BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือ Polychrome ZZZ 2.6: ปฏิทินรับสุ่มฟรี 8-12K ประจำปี 2026

เวอร์ชัน 2.6 จะเปิดตัวในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ 2026 โดยมอบ Polychrome ให้กับผู้เล่นสายฟรี (F2P) จำนวน 8,000-12,000 ชิ้น ตลอดระยะเวลา 42 วัน ด้วยระบบการันตี (Hard Pity) ที่ 14,400 Polychrome ต่อตัวละครระดับ S-Rank โดยในเฟส 1 จะมี Sunna และเฟส 2 จะมี Aria และ Nangong Yu การจัดลำดับความสำคัญของกิจกรรมอย่างมีกลยุทธ์จะเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะสามารถสะสมสิทธิ์สุ่มการันตีได้ทันก่อนกำหนดการในวันที่ 20 มีนาคมหรือไม่

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/02/02

ภาพรวมเวอร์ชัน 2.6: มีอะไรใหม่สำหรับการฟาร์ม Polychrome บ้าง

เวอร์ชัน 2.6 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 6 กุมภาพันธ์ ถึง 19 มีนาคม 2026 (รวม 42 วัน) ก่อนจะเปลี่ยนเข้าสู่เวอร์ชัน 2.7 ในวันที่ 25 มีนาคม โดยมี "Hollow Zero Operation Matrix" เปิดตัวเป็นโหมด Endgame หลัก ซึ่งจะมอบ Polychrome สูงถึง 4,640 ต่อสัปดาห์ ถือเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า

ตารางตู้แบนเนอร์:

  • เฟส 1 (6-27 ก.พ.): Sunna (ตัวละคร Support ธาตุกายภาพ ระดับ S-Rank)
  • เฟส 2 (27 ก.พ. - 20 มี.ค.): Aria (ตัวละคร Anomaly ธาตุเอเธอร์ ระดับ S-Rank) + Nangong Yu (ตัวละคร Stun ธาตุกายภาพ ระดับ S-Rank)

กลไกกาชา:

  • ใช้ 160 Polychrome ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง
  • Soft Pity เริ่มต้นที่การสุ่มครั้งที่ 75 (โอกาสออก S-Rank ประมาณ 6%)
  • Hard Pity การันตี S-Rank ที่การสุ่มครั้งที่ 90 (ใช้ 14,400 Polychrome)
  • ระบบ 50/50 สำหรับ S-Rank ตัวแรก หากหลุดเรต ครั้งต่อไปจะการันตีตัวหน้าตู้แน่นอน
  • แต้มการันตี (Pity) จะถูกโอนต่อไปยังเฟสถัดไปและเวอร์ชันถัดไป

เพื่อการเพิ่มทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ เติมเงิน Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup มอบราคาที่คุ้มค่าและการจัดส่งที่รวดเร็วทันใจ

วันที่สำคัญ

  • 6 ก.พ.: เปิดตัวเวอร์ชัน 2.6, เริ่มเฟส 1, เปิดใช้งานโหมด Matrix
  • 14-20 ก.พ.: กิจกรรม Gilded Surprise Wonderful Boo-ns
  • 17 และ 21 ก.พ.: การแจกจ่ายรางวัล Polychrome จากพูลรางวัลสี่พันล้าน
  • 27 ก.พ.: เริ่มเฟส 2
  • 30 ม.ค. - 23 มี.ค.: กิจกรรม Inter-Knot Membership Surprise Supply (รวม 53 วัน)
  • 20 มี.ค.: วันสุดท้ายของแบนเนอร์เวอร์ชัน 2.6
  • 25 มี.ค.: เริ่มเวอร์ชัน 2.7

เนื้อหาใหม่ในเวอร์ชัน 2.6

Hollow Zero Operation Matrix: ความท้าทาย Endgame รายสัปดาห์ที่มอบรางวัล 4,640 Polychrome ต่อสัปดาห์ เฉพาะส่วน Matrix Lost Void เพียงอย่างเดียวก็มอบให้ถึง 3,200 ต่อสัปดาห์แล้ว การเพิ่มโหมดถาวรนี้จะเปลี่ยนฐานรายได้ของสายฟรี (F2P) ไปอย่างสิ้นเชิง

ภาพสกรีนช็อตเกมเพลย์ Zenless Zone Zero Hollow Zero Operation Matrix พร้อมของรางวัล

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns: กิจกรรมจำกัดเวลาเพียง 6 วัน (14-20 ก.พ.) พร้อมรางวัลมากมายที่ต้องรีบทำให้เสร็จก่อนหมดเวลา

Inter-Knot Membership Surprise Supply: กิจกรรมขยายเวลา 53 วัน (30 ม.ค. - 23 มี.ค.) มอบ Polychrome รวมทั้งหมด 3,300 (300 เมื่อเริ่ม + 90 ต่อวัน)

ปฏิทิน Polychrome ฉบับสมบูรณ์: รวมทุกแหล่งที่มา

แหล่งรายได้รายวัน

  • ภารกิจรายวัน (Daily Commissions): 60 Polychrome/วัน = รวม 2,520 (ตลอด 42 วัน)
  • บัตรรายเดือน (Inter-Knot Membership): 90 Polychrome/วัน + 300 เมื่อเริ่ม = รวม 4,080 (เฉพาะในช่วง 42 วันของเวอร์ชัน 2.6)

แหล่งรายได้รายสัปดาห์

  • Hollow Zero Operation Matrix: 4,640 Polychrome/สัปดาห์ = รวม 27,840 (ตลอด 6 สัปดาห์)
    • Matrix Lost Void: 3,200/สัปดาห์
    • กิจกรรม Matrix เพิ่มเติม: 1,440/สัปดาห์
  • Shiyu Defense: 2,016 Polychrome (รีเซ็ตทุก 2 สัปดาห์ ตลอดช่วง 42 วัน)
  • Hollow Zero Bounties: 960 Polychrome (รอบ 42 วัน)

กิจกรรมจำกัดเวลา

  • Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14-20 ก.พ.): คาดการณ์ประมาณ 600-1,200 Polychrome
  • พูลรางวัลสี่พันล้าน (17 และ 21 ก.พ.): ประมาณ 300-500 Polychrome ต่อผู้เล่น
  • รหัสจากไลฟ์สตรีม (30 ม.ค. เวลา 19:00-20:00 GMT+8): 400-600 Polychrome
  • รหัส DREAMINGANGEL: 300 Polychrome + วัตถุดิบ (หมดอายุ 1-2 ก.พ. 2026)

วิธีเติมรหัส: เมนูหลัก > เพิ่มเติม (More) > รหัสแลกรับ (Redemption Code) > กรอกรหัส > รับของรางวัลจากกล่องจดหมาย (รหัสต้องพิมพ์ตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ให้ถูกต้อง)

อินเทอร์เฟซเมนู Zenless Zone Zero สำหรับการกรอกรหัสแลกรับ

เครื่องคำนวณจำนวนการสุ่มทั้งหมด: สายฟรี vs สายเติม

สรุป Polychrome สำหรับสายฟรี (F2P)

การคาดการณ์แบบระมัดระวัง (ช่วง 8,000-12,000):

  • ขั้นต่ำ: 8,000 ÷ 160 = 50 สุ่ม
  • สูงสุด: 12,000 ÷ 160 = 75 สุ่ม

การคำนวณระบบการันตี (Pity)

อินเทอร์เฟซแบนเนอร์การค้นหาสัญญาณ Zenless Zone Zero แสดงความคืบหน้าการันตีและอัตราสุ่ม

แบนเนอร์ตัวละคร:

  • อัตรา S-Rank พื้นฐาน: 0.6%
  • Soft Pity: สุ่มครั้งที่ 75 (โอกาสประมาณ 6%)
  • Hard Pity: สุ่มครั้งที่ 90 (14,400 Polychrome)
  • การันตีเต็มตัวหน้าตู้: 180 สุ่ม (28,800 Polychrome)

แบนเนอร์ W-Engine:

  • Hard Pity: 80 สุ่ม (12,800 Polychrome)

แบนเนอร์ Bangboo:

  • อัตราพื้นฐาน: 1%
  • Hard Pity: 80 สุ่ม

ด้วยจำนวน 50-75 สุ่มสำหรับสายฟรี คุณอาจจะไม่สามารถการันตีตัวละครหน้าตู้ได้หากเริ่มจากศูนย์ อย่างไรก็ตาม หากมีแต้มการันตีสะสมมาจากเวอร์ชัน 2.5 ก็อาจจะถึงเกณฑ์ 90 สุ่มได้

หากต้องการสุ่มเพิ่มเติมเพื่อให้ได้ตัวละครที่ต้องการ เติม Monochrome ZZZ ผ่าน BitTopup มอบการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและราคาที่คุ้มค่า

ลำดับความสำคัญของกิจกรรมที่ต้องทำ: เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ระดับ S: ห้ามพลาดเด็ดขาด

ภารกิจรายวัน (รวม 2,520)

  • เวลาที่ใช้: 10-15 นาที/วัน
  • เหตุผล: รายได้สม่ำเสมอที่สุด ใช้ความพยายามน้อยมาก

Hollow Zero Operation Matrix (4,640/สัปดาห์)

  • เวลาที่ใช้: 60-90 นาที/สัปดาห์
  • เหตุผล: ความคุ้มค่าของรางวัลต่อนาทีสูงมาก (51-77 Polychrome/นาที)

บัตรรายเดือน (Inter-Knot Membership) (รวม 3,300)

  • เวลาที่ใช้: 30 วินาที/วัน
  • เหตุผล: ประมาณ 6,600 Polychrome/นาที แค่ล็อกอินก็ได้แล้ว

รหัสจากไลฟ์สตรีม (400-600)

  • เวลาที่ใช้: 2-3 นาที
  • เหตุผล: ได้รางวัลทันที แต่มีเวลาจำกัด

ระดับ A: คุ้มค่าที่จะทำ

Shiyu Defense (2,016/รอบ)

  • เวลาที่ใช้: 45-90 นาที ทุก 2 สัปดาห์
  • เหตุผล: รางวัลดีมาก แต่ต้องมีทีมที่แข็งแกร่ง

Hollow Zero Bounties (960/รอบ)

  • เวลาที่ใช้: 30-45 นาที/สัปดาห์
  • เหตุผล: รางวัลปานกลาง ได้สำรวจเนื้อหาที่หลากหลาย

Gilded Surprise (คาดการณ์ 600-1,200)

  • เวลาที่ใช้: 60-120 นาทีรวมทั้งหมด (6 วัน)
  • เหตุผล: มีเวลาจำกัด รางวัลคุ้มค่าที่จะทำให้เสร็จ

สรุปเวลาที่ต้องใช้

กิจวัตรรายวัน (15-20 นาที):

  1. ภารกิจรายวัน (10-15 นาที)
  2. ล็อกอินรับบัตรรายเดือน (30 วินาที)
  3. เช็กกิจกรรม (2-5 นาที)

กิจวัตรรายสัปดาห์ (90-150 นาที):

  1. Matrix (60-90 นาที)
  2. Shiyu Defense (45-90 นาที ทุก 2 สัปดาห์)
  3. Hollow Zero Bounties (30-45 นาที)

รวมต่อสัปดาห์: ใช้เวลาประมาณ 2.5-4 ชั่วโมง เพื่อรับรายได้สายฟรีสูงสุด

กิจกรรม "กับดัก" ที่ควรระวัง

กิจกรรมที่ให้ผลตอบแทนต่ำ

  • กิจกรรมบนเว็บ: มักจะให้เพียง 50-100 Polychrome แต่ใช้เวลา 20-30 นาที
  • ความสำเร็จจากการสำรวจ: ให้เพียง 5-20 Polychrome ต่อชิ้น ควรให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่ทำซ้ำได้ก่อน
  • กิจกรรมพูลรางวัล: รางวัลรายบุคคล (300-500) มักจะน้อยกว่าตัวเลขรวมที่ใช้โฆษณามาก

เมื่อไหร่ที่ควรข้าม

  • เมื่อถึงจำนวนสุ่มที่ต้องการสำหรับการันตีตัวละครแล้ว
  • กิจกรรมที่ต้องใช้ทรัพยากรปั้นตัวละครสูงเกินกว่ารางวัล Polychrome ที่ได้รับ
  • หากไม่สามารถผ่าน Shiyu Defense ชั้นสูงๆ ได้ ให้โฟกัสแค่ชั้นที่ทำไหวแทน

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

  1. พยายามทำทุกกิจกรรมให้สมบูรณ์ 100% จนเกิดอาการเหนื่อยล้า (Burnout)
  2. ละเลยภารกิจรายวันเพื่อไปทำกิจกรรมที่ดูหวือหวา (2,520 Polychrome จากรายวัน มากกว่ากิจกรรมเดี่ยวส่วนใหญ่)
  3. ใช้ Polychrome เพื่อเติมพลังงาน (Stamina) ซึ่งค่าใช้จ่ายอาจสูงกว่ารางวัลที่ได้รับจากกิจกรรม
  4. รอทำ Matrix/Shiyu จนใกล้หมดเวลา (หากเกิดปัญหาทางเทคนิคอาจทำให้พลาดรางวัลไปเลย)

เจาะลึกกิจกรรม: รายละเอียด Polychrome

Hollow Zero Operation Matrix

  • เริ่ม: 6 ก.พ. 2026
  • รางวัล: 4,640 Polychrome/สัปดาห์ (3,200 จาก Lost Void)
  • รวม: 27,840 Polychrome (6 สัปดาห์)
  • หากพลาดหนึ่งสัปดาห์: จะเสียโอกาสรับ 4,640 Polychrome (ประมาณ 29 สุ่ม)

กลยุทธ์:

  1. เคลียร์ Lost Void ให้เสร็จตั้งแต่ต้นสัปดาห์
  2. ทดสอบทีมในชั้นล่างๆ ก่อน
  3. ดูไกด์จากคอมมูนิตี้เพื่อทำความเข้าใจกลไก
  4. เก็บท่าไม้ตายไว้ใช้กับบอส

Inter-Knot Membership Surprise Supply

  • ระยะเวลา: 30 ม.ค. - 23 มี.ค. (รวม 53 วัน โดยอยู่ในเวอร์ชัน 2.6 จำนวน 42 วัน)
  • รางวัล: 300 ทันที + 90/วัน = รวม 3,300
  • เงื่อนไข: ล็อกอินรายวันเท่านั้น
  • หมายเหตุ: วันที่พลาดไปไม่สามารถรับย้อนหลังได้

Shiyu Defense

  • รางวัล: 2,016 Polychrome (รอบ 42 วัน)
  • โครงสร้าง:
    • ชั้น 1-5: 50-100 ต่อชั้น
    • ชั้น 6-8: 150-200 ต่อชั้น
    • ชั้น 9-10: 250-300 ต่อชั้น

เคล็ดลับ:

  • จัดทีมธาตุให้ตรงกับจุดอ่อนศัตรู
  • ให้ความสำคัญกับตัวละคร Stun เพื่อทำลายเกราะ
  • ใช้ตัวละคร Support เพื่อเพิ่มดาเมจให้ DPS
  • เก็บเบิร์สดาเมจไว้ใช้ในช่วงที่ศัตรูติด Stun

Gilded Surprise Wonderful Boo-ns

  • ช่วงเวลา: 14-20 ก.พ. (6 วัน)
  • รางวัล: คาดการณ์ 600-1,200 Polychrome + วัตถุดิบ
  • เวลาที่ใช้: 10-20 นาที/วัน
  • หมายเหตุ: น่าจะเป็นเนื้อหาที่เกี่ยวกับ Bangboo

รหัสแลกรับ (Redemption Codes)

ไลฟ์สตรีมเวอร์ชัน 2.6 (30 ม.ค. เวลา 19:00-20:00 GMT+8):

  • 3-4 รหัส = 400-600 Polychrome
  • หมดอายุภายใน 24-48 ชั่วโมง
  • ควรแลกรับทันที

DREAMINGANGEL:

  • 300 Polychrome + วัตถุดิบ
  • หมดอายุ 1-2 ก.พ. 2026 (ขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์)

การเพิ่มประสิทธิภาพรายวัน/รายสัปดาห์

กิจวัตรรายวัน 10 นาที

  1. ล็อกอิน Inter-Knot (30 วินาที): 90 Polychrome
  2. ภารกิจรายวัน (8-12 นาที): 60 Polychrome
  3. เช็กกิจกรรม (1-2 นาที): ทำเป้าหมายด่วน

รวม: 150 Polychrome/วัน ในเวลา 10-15 นาที = 6,300 ตลอด 42 วัน (39.4 สุ่ม)

รายการสิ่งที่ต้องทำรายสัปดาห์

  1. Matrix (4,640): เคลียร์ให้ไว ใช้เวลา 60-90 นาที เน้น Lost Void ก่อน
  2. Shiyu Defense (1,008 ทุก 2 สัปดาห์): ทำในวันที่รีเซ็ต ใช้เวลา 45-90 นาที เคลียร์ชั้นที่ไหว
  3. Hollow Zero Bounties (480 ต่อสัปดาห์): ทำควบคู่ไปกับการฟาร์ม ใช้เวลา 30-45 นาที
  4. กิจกรรมจำกัดเวลา: เช็กเป้าหมายรายวัน/รายสัปดาห์ ใช้เวลา 10-30 นาที

การวางแผนแบนเนอร์: ควรจะสุ่มเมื่อไหร่

จังหวะการสุ่มตามจำนวน Polychrome ที่มี

สะสมไว้ 0-50 สุ่ม:

  • โฟกัสเป้าหมายเดียวเท่านั้น
  • สุ่มเฟส 1 หาก Sunna ตอบโจทย์ทีมของคุณ มิฉะนั้นให้รอเฟส 2
  • การจะไปถึง Hard Pity (90) จำเป็นต้องมีทรัพยากรเพิ่มเติม
  • มีโอกาสลุ้นชนะ 50/50 ที่ช่วง Soft Pity (75)

สะสมไว้ 51-90 สุ่ม:

  • สามารถไปถึง Hard Pity ได้ด้วยรายได้จากสายฟรี
  • สุ่มตั้งแต่ต้นเฟสที่ต้องการเพื่อให้ได้ใช้งานตัวละครนานที่สุด
  • เก็บส่วนที่เหลือไว้สำหรับเวอร์ชัน 2.7

สะสมไว้ 91-180 สุ่ม:

  • การันตีตัวละครที่ต้องการแน่นอนแม้จะแพ้ 50/50
  • สุ่มได้ทันทีที่แบนเนอร์เปิดตัว
  • อาจพิจารณาสุ่มตัวละครอื่นเพิ่มหากชนะ 50/50 ได้เร็ว

สะสมไว้ 180+ สุ่ม:

  • มีความยืดหยุ่นสูงในการเลือกหลายเป้าหมาย
  • เน้นตัวละครก่อน แล้วค่อยตามด้วย W-Engine
  • พิจารณาเก็บไว้สำหรับ 2.7 หากยังไม่มีตัวที่สนใจ

การประเมินมูลค่าตัวละคร

เปรียบเทียบตัวละครเวอร์ชัน 2.6 Zenless Zone Zero Sunna Aria Nangong Yu

Sunna (Support กายภาพ):

  • เสริมความแข็งแกร่งให้ทีมกายภาพ
  • คุ้มค่ามากสำหรับคนที่มีตัว DPS กายภาพเป็นหลัก
  • ตัว Support มักจะมีมูลค่าการใช้งานในระยะยาวมากกว่า DPS

Aria (Anomaly เอเธอร์):

  • สไตล์การเล่นแบบ Anomaly เน้นดาเมจจากสถานะผิดปกติ
  • เก่งมากในโหมด Hollow Zero
  • ต้องการการจัดทีมที่เฉพาะเจาะจง

Nangong Yu (Stun กายภาพ):

  • สำคัญมากสำหรับ Shiyu Defense และเนื้อหา Endgame
  • ทำงานร่วมกับ Sunna ได้ดีเยี่ยม
  • ควรให้ความสำคัญสูงหากคุณยังขาดตัวละครสาย Stun ที่เก่งๆ

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

สายฟรี (F2P) สามารถหา Polychrome ได้เท่าไหร่ในเวอร์ชัน 2.6?

ประมาณ 8,000-12,000 Polychrome (50-75 สุ่ม) ตลอด 42 วัน ผ่านภารกิจรายวัน, Matrix รายสัปดาห์, บัตรรายเดือน, Shiyu Defense, รางวัลนำจับ และกิจกรรมต่างๆ

ถ้ามีเวลาเล่นแค่ 30 นาทีต่อวัน ควรเน้นกิจกรรมไหน?

ภารกิจรายวัน (60 Polychrome, 10-15 นาที) + ล็อกอินบัตรรายเดือน (90 Polychrome, 30 วินาที) = 150 ต่อวัน ส่วนเวลาที่เหลือให้ใช้กับ Matrix รายสัปดาห์ (4,640, 60-90 นาที/สัปดาห์) วิธีนี้จะทำให้คุณได้รับ 10,000+ Polychrome โดยใช้เวลาน้อยที่สุด

แต้มการันตี (Pity) จะโอนจากเฟส 1 ไปเฟส 2 ไหม?

ใช่ แต้มการันตีจะถูกโอนไปในทุกแบนเนอร์กิจกรรมตัวละคร ทั้งระหว่างเฟสและระหว่างเวอร์ชัน อย่างไรก็ตาม แบนเนอร์ตัวละคร, W-Engine และ Bangboo จะแยกแต้มการันตีกัน

ควรสุ่มตัวละครเฟส 2 เมื่อไหร่?

รอจนกว่าเฟส 2 จะเริ่มในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 การสุ่มในเฟส 1 จะไม่มีโอกาสได้ตัวละครเฟส 2 แต่ถ้าคุณใกล้ถึงจุดการันตีและไม่ต้องการ Sunna การแพ้ 50/50 ในเฟส 1 จะทำให้ S-Rank ตัวต่อไปในเฟส 2 เป็นตัวหน้าตู้แน่นอน

รหัสแลกรับมีการล็อกโซนไหม?

รหัสสามารถใช้ได้กับทุกเซิร์ฟเวอร์/ภูมิภาค แต่เวลาหมดอายุอาจต่างกันตามเขตเวลา รหัส DREAMINGANGEL จะหมดอายุวันที่ 2 ก.พ. (เซิร์ฟเวอร์ 4) หรือ 1 ก.พ. (เซิร์ฟเวอร์ 10) แนะนำให้รีบแลกทันที และรหัสต้องพิมพ์ตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่ให้ถูกต้อง

สายฟรีสามารถการันตีทั้ง Sunna และ Aria ในเวอร์ชัน 2.6 ได้ไหม?

ไม่ได้ จำนวน 50-75 สุ่มของสายฟรีไม่เพียงพอที่จะการันตี S-Rank สองตัว การการันตีหนึ่งตัวอาจต้องใช้ถึง 180 สุ่ม (28,800 Polychrome) หากแพ้ 50/50 ดังนั้นควรเลือกเป้าหมายเพียงตัวเดียวต่อหนึ่งเวอร์ชัน


เพิ่มจำนวนการสุ่มในเวอร์ชัน 2.6 ให้สูงสุดด้วยการทำกิจกรรมอย่างมีกลยุทธ์ หากต้องการ Polychrome เพิ่มเติมเพื่อให้ได้ตัวละครที่เล็งไว้ BitTopup มอบบริการเติมเงินที่ปลอดภัย รวดเร็ว และราคาคุ้มค่า เพื่อให้คุณไม่พลาดแบนเนอร์จำกัดเวลาที่ต้องการ

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service