Identity V | الأشكال التي تم تحسينها فور إصدارها – الفروق بين قبل وبعد مذهلة!

في لعبة Identity V، تم تحسين عدة أزياء إما مباشرة قبل أو بعد إصدارها بفترة قصيرة نتيجة لتغذية راجعة هائلة من اللاعبين. دعونا نستعرض بعض الأمثلة البارزة حيث كانت التحولات ذات أهمية خاصة:

المؤلف : BitTopup | نشر في : 2025/05/26

عطرجي – "السيمفونية الزهرية"

كان الجلد من الدرجة S "سيمفونية الأزهار" للعطار أول من تم تحسينه حتى قبل إصداره الرسمي. في البداية، تم انتقاد النقوش الزهرية على التنورة لأنها تشبه أغطية الأسرة أو مفارش الطاولات، مما جذب انتباهاً غير مبرر. بالإضافة إلى ذلك، بدا نموذج الوجه باهتًا، وكان الشعر يفتقر إلى اللمعان.

بعد التحسين، خضعت البشرة لتحول رائع. تم تنقيح النقوش الزهرية إلى زخارف فضية دقيقة، وأصبح الطبقة الخارجية من التنورة أكثر أثيرية، وتم تعزيز ملامح الوجه لتشع بالحيوية. المظهر العام الآن يتماشى بشكل أوثق مع التصميم المتوقع.

رجل السحلية – "Jörmungandr"

واجهت المواد الترويجية الأولية لجلد "Jörmungandr" الخاص بـ Lizardman انتقادات شديدة، حيث حققت معدل ردود فعل سلبية غير مسبوق بنسبة 100%. وجد اللاعبون التصميم غير جذاب، مما دفع المطورين لاتخاذ إجراء فوري.

ردًا على ذلك، عمل فريق الفن بجد لإعادة تصميم الجلد. النسخة المحدثة تميزت بقوام وتأثيرات محسنة، لا سيما عناصر الجليد البلوري والبرق. ومع ذلك، شعر بعض اللاعبين أن هيكل الوجه، وخاصة عظام الوجنتين البارزة، لا يزال بارزًا بشكل مفرط. بالرغم من ذلك، كان الاستقبال العام للجلد المحسن أكثر إيجابية بشكل ملحوظ.

السجين – "OPH.LUCA"

الزي الخاص بسلسلة Prisoner eSports، "OPH.LUCA"، عرض في البداية نموذج وجه أكثر استدارة في الفيديو الترويجي الخاص به، مما كان يتناقض بشكل واضح مع العمل الفني الرسمي. علاوة على ذلك، أدى غياب رسوم متحركة مميزة لتفريغ كهربائي ووضع الروح الغريب للشخصية فوق المولد إلى انتقادات واسعة النطاق.

بعد أربعة أيام فقط، أصدر المطورون نسخة محسنة تعالج هذه المخاوف. تم تعديل موضع الروح، وتم تقديم رسوم متحركة جديدة للتفريغ الكهربائي. أدت التحسينات اللاحقة إلى تحسين نموذج الوجه بشكل أكبر، مما جعله أكثر دقة وجاذبية.

الملكة الدموية – "الدوقة الكبرى"

خضعت شخصية "الدوقة الكبرى" في زي Bloody Queen لتحسينات ملحوظة في ملامح الوجه. أشار اللاعبون إلى أن نموذج الوجه الأولي كان مختلفًا بشكل كبير عن العمل الفني الترويجي، حيث بدا منتفخًا بعض الشيء ويفتقر إلى أناقة أزيائها الأخرى.

بعد التحسين، تم تنحيف الوجه وجعل العيون أكبر، مما أتاح التقاط المظهر الملكي والأنيق المقصود بشكل أفضل. هذا التعديل جعل نموذج اللعبة يتماشى بشكل أوثق مع الصور الترويجية، مما يلبي توقعات اللاعبين.

طبيب نفسي – "الحلم الأبدي"

تعرضت سكن "الحلم الأبدي" المحدود لشخصية عالم النفس لانتقادات عند الكشف عنه لأول مرة. وصف النقاد التصميم بأنه بلا إبداع، وكان تأثير السديم تحت الشخصية مجرد نسيج ثابت ينزلق، مما قلل من مكانة السكن كمنتج فاخر.

قبل الإصدار الرسمي، قام المطورون بتحسين تأثير السديم، مقدمين توهجًا أزرق أكثر ديناميكية وتناغمًا. بالإضافة إلى ذلك، تم إضافة تأثيرات ديناميكية دقيقة أثناء رسوم متحركة صفارة الإنذار، مما أثرى التجربة البصرية بشكل عام.

جاك – "عظم الأبنوس"

كانت سمة "Ebony Bone" لشخصية Jack تحتوي في البداية على عناصر تصميم مثل عباءة مزينة بالريش ومخالب تشبه الأدوات، والتي شعر العديد من اللاعبين أنها أضرت بجمالية الشخصية. كما أن اللمسات الذهبية على الصدر كانت تتعارض مع نظام الألوان العام.

استجابةً للتعليقات، أجرى المطورون تغييرات كبيرة: تم تحويل العباءة إلى ضباب أسود شبه شفاف، وتم تعديل لوحة الألوان لتتناسب بشكل أفضل مع موضوع الشخصية. هذه التعديلات قربت نموذج اللعبة من الرسم المفاهيمي الأصلي، وفضل بعض اللاعبين النموذج النهائي على الصور الترويجية.

شكراً لقراءتك هذا الملخص عن الجلود المحسنة بسرعة في لعبة Identity V. هذه الأمثلة تؤكد التزام المطورين بالجودة واهتمامهم بردود فعل اللاعبين. نأمل أن يعزز هذا الفهم تقديرك للجماليات المتطورة في اللعبة.

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service