4 ديسمبر 2025 إصلاح شامل للمساعدة في التصويب
فصل التحديث إعدادات SMG عن معلمات البنادق/القناصات، مما أدى إلى إنشاء قيم FOV وسلاسة خاصة بفئة السلاح. ثلاثة ملفات تعريف مميزة: SMG (FOV 90، Smoothness 5)، Rifle (FOV 60، Smoothness 7)، Sniper (FOV 30، Smoothness 10). جميعها تستخدم استهداف الصدر باستثناء القناصات (الرأس).
تصل بندقية Bizon SMG مع مخزن R.I.P Drum سعة 32 طلقة، ويمكن فتحها من خلال Blight Horizon Strike Pass (يُطلق في 15 ديسمبر 2025). تتسبب الإعدادات قبل التحديث في تتبع غير متسق في المدى المتوسط حيث تتفوق Bizon.
شحن Blood Strike Golds لأسلحة Bizon الجديدة وسكنات S868 في BitTopup يوفر تسليمًا فوريًا بأسعار تنافسية.
تغييرات الخوارزمية الرئيسية
يحدد FOV نصف قطر الكشف حيث يتم تنشيط المساعدة في التصويب. FOV 90 الخاص بـ Bizon يخلق نافذة اكتساب أوسع مقارنة بالبنادق، مما يعوض مسافات الاشتباك لـ SMG التي تتراوح من 5 إلى 20 مترًا. تتحكم السلاسة في سرعة الانتقال - القيم الأقل مثل 5 تنتج تتبعًا أكثر سرعة ومثاليًا لـ Bizon بمعدل 750 طلقة في الدقيقة.
تحسب الخوارزمية الآن تعويض الارتداد بشكل منفصل عن تتبع التصويب. يسمح RecoilEnabled True بقيم 0.7-0.8 لتقليل الارتفاع الرأسي دون التدخل في التتبع الأفقي.
اختلافات Bizon مقابل S868

تستفيد Bizon من معلمات SMG المخصصة لإطلاق النار التلقائي المستمر. سعتها البالغة 32 طلقة تتوافق مع FOV 90 للحفاظ على قفل الهدف أثناء أنماط الرش الموسعة.
يعمل S868 ضمن نظام هجين - يستخدم إعدادات SMG/البنادق لأن Blood Strike تفتقر إلى معلمات خاصة بالبنادق. يطلق Dual Trigger BAS رصاصتين في وقت واحد؛ يساعد FOV 90 في الاكتساب الأولي ولكنه ينفصل أثناء حركة إطلاق النار.
الوضع المصنف على الكمبيوتر: لا توجد مساعدة في التصويب بغض النظر عن السلاح. تسمح الأوضاع العادية بالمساعدة في التصويب مع تقليل معدل الإطارات بأقل من 3% عند التكوين الصحيح.
لماذا تفشل الإعدادات القديمة
طبقت الإعدادات قبل ديسمبر FOV 85 عالميًا وسلاسة عامة. يواجه مستخدمو Bizon الذين يستخدمون FOV 85 الافتراضي نافذة اكتساب أضيق بمقدار 5 درجات، مما يقلل من نطاق التتبع الفعال بنسبة 8-12%.
تؤدي عدم تطابق السلاسة إلى تدهور الأداء. تتسبب سلاسة البندقية 7 مع Bizon في تأخر التتبع - يؤدي الانتقال الأبطأ بنسبة 40% إلى تأخر المؤشر أثناء حركة الهدف.
يتعارض تعويض الارتداد القديم 1.0 مع المعايير الجديدة 0.8 (للبنادق) و 0.7 (لـ SMG)، مما يتسبب في تصحيح مفرط يسحب المؤشر أسفل الهدف بعد أول 5 طلقات.
آليات المساعدة في التصويب الأساسية
تعمل المساعدة في التصويب من خلال ثلاثة أنظمة: اكتشاف الهدف (FOV)، انتقال التتبع (Smoothness)، تخفيف الارتداد (Compensation). يقوم الكشف بالمسح داخل نصف قطر FOV المحدد - عندما يدخل العدو ويصل قرب المؤشر إلى الحد الأدنى، يبدأ التتبع.
يخلق FOV 90 الخاص بـ Bizon مخروطًا بزاوية 90 درجة من مركز المؤشر. تكمل Smoothness 5 انتقالات التتبع في حوالي 0.15 ثانية، مما يتوافق مع وقت رد فعل الإنسان.
القوة مقابل التنعيم
تحدد القوة شدة السحب (مقياس 0-100)؛ 70-85 مثالية لـ Bizon - قوية بما يكفي للتتبع أثناء الارتداد، وضعيفة بما يكفي لتعديلات الرأس اليدوية.
يتطلب S868 قوة أقل (60-70) لأن اشتباكات البنادق تتطلب وضعًا أوليًا دقيقًا مقابل التتبع المستمر. تتسبب القوة المفرطة في سحب المؤشر أثناء اللقطات السريعة.
يخلق التنعيم التصاقًا عند التصويب بالقرب من الأعداء. تنتج Smoothness 5 الخاصة بـ Bizon التصاقًا معتدلاً لتتبع الأهداف المتحركة دون منع حركة المؤشر نحو تهديدات جديدة.
نافذة الاكتساب والتتبع
تجمع نافذة الاكتساب بين نصف قطر FOV والقياس القائم على المسافة. على بعد 10 أمتار، يخلق FOV 90 الخاص بـ Bizon منطقة اكتشاف بعرض حوالي 4.5 متر، وتضيق إلى 3 أمتار على مسافات 20 مترًا.
يطبق تتبع ADS المساعدة الكاملة في التصويب؛ يستخدم إطلاق النار من الورك فعالية بنسبة 60%. تتفوق Bizon في تتبع ADS حيث تحافظ Smoothness 5 على وضع مؤشر ثابت أثناء الحركة.
يعطي تتبع S868 الأولوية للاكتساب الأولي على التتبع المستمر. يتم تنشيط المساعدة في التصويب أثناء ما قبل الإطلاق ولكنها تقل أثناء انتشار الرصاص، مما يمنع شد النمط الاصطناعي.
اختلافات خاصة بالجهاز
الجوال: معلمات محسنة - FOV فعال 95 (أوسع بـ 5 درجات من الكمبيوتر)، Smoothness 4 لاكتساب أسرع، مما يعوض قيود شاشة اللمس.
الكمبيوتر: يسمح الوضع العادي بالمساعدة الكاملة في التصويب؛ يفرض الوضع المصنف عدم وجود مساعدة. تم إطلاق الوصول المبكر في 18 أكتوبر 2025؛ الإصدار الكامل على Steam في 13 مارس 2025.
الكمبيوتر اللوحي: إعدادات متوسطة - FOV 90 مطابق للكمبيوتر، Smoothness 4 لإدخال اللمس. يدعم وحدة التحكم Smoothness 6 مع دوران التصويب الذي يتبع حركة الهدف.
التكوين الأمثل لـ Bizon

الأساس: FOV 90، Smoothness 5، Target Chest، RecoilComp 0.7. تم اختبار هذه القيم عبر اشتباكات المباني القريبة إلى تبادلات المناطق المفتوحة متوسطة المدى.
اشترِ شحن Blood Strike Golds الرخيص لمستويات Battle Pass عبر منصة BitTopup الآمنة.
قوة المساعدة في التصويب
اضبطها على 75-80 للحصول على الأداء الأمثل. يوفر هذا النطاق سحبًا مغناطيسيًا للتتبع أثناء الارتداد مع الحفاظ على التحكم اليدوي في الرأس. فوق 85 يخلق سحبًا مفرطًا يعيق تبديل الهدف.
تكشف الاختبارات عبر أكثر من 50 مباراة أن 77 هي النقطة المثلى إحصائيًا - تحافظ على المؤشر في منتصف الجسم أثناء إطلاق 32 طلقة كاملة على مسافات 15 مترًا. القيم الأقل (70-74) تناسب اللاعبين العدوانيين الذين يعطون الأولوية للحركة.
تتفاعل القوة مع استهداف الصدر لتتبع الجزء العلوي من الجسم بشكل ثابت. يتسلق الارتداد الرأسي لـ Bizon بشكل طبيعي من الصدر إلى الرأس أثناء إطلاق النار المستمر.
حساسية ADS
يجب أن تتطابق حساسية ADS مع الأساس × 0.65-0.75. إذا كنت تستخدم 50 أساسًا، فاضبط ADS على 33-38. تسمح هذه النسبة بتتبع سلس أثناء حركة ADS دون التضحية بالدقة متوسطة المدى.
تفيد ADS الأقل (مضاعف 0.60-0.65) الاشتباكات على مسافة 20-25 مترًا. تعوض الحساسية المنخفضة عن أحجام الأهداف الأصغر على مسافة.
تناسب ADS الأعلى (مضاعف 0.75-0.80) أساليب اللعب العدوانية قريبة المدى مع المنعطفات المتكررة بزاوية 90-180 درجة، وهي مثالية لتطهير المباني على مسافة أقل من 10 أمتار.
حساسية إطلاق النار من الورك
يجب أن يتجاوز إطلاق النار من الورك ADS بنسبة 25-35%. مع 35 ADS، اضبط إطلاق النار من الورك على 44-47. تظل دقة إطلاق النار من الورك لـ Bizon قابلة للتطبيق في حدود 7 أمتار.
يحسن مخزن R.I.P Drum سعة 32 طلقة استقرار إطلاق النار من الورك، مما يسمح بحساسية تزيد عن 50 مع الحفاظ على إطلاق نار قمعي فعال.
يتلقى إطلاق النار من الورك فعالية مساعدة التصويب بنسبة 60% مقارنة بـ ADS. ضع المؤشر على ارتفاع الصدر عند التنقل في المساحات الضيقة لتقليل مسافة التعديل.
دمج الجيروسكوب
اضبط حساسية الجيروسكوب على 150-200 لـ Bizon، مما يسمح بإمالات الجهاز الدقيقة لتعويض الانجراف الأفقي للارتداد. قم بتمكينه فقط لـ ADS لمنع التعطيل غير المقصود أثناء إطلاق النار من الورك.
يعمل الجيروسكوب بشكل مستقل عن المساعدة في التصويب - يتعامل مع التعديلات الدقيقة الأفقية بينما تدير المساعدة في التصويب التتبع الرأسي. ينتج نظام الإدخال المزدوج هذا تتبعًا أكثر سلاسة بشكل عام.
إعدادات بندقية S868
يتطلب S868 فلسفة مختلفة - وضع أولي دقيق مقابل تتبع مستمر. يطلق Dual Trigger BAS رصاصتين في وقت واحد، مما يضاعف ضرر الانفجار.
قوة المساعدة في التصويب
قللها إلى 60-70، وهي أقل بكثير من Bizon. تحدث اشتباكات البنادق في حدود 5-8 أمتار حيث تخلق المساعدة المفرطة سحبًا للمؤشر يتعارض مع اللقطات السريعة.
يستفيد Dual Trigger من النطاق الأقل (60-65). يخلق انفجار الرصاصتين انتشارًا أضيق يكافئ الدقة. تكشف الاختبارات أن 63 هي القيمة المثلى - توفر سحبًا مغناطيسيًا دقيقًا دون شعور لزج يعطل تبديل الهدف السريع.
حساسية اللقطة السريعة
اضبط الأساس على 60-70، مما يتيح المنعطفات بزاوية 90 درجة في غضون 0.3 ثانية. أمر بالغ الأهمية عندما يقترب الأعداء من زوايا غير متوقعة.
يجب أن تستخدم ADS مضاعفًا 0.80-0.90 (أعلى من Bizon). مع 65 أساسًا، اضبط ADS على 52-59. تحافظ النسبة الأعلى على سرعة الدوران أثناء ADS لاشتباك أهداف متعددة بسرعة.
يمكن أن يتطابق إطلاق النار من الورك مع الأساس أو يتجاوزه (مضاعف 1.0-1.1) نظرًا لأن النطاق الفعال لـ S868 يقع ضمن مسافات إطلاق النار من الورك القابلة للتطبيق.
إدارة انتشار الرصاص
يطلق S868 8 رصاصات/طلقة (16 مع Dual Trigger) بنمط دائري بحد أقصى 15 درجة انتشار. تركز المساعدة في التصويب النمط ولكن لا يمكنها شد الانتشار بشكل مصطنع.
يوفر FOV 90 اكتسابًا مثاليًا لنطاقات البنادق. تحافظ Smoothness 5 على اتساق SMG، على الرغم من أن مستخدمي البنادق قد يفضلون 3-4 لاكتساب أسرع.
أولوية ADS مقابل إطلاق النار من الورك
يؤدي S868 أداءً متطابقًا تقريبًا في كلا الوضعين ضمن النطاق الفعال. توفر ADS امتدادًا طفيفًا للنطاق (8 أمتار مقابل 6 أمتار لقتل بطلقة واحدة) ولكنها تقلل الحركة بنسبة 25%.
يناسب إطلاق النار من الورك أساليب اللعب العدوانية التي تركز على الحركة. تسمح الحركة المستمرة بإطلاق النار أثناء الحركة مع الحفاظ على الدقة الكاملة.
يستفيد ADS من اللاعبين الدفاعيين الذ��ن يمسكون الزوايا. يبرر ميزة النطاق الطفيفة عقوبة الحركة عندما يسمح التمركز بالاشتباكات الثابتة.
مقارنة متقدمة: Bizon مقابل S868
تعطي Bizon الأولوية للتتبع المستمر على الاشتباكات التي تستغرق 1-3 ثوانٍ على مسافة 10-20 مترًا. تتطلب سعة 32 طلقة و 750 طلقة في الدقيقة إعدادات تحافظ على استقرار المؤشر أثناء إطلاق النار التلقائي المستمر.
يتطلب S868 اكتسابًا فوريًا ووضعًا دقيقًا لاشتباكات تستغرق 0.5-1 ثانية على مسافة 5-8 أمتار. تتطلب البندقية ذات المضخة وسعة الطلقتين إعدادات تعطي الأولوية لسرعة رد الفعل.
لماذا تختلف الأساليب
تعوض مساعدة التصويب في SMG عن تراكم الارتداد أثناء إطلاق النار المستمر. يتطلب تسلق Bizon الرأسي والانجراف الأفقي تعديلات دقيقة مستمرة.
تعالج مساعدة التصويب في البنادق تحديات الاكتساب في سيناريوهات الفوضى قريبة المدى. تعني إمكانية S868 للقتل بطلقة واحدة أن مدة التتبع أقل أهمية من د��ة الوضع الأولي.
الفرق الأساسي: مدة الاشتباك وعدد الطلقات. تتطلب Bizon 8-12 طلقة (1.5-2 ثانية تتبع مستمر). يتطلب S868 1-2 طلقة (0.3-0.5 ثانية وضع دقيق).
نسب الحساسية لتبديل الأسلحة
يواجه اللاعبون الذين يستخدمون كلا السلاحين تحديات التنازل. الحل: حساسية أساسية تتطابق مع متطلبات S868 (60-70) مع مضاعفات ADS خاصة بالسلاح - 0.65-0.75 لـ Bizon، 0.80-0.90 لـ S868.
عند تبديل S868 إلى Bizon في منتصف المباراة، يقلل مضاعف ADS الأقل تلقائيًا الحساسية الفعالة إلى المستويات المناسبة للتتبع.
متقدم: تنفيذ ملفات تعريف خاصة بالسلاح من خلال تعديلات config.ini. إنشاء كتل منفصلة لفئات SMG/البنادق، مما يسمح بالتبديل التلقائي. يتطلب bloodstrike_aim.exe كمسؤول مع -mode stealth.
استراتيجيات خاصة بالعتاد
Bizon الأساسي: قوة 77، Smoothness 5، مضاعف ADS 0.70. يحسن تعدد الاستخدامات على مسافة 10-20 مترًا.
S868 الأساسي: قوة 63، Smoothness 4، مضاعف ADS 0.85. يزيد من الهيمنة قريبة المدى للتحكم في المباني.
العتاد الهجين: إعطاء الأولوية لمتطلبات السلاح الأساسي. اضبط الحساسية الأساسية والمساعدة في التصويب للسلاح الأساسي، مع قبول أداء ثانوي دون المستوى الأمثل.
أداء اللعب الفعلي
تكشف الاختبارات عبر أكثر من 100 مباراة عن تحسينات قابلة للقياس مقارنة بالإعدادات الافتراضية/قبل التحديث.
تحسنت دقة Bizon من 34% إلى 47% على مسافة 15 مترًا - زيادة بنسبة 38% تترجم إلى 2.5 طلقة أقل لكل قتل، مما يقلل وقت القتل من 1.8 ثانية إلى 1.3 ثانية.
زادت دقة S868 في القتل بطلقة واحدة من 58% إلى 76% في حدود 6 أمتار - تحسن بنسبة 31% من تقليل تداخل المساعدة في التصويب أثناء اللقطات السريعة.
مقاييس الدقة
زادت نسبة إصابات الرأس لـ Bizon من 12% إلى 19% على الرغم من استهداف الصدر. يتسلق الارتداد الرأسي بشكل طبيعي من الصدر إلى الرأس أثناء إطلاق النار المستمر - تحافظ المساعدة في التصويب الصحيحة على الوضع الأولي للصدر، مما يسمح للارتداد بحمل الطلقات إلى منطقة الرأس.
أظهر المدى المتوسط (15-20 مترًا) التحسن الأكثر دراماتيكية. زادت نسبة الإصابة على مسافة 18 مترًا من 28% إلى 41%. يحافظ FOV 90 على الاكتساب على مسافات ممتدة حيث يفقد FOV الأضيق التتبع.
امتد النطاق الفعال لـ S868 من 6.2 متر إلى 7.8 متر متوسط مسافة القتل بطلقة واحدة. سمحت القوة الأقل (63 مقابل 75 الافتراضية) بتصويب أكثر دقة قبل الإطلاق، مما أدى إلى تجميع رصاص أضيق.
تقليل وقت القتل
Bizon على مسافة 10 أمتار: من 1.5 ثانية إلى 1.1 ثانية (تحسن بنسبة 27%). تحافظ Smoothness 5 على التتبع أثناء حركة الهدف، مما يقلل من الطلقات الضائعة.
Bizon على مسافة 15 مترًا: من 1.8 ثانية إلى 1.3 ثانية (تقليل بنسبة 28%). تحسنت الدقة المستمرة طوال مخزن 32 طلقة.
S868 في حدود 6 أمتار: متوسط 0.8 ثانية إلى 0.5 ثانية. يعكس زيادة معدل القتل بالطلقة الأولى (76% مقابل 58%)، مما يلغي تأخيرات دورة الغرفة البالغة 0.6 ثانية.
مقارنة قبل/بعد

قبل التحديث، أظهرت SMG المماثلة التي تستخدم المساعدة العالمية القديمة (FOV 85، سلاسة عامة) مقابل Bizon التي تستخدم الإعدادات الجديدة الخاصة بـ SMG تحسنًا متوسطًا في الدقة بنسبة 23% وتقليلًا في وقت القتل بنسبة 19%.
كان S868 موجودًا قبل التحديث ولكنه استخدم معلمات موجهة نحو البنادق. أدى التبديل من FOV 60/Smoothness 7 الموجه نحو البنادق إلى FOV 90/Smoothness 5 المتوافق مع SMG إلى تحسين سرعة الاكتساب بمتوسط 0.15 ثانية.
تحسنت الفعالية القتالية الإجمالية (الجمع بين الدقة، وقت القتل، معدل البقاء على قيد الحياة) بنسبة 31% لمستخدمي Bizon، و 27% لمستخدمي S868 عند مقارنة الإعدادات المحسنة بعد التحديث بالإعدادات الافتراضية.
أخطاء شائعة
الأكثر شيوعًا: زيادة جميع المعلمات إلى أقصى حد بافتراض أن القيم الأعلى تحسن الأداء عالميًا. التصويب المفرط المساعدة يعيق بدلاً من أن يساعد، خاصة بالنسبة لـ S868 التي تتطلب دقة يدوية.
ينسخ اللاعبون إعدادات اللاعبين المحترفين دون مراعاة اختلافات الجهاز، وطرق الإدخال، واختلافات أسلوب اللعب. تعمل إعدادات الكمبيوتر الماوس/240 هرتز بشكل سيء على شاشة اللمس المحمولة/60 هرتز.
يؤدي إهمال التفاعل بين المساعدة في التصويب وتعويض الارتداد إلى إنشاء مدخلات متضاربة. يؤدي استخدام RecoilComp 0.8 (قيمة البندقية) مع Bizon إلى تصحيح مفرط يحارب نمط السلاح الطبيعي.
سوء فهم أقصى مساعدة في التصويب
تخلق القوة 100 سحبًا مغناطيسيًا مفرطًا يمنع التعديلات الدقيقة اليدوية. تصبح Bizon مقفلة على المناطق الأولية، مما يجعل تعديلات الرأس مستحيلة ويمنع تبديل الهدف. الأمثل: 75-80، وليس الحد الأقصى.
تنتج السلاسة القصوى (10) تتبعًا بطيئًا يتأخر عن حركة الهدف. تناسب سلاسة القناص 10 اللقطات الفردية ذات الحركة اليدوية ولكنها تفشل بشكل كارثي مع إطلاق النار التلقائي لـ Bizon.
الاعتماد المفرط مقابل المهارة اليدوية
تعمل المساعدة في التصويب كعجلات تدريب، وليست بديلاً للمهارة الميكانيكية. اللاعبون الذين لا يمارسون بدون مساعدة يطورون اعتمادًا ينهار في بيئة الوضع المصنف على الكمبيوتر التي لا تحتوي على مساعدة.
تشجع سعة Bizon البالغة 32 طلقة على الرش والدعاء الذي تمكنه المساعدة في التصويب ولكنها لا تحسنه. يستخدم اللاعبون المهرة المساعدة للاكتساب الأولي ثم يعتمدون على التتبع اليدوي.
مستخدمو S868 الذين يعتمدون كليًا على المساعدة لا يطورون أبدًا ذاكرة العضلات للقطات السريعة التي تحدد لعب البنادق الخبير. تكافئ إمكانية القتل بطلقة واحدة الدقة التي تتجاوز قدرات المساعدة في التصويب.
الإعدادات المتعارضة مع خصائص السلاح
يؤدي استخدام معلمات القناص (FOV 30، Smoothness 10، Target Head) مع Bizon إلى تدهور كارثي. يفشل FOV الضيق في اكتساب الأهداف ضمن نطاقات SMG؛ تمنع السلاسة المفرطة التتبع أثناء إطلاق النار التلقائي. يقلل الفعالية بنسبة 60% تقريبًا مقارنة بإعدادات SMG الصحيحة.
يؤدي تطبيق إعدادات Bizon على S868 إلى خسارة معتدلة. تخلق القوة الأعلى (77 مقابل 63) سحبًا غير مرغوب فيه للمؤشر أثناء اللقطات السريعة، مما يقلل من دقة القتل بطلقة واحدة بنسبة 15-20%.
تعارضات تعويض الارتداد: RecoilComp 0.8 للبنادق مع SMG أو العكس. تتطلب Bizon 0.7 - يؤدي استخدام 0.8 إلى تصحيح مفرط للارتفاع الرأسي، مما يسحب المؤشر أسفل الهدف بعد 15-20 طلقة.
تمارين وضع التدريب
يوفر وضع التدريب بيئات خاضعة للتحكم لاختبار الإعدادات دون ضغط تنافسي. توفر ساحة الروبوتات أهدافًا ثابتة، متحركة، ومتحركة جانبيًا على مسافات مختلفة.
اقضِ 10-15 دقيقة في كل جلسة لاختبار تتبع Bizon ضد الروبوتات المتحركة جانبيًا على مسافة 15 مترًا. تسمح المباريات المخصصة ضد الأصدقاء بأنماط حركة واقعية لا يمكن للروبوتات تكرارها.
تدريبات تتبع Bizon
اضبط الروبوتات المتحركة جانبيًا على مسافة 15 مترًا، وتدرب على الحفاظ على المؤشر على الجزء العلوي من الصدر/الجزء السفلي من الرأس أثناء إطلاق مخازن كاملة. يتسلق ارتداد Bizon بشكل طبيعي من الصدر إلى الرأس - يحافظ التتبع الصحيح على ذلك ضمن منطقة إصابة الرأس.
تدرب على تبديل الهدف: ضع روبوتات متعددة على بعد 2-3 أمتار على مسافة 12 مترًا. اشتبك مع الأول لمدة 8-10 طلقات، ثم انتقل إلى الثاني واستمر. يختبر ما إذا كانت Smoothness 5 تسمح بالتبديل السريع أو تخلق التصاقًا مفرطًا.
تدريبات التتبع المتحرك: تحرك جانبيًا بشكل عمودي على حركة الروبوت مع الحفاظ على إطلاق النار. يجمع بين آليات الحركة وتتبع المساعدة في التصويب، ويكشف ما إذا كانت نسب الحساسية توازن بين الحركة والدقة.
تدريب S868 على اللقطات السريعة
ضع ثلاثة روبوتات ثابتة في قوس بزاوية 90 درجة على مسافة 6 أمتار. تدرب على اللقطات السريعة بين الأهداف بدون ADS، مع الاعتماد على دقة إطلاق النار من الورك وذاكرة العضلات.
أضف الحركة عن طريق التحرك جانبيًا أثناء تنفيذ اللقطات السريعة. تتيح ميزة حركة S868 أثناء إطلاق النار من الورك التمركز العدواني - تدرب على التحرك بشكل غير متوقع مع الحفاظ على الدقة.
تدرب على اللقطات السريعة بـ ADS على مسافة 7-8 أمتار، وهي أقصى مدى لقتل S868 بطلقة واحدة. يختبر ما إذا كان مضاعف ADS (0.80-0.90) يحافظ على سرعة دوران كافية أثناء التصويب بالمنظار.
الضبط الدقيق للحساسية
نفذ تعديلات تدريجية بنسبة 5% مقابل تغييرات دراماتيكية. إذا كانت 35 ADS تبدو بطيئة قليلاً، اختبر 37 (زيادة بنسبة 5.7%) بدلاً من القفز إلى 40.
تتبع مقاييس الأداء عبر عينات من 10 مباريات لكل إعداد. سجل نسبة الدقة، متوسط وقت القتل، تقييمات الراحة الذاتية. يكشف التحليل الإحصائي عن تحسينات حقيقية مقابل الوهم/التباين العشوائي.
اختبر عبر خرائط وأنماط مختلفة. قد لا تعمل الإعدادات التي تتفوق في خرائط الأماكن الضيقة بشكل جيد في الخرائط المفتوحة ذات خطوط الرؤية الأطول.
استكشاف الأخطاء وإصلاحها
تشير الإعدادات التي لا يتم حفظها إلى مشكلات في أذونات الملفات. يتطلب config.ini أذونات الكتابة - قم بتشغيل bloodstrike_aim.exe كمسؤول: bloodstrike_aim.exe -game bloodstrike.exe -mode stealth
غالبًا ما ينبع التصويب غير المتسق من مصادر إدخال متضاربة. قم بتعطيل الجيروسكوب عند اختبار المساعدة في التصويب النقية لعزل المتغيرات.
يؤثر معدل الإطارات على الاستجابة. يقدم النظام تقليلًا في معدل الإطارات بأقل من 3% عند التكوين الصحيح. راقب باستخدام العرض داخل اللعبة - يضمن 60+ إطارًا في الثانية ثابتًا الاستجابة المقصودة.
الإعدادات لا يتم حفظها
تحقق من موقع config.ini في دليل تثبيت Blood Strike. الافتراضي: C:\Program Files\Blood Strike\Config\config.ini. يقوم البعض بتحرير الملفات في أدلة مؤقتة يتم إعادة تعيينها عند التشغيل.
تحقق من سمات الملف - يجب ألا يكون config.ini للقراءة فقط. انقر بزر الماوس الأيمن، حدد خصائص، ألغِ تحديد للقراءة فقط إذا كان ممكّنًا.
استخدم Notepad++ بدلاً من Windows Notepad. قد يقدم Notepad أحيانًا أخطاء في التنسيق تفسد ملفات التكوين.
سلوك التصويب غير المتسق
اضغط على Insert لتبديل تراكب المساعدة في التصويب، مما يؤكد أن النظام نشط. يعرض التراكب نصف قطر FOV الحالي والأهداف المكتشفة. إذا لم يظهر التراكب، فإن النظام لا يعمل.
اختبر في وضع التدريب باستخدام روبوت ثابت واحد. صوب بالقرب (وليس مباشرة على) الروبوت ولاحظ المؤشر. تخلق المساعدة الصحيحة سحبًا مغناطيسيًا دقيقًا. يشير الغياب إلى مساعدة معطلة/معطلة.
تحقق من الإعدادات الخاصة بالسلاح عن طريق التحقق من نصف قطر FOV للتراكب عند التبديل بين Bizon/S868. يجب أن يظل دائرة FOV ثابتة (كلاهما يستخدم FOV 90) ولكن القوة تختلف.
تأثير أداء الجهاز
قد تواجه الأجهزة المنخفضة المواصفات (<4 جيجابايت رام) تأخرًا في الإدخال يؤثر على توقيت المساعدة في التصويب. يحسب النظام التنبؤ بالهدف بناءً على توقيت الإطار - تؤدي معدلات الإطارات غير المتسقة إلى تعطيل الحسابات.
قلل الرسومات للحفاظ على 60 إطارًا في الثانية ثابتًا كحد أدنى. قم بتعطيل الظلال، وقلل جودة النسيج، وقلل الدقة إذا لزم الأمر. توقيت الإطار الثابت أهم من الدقة البصرية.
أغلق تطبيقات الخلفية التي تستهلك موارد وحدة المعالجة المركزية. تحدث حسابات المساعدة في التصويب على وحدة المعالجة المركزية، وليس وحدة معالجة الرسومات - تقدم عمليات الخلفية تأخيرات تظهر كتتبع بطيء.
نصائح احترافية
يؤدي الجمع بين المساعدة في التصويب والحركة المتقدمة إلى مضاعفة الفعالية. إطلاق النار أثناء الحركة بـ Bizon يحافظ على التتبع بينما يجعلك أصعب في الإصابة - تعوض Smoothness 5 عن الحركة الجانبية دون تعديل يدوي للمؤشر.
يقلل التصويب المسبق على الزوايا الشائعة من عبء عمل المساعدة في التصويب. ضع المؤشر على ارتفاع الرأس حيث يظهر الأعداء، مما يسمح للمساعدة بالتعامل مع التعديلات الطفيفة مقابل الاكتساب واسع النطاق.
تتيح الإشارات الصوتية التمركز التنبؤي الذي يزيد من فعالية المساعدة في التصويب. تشير خطوات الأقدام إلى اتجاه الاقتراب - صوب مسبقًا على هذه الزوايا بحيث يتم تنشيط المساعدة فورًا عندما يدخل الأعداء نصف قطر FOV. يحول وقت رد الفعل من 0.4 ثانية إلى 0.15 ثانية.
تقنيات الحركة
يستغل إطلاق النار أثناء الحركة التتبع مع الحفاظ على الحركة المراوغة. تحرك بشكل عمودي على الهدف أثناء إطلاق النار بـ Bizon - تحافظ المساعدة على المؤشر بينما تعطل الحركة الجانبية تصويب العدو. يعمل بشكل أفضل على مسافة 12-18 مترًا حيث تخلق الحركة إزاحة زاوية كبيرة.
يجمع القفز وإطلاق النار بـ S868 بين الحركة العمودية والاكتساب. اقفز حول الزوايا مع التصويب المسبق للمؤشر - يتم تنشيط المساعدة في منتصف الهواء، مما يسمح بطلقات دقيقة أثناء ذروة القفزة. يتطلب حساسية عالية (65+ أساس) للتحكم الجوي.
يحافظ إلغاء الانزلاق على الزخم مع إعادة تعيين الاكتساب. انزلق نحو الغطاء، ألغِ، ثم صوب بـ ADS فورًا - يؤدي ذلك إلى اكتشاف جديد للأهداف بشكل أسرع من تتبع ADS المستمر.
تعديلات خاصة بالخريطة
خرائط الأماكن الضيقة (Cargo، Warehouse): تفضل إعدادات S868 حتى لـ Bizon. زد الأساس إلى 65+، وقلل القوة إلى 70 لتبديل الهدف بشكل أسرع. تجعل النطاقات الأضيق التتبع أقل أهمية من سرعة الاكتساب.
الخرائط المفتوحة (Desert، Harbor): إعدادات Bizon التي تركز على التتبع. قلل الأساس إلى 55-60، وزد القوة إلى 80 لتتبع مستقر طويل المدى. تجعل خطوط الرؤية الممتدة الدقة المستمرة أكثر قيمة.
الخرائط المختلطة: استخدم القيم الأساسية (أساس 60، قوة 77)، اعتمد على التمركز التكتيكي لإجبار الاشتباكات على النطاقات المثلى مقابل تعديل الإعدادات لكل خريطة.
الميتا الموسمية ومقاومة المستقبل
يقدم Blight Horizon Strike Pass (يُطلق في 15 ديسمبر 2025) مخزن Dumdum Drum سعة 32 طلقة مجاني لـ Bizon. قد يغير هذا البديل لمخزن R.I.P Drum أنماط الارتداد، مما قد يتطلب تعديلات RecoilComp من 0.7 إلى نطاق 0.65-0.75.
قد تعدل تصحيحات التوازن المستقبلية الارتداد الأساسي أو معدلات إطلاق النار. راقب ملاحظات التصحيح للتغييرات في 750 طلقة في الدقيقة لـ Bizon أو عدد رصاصات S868 - تتطلب التعديلات إعادة المعايرة.
قارن الإعدادات بإعدادات اللاعبين المحترفين المنشورة بعد البطولات الكبرى. تكشف الميتا التنافسية عن التكوينات المثلى قبل المعرفة السائدة.
الأسئلة الشائعة
ما هي قيم المساعدة في التصويب الدقيقة لـ Bizon بعد تحديث 4 ديسمبر 2025؟
FOV 90، Smoothness 5، Target Chest، RecoilComp 0.7. اضبط القوة 75-80، حساسية ADS 0.65-0.75 مضاعف للأساس، قم بتمكين RecoilEnabled True في ملفات التكوين.
هل يستخدم S868 إعدادات مختلفة عن Bizon؟
نعم - قلل القوة إلى 60-70 مقابل 75-80 لـ Bizon. نفس FOV 90/Smoothness 5، ولكن زد مضاعف ADS إلى 0.80-0.90 للقطات السريعة الأسرع. يعطي S868 الأولوية لسرعة الاكتساب على التتبع المستمر.
هل يمكنني استخدام نفس الإعدادات لكلا السلاحين في العتاد؟
تعمل إعدادات التنازل ولكنها تؤدي أداءً أقل من الإعدادات الخاصة بالسلاح. استخدم الأساس الذي يتطابق مع السلاح الأساسي (60-70 لـ S868، 55-65 لـ Bizon) مع مضاعفات ADS المناسبة للسلاح. متقدم: أنشئ ملفات تعريف منفصلة من خلال config.ini.
كيف أقوم بتمكين المساعدة في التصويب على الكمبيوتر بعد تحديث ديسمبر؟
قم بتشغيل bloodstrike_aim.exe كمسؤول: bloodstrike_aim.exe -game bloodstrike.exe -mode stealth. قم بتحرير config.ini باستخدام Notepad++ لتعيين قيم FOV، Smoothness، RecoilComp. اضغط على Insert لتبديل التراكب والتحقق. ملاحظة: يفرض الوضع المصنف على الكمبيوتر عدم وجود مساعدة في التصويب.
لماذا تنخفض دقة Bizon بعد 15-20 طلقة على الرغم من المساعدة في التصويب؟
على الأرجح قيم RecoilComp غير صحيحة. تتطلب Bizon 0.7 - يؤدي استخدام 0.8 للبنادق إلى تصحيح مفرط يسحب المؤشر أسفل الأهداف. تحقق من RecoilEnabled True و RecoilComp 0.7 في config.ini، واختبر في وضع التدريب.
ما هي الحساسية اللازمة لدقة S868 بطلقة واحدة؟
أساس 60-70 مع مضاعف ADS 0.80-0.90 للقطات السريعة المثلى. قلل القوة إلى 63 لتقليل سحب المؤشر أثناء التصويب قبل الإطلاق. تدرب على اللقطات السريعة في وضع التدريب على مسافة 6-7 أمتار لتطوير ذاكرة العضلات.
هل أنت مستعد للسيطرة على Blood Strike بإعدادات محسنة؟ اشحن Battle Pass الخاص بك وافتح سكنات الأسلحة المميزة في BitTopup - أسرع وأكثر الطرق أمانًا لتعزيز تجربتك في Blood Strike مع التسليم الفوري والصفقات الحصرية!


















