Průvodce bannerem Aria (březen 2026): Tahat, nebo vynechat? Statistiky a týmy

Banner postavy Aria začíná 4. března 2026 ve 12:00 UTC+8 a potrvá 19 dní až do 23. března. Tato S-Rank Ether Anomaly DPS z frakce Angels of Delusion má základní šanci na získání 0,6 % a hard pity na 90. tahu, což v nejhorším případě vyžaduje až 28 800 Polychromů. Její mechanika Abloom se škáluje o 7,7 % za každých 10 bodů Anomaly Proficiency a je optimalizována pro týmy se Sunnou a Yuzuhou.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/03/01

Detaily banneru: 4.–23. března 2026

Probíhá od 4. března 2026 (12:00 UTC+8) do 23. března 2026 (14:59 UTC+8) – celkem 19 dní. Banner verze 2.6, fáze 2, probíhá souběžně s rerunem Yuzuhy.

Systém Pity:

  • 0,6% základní šance na S-Rank
  • Hard pity na 90. tahu
  • 50/50 u prvního S-Ranku, druhý je garantovaný
  • Nejhorší scénář: 180 tahů (28 800 Polychromů)

Rozpis nákladů:

  • Jedno pity: 14 400 Polychromů (90 tahů × 160)
  • Garantovaná postava: 28 800 Polychromů (180 tahů)
  • Průměrný případ: 12 000 Polychromů (75 tahů)

Pro efektivní získávání zdrojů můžete koupit Zenless Zone Zero Polychrome přes BitTopup za výhodné ceny a s okamžitým doručením.

Bezplatné příjmy (19 dní):

  • Denní přihlášení: ~600
  • Události: ~1 500–2 000
  • Shiyu Defense: ~800
  • Hollow Zero: ~400
  • Různé: ~500
  • Celkem: 3 800–4 300 Polychromů (24–27 tahů)

Pity se přenáší mezi bannery postav. Před taháním si zkontrolujte svůj počet z předchozích bannerů.

Aria Kit: Schopnosti a mechaniky

Systém Light Stick:

    1. základní útok: +1 Light Stick

Zenless Zone Zero Aria Light Stick systém – průvodce

  • EX Special: +3 Light Sticky
  • Charge Attack: Spotřebovává sticky pro zvýšení poškození

Ultimate: 15s stav Enhanced Performance + 30s Ether Veil (+50 ATK pro celý tým)

Abloom Anomaly: 7,7% Ether Anomaly DMG za každých 10 bodů Anomaly Proficiency. Při 400 Proficiency = 308% zvýšení poškození. Stav Anomaly Weakened trvá 20 s.

Mindscape Cinema:

  • M1: Ignoruje 10 % Ether Buildup RES, +25 % Abloom CRIT Rate/DMG (největší nárůst síly)
  • M2: Stav Enhanced ignoruje 30 % DEF
  • M4: +4 energie + 70 decibelů každých 10 s
  • M6: +1200–1500 decibelů při vstupu, +20–40 % Enhanced Charge Ether DMG

M0 zvládne veškerý obsah. M1 je ideální bod pro zastavení pro hráče, kteří utrácejí méně.

Role Ether Anomaly

Škáluje se přes Anomaly Proficiency/Mastery, nikoliv přes CRIT. Anomaly se aktivuje, když se naplní ukazatel, čímž způsobuje trvalé poškození a snižuje odolnosti.

Rotace:

  1. EX Special pro generování Light Sticků
  2. Charge útoky během stavu Enhanced Performance
  3. Slaďte Ultimate s buffy od supportů (Nicole/Sunna)
  4. Skládejte více aktivací Abloom ve 20s oknech

Pokročilé: Manipulujte se stavy omráčení (stagger), abyste prodloužili okna Anomaly v Shiyu Defense.

Aria vs. Jane Doe vs. Piper

Poškození (M0, 400 Proficiency):

  • Aria: Konkurenceschopná s Jane v boji proti jednomu cíli, vyžaduje přesnou správu zdrojů

Srovnání poškození Zenless Zone Zero Aria vs Jane Doe vs Piper

  • Jane Doe: Standard pro Physical Anomaly, jednodušší rotace, prověřená meta
  • Piper: Levná A-Rank Fire Anomaly, snadno dostupná

Flexibilita týmu:

  • Jane: Bezproblémová integrace do Physical týmů
  • Aria: Zaměřená na Ether, univerzální buff +50 ATK
  • Piper: Ohnivé synergie, frakční bonusy

Investice:

  • Piper: A-Rank, nulové náklady na limitovaný banner
  • Jane: S-Rank, potvrzená pozice v metě
  • Aria: Nejnovější, neprověřená dlouhověkost

Tahujte Ariu, pokud vám chybí Anomaly DPS. Přeskočte, pokud máte zainvestovanou Jane.

Nejlepší týmy

Prémiové:

  • Aria-Sunna-Yuzuha (optimální)
  • Aria-Sunna-Nicole (dostupné, snižování DEF)

F2P:

  • Aria-Anby-Sunna (garantované A-Ranky)
  • Aria-Billy-Sunna (netradiční)

Shiyu Defense 10-15: Aria-Sunna-Nicole pro maximální zesílení poškození. Slaďte stav Enhanced Performance s buffy supportů a zranitelností nepřítele.

Optimální Build

W-Engine:

  • Angel in the Shell (Signatura): 713 ATK, 30 % Anomaly Mastery, 90 Proficiency, +20 % DMG proti nepřátelům s Attribute Anomaly

Zenless Zone Zero Angel in the Shell W-Engine vybavení

  • F2P alternativy: Jakákoliv zbraň s Anomaly Proficiency (rozdíl ve výkonu 15–25 %)

Dobijte ZZZ Monochrome rychle přes BitTopup pro bezpečné transakce a získání signaturní zbraně.

Drive Discs:

  • Shining Aria 4ks: +10 % Ether DMG, +36 Proficiency (8 s), +25 % DMG na omráčené nepřátele (18 s)
  • Alternativa: Chaos Jazz 2ks (+30 Proficiency slot 4) + Phaethon's Melody 2ks (+8 % Mastery)

Hlavní statistiky:

  • Slot 4: Anomaly Proficiency (povinné)
  • Slot 5: Ether DMG%
  • Slot 6: Anomaly Mastery

Priorita substatistik:

  1. Anomaly Proficiency (minimum 400, 450–500 pro "whales")
  2. Anomaly Mastery
  3. ATK%

Každých 10 bodů Proficiency = +7,7 % poškození Abloom.

Rozhodovací rámec pro tahání

F2P – Tahujte, pokud:

  • Nemáte silné Anomaly DPS
  • Máte našetřeno 15 000+ Polychromů
  • V uniklých bannerech 2.7–2.8 nejsou žádní kritičtí supporti

F2P – Přeskočte, pokud:

  • Vlastníte zainvestovanou Jane Doe
  • Máte méně než 15 000 Polychromů a nemáte garantované pity
  • Blíží se supporti, které nutně potřebujete

Hráči s měsíčním pasem: Miřte na M0, ověřte stav pity. Měsíční pas přidává ~3 000 Polychromů měsíčně.

Sběratelé: M0 stačí pro doplnění soupisky. Počítejte s 28 800 v nejhorším případě.

Whales: M6 stojí 100 000–200 000 Polychromů. Prioritizujte milníky M1/M2. Porovnejte výkon M6 s existujícími alternativami.

Budoucí výhled

Verze 2.6+:

  • Expanze Hollow Zero zvýhodňují Anomaly týmy
  • Vzorce odolnosti vůči Etheru naznačují vytvoření specifické niky
  • Uniklé informace o Ether supportech ve 2.7–2.8 (nepotvrzeno)

Odhad rerunu: Červenec–září 2026 (4–6 měsíců po vydání). Pokud si nejste jistí, počkejte.

Materiály pro povýšení (Ascension)

Plné povýšení:

  • 800 000 Denny
  • 4 Basic Anomaly Seals
  • 32 Advanced Anomaly Seals
  • 30 Controller Seals

Vylepšování schopností:

  • 25 Basic Ether Chips
  • 75 Advanced Ether Chips
  • 250 Specialized Ether Chips
  • 5 Hamster Cage Passes (nejvzácnější – týdenní bossové)

Prioritizujte nejprve EX Special a Ultimate.

Časté omyly

CRIT statistiky jsou k ničemu: U M1 to neplatí. M1 dává Abloom +25 % CRIT Rate/DMG – stavte hybridní build. U M0 CRIT zcela ignorujte.

Vyžaduje signaturní zbraň: Ne. F2P alternativy fungují dobře s lepšími substatistikami na Drive Discích. Rozdíl 15–25 % nebrání v dokončení obsahu.

Light Stick je příliš složitý: Základní smyčka: Nasbírat sticky → utratit je za Charge útoky během Ultimate. Po 2–3 soubojích je to intuitivní.

FAQ

Vyplatí se tahat Ariu v březnu 2026? Ano, pokud vám chybí Anomaly DPS (nemáte Jane Doe). 308% poškození Abloom při 400 Proficiency zaplní Ether mezeru. Přeskočte, pokud máte Jane nebo se blíží důležití supporti. F2P by měli mít alespoň 15 000+ Polychromů.

Aria vs. Jane Doe? Srovnatelné poškození na M0 proti jednomu cíli. Jane je jednodušší, má Physical typ a snazší týmy. Aria vyžaduje přesnost a budoucí Ether synergie. Ani jedna není vyloženě lepší – záleží na vašem týmu a stylu hraní.

Nejlepší W-Engine? Angel in the Shell: 713 ATK, 30 % Mastery, 90 Proficiency, +20 % DMG. F2P alternativy jsou použitelné s lepšími Drive Discy (rozdíl 15–25 %).

Cena za garanci? 28 800 Polychromů v nejhorším případě (180 tahů). Průměrně 12 000–14 400 (75–90 tahů). Plánujte rozpočet konzervativně, pokud nemáte garantované pity.

Nejlepší týmy? Aria-Sunna-Yuzuha (optimální), Aria-Sunna-Nicole (dostupné snižování DEF), Aria-Anby-Sunna (F2P). Shiyu upřednostňuje Nicole kvůli DPS testům.

Jsou potřeba duplikáty? M0 zvládne veškerý obsah. M1 je největší skok (Abloom CRIT, Buildup RES). M6 je pouze pro žebříčky. F2P by měli prioritizovat M0 a šetřit na budoucí bannery.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service