Jak hrát Anaxagoras + Tribbie Hypercarry
Anaxa (5★ Větrná Erudice, základní SPD 97) implantuje 7 slabin (Weakness) pomocí ultimátky Sprouting Life Sculpts Earth na 1 tah. Talent přidává 1 náhodnou slabinu při každém zásahu na 3 tahy, což umožňuje konzistentní prolamování (Break) bez ohledu na rezistence.
Tribbie (5★ Kvantová Harmonie, základní SPD 96) poskytuje:
- Schopnost (Skill): 24% All-Type RES PEN (3 tahy)
- Ultimátka: Zóna zvyšující obdržené poškození o 30 % (2 tahy) + Kvantové poškození (30 % Max HP)
- Talent: Plošný následný útok (AoE follow-up, 18 % Max HP) po ultimátce jakéhokoli spojence
Dobijte si Honkai Star Rail přes BitTopup pro rychlé a bezpečné transakce Stellar Jade.
Proč Tribbie posiluje Anaxu
Tribbie a jejích 30 % zvýšení obdrženého poškození + 24 % RES PEN vytváří multiplikativní škálování. Její následné útoky škálované podle HP (při buildech s 4000–5000+ HP) přidávají značné poškození, zatímco plní roli podpory. Stopa (Trace) A6 dává +30 energie na začátku + 1,5 energie za každý zásah nepřítele, což zajišťuje dostupnost ultimátky hned v první rotaci.
Ekonomika dovednostních bodů (SP): Anaxina ultimátka stojí po počátečním nabití 0 SP. Tribbiina schopnost stojí 1 SP, ale trvá 3 tahy (pozitivní poměr SP). Při 134 SPD získává Anaxa 2 bonusové tahy v 1. a 4. cyklu (7,42 akcí během 550 AV).
Hypercarry vs Dual-DPS v metě 3.8
Hypercarry soustředí buffy na jednoho útočníka. Výzva Anomaly Arbitration Harmonious Hell vyžaduje pokoření Knight II v ≤ 4 cyklech a King in Check v ≤ 2 cyklech bez úmrtí. Koncentrace zdrojů umožňuje optimální rozdělení statistik – nejlepší relikvie na CRIT/ATK pro Anaxu a podpůrné statistiky pro Tribbie.
Efektivita skládání buffů: Tribbiiných 30 % DMG Taken, 24 % RES PEN a E1 bonus 24 % True DMG se násobí proti jedinému zdroji poškození. Fáze redukce poškození v Harmonious Hell odměňují soustředění nárazového poškození (burst) do oken zranitelnosti.
Kritické milníky rychlosti (Speed Breakpoints)
Anaxagoras: Hranice 134 SPD
134 SPD = 74,07 AV na akci = 7,42 akcí v 5 cyklech se 2 bonusovými tahy (cykly 1, 4). Nižší rychlost snižuje počet použití ultimátky; vyšší rychlost (160 SPD = 8,8 akcí) plýtvá vedlejšími statistikami (substaty), které je lepší investovat do CRIT/ATK.
Cesta buildu: Boty na SPD (25 SPD) + 4–6 hodů na SPD v substatech. Hlavní statistiky: Tělo CRIT Rate, Boty SPD, Sféra Wind DMG, Lano ATK%. Udržuje konzistenci pořadí tahů vůči Tribbie a postavám pro přežití (sustain).
Tribbie: Rychlý build 120+ SPD
120+ SPD aktivuje set Sprightly Vonwacq a jeho 40% posun akce (Action Forward) na začátku bitvy. Při 120 SPD (83,33 AV) jedná Tribbie před Anaxou a aplikuje Numinosity před okny poškození.
Pomalý build (≤ 95 SPD) cílí na 4ks setu Poet of Mourning Collapse (+32 % CRIT Rate), ale obětuje frekvenci tahů a desynchronizuje buffy. Rychlý build je pro hypercarry sestavu lepší.
Build: SPD boty + 2–4 hody na SPD. Hlavní statistiky: Tělo CRIT DMG, Boty SPD, Koule HP, Lano Energy Regeneration Rate (ERR). ERR lano zajišťuje konzistenci ultimátky každé 3 tahy oproti nárůstu poškození z HP% lana.
Pořadí rychlosti podpory a sustainu
Hierarchie rychlosti: Tribbie (120–125) → The Herta/Remembrance TB (120–130) → Sustain (110–115) → Anaxa (134).

Proaktivní léčitelé (Hyacine/Gallagher) při 110–115 SPD jednají před nepřáteli. Reaktivní léčitelé mohou mít 95–105 SPD. The Herta při 125–130 těží z buffů Tribbie a zároveň přispívá následnými útoky během Anaxiných oken.
Výpočet akční hodnoty (Action Value)
AV = 10 000 / SPD. Nižší AV = rychlejší akce. Při 134 SPD je Anaxino AV = 74,07. Rozvrhněte si prvních 550 AV pro potvrzení bonusových tahů: Tribbie 0 AV (posunuta), Anaxa 74,07, Tribbie 83,33, Anaxa 148,14 atd.
25% posun akce ze setu Eagle of Twilight Line snižuje AV o 18,52, což může narušit pořadí tahů. Sledujte tyto interakce pro dynamickou adaptaci.
Milníky regenerace energie
Tribbie: Rotace ultimátky každé 3 tahy
Ultimátka stojí 120 energie. A6 poskytuje +30 na startu + 1,5 za zásah nepřítele (4,5–7,5 energie na akci v situacích s 3–5 nepřáteli). Schopnost generuje 30 energie. Celkem: ~36 energie na akci.
Pro 120 energie ve 3 tazích: potřebujete 84 z akcí + 36 z jiných zdrojů. ERR lano (+19,44 %) násobí zisky koeficientem 1,1944: 36 × 1,1944 = 43 energie na akci × 3 = 129 energie.
Bez ERR lana je vyžadován signaturní Light Cone If Time Were a Flower (+12 energie za následný útok) nebo E1 eidolon.
ERR lano vs HP% lano
ERR lano obětuje 43,2 % HP výměnou za o 19,44 % rychlejší energii. Při základních 4000 HP:
- ERR lano: 4000 HP, 1200 DMG ultimátky, 720 DMG následného útoku, konzistentní rotace
- HP% lano: 5720 HP, 1716 DMG ultimátky, 1030 DMG následného útoku, riziko v rotaci

Vynechání jedné ultimátky (ztráta 30% DMG zóny u Anaxina poškození 100k = ztráta 30k) převyšuje osobní zisk poškození Tribbie. Používejte ERR lano pro progres, HP% pouze se zaručenými zdroji energie.
Cílete na 2–3 hody na ERR v substatech (12–17 % navíc) pro jistotu.
Dopad na dovednostní body (SP)
Tribbiina schopnost stojí 1 SP (trvání 3 tahy) = -0,33 SP/tah. Anaxina ultimátka stojí 0 SP. Nedostatek SP nutí k základním útokům (20 energie místo 30 ze schopnosti), což snižuje generování o 33 %.
Udržujte 3+ SP pro schopnost v pohotovosti. Zařaďte SP pozitivní sustain (Gallagher +1 SP za základní útok) nebo zajistěte neutrální bilanci.
Přelévání energie v týmu (Energy Funneling)
4ks setu Eagle of Twilight Line na Anaxe: 25% posun akce po ultimátce zvyšuje frekvenci akcí, což častěji spouští následné útoky Tribbie. Se signaturním Light Conem dává každý následný útok +12 energie.
Sustain s generováním energie pro tým (3–5 energie na akci) přispívá 9–15 energií během 3 tahů. Vypočítejte celkem: základ (30) + A6 (6) + ERR (×1,1944) + Light Cone (12) + přelévání (variabilní). Pokud je součet > 120 během 3 akcí, rotace je zaručena.
Sestavení týmu bez Sundayho
Optimální sestava 4 postav
The Herta – Anaxagoras – Tribbie – Hyacine zvládne Knight II (≤ 4 cykly) a King in Check (≤ 2 cykly).

- The Herta: 125–130 SPD, doplňkové AoE, následné útoky při dosažení hranic HP
- Hyacine: 110–115 SPD, štíty (3500–4000 HP pro 3000+ štíty), proaktivní sustain
Alternativy: Cyrene pro debuffy, Gallagher pro SP pozitivní sustain, Remembrance TB pro podporu.
Alternativa se Sparkle
Sparkle: 50% posun akce + buffy na CRIT DMG (škáluje se s jejím CRIT DMG). Ultimátka regeneruje 4 SP.
Úprava rychlosti: Anaxa potřebuje se Sparkle 145–150 SPD, aby si udržela bonusové tahy i přes posun akce. Sparkle vyžaduje 120+ SPD pro Sprightly Vonwacq a 200%+ CRIT DMG pro sílu buffu.
Něco za něco: Tribbiiných 30 % DMG Taken + 24 % RES PEN vs. Sparkle a její CRIT DMG + posun akce. Tribbie je lepší při 80%+ CRIT Rate u Anaxy; Sparkle je lepší při 60–70% CRIT Rate. Regenerace SP u Sparkle pomáhá týmům náročným na body.
Varianta s Bronyou
Schopnost Bronyi: 100% posun akce + buffy na ATK/CRIT DMG. Vyžaduje Bronyu o 1 SPD nad Anaxou (135 vs. 134).
Hierarchie rychlosti: Tribbie (136) → Bronya (135) → Anaxa (134). Těsné seskupení vyžaduje přesné substaty. Bronya se škáluje s ATK%, vyžaduje ATK% Tělo/Kouli/Lano při dosažení přesně 135 SPD.
Strop poškození převyšuje Tribbie (zdvojnásobené akce Anaxy), ale náročnost na provedení a relikvie je vyšší. Vhodné pro pokročilé hráče (whales), méně dostupné pro ostatní.
Hybrid s Ruan Mei
Ruan Mei: RES PEN, posílení Break efektu, 10% SPD buff. SPD buff narušuje milníky – pokud má Anaxa základ 122 SPD, 10% buff = 134,2 efektivní SPD.
Break synergie: Anaxiných 7 implantovaných slabin + zesílení Breaku od Ruan Mei vytváří doplňkové poškození. Něco za něco: zesílení zaměřené na Break vs. přímá zóna poškození od Tribbie. Lepší v týmech zaměřených na Break více postav; Tribbie je lepší pro čisté Anaxa hypercarry.
Optimalizace relikvií a Light Conů
Hlavní statistiky pro Anaxagoras
Tělo CRIT Rate (32,4 %), Boty SPD (25), Sféra Wind DMG (38,88 %), Lano ATK% (43,2 %).
CRIT Rate: 32,4 % z těla + 42,6 % ze substatů = cíl 80 %. SPD: 25 z bot + 12 ze substatů = 134. Wind DMG překonává ATK% sféru (multiplikativní vs. aditivní škálování).
Hlavní statistiky pro Tribbie
Tělo CRIT DMG (64,8 %), Boty SPD (25), Koule HP (43,2 %), Lano ERR (19,44 %).
CRIT DMG škáluje poškození následných útoků. SPD boty dosáhnou 121 (96 základ + 25). HP koule: 4000 základ + 1728 = 5728 celkem, škáluje ultimátku (1718 DMG) a následné útoky (1031 DMG). ERR lano zajišťuje konzistenci rotace.
Priority vedlejších statistik (Substaty)
Anaxa: CRIT Rate (do 80 %) > CRIT DMG > ATK% > SPD (do 134) > Break Effect
- CRIT Rate: 2,9–3,9 % na hod, potřeba 11–15 hodů pro 80 %
- CRIT DMG: 5,8–7,8 % na hod, 10–12 hodů = 200–220 % celkem
- ATK%: 4,3–5,8 % na hod, 8–10 hodů stačí
- SPD: 2–4 na hod, 3–4 hody k dosažení 134
Tribbie: SPD (do 120) > ERR > HP% > CRIT Rate > CRIT DMG
- SPD: 2–4 na hod, 2–3 hody k dosažení 120
- ERR: 5,8 % na hod, 2–3 hody = 12–17 % pojistka
- HP%: 4,3–5,8 % na hod, 6–8 hodů = 5000+ HP
Sety relikvií
Tribbie: 2ks Poet of Mourning Collapse (+10 % Quantum DMG) + 2ks Bone Collection's Serene Demesne (+12 % Max HP, +28 % CRIT DMG při HP > 5000). Ornament: Sprightly Vonwacq (40% posun akce při 120+ SPD).
Anaxa: 4ks Eagle of Twilight Line (+10 % Wind DMG, 25% posun akce po ultimátce) nebo 4ks Musketeer pro stabilní pořadí tahů. Ornament: Space Sealing Station (+12 % ATK, +12 % ATK při 120+ SPD).
Light Cony
Signatura Tribbie If Time Were a Flower: 60 % CRIT DMG, +12 energie za následný útok, +96 % CRIT DMG spojencům (2 tahy). Nejlepší volba pro energii i poškození týmu.
F2P: Memories of the Past (ERR + Break) nebo Dance! Dance! Dance! (posun akce). Vyžadují lepší ERR substaty.
Signatura Anaxy Life Should Be Cast to Flames: +10 energie na začátku tahu, +100 % DMG proti implantovaným slabinám, -24 % DEF (2 tahy). Zdvojnásobuje poškození během oken ultimátky.
F2P: Today Is Another Peaceful Day (CRIT DMG) nebo The Seriousness of Breakfast (DMG% + ATK). Potřebují o 30–40 % vyšší základní statistiky, aby se vyrovnaly signatuře.
Prioritizujte signaturu Tribbie pro její univerzální hodnotu. Anaxa funguje i se 4★, pokud jsou relikvie silné.
Provedení rotace
Úvodní 3 cykly
1. cyklus:
- Tribbie Skill (Numinosity 3 tahy, -1 SP → 2 SP)
- Sustain základní útok (+1 SP → 3 SP)
- Anaxa Skill (-1 SP → 2 SP)
- The Herta základní útok (+1 SP → 3 SP)
2. cyklus:
- Tribbie základní útok (+1 SP → 4 SP, Numinosity zbývají 2 tahy)
- Sustain Skill (-1 SP → 3 SP)
- Anaxa ultimátka (spouští následný útok Tribbie)
- The Herta následný útok (pasivní)
3. cyklus:
- Tribbie ultimátka (zóna poškození 2 tahy, 30 % DMG Taken)
- Sustain základní útok (+1 SP → 3 SP)
- Anaxa Skill (během zóny + Numinosity)
- The Herta následný útok
Vzorec: Tribbie střídá Skill (každé 3 tahy) a základní útoky. Anaxa prioritizuje ultimátku během oken zóny. Sustain vyvažuje generování SP a léčení.
Úpravy uprostřed bitvy
Sledujte trvání buffů: Numinosity (3 tahy), zóna poškození (2 tahy). Slaďte Anaxinu ultimátku s okny zóny – v případě potřeby odložte akci o 1 tah, abyste jednali během zóny.
Pokud Tribbie chybí energie, použijte Skill pro 2 akce (+60 energie) místo základních útoků (+40 energie). Přijměte cenu -2 SP pro obnovu rotace.
Posuny akce ze setu Eagle (4ks): sledujte 25% posun, upravte následné akce pro opětovné sladění s načasováním ultimátky Tribbie.
Ekonomika dovednostních bodů
Cílete na rozmezí 2–4 SP. Při 1 SP prioritizujte v příštím cyklu základní útoky. Při 5 SP používejte Skilly agresivně, aby body nepropadly.
SP pozitivní fáze: Tribbie/sustain/The Herta všichni základní útok = +3 SP. Nastává každé 3–4 cykly.
SP negativní fáze: více Skillů = -3 SP. Pouze když je SP > 3.
Týmy s Gallagherem přirozeně generují přebytek. SP negativní sustain vyžaduje pečlivou správu.
Nouzová obnova
Nedostatek energie: Přepněte na Skill pro 2 akce (+60 energie). Přijměte -2 SP.
Desynchronizace pořadí tahů: Použijte Anaxin základní útok místo Skillu, pokud jednáte před buffy. Šetří to SP a umožní resynchronizaci během 2–3 akcí.
Bankrot SP: Všechny postavy základní útok po dobu 1 cyklu (+4 SP). Poté se vraťte k normální rotaci.
Porážka postavy: Pokud zemře sustain, hrajte konzervativně. Pokud zemře The Herta, Anaxa to kompenzuje agresivními ultimátkami. Pokud zemře Tribbie, průchod pravděpodobně selže.
Mechaniky Harmonious Hell
DPS okna v 1. fázi
Rotace King in Check: Základní útok → AoE → Nabíjení (1 tah nabíjení = zaručené okno poškození). Slaďte zónu Tribbie + ultimátku Anaxy s tahem nabíjení.
Jednotky Knight II: časté nízké poškození. Anaxino AoE aplikuje slabiny, což umožňuje následné útoky Herty při dosažení 50% hranic HP. Soustřeďte se na Kinga, nechte AoE přirozeně oslabit Knighty.
Využití slabin: Anaxina ultimátka implantuje 7 slabin (1 tah). Všichni členové týmu spouštějí Breaky během tohoto okna pro poškození houževnatosti (Toughness) a přerušení akcí.
Přechod do 2. fáze
King pod 50 % HP spustí prudký nárůst AoE poškození. Před přechodem: Hyacine štít při 52–55 % HP Kinga. Gallagherovo léčení si nechte na dobu po přechodu.
Odložte ultimátku Tribbie, pokud by zóna vypršela během přechodu. Vyléčte všechny postavy na maximum před hranicí 55 %.
Po přechodu: 1–2 akce defenzivní hry. Sustain prioritizuje léčení, útočníci používají v případě potřeby základní útoky. Stabilizujte situaci před agresivním útokem.
Načasování Weakness Breaku
Slaďte načasování Breaku se zónou Tribbie. Ultimátka Tribbie → ultimátka Anaxy (implantace slabin) → schopnosti týmu s vysokým poškozením. Veškeré poškození z Breaku těží z 30% zesílení.
Ultimátka Herty během okna slabin maximalizuje přínos k Breaku. Sustain s 30–50% Break efektem v substatech přidává významné poškození.
Sledujte 1-tahové okno z Anaxiny ultimátky. Zmeškání okna o jedinou akci výrazně snižuje poškození.
Hranice sustainu
Léčení (Gallagher): 1500+ léčení na akci pro postupné poškození. Pozitivní bilance SP podporuje ekonomiku týmu.
Štíty (Hyacine): 3500+ HP štíty (vyžaduje 4000+ HP) absorbují Kingův Charge Attack (3000 DMG) a AoE ve 2. fázi (1200 DMG).
Proaktivní sustain (110–115 SPD) jedná před nepřáteli. Reaktivní sustain (95–105 SPD) jedná po nich a akceptuje ztrátu HP. Proaktivní je spolehlivější pro požadavek beze smrti.
Časté chyby
Ultimátka Tribbie není připravena
Diagnóza: Sledujte energii po 3 akcích. Pokud je < 115, generování je nedostatečné.
Řešení: Přidejte ERR přes lano (19,44 %) nebo substaty (5,8 % na hod). Cílete na 130–140 % celkového ERR.
Prevence: Build s ERR lanem jako základ. Otestujte v nižší obtížnosti před Harmonious Hell.
Chyby v ladění rychlosti (Speed Tuning)
Diagnóza: Zaznamenejte pořadí tahů v prvních 5 cyklech. Pokud se liší od plánu, existují chyby v rychlosti.
Řešení: Přepočítejte efektivní rychlost včetně buffů. Ruan Mei +10 % SPD: vynásobte základ × 1,10. Upravte základní hodnotu směrem dolů.
Prevence: Stavte přesné milníky (134 Anaxa, 120 Tribbie). Nejdříve otestujte v Simulated Universe.
Nadměrná investice do statistik
Diagnóza: 160 SPD, ale 60 % CRIT Rate = příliš mnoho SPD. 6000 HP, ale 100 % ERR = příliš mnoho HP.
Řešení: Znovu vyvažte podle hierarchie priorit. Anaxa: CRIT Rate 80 % → CRIT DMG 200 % → SPD 134 → ATK%. Tribbie: SPD 120 → ERR 130–140 % → HP 4000–5000 → CRIT.
Prevence: Dodržujte přísná pravidla pro hlavní statistiky. Správná hlavní statistika > perfektní substaty.
Načasování resetu kvůli RNG
Diagnóza: Rozptyl poškození 80k–120k ve stejné rotaci = RNG. Nepřítel se zaměřuje na jednu postavu = RNG zaměřování.
Řešení: Zkuste to znovu, pokud selhání způsobilo RNG. Akceptujte 3–5 pokusů u hraničních statistik.
Prevence: Stavte o 20 % nad minimální hranice. Průměrné pokoření za 3,2 cyklu uspěje i přes výkyvy, zatímco pokoření za 4,0 cyklu může selhat.
FAQ
Jakou rychlost potřebuje Tribbie? 120+ SPD pro rychlý build. Aktivuje Sprightly Vonwacq (40% posun akce) a zajistí, že bude jednat před Anaxou (134 SPD).
Kolik ERR pro Tribbie? 130–140 % celkem (základ 100 % + 30–40 % z relikvií). ERR lano (19,44 %) + 2–3 hody v substatech (12–17 %) zajistí ultimátku každé 3 tahy.
Lze pokořit Harmonious Hell bez Sundayho? Ano. Sestava The Herta – Anaxagoras – Tribbie – Hyacine zvládne Knight II ≤ 4 cykly a Kinga ≤ 2 cykly. Tribbiina 30% DMG zóna + 24 % RES PEN jsou dostatečné.
Milníky statistik pro Anaxagoras? 134 SPD, 80 % CRIT Rate, 200%+ CRIT DMG, 2500+ ATK. Hlavní statistiky: Tělo CRIT Rate, Boty SPD, Sféra Wind DMG, Lano ATK%.
Náhrada za Sundayho? Tribbie (30% DMG zóna, 24 % RES PEN), Sparkle (CRIT DMG + posun akce), Bronya (100% posun + buffy) nebo Ruan Mei (SPD + Break). Každá vyžaduje jiné ladění rychlosti.
Jak optimalizovat pořadí tahů? Vypočítejte AV (10 000/SPD). Rozvrhněte sekvenci 550 AV. Hierarchie: Tribbie (120–125) → Sustain (110–115) → Anaxa (134). Nejdříve otestujte v nižší obtížnosti.
Potřebujete Stellar Jades pro signaturu Tribbie nebo eidolony Anaxy? BitTopup nabízí okamžité a bezpečné dobití za výhodné ceny


















