إذا كنت تمتلك بالفعل "ميايبي" (Miyabi) أو "ييشوان" (Yixuan) أو فريق "أنومالي" (Anomaly) متكامل، فمن الأفضل الادخار للإصدار 3.1. أما إذا كان فريقك يفتقر إلى تغطية عنصر الرياح أو دوران الصعق (Stun)، فإن "فيلينـا" (Velina) هي الهدف الأكثر منطقية للشحن. خصص ميزانية تبلغ حوالي 16,000 بوليكروم (~180 دولاراً عبر خيارات الشحن الفعالة) لضمان الحصول على شخصية واحدة في حال الوصول إلى "الضمان الناعم" (soft-pity).
لماذا يثير تحديث "روسكاليفر" (Roscaelifer) كل هذا الضجيج؟
تكمن أهمية "روسكاليفر" في كونها أول منطقة جديدة بالكامل منذ الإطلاق، وليس لأنها تقدم شخصية DPS خارقة للميتا. وفقاً لإعلان الإصدار 3.0 الرسمي، فإن "روسكاليفر" هي منطقة محظورة مستقلة تطفو فوق "نيو إريدو"، وتديرها خمس إدارات مركزية تشمل الاستراتيجية الخارجية (فيلينـا)، وورشة فلينت، والحوسبة المركزية، ودورية المجال الجوي. وقد صرح مطورو اللعبة في الموسم الثالث بوضوح: "نأمل أن تصبح روسكاليفر مكاناً يظل وفياً للجمالية الأنيقة والمميزة للعبة Zenless Zone Zero." هذه إشارة واضحة بأن هذا التحديث يركز على القصة والاستكشاف أولاً، وعلى قوة الشخصيات ثانياً.
هناك ثلاثة عوامل تزيد من حماس اللاعبين:
- دور عنصري جديد تماماً: "فيلينـا" هي أول عميلة من عنصر الرياح (Wind Attribute Anomaly) في ZZZ، حيث تقدم ميكانيكية "الدوامة" التي تنشر العناصر الثانوية كضرر نطاقي (AOE)، وتزداد قوتها كلما زاد عدد عملاء "الأنومالي" أو العملاء من نفس العنصر في فريقك.
- شخصية S-Rank مجانية للجميع: "بيرويس" (Pyrois)، وهي عميلة قتالية من فصيل "فايثون" (Phaethon)، سيتم منحها للجميع من خلال التقدم في القصة الرئيسية. هذه إضافة دائمة ومجانية لفريقك، وليست شخصية محدودة.
- ميزانية إطلاق سخية: بين 1,600 بوليكروم موزعة عبر التحديث، وحدث "صباح الخير، روسكاليفر" (6–17 يونيو 2026) مع لقب "Spiritual Boonefactor"، وحزمة المبتدئين التي توفر 170 سحبة، حتى اللاعبين الذين لا يشحنون (F2P) سيحصلون على قوة سحب حقيقية.
بصراحة، هذا هو التحديث الهادئ الذي طلبه المجتمع. استقر إجماع "ريديت" عبر سلاسل ردود الفعل على البث المباشر حول تقييم 6.8/10 — "تحديث جيد، شخصيات يمكن تخطيها، استكشاف قوي." هذا ليس انتقاداً، بل اعتراف صادق بأن ليس كل تحديث يجب أن يكون سباقاً نحو القوة المفرطة (powercreep). ومن منظور الشحن، هذا هو السبب الذي يجعلني أحثك على الحذر قبل شراء حزم "المونوكروم" بشكل متهور.
كيف يبدو أداء "فيلينـا" و"نورما" في ميتا الإصدار 3.0؟

تتصدر "فيلينـا" المشهد لأن عنصر الرياح "أنومالي" لم يكن موجوداً من قبل، وهذا الندرة بحد ذاتها تجعلها مثيرة للاهتمام. وفقاً للكشف الرسمي عن قدراتها، تنشر دوامتها ضرراً عنصرياً ثانوياً يزداد قوة مع إضافة المزيد من عملاء "الأنومالي" أو الداعمين من نفس العنصر. عملياً، هذا يعني أنها الأكثر قيمة للاعبين الذين استثمروا بالفعل في فرق "الأنومالي" (مثل بناءات بيرنيس، بايبر، أو ياناغي) ويرغبون في تفعيل "اضطراب" (Disorder) جديد. إذا كنت تعتمد على فرق الهجوم (Attack) بقيادة "ييشوان" أو "فيفيان"، فإن قيمتها تنخفض بشكل ملحوظ.
أما "نورما" (Norma) فهي خيار أصعب. إنها عميلة صعق (Stun) نارية من فئة S، وميكانيكيتها الفريدة هي "الغرفة المسخنة مسبقاً" (Preheated Chamber) — وهي مورد خارج الميدان يحول "المساعدة السريعة" (Quick Assists) إلى "هجمات سلسلة" (Chain Attacks). هذا ابتكار حقيقي لكثافة الدوران، لكنه أيضاً تخصصي جداً. الصعق ليس دوراً تفتقر إليه معظم الفرق، وتطبيقها الأكثر وضوحاً هو تحسين الفرق المبنية حول "إس بيلي" (SBilly / Soldier 0 Anna)، وهو ما أشار إليه المجتمع كحجتها الرئيسية.
بعض الملاحظات العملية من تجربة لقطات بيتا 3.0 واختبارات الدوران المجتمعية:
- "فيلينـا" بدون سلاحها (W-Engine) الخاص تفقد حوالي 18–22% من ضرر دورانها بناءً على السجلات — فجوة كبيرة، ولكن يمكن تعويضها بمحرك "أنومالي" قوي من فئة 4 نجوم.
- ميكانيكية "الغرفة المسخنة" لدى "نورما" تكافئ توقيتاً محدداً للمساعدة السريعة — اللاعبون المعتادون على عادات دوران أكثر مرونة (مثل جين دو أو بيرنيس) سيحتاجون إلى إعادة تعلم الإيقاع.
- لم يتم الإعلان عن أي تغييرات في التوازن للعملاء الحاليين في ملاحظات تحديث 3.0. "ميايبي"، "ييشوان"، "فيفيان"، و"تريجر" يحتفظون بمواقع قوتهم الحالية. إذا كنت تمتلك أياً منهم بمستوى M0R1 أو أفضل، فإن إنهاء محتوى اللعبة لا يحتاج إلى "فيلينـا" أو "نورما".
الخلاصة التي أعود إليها دائماً: هؤلاء عملاء جيدون، ولكن ليسوا عملاء إجباريين. وهذا هو جوهر مسألة الشحن.
لماذا تغير "بيرويس" المجانية الحسابات بالنسبة للمنفقين؟

تغير "بيرويس" (Pyrois) بهدوء معادلة القيمة لأن إصدارات شخصيات S-Rank المجانية نادرة في ZZZ، وهي تقلل مباشرة من ضغط "أحتاج للشحن لأواكب اللعبة". إنها عميلة قتالية من فصيل "فايثون" تُمنح من خلال تقدم القصة الرئيسية في 3.0 — ليست شخصية محدودة، وليست هدفاً لإعادة إصدار مستقبلي، بل إضافة دائمة لفريقك بمجرد إنهاء القصة.
بالنسبة للمنفقين بمبالغ صغيرة ومتوسطة، هذا مهم بطريقتين. أولاً، تملأ خانة تآزر الفصيل، مما يعني أن فرقك الحالية تحصل على قطعة إضافية قابلة للاستخدام دون حرق "البوليكروم". ثانياً، تضع حداً أدنى لقيمة التحديث حتى لو تخطيت كل البانرات المحدودة. اجمعها مع الـ 1,600 بوليكروم المجانية ومكافآت الأحداث، وستخرج من تحديث 3.0 أقوى مما دخلت إليه — بتكلفة 0 دولار.
من خلال الاختبارات المتكررة عبر مسودات الدوران المجتمعية، لا تحل "بيرويس" محل شخصية DPS قوية. لن تتصدر قوائم المتصدرين في "دفاع شيو" (Shiyu Defense). لكنها شخصية S-Rank قابلة للعب بجدية في الفرق ذات الاستثمار المتوسط، وهذا يغير حسابات الخوف من ضياع الفرصة (FOMO). في تجربتي، التحديثات التي تمنح فيها HoYoverse شخصية مجانية هي بالضبط التحديثات التي تظهر فيها عمليات الشحن الاندفاعية كأقل قيمة — لأنك بعد ثلاثة أسابيع ستدرك أنك أنهيت كل شيء بنجاح دون الحاجة للشخصية المحدودة.
إذا كنت ممن يشحنون بدافع الحاجة الحقيقية للفريق وليس بدافع الجمع، فهذا هو التحديث الذي أنصحك فيه بـ ادخار دخل اشتراكك الشهري وترك "بيرويس" تحمل قيمة التحديث. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في الحصول على نسخة محدودة واحدة، فإن الاطلاع على خيارات خصم شحن Zenless Zone Zero قبل النقر على متجر اللعبة عادة ما يوفر نسبة مئوية معتبرة من سعر البوليكروم — المزيد عن هذه الحسابات في قسم التكلفة أدناه.
جداول بيانات روسكاليفر 3.0: المكافآت، الإدارات، وحسابات السحب
يوضح الجدول الأول ما يقدمه التحديث فعلياً — ما هو مجاني، ما يكلف بوليكروم، ومتى يتم فتح كل جزء.
| العنصر | النوع | التوفر |
|---|---|---|
| بايرويس (Pyrois) | عميل من رتبة S مجاني | القصة الرئيسية (دائم) |
| فيلينيا (Velina) | راية محدودة لرتبة S | المرحلة 1 (17 يونيو 2026) |
| نورما (Norma) | راية محدودة لرتبة S | المرحلة 2 |
| 1,600 بوليكروم | عملة مجانية | فترة الإصدار (شبكة الفعاليات + تسجيل الدخول) |
| منطقة روسكاليفر (Roscaelifer) | منطقة جديدة قابلة للاستكشاف | 17 يونيو 2026 |
| فعالية "صباح الخير، روسكاليفر" | فعالية محدودة | 6–17 يونيو 2026 |
| مكافأة إطلاق للاعبين الجدد | ما يصل إلى 170 سحبة | مقيدة بحساب اللاعب |

ما يكشفه هذا: الجانب المجاني من التحديث غني بشكل غير معتاد. معظم تحديثات 3.x لا تقدم شخصية S-Rank مجانية إلى جانب أكثر من 1,600 بوليكروم ومنطقة جديدة في وقت واحد. هذه إشارة تحريرية — HoYoverse تضع الإصدار 3.0 كلحظة جذب للاعبين الجدد مع إطلاق Steam ودعم التقدم المتقاطع، وليس كحدث لاستنزاف المحافظ.
الآن هيكل المنطقة، وهو مهم لفهم أي الشخصيات المستقبلية ستنضم إلى قصص أي إدارة (وبالتالي أي بانرات 3.x قد تتنافس على البوليكروم المدخر الخاص بك):
| القسم | المدير | الدور |
|---|---|---|
| الاستراتيجية الخارجية | فيلينا أيرجيد | ضابطة الاتصال في نيو إيريدو، عمليات دعم البانبو |
| ورشة فلينت | كلاريت فلينت | أبحاث وتصنيع البورسيلوي |
| الحوسبة المركزية | دراسين صنبورينجر | توليد بيانات روزيتا، أنظمة المدينة الأساسية |
| دورية المجال الجوي | ليندفيرن صنبورينجر | الشؤون العسكرية، الأمن، الإغاثة في حالات الكوارث |
الخلاصة: تم التمهيد لثلاثة مديرين آخرين على الأقل لشخصيات مستقبلية بعد "فيلينـا". "كلاريت فلينت"، "دراسين صن برينجر"، و"ليندفيرن صن برينجر" جميعهم مرشحون لإصدارات محدودة في 3.1–3.3. إذا أنفقت احتياطي البوليكروم الخاص بك على "فيلينـا" + "نورما" + أسلحتهم الآن، فقد تجد نفسك مفلساً عندما تصدر شخصية أكثر أهمية للفريق بعد ستة أسابيع. هذه هي الحجة الأقوى لضبط النفس في هذا التحديث.
كم تكلف السحبات في بانرات 3.0 فعلياً؟
تتراوح الميزانية الواقعية لضمان الحصول على شخصية S-Rank محدودة واحدة في ZZZ حوالي 16,000 بوليكروم، مع الأخذ في الاعتبار نظام الـ 50/50 وأسوأ سيناريو للخسارة يليه الضمان. هذا يعادل تقريباً 180 دولاراً أمريكياً عبر طرق الشحن الفعالة، أو أقرب إلى 210–220 دولاراً أمريكياً عند شراء الحزم مباشرة داخل اللعبة دون الاستفادة من مكافآت الشراء الأول.
إليك التفصيل العملي لنافذة بانر 3.0:
| السيناريو | متطلبات البوليكروم (Polychromes) | التكلفة التقديرية بالدولار (بأفضل كفاءة) | ملاحظات |
|---|---|---|---|
| الفوز بـ 50/50 عند الشفقة (Soft Pity) | ~8,000 | ~90 دولار | نتيجة محظوظة، احتمالية ~50% |
| خسارة 50/50 + ضمان (Guarantee) | ~16,000 | ~180 دولار | أسوأ سيناريو للحصول على نسخة واحدة |
| نسخة واحدة + سلاح (W-Engine) مميز | ~24,000–28,000 | ~270–320 دولار | راية السلاح لها نظام شفقة (Pity) منفصل |
| تطوير M2 + سلاح مميز (هدف الإنفاق المتوسط) | ~40,000+ | ~450 دولار+ | نطاق تناقص العوائد |
بعض الملاحظات الصادقة التي تتجاهلها معظم الأدلة:
- اشتراك "إنتر-نوت" (Inter-Knot Membership) الشهري يظل أفضل قيمة للشحن في ZZZ، من حيث الدولار مقابل البوليكروم. تراكمه باستمرار عبر الإصدار يتفوق على شراء 80 سحبة دفعة واحدة في كل مرة.
- صندوق مدينة نيو إريدو (New Eridu City Fund - باتل باس) هو ثاني أفضل مستوى من حيث الكفاءة، ولكن فقط إذا كنت تلعب بما يكفي لإنهاء المهام قبل نهاية التحديث.
- حزم "المونوكروم" الكبيرة تقدم أسوأ معدل بوليكروم مقابل السعر بين الخيارات الأساسية بمجرد انتهاء مكافأة الشراء الأول.
بالنسبة للاعبين الذين يخططون للشحن، فإن الشحن عبر طرف ثالث موثوق مثل شراء كريستالات Zenless Zone Zero عبر الإنترنت يوفر عادةً معدل بوليكروم مقابل الدولار أفضل بنسبة 8–10% مقارنة بمتجر اللعبة على أحجام الحزم المماثلة، مع الاستمرار في الاستفادة من مكافأة الشراء الأول داخل اللعبة. هذا الهامش يتراكم — على مدار عام من الشحن الشهري بقيمة 30 دولاراً، يمثل هذا فرقاً يعادل تقريباً 10 سحبات إضافية بدون تكلفة إضافية.
كيف يجب أن يتعامل لاعبو F2P والمنفقون الصغار والمتوسطون مع 3.0؟
تعتمد الاستراتيجية الصحيحة بشكل كبير على نمط اللاعب — لا توجد إجابة عالمية بـ "اسحب أو تخطَّ" تناسب الجميع.
إذا كنت لاعباً لا يشحن (F2P):
- طالب بكل مكافأة مجانية — الـ 1,600 بوليكروم، شبكة الأحداث، و"بيرويس" أمور غير قابلة للتفاوض.
- تخطَّ كلاً من "فيلينـا" و"نورما" ما لم يكن فريقك يفتقر حقاً إلى خانة "أنومالي" رياح أو صعق.
- ادخر لبانر 3.1 — التلميحات المستخرجة من البيانات وهيكل مديري الإدارات تشير إلى وصول مرشحين أقوى.
- أنفق السحبات فقط على القناة القياسية إذا كان لديك فائض من "أشرطة الماستر" (Master Tapes) تقترب من انتهاء الصلاحية.
إذا كنت منفقاً صغيراً (5–30 دولاراً/شهرياً):
- حافظ على اشتراك "إنتر-نوت" نشطاً — فهو أعلى مستوى شحن من حيث الكفاءة.
- أضف صندوق مدينة نيو إريدو فقط إذا كنت تكمل المهام اليومية بانتظام.
- اسحب على "فيلينـا" فقط إذا كنت تمتلك بالفعل شخصية DPS "أنومالي" وتريد خيار رياح للدوران العنصري في "دفاع شيو".
- تخطَّ "نورما" ما لم تكن تلعب بـ "إس بيلي" أو فريق آخر يستفيد صراحة من ميكانيكية "الغرفة المسخنة".
- لا تطارد بانر السلاح (W-Engine) الخاص بهذا المستوى من الإنفاق — مكسب الضرر لا يبرر مخاطرة الـ 50/50 الثانية.
إذا كنت منفقاً متوسطاً (50–150 دولاراً/شهرياً):
- الحصول على نسخة M0 + السلاح الخاص لـ "فيلينـا" هدف معقول — فهي فريدة ميكانيكياً بما يكفي لتبرير الاستثمار.
- تخطَّ سلاح "نورما" الخاص؛ خياراتها القياسية من فئة 4 نجوم تغطي دورانها بشكل كافٍ.
- حدد الإنفاق بـ بانر واحد لكل تحديث خلال 3.0 للحفاظ على ميزانية لـ 3.1 و 3.2.
- تتبع تجدد البوليكروم أسبوعياً حتى لا تفرط في الشحن في منتصف التحديث.
الخطأ الشائع: الشحن برد فعل في الأسبوع الأول لأن قوائم المستويات (Tier Lists) تضع "فيلينـا" في مرتبة عالية. قوائم الأسبوع الأول غير موثوقة — فهي عادة ما تبالغ في تصنيف الشخصيات الجديدة قبل أن تؤكد بيانات دوران "دفاع شيو" الأداء العملي. انتظر دورتين على الأقل من "شيو" قبل الالتزام بسلاح خاص.
رأيي الصادق: لماذا يعتبر تحديث 3.0 "روسكاليفر" تحديثاً للتخطي المشروط؟
بعد الاطلاع على مواد الكشف عن 3.0، ومناقشات المطورين، واختبارات الدوران المجتمعية، قراءتي الصادقة هي: 3.0 هو أنظف تحديث "ادخر أموالك" أصدرته ZZZ منذ أشهر، ومعظم اللاعبين يجب أن يتعاملوا معه على هذا الأساس.
إليك موقفي الثابت:
"فيلينـا" تستحق السحب لمجموعتين فقط — اللاعبون الذين يحتاج فريق "الأنومالي" لديهم إلى خيار رياح، والجامعون الذين يستمتعون حقاً بالشخصيات ذات الميكانيكيات المميزة. بالنسبة للجميع، هي خيار ترفيهي، وليست ضرورة للفريق. إجماع المجتمع على "تخطَّ ما لم يكن لديك حالة استخدام محددة" يتماشى مع استنتاجي الخاص، وغياب أي تغييرات في التوازن للعملاء الحاليين في ملاحظات التحديث يعزز ذلك. فرق "ميايبي"، "ييشوان"، و"فيفيان" الخاصة بك لن تصبح أضعف.
"نورما" خيار تخطٍ أصعب لمعظم اللاعبين. الصعق ليس الخانة التي تمثل عنق الزجاجة لمعظم الفرق المتوسطة، وميكانيكية "الغرفة المسخنة" الخاصة بها، رغم ذكائها، تتطلب انضباطاً في الدوران لن يتقنه اللاعبون العاديون في الممارسة. إذا كنت تلعب بـ "إس بيلي"، أعد التفكير. إذا لم تكن كذلك، ادخر السحبات.
حول جدل السلاح الخاص (W-Engine): سأقولها بوضوح — سلاح "فيلينـا" الخاص مبالغ في تقديره لأي شخص يخطط للتوقف عند M0 أو M1. مكسب الضرر بنسبة 18–22% مقارنة ببديل قوي من فئة 4 نجوم يبدو كبيراً على الورق، لكن مخاطرة الـ 50/50 الثانية تمحو القيمة المتوقعة للاعبين العاديين. يجب على أصحاب M2 فما دون التخطي.
حول القوة المفرطة (powercreep): "فيلينـا" لا تلغي "ميايبي" أو "ييشوان" في ضرر DPS الخام. ميزتها هي مرونة الفريق من خلال محفزات اضطراب الرياح الجديدة، وليس الحد الأقصى للضرر. أي شخص يصورها كبديل لـ "ميايبي" يبيع الضجيج، وليس التحليل.
الحجة الأعمق لضبط النفس: هيكل إدارات المدينة العائمة يمهد لثلاثة مرشحين محدودين آخرين على الأقل لدورة 3.x. إذا أفرغت احتياطيك في 3.0، فمن المحتمل أن تندم على ذلك بحلول 3.2. اللعب المنضبط — تراكم اشتراك "إنتر-نوت"، المطالبة بالمكافآت المجانية، أخذ "بيرويس"، وادخار البوليكروم — يفوز في كثير من الأحيان أكثر من اللعب بدافع الخوف من ضياع الفرصة.
أسئلة شائعة حول ZZZ 3.0 وروسكاليفر
هل روسكاليفر عميلة أم منطقة؟ روسكاليفر هي منطقة المدينة العائمة الجديدة التي ستنطلق في 17 يونيو 2026 — وليست عميلة. الارتباك يأتي من تسمية التحديث باسم المنطقة. العملاء الجدد الفعليون هم "فيلينـا" (رياح أنومالي)، "نورما" (نار صعق)، و"بيرويس" المجانية.
هل يجب على لاعبي F2P تخطي بانرات 3.0؟ بالنسبة لمعظم لاعبي F2P، نعم. "بيرويس" المجانية بالإضافة إلى 1,600 بوليكروم وما يصل إلى 170 سحبة إطلاق للحسابات الجديدة توفر قيمة تحديث قوية دون الالتزام بالبانرات المحدودة. ادخر لـ 3.1، حيث تشير البيانات المستخرجة إلى مرشحين أقوى.
كم عدد البوليكروم الذي أحتاجه لضمان "فيلينـا"؟ خطط لحوالي 16,000 بوليكروم لتغطية أسوأ سيناريو لخسارة الـ 50/50 بالإضافة إلى الضمان. الفوز المحظوظ في الـ 50/50 عند الضمان الناعم يقترب من 8,000. أضف 8,000–12,000 أخرى إذا كنت تريد أيضاً سلاحها الخاص.
هل سلاح "فيلينـا" الخاص يستحق السحب؟ فقط عند مستوى M2 أو أعلى. بالنسبة لأصحاب M0/M1، فإن مكسب الضرر بنسبة 18–22% مقارنة بمحرك "أنومالي" قوي من فئة 4 نجوم لا يبرر مخاطرة 50/50 ثانية. يجب على معظم المنفقين الصغار تخطي بانر السلاح تماماً.
هل تتفوق "فيلينـا" على "ميايبي" أو "ييشوان"؟ لا — ملاحظات تحديث 3.0 الرسمية تؤكد عدم وجود تغييرات في التوازن للعملاء الحاليين، وميزة "فيلينـا" هي مرونة الفريق (محفزات اضطراب الرياح)، وليس الحد الأقصى للضرر الخام. "ميايبي" و"ييشوان" تظلان في القمة.
هل اشتراك "إنتر-نوت" كافٍ لبانر 3.0؟ للحصول على نسخة واحدة مضمونة، الاشتراك الشهري وحده لا يكفي تماماً — ستحتاج إلى دمجه مع البوليكروم المدخر، ومكافآت الأحداث، ويفضل "صندوق المدينة". عند تراكمها عبر التحديث، يغطي هذا المزيج سحبة محدودة واحدة بشكل مريح.
هل تستحق "نورما" السحب إذا لم أكن ألعب بـ "إس بيلي"؟ في الغالب لا. ميكانيكية "الغرفة المسخنة" الخاصة بها تتألق أكثر في الفرق المبنية حول أنماط "مساعدة سريعة" محددة، ومعظم الفرق لا تعاني من عنق زجاجة في الصعق يبرر الإنفاق.
متى يجب أن أشحن إذا قررت السحب؟ اشحن مبكراً في التحديث لزيادة تغطية اشتراك "إنتر-نوت" وللتراكم مع أي مكافآت شراء أول أو موسمية. الشحن عبر منصات طرف ثالث موثوقة يحسن عادةً معدل البوليكروم الفعلي مقابل الدولار بنسبة 8–10% مقارنة بمتجر اللعبة.
الخلاصة: هل يجب أن تشحن لـ ZZZ 3.0؟
بالنسبة لمعظم اللاعبين، 3.0 هو تحديث "ادخر أموالك". "بيرويس" المجانية، 1,600 بوليكروم، استكشاف المنطقة الجديدة، وغياب أي تغييرات في توازن العملاء الحاليين يعني أن لاعبي F2P والمنفقين الصغار سيخرجون أقوياء دون لمس المحفظة. "فيلينـا" هي سحب مشروع للاعبين الذين يفتقرون إلى خانة "أنومالي" رياح أو الذين يديرون فرقاً تعتمد على "الاضطراب"؛ "نورما" هي سحب يمكن الدفاع عنه فقط للاعبي "إس بيلي". يجب على الجميع ادخار البوليكروم لـ 3.1، حيث تشير التلميحات إلى وصول مرشحين أقوى. إذا كنت ستنفق، اجعل اشتراك "إنتر-نوت" أداة الكفاءة الأساسية الخاصة بك، واكتفِ ببانر واحد هذا التحديث، وتخطَّ السلاح الخاص ما لم تكن ملتزماً بـ M2+.













