Průvodce Sparkle vs. Sparxie: Nejlepší relikvie a F2P Light Cony

Sparxie (Hanami) debutuje ve verzi 4.0 jako pětihvězdičkové Fire DPS kráčející cestou Elation, které spotřebovává až 12 dovednostních bodů za tah pro plošné útoky ignorující obranu (DEF), zatímco Sparkle zůstává špičkovou Quantum Harmony podporou posilující kritické poškození (CRIT DMG) a posouvající akce spojenců. Tento průvodce porovnává optimální buildy, rychlostní milníky (121/134/160), priority relikvií (4ks Sacerdos pro Sparkle, 2ks Tengoku pro Sparxie) a F2P alternativy Light Conů pro obsah Planarcadia, který vychází 18. února 2026.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/05

Pochopení rozdílů v rolích na Cestě Radosti (Elation)

Sparxie funguje jako soběstačné Fire DPS, které přeměňuje body dovedností (Skill Points) na poškození ignorující obranu (DEF). Sparkle působí jako Quantum Harmony podpora, která posiluje spoluhráče skrze bonusy ke kritickému poškození (CRIT DMG) a manipulaci s pořadím akcí.

Schopnosti Sparxie:

  • Spotřebovává 4/8/12 SP za tah pro Blast/AoE útoky ignorující 100 % DEF a rezistence.
  • Režim 4 SP: Blast útok, +10 stupňů (stacks) BIKURI.
  • Režim 8 SP: AoE + Blast útoky, +30 stupňů BIKURI.
  • 50+ stupňů BIKURI spouští dodatečné AoE Fire poškození.
  • Každé 2 spotřebované SP udělují +1 stupeň značky BIKURI.
  • Ultimate vyvolá BIKURI Box, který regeneruje 4 SP.

Schopnosti Sparkle (Úroveň 80: 1397 HP, 523 ATK, 485 DEF, 101 SPD):

  • Skill: Zvyšuje CRIT DMG spojence o 12–24 % jejího vlastního CRIT DMG + fixních 27–45 %, posouvá akci o 50 %.
  • Ultimate: Obnovuje 4 SP týmu, uděluje efekt Cipher, který přidává 6–10 % DMG za každý stupeň Talentu po dobu 2 tahů.
  • Talent: +2 k maximální kapacitě SP týmu, uděluje spojencům +3–6 % DMG na 2 tahy, kdykoliv jakýkoliv spojenec použije SP (stohuje se 3x).
  • Technika: 20s neviditelnost při vstupu do bitvy, +3 SP pro tým.

Pro dobití Jade pro anomální arbitráž v Honkai Star Rail zajišťuje BitTopup dostatek Stellar Jade pro oba bannery.

Klíčové mechanické rozdíly

Rotace Sparxie:

    1. tah: Ultimate (nasazení BIKURI Boxu, +4 SP).
  • 2.–3. tah: Skilly/Základní útoky pro nastřádání 50+ stupňů BIKURI.
  • Vyžaduje SP-pozitivní podpory, 3-tahové cykly.

Funkce Sparkle:

  • SP-neutrální až SP-pozitivní.
  • Obnova 4 SP z Ultimate + zvýšení kapacity o 2 SP díky Talentu.
  • 50% posun akce umožňuje hlavnímu útočníkovi (hypercarry) tahy navíc.
  • Technika poskytuje okamžitou výhodu +3 SP.

Synergie Radosti (Elation): Nasazení 2–3 postav Cesty Radosti urychluje generování stupňů BIKURI a zvyšuje CRIT DMG Hanami skrze rezonanci cesty.

Kdy zvolit kterou postavu

Zvolte Sparxie, pokud:

  • Potřebujete soběstačné Fire DPS.
  • Máte postavy pro doplňování SP (Tingyun, Huohuo).
  • Čelíte bossům s vysokou obranou v Memory of Chaos/Pure Fiction.

Zvolte Sparkle, pokud:

  • Vlastníte hypercarry postavy (Imbibitor Lunae, Qingque, Jing Yuan).
  • Potřebujete univerzální podporu s dlouhodobým využitím.
  • Jste F2P hráč, který chce posílit své 4hvězdičkové DPS.

V rané fázi hry vítězí flexibilita Sparkle. V pokročilé fázi hry září explozivní poškození Sparxie v kombinaci s různými podporami. Verze 4.0 Planarcadia klade důraz na následné útoky (Follow-Up Attacks), což zvýhodňuje posun akce od Sparkle pro postavy využívající FUA.

Předběžné hodnocení výkonu: FUA týmy v 4.0 Planarcadia

Blast/AoE útoky Sparxie nespouštějí FUA protiútoky – je to specialista na čištění vln nepřátel. Posun akce od Sparkle umožňuje FUA postavám rychleji dosáhnout prahu pro útok, čímž se zvyšuje frekvence protiútoků.

Profil poškození Sparxie:

  • 50+ stupňů BIKURI: dodatečné AoE Fire poškození překonává tradiční DPS v soubojích s více cíli.
  • Tengoku 2ks: základní +16 % CRIT DMG, +48 % CRIT DMG na 3 tahy po spotřebování 3+ SP.

Přínos poškození od Sparkle:

  • Buildy s 200%+ vlastním CRIT DMG přenášejí 24–48 % CRIT DMG na spojence + fixních 27–45 %.
  • Trace "Artificial Flower" prodlužuje buff do dalšího tahu pro překrývající se okna posílení.
  • E6 šíří CRIT DMG ze Skillu na celý tým (úroveň pro "velryby").

Ekonomika bodů dovedností (Skill Points)

Spotřeba SP u Sparxie:

  • Maximální kapacita 6 SP (oproti standardním 3).
  • Může provést jeden režim 4 SP nebo částečný režim 8 SP bez podpory.
  • BIKURI Box regeneruje 4 SP po 3-tahové přípravě.
  • Vyžaduje minimálně 1–2 SP-pozitivní postavy.

Generování SP u Sparkle:

  • Ultimate obnovuje 4 SP.
  • Talent přidává +2 k maximální kapacitě SP (celkem 6 SP nad základ).
  • Technika dává +3 SP při vstupu do bitvy.
  • Umožňuje SP-neutrální týmové sestavy.

Kombinované týmy: Generování +6 SP od Sparkle kompenzuje polovinu maximální spotřeby 12 SP u Sparxie. Přidání Elation Trailblazera nebo třetí SP-pozitivní podpory udrží režimy 8 SP každé 2–3 tahy.

Manipulace s hodnotou akce (Action Value)

50% posun akce u Sparkle:

  • Přímo manipuluje s pořadím tahů.
  • DPS jednotky jednají dvakrát, než nepřátelé stihnou zareagovat.
  • Kritické pro časové výzvy v Pure Fiction.
  • Multiplikativně se sčítá s bonusy k rychlosti (SPD).

Výhody pro Sparxie: Vysoké základní poškození na akci činí každý posun od Sparkle hodnotnějším. Posunutí Sparxie po režimu 8 SP umožňuje okamžitý následný útok dříve, než nepřátelé odstraní stupně BIKURI.

Sada Messenger Traversing Hackerspace 4ks na Sparkle: +12 % SPD pro tým při použití Ultimate zahušťuje akční cykly. DPS jednotky pak jednají 3–4krát během jednoho tahového cyklu nepřítele.

Optimální cílové kritické statistiky

Srovnávací tabulka optimálních CRIT statistik pro Sparxie vs Sparkle v Honkai Star Rail

Sparxie (poměr 1:2 CRIT Rate:CRIT DMG):

  • Minimum: 70 % CRIT Rate, 140 % CRIT DMG.
  • Optimální: 80 % CRIT Rate, 160 % CRIT DMG.
  • Tělo (Body): Hlavní stat CRIT DMG (povinné).
  • Substaty: CRIT Rate do 70 %, poté CRIT DMG a SPD.

Sparkle (pouze CRIT DMG pro škálování buffů):

  • Cíl: 200 %+ CRIT DMG.
  • Tělo (Body): Hlavní stat CRIT DMG (povinné).
  • Sacerdos 4ks: +18 % CRIT DMG zdvojnásobeno na +36 % při Skillu/Ultimate.
  • CRIT Rate má minimální hodnotu (poškození základním útokem je zanedbatelné).

Pro optimalizované buildy můžete koupit krystaly Honkai Star Rail pro endgame buildy přes BitTopup pro cílené farmaření relikvií.

Klesající výnosy (Diminishing Returns)

Sparxie: CRIT Rate nad 85 % je plýtvání statistikami. ATK % a Elemental DMG % se po dosažení kritických prahů škálují lineárně bez klesajících výnosů.

Sparkle: Neexistuje praktický strop pro CRIT DMG. 200 % CRIT DMG přenáší 48 %, 250 % přenáší 60 % – to je 25% relativní nárůst buffu při 25% nárůstu statu.

Míra regenerace energie (ERR):

  • Sparxie: 120–130 % ERR pro 3-tahové cykly Ultimate.
  • Sparkle: 110–120 % ERR (Trace "Almanac" uděluje +10 energie při základním útoku).

Priorita hlavních statistik

Sparxie:

  • Tělo: CRIT DMG
  • Nohy: SPD (hranice 134+ nebo 160)
  • Sféra: Fire DMG % nebo ATK %
  • Lano: ERR nebo ATK %

Sparkle:

  • Tělo: CRIT DMG
  • Nohy: SPD (160+ nebo 134/-1 ladění vůči DPS)
  • Sféra: Quantum DMG % nebo HP %
  • Lano: Energy Regeneration Rate

Sféra pro Sparxie: Fire DMG % pro sólo-carry, ATK % pro týmy s více DPS. Sféra pro Sparkle: HP % pro přežití (Quantum DMG % má minimální přínos).

Rychlostní milníky a optimalizace hodnoty akce

Průvodce rychlostními milníky Honkai Star Rail 121 134 160 SPD

Kritické hranice:

  • 121 SPD: Předehnání pomalých nepřátel/elitních monster, výhoda prvního tahu.
  • 134 SPD: Standardní DPS, 2–3 akce na jeden cyklus nepřítele.
  • 160 SPD: Maximální frekvence akcí pro podpory.

Sparxie: 134 SPD je optimální v kombinaci se Sparkle. 121 SPD funguje pouze s výraznou podporou posunu akcí.

Sparkle: Vyžaduje 160+ SPD pro maximalizaci užitku z posunu akcí.

Ladění rychlosti (Speed Tuning)

Strategie +1 SPD: Sparkle si udržuje o 1 SPD více než hlavní DPS, aby aplikovala buffy těsně před jejich tahem. Sparkle se 161 SPD + Sparxie se 160 SPD zaručují správné pořadí.

Strategie -1 SPD: Podpory jsou o něco pomalejší než DPS pro nárazové poškození v prvním tahu. U Sparkle je to méně kritické díky mechanice posunu akce.

Doporučení: Udržujte 160+ SPD u Sparkle i u hlavního DPS pro nejkonzistentnější vzorce tahů.

Interakce posunu akce

Posun od Sparkle se sčítá s ostatními zdroji (Skill Bronyi, efekty Light Conů). Vícenásobné posuny mohou DPS jednotky posunout o několik tahů dopředu, čímž zabrání nepřátelům v akci v Memory of Chaos.

Závislost Sparxie: Postrádá vlastní posun, spoléhá na externí manipulaci. Sparkle + Elation Trailblazer dosahují 2–3 posunů na rotaci, což umožňuje režimy 4 SP v po sobě jdoucích tazích.

Správa pořadí tahů: Posouvejte DPS jednotky při 40–60 % hodnoty akce pro maximální zisk tahu. Posun při 90 % je plýtváním potenciálem.

Nejlepší sady relikvií

Sady relikvií Tengoku a Sacerdos pro Sparxie a Sparkle v Honkai Star Rail

Nejlepší volba pro Sparxie:

  • Tengoku 2ks: +48 % CRIT DMG po spotřebování 3+ SP (permanentní aktivita).
  • Doplňte 2ks Fire DMG % nebo ATK %.

Alternativy pro Sparxie:

  • 4ks Genius of Brilliant Stars (pouze pro nepřátele se slabostí na Quantum).
  • 4ks Musketeer of Wild Wheat (konzistentní ATK %/SPD, možnost pro postup hrou).

Optimální pro Sparkle:

  • Sacerdos' Relived Ordeal 4ks: +36 % CRIT DMG při Skillu/Ultimate (téměř neustálá aktivita).
  • Trace "Artificial Flower" prodlužuje buffy CRIT DMG ze Skillu do dalšího tahu.

Možnosti 4dílných a 2dílných sad pro Sparkle

Messenger Traversing Hackerspace 4ks: +12 % SPD týmu při Ultimate. Sekundární volba, o 15–20 % slabší buffy než Sacerdos.

Smíšený postup (2ks + 2ks):

  • 2ks Sacerdos (+8 % CRIT DMG) + 2ks Messenger (+6 % SPD).
  • 70–80 % optimálního výkonu.
  • Nejdříve dokončete celou sadu Sacerdos 4ks.

Vyhněte se sadám pro osobní poškození (Hunter of Glacial Forest, Firesmith). Základní útok Sparkle uděluje pouze 50 % ATK jako Quantum DMG – to je zanedbatelné.

Výběr planárních ozdob

Broken Keel 2ks (Sparkle): +10 % CRIT DMG pro tým při 30 %+ Effect RES. Vyžaduje 30 % Effect RES ze substatů (cca 3–4 vylepšení napříč šesti kusy). Sčítá se multiplikativně s buffy ze Skillu.

Penacony Land of Dreams 2ks: +10 % Quantum DMG, +10 % CRIT Rate pro Quantum spojence. Minimální hodnota, použijte jen jako dočasnou náhradu.

Firmament Frontline Glamoth (Sparxie): +12 % ATK, +12 % DMG při 135+ SPD. Přirozeně se aktivuje při 134–160 SPD.

Inert Salsotto (Sparxie): +15 % CRIT Rate, +8 % Ultimate/FUA DMG. Omezené využití (sada není zaměřena na FUA).

Priorita farmaření relikvií

  1. Sparkle: Nejdříve farměte Sacerdos (Cavern of Corrosion). Priorita: CRIT DMG tělo, SPD nohy, ERR lano.
  2. Sparxie: Sada Tengoku bude dostupná 18. února 2026 (region Edo Star). Do té doby používejte 2ks Musketeer + 2ks Fire DMG.

Priorita substatů:

  • Sparkle: CRIT DMG > SPD (do 160+) > Effect RES (do 30 %) > HP %
  • Sparxie: CRIT Rate (do 70 %) > CRIT DMG > SPD (do 134/160) > ATK %

Vyhněte se fixním (flat) ATK/DEF/HP na hlavních statech. Uzamkněte relikvie s 3+ žádoucími substaty.

Možnosti F2P Light Conů

F2P light cony Dance Dance Dance a Flames Afar v Honkai Star Rail

Sparkle F2P:

  1. Dance! Dance! Dance! (4hvězdičkový): 16–24% posun akce týmu při Ultimate. Na S5: 24% posun = polovina 50% posunu ze Skillu. Špičková F2P volba.
  2. Past and Future (4hvězdičkový): 16–32 % DMG pro dalšího spojence po Skillu. Na S5: 32 % DMG konkuruje 5hvězdičkovým verzím pro hypercarry. Lze získat v Herta's Store.
  3. But the Battle Isn't Over (4hvězdičkový): 10–18 % ERR, +1 SP každé 2 Ultimate, 30–50 % DMG pro spojence po Ultimate. Exceluje v dlouhých bitvách.

Sparxie F2P:

  1. Flames Afar (4hvězdičkový): CRIT DMG + stohovatelný bonus k DMG % při zásazích. Nejlepší F2P volba pro poškození.
  2. Swordplay (4hvězdičkový): Stohovatelný bonus k DMG % po zásazích. Standardní nabídka.
  3. On the Fall of an Aeon (4hvězdičkový): ATK % + podmíněný DMG. Farmovatelné v příběhu.
  4. Mutual Demise (3hvězdičkový): Základní CRIT Rate. Použijte, pokud nemáte 4hvězdičkový.
  5. Darting Arrow (3hvězdičkový): Škálování ATK %. Minimální investice.

Rozdíl ve výkonu: F2P vs. signaturní = 20–30 % u Sparxie. Earthly Escapade (signatura Sparkle) poskytuje 60 % CRIT DMG + buffy Masky (14 % CRIT Rate, 56 % CRIT DMG pro celý tým). Dance! Dance! Dance! si udržuje 70–75% efektivitu.

Srovnání statistik: Signaturní vs. F2P

Earthly Escapade S1: Celkový přínos 116 % CRIT DMG (vlastní + týmové buffy). Zvyšuje týmové DPS o 25–35 % oproti Dance! Dance! Dance! v týmech zaměřených na poškození. V týmech zaměřených na manipulaci s akcemi se rozdíl zmenšuje na 10–15 %.

Signatura Sparxie (čeká na vydání): Pravděpodobně 40–60 % Fire DMG % + mechaniky SP. Očekávaný 15–25% nárůst osobního DPS oproti Flames Afar S5.

Doporučené týmové sestavy

Týmy pro Sparxie:

Tým 1: Rezonance Radosti

  • Sparxie (Hlavní DPS) + Sparkle (Buffer/SP baterie) + Elation Trailblazer (Rezonance cesty) + Huohuo (Léčitel/Energie)
  • Maximalizuje stupně BIKURI skrze rezonanci 3 postav Cesty Radosti.

Tým 2: FUA Hybrid

  • Sparxie (Nárazové DPS) + Sparkle (Buffer) + Jing Yuan (FUA DPS) + Aventurine (Sustain/FUA spouštěč)
  • Kombinuje čištění vln s následnými útoky Lightning-Lorda.

Tým 3: Levná F2P varianta

  • Sparxie (Hlavní DPS) + Asta (ATK Buffer/SP pozitivní) + Gallagher (Léčitel/Debuffer) + Pela (Snížení DEF/SP pozitivní)
  • 4hvězdičkové podpory umožňují vysokou spotřebu SP.

Týmy pro Sparkle:

Tým 1: Quantum Hypercarry

  • Imbibitor Lunae (Hlavní DPS) + Sparkle (Buffer/Posun akce) + Tingyun (Energie/ATK) + Fu Xuan (Sustain/CRIT Rate)
  • Maximalizuje potenciál vícenásobných zásahů.

Tým 2: DPS náročné na SP

  • Qingque (Tile DPS) + Sparkle (Buffer/SP baterie) + Silver Wolf (Snížení DEF) + Luocha (Léčitel)
  • Umožňuje herní styl Qingque náročný na body dovedností.

Tým 3: Podpora FUA

  • Clara (Protiútokové DPS) + Sparkle (Posun akce) + Topaz (FUA podpora) + Lynx (Léčitel/Taunt)
  • Posun akce zvyšuje frekvenci protiútoků Clary.

Flexibilní sloty podle obsahu

Memory of Chaos: DPS na jeden cíl, sustain s čištěním/štíty, snižování DEF. Pure Fiction: AoE poškození (Sparxie), podpory pro posun akce, energetické baterie. Simulated Universe: Vyvážené poškození/přežití, SP-pozitivní jednotky, rezonance cesty.

Časté chyby při buildu

Příliš vysoký CRIT Rate: Nad 85 % dochází k plýtvání substaty. Při 80 % CRIT Rate byste měli cílit na minimálně 160 % CRIT DMG. 90 %+ CRIT Rate obětuje 20–30 % CRIT DMG, což znamená čistou ztrátu 10–15 % DPS.

Ignorování rychlostních milníků: Sparxie se 145 SPD spadá mezi hranice 134/160, což přináší minimální užitek. Cilte na konkrétní milníky a zbytek investujte do CRIT statistik.

Špatná správa bodů dovedností: Nepoužívejte Skilly u všech postav hlava nehlava. Střídejte Skill/Základní útok u SP-neutrálních postav a šetřete SP pro klíčové schopnosti.

Strategie vylepšování substatů

Okamžitě uzamkněte relikvie s 3+ žádoucími substaty. Vylepšete na +12, než se rozhodnete pro +15 (odhalí se čtyři vylepšení substatů). Kusy, které do +12 trefí fixní staty 3+krát, recyklujte jako materiál.

Používejte nástroje pro optimalizaci relikvií pro celkové rozdělení statistik. Jednotlivé kusy se mohou zdát neoptimální, ale díky synergii sady přispívají k vyváženým celkovým statistikám.

Regenerace energie a časování Ultimate

Sparkle: Trace "Almanac" dává +10 energie při základním útoku. Rotace: Skill → Základní útok → Skill → Ultimate. Základních 120 energie je zvládnutelných s 110–120 % ERR + pravidelnými základními útoky.

Sparxie: Nasaďte BIKURI Box, když SP týmu klesne pod 4, pro okamžitou obnovu +4 SP. Špatné načasování při vysokém počtu SP plýtvá hodnotou obnovy.

Klesající výnosy ERR: Nad 130–140 % ERR každý procentní bod zkracuje nabíjení Ultimate jen o 0,2–0,3 tahu. Cilte na ideální rozmezí 120–130 % ERR.

Priorita investic: Alokace F2P zdrojů

Získejte nejdříve Sparkle, pokud: Postrádáte prémiové podpory. Má univerzální využití v hypercarry/FUA/DoT týmech. Posiluje 4hvězdičková DPS (Qingque, Argenti, Dr. Ratio).

Získejte Sparxie, pokud: Už máte Sparkle, potřebujete Fire pokrytí a máte SP-pozitivní podpory (Tingyun, Huohuo). Vyžaduje specifickou stavbu týmu.

Časová osa verze 4.0: Spouští se 18. února 2026. Banner Sparxie bude ve 2. fázi. Shromažďujte Stellar Jade skrze příběh 4.0, eventy a průzkum. Počítejte s rozpočtem 160–180 přání (50/50) nebo 280–300 přání (garance).

Priorita úrovní schopností (Traces)

Sparkle:

  1. Talent (mechanika SP, bonusy k DMG %)
  2. Skill (škálování CRIT DMG buffu)
  3. Ultimate (obnova SP)
  4. Artificial Flower (A4 – prodlužuje buff ze Skillu)
  5. Nocturne (A6 – týmový ATK %, Quantum bonusy)
  6. Almanac (A2 – generování energie ze základního útoku)

Sparxie (odhad):

  1. Skill (hlavní poškození, generování BIKURI)
  2. Ultimate (obnova SP, BIKURI Box)
  3. Talent (mechanika stupňů BIKURI)
  4. Hlavní Traces (prahy poškození BIKURI)
  5. Základní útok (doplňkové poškození)

Hodnocení hodnoty Eidolonů

Sparkle:

  • E1: Cipher +1 tah, +40 % ATK (střední hodnota)
  • E2: Stupně Talentu ignorují 8 % DEF každý (vysoká hodnota)
  • E4: +1 SP z Ultimate/max. kapacita SP (výrazná pomoc ekonomice SP)
  • E6: CRIT DMG ze Skillu pro celý tým (přelomové, úroveň pro velryby)

E2 a E4 mají nejlepší poměr hodnoty za investici. E0 poskytuje 85–90 % maximálního výkonu. F2P: vyhněte se honbě za Eidolony, investujte raději do nových postav pro diverzitu soupisky.

Dlouhodobé plánování účtu

Verze 4.0 představuje kyber-japonskou estetiku Edo Star a obsah s tematikou Radosti (Elation). Budoucí jednotky Cesty Radosti budou se Sparxie/Sparkle skvěle spolupracovat.

Priorita alokace zdrojů:

  1. Zajistit jednu špičkovou podporu (Sparkle nebo Ruan Mei).
  2. Elementární pokrytí (Fire/Ice/Lightning/Quantum).
  3. Jedno hypercarry DPS E0 + signaturní Light Cone.
  4. Hromadit materiály pro okamžité vylepšení schopností (Traces).

Často kladené dotazy (FAQ)

Je Sparxie lepší než Sparkle pro FUA týmy ve verzi 4.0?

Sparkle je lepší. Její posun akce zvyšuje frekvenci spouštění FUA. Blast/AoE útoky Sparxie protiútoky nespouštějí. Používejte Sparkle s Clarou, Jing Yuanem nebo Topaz. Sparxie exceluje v čištění vln nepřátel.

Jaké jsou optimální kritické statistiky pro Sparxie v Planarcadii?

70–80 % CRIT Rate, 140–160 % CRIT DMG (poměr 1:2). Hlavní stat na těle CRIT DMG. Prioritizujte substaty CRIT Rate do 70 %, poté CRIT DMG. Sada Tengoku 2ks přidává podmíněně +48 % CRIT DMG.

Který F2P Light Cone funguje nejlépe pro Sparkle?

Dance! Dance! Dance! S5 (24% posun akce týmu). Past and Future S5 (32 % DMG) pro hypercarry. But the Battle Isn't Over pro generování SP a udržení buffů.

Kolik rychlosti potřebuje Sparxie pro FUA týmy v 4.0?

134 SPD pro vyvážené tahy nebo 160 SPD pro maximální počet akcí. 134 SPD poskytuje 2–3 akce na cyklus nepřítele v kombinaci se Sparkle. 121 SPD funguje jen s výraznou externí manipulací.

Mám zkusit získat Sparxie, pokud už mám postavenou Sparkle?

Zkuste to, pokud potřebujete Fire pokrytí a vlastníte SP-pozitivní podpory (Tingyun, Huohuo). Pokud vám chybí prémiové podpory, můžete ji vynechat – Sparxie vyžaduje specializované týmy. Sparkle má pro většinu účtů vyšší prioritu.

Které sady relikvií jsou nejlepší pro postavy Cesty Radosti?

Sparxie: Tengoku 2ks (+48 % CRIT DMG po 3+ SP) + flexibilní 2ks. Sparkle: Sacerdos 4ks (+36 % CRIT DMG při Skillu/Ultimate). Oběma prospívají ozdoby Broken Keel při 30 %+ Effect RES.


Jste připraveni získat Sparxie nebo Sparkle? Získejte Stellar Jade a Oneiric Shards okamžitě na BitTopup – důvěryhodné platformě pro rychlé a bezpečné dobití v Honkai Star Rail. Sestavte si svůj dokonalý tým ještě dnes

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service