نظرة عامة على حدث COA IX: الموكب الإلهي (8-22 يناير 2026)
تقام فعاليات "الموكب الإلهي" (Divine Procession) في الفترة من 8 إلى 22 يناير 2026، وذلك عقب التصفيات التمهيدية لـ "المقدس المقدس" (Sacred Sanctum). فُتح باب التسجيل في 31 ديسمبر 2026، ويغلق في 14 يناير الساعة 09:00 بتوقيت UTC+8 (الموعد النهائي الفعلي: 13 يناير، الساعة 21:00 بتوقيت UTC+8). تبدأ أعمال الصيانة في 8 يناير الساعة 08:00 بتوقيت UTC+8 وتستمر لمدة 240 دقيقة.
قيود الحدث:
- 5 مباريات لكل دور يومياً خلال الفترة الزمنية من 19:00 إلى 21:00.
- 20 مباراة إجمالية لكل دور طوال فترة الحدث.
- الفرق: من 1 إلى 7 لاعبين (بحد أدنى 5 لاعبين للتصفيات عبر الإنترنت).
- يسمح بوجود لاعب واحد فقط من غير المقيمين الدائمين في قائمة الفريق.
- يجب الانضمام لعضوية النادي قبل 12 ساعة على الأقل من بدء المباريات.
للحصول على ميزة تنافسية، يوفر شحن صدى Identity V عبر BitTopup معاملات سريعة وآمنة مع دعم فني على مدار الساعة.
نظام النقاط وفئات المكافآت
صيغة نقاط الفريق: (أعلى نتيجة للصياد × 2) + (أعلى أربع نتائج للناجين).
مثال: صياد حصل على 8000 نقطة (تضاعف إلى 16000) + أربعة ناجين حصل كل منهم على 6000 نقطة (24000) = 40000 نقطة للفريق.
تتم إعادة تعيين مجمع النقاط يومياً في الساعة 00:00 بتوقيت UTC+8. وتُحدث لوائح المتصدرين كل 15-30 دقيقة.
حصص التأهل:
- قسم اليابان: 5-6 فرق.
- قسم أمريكا الشمالية وأوروبا: 8 فرق.
- قسم جنوب شرق آسيا: 8 فرق.
مكافآت الشظايا (Fragments) لكل عضو:
- المركز الأول: 2000
- المركز الثاني: 1500
- المركز الثالث: 1200
- المراكز من 4 إلى 8: 800
- المراكز من 9 إلى 16: 600
- المراكز من 17 إلى 50: 500
لماذا تجميع النقاط بكفاءة أمر ضروري؟
النافذة الزمنية الممتدة لـ 14 يوماً مع 5 مباريات يومية فقط لكل دور خلال فترات الساعتين تخلق ضغطاً زمنياً كبيراً. تشترك المباريات السريعة (Quick Matches) والمباريات المصنفة (Ranked Matches) في نفس الحد اليومي؛ علماً بأن حالات الانقطاع قبل نهاية المباراة تُحتسب من الحد الأقصى دون منح أي نقاط.
يصل فرق النقاط بين الأنماط إلى 20-30%. توفر المباريات المصنفة (12:00-14:00، 19:00-21:00) مقابل المباريات السريعة (12:00-22:00) يتطلب جدولة استراتيجية.
أساسيات تجميع النقاط
تساهم المباريات السريعة والمصنفة في نفس مجمع النقاط. الوصول إلى 1500 نقطة يفتح 10 معارك هاوية فردية (Individual Abyss Battles)؛ كما تمنح 3000 نقطة في نمط "صيادين ثنائيين" (Duo Hunters) نفس الميزة.
حساب النقاط عبر الأنماط المختلفة

متوسط العوائد:
- الصياد: 1200-1500 نقطة (مدة المباراة 8-10 دقائق).
- الناجي: 800-1000 نقطة (مدة المباراة 8-10 دقائق).
- مكافأة التصنيف: +20-30% (الصياد: 1560-1950، الناجي: 1040-1300).
تساهم فقط أعلى نتيجة للصياد وأفضل أربع نتائج للناجين في إجمالي نقاط الفريق.
تأثير مدة المباراة
أوقات الانتظار (Queue times):
- الصياد: 3-5 دقائق.
- الناجي: 1-2 دقيقة.
حسابات الكفاءة:
- الصياد: 15 دقيقة إجمالاً (10 دقائق مباراة + 5 دقائق انتظار) = 1200-1500 نقطة (بحد أقصى 4800-6000 نقطة/ساعة).
- الناجي: 12 دقيقة إجمالاً (10 دقائق مباراة + دقيقتان انتظار) = 800-1000 نقطة (بحد أقصى 4000-5000 نقطة/ساعة).
تقلل الفترة من 19:00 إلى 21:00 أوقات الانتظار عن المتوسطات. يتطلب استنفاد حد الـ 5 مباريات 75 دقيقة كحد أدنى (للصيادين) أو 60 دقيقة (للناجين).
المباراة السريعة مقابل المباراة المصنفة

المباريات السريعة: متاحة من 12:00 إلى 22:00، نقاط أساسية، لا توجد متطلبات تصنيف.
المباريات المصنفة: متاحة من 12:00-14:00 ومن 19:00-21:00، زيادة +20-30% في النقاط، فترات زمنية محدودة.
الاختيار الاستراتيجي للنمط
يخلق الحد اليومي المشترك نوعاً من التحدي؛ فإكمال 3 مباريات سريعة يترك مباراتين فقط لفترة التصنيف، مما يضحي بـ 400-600 نقطة إضافية. يتطلب توفير جميع المباريات الخمس للنمط المصنف تواجداً مستمراً لمدة ساعتين خلال ساعات الذروة.
من أجل شراء شحن صدى Identity V عبر الإنترنت، تقدم BitTopup خدمة موثوقة مع تسليم سريع ومدفوعات آمنة.
تجمع الفترة من 19:00 إلى 21:00 بين أوقات انتظار قصيرة، ومضاعفات نقاط قصوى، وتوافق مع البطولة لتحقيق أفضل تجميع للنقاط.
الجدول اليومي الأمثل لتجميع النقاط
استراتيجية التركيز على التصنيف (أقصى كفاءة):

- تسجيل الدخول في الساعة 18:50 بتوقيت السيرفر.
- دخول قائمة الانتظار في الساعة 19:00 للمباراة الأولى.
- إكمال المباراة الأولى بحلول الساعة 19:15 (10 دقائق مباراة + 5 دقائق انتظار).
- دخول قائمة الانتظار للمباراة الثانية فوراً، والانتهاء بحلول 19:30.
- الاستمرار للمباريات من 3 إلى 5، والانتهاء بحلول 20:45-21:00.
- الوقت المستثمر: 75 دقيقة (للصيادين)، 60 دقيقة (للناجين).
- العائد اليومي: 6000-9750 نقطة للصياد أو 4000-6500 نقطة للناجي.
الاستراتيجية الهجينة (جدول مرن):
- إكمال 2-3 مباريات سريعة خلال الفترة من 12:00 إلى 18:00.
- حجز 2-3 مباريات للمباريات المصنفة من 19:00 إلى 21:00.
- إعطاء الأولوية للمباريات المصنفة لتحقيق أعلى نتائج فردية.
- العائد اليومي: 5400-8250 نقطة للصياد أو 3600-5500 نقطة للناجي.
تحسين ساعات الذروة
تقلل الفترة من 19:00 إلى 21:00 أوقات الانتظار بنسبة 40-50%:
- الصياد: 2-3 دقائق (مقابل متوسط 3-5 دقائق).
- الناجي: أقل من دقيقة واحدة (مقابل متوسط 1-2 دقيقة).
تشهد عطلات نهاية الأسبوع (11-12 يناير، 18-19 يناير) زيادة في النشاط، مما يقلل أوقات الانتظار أكثر. أعطِ الأولوية لجلسات نهاية الأسبوع لتحقيق أقصى قدر من الكفاءة.
تسجيل نقاط الفريق المتقدم
تحفز صيغة الفريق على التخصص في الأدوار: صياد أساسي واحد + 4 متخصصين في دور الناجين.
مثال على توزيع الأدوار
صياد واحد يحصل على 1500 نقطة تصنيف (3000 بعد المضاعفة) + 4 ناجين يحصل كل منهم على 1200 نقطة (4800) = 7800 نقطة للفريق يومياً.
الإجمالي لمدة 14 يوماً: 109,200 نقطة (وهي نتيجة تنافسية للمراكز الثمانية الأولى في معظم المناطق).
يتطلب قسم اليابان حوالي 115,000-120,000 نقطة للحصول على مركز ضمن الـ 5-6 الأوائل.
إدارة حد الـ 20 مباراة
الخيارات الاستراتيجية:
- إكمال جميع المباريات الـ 20 في أول 4 أيام لضمان مركز مبكر في لوحة المتصدرين.
- توزيعها بالتساوي على مدار 14 يوماً لضمان تواجد مستمر.
- التركيز على عطلات نهاية الأسبوع (4 أيام إجمالاً) لتحقيق الكفاءة والمرونة.
تسمح إعادة التعيين اليومية في الساعة 00:00 بتوقيت UTC+8 بلعب آخر مباراة في الساعة 20:55، ثم دخول قائمة الانتظار فوراً في الساعة 19:00 من اليوم التالي.
أخطاء شائعة في تجميع النقاط
انقطاع الاتصال: يُحتسب ضمن حد الـ 5 مباريات دون منح نقاط، مما يعني خسارة 20% من الإمكانات اليومية و5% من سعة البطولة.
أخطاء توقيت الانتظار: دخول قائمة الانتظار في الساعة 20:58 مع انتظار لمدة 3 دقائق للصياد يعني قبول المباراة في الساعة 21:01، مما يؤدي لفوات نافذة المباريات المصنفة (خسارة 20-30% من النقاط).
انتهاء مهلة قبول المباراة: لا تستهلك الحدود اليومية ولكنها تؤدي إلى عقوبات انتظار (5 دقائق) قد تضيع فرص خوض المباريات.
اختيار غير فعال للأدوار: تنافس عدة صيادين على نفس خانة التسجيل (تُحتسب النتيجة الأعلى فقط). مباريات الصياد الثانوي = صفر نقاط للفريق.
التشكيلة المثالية: صياد واحد + 4 ناجين (بحد أدنى 5 لاعبين)، أو صياد واحد + 5-6 ناجين (للمرونة والاحتياط).
اللاعبون الذين يبدلون أدوارهم يواجهون حدوداً منفصلة لـ 5 مباريات، لكنهم يساهمون فقط بأفضل أداء لدور واحد في الفريق.
إدارة الموارد
يفتح حد الـ 1500 نقطة 10 معارك هاوية فردية:
- الصيادون: يحتاجون إلى 1-2 مباراة.
- الناجون: يحتاجون إلى 2-3 مباريات.
متطلبات النادي: الانضمام قبل 12 ساعة على الأقل من المباريات. آخر موعد للانضمام: 7 يناير، الساعة 18:00 بتوقيت UTC+8 لافتتاح 8 يناير الساعة 19:00.
التسجيلات المتأخرة بعد 13 يناير الساعة 21:00 بتوقيت UTC+8 ستفقد الموعد النهائي الفعلي رغم الإغلاق الرسمي في 14 يناير الساعة 09:00.
الأسئلة الشائعة
كم عدد النقاط لكل مباراة؟ الصيادون: 1200-1500 (سريع)، 1560-1950 (مصنف). الناجون: 800-1000 (سريع)، 1040-1300 (مصنف). النمط المصنف يعطي زيادة +20-30%.
هل يمكن تجميع النقاط خارج الفترة من 19:00 إلى 21:00؟ نعم. المباريات السريعة: 12:00-22:00. المباريات المصنفة: 12:00-14:00، 19:00-21:00. جميعها تشترك في نفس الحد اليومي البالغ 5 مباريات. لكن الفترة من 19:00 إلى 21:00 توفر أفضل المضاعفات وأوقات الانتظار.
ماذا يحدث إذا انقطع الاتصال؟ تُحتسب المباراة من حد الـ 5 مباريات وتمنح صفراً من النقاط، مما يضيع 20% من إمكاناتك اليومية.
كيف تعمل نقاط الفريق مع وجود أكثر من صياد؟ تُحتسب فقط أعلى نتيجة للصياد (مضاعفة) + أفضل أربع نتائج للناجين. يتنافس الصيادون المتعددون على نفس الخانة. الصيغة المثالية هي صياد واحد + 4 ناجين.
متى تُحدث لوائح المتصدرين؟ كل 15-30 دقيقة طوال الفترة من 8 إلى 22 يناير.
ما هي مكافآت الفرق الأولى؟ المركز الأول: 2000 شظية لكل عضو. المركز الثاني: 1500. المركز الثالث: 1200. المراكز 4-8: 800. المراكز 9-16: 600. المراكز 17-50: 500. تتأهل أفضل 8 فرق في كل منطقة إلى التصفيات عبر الإنترنت.
عظم مكافآت COA IX الخاصة بك! هل تحتاج إلى أصداء (Echoes) أو أدلة (Clues) للمسارات المميزة والمظاهر الحصرية؟ تقدم BitTopup شحناً فورياً وآمناً لـ Identity V بأفضل الأسعار ودعم على مدار الساعة — عزز قوتك اليوم!


















