1. القلق
الدرجة القصوى: 1
التأثير: يزيد من سرعة الانحناء بنسبة 40%.
نص النكهة: مثل سمكة القرش التي تختنق إذا توقفت عن السباحة، يجب على الفريسة المطاردة أن تبقى في حالة قلق مستمر.
تم الاستبدال في 2019 بواسطة غريزة الناجي (يزيد سرعة فك الشفرة بنسبة 5%/15%/30% عندما يتم القضاء على 1/2/3 من زملاء الفريق).
سبب الإزالة: إنفاق 5 نقاط موهبة ثمينة فقط للتحرك بشكل أسرع أثناء الانحناء لم يكن له أي فائدة تقريبًا.
2. تأثير سمك السلور
الدرجة القصوى: 3
التأثير: عندما يتم وضعك على كرسي الصاروخ، يكتسب الناجون ضمن دائرة نصف قطرها 12/18/24 متر سرعة حركة بنسبة 4%/6%/8%.
نص النكهة: مسابقة البقاء تعزز استمرار الأنواع.
تم الاستبدال في 2020 بواسطة تعقيد المنقذ (بعد إنقاذ زميل من كرسي الصاروخ، تحصل على زيادة في سرعة الحركة بنسبة 5%/10%/15% لمدة 3 ثوانٍ).
سبب الإزالة: كانت تأثيراته مشابهة جدًا لـ Herd Mentality, و تعقيد المنقذ كان تصميمًا أفضل لتجنب الإطاحات المزدوجة أثناء عمليات الإنقاذ.
3. المراقب
الدرجة القصوى: 1
التأثير: تكسب زيادة في سرعة الحركة بنسبة 10% عند الركض نحو زميل مصاب أو ساقط على بعد 25 مترًا. تزيد سرعة الشفاء بنسبة 20% وتكشف عن الزملاء المصابين، لكنها لا تظهر الناجين المنتفخين.
نص النكهة: لا تنقذ أحدًا، ولن ينقذك أحد.
تمت الإزالة في 2022, تم استبداله بـ تأثير Flywheel (انطلق 3.5 أمتار إلى الأمام في اتجاه وجهة الشخصية. محصن من معظم الضرر/تأثيرات التحكم لمدة 0.4 ثانية. فترة تبريد 135 ثانية؛ 50 ثانية في البداية).
سبب الإزالة: يُعتبر أكثر المواهب الأساسية عديمة الفائدة في ذلك الوقت وغير فعال ضد ميتا "الأطباء الأربعة" الشهيرة.
4. تأثير هوثرن
الدرجة القصوى: 3
التأثير: عندما يكون الناجون الآخرون ضمن 5 أمتار، زِد سرعة فك الشيفرة والشفاء والتخريب بنسبة 3%/3.5%/4% لكل زميل في الفريق.
نص النكهة: دائماً ما يتصرف الناس بشكل مختلف تحت نظر الآخرين.
تم الاستبدال في 2019 بواسطة Symbiotic Effect (تزداد سرعة الحركة بنسبة 6%–10% عند الركض نحو ناجٍ على كرسي الصاروخ. كلما ابتعد الزميل، زادت زيادة السرعة).
سبب الإزالة: زيادة مفرطة في سرعة فك التشفير عند التجميع، مما يخل بتوازن اللعبة.
5. تأثير القطيع
الدرجة القصوى: 3
التأثير: عندما يكون الناجون الآخرون على بعد 5 أمتار، تزداد سرعتهم في فك الشفرات والشفاء والتخريب بنسبة 3%/5%/7%.
نص النكهة: في قطيع أحمق، هناك قائد واحد فقط.
تم الاستبدال في 2019 بواسطة Carrion Effect (عندما يكون الصياد على بعد 15 مترًا لمدة 8 ثوانٍ، تزداد سرعة إسقاط الباليت بنسبة 8%/14%/20%).
سبب الإزالة: متشابه جدًا مع تأثير هوثرن وشارك نفس مشاكل التوازن.
6. الرجل القوي
الدرجة القصوى: 1
التأثير: يُسكت تمامًا الصوت الناتج بعد تلقي الضرر.
نص النكهة: الصمت وحده لا يصنع رجلًا قويًا.
تم الاستبدال في 2018 بواسطة تخصص الميكانيكي, والذي تم استبداله لاحقًا بـ تأثير الجمهور (إذا كان ناجٍ آخر على كرسي الصاروخ، تزداد سرعة فك الشفرة بنسبة 8%. يتم فقدان هذا التأثير بشكل دائم بعد فك شفرة جهازين تشفير).
سبب الإزالة: عديم الفائدة في اللعب العملي - ساعد فقط عند محاولة إخفاء طريقة اللعب عن الآباء القلقين الذين اعتقدوا أن اللعبة شديدة للغاية.
7. الملف الشخصي المنخفض
الدرجة القصوى: 3
التأثير: يقلل من التأثيرات البصرية لتسلق النوافذ والطبالي بمقدار 8/16/24 مترًا.
نص النكهة: الشخص المنعزل لا يريد أن يُلاحظ أبدًا.
تم الاستبدال في 2018 بواسطة Tenacity (يزيد سرعة التعافي أثناء السقوط بنسبة 10%/15%/20%; تزيد سرعة الزحف بنسبة 30%/60%/90%).
سبب الإزالة: قدم فائدة لعب ضئيلة.
8. Scarecrow
الدرجة القصوى: 3
التأثير: يقلل من فرصة إخافة الغربان بنسبة 70%/85%/100%.
نص النكهة: الغربان لا تحب الفزاعات فعليًا - فهي تفضل اللحم.
تم الاستبدال في 2018 بواسطة الشفاء (يقلل الوقت اللازم للشفاء بواسطة الآخرين بنسبة 15%. كما يمنح تعافيًا تلقائيًا بطيئًا عند الإصابة، بمعدل 0.3%/0.45%/0.6% في الثانية، حتى 30%/45%/60%).
سبب الإزالة: فائدة منخفضة للغاية.
9. إدماني
الدرجة القصوى: 1
التأثير: يكشف الصناديق ضمن دائرة نصف قطرها 16 مترًا.
نص النكهة: لا تفوت أبدًا فرصة للتفتيش في صندوق.
تمت الإزالة في 2022
سبب الإزالة: لا فائدة عملية.
شكراً لقراءتك! أتمنى لك الكثير من الحظ الذهبي والانتصارات السلسة في المستقبل!