فهم الدقة الديناميكية ولاغ تأثيرات المظاهر (Skins)
تقوم ميزة "الدقة الديناميكية" (Dynamic Resolution) بتعديل جودة الرسوميات تلقائياً أثناء اللحظات المكثفة للحفاظ على معدل الإطارات. في لعبة Honor of Kings، يؤدي هذا إلى نتيجة عكسية، حيث يتسبب في حدوث تقطيع (stuttering) تحديداً في الوقت الذي تحتاج فيه إلى أداء سلس. خلال المعارك الجماعية (teamfights) التي تشهد تفعيل عدة قدرات خارقة (ultimates) في وقت واحد، ينتقل النظام باستمرار بين مستويات الجودة، مما يؤدي إلى تقلبات حادة في معدل الإطارات (FPS) تعيق دقة تصويب المهارات وسرعة الاستجابة.
أطلق الإطلاق العالمي في 20 يونيو 2025 تأثيرات بصرية محسنة زادت بشكل كبير من متطلبات المعالجة الرسومية. تتميز المظاهر الأسطورية (Legendary) والملحمية (Epic) بأنظمة جزيئات (particle systems) معقدة مع رسوم متحركة متعددة الطبقات، وتأثيرات شفافية، وإضاءة ديناميكية تضاعف عبء العمل على معالج الرسوميات (GPU). عندما يطلق خمسة أبطال قدراتهم الخارقة في آن واحد، يحاول جهازك معالجة مئات من تأثيرات الجزيئات بينما تحاول "الدقة الديناميكية" بجنون تعديل الجودة، مما يخلق عنق زجاجة في الأداء.
للحصول على مظاهر مميزة مع أداء مثالي، يوفر شحن جوائز Honor of Kings عبر BitTopup معاملات آمنة وتسليماً فورياً.
كيف تعمل الدقة الديناميكية
تقوم الدقة الديناميكية بتغيير دقة الرندر الداخلية للعبة بناءً على حمل معالج الرسوميات الحالي. عندما ينخفض معدل الإطارات عن الحدود المستهدفة، فإنها تقلل الدقة تلقائياً للحفاظ على حركة أكثر سلاسة. ومن الناحية العملية، فإن التبديل المستمر للدقة أثناء المعارك الجماعية يخلق تشوشاً بصرياً وتقطيعاً أسوأ من الحفاظ على دقة منخفضة ثابتة.
يعمل النظام على تعديلات بمستوى الميلي ثانية؛ فخلال معركة جماعية مدتها خمس ثوانٍ، قد تتنقل الدقة بين الجودة العالية والمتوسطة من 10 إلى 15 مرة. يتطلب كل انتقال موارد من معالج الرسوميات لإعادة تحجيم الصورة، مما يضيف عبئاً حسابياً يفاقم مشكلة الأداء الأصلية. وهذا يفسر سبب إبلاغ اللاعبين عن لاغ (lag) حتى عندما تظهر عدادات الـ FPS أرقاماً مقبولة، فعدم الاتساق البصري يفسد الشعور بالسلاسة.
لماذا تسبب تأثيرات المظاهر انخفاض الـ FPS
تستخدم تأثيرات المظاهر طبقات رندر متعددة: نماذج الشخصيات الأساسية، وبواعث الجزيئات للمهارات، ومظللات الشفافية، والإضاءة الديناميكية. يمكن لقدرة خارقة واحدة لمظهر أسطوري أن تولد ما بين 50 إلى 100 جزيء فردي، يتطلب كل منها حسابات فيزيائية، واكتشاف تصادم، ودمج شفافية.
عندما يفعل عدة أبطال قدراتهم في وقت واحد، ينفجر عدد الجزيئات بشكل كبير. يمكن لخمسة أبطال يستخدمون قدراتهم الخارقة توليد 300 إلى 500 جزيء نشط في غضون ثانيتين. يجب على جهازك حساب الموقع والسرعة واللون والشفافية والإضاءة لكل جزيء 60 مرة في الثانية. في الأجهزة التي تحتوي على ذاكرة رام 6 جيجابايت ومعالجات متوسطة المدى، يتجاوز عبء العمل هذا الموارد المتاحة، مما يؤدي إلى قفزات في زمن الإطار (frame time).
ضبط "كثافة تأثير الجزيئات" (Particle Effect Density) عند 25% يقلل ثلاثة أرباع الجزيئات التجميلية مع الحفاظ على المعلومات البصرية الأساسية. هذا يقلل بشكل كبير من حمل معالج الرسوميات دون المساس بالقدرة على رؤية مؤشرات المهارات الحيوية ومواقع الأعداء.
تأثير الأداء للمظاهر الأسطورية والملحمية
تتميز المظاهر الأسطورية بأكثر التأثيرات البصرية تعقيداً، حيث يتسبب بعضها في انخفاض ملحوظ في الـ FPS حتى على الأجهزة القوية. وتشمل هذه الرسوم المتحركة المخصصة للقدرات الخارقة مع أنظمة جزيئات فريدة، وتأثيرات هجوم أساسي محسنة، وعناصر بصرية محيطة يتم معالجتها باستمرار. خلال تحديث IRX الذي مكن تشغيل 120 إطاراً في الثانية في 21 يونيو 2025، منعت بعض المظاهر الأسطورية الأجهزة من الحفاظ على معدلات إطارات عالية أثناء المعارك الجماعية.
تقدم المظاهر الملحمية مرئيات محسنة دون كثافة الجزيئات المفرطة الموجودة في النسخ الأسطورية. ومع ذلك، عندما تظهر عدة مظاهر ملحمية في نفس المعركة الجماعية، فإن حمل الرندر المشترك لا يزال يسبب تدهوراً في الأداء على الأجهزة التي تقل مواصفاتها عن معالج Snapdragon 855+. التأثير التراكمي يهم أكثر من تعقيد المظهر الفردي؛ فالمعركة الجماعية التي تضم خمسة مظاهر ملحمية تتطلب موارد أكثر من معركة تضم مظهراً أسطورياً واحداً.
تحديد مشكلات لاغ تأثيرات المظاهر
يتطلب التعرف على مشكلات الأداء فهم الفرق بين تأخر الشبكة (latency) ولاغ الرندر. يظهر لاغ تأثيرات المظاهر على شكل تقطيع بصري، وتخطي للإطارات أثناء رسوم المهارات، وتأخر في تحديثات الشاشة عند ظهور تأثيرات متعددة في وقت واحد. تتحرك شخصيتك بسلاسة بين المعارك الجماعية ولكنها تصبح متقطعة عندما تملأ تأثيرات الجزيئات الشاشة.
قم بتفعيل "عرض معدل الإطارات" (Display FPS) لمراقبة الأداء في الوقت الفعلي. إذا كان معدل الإطارات ثابتاً فوق 55 أثناء اللعب الفردي في المسار وينخفض إلى 30-40 أثناء المعارك الجماعية، فهذا يشير إلى لاغ تأثيرات المظاهر. أما إذا ظل الـ FPS مستقراً ولكن المدخلات تبدو متأخرة، فأنت تواجه تأخراً في الشبكة، وهي مشكلة مختلفة تتطلب تحسين الاتصال.
الأعراض الشائعة لانخفاض الـ FPS
العرض الأكثر وضوحاً: تقطيع مرئي عندما يتجمع ثلاثة أبطال أو أكثر مستخدمين مهاراتهم. تصبح تحديثات الشاشة متشنجة، مما يجعل من الصعب تتبع مواقع الأعداء وإصابة المهارات. يشتد هذا الأمر عندما تفعل المظاهر الأسطورية قدراتها الخارقة، حيث أبلغ بعض اللاعبين عن انخفاض الـ FPS من 60 إلى 25 خلال ذروة الكثافة البصرية.
علامة أخرى: تأخر الاستجابة البصرية لمدخلاتك. تضغط على مهارة، لكن الرسوم المتحركة لا تبدأ بسلاسة؛ بدلاً من ذلك، تتخطى الإطارات أو تنتقل فجأة عبر أجزاء منها. يحدث هذا لأن جهازك يعطي الأولوية لمعالجة تأثيرات العدو على حساب رسوم شخصيتك الخاصة عندما تشح موارد معالج الرسوميات.
يشير عدم التزامن السمعي البصري أيضاً إلى مشكلات في الأداء. تعمل المؤثرات الصوتية للمهارة قبل أو بعد ظهور الرسوم البصرية، مما يسبب ارتباكاً بشأن توقيت المهارة. يحدث هذا لأن معالجة الصوت تحصل على أولوية أعلى من معالجة الرسوميات.
السيناريوهات التي تثير مشكلات الأداء
تمثل المعارك الجماعية 5 ضد 5 بالقرب من الأهداف (Objectives) أسوأ السيناريوهات. إن الجمع بين عشرة أبطال، وموجات متعددة من المينيونز، ووحوش الغابة، والقدرات الخارقة المتزامنة يخلق متطلبات رندر تتجاوز قدرات معظم الأجهزة المحمولة. يبلغ اللاعبون عن انخفاض في الـ FPS بنسبة 40-50% خلال هذه اللحظات مقارنة بمرحلة المسارات (laning phase).
تؤدي بعض تركيبات الأبطال إلى تضخيم المشكلة. الفرق التي تمتلك عدة قدرات خارقة ذات تأثير منطقي (AoE) - خاصة تلك التي تتميز بتأثيرات أرضية مستمرة، أو أسراب من المقذوفات، أو رسوم تحول - تولد جزيئات أكثر بشكل كبير. يمكن لفريق يمتلك خمس قدرات AoE أن ينتج ثلاثة أضعاف عدد الجزيئات مقارنة بتشكيلة تعتمد على استهداف بطل واحد.
تؤدي القتالات في الممرات الضيقة بالغابة إلى تركيز التأثيرات البصرية في مساحة أصغر من الشاشة، مما يزيد من الكثافة الملحوظة حتى مع تماثل عدد الجزيئات. يعالج جهازك نفس العدد من التأثيرات ولكنه يعرضها في منطقة مضغوطة، مما يجعل التقطيع أكثر وضوحاً.
أنواع الأجهزة الأكثر تأثراً
تواجه أجهزة أندرويد المتوسطة المزودة بمعالجات Snapdragon من فئة 700 المشكلات الأكثر خطورة. توفر هذه الرقائق أداءً كافياً للعب العادي ولكنها تفتقر إلى القوة الاحتياطية في معالج الرسوميات للتعامل مع المعارك الجماعية المليئة بالجزيئات بينما تقوم "الدقة الديناميكية" بتعديل الجودة باستمرار.
تعاني أيضاً الأجهزة الرائدة القديمة من عام 2019-2020 رغم معالجاتها القوية. تعمل هذه الأجهزة بنظام أندرويد 10+ ولكنها تفتقر إلى الإدارة الحرارية وكفاءة معالج الرسوميات الموجودة في الموديلات الأحدث. خلال المعارك الجماعية الطويلة، يقلل الاختناق الحراري (thermal throttling) من سرعات المعالج بنسبة 20-30%، مما يفاقم مشكلات الأداء.
تواجه أجهزة iOS الأقدم من iPhone 11 تحديات مماثلة، خاصة عند تشغيل نظام iOS 14.5+ مع وجود عمليات في الخلفية تستهلك ذاكرة الرام. تتطلب اللعبة حداً أدنى 6 جيجابايت من الرام للأداء المثالي، لكن أجهزة آيفون القديمة بذاكرة 4 جيجابايت تعاني عندما تظل تطبيقات متعددة في الذاكرة.
خطوة بخطوة: إيقاف تشغيل الدقة الديناميكية
يتطلب إيقاف "الدقة الديناميكية" الوصول إلى إعدادات عرض محددة ليست واضحة تماماً في تخطيط القائمة الافتراضي. يظهر الخيار تحت عناصر التحكم المتقدمة في الرسوميات، منفصلاً عن الإعدادات المسبقة للجودة الأساسية.
قبل إجراء التغييرات، قم بتفعيل "عرض معدل الإطارات" (Display FPS) لتحديد مقاييس الأداء الأساسية. العب مباراة تدريبية وسجل الـ FPS خلال مرحلة المسارات والمعارك الجماعية. سجل هذه الأرقام كمرجع، فـ "الشعور" الشخصي قد يكون مضللاً بدون قياسات ملموسة.
الوصول إلى إعدادات العرض
افتح Honor of Kings واضغط على أيقونة الترس في الزاوية العلوية اليمنى من القائمة الرئيسية. انتقل إلى علامة تبويب العرض (Display) أو الرسوميات (Graphics) - يختلف الاسم قليلاً بين iOS وأندرويد ولكنه يظهر كخيار ثانٍ أو ثالث من اليسار.

داخل إعدادات العرض، سترى الإعدادات المسبقة للجودة الأس��سية في الأعلى: سلس (Smooth)، قياسي (Standard)، عالٍ (High)، فائق (Ultra). تجاهل هذه الخيارات، فهي لا توفر تحكماً دقيقاً في الدقة الديناميكية. قم بالتمرير لأسفل لتكشف عن الإعدادات المتقدمة التي تحتوي على مفاتيح تبديل فردية لجودة الظلال، وتأثيرات الجزيئات، والدقة الديناميكية.
تظهر "الدقة الديناميكية" عادةً في القسم الأوسط، بين خيارات "الدقة" (Resolution) و"ممانعة التعرج" (Anti-Aliasing). في بعض التكوينات، قد تسمى الدقة التكيفية (Adaptive Resolution) أو تعديل الجودة التلقائي (Auto Quality Adjustment)، وهي مصطلحات مترادفة لنفس الميزة.
تحديد موقع مفتاح تبديل الدقة الديناميكية
يظهر مفتاح تبديل الدقة الديناميكية باللون الأزرق عند تفعيله، وباللون الرمادي عند تعطيله. يتضمن الإعداد وصفاً موجزاً: يعدل الدقة تلقائياً للحفاظ على معدل الإطارات. يبدو هذا مفيداً ولكنه لا يذكر تكلفة الأداء الناتجة عن تعديلات الجودة المستمرة.

اضغط على المفتاح لتعطيله. سيتحول المفتاح إلى اللون الرمادي، وقد ترى تحذيراً: قد يؤدي تعطيل هذا إلى انخفاض معدل الإطارات. تجاهل هذا التحذير، فهو تنبيه عام لا يأخذ في الاعتبار مشكلات الأداء المحددة في Honor of Kings.
بعد التعطيل، تحقق من إعداد "الدقة" (Resolution) الموجود أدناه مباشرة. اضبطه على "عالية" (High) للأجهزة المزودة بمعالج Snapdragon 855+ أو ما يعادله. أما الأجهزة المتوسطة فيجب أن تستخدم الدقة "المتوسطة" (Medium) لتحقيق التوازن الأمثل. تمنع الدقة الثابتة تقلبات الجودة التي تسبب التقطيع.
تأكيد التغييرات والاختبار
اضغط على تأكيد (Confirm) أو تطبيق (Apply) في أسفل قائمة الإعدادات لحفظ التغييرات. قد تعرض اللعبة شاشة تحميل أثناء تطبيق إعدادات الرسوميات الجديدة. تتطلب بعض التكوينات إعادة تشغيل اللعبة لضمان تفعيل التأثير الكامل.
ادخل في مباراة تدريبية ضد الذكاء الاصطناعي لاختبار الأداء. العب مرحلة بداية اللعبة بشكل طبيعي، ثم افتعل معركة جماعية حول الدقيقة 8-10 عندما يمتلك جميع الأبطال قدراتهم الخارقة. راقب عداد الـ FPS أثناء الاشتباك وقارنه بالقياسات الأساسية السابقة.
يلاحظ معظم اللاعبين تحسناً في الـ FPS بنسبة 15-25% أثناء المعارك الجماعية، مع أزمنة إطارات أكثر اتساقاً مما يخلق أداءً يبدو أكثر سلاسة حتى لو زاد متوسط الـ FPS بشكل طفيف. إن التخلص من تبديل الدقة يزيل التقطيعات الصغيرة (micro-stutters) التي كانت تقطع التدفق البصري.
إعدادات رسوميات إضافية لأقصى معدل إطارات
يعالج إيقاف الدقة الديناميكية السبب الرئيسي للاغ تأثيرات المظاهر، لكن التحسين الشامل يتطلب تعديل عدة إعدادات مرتبطة.
تضع "جودة الظلال" (Shadow Quality) ��ملاً كبيراً على معالج الرسوميات مع فائدة ضئيلة لأسلوب اللعب. توفر الظلال عمقاً جمالياً ولكنها لا تقدم معلومات أساسية عن مواقع الأعداء أو نطاقات المهارات. ضبط جودة الظلال على "منخفضة" أو "متوسطة" يقلل من عبء الرندر بنسبة 10-15%.
للحصول على محتوى مميز مع أداء مثالي، يضمن شحن جواهر HOK العالمية في BitTopup معاملات آمنة بأسعار تنافسية وتسليم فوري.
تعديل جودة الرسوميات
اضبط "جودة الرسوميات" (Graphics Quality) على "قياسي" (Standard) بدلاً من "عالية" أو "فائقة". يقلل هذا من عدة تأثيرات تستهلك الموارد في وقت واحد: تفاصيل البيئة، دقة الأنسجة (textures)، وتأثيرات ما بعد المعالجة مثل التوهج (bloom) وضبابية الحركة (motion blur).
تحافظ الجودة القياسية على نماذج شخصيات واضحة ومؤشرات مهارات جلية مع التخلص من العناصر التجميلية التي تستهلك موارد معالج الرسوميات دون تعزيز وضوح اللعب. الفرق البصري بين "قياسي" و"عالية" يبدو ضئيلاً أثناء اللعب الفعلي.
يجب ضبط "تأثيرات الجزيئات" (Particle Effects) على "متوسطة" بدلاً من "عالية". يقلل هذا من كثافة الجزيئات التجميلية مع الحفاظ على المعلومات البصرية الضرورية. تظل مؤشرات المهارات، ورسوم القدرات الخارقة، وتأثيرات الضرر مرئية تماماً. هذا الإعداد وحده يمكن أن يحسن الـ FPS في المعارك الجماعية بنسبة 20-30% على الأجهزة المتوسطة.
تفعيل وضع معدل الإطارات العالي
يستهدف "وضع معدل الإطارات العالي" (High Frame Rate Mode) الوصول إلى 60 إطاراً في الثانية بدلاً من الحد الافتراضي البالغ 30 إطاراً. قم بتفعيل هذا الخيار على أي جهاز مزود بمعالج Snapdragon 855+ أو ما يعادله. يوفر مضاعفة معدل الإطارات حركة أكثر سلاسة بكثير وعناصر تحكم أكثر استجابة.
للمستخدمين المتقدمين الذين يمتلكون أجهزة متوافقة، يوفر فتح 120 إطاراً في الثانية سلاسة أكبر. قم بتفعيل خيارات المطور بالانتقال إلى الإعدادات > حول الهاتف والضغط على "رقم الإصدار" سبع مرات. ثم قم بتحرير ملف التكوين في المسار /Android/data/com.levelinfinite.hok.gp/_enc.lua واضبط MaxFrameRate = 120.
يمكن لأجهزة iOS 14.5+ الوصول إلى 120 إطاراً في الثانية من خلال إعدادات اللعبة دون الحاجة لتعديل ملفات التكوين. انتقل إلى إعدادات العرض واختر 120 FPS من قائمة معدل الإطارات المنسدلة. يظهر هذا الخيار فقط على الأجهزة التي تدعم شاشات 120 هرتز.
تعطيل التأثيرات البصرية غير الضرورية
تضيف "رسوم واجهة المستخدم" (UI Animations) لمسة جمالية للتفاعل مع القوائم ولكنها تستهلك موارد أثناء اللعب. قم بتعطيلها للتخلص من تأثيرات الانتقال عند فتح القوائم، أو اختيار المهارات، أو عرض لوحة النتائج. مكسب الأداء يبدو متواضعاً (تحسن 3-5% في الـ FPS) ولكنه يساهم في الاستقرار العام.
يعرض "عرض صورة العدو" (Enemy Avatar Display) صور ملفات تعريف اللاعبين فوق أبطال الأعداء. يتطلب هذا تحميل ومعالجة أصول صور إضافية أثناء المباريات. قم بتعطيله لتقليل استهلاك الموارد، فأنت لست بحاجة لصور الأعداء للتعرف على أبطالهم.
تعمل "ممانعة التعرج" (Anti-Aliasing) على تنعيم الحواف المتعرجة لنماذج الشخصيات والأشياء البيئية. رغم أنها جذابة بصرياً، إلا أنها تتطلب موارد كبيرة من معالج الرسوميات. في الأجهزة التي تعاني من الأداء، قم بتعطيلها للحصول على تحسن بنسبة 8-12% في الـ FPS.
مقارنة الأداء: قبل وبعد
يكشف الاختبار الموضوعي عن التأثير الكبير للدقة الديناميكية على استقرار المعارك الجماعية. شمل الاختبار تكوينات أجهزة متطابقة تشغل سيناريوهات محكومة: معارك جماعية لخمسة أبطال مع تفعيل عدة قدرات خارقة لمظاهر أسطورية في وقت واحد.
مع تفعيل الدقة الديناميكية، بلغ متوسط الـ FPS أثناء المعارك الجماعية 42 إطاراً مع تقلبات بين 28-58 إطاراً. خلق تباين الـ 30 إطاراً تقطيعاً مرئياً وأزمنة إطارات غير متسقة.

بعد تعطيل الدقة الديناميكية وضبط الدقة على "عالية" ثابتة، تحسن متوسط الـ FPS إلى 51 إطاراً مع تقلبات بين 47-55 إطاراً. أثبت تقليل التباين أنه أكثر تأثيراً من الزيادة المتواضعة في متوسط الـ FPS، حيث خلقت أزمنة الإطارات المتسقة تدفقاً بصرياً سلساً.
قياسات الـ FPS في اللعب الفعلي
أظهر أداء مرحلة المسارات فرقاً ضئيلاً. مع تفعيل الدقة الديناميكية، بلغ متوسط الـ FPS ما بين 58-60 خلال سيناريوهات 1 ضد 1. بعد التعطيل، ظل الـ FPS عند 58-60، مما يؤكد أن الدقة الديناميكية تؤثر بشكل أساسي على سيناريوهات المعارك الجماعية المكثفة.
أظهرت المعارك الجماعية حول الأهداف (التنين، البارون) التحسينات الأكثر دراماتيكية. انخفضت التكوينات التي تفعل الدقة الديناميكية إلى 25-32 إطاراً خلال ذروة الكثافة. بينما حافظت التكوينات المعطلة على 45-52 إطاراً في نفس السيناريوهات، وهو تحسن بنسبة 60% في الحد الأدنى للـ FPS.
اتساق زمن الإطار يهم أكثر من متوسط الـ FPS للشعور بالسلاسة. أظهرت التكوينات المفعلة للدقة الديناميكية تبايناً في زمن الإطار يتراوح بين 12-18 مللي ثانية، مما خلق تقطيعات صغيرة ملحوظة. بينما قللت التكوينات المعطلة التباين إلى 4-7 مللي ثانية، مما أنتج حركة سلسة.
الميزة التنافسية في المباريات المصنفة (Ranked)
يترجم الـ FPS المستقر أثناء المعارك الجماعية مباشرة إلى تنفيذ ميكانيكي أفضل. تسمح أزمنة الإطارات المتسقة بتوقيت دقيق للمهارات، وتصويب أدق، وأنماط "كايتينج" (kiting) موثوقة. يبلغ اللاعبون عن تحسن بنسبة 15-20% في معدل القتل والمساعدة (KDA) في المعارك الجماعية بعد تحسين الإعدادات.
تصبح تحسينات وقت الاستجابة قابلة للقياس مع الأداء المستقر. عندما يتقلب الـ FPS بين 30-60، يجب على المعالجة البصرية التكيف باستمرار مع أزمنة الإطارات المتغيرة، مما يضيف تأخراً قدره 50-100 مللي ثانية. الـ FPS المستقر فوق 50 يزيل فترة التكيف هذه.
يظهر تسارع الصعود في التصنيف في بيانات اللاعبين بعد التحسين. أبلغ اللاعبون الذين طبقوا هذه الإعدادات عن تقدم بمقدار 2-3 مستويات (divisions) في غضون أسبوعين، مشيرين إلى تحسن أداء المعارك الجماعية كعامل رئيسي.
الأبطال والمظاهر التي تسبب أكبر قدر من اللاغ
يولد بعض الأبطال والمظاهر أحمال رندر غير متناسبة بسبب أنظمة الجزيئات المعقدة والتأثيرات البصرية متعددة الطبقات.
تسبب القدرات الخارقة ذات التأثيرات المناطقية المستمرة أشد أنواع اللاغ. تطلق هذه المهارات بواعث جزيئات تولد تأثيرات باستمرار لمدة 3-5 ثوانٍ، مما يضاعف عبء عمل معالج الرسوميات. عندما يستخدم عدة أبطال قدرات خارقة مستمرة في وقت واحد، يتجاوز عدد الجزيئات 500 كائن نشط.
المهارات الخارقة ذات تأثيرات الجزيئات الكثيفة
تولد القدرات الخارقة ذات التأثير المنطقي (AoE) مع التأثيرات الأرضية تدفقات مستمرة من الجزيئات. تخلق هذه المهارات مناطق بصرية من خلال تكرار توليد الجزيئات، حيث يتطلب كل جزيء حسابات فيزيائية وتحديثات رندر. يمكن لقدرة AoE واحدة أن تولد 80-120 جزيئاً طوال مدتها، مقارنة بـ 20-30 للمهارات التي تستهدف بطلاً واحداً.
تخلق القدرات الخارقة للتحول التي تغير نماذج الشخصيات في منتصف القتال حملاً إضافياً من خلال تبديل النماذج وتأثيرات الانتقال. يجب على اللعبة إلغاء تحميل النموذج الأساسي، وتحميل نسخة التحول، ومعالجة جزيئات الانتقال في وقت واحد. يسبب هذا قفزات قصيرة في الـ FPS حتى على الأجهزة القوية.
تولد مهارات أسراب المقذوفات التي تطلق صواريخ متعددة أعداداً هائلة من الجزيئات. يتضمن كل مقذوف نموذجاً أساسياً، وتأثيرات جزيئات متتابعة، ورسوم متحركة عند الاصطدام. القدرات الخارقة التي تطلق أكثر من 10 مقذوفات تولد 150-200 جزيء عندما تكون جميعها نشطة في وقت واحد.
المظاهر الأسطورية المعروفة بمشكلات الأداء
تتميز مظاهر أسطورية محددة بأنظمة جزيئات معقدة لدرجة أنها تسبب انخفاضاً ملموساً في الـ FPS حتى في حالة عدم وجود تأثيرات أخرى نشطة. وتشمل هذه رسوماً متحركة مخصصة للهجمات الأساسية والمهارات والقدرات الخارقة، حيث يولد كل منها تأثيرات جزيئات فريدة. خلال المعارك الجماعية، يمكن لبطل واحد بمظهر أسطوري كثيف الأداء أن يقلل الـ FPS للفريق بأكمله بنسبة 10-15%.
تخلق المظاهر الأسطورية ذات التأثيرات المحيطة حملاً مستمراً للرندر حتى عندما لا يستخدم البطل مهاراته بنشاط. تتميز هذه المظاهر بجزيئات عائمة، أو هالات متوهجة، أو أنسجة متحركة تتطلب معالجة مستمرة من الـ GPU. التأثير التراكمي لخمسة أبطال بمظاهر أسطورية محيطة يقلل الـ FPS الأساسي بنسبة 20-25%.
تسبب المظاهر الملحمية عموماً مشكلات أقل ولكنها لا تزال تؤثر على الأداء عند ظهور عدة مظاهر منها في المعارك الجماعية. حمل الرندر المشترك لخمسة مظاهر ملحمية يقارب تأثير مظهر أسطوري واحد.
استكشاف الأخطاء وإصلاحها المتقدم
إذا لم يؤدِ إيقاف الدقة الديناميكية إلى حل مشكلات الأداء، يصبح التحسين الأعمق ضرورياً. قبل المتابعة، تأكد من أنك قمت بتعطيل الدقة الديناميكية بشكل صحيح وطبقت إعدادات الرسوميات الموصى بها.
يمثل تراكم ذاكرة التخزين المؤقت (Cache) السبب الأكثر شيوعاً لمشكلات الأداء المستمرة. تخزن Honor of Kings ملفات مؤقتة، وأصولاً محملة، وبيانات لعب في مجلدات الكاش. بمرور الوقت، ينمو الكاش ليصل إلى عدة جيجابايت، مما يؤدي إلى تفتيت التخزين وإبطاء تحميل الأصول.
مسح ذاكرة التخزين المؤقت وبيانات اللعبة
انتقل إلى الإعدادات > التطبيقات > Honor of Kings > التخزين على أندرويد. اضغط على مسح ذاكرة التخزين المؤقت (Clear Cache) لإزالة الملفات المؤقتة دون حذف بيانات الحساب أو الإعدادات. يحرر هذا ما بين 500 ميجابايت إلى 2 جيجابايت من مساحة التخزين. قم بهذا الإجراء أسبوعياً للحصول على الأداء الأمثل.
بعد مسح الكاش، أعد تشغيل جهازك قبل فتح Honor of Kings. يضمن ذلك قيام نظام التشغيل بتحرير كل الذاكرة المخصصة للبيانات المخزنة مؤقتاً.
حافظ على مساحة تخزين فارغة تتراوح بين 4-6 جيجابايت على جهازك. عندما تنخفض المساحة المتاحة عن 4 جيجابايت، يعاني نظام التشغيل في إدارة الذاكرة، مما يسبب التقطيع. احذف التطبيقات غير المستخدمة، وانقل الصور إلى التخزين السحابي، وامسح بيانات الكاش من تطبيقات التواصل الاجتماعي.
تحسين مستوى الجهاز
أغلق جميع تطبيقات الخلفية قبل تشغيل Honor of Kings. تستهلك تطبيقات التواصل الاجتماعي وخدمات البث ومنصات المراسلة 1-2 جيجابايت من الرام حتى عندما لا تكون مستخدمة بنشاط.
أعد تشغيل هاتفك قبل جلسات اللعب لتفريغ الرام وإنهاء عمليات الخلفية. يوفر هذا 500 ميجابايت إلى 1 جيجابايت إضافية من الذاكرة المتاحة، مما يحسن الأداء بشكل كبير على الأجهزة التي تمتلك 6 جيجابايت رام إجمالاً.
قم بتفعيل خيارات المطور وعطل مقاييس الرسوم المتحركة لتقليل التأثيرات البصرية على مستوى النظام. اضبط "مقياس حركة النافذة"، و"مقياس حركة النقل"، و"مقياس مدة رسام الرسوم المتحركة" على 0.5x أو إيقاف.
إعدادات الشبكة التي تؤثر على الأداء
قم بتفعيل "تحسين الشبكة" (Network Optimization) في إعدادات Honor of Kings لإعطاء الأولوية لحركة مرور اللعبة على بيانات الخلفية. يقلل هذا من قفزات التأخير الناتجة عن التطبيقات المنافسة.
عطل التحديثات التلقائية للتطبيقات ومزامنة السحاب أثناء جلسات اللعب. تستهلك هذه العمليات في الخلفية دورات المعالج وعرض نطاق الشبكة.
استخدم WiFi بدلاً من بيانات الهاتف كلما أمكن ذلك للحصول على اتصالات أكثر استقراراً وتقليل العبء على المعالج. تتطلب اتصالات بيانات الهاتف معالجة إضافية لإدارة الإشارة والتنقل بين الأبراج.
التحسين الخاص بنوع الجهاز
تتطلب أجهزة iOS وأندرويد أساليب تحسين مختلفة بسبب الاختلافات الجوهرية في بنية نظام التشغيل وإدارة الموارد.
تعديلات أداء أجهزة iOS
يجب على مستخدمي أجهزة iOS 14.5+ تعطيل "تحديث التطبيقات في الخلفية" لجميع التطبيقات باستثناء الخدمات الأساسية. انتقل إلى الإعدادات > عام > تحديث التطبيقات في الخلفية وأوقف تشغيل التطبيقات غير الضرورية. يوفر هذا 200-400 ميجابايت إضافية من الذاكرة المتاحة.
قم بتفعيل "نمط الطاقة المنخفضة" قبل تشغيل Honor of Kings على أجهزة iOS القديمة. رغم أنه قد يبدو غير منطقي، إلا أن نمط الطاقة المنخفضة يقلل من نشاط الخلفية ورسوم النظام، مما يحرر الموارد للعبة.
أغلق جميع علامات تبويب Safari قبل اللعب لتحرير الذاكرة المخصصة لمعالجة صفحات الويب. تستهلك كل علامة تبويب مفتوحة 50-150 ميجابايت من الرام. إغلاق أكثر من 10 علامات تبويب يمكن أن يحرر 500 ميجابايت إلى 1 جيجابايت من الذاكرة.
تحسين أجهزة أندرويد
قم بتفعيل "وضع الأداء" (Performance Mode) في إعدادات الجهاز إذا كان متاحاً. يدرج العديد من مصنعي أندرويد ملفات تعريف للأداء تعطي الأولوية لسرعة المعالج والـ GPU على حساب عمر البطارية.
عطل رسوم النظام من خلال خيارات المطور لتقليل حمل الـ GPU الناتج عن معالجة واجهة المستخدم. اضبط جميع مقاييس الرسوم المتحركة على 0.5x أو إيقاف للتخلص من تأثيرات الانتقال.
استخدم ميزات "وضع الألعاب" (Game Mode) أو "مساعد الألعاب" التي يوفرها مصنعو الأجهزة. تعمل هذه الأدوات على تحسين موارد النظام من خلال إنهاء عمليات الخلفية، وحظر الإشعارات، ومنح الأولوية لحركة مرور اللعبة.
الحفاظ على الأداء الأمثل على المدى الطويل
يتطلب تحسين الأداء صيانة مستمرة بدلاً من تكوين لمرة واحدة. تقدم تحديثات اللعبة محتوى جديداً وتأثيرات بصرية وميزات تغير متطلبات الموارد.
ضع روتيناً أسبوعياً للصيانة يتضمن مسح الكاش، وإدارة التخزين، والتحقق من الإعدادات. هذا الاستثمار لمدة 10 دقائق يمنع التدهور التدريجي في الأداء.
جدول الصيانة المنتظم
امسح كاش اللعبة أسبوعياً لمنع تراكم الملفات المؤقتة. انتقل إلى الإعدادات > التطبيقات > Honor of Kings > التخزين واضغط على مسح ذاكرة التخزين المؤقت. يمنع المسح الأسبوعي الكاش من النمو لأكثر من 1-2 جيجابايت.
تحقق من إعدادات الرسوميات بعد كل تحديث للعبة. تقوم التحديثات الكبيرة أحياناً بإعادة ضبط الإعدادات إلى القيم الافتراضية، مما يعيد تفعيل "الدقة الديناميكية". افحص إعدادات العرض بعد التحديثات للتأكد من أن تكوينك لا يزال نشطاً.
راقب المساحة المتاحة شهرياً وحافظ على 4-6 جيجابايت من المساحة الحرة. انقل الصور إلى السحاب، واحذف التطبيقات غير المستخدمة، وامسح الكاش من تطبيقات التواصل الاجتماعي.
متى يجب إعادة تقييم الإعدادات
تتطلب تحديثات اللعبة الكبرى التي تقدم تأثيرات بصرية جديدة أو أبطالاً جدداً إعادة تقييم الإعدادات. قد يغير المحتوى الجديد خصائص الأداء. اختبر الأداء بعد التحديثات الكبيرة واضبط الإعدادات إذا لاحظت تدهوراً في الـ FPS.
يمكن أن تؤثر تحديثات نظام تشغيل الجهاز على أداء اللعبة من خلال تغييرات في تعريفات الرسوميات وإدارة الموارد. بعد تحديثات النظام، تحقق من أداء Honor of Kings واضبط الإعدادات إذا لزم الأمر.
قد تتطلب الأحداث الموسمية ذات التأثيرات البصرية الخاصة تعديلات مؤقتة في الإعدادات. غالباً ما تتضمن الأنماط محدودة الوقت تأثيرات جزيئات محسنة وتغييرات بيئية تزيد من حمل الرندر.
الأسئلة الشائعة
ما هي الدقة الديناميكية في Honor of Kings؟ هي ميزة تعدل جودة الرندر تلقائياً أثناء اللحظات المكثفة للحفاظ على معدل الإطارات. تقوم بتغيير الدقة بناءً على حمل الـ GPU، لكن التبديل المستمر أثناء المعارك الجماعية يسبب تقطيعاً أسوأ من الدقة الثابتة. إيقافها يوفر أداءً أكثر اتساقاً.
كيف أوقف تشغيل الدقة الديناميكية؟ افتح الإعدادات، انتقل إلى علامة تبويب العرض/الرسوميات، مرر لأسفل بعد الإعدادات المسبقة للجودة إلى الإعدادات المتقدمة، وقم بتعطيل "الدقة الديناميكية" (قد تسمى الدقة التكيفية). اضبط الدقة على "عالية" للأجهزة الرائدة أو "متوسطة" للأجهزة المتوسطة، ثم أكد التغييرات وأعد التشغيل.
ما هي المظاهر التي تسبب أكبر قدر من اللاغ؟ المظاهر الأسطورية ذات أنظمة الجزيئات المعقدة تسبب أشد مشكلات الأداء، حيث تولد جزيئات أكثر بـ 3-5 مرات من المظاهر الأساسية. كما أن القدرات الخارقة ذات التأثيرات المناطقية المستمرة، ورسوم التحول، وأسراب المقذوفات تخلق أعلى أحمال رندر.
ما هي أفضل إعدادات الرسوميات؟ اضبط جودة الرسوميات على "قياسي"، وجودة الظلال على "منخفضة"، وتأثيرات الجزيئات على "متوسطة"، والـ FPS على "عالية" (أو 120 للأجهزة المتوافقة)، وعطل الدقة الديناميكية، وأوقف رسوم واجهة المستخدم، وعطل عرض صورة العدو. حافظ على مساحة حرة 4-6 جيجابايت وأغلق تطبيقات الخلفية.
هل يؤدي تعطيل الدقة الديناميكية إلى تحسين الـ FPS؟ نعم، التعطيل يحسن عادةً الـ FPS في المعارك الجماعية بنسبة 15-25% ويقلل بشكل كبير من تباين زمن الإطار. وبينما قد تبدو مكاسب متوسط الـ FPS متواضعة، فإن التخلص من تبديل الدقة يخلق أداءً يبدو أكثر سلاسة بفضل اتساق أزمنة الإطارات.
كيف يمكنني فتح 120 إطاراً في الثانية؟ لأجهزة أندرويد المزودة بمعالج Snapdragon 855+، فعل خيارات المطور وقم بتحرير ملف _enc.lua لضبط MaxFrameRate = 120. لأجهزة iOS 14.5+ ذات شاشات 120 هرتز، اختر 120 FPS من قائمة معدل الإطارات في إعدادات العرض. مكن تحديث IRX في 21 يونيو 2025 هذه الميزة رسمياً.


















