โอกาสทองของแบนเนอร์ Double-DPS ในเวอร์ชัน 2.5
เวอร์ชัน 2.5 เฟส 1 (30 ธันวาคม 2025 - 21 มกราคม 2026) จะมีการเปิดตัว Zhao (S-Rank ป้องกันน้ำแข็ง) และ Ye Shunguang (S-Rank โจมตีกายภาพ) พร้อมกัน ส่วนเฟส 2 จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 21 มกราคม - 17 กุมภาพันธ์ 2026
ชุดสกิลของ Zhao:
- Ether Veil มอบบัฟ DMG 30% ให้กับทั้งทีมเป็นเวลา 12 วินาที
- Core Passive: เพิ่ม ATK 0.05 ต่อ HP สูงสุด 1 แต้มขณะที่ Ether Veil ทำงาน
- ตัวละครสายป้องกันที่มีประโยชน์ด้านการโจมตี
ชุดสกิลของ Ye Shunguang:
- Sword Stance เปลี่ยนโหมดได้ผ่านท่าไม้ตาย/สกิลสนับสนุน/การเข้าสู่สนาม
- 4 สแต็ค Sky Force = เพิ่ม DMG ของ Third Form 80% (20% ต่อสแต็ค)
- กดค้าง Sword Aura: 5 สแต็ค = เพิ่ม CRIT Rate 30% (6% ต่อสแต็ค)
- ท่าปิดของ Sword Stance จะทำงานเมื่อ Ether Veil ทำงาน
แบนเนอร์แต่ละอันมีระบบ Pity แยกกัน การสุ่ม Zhao จะไม่ส่งผลต่อตัวนับของ Ye Shunguang
สำหรับการเติม Polychrome BitTopup เสนอบริการเติม ZZZ ที่รวดเร็ว ปลอดภัย ในราคาที่แข่งขันได้
รายละเอียดระบบ Pity

Hard Pity: 90 ครั้งการันตี S-Rank ในแบนเนอร์ตัวละคร (14,400 Polychrome ที่ 160 ต่อการสุ่ม 1 ครั้ง) แบนเนอร์ W-Engine: 80 ครั้ง (12,800 Polychrome)
Soft Pity: เริ่มประมาณการสุ่มครั้งที่ 70-80 ผู้เล่นส่วนใหญ่จะได้ S-Rank ระหว่างการสุ่มครั้งที่ 75-85
ระบบ 50/50: S-Rank ตัวแรกมีโอกาส 50% ที่จะเป็นตัวละครเด่น หากแพ้ 50/50 จะเปิดใช้งานการันตี—S-Rank ตัวถัดไปภายใน 90 ครั้งจะเป็นตัวละครเด่น 100% การันตีจะถูกส่งต่อระหว่างแบนเนอร์ตัวละครลิมิเต็ด แต่ ไม่ ส่งต่อระหว่างแบนเนอร์ตัวละคร/W-Engine
จำนวนการสุ่มที่ต้องการสำหรับตัวละครทั้งสอง:

- กรณีที่แย่ที่สุด (แพ้ 50/50 ทั้งสองครั้ง, Hard Pity): 360 ครั้ง = 57,600 Polychrome
- กรณีเฉลี่ย (แพ้ 50/50 หนึ่งครั้ง, Soft Pity): 225 ครั้ง = 36,000 Polychrome
- กรณีที่ดีที่สุด (ชนะ 50/50 ทั้งสองครั้ง, Soft Pity): 150 ครั้ง = 24,000 Polychrome
การวิเคราะห์แบนเนอร์เวอร์ชัน 2.4
เฟส 1 (26 พฤศจิกายน - 17 ธันวาคม): Dialyn (S-Rank กายภาพสตัน) + Hugo
เฟส 2 (17 ธันวาคม - 29 ธันวาคม): Banyue (S-Rank ไฟระเบิด) + Ellen รีรัน
คุณค่าของ Dialyn:
- ระบบทรัพยากร Passion, สูงสุด 120
- 90 PR อัปเกรด Chain Attack เป็นท่าไม้ตายพร้อม Customer Complaint DoT
- ที่ CRIT Rate 100%: King of the Summit 4 ชิ้น มอบ CRIT DMG 15% ให้กับทั้งทีมเมื่อสตัน
- Chain Attack ทำให้เป้าหมายติดสถานะ Stun vulnerability 30%—ทำงานร่วมกับ Ye Shunguang ได้ดี
ควรข้าม 2.4 หาก:
- คุณมี Polychrome น้อยกว่า 50,000 ที่คาดว่าจะได้รับจนถึง 2.5 เฟส 1 และต้องการตัวละครทั้งสอง
- คุณมีตัวละครกายภาพสตันที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว (Qingyi/Koleda)
- Zhao + Ye Shunguang มอบคุณค่าให้กับบัญชีของคุณมากกว่า Dialyn/Banyue
ควรสุ่ม 2.4 หาก:
- คุณมี Polychrome สำรอง 60,000+
- คุณมี Pity 70+ และการันตีทำงานอยู่
- Dialyn ทำให้ทีม Ye Shunguang ของคุณสมบูรณ์
- ไม่สนใจ Zhao/Ye Shunguang เลย
ค่าเสียโอกาส: ทุก 10 ครั้งการสุ่ม (1,600 Polychrome) ใน 2.4 จะลดงบประมาณของคุณสำหรับ 2.5 การใช้ 90 ครั้งการสุ่มกับ Dialyn = เสีย Polychrome 14,400 สำหรับ 2.5
รายได้ Polychrome: เวอร์ชัน 2.4 ถึง 2.5
รวมเวอร์ชัน 2.4 (34 วัน): ~25,800 Polychrome + 16 Encrypted Master Tapes
แหล่งรายได้รายวัน (34 วัน):
- ภารกิจประจำวัน: 60 × 34 = 2,040
- คอมมิชชันประจำวัน: 300 × 34 = 10,200
- รวมรายวัน: 12,240
แหล่งรายได้รายสัปดาห์ (5 สัปดาห์):
- Shiyu Defense: ~800 × 5 = 4,000
- Hollow Zero: ~400 × 5 = 2,000
- Combat Simulation: ~300 × 5 = 1,500
- รวมรายสัปดาห์: 7,500
รางวัลกิจกรรม:
- 16 Master Tapes ฟรี (มูลค่า 2,560 Polychrome)
- เนื้อเรื่องบทต่างๆ: 1,200-1,800
- กิจกรรมต่อสู้: 800-1,200 ต่อกิจกรรม (2-3 กิจกรรม)
- โบนัสล็อกอิน: 600-800
- รวมกิจกรรม: ~3,500 + 16 เทป
เวอร์ชัน 2.5 เฟส 1 (22 วัน): ~12,000 Polychrome
ประมาณการรวม: 37,800 Polychrome ตั้งแต่เริ่มต้น 2.4 จนถึงสิ้นสุด 2.5 เฟส 1
แหล่งรายได้ครั้งเดียว (หากยังไม่สมบูรณ์):
- รางวัล Inter-Knot Level: 100-300 ต่อขั้น
- Character Trust Level 4: 80 ต่อเอเจนต์
- Bangboo ความสนิทสูงสุด: 60 ต่อตัว
- ความสำเร็จ: 20-100 ต่ออัน
- Notorious Hunt เคลียร์: 300-600 ต่อระดับ
- เพิ่มเติมที่เป็นไปได้: 3,000-8,000
แผนงบประมาณ Polychrome ของคุณ
ขั้นตอนที่ 1: คำนวณทรัพยากรปัจจุบัน
- Polychrome ปัจจุบัน: _____
- Master Tapes: _____ (× 160 สำหรับเทียบเท่า)
- Pity ปัจจุบัน: _____
- สถานะการันตี: _____
ขั้นตอนที่ 2: ประมาณการรายได้รวม
- เวอร์ชัน 2.4: 25,800
- เวอร์ชัน 2.5 เฟส 1: 12,000
- รวม: 37,800 + ยอดคงเหลือปัจจุบัน
ขั้นตอนที่ 3: เลือกกลยุทธ์
การันตี (ไร้ความเสี่ยง):
- 28,800 ต่อตัวละคร
- ต้องใช้ทั้งหมด 57,600 หรือยินดีที่จะเติมเงิน
อิงความเสี่ยง (เฉลี่ย):
- 24,000 ตัวละครแรก (แพ้ 50/50 หนึ่งครั้ง, Soft Pity)
- 12,000 ตัวละครที่สอง (ชนะ 50/50, Soft Pity)
- ต้องใช้ทั้งหมด 36,000
เน้นตัวละครเดียว:
- 28,800 สำหรับการันตีหนึ่งตัว
- ที่เหลือสำหรับลองสุ่ม 50/50 ตัวที่สอง
ตัวอย่างงบประมาณ:
ผู้เล่น F2P ที่มี Polychrome 5,000, Pity 0:
- รวมที่มี: 42,800
- คำแนะนำ: ข้าม 2.4; การันตีหนึ่งตัวละคร + 87 ครั้งการสุ่มสำหรับตัวที่สอง
ผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อยที่มี Polychrome 12,000, Pity 40:
- รวม: 49,800 + ข้อได้เปรียบจาก Pity 40
- คำแนะนำ: ข้าม 2.4; มีโอกาสสูงที่จะได้ตัวละครทั้งสอง
การันตีทำงานที่ Pity 70:
- ตัวละครแรก: ~20 ครั้งการสุ่ม = 3,200
- ที่เหลือ: 39,600+
- คำแนะนำ: การันตีตัวละครทั้งสองได้อย่างง่ายดาย
เจาะลึกตัวละคร
จุดแข็งของ Zhao:

- บัฟ DMG 30% ทั่วทั้งทีม (ระยะเวลา 12 วินาที, ขยายได้)
- การปรับสเกล HP เป็น ATK (0.05 ต่อ HP 1 แต้ม)
- ความอยู่รอดของตัวละครสายป้องกันพร้อมเอาต์พุต DPS
- เปิดใช้งานท่าปิดของ Sword Stance ของ Ye Shunguang
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Zhao:
- Zhao + Ye Shunguang + Dialyn (Ether Veil + การทำงานร่วมกันของกายภาพ + Stun vulnerability)
- ตัวละครที่มีการหมุนเวียนสกิลเร็วเพื่อรักษาบัฟ
- ตัวสร้างความเสียหายน้ำแข็ง/กายภาพ
จุดแข็งของ Ye Shunguang:

- DMG ของ Third Form 80% ที่สแต็ค Sky Force สูงสุด
- CRIT Rate 30% จาก Hold Sword Aura
- ท่าปิดของ Sword Stance เมื่อ Ether Veil ทำงาน
- ตัวแบกทีมสายโจมตีแบบดั้งเดิม
การตัดสินใจลำดับความสำคัญ:
- เลือก Zhao หากต้องการ: ประโยชน์ของทีม, ความสามารถในการป้องกัน, การจัดทีมที่ยืดหยุ่น
- เลือก Ye Shunguang หากต้องการ: สไตล์การเล่นแบบ Hyper-carry, ช่องว่าง DPS กายภาพ, การหมุนเวียนสกิลที่ซับซ้อน
- อุดมคติ: ได้ทั้งสองเพื่อการทำงานร่วมกันสูงสุด
กลยุทธ์การสุ่มขั้นสูง
การเพิ่มประสิทธิภาพการส่งต่อ Pity:
- สร้าง Pity 60-70 ในแบนเนอร์ 2.4 หยุดก่อน Soft Pity
- เข้าสู่ 2.5 ด้วย S-Rank ที่เกือบจะการันตีใน 20-30 ครั้งการสุ่ม
- ความเสี่ยง: สุ่มได้ตัวละคร 2.4 โดยไม่ตั้งใจก่อน
คุณค่าของ Soft Pity:
- มูลค่าที่คาดหวังสูงสุดที่ 70-80 ครั้งการสุ่ม
- หยุดทันทีหลังจากได้รับ S-Rank
- ห้าม สร้าง Pity หลังจากได้ตัวละครที่ต้องการแล้ว
ข้อผิดพลาดทั่วไป:
- ใช้ Polychrome กับแบนเนอร์ทั่วไป (ใช้ Master Tapes ฟรีเท่านั้น)
- ไล่ตาม W-Engine ก่อนที่จะได้ตัวละคร
- แบ่งทรัพยากรไปหลายแบนเนอร์
- ละเลยสถานะการันตีที่ทำงานอยู่
- การสุ่มแบบตื่นตระหนกในนาทีสุดท้าย
วิธีแก้ปัญหา Polychrome ฉุกเฉิน
การฟาร์มในนาทีสุดท้าย:
- ความสำเร็จที่ยังไม่ได้เคลม: 20-100 ต่ออัน
- การดันชั้น Shiyu Defense: 200-400 ต่อชั้น
- การฟาร์ม Trust Level: 80 ต่อเอเจนต์ที่ Level 4
- เนื้อเรื่องบทที่ยังไม่จบ: 300-600 ต่อบท
ข้อดีของ BitTopup:
- ราคาที่แข่งขันได้เมื่อเทียบกับการซื้อในเกม
- จัดส่งรวดเร็ว (ภายในไม่กี่นาที)
- การประมวลผลการชำระเงินที่ปลอดภัย
- บริการลูกค้า 24/7
- คำนวณยอดขาดที่แน่นอนก่อนซื้อ
สถานการณ์ผู้เล่นจริง
สถานการณ์ A - F2P, Pity 0, Polychrome 5,000:
- รวมทั้งหมดภายในสิ้นสุด 2.5 เฟส 1: 42,800
- ข้าม 2.4 ทั้งหมด
- การันตีหนึ่งตัวละคร + 87 ครั้งการสุ่มสำหรับตัวที่สอง
สถานการณ์ B - Pity 40, Polychrome 12,000:
- รวมทั้งหมด: 49,800 + ข้อได้เปรียบจาก Pity
- ข้าม 2.4
- มีโอกาสสูงที่จะได้ตัวละครทั้งสอง
สถานการณ์ C - การันตีทำงานอยู่:
- ใช้การันตีกับตัวละครที่ต้องการ
- มีมูลค่าที่คาดหวัง 14,400 Polychrome
- อย่าเสียไปกับ 2.4 เว้นแต่มีสำรอง 60,000+
สถานการณ์ D - ต้องการตัวละคร 2.4 ด้วย:
- ต้องมี Polychrome ที่คาดการณ์ไว้รวม 50,000+
- สุ่มจนถึง Soft Pity ของ Dialyn (~12,000)
- หากชนะ 50/50 ก็ได้มาในราคาที่สมเหตุสมผล
- หากแพ้ ให้หยุดและเปลี่ยนไปเน้น 2.5
การวางแผนระยะยาว
การคาดการณ์รีรัน:
- ตัวละครจะรีรัน 3-4 เดือนหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก
- รีรันของ Zhao/Ye Shunguang: ~เวอร์ชัน 2.8-2.9 (เมษายน-พฤษภาคม 2026)
การออมอย่างยั่งยืน:
- รักษายอด Polychrome สำรอง 14,400 (90 ครั้งการสุ่ม)
- ข้าม 1-2 เวอร์ชันระหว่างรอบการสุ่ม
- ทำกิจกรรมให้ครบอย่างสม่ำเสมอ: 3,000-5,000 ต่อเวอร์ชัน
ปรัชญาการลงทุน:
- แนวทางที่สมดุล: DPS ที่แข็งแกร่ง 2-3 ตัวในแต่ละธาตุ + ซัพพอร์ตที่หลากหลาย 2-3 ตัว
- Double-DPS ของเวอร์ชัน 2.5 มอบแกนหลักของทีมที่สมบูรณ์
คำถามที่พบบ่อย
ต้องใช้ Polychrome เท่าไหร่ในการการันตี Zhao? 28,800 Polychrome ในกรณีที่แย่ที่สุด (180 ครั้งการสุ่ม) เฉลี่ย: 18,000-24,000 โดยสมมติว่า Soft Pity ที่การสุ่มครั้งที่ 75
ฉันควรข้าม 2.4 เพื่อ 2.5 หรือไม่? ควรข้ามหากมี Polychrome ที่คาดการณ์ไว้น้อยกว่า 50,000 และต้องการตัวละครทั้งสอง สุ่ม 2.4 เฉพาะเมื่อมีสำรอง 60,000+ หรือมีความต้องการ Dialyn/Banyue อย่างมาก
Pity ส่งต่ออย่างไร? Pity ส่งต่อระหว่างแบนเนอร์ตัวละครลิมิเต็ด (Exclusive Channel) Pity 50 ของคุณบน Dialyn จะส่งต่อไปยัง Zhao แต่ ไม่ ส่งต่อไปยังแบนเนอร์ W-Engine/Bangboo สถานะการันตีก็ส่งต่อเช่นกัน
รายได้ Polychrome เวอร์ชัน 2.4? รวม 80-92 ครั้งการสุ่ม = ~25,800 Polychrome + 16 Master Tapes รวมถึงรายวัน (12,240), รายสัปดาห์ (7,500), กิจกรรม (3,500 + 16 เทป)
ผู้เล่น F2P สามารถได้ตัวละครทั้งสองหรือไม่? ได้ หากข้าม 2.4 และมีโชคพอสมควร การเริ่มต้นด้วย 5,000-10,000 จะได้รวม 42,000-47,000 ภายในสิ้นสุด 2.5 เฟส 1 การันตีหนึ่งตัว (28,800) พร้อมเหลือ 13,000-18,000 สำหรับตัวที่สอง (87-112 ครั้งการสุ่ม)
2.5 จะเปิดตัวเมื่อไหร่? 30 ธันวาคม 2025, 11:00 น. UTC+8 เฟส 1: 30 ธันวาคม - 21 มกราคม เฟส 2: 21 มกราคม - 17 กุมภาพันธ์
Polychrome ไม่พอใช่ไหม? BitTopup เสนอบริการเติม ZZZ ที่รวดเร็ว ปลอดภัย ในราคาที่แข่งขันได้ อย่าพลาด Zhao และ Ye Shunguang—ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีจำนวนการสุ่มเพียงพอเมื่อแบนเนอร์ลิมิเต็ดเหล่านี้มาถึง!


















