสิ่งที่สำคัญที่สุดโดยตรง

เป้าหมายของค่าสถานะรอง: CRIT Rate/DMG, ATK%, Elemental Mastery ความต้องการ Energy Recharge แตกต่างกันไปอย่างมาก – 200% หากคุณใช้ Electro เดี่ยว (อย่าทำ), 110-130% กับ Fischl หรือประมาณ 100% ที่ C1 พร้อมการสนับสนุนแบตเตอรี่ที่เหมาะสม

เคล็ดลับมือโปร: โดเมน Golden Troupe จับคู่กับ Marechaussee Hunter ดังนั้นประสิทธิภาพเรซินของคุณจึงค่อนข้างดีที่นี่

Gilded Dreams และทางเลือกอื่นๆ

Gilded Dreams แบบ 4 ชิ้นให้ 80 EM พื้นฐาน บวกกับบัฟที่ยืดหยุ่นเหล่านี้: 14% ATK ต่อสมาชิกทีมธาตุเดียวกัน และ 50 EM ต่อสมาชิกธาตุต่างกัน (ระยะเวลา 8 วินาที) ในทีม Aggravate ทั่วไปของคุณ – Yae Miko/Fischl/Nahida/Anemo – คุณจะได้รับ 150 EM และ 14% ATK

ข้อดีของ Gilded Dreams คืออะไร? มันให้ประโยชน์ทั้ง Skill และ Burst เท่ากัน ไม่เหมือน Golden Troupe ที่เน้น Skill

การผสมผสานที่มีประสิทธิภาพบางอย่างที่ผมได้ทดสอบ:

  • Golden Troupe 2 ชิ้น + ผู้พเนจร 2 ชิ้น (20% Skill DMG + 80 EM)

  • Golden Troupe 2 ชิ้น + ATK% 2 ชิ้น (20% Skill DMG + 18% ATK)

  • Gilded 2 ชิ้น + ผู้พเนจร 2 ชิ้น (รวม 160 EM)

ค่าสถานะที่สำคัญจริงๆ

ค่าสถานะหลักนั้นตรงไปตรงมา: ATK% หรือ EM Sands, Electro DMG Goblet, CRIT Circlet ตั้งเป้าหมายเหล่านี้: ATK 1500+, CRIT Rate ประมาณ 80%, CRIT DMG ประมาณ 200%, EM 100-300, ER 110-200% ขึ้นอยู่กับทีมของคุณ

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง: ER (จนกว่าจะถึงความต้องการ) > CRIT Rate/DMG > ATK% ≥ EM

เพื่อประสิทธิภาพในการฟาร์มอาร์ติแฟกต์ เติม Genshin ด้วยบัตรเครดิต ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณมี Original Resin เพียงพอสำหรับการรีเฟรช ความปลอดภัยในการทำธุรกรรมของพวกเขานั้นแข็งแกร่ง และราคาก็ยังคงแข่งขันได้

จัดทีมที่ใช้ได้จริง

พื้นฐาน Dual-Electro

Yae Miko and Fischl team composition showing dual-electro synergy setup

Yae Miko + Fischl สร้างการทำงานร่วมกันที่สวยงามซึ่งคนส่วนใหญ่ประเมินต่ำไป พรสวรรค์ A4 ของ Fischl จะกระตุ้นความเสียหาย Electro เพิ่มเติมจากปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับ Electro โดยไม่มี Internal Cooldown นอกจากนี้ เธอยังลดความต้องการ ER ของ Yae Miko จาก 200% ที่เจ็บปวด (เดี่ยว) ลงเหลือ 110-130% ที่จัดการได้ด้วยการส่งอนุภาคที่เหมาะสม

Nahida ให้การใช้งาน Dendro ที่ดีที่สุดผ่าน Skill ของเธอ บวกกับ EM สูงสุด 250 ให้กับตัวละครที่อยู่ในสนามผ่าน Burst หากคุณไม่มี Nahida, Baizhu, Kirara และ Yaoyao ก็ให้ประโยชน์ด้านการป้องกัน ออร่า Quicken คงอยู่เป็นเวลานานและไม่ถูกใช้ไปโดยการกระตุ้น Aggravate – ซึ่งพูดตามตรงก็ค่อนข้างให้อภัยได้

ช่องที่สี่ (และทำไม Anemo มักจะชนะ)

ช่องที่สี่ของคุณมักจะต้องการ Anemo ซัพพอร์ตพร้อม Viridescent Venerer Kazuha ให้การลด Electro RES 40% บวกกับโบนัส Elemental DMG ผ่านพรสวรรค์ A4 ของเขา พร้อมการจัดกลุ่มที่ดีกว่าสำหรับ AoE ของเสา Sucrose ให้การลด RES ที่คล้ายกันพร้อมการแบ่งปัน EM ทั่วทั้งทีม – เป็นทางเลือก 4 ดาวที่ยอดเยี่ยม

ซัพพอร์ตป้องกันอย่าง Zhongli ก็ใช้ได้เช่นกัน โดยให้การลด RES ทั่วไปและการป้องกันการขัดจังหวะสำหรับการใช้ Skill ที่ยาวนานของ Yae Miko

ทีมพรีเมียม: Yae Miko/Fischl/Nahida/Kazuha ตัวเลือก F2P: Yae Miko/Fischl/Sucrose/Kirara

อาวุธ: จากสายเปย์สู่ F2P

5-ดาว Tier List

Kagura's Verity ยังคงเป็นอาวุธที่ดีที่สุด: ATK พื้นฐาน 608, CRIT DMG 66.2% บวกกับ 12% Skill DMG ต่อสแต็ค (สูงสุด 3) และ 12% All Elemental DMG ที่สแต็คสูงสุด มันทำงานร่วมกับคอมโบ EEE ของเธอได้อย่างสมบูรณ์แบบและระยะเวลา 16 วินาทีนั้น

Kagura's Verity catalyst weapon displaying stats and passive ability for Yae Miko

A Thousand Floating Dreams ให้ 265 EM และบัฟทั่วทั้งทีม – ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างที่เน้นปฏิกิริยา Skyward Atlas ให้ ATK พื้นฐาน 674, ATK% 33.1% และ 12% Elemental DMG เป็นอาวุธที่มีค่าสถานะสูงพร้อมประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ

ตัวเลือก 4-ดาวที่ไม่ทำให้ผิดหวัง

The Widsith (R5) เป็นตัวเลือก 4 ดาวชั้นนำของคุณ – บัฟสุ่มทั้งสาม (ATK%, Elemental DMG%, EM) ให้คุณค่าที่สำคัญ ระยะเวลา 10 วินาทีพร้อมคูลดาวน์ 30 วินาทีทำให้เกิดความไม่สอดคล้องกันบ้าง แต่ศักยภาพความเสียหายนั้นมีนัยสำคัญ

Solar Pearl ให้ CRIT Rate และโบนัส DMG สำหรับ Skills/Bursts ผ่านการกระตุ้น Normal Attack Hakushin Ring ให้ ER และโบนัส Elemental DMG ทั่วทั้งทีมเมื่อกระตุ้นปฏิกิริยา Electro Oathsworn Eye ให้บัฟ ATK% และ ER หลังจากใช้ Skills

พรสวรรค์และกลุ่มดาว: ควรใช้จ่ายที่ไหน

ลำดับความสำคัญในการอัปเลเวล (อย่าทำผิดพลาด)

Elemental Skill มีความสำคัญสูงสุด – เสา Sesshou Sakura เหล่านั้นคือแหล่งความเสียหายหลักของคุณ ที่ Talent Level 10 คุณจะได้รับตัวคูณความเสียหาย 109.2% (Level 1), 136.5% (Level 2), 170.6% (Level 3)

ลำดับความสำคัญของ Elemental Burst ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้มันบ่อยแค่ไหน – ตัวคูณรวม 2271% พร้อมการใช้เสาสามต้นก็ไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย

ลำดับที่แนะนำของผม: Skill ถึง 8 → Burst ถึง 8 → Skill ถึง 10 → Burst ถึง 10 Normal Attacks? ลำดับความสำคัญต่ำสุด พวกมันสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย

คุณค่าของกลุ่มดาว (และเมื่อไหร่ควรหยุด)

C1 ให้พลังงาน 8 หน่วยต่อ Tenko Thunderbolt (รวม 24 หน่วย) ลดความต้องการ ER ลง 27-40% นั่นคือการจัดสรรค่าสถานะโจมตีที่คุณได้รับกลับมามากมาย

C2 เพิ่มระดับเริ่มต้นของ Sesshou Sakura เป็น 2 พร้อมเพิ่มระยะ 60% – ประมาณ 25% ของความเสียหายพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นบวกกับการครอบคลุม AoE ที่ดีขึ้น

ลำดับความสำคัญของการลงทุน: C2 > Kagura's Verity > C1 พูดตามตรง? C2 เป็นจุดหยุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่

การหมุนเวียนและกลไกขั้นสูง

การวางเสา (มันสำคัญจริงๆ)

การวางเสาที่เหมาะสมใช้รูปแบบสามเหลี่ยมที่แต่ละเสาเชื่อมต่อกับเสาอื่น หลีกเลี่ยงการวางแบบเส้นตรง – คุณกำลังเสียศักยภาพ การหมุนเวียนมาตรฐานใช้คอมโบ EEE กับ N1E เพื่อลดเวลาแอนิเมชัน ระยะเวลา 14 วินาทีพร้อมคูลดาวน์ 4 วินาทีต่อการชาร์จช่วยให้สามารถประสานเวลาได้อย่างแม่นยำ

Yae Miko Sesshou Sakura totems arranged in optimal triangle formation showing connection patterns

พรสวรรค์ A1 ของเธอจะรีเซ็ตการชาร์จ Skill หนึ่งครั้งต่อเสาที่ถูกใช้โดย Burst ทำให้สามารถวางใหม่ได้ทันที

การหมุนเวียนทีมมาตรฐาน: Yae EEE → Kazuha Burst → Fischl Skill → Nahida Skill + Burst → Kazuha Skill + Plunge → Yae Burst + EEE → Fischl Burst

การจัดการพลังงานที่ได้ผล

การแบ่งความต้องการ ER: 200% Electro เดี่ยว (อีกครั้ง อย่าทำ), 110-130% กับ Fischl, 100-110% ที่ C1 การส่งอนุภาคจาก Skill ของ Fischl ช่วยเพิ่มการถ่ายโอนพลังงานสูงสุด

กลยุทธ์ทางเลือก: ใช้ Burst ทุกๆ การหมุนเวียนครั้งที่สอง ลดการลงทุน ER เพื่อค่าสถานะโจมตีสูงสุด บางครั้งคณิตศาสตร์ก็ทำงานได้ดีกว่าด้วยวิธีนี้

ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss

จุดที่ Yae Miko โดดเด่น (และจุดที่เธอไม่โดดเด่น)

Yae Miko เก่งในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวและสถานการณ์ที่มีศัตรูหลายระลอกด้วยความเสียหายจากนอกสนามที่สม่ำเสมอ เสาของเธอจะสร้างความเสียหายต่อไปในระหว่างช่วงที่ศัตรูไม่สามารถถูกโจมตีได้ – ซึ่งมีค่ามากกว่าที่คุณคิด การเพิ่มระยะของ C2 มีค่ามากเมื่อต้องรับมือกับศัตรูที่กระจายตัว

แนะนำให้ใช้ทีมที่มีโล่ป้องกันเพื่อป้องกันการขัดจังหวะในระหว่างช่วงการตั้งค่า 3 วินาที

การจับคู่กับศัตรู

ศัตรูที่มี Electro RES สูงต้องการการสนับสนุน Anemo VV เพื่อลด RES 40% โล่ Cryo จะถูกทำลายอย่างมีประสิทธิภาพด้วยปฏิกิริยา Electro ศัตรูที่บินได้? จัดการได้ด้วยการวางเสาที่เหมาะสมบนพื้นดินใต้เป้าหมาย

ข้อผิดพลาดทั่วไป (ที่ผมเห็นบ่อยๆ)

ข้อผิดพลาดในการฟาร์มอาร์ติแฟกต์

การลงทุน ER มากเกินไปกับแบตเตอรี่ Fischl นำไปสู่ค่าสถานะโจมตีที่ลดลง 110-130% ER ก็เพียงพอแล้วสำหรับ Dual Electro – อย่าทำมากเกินไป

ความสมดุลระหว่าง EM กับ ATK% มักจะถูกเข้าใจผิด การลงทุนที่สมดุลจะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการเน้นเฉพาะทางมากเกินไป และพูดตามตรง? ชุดผสมที่มีคุณภาพสูงสามารถทำได้ดีกว่าชุด 4 ชิ้นที่ธรรมดา

ความเข้าใจผิดในการจัดทีม

การพึ่งพาบัฟ EM มากเกินไปในขณะที่ละเลยอัตรา CRIT และโบนัส Elemental DMG การเลือก Anemo ซัพพอร์ตของคุณควรให้ความสำคัญกับประโยชน์ของทีมมากกว่าความเสียหายส่วนตัว การลงทุน ER มากเกินไปเมื่อการใช้ Burst ไม่ได้ถูกปรับให้เหมาะสมก็แค่เสียศักยภาพในการโจมตี

การลงทุนที่คุ้มค่าในระยะยาว

คุณค่าระยะยาวในปี 2025

Yae Miko ยังคงรักษาสถานะ Sub-DPS ระดับ A ไว้ได้แม้จะมีการเพิ่มพลังของตัวละครใหม่ๆ จุดแข็งหลักของเธอในทีม Dendro ยังคงให้ประสิทธิภาพในเกมช่วงท้ายที่แข่งขันได้ การจัดสรรทรัพยากรไปที่เลเวล 90, พรสวรรค์หลัก และอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมจะให้ผลตอบแทนที่รับประกันซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามการอัปเกรดในอนาคต

ความยืดหยุ่นในการจัดทีมผ่านช่องที่สี่ช่วยให้สามารถปรับตัวเข้ากับเนื้อหาในอนาคตได้โดยไม่ต้องปรับโครงสร้างพื้นฐาน นั่นคือความยั่งยืนในระยะยาว

คำตอบด่วนสำหรับคำถามทั่วไป

ทำไมเลเวล 90 ถึงสำคัญสำหรับ Yae Miko ในทีม Aggravate? เลเวล 90 ให้ความเสียหาย Aggravate พื้นฐานเพิ่มขึ้นประมาณ 34% เมื่อเทียบกับเลเวล 80 เนื่องจากการปรับขนาดตัวคูณเลเวล มักจะคิดเป็น 10%+ ของความเสียหายรวมของทีมในเนื้อหาช่วงท้ายเกม

Golden Troupe หรือ Gilded Dreams สำหรับ Yae Miko? Golden Troupe ดีกว่าสำหรับ Sub-DPS นอกสนาม (โบนัส Skill DMG 70%) Gilded Dreams ทำงานได้ดีกว่าสำหรับการสร้างที่เน้นการอยู่ในสนาม/Burst ความแตกต่างของความเสียหายมักจะน้อย – คุณภาพของค่าสถานะรองอาจเป็นตัวกำหนดทางเลือกของคุณ

Energy Recharge เท่าไหร่กับ Fischl? 110-130% ER ที่ C0, 100-110% ที่ C1 Electro เดี่ยวต้องการ ER ประมาณ 200% การส่งอนุภาคที่เหมาะสมและ Dual Electro resonance ช่วยลดความต้องการได้อย่างมาก

องค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุดคืออะไร? แกนหลัก: Yae Miko + Fischl + Dendro + Flex Nahida เป็นตัวเลือก Dendro ชั้นนำ Flex มักจะเป็น Anemo (Kazuha/Sucrose) สำหรับ VV หรือซัพพอร์ตป้องกัน (Zhongli/Kirara) เพื่อป้องกันการขัดจังหวะ

Yae Miko ยังน่าดึงอยู่ไหมในปี 2025? เธอยังคงเป็นระดับ A มีประสิทธิภาพสูงในองค์ประกอบ Dendro มีคุณค่าสำหรับผู้เล่นที่เน้นทีม Aggravate ด้วยความสม่ำเสมอนอกสนามที่ไม่เหมือนใครและการครอบคลุม AoE

ลำดับความสำคัญของอาวุธที่ดีที่สุด? Kagura's Verity เป็นอาวุธที่ดีที่สุด A Thousand Floating Dreams โดดเด่นสำหรับการสร้างที่เน้นปฏิกิริยา ตัวเลือก 4 ดาว: Widsith (R5) มีศักยภาพความเสียหายสูงสุด Solar Pearl ให้ประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service