Yae Miko เลเวล 90: คณิตศาสตร์ที่จะเปลี่ยนความคิดของคุณ
ตัวเลขไม่โกหก (และมันน่าสนใจมาก)
นี่คือสิ่งส่วนใหญ่ที่ไกด์จะไม่บอกคุณตรงๆ – เลเวล 90 ไม่ใช่แค่ สิ่งที่ดีที่จะมี สำหรับ Yae Miko ระบบตัวคูณเลเวลกระโดดจาก 1077.44 ที่เลเวล 80 ไปเป็น 1446.85 ที่เลเวล 90 นั่นคือความเสียหายปฏิกิริยาพื้นฐานเพิ่มขึ้นประมาณ 34% และพูดตามตรง? มันเห็นผลจริงๆ
สำหรับ Aggravate โดยเฉพาะ คุณจะเห็นความเสียหายพื้นฐานที่คำนวณจาก ตัวคูณเลเวล × 1.15 ดังนั้นเรากำลังพูดถึงความเสียหายพื้นฐาน 1663.88 ที่เลเวล 90 เทียบกับ 1239.06 ที่เลเวล 80
ตอนนี้ สิ่งที่น่าสนใจคือ เสา Sesshou Sakura ของ Yae Miko จะกระตุ้น Aggravate อย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลา 14 วินาที ในการทดสอบของผม (และผมได้ลองใช้ใน Spiral Abyss มานับครั้งไม่ถ้วน) การเพิ่มเลเวลนี้คิดเป็นประมาณ 10%+ ของความเสียหายรวมของทีมคุณ การลงทุน? 420,000 Mora และกองวัสดุมากมาย แต่ผลตอบแทนนั้นถาวรและรับประกันได้
เคล็ดลับด่วน: หากคุณมีทรัพยากรไม่พอสำหรับการอัปเกรดนี้ เติม Genshin ด้วย PayPal ผ่าน BitTopup มีอัตราที่ดีและการจัดส่ง Genesis Crystals ที่รวดเร็ว การประมวลผลการชำระเงินของพวกเขามีความปลอดภัย และพูดตามตรง ฝ่ายบริการลูกค้าของพวกเขาก็ตอบกลับเมื่อคุณต้องการจริงๆ
Aggravate ทำงานอย่างไร (เพราะมันแปลก)
Aggravate ทำงานเป็นปฏิกิริยาแบบเพิ่มค่า – มันจะเพิ่มความเสียหายแบบคงที่โดยตรงกับการโจมตี Electro ที่กระตุ้น สูตรที่สมบูรณ์มีลักษณะดังนี้: AdditiveReactionDamage = LevelMultiplier × ReactionMultiplier × (1 + EM_Bonus + ReactionDMG_Bonus) ความเสียหายที่เพิ่มเข้ามานี้จะได้รับประโยชน์จากการคำนวณ CRIT, DMG% และการต้านทานของศัตรู
นี่คือจุดที่ Yae Miko โดดเด่น: พรสวรรค์ A4 ของเธอสร้างการเพิ่มค่าสองเท่าที่ไม่เหมือนใครด้วย Elemental Mastery ทุกๆ 1 แต้ม EM จะเพิ่มความเสียหาย Aggravate และให้โบนัส DMG 0.15% แก่ Sesshou Sakura มันเหมือนกับการอัปเกรดสองอย่างในราคาเดียว
อย่างไรก็ตาม อย่าเพิ่งบ้าคลั่งกับการเพิ่ม EM มากเกินไป ATK% และ CRIT ยังคงเป็นสิ่งจำเป็นเนื่องจากการโจมตีของเสาไม่ได้กระตุ้น Aggravate ทุกครั้ง – กลไก Internal Cooldown จะจัดการเรื่องนั้น
ชุดอาร์ติแฟกต์: อะไรที่ใช้ได้จริง
Golden Troupe - ผู้ชนะที่ชัดเจน
Golden Troupe แบบ 4 ชิ้นเป็นชุดที่ดีที่สุดสำหรับ Yae Miko ในทีม Aggravate และไม่มีชุดไหนเทียบได้ คุณจะได้รับ 20% Elemental Skill DMG จาก 2 ชิ้น บวกกับ 25% เมื่ออยู่ในสนาม และโบนัสเพิ่มเติม 25% เมื่ออยู่นอกสนาม นั่นคือโบนัส Skill DMG 70% เมื่อคุณเล่นเธออยู่นอกสนาม (ซึ่งคุณควรทำ)
เนื่องจาก Sesshou Sakura เป็นทั้งแหล่งความเสียหายหลักและตัวกระตุ้น Aggravate หลักของเธอ โบนัสนี้จึงช่วยเพิ่มสิ่งที่สำคัญที่สุดโดยตรง
เป้าหมายของค่าสถานะรอง: CRIT Rate/DMG, ATK%, Elemental Mastery ความต้องการ Energy Recharge แตกต่างกันไปอย่างมาก – 200% หากคุณใช้ Electro เดี่ยว (อย่าทำ), 110-130% กับ Fischl หรือประมาณ 100% ที่ C1 พร้อมการสนับสนุนแบตเตอรี่ที่เหมาะสม
เคล็ดลับมือโปร: โดเมน Golden Troupe จับคู่กับ Marechaussee Hunter ดังนั้นประสิทธิภาพเรซินของคุณจึงค่อนข้างดีที่นี่
Gilded Dreams และทางเลือกอื่นๆ
Gilded Dreams แบบ 4 ชิ้นให้ 80 EM พื้นฐาน บวกกับบัฟที่ยืดหยุ่นเหล่านี้: 14% ATK ต่อสมาชิกทีมธาตุเดียวกัน และ 50 EM ต่อสมาชิกธาตุต่างกัน (ระยะเวลา 8 วินาที) ในทีม Aggravate ทั่วไปของคุณ – Yae Miko/Fischl/Nahida/Anemo – คุณจะได้รับ 150 EM และ 14% ATK
ข้อดีของ Gilded Dreams คืออะไร? มันให้ประโยชน์ทั้ง Skill และ Burst เท่ากัน ไม่เหมือน Golden Troupe ที่เน้น Skill
การผสมผสานที่มีประสิทธิภาพบางอย่างที่ผมได้ทดสอบ:
Golden Troupe 2 ชิ้น + ผู้พเนจร 2 ชิ้น (20% Skill DMG + 80 EM)
Golden Troupe 2 ชิ้น + ATK% 2 ชิ้น (20% Skill DMG + 18% ATK)
Gilded 2 ชิ้น + ผู้พเนจร 2 ชิ้น (รวม 160 EM)
ค่าสถานะที่สำคัญจริงๆ
ค่าสถานะหลักนั้นตรงไปตรงมา: ATK% หรือ EM Sands, Electro DMG Goblet, CRIT Circlet ตั้งเป้าหมายเหล่านี้: ATK 1500+, CRIT Rate ประมาณ 80%, CRIT DMG ประมาณ 200%, EM 100-300, ER 110-200% ขึ้นอยู่กับทีมของคุณ
ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง: ER (จนกว่าจะถึงความต้องการ) > CRIT Rate/DMG > ATK% ≥ EM
เพื่อประสิทธิภาพในการฟาร์มอาร์ติแฟกต์ เติม Genshin ด้วยบัตรเครดิต ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณมี Original Resin เพียงพอสำหรับการรีเฟรช ความปลอดภัยในการทำธุรกรรมของพวกเขานั้นแข็งแกร่ง และราคาก็ยังคงแข่งขันได้
จัดทีมที่ใช้ได้จริง
พื้นฐาน Dual-Electro
Yae Miko + Fischl สร้างการทำงานร่วมกันที่สวยงามซึ่งคนส่วนใหญ่ประเมินต่ำไป พรสวรรค์ A4 ของ Fischl จะกระตุ้นความเสียหาย Electro เพิ่มเติมจากปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องกับ Electro โดยไม่มี Internal Cooldown นอกจากนี้ เธอยังลดความต้องการ ER ของ Yae Miko จาก 200% ที่เจ็บปวด (เดี่ยว) ลงเหลือ 110-130% ที่จัดการได้ด้วยการส่งอนุภาคที่เหมาะสม
Nahida ให้การใช้งาน Dendro ที่ดีที่สุดผ่าน Skill ของเธอ บวกกับ EM สูงสุด 250 ให้กับตัวละครที่อยู่ในสนามผ่าน Burst หากคุณไม่มี Nahida, Baizhu, Kirara และ Yaoyao ก็ให้ประโยชน์ด้านการป้องกัน ออร่า Quicken คงอยู่เป็นเวลานานและไม่ถูกใช้ไปโดยการกระตุ้น Aggravate – ซึ่งพูดตามตรงก็ค่อนข้างให้อภัยได้
ช่องที่สี่ (และทำไม Anemo มักจะชนะ)
ช่องที่สี่ของคุณมักจะต้องการ Anemo ซัพพอร์ตพร้อม Viridescent Venerer Kazuha ให้การลด Electro RES 40% บวกกับโบนัส Elemental DMG ผ่านพรสวรรค์ A4 ของเขา พร้อมการจัดกลุ่มที่ดีกว่าสำหรับ AoE ของเสา Sucrose ให้การลด RES ที่คล้ายกันพร้อมการแบ่งปัน EM ทั่วทั้งทีม – เป็นทางเลือก 4 ดาวที่ยอดเยี่ยม
ซัพพอร์ตป้องกันอย่าง Zhongli ก็ใช้ได้เช่นกัน โดยให้การลด RES ทั่วไปและการป้องกันการขัดจังหวะสำหรับการใช้ Skill ที่ยาวนานของ Yae Miko
ทีมพรีเมียม: Yae Miko/Fischl/Nahida/Kazuha ตัวเลือก F2P: Yae Miko/Fischl/Sucrose/Kirara
อาวุธ: จากสายเปย์สู่ F2P
5-ดาว Tier List
Kagura's Verity ยังคงเป็นอาวุธที่ดีที่สุด: ATK พื้นฐาน 608, CRIT DMG 66.2% บวกกับ 12% Skill DMG ต่อสแต็ค (สูงสุด 3) และ 12% All Elemental DMG ที่สแต็คสูงสุด มันทำงานร่วมกับคอมโบ EEE ของเธอได้อย่างสมบูรณ์แบบและระยะเวลา 16 วินาทีนั้น
A Thousand Floating Dreams ให้ 265 EM และบัฟทั่วทั้งทีม – ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างที่เน้นปฏิกิริยา Skyward Atlas ให้ ATK พื้นฐาน 674, ATK% 33.1% และ 12% Elemental DMG เป็นอาวุธที่มีค่าสถานะสูงพร้อมประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอ
ตัวเลือก 4-ดาวที่ไม่ทำให้ผิดหวัง
The Widsith (R5) เป็นตัวเลือก 4 ดาวชั้นนำของคุณ – บัฟสุ่มทั้งสาม (ATK%, Elemental DMG%, EM) ให้คุณค่าที่สำคัญ ระยะเวลา 10 วินาทีพร้อมคูลดาวน์ 30 วินาทีทำให้เกิดความไม่สอดคล้องกันบ้าง แต่ศักยภาพความเสียหายนั้นมีนัยสำคัญ
Solar Pearl ให้ CRIT Rate และโบนัส DMG สำหรับ Skills/Bursts ผ่านการกระตุ้น Normal Attack Hakushin Ring ให้ ER และโบนัส Elemental DMG ทั่วทั้งทีมเมื่อกระตุ้นปฏิกิริยา Electro Oathsworn Eye ให้บัฟ ATK% และ ER หลังจากใช้ Skills
พรสวรรค์และกลุ่มดาว: ควรใช้จ่ายที่ไหน
ลำดับความสำคัญในการอัปเลเวล (อย่าทำผิดพลาด)
Elemental Skill มีความสำคัญสูงสุด – เสา Sesshou Sakura เหล่านั้นคือแหล่งความเสียหายหลักของคุณ ที่ Talent Level 10 คุณจะได้รับตัวคูณความเสียหาย 109.2% (Level 1), 136.5% (Level 2), 170.6% (Level 3)
ลำดับความสำคัญของ Elemental Burst ขึ้นอยู่กับว่าคุณใช้มันบ่อยแค่ไหน – ตัวคูณรวม 2271% พร้อมการใช้เสาสามต้นก็ไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย
ลำดับที่แนะนำของผม: Skill ถึง 8 → Burst ถึง 8 → Skill ถึง 10 → Burst ถึง 10 Normal Attacks? ลำดับความสำคัญต่ำสุด พวกมันสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย
คุณค่าของกลุ่มดาว (และเมื่อไหร่ควรหยุด)
C1 ให้พลังงาน 8 หน่วยต่อ Tenko Thunderbolt (รวม 24 หน่วย) ลดความต้องการ ER ลง 27-40% นั่นคือการจัดสรรค่าสถานะโจมตีที่คุณได้รับกลับมามากมาย
C2 เพิ่มระดับเริ่มต้นของ Sesshou Sakura เป็น 2 พร้อมเพิ่มระยะ 60% – ประมาณ 25% ของความเสียหายพื้นฐานที่เพิ่มขึ้นบวกกับการครอบคลุม AoE ที่ดีขึ้น
ลำดับความสำคัญของการลงทุน: C2 > Kagura's Verity > C1 พูดตามตรง? C2 เป็นจุดหยุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
การหมุนเวียนและกลไกขั้นสูง
การวางเสา (มันสำคัญจริงๆ)
การวางเสาที่เหมาะสมใช้รูปแบบสามเหลี่ยมที่แต่ละเสาเชื่อมต่อกับเสาอื่น หลีกเลี่ยงการวางแบบเส้นตรง – คุณกำลังเสียศักยภาพ การหมุนเวียนมาตรฐานใช้คอมโบ EEE กับ N1E เพื่อลดเวลาแอนิเมชัน ระยะเวลา 14 วินาทีพร้อมคูลดาวน์ 4 วินาทีต่อการชาร์จช่วยให้สามารถประสานเวลาได้อย่างแม่นยำ
พรสวรรค์ A1 ของเธอจะรีเซ็ตการชาร์จ Skill หนึ่งครั้งต่อเสาที่ถูกใช้โดย Burst ทำให้สามารถวางใหม่ได้ทันที
การหมุนเวียนทีมมาตรฐาน: Yae EEE → Kazuha Burst → Fischl Skill → Nahida Skill + Burst → Kazuha Skill + Plunge → Yae Burst + EEE → Fischl Burst
การจัดการพลังงานที่ได้ผล
การแบ่งความต้องการ ER: 200% Electro เดี่ยว (อีกครั้ง อย่าทำ), 110-130% กับ Fischl, 100-110% ที่ C1 การส่งอนุภาคจาก Skill ของ Fischl ช่วยเพิ่มการถ่ายโอนพลังงานสูงสุด
กลยุทธ์ทางเลือก: ใช้ Burst ทุกๆ การหมุนเวียนครั้งที่สอง ลดการลงทุน ER เพื่อค่าสถานะโจมตีสูงสุด บางครั้งคณิตศาสตร์ก็ทำงานได้ดีกว่าด้วยวิธีนี้
ประสิทธิภาพใน Spiral Abyss
จุดที่ Yae Miko โดดเด่น (และจุดที่เธอไม่โดดเด่น)
Yae Miko เก่งในการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวและสถานการณ์ที่มีศัตรูหลายระลอกด้วยความเสียหายจากนอกสนามที่สม่ำเสมอ เสาของเธอจะสร้างความเสียหายต่อไปในระหว่างช่วงที่ศัตรูไม่สามารถถูกโจมตีได้ – ซึ่งมีค่ามากกว่าที่คุณคิด การเพิ่มระยะของ C2 มีค่ามากเมื่อต้องรับมือกับศัตรูที่กระจายตัว
แนะนำให้ใช้ทีมที่มีโล่ป้องกันเพื่อป้องกันการขัดจังหวะในระหว่างช่วงการตั้งค่า 3 วินาที
การจับคู่กับศัตรู
ศัตรูที่มี Electro RES สูงต้องการการสนับสนุน Anemo VV เพื่อลด RES 40% โล่ Cryo จะถูกทำลายอย่างมีประสิทธิภาพด้วยปฏิกิริยา Electro ศัตรูที่บินได้? จัดการได้ด้วยการวางเสาที่เหมาะสมบนพื้นดินใต้เป้าหมาย
ข้อผิดพลาดทั่วไป (ที่ผมเห็นบ่อยๆ)
ข้อผิดพลาดในการฟาร์มอาร์ติแฟกต์
การลงทุน ER มากเกินไปกับแบตเตอรี่ Fischl นำไปสู่ค่าสถานะโจมตีที่ลดลง 110-130% ER ก็เพียงพอแล้วสำหรับ Dual Electro – อย่าทำมากเกินไป
ความสมดุลระหว่าง EM กับ ATK% มักจะถูกเข้าใจผิด การลงทุนที่สมดุลจะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการเน้นเฉพาะทางมากเกินไป และพูดตามตรง? ชุดผสมที่มีคุณภาพสูงสามารถทำได้ดีกว่าชุด 4 ชิ้นที่ธรรมดา
ความเข้าใจผิดในการจัดทีม
การพึ่งพาบัฟ EM มากเกินไปในขณะที่ละเลยอัตรา CRIT และโบนัส Elemental DMG การเลือก Anemo ซัพพอร์ตของคุณควรให้ความสำคัญกับประโยชน์ของทีมมากกว่าความเสียหายส่วนตัว การลงทุน ER มากเกินไปเมื่อการใช้ Burst ไม่ได้ถูกปรับให้เหมาะสมก็แค่เสียศักยภาพในการโจมตี
การลงทุนที่คุ้มค่าในระยะยาว
คุณค่าระยะยาวในปี 2025
Yae Miko ยังคงรักษาสถานะ Sub-DPS ระดับ A ไว้ได้แม้จะมีการเพิ่มพลังของตัวละครใหม่ๆ จุดแข็งหลักของเธอในทีม Dendro ยังคงให้ประสิทธิภาพในเกมช่วงท้ายที่แข่งขันได้ การจัดสรรทรัพยากรไปที่เลเวล 90, พรสวรรค์หลัก และอาร์ติแฟกต์ที่เหมาะสมจะให้ผลตอบแทนที่รับประกันซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามการอัปเกรดในอนาคต
ความยืดหยุ่นในการจัดทีมผ่านช่องที่สี่ช่วยให้สามารถปรับตัวเข้ากับเนื้อหาในอนาคตได้โดยไม่ต้องปรับโครงสร้างพื้นฐาน นั่นคือความยั่งยืนในระยะยาว
คำตอบด่วนสำหรับคำถามทั่วไป
ทำไมเลเวล 90 ถึงสำคัญสำหรับ Yae Miko ในทีม Aggravate? เลเวล 90 ให้ความเสียหาย Aggravate พื้นฐานเพิ่มขึ้นประมาณ 34% เมื่อเทียบกับเลเวล 80 เนื่องจากการปรับขนาดตัวคูณเลเวล มักจะคิดเป็น 10%+ ของความเสียหายรวมของทีมในเนื้อหาช่วงท้ายเกม
Golden Troupe หรือ Gilded Dreams สำหรับ Yae Miko? Golden Troupe ดีกว่าสำหรับ Sub-DPS นอกสนาม (โบนัส Skill DMG 70%) Gilded Dreams ทำงานได้ดีกว่าสำหรับการสร้างที่เน้นการอยู่ในสนาม/Burst ความแตกต่างของความเสียหายมักจะน้อย – คุณภาพของค่าสถานะรองอาจเป็นตัวกำหนดทางเลือกของคุณ
Energy Recharge เท่าไหร่กับ Fischl? 110-130% ER ที่ C0, 100-110% ที่ C1 Electro เดี่ยวต้องการ ER ประมาณ 200% การส่งอนุภาคที่เหมาะสมและ Dual Electro resonance ช่วยลดความต้องการได้อย่างมาก
องค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุดคืออะไร? แกนหลัก: Yae Miko + Fischl + Dendro + Flex Nahida เป็นตัวเลือก Dendro ชั้นนำ Flex มักจะเป็น Anemo (Kazuha/Sucrose) สำหรับ VV หรือซัพพอร์ตป้องกัน (Zhongli/Kirara) เพื่อป้องกันการขัดจังหวะ
Yae Miko ยังน่าดึงอยู่ไหมในปี 2025? เธอยังคงเป็นระดับ A มีประสิทธิภาพสูงในองค์ประกอบ Dendro มีคุณค่าสำหรับผู้เล่นที่เน้นทีม Aggravate ด้วยความสม่ำเสมอนอกสนามที่ไม่เหมือนใครและการครอบคลุม AoE
ลำดับความสำคัญของอาวุธที่ดีที่สุด? Kagura's Verity เป็นอาวุธที่ดีที่สุด A Thousand Floating Dreams โดดเด่นสำหรับการสร้างที่เน้นปฏิกิริยา ตัวเลือก 4 ดาว: Widsith (R5) มีศักยภาพความเสียหายสูงสุด Solar Pearl ให้ประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้