กลยุทธ์การสลับแบนเนอร์ 3.8
การสลับแบนเนอร์คือการจัดสรร Stellar Jade ที่จำกัดไปกับการเปิดแบนเนอร์ต่อเนื่องเพื่อสร้างทีมที่สอดคล้องกัน เวอร์ชัน 3.8 ที่มีระยะเวลาแปดสัปดาห์นี้สร้างโอกาสพิเศษสำหรับทีมธาตุไฟ ด้วยตัวละครสี่ตัวที่เสริมกันในสามเฟส
เวลาเปิดตัว: 16 ธันวาคม, 22:00 น. UTC-5 (NA) | 17 ธันวาคม, 04:00 น. UTC+1 (EU) | 17 ธันวาคม, 11:00 น. UTC+8 (Asia)
สำหรับ Honkai Star Rail Stellar Jade เติมเงินเพื่อเปิด Dahlia และ Firefly ในเวอร์ชัน 3.8 BitTopup ให้บริการจัดส่งที่รวดเร็วและราคาที่แข่งขันได้ พร้อมการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย
ความต้องการทรัพยากร: Stellar Jade และ Pity
ตัวละคร 5 ดาวแต่ละตัวต้องใช้ 180 การเปิด (28,800 Stellar Jade) เพื่อการันตี Pity แบบ Hard Pity โดย Soft Pity จะเริ่มที่ 73 การเปิด ตัวละครสี่ตัวต้องใช้ 115,200 Stellar Jade ในกรณีที่แย่ที่สุด แม้ว่าการชนะ 50/50 จะช่วยลดจำนวนนี้ได้
เวอร์ชัน 3.8 มอบการเปิดฟรี 80-90 ครั้งจากกิจกรรม, เควสรายวัน, Simulated Universe และการสำรวจ Nameless Honor รายเดือนเพิ่ม 8 การเปิด, Express Supply Pass เพิ่ม 10 การเปิด
จำนวนการเปิดฟรีทั้งหมด:
- ผู้เล่น F2P: 160-180 การเปิด (การันตีหนึ่งครั้ง + ครั้งที่สองบางส่วน)
- ผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อย (ซื้อรายเดือนทั้งสอง): 196-216 การเปิด (การันตีสองครั้ง หรือสามครั้งหากโชคดี)
- ผู้เล่นระดับ Dolphin (โบนัสครั้งแรก): 296-336 การเปิด (การันตีสามครั้ง หรือสองครั้ง + Eidolon)
ไทม์ไลน์เวอร์ชัน 3.8
เฟส 1 (22 วัน): The Dahlia + Firefly ตัวละคร 4 ดาว: Gallagher, Luka, March 7th
เฟส 2 (21 วัน): Fugue + Lingsha ตัวละคร 4 ดาว: Natasha, Sampo, Arlan
เฟส 3 (15 วัน): Aglaea + Sunday ตัวละคร 4 ดาว: Tingyun, Yukong, Dan Heng
The Dahlia: ซัพพอร์ตการทำลายเกราะแบบ Zone
ตัวละคร 5 ดาวธาตุไฟ ประเภท Nihility สกิลจะสร้าง Zone เป็นเวลา 3 เทิร์น: เพิ่มประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน 50% เปลี่ยนความเสียหาย Toughness เป็น Super Break พรสวรรค์จะมอบ Dance Partner ให้กับพันธมิตรที่มี Break Effect สูงสุด ทำให้สามารถโจมตีติดตามผล 200% เมื่อโจมตีศัตรูที่เกราะแตก อัลติเมทจะใช้ดีบัฟ Wilt เป็นเวลา 4 เทิร์น (ลด DEF) และฝังจุดอ่อนธาตุของ Dance Partner
Light Cone ประจำตัว Never Forget Her Flame:
- ค่าสถานะ: 1164 HP, 529 ATK, 463 DEF
- 60% Break Effect, 32% Break DMG เมื่อเข้าสู่การต่อสู้
- ฟื้นฟู 1 SP เมื่อใช้จุดอ่อน, รีเซ็ตเมื่อใช้อัลติเมท
การทำงานร่วมกับทีม Break
Zone ของ The Dahlia จะซ้อนทับแบบทวีคูณกับประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน 50% ของ Firefly (Complete Combustion) ทำให้เพิ่มขึ้นรวม 125% สกิลเสริมพลังของ Firefly จะปรับตาม 0.2× Break Effect + 200% ATK (เป้าหมายหลัก) และ 0.1× Break Effect + 100% ATK (เป้าหมายข้างเคียง) โดยมี Break Effect สูงสุดที่ 360%
เมื่อรวมกับ Foxian Prayer ของ Fugue (30% Break Effect, 50% ลด Toughness โดยไม่สนใจจุดอ่อน) จะสร้างการขยายผลสามชั้น Dance Partner มักจะกำหนดเป้าหมาย Firefly ทำให้เกิดการโจมตีติดตามผล 200% กับศัตรูที่เกราะแตก
Ruan Mei ยังคงเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ในช่องที่สี่ (Break Efficiency, SPD, ขยาย Weakness Break) แต่การลด DEF และการฟื้นฟู SP ของ The Dahlia ช่วยลดการพึ่งพา Ruan Mei
ความต้องการในการลงทุน
E0 ทำงานได้อย่างสมบูรณ์—Zone หลักและ Dance Partner ไม่ต้องการ Eidolon E0 + Light Cone ประจำตัวมีค่าใช้จ่าย 41,600-48,000 Stellar Jade (260-300 การเปิด)
ลำดับความสำคัญในการเปิด:
- F2P ที่มี Ruan Mei: พิจารณาเหนือ Fugue สำหรับกลไกที่ไม่เหมือนใคร
- F2P ที่ไม่มีซัพพอร์ตระดับพรีเมียม: ข้ามไป Fugue
- ผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อย: จับคู่กับ Firefly ในเฟส 1 หากต้องการทีม Zone
- ผู้เล่นระดับ Dolphin: E0S1, ข้าม Eidolon
Firefly Rerun: ตัวแบกดาเมจธาตุไฟแบบ Break Hypercarry

ตัวละคร 5 ดาวธาตุไฟ ประเภท Destruction อัลติเมทจะเข้าสู่ Complete Combustion: เพิ่ม Action Advance 100%, เพิ่มความเสียหาย ATK/สกิล, +60 SPD, +50% ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน สกิลเสริมพลังจะสร้างความเสียหาย 0.2× Break Effect + 200% ATK (เป้าหมายหลัก), 0.1× Break Effect + 100% ATK (เป้าหมายข้างเคียง) โดยมี Break Effect สูงสุดที่ 360%
ค่าสถานะพื้นฐาน (Lv80): 814 HP, 523 ATK, 776 DEF, 104 SPD
Light Cone ประจำตัว Whereabouts Should Dreams Rest: 60-100% Break Effect, 24-40% ความเสียหาย Break ที่ศัตรูได้รับ
บิลด์ที่เหมาะสม: 360% Break Effect, 2600+ ATK, 150 SPD 4 ชิ้น Iron Cavalry + Forge of Kalpagni Lantern

การปรับตาม Break Effect
ที่ 360% Break Effect พร้อม Ruan Mei (68% Break Effect, 50% Weakness Break DMG) และ Fugue (30% Break Effect, แปลงเป็น Super Break) Firefly สามารถสร้างความเสียหายหลักแสนต่อสกิลเสริมพลังหนึ่งครั้งกับศัตรูที่เกราะแตก
Super Break เพิ่มความเสียหายแยกต่างหากจากการลด Toughness Cloudflame Luster ของ Fugue จะแปลงการโจมตี 100% บนศัตรูที่เกราะแตกเป็น Super Break ทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
Memory of Chaos: E0S1 Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha สามารถเคลียร์เนื้อหา 12 รอบใน 4-5 รอบเมื่อเจอศัตรูที่แพ้ธาตุไฟ
E0 vs E1 vs E2
E0: ทำงานได้อย่างสมบูรณ์, มีศักยภาพ 90% ที่ E0S1 แนะนำเป็นพื้นฐาน
E1: ปรับปรุงระยะเวลา/พลังงานของ Complete Combustion มีค่าใช้จ่าย +28,800 Stellar Jade ไม่จำเป็น
E2: ตัวคูณความเสียหายที่สำคัญ ระดับพรีเมียม ไม่แนะนำสำหรับการสลับแบนเนอร์—การสร้างทีมให้สมบูรณ์ดีกว่า Eidolon เดี่ยวๆ
ทางเลือกอื่น
ไม่มีตัวละครธาตุไฟประเภท Destruction ตัวใดที่สามารถทำหน้าที่ Break Effect Hypercarry แบบ Firefly ได้ ตัวเลือกประหยัด: Harmony Trailblazer (Super Break ฟรี) + DPS ที่มี Break Effect สูง ทีม Physical Break (Boothill, Luka) ให้การเล่นที่คล้ายกัน แต่เป็นธาตุอื่น
ผู้เล่น F2P ที่ไม่มี Firefly ควรพิจารณาการลงทุนในทีมธาตุไฟใหม่—The Dahlia และ Fugue มีคุณค่าจำกัดหากไม่มี Break Hypercarry
Fugue: ตัวขยาย Break Effect
ตัวละคร 5 ดาวธาตุไฟ ประเภท Nihility สกิลจะมอบ Foxian Prayer: 30% Break Effect, 50% ลด Toughness โดยไม่สนใจจุดอ่อน, Torrid Scorch 3 เทิร์น พรสวรรค์จะใช้ Cloudflame Luster: เพิ่มความเสียหาย Toughness 40%, แปลงเป็น Super Break 100% บนศัตรูที่เกราะแตก
ค่าสถานะพื้นฐาน (Lv80): 1125 HP, 582 ATK, 557 DEF, 102 SPD
บิลด์ที่เหมาะสม: 220% Break Effect, 67% Effect Hit Rate, 145+ SPD 2 ชิ้น Thief + 2 ชิ้น Iron Cavalry/Talia
Light Cone ประจำตัว Long Road Leads Home: 60-100% Break Effect, 18-30% ความเสียหาย Break ที่ศัตรูได้รับ (ซ้อนทับได้)
การทำงานร่วมกับ Firefly
Foxian Prayer ที่มี 30% Break Effect จะซ้อนทับกับการปรับตามของ Firefly ทำให้ Break Effect ที่มีประสิทธิภาพเกินขีดจำกัด 360% สำหรับวัตถุประสงค์ของ Super Break การลด Toughness 50% โดยไม่สนใจจุดอ่อนช่วยให้ Firefly สามารถทำลายเกราะศัตรูได้ทุกประเภท
Cloudflame Luster ที่แปลงเป็น Super Break 100% จะใช้กับการโจมตีทุกครั้งของ Firefly บนศัตรูที่เกราะแตก ด้วยการขยาย Weakness Break ของ Ruan Mei ศัตรูจะอยู่ในสถานะเกราะแตกนานขึ้น ทำให้ช่วงเวลาการแปลงเป็น Super Break สูงสุด
สำหรับ เติมเงิน HSR ราคาถูกสำหรับการสลับแบนเนอร์ Fugue และ Sunday BitTopup ให้บริการจัดส่งทันทีและการทำธุรกรรมที่ปลอดภัย
ระยะเวลาของ Torrid Scorch (3 เทิร์น) สอดคล้องกับช่วงเวลา Complete Combustion ของ Firefly เป็น SP Neutral (1 SP สำหรับบัฟหลายเทิร์น) รองรับการหมุนเวียนที่ใช้ SP มากของ Firefly
Fugue vs Ruan Mei vs Harmony MC
Fugue และ Ruan Mei เป็นส่วนเสริมกัน ไม่ใช่คู่แข่ง Ruan Mei: 68% Break Effect, 50% Weakness Break DMG, SPD, การขยาย Fugue: 30% Break Effect, ลด Toughness โดยไม่สนใจจุดอ่อน, แปลงเป็น Super Break ทีมที่เหมาะสมจะใช้ทั้งสอง
Harmony MC (ฟรี): Super Break ทั้งทีมตาม Break Effect ของ MC เมื่อรวมกับ Ruan Mei จะให้ประสิทธิภาพ 70-80% ของ Fugue โดยไม่มีค่าใช้จ่าย
ลำดับความสำคัญของช่องทีม:
- มี Ruan Mei: The Dahlia > Fugue (Zone ที่ไม่เหมือนใคร vs บัฟที่ทับซ้อนกัน)
- ไม่มีซัพพอร์ตระดับพรีเมียม: Fugue > The Dahlia (บัฟ Break โดยตรง)
องค์ประกอบระดับพรีเมียม: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha/Gallagher
ความต้องการในการลงทุน
E0 ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ E0 + Light Cone 4 ดาวให้ศักยภาพ 80-85% Light Cone ประจำตัวเป็นทางเลือก
E0S1 มีค่าใช้จ่าย 41,600-48,000 Stellar Jade ให้ความสำคัญกับตัวละคร E0 > Light Cone ประจำตัว > Eidolon
การตัดสินใจของ F2P: เข้าสู่เฟส 2 ด้วย 80-90 การเปิด—การันตี Fugue และสละ Sunday หรือข้าม Fugue เพื่อคุณค่าสากลของ Sunday? ได้ The Dahlia + Firefly ในเฟส 1 → ให้ความสำคัญกับ Fugue ข้ามเฟส 1 → พิจารณา Sunday
Sunday: ตัวเร่ง Action Advance สากล
ตัวละคร 5 ดาวธาตุจินตภาพ ประเภท Harmony กลไก Action Advance ช่วยลดความล่าช้าในการกระทำของพันธมิตร เพิ่มความเสียหายต่อรอบ อัลติเมทจะเร่งเป้าหมาย 100% + บัฟความเสียหาย ทำให้ Hypercarry สามารถดำเนินการหลายเทิร์นได้อย่างรวดเร็ว
ค่าสถานะพื้นฐาน (Lv80): ยังไม่ระบุ (ขึ้นอยู่กับการปรับสมดุลขั้นสุดท้าย)
Light Cone ประจำตัว A Grounded Ascent: บัฟค่าสถานะ Harmony + การฟื้นฟูพลังงาน
การใช้งานในทีมธาตุไฟ
อัลติเมทของ Sunday ที่เร่ง Firefly 100% ช่วยให้สามารถโจมตีติดตามผลด้วยสกิลเสริมพลังได้ทันที เมื่อรวมกับ Complete Combustion ของ Firefly (ซึ่งมี Action Advance +100% อยู่แล้ว) ทำให้สามารถใช้สกิลเสริมพลังได้ 4-5 ครั้งต่อช่วงเวลา เทียบกับ 3-4 ครั้ง เพิ่มความเสียหาย 25-33%
ยังเป็นประโยชน์ต่อช่วงเวลา Zone ของ The Dahlia ทำให้มั่นใจว่าระยะเวลาใช้งานสอดคล้องกับ Complete Combustion ของ Firefly
แต่: Harmony ธาตุจินตภาพสร้างความขัดแย้งในช่องทีม ทีม Fire Break ที่เหมาะสมใช้ Fugue + Ruan Mei อยู่แล้ว ทำให้มีความยืดหยุ่นจำกัดหากไม่เสีย Sustain
คุณค่าสากลของ Sunday โดดเด่นในทีมทางเลือก (Quantum, Lightning, Ice Hypercarry) > ทีม Fire Break ที่เชี่ยวชาญ
การวิเคราะห์การทำงานร่วมกัน
ทีมสี่ตัวละคร Dahlia + Firefly + Fugue + Sunday จะเสีย Sustain—ความท้าทายในการเอาชีวิตรอดในเกมช่วงท้าย ในทางปฏิบัติ: แทนที่ The Dahlia หรือ Fugue ด้วย Lingsha/Gallagher
รูปแบบต่างๆ:
- Sunday + Fugue + Firefly + Lingsha: เน้น Break + การจัดการ Action
- Sunday + The Dahlia + Firefly + Gallagher: ควบคุม Zone + Action Advance
คุณค่าที่แท้จริง: ความยืดหยุ่นของบัญชี > การเพิ่มประสิทธิภาพธาตุไฟ หากได้ Dahlia + Firefly + Fugue ในเฟส 1-2 = ทีมธาตุไฟที่สมบูรณ์ Sunday จะกลายเป็นของฟุ่มเฟือย ซัพพอร์ตสากลช่วยให้การลงทุนคุ้มค่าสำหรับผู้สร้างทีมที่หลากหลาย
คุณค่าระยะยาว
เส้นทาง Harmony + บัฟสากลใช้ได้กับ DPS ที่จะออกในอนาคตทั้งหมด Action Advance ยังคงทรงพลังไม่ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเมต้าอย่างไร
Sunday vs Ruan Mei: ปรัชญาสากลที่คล้ายกัน หากมี Ruan Mei อยู่แล้ว? ประเมินว่า Action Advance ของ Sunday ให้ความแตกต่างเพียงพอหรือไม่ เมื่อเทียบกับซัพพอร์ตเฉพาะธาตุ
ลำดับความสำคัญในการสลับแบนเนอร์: ต่ำที่สุดสำหรับผู้สร้างทีมธาตุไฟโดยเฉพาะ Dahlia + Firefly + Fugue = ฟังก์ชันการทำงานของทีมธาตุไฟที่สมบูรณ์ Sunday เป็นประโยชน์ต่อทีมที่ไม่ใช่ธาตุไฟเป็นหลัก
ผู้เล่นที่มีทรัพยากรเหลือเฟือหลังจากเฟส 1-2 (ชนะ 50/50, เปิดได้เร็ว) สามารถลงทุนใน Sunday เพื่อคุณค่าระยะยาวของบัญชี
เส้นทางทีมธาตุไฟที่สมบูรณ์
ระดับพรีเมียม: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha การปรับตาม Break ที่เหมาะสม, ความเสียหายที่สม่ำเสมอ, การเอาชีวิตรอด
ระดับพรีเมียมทางเลือก: Firefly + The Dahlia + Fugue + Lingsha การควบคุม Zone vs การขยายของ Ruan Mei
รวม Sunday: Firefly + Sunday + Fugue + Lingsha เน้นการจัดการ Action เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ข้าม Dahlia แต่ได้ Sunday
เส้นทาง F2P (160-180 การเปิด)
ลำดับความสำคัญ: Firefly > Fugue > อื่นๆ
Firefly = ลำดับความสำคัญสูงสุด (ไม่มีทางเลือกฟรี) ใช้ 90-180 การเปิดขึ้นอยู่กับ Pity/50/50
ได้ Firefly แล้ว? ประเมิน Fugue: มี Ruan Mei = ประโยชน์ปานกลาง, ไม่มีซัพพอร์ตระดับพรีเมียม = ปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ Harmony MC ให้ Super Break ฟรี ลดความจำเป็นของ Fugue
ทีมประหยัด: Firefly (จำกัด) + Harmony MC (ฟรี) + Asta (ฟรี) + Gallagher/Lynx (4 ดาว) ให้ประสิทธิภาพ 60-70% ของทีมพรีเมียม, เคลียร์ MoC 10-11
ข้าม Firefly ทั้งหมด? พิจารณาการลงทุนในธาตุไฟใหม่—Dahlia + Fugue มีคุณค่าจำกัดหากไม่มี Break Hypercarry
เส้นทางผู้เล่นที่ใช้จ่ายน้อย (196-216 การเปิด)
การันตีตัวละครสองตัว เส้นทางที่เหมาะสม:
- เฟส 1 Firefly + เฟส 2 Fugue: แกนหลักของ Break ที่สมบูรณ์
- เฟส 1 Dahlia + เฟส 1 Firefly: พื้นฐาน Zone Hypercarry (ต้องมี Pity ที่ดี)
- เฟส 1 Firefly + เฟส 3 Sunday: Hypercarry + ซัพพอร์ตสากล
Firefly + Fugue ให้ความสำคัญกับการเชี่ยวชาญด้าน Break ทำงานร่วมกับ Harmony MC ฟรี + Sustain 4 ดาว
Dahlia + Firefly เน้นเฟส 1 ต้องมีการเปิดเร็ว/ชนะ 50/50 สำหรับทั้งสองภายใน 196-216 การเปิด
Firefly + Sunday สร้างสมดุลระหว่างฟังก์ชันการทำงานของธาตุไฟกับซัพพอร์ตสากล เสียสละซัพพอร์ตธาตุไฟที่เชี่ยวชาญเพื่อความยืดหยุ่นของบัญชี
ช่องยืดหยุ่น
ตัวเลือก Sustain:
- Lingsha: ครอบคลุมธาตุไฟ, ปรับตาม Break Effect, ฮีลติดตามผล
- Gallagher: SP Positive, บัฟ Break Effect
- Luocha: ฮีลอัตโนมัติ, ล้างดีบัฟสำหรับเนื้อหาที่มีดีบัฟมาก
ศัตรูที่ไม่แพ้ธาตุไฟ: Foxian Prayer ของ Fugue (ลด Toughness 50% โดยไม่สนใจจุดอ่อน) ช่วยให้ Firefly ทำลายเกราะได้โดยไม่คำนึงถึงความต้านทาน อัลติเมทของ Dahlia ฝังจุดอ่อนของ Dance Partner
เฉพาะเนื้อหา:
- Pure Fiction หลายเวฟ: Lingsha (โจมตีติดตามผล AoE)
- MoC เป้าหมายเดี่ยว: Gallagher (สร้าง SP)
- ดีบัฟ Apocalyptic Shadow: Luocha/March 7th (ล้างดีบัฟ)
เคลียร์ความยากต่ำอย่างรวดเร็ว: Firefly + Dahlia + Fugue + Ruan Mei (ไม่มี Sustain, เน้นการโจมตีสูงสุด)
ลำดับความสำคัญในการเปิดตามประเภทผู้เล่น
ลำดับชั้น F2P:
- เน้นธาตุไฟ: Firefly > Fugue > Dahlia > Sunday
- บัญชีสากล: Firefly > Sunday > Fugue > Dahlia
มี Ruan Mei: ลดความสำคัญของ Fugue (บัฟที่ทับซ้อนกัน), ให้ความสำคัญกับ Dahlia (Zone ที่ไม่เหมือนใคร)
ไม่มีซัพพอร์ตระดับพรีเมียม: ให้ความสำคัญกับ Fugue (ประสิทธิภาพทันที)
อายุบัญชี: บัญชีใหม่ได้รับประโยชน์จาก Sunday สากล (หลายทีม) บัญชีที่มีอยู่แล้วได้รับประโยชน์มากขึ้นจาก Dahlia/Fugue ที่เชี่ยวชาญ
การเพิ่มประสิทธิภาพ Monthly Pass
Express Supply Pass: 300 Oneiric Shards + 10 Star Rail Passes ใน 30 วัน = มูลค่าประมาณ 4,500 Stellar Jade ในราคา $4.99
Nameless Honor: 8 Special Passes + 680 Stellar Jade + ทรัพยากรในราคา $9.99
รวม $14.98/เดือน = ประมาณ 18 การเปิด/เดือน แปดสัปดาห์ครอบคลุมสองรอบ = 36 การเปิดโบนัส
เวลา: ซื้อ Express Pass ในวันเปิดตัว, ต่ออายุเมื่อครบ 30 วันเพื่อครอบคลุมเฟส 1-3 ทั้งหมด ทำภารกิจ Battle Pass เพื่อรับ Special Passes ก่อนกำหนดเวลาเฟส 2-3
การจัดสรร: การันตีแรกให้กับ Firefly (เฟส 1) เหลือ 100+ การเปิดหลังจาก Firefly = สามารถเปิดการันตีที่สองได้อย่างปลอดภัย 50-90 การเปิด = เสี่ยง 50/50 ผู้ที่ระมัดระวัง: การันตีสองตัวละครดีกว่าเสี่ยงเพื่อสามตัวละคร
กลยุทธ์ Dolphin (296-336 การเปิด)
โบนัสสองเท่าครั้งแรก: 12,960 Stellar Jade (81 การเปิด) ในราคา $99.99 บวกแพ็คเล็กๆ = เพิ่มเติม 100-120 การเปิด
เส้นทาง:
- E0 Firefly + E0 Fugue + E0 Sunday (ครอบคลุมสามตัวละคร)
- E1 Firefly + E0 Fugue + E0 Dahlia (เน้น Hypercarry + ซัพพอร์ตคู่)
- E0S1 Firefly + E0 Fugue (ลงทุนใน Light Cone ประจำตัว)
Firefly E1 ปรับปรุงระยะเวลา/พลังงาน แต่ให้คุณค่าบัญชีที่ต่ำกว่าตัวละครเพิ่มเติม ให้ความสำคัญกับ E1 หลังจากได้ Fugue แล้วเท่านั้น
Light Cone ประจำตัว vs Eidolon: E1 Firefly (28,800 Jade) vs E0S1 Firefly (รวม 41,600-48,000) เปรียบเทียบตาม Light Cone ที่มีอยู่และจุดความเสียหาย
การจัดการ Pity
Pity ของแบนเนอร์จำกัดจะคงอยู่ระหว่างเฟส แต่จะรีเซ็ตระหว่างเวอร์ชัน Pity 70+ เมื่อเข้าสู่เฟส 1 = พิจารณา 5 ดาวที่กำลังจะมาถึงในการวางแผน Soft Pity ที่ 73 สร้างความเสี่ยง 50/50
แพ้ 50/50 ในเฟส 1 = การันตีตัวละคร Rate-up ในการเปิดครั้งถัดไป สถานะการันตีเมื่อเข้าสู่เฟส 2 ทำให้มั่นใจว่าได้ Fugue ภายใน 90 การเปิด
ติดตาม: จำนวน Pity + สถานะการันตีผ่านประวัติการเปิดในเกม
การเปลี่ยนผ่าน: เปิดในเฟส 1 ให้เสร็จสิ้น 12+ ชั่วโมงก่อนการเปลี่ยนผ่านในวันที่ 7 มกราคม เช่นเดียวกับเฟส 2→3 ในวันที่ 28 มกราคม หลีกเลี่ยงปัญหาทางเทคนิคในนาทีสุดท้าย
บัฟเฟอร์: วางแผนการเปิดเพิ่ม 10-20 ครั้งนอกเหนือจากความต้องการที่คำนวณไว้ การคำนวณแบบอนุรักษ์นิยม (Hard Pity 180 การเปิด) ให้ขอบเขตความปลอดภัย
ประสิทธิภาพในเกมช่วงท้าย
Memory of Chaos 11-12: ศัตรูที่แพ้ธาตุไฟประมาณ 30-40% ของการหมุนเวียน Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha สามารถเคลียร์บอสที่แพ้ธาตุไฟได้ใน 3-4 รอบ ศัตรูที่ไม่แพ้ธาตุไฟต้องใช้ Toughness Reduction ของ Fugue โดยไม่สนใจจุดอ่อน
Dahlia Variant (Firefly + Dahlia + Ruan Mei + Gallagher): การโจมตีติดตามผลของ Dance Partner ชดเชยการขาด Super Break Conversion ของ Fugue เทียบเท่ากับศัตรูที่แพ้ธาตุไฟ แต่จะลำบากกับศัตรูที่มีความต้านทาน
Sunday Variant (Firefly + Sunday + Fugue + Lingsha): เคลียร์ 2-3 รอบในสถานการณ์ที่เหมาะสม 5-6 สกิลเสริมพลังต่อ Complete Combustion เทียบกับ 3-4 เสียสละการขยายของ Ruan Mei ลดความเสียหายที่ยั่งยืน
Pure Fiction
รูปแบบหลายเวฟเหมาะกับ AoE ความเสียหายข้างเคียงของสกิลเสริมพลังของ Firefly (0.1× Break Effect + 100% ATK) ให้ AoE ปานกลาง ด้อยกว่า Himeko/Herta
การโจมตีติดตามผลของ Dahlia ปรับปรุงการเคลียร์เวฟ 15-20% เมื่อเทียบกับ Firefly เดี่ยว Cloudflame Luster ของ Fugue สร้างความเสียหายต่อเนื่องระหว่างการเปลี่ยนผ่าน การโจมตีติดตามผลของ Lingsha เพิ่มการครอบคลุม AoE
การให้คะแนน: 30,000-36,000 คะแนน (รางวัลเต็ม) สำหรับรอบที่แพ้ธาตุไฟ 24,000-30,000 สำหรับรอบที่เป็นกลาง ปรับใช้ตามไลน์อัพประจำสัปดาห์
Apocalyptic Shadow
เน้นบอสเหมาะกับเป้าหมายเดี่ยวของ Firefly บอสที่แพ้ธาตุไฟได้รับความเสียหาย Toughness เพิ่มขึ้น 30-40% เร่งการทำลายจุดอ่อน
อัลติเมทของ Dahlia ฝังจุดอ่อนของ Dance Partner เปลี่ยนบอสที่มีความต้านทานให้แพ้ธาตุไฟ (ระยะเวลา 4 เทิร์น) ใช้ทันทีก่อน Complete Combustion ของ Firefly
Foxian Prayer ของ Fugue ช่วยให้สร้างความเสียหายกับศัตรูที่ไม่แพ้ธาตุไฟได้โดยไม่ต้องใช้อัลติเมทของ Dahlia—การครอบคลุมจุดอ่อนที่ซ้ำซ้อน ตัวละครเดียวก็เพียงพอ
บอสที่มีดีบัฟมาก: Lingsha ให้การล้างดีบัฟจำกัด (เฉพาะอัลติเมท) Gallagher ไม่มี เปลี่ยนเป็น Luocha/March 7th เพื่อประโยชน์ด้านการป้องกัน
ตัวอย่างการหมุนเวียน
Firefly ที่เหมาะสม: สกิล Fugue (Foxian Prayer) → สกิล Ruan Mei → สกิล Lingsha → อัลติเมท Firefly (Complete Combustion + Action Advance) → 3-4 สกิลเสริมพลังบนศัตรูที่เกราะแตก

การปรับเปลี่ยน Dahlia: สกิล Dahlia (Zone) → สกิล Fugue → อัลติเมท Firefly → สแปมสกิลเสริมพลังภายใน Zone อัลติเมท Dahlia ที่ 50% ของระยะเวลา Complete Combustion เพื่อให้สอดคล้องกับการลด DEF + การฝังจุดอ่อน
การปรับ Sunday: อัลติเมท Sunday (เร่ง Action Firefly) → สกิลเสริมพลัง Firefly → สกิล Sunday → สกิลเสริมพลัง Firefly → ทำซ้ำ การใช้ SP สูง—Sustain SP Positive ของ Gallagher > Lingsha ที่เป็น SP Neutral
การจัดการพลังงาน: ติดตามความพร้อมใช้งานของอัลติเมท ค่าใช้จ่าย/การสร้างพลังงานของ Firefly กำหนดความถี่ของ Complete Combustion ฝึกฝนใน Simulated Universe ก่อน MoC
ข้อผิดพลาดทั่วไป
ประเมินทรัพยากรสูงเกินไป: การเปิดฟรี 160-180 ครั้งรองรับการันตีหนึ่งครั้ง + ครั้งที่สองบางส่วน ไม่ใช่สามการันตี คำนวณแบบอนุรักษ์นิยม (180 การเปิด/ตัวละคร) เทียบกับแบบมองโลกในแง่ดี (90 การเปิดพร้อมชนะ 50/50)
คำนวณ Pity ผิดพลาด: Pity ของแบนเนอร์จำกัดจะคงอยู่ระหว่างเฟส แต่จะรีเซ็ตระหว่างเวอร์ชัน Pity 80 เมื่อเข้าสู่ 3.8 = การเปิดครั้งแรกในเฟส 1 อาจทำงานทันที ติดตามสถานะ Pity
ค่าใช้จ่าย Light Cone: Hard Pity ของแบนเนอร์อาวุธ = 80 การเปิด, การันตี Rate-up 75% ต้องใช้ 107 การเปิดอย่างแน่นอน Light Cone ประจำตัวมีค่าใช้จ่าย 12,800-19,200 Jade (40-60% ของการันตีตัวละคร)
การละเลยคุณค่าของ Light Cone
บิลด์ E0S1 ที่สมบูรณ์มีค่าใช้จ่าย 41,600-48,000 Stellar Jade การตั้งงบประมาณเพียง 28,800/ตัวละครละเลยอาวุธ ทำให้ต้องใช้ Light Cone 4 ดาวที่ไม่เหมาะสม
Light Cone ประจำตัว Firefly: 60-100% Break Effect, 24-40% ความเสียหาย Break ที่ศัตรูได้รับ = เพิ่มความเสียหาย 25-30% เมื่อเทียบกับ Light Cone 4 ดาว คุ้มค่ากับการลงทุนสำหรับผู้เล่นหลัก
Light Cone ประจำตัว Fugue: 60-100% Break Effect, 18-30% ความเสียหาย Break ที่ศัตรูได้รับ บทบาทซัพพอร์ตทำให้มีความสำคัญน้อยกว่าอาวุธของ Firefly
Light Cone ประจำตัว Dahlia: Break Effect, Break DMG, ฟื้นฟู SP กลไก SP (1 SP เมื่อใช้จุดอ่อน, รีเซ็ตเมื่อใช้อัลติเมท) มีคุณค่าสำหรับทีมที่ใช้ SP มาก ให้ความสำคัญเหนือ Eidolon
การลงทุนใน Eidolon มากเกินไป
E2 Firefly ที่ไม่มี Fugue มีประสิทธิภาพต่ำกว่า E0 Firefly ที่มี E0 Fugue การรวมกันของ E0 ที่เสริมกัน > การลงทุนใน Eidolon แยกต่างหาก
Eidolon ซัพพอร์ต: มีคุณค่าลดลงเมื่อเทียบกับ DPS Hypercarry Fugue E1 ปรับปรุงบัฟ แต่ E0 ก็เพียงพอสำหรับเกมช่วงท้าย หลีกเลี่ยง Eidolon ซัพพอร์ตจนกว่าจะสร้างทีมเสร็จสมบูรณ์
Eidolon Sunday: อาจปรับปรุง Action Advance/บัฟ แต่ E0 ก็ทำงานได้ดีด้วย Light Cone ที่เหมาะสม ประเมินเทียบกับการลงทุนในตัวละครอื่น
การพัฒนาที่สมดุล: ทีม E0 ที่หลากหลาย > ตัวละครที่ลงทุนมากเกินไป E2 Firefly ที่ไม่มี Fugue/Ruan Mei/Sustain จะลำบากแม้จะมีพลังส่วนตัว
การได้มาซึ่งทรัพยากร
แหล่ง Stellar Jade (8 สัปดาห์):
- การฝึกรายวัน: 60 × 56 วัน = 3,360
- กิจกรรม: 2,400-3,000 × 3 = 7,200-9,000
- Simulated Universe: 225 × 8 สัปดาห์ = 1,800
- การสำรวจ: ประมาณ 2,000-3,000
- รวม: 16,360-19,160 Jade
Star Rail Passes:
- ร้านค้าประจำเดือน: 5 × 2 = 10
- กิจกรรม: 10-15
- ร้านค้า Herta: จำกัด
- รวม: 25-30 Passes = มูลค่า 4,000-4,800 Jade
F2P รวม: 20,360-23,960 Jade (127-150 การเปิด)
Undying Starlight: 150 การเปิด = 15-20 ตัวละคร 4 ดาวซ้ำ = 75-100 Starlight = 15-20 Passes
F2P รวมสุดท้าย: 142-170 การเปิด สอดคล้องกับการประมาณ 160-180 รวมถึงโบนัสเวอร์ชัน
การเพิ่ม Stellar Jade ฟรีสูงสุด
กิจกรรม: 2,400-3,000 Jade ต่อกิจกรรม, สามกิจกรรมหลัก ทำภารกิจรายวัน vs การผัดวันประกันพรุ่ง—ป้องกันการพลาดรางวัล
Simulated Universe: 225 Jade รายสัปดาห์สำหรับการเคลียร์โลกที่กำหนด แปดสัปดาห์ = 1,800 Jade (11-12 การเปิด) รักษาทีมที่หลากหลายสำหรับเงื่อนไขรายสัปดาห์
Forgotten Hall + Pure Fiction: รีเซ็ตทุกสองสัปดาห์, ประมาณ 800 Jade ต่อครั้ง (1,600/เดือน) ทั้งสองโหมด = 3,200-3,600 Jade ตลอด 3.8 ปรับทีมให้เหมาะสมสำหรับการเคลียร์ดาวเต็ม
การฝึกรายวัน: 60 Jade สำหรับการลงทุน 10-15 นาที 56 วัน = 3,360 Jade การทำภารกิจ 100% เป็นสิ่งจำเป็น—เสีย 60 Jade ต่อวันที่ข้ามไป
การกำหนดเวลาเติมเงินเชิงกลยุทธ์
โบนัสสองเท่าครั้งแรก:
- $99.99: 12,960 Jade (81 การเปิด)
- $49.99: 6,480 Jade (40.5 การเปิด)
- $29.99: 3,280 Jade (20.5 การเปิด)
- $9.99: 1,090 Jade (6.8 การเปิด)
รอจนกว่าจะยืนยันความต้องการในการเปิด Pity 160 พร้อมการันตี = ต้องการเพียง 20 การเปิด = แพ็ค $29.99 ก็เพียงพอ หลีกเลี่ยงการซื้อจำนวนมากก่อนกำหนดที่สร้าง Jade ส่วนเกิน
เวลา: ทำธุรกรรม 24+ ชั่วโมงก่อนหมดอายุแบนเนอร์ หลีกเลี่ยงการซื้อแบบตื่นตระหนกในช่วงชั่วโมงสุดท้าย—ปัญหาทางเทคนิค, การบำรุงรักษา, ความล่าช้าในการชำระเงิน
การจัดส่งทันทีของ BitTopup รองรับการกำหนดเวลาที่แม่นยำโดยไม่ต้องรอนาน การทำธุรกรรมที่ปลอดภัยและคะแนนสูงเป็นทางเลือกที่เชื่อถือได้นอกเหนือจากการซื้อโดยตรง
คำถามที่พบบ่อย
ต้องใช้ Stellar Jade เท่าไหร่ถึงจะการันตีตัวละครทั้งสี่ตัว?
115,200 Jade (720 การเปิด) ในกรณีที่แย่ที่สุดแบบ Hard Pity โดยเฉลี่ยแล้ว (140 การเปิด/ตัวละคร) = 89,600 Jade (560 การเปิด) F2P ให้ 160-180 การเปิด ทำให้ขาด 380-400 การเปิด ซึ่งต้องเติมเงินประมาณ $400-500
F2P ควรมุ่งเน้นไปที่ Dahlia หรือ Fugue ก่อน?
ให้ความสำคัญกับ Fugue กับ Firefly—บัฟ Break Effect + การแปลงเป็น Super Break จะเพิ่มความเสียหายโดยตรง Dahlia ให้การใช้งานที่กว้างขึ้น แต่มีผลกระทบทันทีน้อยกว่าสำหรับทีม Firefly หากมี Ruan Mei อยู่แล้ว กลไกที่แตกต่างของ Dahlia > บัฟที่ทับซ้อนกันของ Fugue
Harmony MC สามารถแทนที่ Fugue ได้หรือไม่?
ได้ ในเชิงฟังก์ชัน Harmony MC ให้ Super Break ฟรี โดยให้ประสิทธิภาพ 70-80% ของ Fugue เมื่อใช้กับ Firefly + Ruan Mei Foxian Prayer ของ Fugue (30% Break Effect, 50% ลด Toughness โดยไม่สนใจจุดอ่อน) + Cloudflame Luster (เพิ่ม Toughness 40%, แปลงเป็น Super Break 100%) ให้การปรับตามที่เหนือกว่า ซึ่งคุ้มค่ากับการลงทุนที่จำกัดเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด
Sunday จำเป็นสำหรับทีม Fire Break หรือไม่?
ไม่ เป็นส่วนเสริมที่หรูหรา ทีม Fire ที่เหมาะสมใช้ Firefly + Fugue + Ruan Mei + Sustain—ทุกช่องให้ซัพพอร์ต Break ที่เชี่ยวชาญ Action Advance ของ Sunday ช่วยเพิ่มความเสียหาย แต่แย่งช่องทีม คุณค่าหลัก: การใช้งานสากลในทีมที่ไม่ใช่ธาตุไฟ (Quantum, Lightning, Ice) เป็นการลงทุนในบัญชีที่แข็งแกร่ง แต่ไม่จำเป็นสำหรับฟังก์ชันการทำงานของธาตุไฟ
การลงทุนขั้นต่ำสำหรับทีม Fire Break ที่ใช้งานได้?
E0 Firefly (28,800 Jade) + Harmony MC (ฟรี) + Ruan Mei หรือ Asta (Ruan Mei = 28,800 หากยังไม่มี; Asta ฟรี) + Gallagher/Lynx (4 ดาว) รวม: 28,800-57,600 Jade ขึ้นอยู่กับตัวละครที่มี หากมี Ruan Mei = ค่าใช้จ่ายการันตีเดียว
Pity จะถูกโอนระหว่างเฟสอย่างไร?
Pity ของแบนเนอร์จำกัดจะคงอยู่ตลอดทั้งสามเฟสภายใน 3.8 Pity 70 หลังจากเฟส 1 = เข้าสู่เฟส 2 ด้วย Pity สะสม 70 ต้องการอีกเพียง 110 เพื่อการันตี Pity จะรีเซ็ตทั้งหมดเมื่อ 3.8 สิ้นสุดและ 3.9 เริ่มต้น ติดตามอย่างระมัดระวังระหว่างการเปลี่ยนผ่านเฟส


















