أفضل الأبطال وتشكيلات الفرق في وضع Tide Siege بلعبة MLBB | أغسطس 2026

وضع Tide Siege هو نمط الدفاع عن التوارات التعاوني المخصص لـ 3 لاعبين في لعبة موبايل ليجندز: بانج بانج (Mobile Legends: Bang Bang). احفظ هذه الصفحة في المفضلة لديك، سنقوم بتحديث الجداول إذا أعادت مونتون (Moonton) إطلاق هذا النمط في قسم الأركيد. تاريخ التحديث 2026-08-21: أُغلقت مهام تجربة Tide Siege في 8 يونيو 2026. وأُغلقت فعالية البحث عن كنز المد (Tidal Treasure Hunt) في 28 يونيو 2026. لا يتوفر هذا النمط حالياً في ردهة أركيد الموسم 41 (Scarlet Embers)، ولم تعلن مونتون عن موعد عودته.

الكاتب: Ryan PatelRyan Patel نُشر في: 2026/05/13 11 min قراءة

هل تحتاج إلى جواهر (Diamonds) للحصول على ستارلايت (Starlight) أو بطل من مجموعة "حصاص المدّ" (Tide Siege) القديمة؟ اشتري جواهر موبايل ليجندز من BitTopup باستخدام معرف المستخدم (User ID) ومعرف المنطقة (Zone ID) فقط.

حالة "حصاص المدّ" في أغسطس 2026

قطعة

نافذة

الحالة في 21 أغسطس 2026

الوضع العادي (18 موجة ثابتة)

7 مايو – 8 يونيو 2026

مغلق

الوضع اللانهائي (مفتوح النهاية، لوحة الصدارة)

8 مايو – 8 يونيو 2026

مغلق

مهام تجربة حصار المد والجزر (عملات استكشاف الكنز)

7 مايو – 8 يونيو 2026

مغلق

عمليات إنفاق استكشاف كنز المد والجزر

30 أبريل – 28 يونيو 2026

مغلق

تعزيز المد والجزر / صيد الأسماك المد والجزر / تجمّع الفريق

مايو – يونيو 2026

مغلق

لم يكن للوضع اللانهائي (Endless) حد أقصى صارم بواقع "42 موجة إضافية / 60 موجة إجمالية". وقد وصفته البيانات الرسمية بأنه وضع بقاء حتى تحطم البلورة (Crystal)، مع وجود لوحة صدارة تعتمد على عدد الموجات. وكانت الموجة 60 إنجازاً مجتمعياً بارزاً.

أطلق العرض الترويجي الرسمي لحصاص المدّ هذا النمط في 7 مايو 2026 ضمن التحديث 2.1.61 / فعالية ALLSTAR 2026. يدافع ثلاثة لاعبين عن بلورة القاعدة على خريطة مصغرة بنصف حجم أرض الفجر (Land of Dawn) ضد موجات من وحوش البحر في ثلاثة مسارات في آنٍ واحد. يصل الأبطال معززين مسبقاً، متجاوزين الحد الأقصى للمستوى العادي، مع بطاقات إضافية وترقيات للمهارات.

العرض الترويجي الرسمي لحصاص المدّ. نمط اللعب التعاوني لـ 3 لاعبين PVE في فعالية ALLSTAR 2026 والذي تم إطلاقه في 7 مايو

أفضل أبطال "حصاص المدّ" (مجموعة 2026)

تتكون قائمة الأبطال من مجموعة مغلقة تضم 10 أبطال وهم: بالموند (Balmond)، فيكسانا (Vexana)، كاري (Karrie)، أورانوس (Uranus)، هانابي (Hanabi)، ألدوس (Aldous)، بيليريك (Belerick)، كيمي (Kimmy)، غورد (Gord)، وبيندِتا (Benedetta). انضم غورد في تحديث لاحق للفعالية. بينما يعد سابر (Saber) زعيماً، وألفا (Alpha) ليس ضمن المجموعة. إن مقاطع الضربة الحرجة/الامتصاص لألفا هي من مباريات التصنيف (Ranked) أو الكلاسيكي (Classic). استخدِم بدلاً من ذلك دليل أفضل بناء لألفا في أغسطس 2026 في مباريات التصنيف.

لم يتم إصدار أي تعديلات (سواء تقوية أو ضعف) خاصة بنمط "حصاص المدّ" وحده بعد الإطلاق. فقد منح التحديث 2.1.67 رماة المسار الذهبي (Gold Lane marksmen) تعزيزاً طفيفاً في المتانة، مما ساعد هانابي وكاري على الورق. وقد ظل ترتيب الفئات المذكور أدناه هو السائد حتى انتهاء الفعالية في يونيو.

المستوى

البطل

الدور

سبب النجاح

S

أورانوس

تانك

الاستشفاء يحافظ على الخط دون الحاجة لبطل دعم

S

كاري

رماة

ضرر حقيقي مساحي (AOE) يتصاعد بعد الموجة 18

S

فيكسانا

ساحر

تنظيف سريع متطاير بالإضافة إلى حارس أورو متين

S

بينيديتا

مقاتل

تطور كروي مساحي متأخر وقوي

A

هانابي

رماة

التنظيف العادي الأكثر أماناً؛ الضرر الحرج يتفوق هنا على ثالوث القوة

A

ألدوس

مقاتل

ضرر مع متانة إذا كنت مطلعاً على قدراته مسبقاً

A

جورد

ساحر

ضرر مساحي قوي؛ يموت إذا بقيت ثابتاً في مكانك ضد الزعماء

B

كيمي

رماة

بديل مناسب إذا تم اختيار هانابي وكاري مسبقاً

B

بيليريك

تانك

إيقاف اعتيادي ضد سابر؛ ضرر ضعيف ضد زعماء وضع النهاية

C

بالموند

مقاتل

ؤدي الغرض؛ لكن بينيديتا وألدوس يؤديان نفس المهمة بشكل أفضل

الدبابة / التانك (اختر واحداً). أورانوس هو الخيار الافتراضي. يعتبر شراء عنصر "فأس الحرب" (War Axe) له أفضل من الاعتماد على صف دفاعي محض، لأن الضرر الإضافي يساعد في التحكم في الموجات. أما بيليريك فهو المتخصص في مواجهة سابر: حيث يعطل نمط منع العلاج الهائج حتى يلحق هذا الزعيم الضرر بنفسه. ومن الأفضل إبقاؤه على مقاعد البدلاء في المراحل المتقدمة من النمط اللانهائي.

الرماة (Marksmen). هانابي هي الخيار الأساسي الثابت: هجمات مرتدة، مدى آمن، وأساس من الضربات الحرجة. وكاري هي الخيار الأساسي للنمط اللانهائي: الضرر الحقيقي (true damage) يبقي الزعماء تحت السيطرة بعد الموجة 18. بينما تشغل كيمي الفتحة الثالثة.

السحرة والمقاتلون. تتفوق فيكسانا على غورد في تطهير الموجات، كما أن حارس قدرتها الخارقة يوفر الوقت ضد زعماء النخبة (Elite Lords). وتُعد بيندِتا خيار الحمل الرئيسي (carry) في المراحل المتأخرة إذا تمكن فريقك من حماية بطل يعتمد على التطور بمرور الوقت. ويُكافئ ألدوس اللاعبين الذين يجيدون استخدامه مسبقاً. بينما يعتبر بالموند مع عنصر "نفرت اليأس" (Blade of Despair) + "فانتوم القرمزي" (Scarlet Phantom) قابلاً للعب، إلا أن بيندِتا وألدوس يتفوقان عليه.

تجنب اختيار أبطال يعتمدون على الضرر الفردي أو القتال القريب المحض بدون خطة للضربات المساحية (splash). فثلاثة لاعبين محترفين في التصنيف لا يمكنهم تأمين مسار سيخسرون عند الموجة 10 بسبب تكوين أبطالهم، وليس بسبب رتبتهم.

الصورة الترويجية الرسمية لأورانوس. دبابة الاستشفاء وخط الدفاع الأول الافتراضي في حصاص المدّ

أفضل تشكيلات الفرق في "حصاص المدّ"

القاعدة التي أثبتت نجاحها طوال الفعالية: دبابة واحدة، وحاملان للضرر المساحي (AOE carries). فوجود دبابتيْن يفتقر إلى الضرر المطلوب، بينما ثلاثة حاملي ضرر ينهارون أمام زعماء النخبة.

التشكيلة

الأبطال

استخدمها عندما

افتراضي

يورانوس + هانابي + كاري

التنظيف الأول، مهارة مختلطة، القياسي إلى اللانهائي

ضرر منطقة (AOE) قياسي

يورانوس + هانابي + فيكسانا

تحتاج فقط إلى تنظيف الـ 18 موجة

مماطلة سيبر

بيليريك + هانابي + كاري

مجموعتك تموت عند زعيم منع العلاج الغاضب

الحد الأقصى اللانهائي

يورانوس + كاري + بينيديتا

أنت تعرف بالفعل كلا البطلين المتصاعدين

متقدم

ألدوس + بينيديتا + هانابي

الجميع يمتلك القدرات؛ أضعف في البداية، وقوي جداً في النهاية

احتياطي / تعبئة

يورانوس + كيمي + (هانابي أو كاري)

تم اختيار الرامي الآخر

اللعب الفردي (Solo queue): قم باختيار أورانوس بنفسك. فالدبابة التي تسيطر على البوابة تمنح أعضاء الفريق العشوائيين وقتاً لإلحاق الضرر. أما اختيار رامي بينما يقوم غريبان باختيار مقاتلين فهو السبب الرئيسي لخسارة تلك الردهات.

النمط اللانهائي مع الأصدقاء بعد تجاوز دقيقة 25. فاللعب الفردي حتى تلك المدة كان يصطدم بمشكلات انقطاع الاتصال والنظام المظلم بدرجة جعلت الفرق تعتبر ذلك مشكلة في نمط اللعب نفسه.

ملاحظات العناصر من فترة التشغيل المباشر:

  • أورانوس: ابدأ بعنصر "فأس الحرب" (War Axe). العناصر الأساسية أهم من الأحذية، أو يمكنك شراء الأحذية، والمناوشة بها، ثم بيعها في منتصف اللعبة. الاحتفاظ بالأحذية طوال المباراة يهدر الذهب.

  • بيليريك: ركز على الحد الأقصى للصحة (HP) والمنفعة. وتجنب الأحذية.

  • الرماة: صفحات الضرر العادية. أشار أحد التقارير إلى أن التأثير الكامن لعنصر "فانوس الأمنيات" (Wishing Lantern) لم يكن له أي تأثير هنا؛ لذا تعامل مع هذا العنصر بحذر.

  • الشعارات (Emblems): بطاقات استامب التعويذة (spellvamp) والمتانة تفوق صف الضرر الانفجاري الخاص بمباريات التصنيف. استخدام تعويذة "دريئة" (Aegis) على حاملي الضرر يعد تأميناً رخيصاً ومفيداً.

هل تحتاج إلى بطل من هذه المجموعة لمباريات التصنيف في الموسم 41؟ اتبع دليل شحن جواهر موبايل ليجندز، ثم قم بالشراء عبر BitTopup.

الصورة الترويجية الرسمية لهانابي "الزهرة القرمزية". رامية الهجمات المرتدة لموجات "حصاص المدّ" القياسية

كيف تعمل قواعد وموجات "حصاص المدّ"

يمتلك كل لاعب مساراً خاصاً به. تقوم بتطهير المسار للحصول على الذهب والخبرة (XP)، وشراء العناصر بين الموجات، والتجمع ضد زعماء النخبة. عمليات التبديل (Rotations) قصيرة لأن الخريطة صغيرة. كما أن المسار المدمر سيصل إلى البلورة بسرعة. ابدأ كل موجة عند بوابة الظهور. فالقتال فوق برجك الخاص يعتبر بداية متأخرة.

أصداف المدّ (Tide Shells) تسقط أثناء الموجات. الأصداف الخضراء ترفع الحد الأقصى للصحة، بينما ترفع الأصداف ذات الألوان الأخرى إحصاءات مختلفة. احرص على جمعها، فهي تعزز قدراتك داخل المباراة وتغذي متجر المواهب بين المباريات.

المواهب (Talents) تمثل نظام التقدم الأساسي. يمكنك اختيار 5 من أصل 6 مواهب في قائمة "حصاص المدّ" وترقيتها هناك باستخدام الأصداف المكتسبة طوال المباريات. عبارة "الوصول إلى الحد الأقصى للمواهب قبل الموجة 6" تعني دخول الردهة وهي مترقية بالكامل بالفعل. المواهب ذات المستويات المنخفضة هي السبب المعتاد لفشل التشكيلة الصحيحة عند الموجة 8. أنفق الأصداف على المواهب قبل أن تنفق الذهب على صف عناصر طماعة.

بطاقات المهارات الكامنة (Passive Skill Cards) تسقط بعد هزيمة زعيم معزز / زعيم نخبوي. يمكنك اختيار بطاقة واحدة من بين 3 بطاقات: المتانة للدبابة، أو الضرر المساحي (AOE) أو اختراق الدروع لحاملي الضرر. وتستمر هذه البطاقة طوال ما تبقى من الجولة.

تتواجد معسكرات الغابة (Jungle camps) في خريطة مقلصة. تسقط الوحوش أيضاً ذهباً بالإضافة إلى تعزيزات للصحة أو الضرر. الاعتماد على ذهب الموجات وحدها يمثل المسار الأبطأ للحصول على العناصر.

الفوز: بصمود البلورة. الخسارة: بتدمير الموجة لها. لا توجد فرصة للعودة بعد ذلك.

معركة زعيم النخبة الرسمية في حصاص المدّ. زعيم قرصان بأسلوب بיין (Bane) مع استدعاء أسماك قرش في الماء

زعماء "حصاص المدّ"

يظهر زعماء النخبة تقريباً كل 6 موجات (6، 12، 18، ثم 24 / 30 / 36 في النمط اللانهائي). بعد الموجة 18، يؤدي مواجهة زعيم في المسار إلى إطلاق مهاراته الفتاكة. تقوم الدبابة بضربه مرة واحدة، ثم استدراجه نحو الغابة، وترك معسكرات الغابة وتناقص الصحة (HP decay) يقومان بالعمل، بينما يبقى حاملو الضرر في المسارات الثلاثة.

ذكرت أدلة الإطلاق أربعة زعماء ونسبت القرش إلى ثاموز (Thamuz). إلا أن الصور الترويجية الرسمية ولقطة شاشة زعيم النخبة ربطت أسماك القرش بمعركة القرصان / بיין. وبיין هو القرش. واستقرت التקהيرات المجتمعية على سبعة زعماء رئيسيين مكتوبين برموز محددة:

الزعيم

الدور في الجولة

ما يجب عليك فعله

زيتيان

الأول / الأسهل

تفادى المهارة القصوى ذات المؤشر المسبق. القتال في الممر جيد في البداية.

باين

ضربة قاضية واحدة + القروش

استمر في الحركة. المهارة الثانية المعززة تقضي على خط خلفي ثابت. ارتداد الضربات. ابتعد عن نطاق تأثير القرش. قم باستدراج وحوش الغابة بعد الموجة 18.

سيبر

مضاد للشفاء، في حالة غضب

النجوم الحادة تصل إلى ما بعد التانك. اماطل باستخدام بيليريك ليتعرض شكل الغضب لضرر ذاتي. لا تسابق تقليل الشفاء.

ثاموز

الغضب / ضربة المشروب الأرضية

حركة الشرب، تليها ضربة أرضية بنطاق ثابت. ابتعد عنها. الغضب في مرحلة متأخرة يقضي بضربة واحدة على البطل الناقل (Carry) الذي يقف في نطاق الاشتباك القريب.

أليس

سرقة الحياة

لا تتبادل الضربات المباشرة. استدرج وحوش الغابة. التآكل يتفوق على شفائها إذا رفضت الاشتباك.

أورورا

تجميد من مسافة بعيدة

انتشروا. التجميد يغطي مساحة. التانك يتلقى الضربة في وجهه لكي يتمكن الأبطال الناقلون (Carries) من الضرب بحرية من زاواية أخرى.

فارسا

الأصعب

رؤوس المهارة القصوى ذات النمط المتقاطع. تفادى التقاطع الأول، ثم اثبت مكانك؛ الحركة العشوائية بسبب الذعر ستوقعك في التقاطع الثاني. اقطع خط الرؤية عن المهارة القصوى. لا تتجمعوا في مكان واحد.

تعلم سيناريو كل زعيم في محاولتين أو ثلاث، وبعدها تصبح موجة الزعماء مجرد قائمة مهام عادية.

الصورة الترويجية الرسمية لفارسا (Pharsa). أصعب زعيم نخبوي في حصاص المدّ؛ تفادَ التقاطع الأول ثم اثبت في مكانك

كيفية الفوز في "حصاص المدّ": خطوة بخطوة

قبل المباراة

  1. أنفق أصداف المدّ في قائمة "حصاص المدّ" حتى تصل جميع المواهب الـ 5 المختارة إلى الحد الأقصى.

  2. قم بتغيير الشعارات إلى استامب التعويذة / المتانة. واترك صف الضرر الانفجاري المخصص للتصنيف في مكانه.

الموجات من 1 إلى 5

  1. حدد المسارات في ردهة الانتظار.

  2. استقبل كل موجة عند البوابة.

  3. نظف الغابة واجمع التعزيزات المتساقطة بين الموجات.

  4. أتمم العناصر الأساسية. تعتبر سرعة الحركة الإحصاء الأرخص في هذا الاقتصاد.

الموجات من 6 إلى 12

  1. زعيم النخبة الأول: اختر بطاقة المهارة الكامنة التي تتناسب مع دورك.

  2. فارسا: تفرقوا، تفادوا التقاطع الأول، واثبتوا في أماكنكم. بיין: استمروا في الحركة.

  3. لا تتحرك للتبديل إلا بعد تطهير مسارك الخاص تماماً.

  4. احتفظ بقدرة مساحية رئيسية لموجة الأتباع (minions) التالية. الزعيم المحتضر لا يحتاج إلى تفعيل تلك الفترة التبريدية (cooldown).

الموجات من 13 إلى 18 والنمط اللانهائي

  1. سابر: اصمد وقم بالتعطيل، خاصة إذا أحضرت معك بيليريك.

  2. ثاموز: ابتعد عن منطقة الضربة القاضية عندما تبدأ حركة الهجوم.

  3. بعد الموجة 18، استدرج الزعماء نحو الغابة بينما يبقى حاملو الضرر في المسارات.

  4. قم بتوجيه الأصداف الخضراء (الحد الأقصى للصحة) إلى الدبابة، بينما يتولى كاري أو بيندِتا صدارة جدول الأضرار.

الأخطاء التي تنهي الجولات

  • اللعب بمواهب غير مكتملة الترقي.

  • اختيار ثلاثة أبطال بضرر فردي أو مقاتلين مزدوجين.

  • تخطي معسكرات الغابة والغنيمة الأرضية.

  • التجمع معاً ضد فارسا.

  • لعب النمط اللانهائي بشكل فردي مع غرباء بعد دقيقة 25.

مكافآت ALLSTAR 2026 (انتهت)

كان نمط "حصاص المدّ" مصدراً لجمع العملات داخل فعالية ALLSTAR 2026 وليس متجراً مستقلاً بذاته. وقد تم إغلاق تلك المتاجر الآن. احتفظ بالجدول للمرة القادمة التي تعيد فيها مونتون (Moonton) استخدام هذا النمط.

الفعالية

التواريخ

المكافآت

مهام تجربة حصار المد والجزر

7 مايو – 8 يونيو 2026

عملات البحث عن الكنز من مهام النمط (لم تكن الانتصارات مطلوبة)

البحث عن كنز المد والجزر

30 أبريل – 28 يونيو 2026

السحوبات / الاستبدال: جواهر، مظهر يو تشونغ "سيد بحار المد والجزر"، المظهر الملون لـ "سيد بحار الأعماق السحيقة"، تأثيرات الظهور، سلع ذهبية محدودة الإصدار (حوالي 2,000 مجموعة، تعتمد على المنطقة)

تعزيز المد والجزر

8 مايو – 16 يونيو 2026

100 / 200 / 500 عملة عند اختيار البطل لمضاعفتها عند الفوز (دفع جزئي عند الخسارة). 500 كانت مخصصة لمباراة كنت تتوقع الفوز بها مسبقاً.

صيد أسماك المد والجزر

15 مايو – 28 يونيو 2026

عملات إضافية، مجموعة أسماك، تعبير مذهل للمعركة

تجمع الفريق

29 مايو – 25 يونيو 2026

عملات إضافية

المشكلات المعروفة خلال فترة التشغيل المباشر: إلغاء فتح الإنجازات التي تجاهلت المتطلبات المكتملة، خلل في الموجة 24 من النمط اللانهائي، ونظام تقييم اللاعب الأفضل (MVP) الذي كان يحسب الضرر الخام فقط (حيث ظهرت الدبابات بمستوى أسوأ بكثير من أدائها الفعلي).

لا يمكنك كسب أو إنفاق عملات البحث عن الكنز (Treasure Hunt Coins) في أغسطس 2026. الجواهر التي تشتريها الآن ستذهب لصالح ستارلايت الموسم 41، وعملية الشحن الأولى، والأبطال، وليس لهذا البحث.

الصورة الترويجية الرسمية ليو زونغ (Yu Zhong). كان غلاف "لورد مقياس المدّ" لفعالية ALLSTAR 2026 هو الجائزة الكبرى للبحث

الأسئلة الشائعة

هل لا يزال نمط "حصاص المدّ" متاحاً في أغسطس 2026؟

لا. انتهت مهام التجربة في 8 يونيو 2026، وانتهى بحث الكنز المدّي في 28 يونيو 2026. ولا يتضمن قسم الآركيد في الموسم 41 هذا النمط، ولم تعلن مونتون عن موعد لعودته.

ما هو نمط "حصاص المدّ" في لعبة موبايل ليجندز: بانج بانج؟

هو نمط لعب تعاوني مؤقت لـ 3 لاعبين (PVE). تدافع فيه عن بلورة ضد موجات من وحوش البحر في ثلاثة مسارات. النمط القياسي يتكون من 18 موجة، بينما النمط اللانهائي مفتوح النهايات ويعتمد على لوحة صدارة.

كيف تفوز في "حصاص المدّ" بلعبة MLBB؟

حافظ على بقاء البلورة حية. وعملياً: استخدم دبابة واحدة + حاملين للضرر المساحي، وارفع المواهب للحد الأقصى قبل الانضمام، وازرع الغابة واجمع التعزيزات الأرضية، واختر بطاقة المهارة الكامنة المناسبة، وتعرف على سيناريوهات وزعماء الأعداء السبعة. بعد الموجة 18، تقوم الدبابة باستدراج زعماء النخبة إلى الغابة.

ما هي أفضل الأبطال لنمط "حصاص المدّ" في عام 2026؟

أورانوس (دبابة)، كاري وهانابي (رماة)، فيكسانا (ساحرة)، وبيندِتا وألدوس (مقاتلان). الثلاثي الأكثر أماناً هو أورانوس + هانابي + كاري. وبيليريك هو خيار التعطيل ضد سابر. بينما يعد بالموند وكيمي خيارات بديلة للتغطية.

هل نمط "حصاص المدّ" دائم؟

هو نمط محدود الوقت. كانت جولة عام 2026 من 7 مايو إلى 8 يونيو للنمط والمهام، مع إمكانية إنفاق العملات حتى 28 يونيو. ولا توجد أي مؤشرات رسمية تشير إلى إضافته بشكل دائم لقائمة الآركيد.

بماذا يختلف "حصاص المدّ" عن النمط الكلاسيكي؟

لا يوجد قتال بين اللاعبين (PVP). الخريطة بنصف الحجم. الأبطال معززون مسبقاً. مواهب تقوم بترقيتها بين المباريات. دفاع ضد الموجات بدلاً من الأبراج واللورد. توقيتات الموجات وسيناريوهات الزعماء أهم بكثير من توجيه الضربة الأخيرة (last-hits).

ما هو أكبر خطأ يرتكب في "حصاص المدّ"؟

الدخول في صف الانتظار بمواهب غير مكتملة. الفرق التي تتخطي متجر الأصداف للاندفاع نحو شراء العناصر تخسر زعماء النخبة في منتصف اللعبة، والذين تتطلب النجاة منهم صف مواهب مطور للحد الأقصى.

الخاتمة

يُعد "حصاص المدّ" نمطاً مغلقاً من فعالية ALLSTAR 2026. وإذا أعادت مونتون إحضاره، فاستخدم تشكيلة أورانوس + هانابي + كاري، وارفع المواهب للحد الأقصى قبل شاشة التحميل، وازرع الغابة والبطاقات بين المعارك، وتعامل مع أسماك قرش بיין وتقاطعات فارسا باعتبارها سيناريوهات محفوظة. وبعد الموجة 18، استدرج الدبابة زعماء النخبة إلى الغابة. وحتى ذلك الحين، يلعب هؤلاء الأبطال أنفسهم في مباريات التصنيف للموسم 41. وعندما تحتاج إلى جواهر لستارلايت أو لشراء بطل مفقود، اشحن جواهر MLBB عبر BitTopup.

المصادر

مشاركة

أخبار موصى بها

customer service