متطلبات نمط التصنيف في COA IX: الحقيقة الكاملة
هل تحتاج إلى نمط التصنيف (Ranked Mode) للحصول على مكافآت COA IX؟
لا. تقبل بطولة COA IX النقاط من "المباريات السريعة" (Quick Matches) و"مباريات التصنيف" (Ranked Matches) على حد سواء؛ فلا يوجد شرط حصري للعب نمط التصنيف. يمكنك استيفاء شرط الـ 1,500 نقطة لمعارك الهاوية الفردية بالكامل من خلال المباريات السريعة (خلال الفترة من 12:00 إلى 22:00) أو كسب 3,000 نقطة عبر نمط "صيادين ثنائيين" (Duo Hunters).
هذه المرونة تفيد جميع مستويات المهارة؛ حيث يمكن للاعبين العاديين المشاركة الكاملة دون الحاجة للمساس بنمط التصنيف. أما اللاعبون التنافسيون، فيمكنهم استغلال مباريات التصنيف خلال فترات (12:00-14:00) و (19:00-21:00)، لكن الأمر يعود للتفضيل الشخصي وليس إلزاماً.
للحصول على الأزياء الحصرية والجواهر (Essences)، يوفر شحن صدى Identity V عبر BitTopup تسليماً فورياً مع دفع آمن.
متطلبات المشاركة الرسمية في COA IX
يجب على الفرق تسجيل ما بين 1 إلى 7 لاعبين (بحد أدنى 5 للتصفيات عبر الإنترنت). قاعدة هامة: يجب الانضمام إلى النوادي قبل 12 ساعة على الأقل من المباريات ليتم احتساب النقاط ضمن إجمالي الفريق. ويُسمح بحد أقصى بوجود لاعب واحد فقط من غير المقيمين الدائمين في كل فريق.
يغلق باب التسجيل في 14 يناير 2026 الساعة 09:00 بتوقيت UTC+8. مراحل الحدث: مرحلة "ساحل ليفياثان" (Leviathan Shore) يتأهل منها أفضل 100 فريق، ثم مرحلة "الممر القديم" (Ancient Passage) التي تصفيهم إلى أفضل 8 فرق. تختلف التقسيمات الإقليمية؛ حيث ترسل اليابان أفضل 5 فرق إلى التصفيات عبر الإنترنت، بينما ترسل مناطق أمريكا الشمالية وأوروبا وجنوب شرق آسيا أفضل 8 فرق.
ما هي أنماط اللعبة المؤهلة لنقاط COA IX؟
تساهم ثلاثة أنماط في احتساب النقاط:
- المباريات السريعة: من 12:00 إلى 22:00 بتوقيت الخادم، وهي مثالية لمن لديهم جداول غير منتظمة.
- مباريات التصنيف: من 12:00 إلى 14:00، ومن 19:00 إلى 21:00، وتتميز بأوقات انتظار أقصر خلال ساعات الذروة.
- نمط الصيادين الثنائيين: يتطلب 3,000 نقطة (ضعف الـ 1,500 المطلوبة في السريع/التصنيف).
تساهم جميع النقاط بالتساوي في تقدم الفريق عبر مرحلتي "ساحل ليفياثان" و"الممر القديم".
فهم حدود المباريات اليومية في COA IX
الحد الأقصى الدقيق للمباريات اليومية في حدث COA IX
مرحلة ساحل ليفياثان (Leviathan Shore):
- 6 مباريات يومياً لكل دور (6 ناجين + 6 صيادين = 12 إجمالاً).
- 60 مباراة إجمالية لكل دور لكل عضو.

مرحلة الممر القديم (Ancient Passage):
- 5 مباريات يومياً لكل دور (5 ناجين + 5 صيادين = 10 إجمالاً).
- 20 مباراة إجمالية لكل دور لكل عضو.
تُطبق الحدود بشكل مستقل على الأدوار. يمكنك إكمال 6 مباريات كـ "ناجٍ"، ثم لعب 6 مباريات كـ "صياد" في نفس اليوم لتعظيم مساهمتك.
كيف يتم احتساب الحدود اليومية؟
تتم إعادة ضبط الحدود اليومية عند منتصف الليل بتوقيت الخادم. تُحتسب جميع المباريات المكتملة ضمن الحد الأقصى بغض النظر عن النتيجة؛ فالفوز والخسارة والتعادل تُحتسب جميعها بالتساوي.
تحمل مباريات الصياد ثقلاً استراتيجياً: حيث تحصل نتائج الصياد على مضاعف (×2) في حسابات الفريق. الصياد الذي يحقق متوسط 1,200-1,500 نقطة يساهم بـ 2,400-3,000 نقطة بعد المضاعفة، بينما يساهم الناجون بنتائجهم الفعلية (متوسط 800-1,000 نقطة).
متى يتم إعادة ضبط الحد اليومي لـ COA IX؟
تتم إعادة ضبط جميع الحدود في الساعة 00:00 بتوقيت الخادم (UTC+8 لمعظم الخوادم).
فترات التوفر:
- ساحل ليفياثان: 12:00-22:00 (نافذة مدتها 10 ساعات).
- الممر القديم: 19:00-21:00 (نافذة مدتها ساعتان).
أوقات الانتظار (Queue times):
- الصياد: 3-5 دقائق في المتوسط.
- الناجي: 1-2 دقيقة في المتوسط.
خلال نافذة الساعتين في "الممر القديم"، يحتاج الصيادون إلى 30-40 دقيقة لإنهاء 5 مباريات (بما في ذلك وقت الانتظار والمباراة)، بينما ينهي الناجون مبارياتهم بشكل أسرع.
ماذا يحدث بعد الوصول إلى الحد اليومي؟
المباريات الإضافية في ذلك الدور لن تساهم في نقاط COA IX. يمكنك تبديل الأدوار إذا لم تكن قد وصلت للحد الأقصى في كليهما، أو التركيز على مباريات التدريب.
تنسق الفرق التنافسية جداولها لتعظيم المساهمات اليومية في وقت واحد. خلال مرحلة "الممر القديم"، يعني الحد الإجمالي البالغ 20 مباراة أن كل مباراة تمثل 5% من أقصى مساهمة ممكنة.
المباراة السريعة مقابل التصنيف: مقارنة نقاط COA IX
توزيع النقاط في نمط المباراة السريعة
تعتمد النقاط على مقاييس الأداء:
- الناجون: وقت البقاء، تقدم فك التشفير، عمليات الإنقاذ، ومدة المطاردة (Kiting).
- الصيادون: سرعة الإقصاء، الحفاظ على الضغط، والتحكم في أجهزة التشفير.
المتوسطات المحققة: 800-1,000 للناجين، و1,200-1,500 للصيادين. التوفر الممتد من 12:00 إلى 22:00 يجعل المباريات السريعة هي الأكثر سهولة في الوصول إليها.
توزيع النقاط في نمط مباراة التصنيف
صيغ النقاط مطابقة للمباريات السريعة؛ لا توجد نقاط إضافية أو مضاعفات لكونها مباراة "تصنيف". الفرق الأساسي يكمن في جودة تنسيق المباريات (Matchmaking) ومستويات مهارة اللاعبين.
الفترات المقيدة (12:00-14:00 و 19:00-21:00) تجمع اللاعبين معاً، مما يقلل من أوقات الانتظار، لكن الجدول المضغوط قد لا يناسب الجميع.
أي نمط يمنحك المكافآت بشكل أسرع؟
لا يوفر أي منهما ميزة في السرعة، فكلاهما يساهم بالتساوي في متطلب الـ 1,500 نقطة. تعتمد "السرعة" على جدولك الخاص:
- هل أنت متاح خلال فترات التصنيف؟ استفد من طوابير الانتظار الأقصر للناجين (1-2 دقيقة).
- هل تلعب خارج هذه الساعات؟ استخدم المباريات السريعة.
للحصول على العناصر الحصرية، يمكنك شراء صدى Identity V عبر الإنترنت من خلال BitTopup لتسليم سريع ومعاملات آمنة.
كيف يعمل نظام نقاط COA IX فعلياً؟
تفصيل النقاط الأساسية لكل مباراة
صيغة نقاط الفريق: (أعلى نتيجة للصياد × 2) + (أعلى أربع نتائج للناجين).

مثال: نتيجة الصياد 8,000 (×2 = 16,000) + أربعة ناجين بـ 6,000 لكل منهم = 40,000 إجمالي نقاط الفريق.
النقاط الفردية تُكتسب من:
- الناجون: نسبة فك تشفير الأجهزة، عمليات الإنقاذ، العلاج، صعق الصياد، ومدة البقاء.
- الصيادون: سرعة الإقصاء، الصدمات المرعبة (Terror Shocks)، الضغط على الخريطة، ومنع إكمال التشفير.
مقاييس الأداء أهم من الفوز أو الخسارة. فالناجي الذي يتم إقصاؤه في منتصف المباراة بعد عدة عمليات إنقاذ وتشفير قد يحقق نقاطاً أعلى من ناجٍ بقي للنهاية بمهام محدودة.
هل يمنح الفوز نقاطاً أكثر من الخسارة؟
تؤثر نتيجة المباراة على النقاط بشكل غير مباشر من خلال الأداء، وليس كمكافأة مباشرة للفوز أو الخسارة. فريق الناجين الخاسر الذي قام بفك تشفير 4 أجهزة، ونفذ عدة عمليات إنقاذ ومطاردات طويلة، يجمع نقاطاً كبيرة رغم الهزيمة.
يكافئ النظام اللعب الماهر بغض النظر عن النتيجة، مما يقلل من الإحباط الناتج عن انقطاع اتصال الزملاء أو عدم توازن تنسيق المباريات.
مضاعفات النقاط الإضافية والشروط
المضاعف الأساسي الوحيد هو وزن نتيجة الصياد (×2) في حسابات الفريق. الصياد الذي يكسب 8,000 نقطة سيراها 8,000 في النتائج، لكنه يساهم بـ 16,000 في إجمالي الفريق.
لا توجد مضاعفات رسمية أخرى للأوقات، أو سلاسل الانتصارات، أو فئات التصنيف. مباريات التصنيف لا توفر مضاعفات إضافية؛ فالصيغ متطابقة عبر النمطين السريع والتصنيف.
أمثلة واقعية من اللعب مع حسابات النقاط
الأداء اليومي: الصياد (أ) سجل 8,500 (×2 = 17,000)، والناجون (ب، ج، د، هـ) سجلوا 6,200، 5,800، 5,500، 4,900 على التوالي.
حساب الفريق: 17,000 + 6,200 + 5,800 + 5,500 = 35,500 نقطة (نتيجة اللاعب "هـ" البالغة 4,900 لا تُحتسب، حيث تُؤخذ أعلى 4 نتائج للناجين فقط).
تقوم الفرق التي تضم عدة صيادين أقوياء بتدوير اللاعبين لمنع الإرهاق. أما الفرق التي تعتمد على الناجين، فتضمن مشاركة أفضل 4 مؤدين باستمرار، حيث إن الناجي الخامس لا يساهم بشيء بغض النظر عن نتيجته.
خطوة بخطوة: تتبع تقدمك في COA IX
أين يمكنك التحقق من عدد مبارياتك اليومية؟
يمكنك الوصول إلى تقدم COA IX من خلال واجهة الحدث في القائمة الرئيسية. تعرض علامة تبويب الحدث عدد المباريات الحالي لكلا الدورين، ويتم تحديثها بعد كل مباراة.

ساحل ليفياثان: X/6 مباريات يومية و X/60 مباراة إجماليةالممر القديم: X/5 مباريات يومية و X/20 مباراة إجمالية
قد تتأخر الواجهة لمدة 2-3 دقائق خلال فترات الازدحام الشديد. أعد تشغيل اللعبة لفرض التحديث إذا لزم الأمر.
كيف ترى نقاط COA IX الحالية الخاصة بك؟
تظهر النقاط الفردية في سجل المباريات (نتائج ما بعد المباراة أو علامة تبويب السجل). أما نقاط الفريق فتظهر في لوحة صدارة COA IX، وتُحدث كل 15-30 دقيقة.
بالنسبة لمتطلب معركة الهاوية الفردية، تتبع حد الـ 1,500 نقطة (أو 3,000 للصيادين الثنائيين) من خلال علامة تبويب مهام الحدث.
مراقبة تقدمك نحو فئات المكافآت
مكافآت الشظايا (Fragments) حسب الترتيب:
- المركز 1: 2,000 شظية
- المركز 2: 1,500 شظية
- المركز 3: 1,200 شظية
- المراكز 4-8: 800 شظية
- المراكز 9-16: 600 شظية
- المراكز 17-50: 500 شظية

تظهر لوحة الصدارة ترتيبك الحالي وفجوة النقاط للوصول للفئات الأعلى. احسب المتوسطات اليومية المطلوبة بقسمة فجوة النقاط على الأيام المتبقية.
مثال: المركز 12 برصيد 180,000 نقطة، والمركز 8 لديه 220,000، مع بقاء 10 أيام = تحتاج لمتوسط 4,000+ نقطة يومياً.
استراتيجية COA IX المثالية لأنواع اللاعبين المختلفة
أفضل نهج للاعبين العاديين (وقت محدود)
أعطِ الأولوية للمباريات السريعة (12:00-22:00). أكمل 2-3 مباريات ناجين يومياً (انتظار أسرع) لضمان تقدم ثابت. بمتوسط 800-1,000 نقطة لكل مباراة، ستصل إلى حد الـ 1,500 نقطة في غضون 5-8 أيام.
تواصل مع فريقك بشأن أوقات لعبك المتاحة. في الفرق الكبيرة (6-7 أعضاء)، قد لا تساهم دائماً في الإجمالي اليومي للفريق، لكن مشاركتك تُحتسب ضمن متطلباتك الفردية.
اللاعبون التنافسيون: استراتيجية تركز على التصنيف
عظم الحدود اليومية لكل من الصياد والناجي. لعب 6 مباريات صياد (1,200-1,500 نقطة × 2 = 2,400-3,000 نقطة فريق) + 6 مباريات ناجين (800-1,000 نقطة) = 17,200-21,000 نقطة فريق يومياً إذا كنت أفضل صياد ومن بين أفضل 4 ناجين.
يتطلب ذلك 3-4 ساعات يومياً. نسق جلسات جماعية خلال فترات التصنيف (12:00-14:00، 19:00-21:00) لتعظيم التراكم اليومي.
طرق تجميع النقاط الموفرة للوقت
التركيز على الصياد: استهدف نافذة التصنيف من 19:00 إلى 21:00. 6 مباريات في 90-120 دقيقة تساهم بـ 16,200 نقطة (بعد مضاعف ×2).
التركيز على الناجي: ادخل الطابور خلال ساعات الذروة (19:00-21:00) لانتظار يدوم 1-2 دقيقة فقط. نسق مع مجموعة من 4 ناجين لإلغاء وقت الانتظار تماماً، وأكمل 6 مباريات في 60-90 دقيقة.
موازنة COA IX مع تقدم التصنيف
استخدم مباريات التصنيف لكلا الغرضين؛ فكل مباراة تساهم في نقاط COA IX وتقدم التصنيف في آن واحد.
إذا كان قلق التصنيف يؤثر على أدائك، افصل بين الأهداف: استخدم فترات التصنيف للتقدم في الرتبة بأفضل شخصياتك، والمباريات السريعة لنقاط COA IX بشخصيات تتدرب عليها.
دحض المفاهيم الخاطئة الشائعة حول COA IX
خرافة: يجب أن تلعب نمط التصنيف للحصول على جميع المكافآت
غير صحيح. تقبل COA IX نقاط المباريات السريعة بالتساوي مع مباريات التصنيف لجميع فئات المكافآت. يمكنك الوصول للمركز الأول (2,000 شظية) بالكامل عبر المباريات السريعة إذا جمع الفريق نقاطاً كافية.
تحدث المنافسة على مستوى الفريق من خلال تراكم النقاط، وليس من خلال رتب التصنيف الفردية. لاعب في الفئة الرابعة (Tier IV) في فريق منسق يساهم بالتساوي مع لاعب في الفئة السادسة (Tier VI) إذا كان أداء المباراة يمنح نقاطاً مماثلة.
خرافة: المباريات الإضافية بعد الحد اليومي لا تزال تُحتسب
غير صحيح. بعد الوصول إلى الحد اليومي (6 لكل دور في ساحل ليفياثان، 5 لكل دور في الممر القديم)، تمنح المباريات الإضافية صفراً من النقاط. هذا الحد الصارم يمنع اللعب المفرط المرهق ويضمن التوازن التنافسي.
حدود المباريات الإجمالية (60 في ساحل ليفياثان، 20 في الممر القديم) توزع المنافسة على كامل مدة الحدث.
خرافة: الانتصارات فقط هي التي تساهم في تقدم COA IX
غير صحيح. تعتمد النقاط على مقاييس الأداء، وليس النتائج. الناجي الذي يفك تشفير 3 أجهزة، وينفذ عمليتي إنقاذ، ويطارد الصياد لمدة 120 ثانية يكسب نقاطاً كبيرة رغم الخسارة.
النظام القائم على الأداء يجعل الخسائر أحياناً أكثر قيمة من الانتصارات السريعة. خسارة في 15 دقيقة مع لعب مكثف تولد فرص نقاط أكثر من فوز في 6 دقائق مع تفاعل ضئيل.
الحقيقة: ما الذي يؤثر فعلياً على نقاط COA IX الخاصة بك؟
ثلاثة عوامل تحدد النقاط:
- مقاييس الأداء الفردي (التشفير، الإنقاذ، الإقصاء، الضغط).
- مدة المباراة (المباريات الأطول = فرص نقاط أكثر).
- اختيار الدور (يحصل الصيادون على مضاعف ×2 لنقاط الفريق).
أما نتيجة المباراة، وفئة التصنيف، وسلاسل الانتصارات، ووقت اليوم، فليس لها أي تأثير مباشر.
استكشاف الأخطاء وإصلاحها: عندما لا تُحتسب المباريات
لماذا لم يتم تسجيل مباراتك في COA IX؟
الأسباب الشائعة:
- اللعب قبل مرور 12 ساعة على الانضمام للنادي.
- تجاوز حدود المباريات اليومية أو الإجمالية.
- اللعب خارج النوافذ الزمنية المحددة.
- مشاكل في اتصال الخادم أثناء انتهاء المباراة.
عدم استقرار الشبكة خلال ساعات الذروة (19:00-21:00) يزيد من خطر فشل التسجيل.
متطلبات الأهلية التي قد تكون فاتتك
- عضوية النادي لمدة 12 ساعة قبل بدء احتساب المباريات.
- تحتاج الفرق إلى 5 أعضاء مسجلين على الأقل للتصفيات عبر الإنترنت.
- بحد أقصى لاعب واحد غير مقيم دائم لكل فريق.
- الموعد النهائي للتسجيل: 14 يناير 2026 الساعة 09:00 بتوقيت UTC+8.
المباريات بعد الموعد النهائي للتسجيل لا تُحتسب حتى مع الأداء الاستثنائي.
مشاكل الشبكة وتأخر نقاط الحدث
يتأخر تسجيل النقاط من 5 إلى 15 دقيقة خلال فترات الازدحام الشديد (نافذة الممر القديم 19:00-21:00). ستُسجل النقاط في النهاية بمجرد انخفاض ضغط الخادم.
التأخيرات التي تتجاوز 30 دقيقة أو عدم ظهور النقاط نهائياً تشير إلى مشاكل تقنية حقيقية تتطلب التواصل مع الدعم.
كيف تتواصل مع الدعم بشأن النقاط المفقودة
استخدم الدعم داخل اللعبة (الإعدادات > خدمة العملاء). قم بتضمين:
- تاريخ ووقت المباراة.
- معرف اللاعب (ID).
- اسم الفريق.
- الدور الذي لعبته (ناجٍ/صياد).
- إجمالي النقاط التقريبي.
- لقطات شاشة لسجل المباريات.
أوقات الاستجابة: 24-72 ساعة. قدم التذاكر فوراً؛ فالانتظار حتى نهاية الحدث يقلل من القدرة على التحقيق قبل إغلاق التصنيفات النهائية.
تعظيم مكافآت COA IX بكفاءة
جدول اللعب اليومي للتقدم الأمثل
التركيز على الصياد: استهدف نافذة التصنيف 19:00-21:00. 6 مباريات في 90-120 دقيقة تساهم بـ 14,400-18,000 نقطة (بعد مضاعف ×2).
التركيز على الناجي: استخدم نافذة المباراة السريعة 12:00-22:00. الطوابير المثالية تكون خلال ذروة 19:00-21:00 (1-2 دقيقة). وزع 6 مباريات بين الصباح (12:00-14:00) والمساء (19:00-22:00) للحصول على 4,800-6,000 نقطة فريق.
دمج COA IX مع أهداف الحدث الأخرى
تساهم مباريات COA IX في نفس الوقت في تقدم المهام اليومية، واستنتاجات الشخصيات، وفتح جواهر الموسم. اختر شخصيات لـ COA IX تتماشى مع أهداف الإنجازات الخاصة بك كلما أمكن ذلك.
توفر مكافآت الشظايا (500-2,000 حسب الترتيب) قوة شرائية كبيرة للجواهر المحدودة. الفرق في المركز الأول التي تكسب 2,000 شظية تحصل على ميزة في الحصول على أزياء COA IX الحصرية.
الاستثمار الزمني المطلوب للإكمال الكامل
المتطلب الفردي: 1,500 نقطة تستغرق 5-8 أيام من اللعب العادي (2-3 مباريات يومياً) أو 2-3 أيام من اللعب المكثف (6+ مباريات يومياً).
تقدم الفريق: تتطلب الفرق التنافسية 3-4 ساعات يومياً من الأعضاء الأساسيين طوال فترة الحدث.
ساحل ليفياثان: حد 60 مباراة إجمالية على مدار 2-3 أسابيع = متوسط 3-4 مباريات يومياً لكل دور.
الممر القديم: حد 20 مباراة إجمالية على مدار أسبوع واحد يتطلب مشاركة يومية ثابتة.
نصائح الخبراء من المشاركين المخضرمين في COA
الاستمرارية أهم من الكثافة: الفرق التي تحافظ على تراكم يومي ثابت تتفوق على تلك التي تلعب بشكل متقطع بنتائج عالية.
تنسيق الجداول: تأكد من لعب أفضل صياد وأفضل 4 ناجين في وقت واحد لتعظيم الإجماليات اليومية.
اختيار الشخصيات: يختار الناجون شخصيات تناسب نقاط قوتهم في اللعب. أما الصيادون فيختارون الشخصيات التي يتقنونها تماماً؛ فمضاعف ×2 يجعل تحسين أداء الصياد أمراً حاسماً.
فئات مكافآت COA IX وما ستكسبه
تفصيل كامل لفئات المكافآت
مكافآت الشظايا:
- المركز 1: 2,000 شظية
- المركز 2: 1,500 شظية
- المركز 3: 1,200 شظية
- المراكز 4-8: 800 شظية لكل فريق
- المراكز 9-16: 600 شظية لكل فريق
- المراكز 17-50: 500 شظية لكل فريق
الانخفاض الحاد من المركز الأول (2,000) إلى المركز الثاني (1,500) يخلق منافسة شديدة بين فرق القمة. بينما توفر الفئات الأوسع (4-8 و 9-16) أهدافاً يمكن تحقيقها.
الأزياء ومواد التجميل الحصرية المتاحة
تتميز COA IX بأزياء حصرية من الفئة S والفئة A عبر جواهر الحدث (يمكن شراؤها بالشظايا أو الصدى). نادراً ما تعود مواد التجميل محدودة الوقت بعد انتهاء الحدث.
تفتح الإنجازات التنافسية صوراً رمزية وإطارات وشارات حصرية: أفضل 100 في ساحل ليفياثان، أفضل 8 في الممر القديم، والمشاركة في التصفيات عبر الإنترنت.
كم عدد النقاط المطلوبة لكل فئة؟
تشير البيانات التاريخية إلى:
- المركز 1: 800,000-1,000,000+ إجمالي نقاط الفريق.
- المركز 50: 300,000-400,000 نقطة.
يحتاج هدف المركز الأول إلى 35,000-45,000 نقطة يومياً طوال أسابيع ساحل ليفياثان الثلاثة.
تزداد الكثافة في الممر القديم؛ حيث إن حد الـ 20 مباراة الإجمالي يعني أن كل مباراة تمثل نسبة مئوية كبيرة من أقصى مساهمة ممكنة.
هل يستحق الإكمال الكامل استثمار الوقت؟
للاعبين التنافسيين/الجامعين: تبرر مواد التجميل الحصرية، ومكافآت الشظايا، والاعتراف بالإنجازات استثمار 3-4 ساعات يومياً.
للاعبين العاديين: يتطلب متطلب الـ 1,500 نقطة الفردي وقتاً ضئيلاً (5-8 أيام من اللعب الخفيف) للحصول على المكافآت الأساسية. أما المراكز الأولى فتتطلب التزاماً أكبر بكثير.
إنهاء الحدث في المراكز 17-50 (500 شظية) يتطلب تنسيقاً متوسطاً، ويوفر قوة جيدة لفتح الجواهر دون الحاجة للعب مفرط ومجهد.
الأسئلة الشائعة
هل نمط التصنيف مطلوب للحصول على مكافآت COA IX في Identity V؟ لا. تساهم المباريات السريعة (12:00-22:00) ومباريات التصنيف (12:00-14:00، 19:00-21:00) بالتساوي. يمكنك كسب جميع المكافآت بالكامل عبر المباريات السريعة.
ما هو الحد اليومي للمباريات في حدث COA IX؟ ساحل ليفياثان: 6 مباريات لكل دور يومياً (60 إجمالاً لكل دور). الممر القديم: 5 مباريات لكل دور يومياً (20 إجمالاً لكل دور).
كيف يتم حساب نقاط فريق COA IX؟ (أعلى نتيجة للصياد × 2) + (أعلى أربع نتائج للناجين). مثال: صياد 8,000 (×2 = 16,000) + أربعة ناجين بـ 6,000 = 40,000 إجمالاً.
متى يتم إعادة ضبط الحد اليومي لـ COA IX؟ الساعة 00:00 بتوقيت الخادم (UTC+8). توفر ساحل ليفياثان: 12:00-22:00. توفر الممر القديم: 19:00-21:00.
لماذا لم تُحتسب مباراتي في COA IX؟ الأسباب الشائعة: اللعب قبل مرور 12 ساعة على عضوية النادي، تجاوز الحدود، اللعب خارج النوافذ الزمنية، أو مشاكل التسجيل. تحقق من تأخر النقاط لمدة 5-15 دقيقة خلال ساعات الذروة.
ما هي مكافآت الشظايا التي يمكنني كسبها من تصنيفات COA IX؟ المركز 1: 2,000، المركز 2: 1,500، المركز 3: 1,200، المراكز 4-8: 800، المراكز 9-16: 600، المراكز 17-50: 500 شظية بناءً على الترتيب النهائي للفريق.

















