ภาพรวม Varka: การมาถึงของอัศวินหัวหน้าหน่วย (Grand Master)
Varka จะเปิดตัวในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ - 16 มีนาคม 2026 (UTC+8) โดยมาพร้อมกับเกมเพลย์แบบ Anemo Hypercarry ที่ปฏิวัติวงการ แตกต่างจากตัวละครลมสายซัพพอร์ตทั่วไป เขาคือตัวทำดาเมจหลัก (Main DPS) ที่สามารถเปลี่ยนธาตุที่เพื่อนร่วมทีมมอบให้กลายเป็นการโจมตีด้วยดาบคู่ที่รุนแรงมหาศาล
Windbound Execution (ธาตุสกิล) จะเปิดใช้งานโหมด Gale Rush พร้อม Stormward Charge ซึ่งจะเคลือบการโจมตีปกติด้วยธาตุไฟ (Pyro), น้ำ (Hydro), ไฟฟ้า (Electro) หรือน้ำแข็ง (Cryo) ตามองค์ประกอบของทีม พร้อมทั้งช่วยให้สามารถใช้การโจมตี Azure Devour ได้โดยไม่เสียพลังกาย การกดใช้ทันทีจะกระตุ้น Stormward Charge ส่วนการกดค้างจะเป็นการกระโดดชาร์จเพื่อเพิ่มความคล่องตัว
Northwind Avatar (ท่าไม้ตาย) จะเป็นการฟาดฟันดาบคู่ที่สร้างความเสียหาย 337.0% ของพลังโจมตี + 181.4% ของพลังโจมตี ด้วยค่าพลังงานเพียง 60 หน่วย และคูลดาวน์ 15 วินาที ทำให้สามารถสลับตัวละครมาใช้ในโรเทชันได้อย่างลื่นไหล
พรสวรรค์ติดตัว Dawn Wind's March จะเปลี่ยนทุกๆ 1,000 ATK ให้เป็นโบนัสความเสียหายลม 10% และโบนัสความเสียหายธาตุที่เกี่ยวข้อง (สูงสุด 25%) ส่วน Wind's Vanguard จะมอบสแต็ค Azure Fang ผ่านปฏิกิริยากระจาย (Swirl) โดยแต่ละสแต็คจะเพิ่มความเสียหายการโจมตีพิเศษ 7.5% (สูงสุด 4 สแต็ค นาน 8 วินาที) และ Homebound Wind's Paean จะช่วยลดคูลดาวน์สกิลลง 5% ต่อพันธมิตรจาก Mondstadt หนึ่งคน
ซื้อ Genshin Impact Genesis Crystals และ Welkin Moon ผ่าน BitTopup เพื่อการเติมเงินที่รวดเร็ว เชื่อถือได้ พร้อมราคาที่คุ้มค่า
อาวุธที่ดีที่สุด: การจัดอันดับและการเปรียบเทียบ

ตัวเลือก 5 ดาว
Ballad of the Mighty Wolf (ดีที่สุด - Signature)
- พลังโจมตีพื้นฐาน 608, อัตราคริ 33.1%
- เอฟเฟกต์: เพิ่มความเสียหาย 6% ซ้อนทับได้ 5 ครั้ง ทุก 0.1 วินาที เป็นเวลา 4 วินาที
- เมื่อมี Hexerei: เพิ่มความแรงคริ 6% ต่อสแต็ค (สูงสุด 30%)
- เหมาะอย่างยิ่งกับรูปแบบการโจมตีที่รวดเร็ว
Beacon of the Reed Sea
- พลังโจมตี 608, อัตราคริ 33.1%
- เพิ่มพลังโจมตี 20-40% เป็นเวลา 8 วินาที หลังจากใช้สกิลหรือได้รับความเสียหาย
- เป็นทางเลือกที่แข็งแกร่งหากไม่มีอาวุธประจำตัว
Wolf's Gravestone
- พลังโจมตี 608, พลังโจมตี 49.6% (ค่าสถานะรอง)
- เพิ่มพลังโจมตี 20-40% แบบไม่มีเงื่อนไข + เพิ่มพลังโจมตีให้ทั้งทีม 40-80% เมื่อศัตรูมี HP ต่ำกว่า 30%
- ช่วยซัพพอร์ตทีมได้ดีเยี่ยม แต่ขาดค่าอัตราคริ
ทางเลือก 4 ดาว
- Serpent Spine (Battle Pass): มีอัตราคริเป็นค่าสถานะรอง และเพิ่มโบนัสความเสียหายตามเวลา
- Prototype Archaic (สายฟรี): มีพลังโจมตี% เป็นค่าสถานะรอง และสามารถคราฟต์ได้
- Blackcliff Slasher: มีความแรงคริเป็นค่าสถานะรอง และเพิ่มพลังโจมตีเมื่อกำจัดศัตรูในสถานการณ์ที่มีศัตรูจำนวนมาก
ลำดับการขัดเกลา: Ballad of the Mighty Wolf ขัด 1 ไปถึง ขัด 5 ให้ผลลัพธ์ที่ต่างกันอย่างมาก สำหรับผู้เล่นที่งบจำกัด อาวุธประจำตัวขัด 1 ดีกว่าการขัดเกลาอาวุธ 4 ดาว ส่วน Serpent Spine ขัด 5 มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับอาวุธ 5 ดาวในราคาที่ถูกกว่า
อาร์ติแฟกต์และค่าสถานะที่เหมาะสม
เซ็ตที่ดีที่สุด
A Day Carved from Rising Winds (ดีที่สุด)
- 2 ชิ้น: พลังโจมตี +18%
- 4 ชิ้น: พลังโจมตี +25% เป็นเวลา 6 วินาที
- ช่วยเพิ่มพลังให้กับสกิลที่คำนวณตามค่าพลังโจมตีโดยตรง
Viridescent Venerer
- 2 ชิ้น: โบนัสความเสียหายลม +15%
- 4 ชิ้น: ลดต้านทานธาตุของศัตรูเพื่อเพิ่มดาเมจให้ทีม
- ใช้งานได้ดีที่สุดเมื่อมีการทำปฏิกิริยากระจายอย่างต่อเนื่อง
เซ็ตผสม: 2pc Rising Winds + 2pc Viridescent (พลังโจมตี 18% + โบนัสลม 15%) เพื่อค่าสถานะที่สมดุล
ค่าสถานะหลัก

- นาฬิกา: พลังโจมตี% (จำเป็น)
- ถ้วย: โบนัสความเสียหายลม% หรือ พลังโจมตี% (โบนัสลมจะแรงกว่าประมาณ 3-7%)
- หมวก: อัตราคริ / ความแรงคริ
- ดอกไม้/ขนนก: HP / พลังโจมตี (ค่าตายตัว)
ค่าสถานะรอง
ลำดับความสำคัญ: อัตราคริ/ความแรงคริ > พลังโจมตี% > ชำนาญธาตุ > ฟื้นฟูพลังงาน
เป้าหมายที่ควรทำ:
- อัตราคริ: 50-60% (หาจากอาร์ติแฟกต์ 17-27% หากใช้อาวุธ Ballad)
- ความแรงคริ: 150-200%
- พลังโจมตี: 2500+ เพื่อให้ถึงขีดจำกัดโบนัสความเสียหาย 25%
- ฟื้นฟูพลังงาน: 120-140% ในทีมที่มีตัวละครลมสองตัว
ลำดับความสำคัญของพรสวรรค์และโรเทชัน
ลำดับการอัปเลเวล
- Elemental Skill: สำคัญอันดับ 1 (สร้างดาเมจ 60-70% ของทั้งหมด)
- Elemental Burst: สำคัญอันดับ 2 (ช่วยเสริมดาเมจเบิร์สอย่างมาก)
- Normal Attack: สำคัญอันดับ 3 (การเคลือบธาตุจะสเกลตามเลเวลสกิลธาตุ)
วัสดุต่อหนึ่งพรสวรรค์จนถึงเลเวล 10:
- Teachings of Freedom 9 ชิ้น
- Guide to Freedom 63 ชิ้น
- Philosophies of Freedom 114 ชิ้น
- Rook 18 ชิ้น (บอสรายสัปดาห์)
ฟาร์มได้ที่ดันเจี้ยน Domain of Forgery: City of Reflections (จันทร์/พฤหัสบดี/อาทิตย์) แนะนำให้หยุดที่ 8/8/8 เพื่อดาเมจ 85% ของระดับสูงสุดในขณะที่ประหยัดทรัพยากร
โรเทชันการต่อสู้
ทีมเคลือบธาตุไฟ (Varka/Venti/Durin/Bennett):
- Bennett สกิล → ท่าไม้ตาย (บัฟพลังโจมตี)
- Venti สกิล → ท่าไม้ตาย (ฟื้นพลังงาน, รวบศัตรู)
- Durin สกิล → ท่าไม้ตาย (เคลือบธาตุไฟ)
- Varka สกิล → โจมตีปกติ/ชาร์จโจมตีคอมโบ
ตัวคูณความเสียหาย 220% พร้อมสั่นพ้องธาตุไฟคู่
ทีมเคลือบธาตุน้ำ (Varka/Jean/Furina/Mona):
- Mona สกิล → ท่าไม้ตาย (ดีบัฟ Omen)
- Furina สกิล → ท่าไม้ตาย (สแต็ค Fanfare)
- Jean สกิล → ท่าไม้ตาย (ฮีล, สั่นพ้องธาตุลม)
- Varka สกิล → โจมตีปกติต่อเนื่อง
ตัวคูณความเสียหาย 140% พร้อมความสามารถในการเอาตัวรอดที่เหนือกว่า
การจัดการพลังงาน
ค่าพลังงาน 60 หน่วย + คูลดาวน์ 15 วินาที = มีอัตราการใช้งานที่น่าพอใจ ทีมลมคู่จะสร้างอนุภาคธาตุได้ 15-20 ลูกต่อหนึ่งโรเทชัน ควรให้ Varka ใช้สกิลหลังจากเพื่อนร่วมทีมใช้ความสามารถเพื่อรับอนุภาคธาตุโดยตรง
เติมเงิน Genshin Impact Genesis Crystals และพรแห่งดวงจันทร์ ที่ BitTopup เพื่อการทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและบริการที่ยอดเยี่ยม
วิเคราะห์กลุ่มดาว (Constellation)
ความคุ้มค่าที่ C0
เป็น Hypercarry ที่สมบูรณ์แบบตั้งแต่ C0 มีกลไกที่จำเป็นครบถ้วน สามารถผ่าน Abyss ชั้น 12 ได้หากมีซัพพอร์ตที่เหมาะสม
กลุ่มดาวที่คุ้มค่าสูง
C1: Lyrical Libation
- เพิ่มจำนวนการใช้งาน Four Winds' Ascension +1
- เพิ่มดาเมจเป็นสองเท่าให้กับการโจมตี Four Winds/Azure Devour หนึ่งครั้ง
- ขยายระยะเวลา Stormward Charge
C2 (คุ้มค่าที่สุด)
- สร้างความเสียหายลมวงกว้าง 800% ของ ATK เมื่อ Four Winds/Azure Devour ทำงาน
- เพิ่มดาเมจโดยรวม 25-30%
- เป็นระดับที่คุ้มค่าต่อจำนวน Primogem ที่จ่ายไปมากที่สุด
C4
- มอบโบนัสความเสียหายลม 20% + โบนัสความเสียหายธาตุ 20% ให้เพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเกิดปฏิกิริยากระจาย
- เปลี่ยน Varka ให้กลายเป็นตัวบัฟ
C6 (ระดับวาฬ)
- ใช้งาน Stormward Charge ได้ไม่จำกัด
- เพิ่มความแรงคริ 15% ต่อสแต็ค Azure Fang (สูงสุด 60%)
- ดาเมจเพิ่มขึ้น 80-100% เมื่อเทียบกับ C0
จุดที่ควรหยุด
- สายฟรี/งบน้อย: C0
- สายพร/BP: C1 หากใช้เป็นตัวดาเมจหลัก
- สายเปย์ปานกลาง: C2 (แนะนำ)
- สายวาฬ: C4 เพื่ออรรถประโยชน์, C6 เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
การจัดทีมที่ดีที่สุด
ทีมระดับพรีเมียม
ลมคู่ ไฟคู่ (Varka/Venti/Durin/Bennett)

- เพดานดาเมจสูงสุด: ตัวคูณ 220%
- Bennett มอบบัฟพลังโจมตี 1000+
- Venti ช่วยรวบศัตรูและฟื้นพลังงาน
- โดดเด่นมากในสถานการณ์ที่มีศัตรูหลายตัว
ลมคู่ น้ำคู่ (Varka/Jean/Furina/Mona)
- ตัวคูณ 140% พร้อมความอึดที่มากกว่า
- บัฟจาก Fanfare ของ Furina + Omen ของ Mona
- Jean ช่วยฮีลเพื่อการต่อสู้ที่ต่อเนื่อง
Hypercarry Quickswap (Varka/Faruzan/Kazuha/Bennett)
- เน้นการเพิ่มความเสียหายลมให้ถึงขีดสุด
- Faruzan ลดต้านทานลม + Kazuha เพิ่มโบนัสธาตุ
- ต้องใช้จังหวะโรเทชันที่แม่นยำ
ทางเลือกสายฟรี
ทีมลมคู่ราคาประหยัด (Varka/Sucrose/Xiangling/Bennett)
- Sucrose ช่วยแชร์ชำนาญธาตุ + ใส่เซ็ต VV
- Xiangling แปะไฟได้อย่างต่อเนื่อง
- เป็นทีมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จัดได้
ทีมประสานพลัง Mondstadt (Varka/Jean/Rosaria/Kaeya)
- ลดคูลดาวน์สกิล 20% (จากตัวละคร Mondstadt 4 ตัว)
- Jean ฮีลและเติมพลังงาน
- Rosaria/Kaeya ช่วยแชร์อัตราคริ
ลำดับความสำคัญของการเคลือบธาตุ
ไฟ > น้ำ > ไฟฟ้า > น้ำแข็ง สำหรับการทำดาเมจ ควรให้ความสำคัญกับการแปะธาตุที่ต่อเนื่องมากกว่าตัวเลือกธาตุเพียงอย่างเดียว
วัสดุเลื่อนขั้น

รายการวัสดุทั้งหมด (เลเวล 90)
Vayuda Turquoise:
- Sliver 1, Fragment 9, Chunk 9, Gemstone 6
- ฟาร์มจาก Anemo Hypostasis (40 Resin ต่อครั้ง)
Wolfhook: ทั้งหมด 168 ชิ้น
- บริเวณ Wolvendom, เกิดใหม่ทุก 48 ชั่วโมง
- ได้ประมาณ 50-60 ชิ้นต่อรอบ ต้องฟาร์ม 3 รอบ
Drive Shafts:
- Broken 36, Reinforced 96, Precision 129
- ดรอปจาก Fatui Landcruisers (Fontaine)
Radiant Moongecko: ต้องการ 46 ชิ้น
- วัสดุจากบอสรายสัปดาห์ (30 Resin ต่อครั้ง)
- ใช้เวลาฟาร์มประมาณ 4-6 สัปดาห์
ทรัพยากรอื่นๆ:
- 7,100,000 Mora
- 419 Hero's Wit
- ต้องใช้ Resin ประมาณ 1,200-1,400 หน่วย
สมุดพรสวรรค์ (ต่อหนึ่งพรสวรรค์ถึงเลเวล 10)
- Teachings 9, Guide 63, Philosophies of Freedom 114
- ดันเจี้ยน Domain of Forgery (จันทร์/พฤหัสบดี/อาทิตย์)
- ต้องลงประมาณ 60-80 รอบ (1,200-1,600 Resin) เพื่ออัปเต็ม 3 พรสวรรค์
- Rook 18 ชิ้น จาก Unresolved Chess Game
ตารางเวลาการฟาร์มล่วงหน้า
8 สัปดาห์ก่อนหน้า: เก็บ Wolfhook, บอสรายสัปดาห์, Mora จากดอกไม้เงินตรา 6 สัปดาห์ก่อนหน้า: สมุด Freedom, Drive Shafts 4 สัปดาห์ก่อนหน้า: หินลม, Hero's Wit 2 สัปดาห์ก่อนหน้า: เก็บสมุดพรสวรรค์ที่เหลือ, ตรวจสอบจำนวน, ฟาร์มอาร์ติแฟกต์
กลยุทธ์การต่อสู้
การทำปฏิกิริยาให้เกิดประโยชน์สูงสุด
การกระจาย (Swirl) จะช่วยเพิ่มสแต็ค Azure Fang (7.5% ดาเมจ/สแต็ค, สูงสุด 30%) ควรเน้นการทำกระจายในช่วงที่ใช้ท่าไม้ตาย
การเคลือบธาตุช่วยให้เกิดปฏิกิริยา:
- ไฟ: ระเหย (1.5x) กับน้ำ, ละลาย (2x) กับน้ำแข็ง
- น้ำ: ชาร์จไฟฟ้าต่อเนื่อง
- หลีกเลี่ยงผลึก (Crystallize) เพราะจะกินธาตุบนตัวศัตรูและขัดขวางการเคลือบธาตุ
กลยุทธ์ใน Spiral Abyss
ชั้น 12 ครึ่งแรก (ศัตรูหมู่): ใช้ Varka + Venti เพื่อรวบศัตรูและทำปฏิกิริยากระจายให้ได้มากที่สุด
ชั้น 12 ครึ่งหลัง (เป้าหมายเดี่ยว): ใช้ Varka + Bennett + Mona เพื่อเพิ่มดาเมจเบิร์ส และกะจังหวะใช้ Omen ให้พอดี
รักษาทีมลมคู่ไว้เสมอเพื่อช่วยในการฟื้นฟูพลังงาน
เทคนิคการสู้บอส
- บอสที่เคลื่อนที่เร็ว: ใช้การกดค้างสกิลเพื่อกระโดดไล่ตาม
- บอสที่มีโล่: ควรจัดทีมที่มีตัวทำลายโล่เฉพาะทางมาด้วย
- บอสที่ขัดจังหวะบ่อย: จัดตำแหน่งให้ดี และใช้ช่วงเวลาอมตะ (i-frames) จากท่าไม้ตายให้เป็นประโยชน์
ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย
- ละเลยค่าพลังโจมตี 2500+ ซึ่งจำเป็นสำหรับโบนัสความเสียหาย 25%
- แปะหลายธาตุเกินไปจนทำให้การเคลือบธาตุไม่นิ่ง
- ปล่อยให้สแต็ค Azure Fang หมด (มีระยะเวลา 8 วินาที)
- ไม่ใช้ทีมลมคู่ (พลาดลดคูลดาวน์ 5% และการสร้างพลังงาน)
- ใช้ท่าไม้ตายผิดจังหวะ (ใช้นอกช่วงเวลาบัฟ)
ตำแหน่งใน Meta
Varka vs Eula
Eula: ดาเมจกายภาพ, เน้นท่าไม้ตาย, ความแรงแกว่งตามจังหวะ Varka: ธาตุลม/เคลือบธาตุ, ดาเมจต่อเนื่อง, พลังโจมตีคงที่
Varka มีตัวเลือกการจัดทีมที่หลากหลายกว่าและเก่งตั้งแต่ C0 ในขณะที่ Eula ต้องการซัพพอร์ตเฉพาะทาง (Raiden, Rosaria)
Varka vs Wriothesley
Wriothesley: ผู้เชี่ยวชาญธาตุน้ำแข็ง, พึ่งพาตัวเองได้, เล่นง่าย Varka: พื้นฐานธาตุลม, พึ่งพาการจัดทีม, ต้องใช้ทักษะการเล่นสูงกว่า
Varka มอบความยืดหยุ่นที่เหนือกว่า (เลือกเคลือบได้ 4 ธาตุ) และเข้าถึงปฏิกิริยากระจายได้ Wriothesley จะเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบเกมเพลย์ที่เรียบง่ายกว่า
ความคุ้มค่าในการสุ่ม
ควรสุ่มถ้าคุณต้องการ:
- ตัวละคร Anemo Hypercarry
- การจัดทีมที่ยืดหยุ่น
- ตัวดาเมจที่สเกลตามพลังโจมตี (ใช้ร่วมกับ Bennett ได้ดีมาก)
ข้ามได้ถ้าคุณมี:
- ตัวดาเมจกายภาพที่ปั้นไว้หนักมากแล้ว (Eula C6)
- ขาดตัวซัพพอร์ตธาตุลมที่เก่งๆ
- ชอบโรเทชันการเล่นที่เรียบง่าย
- มีแผนจะสุ่มตัวละครในเวอร์ชัน 6.5-6.6
การรองรับในอนาคต
ธาตุลมช่วยให้ตัวละครนี้ยังคงมีความสำคัญผ่านกลไกการกระจาย การสเกลตามพลังโจมตีจะได้ประโยชน์จากเซ็ตอาร์ติแฟกต์ใหม่ๆ ในอนาคต ค่าของกลุ่มดาวไม่ค่อยได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยน Meta และหากมีตัวบัฟลมหรือบัฟพลังโจมตีใหม่ๆ ออกมา ก็จะยิ่งเพิ่มทางเลือกให้ทีมของเขา
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
Varka เป็นตัวดาเมจหลักหรือดาเมจรอง? เป็นตัวดาเมจหลัก (Main DPS) เท่านั้น ต้องใช้เวลาในสนาม 8-10 วินาทีต่อโรเทชันเพื่อโจมตีด้วย Stormward Charge และแทบไม่มีความสามารถนอกสนามเลย
อาวุธที่ดีที่สุดสำหรับ Varka คืออะไร? Ballad of the Mighty Wolf (พลังโจมตี 608, อัตราคริ 33.1%, เพิ่มดาเมจ 30% + ความแรงคริ 30% ที่สแต็คสูงสุด) สำหรับสายฟรี: Serpent Spine (BP) หรือ Prototype Archaic (คราฟต์) ซึ่งให้ประสิทธิภาพประมาณ 70-75% ของอาวุธประจำตัว
ใช้อาร์ติแฟกต์เซ็ตไหนดี? A Day Carved from Rising Winds 4 ชิ้น (พลังโจมตี 18% + พลังโจมตี 25% นาน 6 วินาที) ทางเลือกอื่นคือ Viridescent Venerer 4 ชิ้นเพื่อช่วยซัพพอร์ตทีม
ทีมที่ดีที่สุดคือทีมไหน? ทีมลมคู่ ไฟคู่ (Varka/Venti/Durin/Bennett) เพื่อตัวคูณ 220% สำหรับสายฟรีแนะนำ Varka/Sucrose/Xiangling/Bennett
ลำดับการอัปพรสวรรค์? สกิลธาตุ > ท่าไม้ตาย > โจมตีปกติ แนะนำที่ 9/8/8 เพื่อความคุ้มค่าของทรัพยากร
C0 คุ้มที่จะสุ่มไหม? คุ้มมาก เขามีความสามารถในฐานะ Hypercarry ที่สมบูรณ์แบบและผ่าน Abyss ชั้น 12 ได้ ส่วน C1/C2 เป็นเพียงทางเลือกเสริม สำหรับสายฟรีหรือคนงบน้อย C0 ก็เพียงพอแล้ว
พร้อมที่จะพาอัศวินหัวหน้าหน่วยกลับบ้านหรือยัง? มั่นใจในการสุ่ม Varka ด้วยการเติม Primogem ทันทีที่ BitTopup – ได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่นนับล้าน พร้อมบริการซัพพอร์ต 24/7 ราคาสุดคุ้ม และรับประกันความปลอดภัย เติมเงินตอนนี้แล้วเริ่มปั้น Varka สุดแกร่งของคุณได้เลย!

















