Průvodce relikviemi pro Black Swan 2026: Matematické srovnání Prisoner vs Revelry

Optimalizace relikvií pro Black Swan se soustředí na sady Prisoner in Deep Confinement (98,51% využití) versus Revelry by the Sea pro maximalizaci DoT poškození. Tento průvodce rozebírá výpočty poškození, prahové hodnoty statistik (120 % Effect Hit Rate, 3600 ATK) a volby specifické pro konkrétní týmy, podložené průměrným výsledkem 8,93 cyklů v Memory of Chaos.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/24

Přehled mety 2026

Black Swan zůstává od února 2025 nejlepší postavou typu Wind Nihility DoT. Její mechanika Arcana se sčítá až na 50 nábojů, přičemž uděluje Wind DoT ve výši 96 % ATK se základním násobitelem 240 %, který se zvyšuje o 12 % za každý stupeň. Při 7 a více stupních ignoruje 20 % DEF. Debuff Epiphany z její Ultimate zvyšuje utržené poškození o 15–25 %, což při správných relikviích vytváří multiplikativní škálování.

Potřebujete zdroje? Dobijte si Star Rail Express Supply Pass na BitTopup za výhodné ceny a s okamžitým doručením.

Prisoner in Deep Confinement: Standard

Využití: 98,51 %
Výkon: 8,93 cyklů v MoC, 39 990 bodů v Pure Fiction, 3 381 bodů v Apocalyptic Shadow

Bonusy sady:

  • 2ks: +12 % ATK
  • 4ks: Ignoruje 6 % DEF za každý DoT debuff (max. 3 stupně = 18 % ignorování DEF)

Vybavení sady relikvií Prisoner in Deep Confinement v Honkai Star Rail

Sada Prisoner dokonale synerguje se schopnostmi Black Swan. Arcana se počítá jako Wind DoT, její Skill snižuje DEF o 14,8–20,8 % na 3 tahy a v kombinaci s Kafkou (Shock), Sampem (Wind Shear) nebo Guinaifen (Burn) tato sada konzistentně dosahuje maximálního počtu stupňů.

Matematická výhoda: Se třemi aktivními typy DoT se 18% ignorování DEF vztahuje na všechny instance poškození. V kombinaci s vrozeným 20% ignorováním DEF u Black Swan (při 7+ stupních) dosahuje efektivní penetrace DEF hodnoty 38 % ještě před započtením redukce z jejího Skillu.

Proč je v metě: Aktivuje se pasivně, jakmile DoT efekty zasáhnou cíl. Šance Black Swan na aplikaci Arcany 50–72,5 % (65 % s A2) zajišťuje téměř permanentní aktivitu bonusu. Bonus 12 % ATK přímo zvyšuje poškození Arcany (základní ATK 659 na úrovni 80 = cca 79 dodatečných ATK).

Omezení: 18% ignorování DEF končí u tří typů DoT. Absence podpory Effect Hit Rate (EHR) nutí hráče dosáhnout cílových 120 % EHR pouze skrze hlavní a vedlejší statistiky.

Revelry by the Sea: Alternativa škálující s ATK

Využití: 54,66 %
Výkon: 8,66 cyklů v MoC, 40 000 bodů v Pure Fiction, 3 411 bodů v Apocalyptic Shadow

Bonusy sady:

  • 2ks: +12 % ATK
  • 4ks: +12 % DoT DMG při 2400 ATK, +24 % při 3600 ATK

Sada relikvií Revelry by the Sea v Honkai Star Rail

Sada Revelry odměňuje vysoké investice do statistik. Dosažení cíle 3600 ATK vyžaduje ATK% Rope, ATK% substaty a Light Cony zaměřené na ATK, jako je Reforged Remembrance (+40–60 % Effect Hit Rate, +5–9 % ATK za každý stupeň Prophet).

Optimální scénáře: Dlouhotrvající souboje proti jednomu či dvěma cílům s podporou Ruan Mei. Její ATK% buffy pomáhají dosáhnout hranice 3600 ATK.

Výpočet hranice: Základní 659 ATK + 43,2 % Rope + 12 % (2ks sada) + 30 % substaty = cca 2200 ATK. Připočtěte Reforged Remembrance (36 % ATK při 4 stupních) + buffy Ruan Mei = 3600+ ATK.

Srovnání výpočtu poškození

Graf srovnání poškození Black Swan se sadami Prisoner vs Revelry v Honkai Star Rail

Vzorec pro Arcanu: Základní poškození = (ATK × 0,96) × (1 + 2,40 + (Stupně × 0,12)) × (1 + DoT DMG%) × Násobitel DEF

Předpoklady: 3200 ATK, 30 stupňů Arcany, Wind DMG% Sphere, nepřátelé na úrovni 95 (1150 DEF)

Prisoner:

  • Základ: 3200 × 0,96 = 3072
  • Násobitel stupňů: 1 + 2,40 + (30 × 0,12) = 7,00
  • DoT DMG: 1 + 0,388 = 1,388
  • DEF: 1150 / 1350 = 0,852
  • Ignorování DEF: 0,852 × (1 / 0,82) = 1,039
  • Celkem: 30 987 za tik

Revelry (3600 ATK):

  • Základ: 3600 × 0,96 = 3456
  • Násobitel stupňů: 7,00
  • DoT DMG: 1 + 0,388 + 0,24 = 1,628
  • DEF: 0,852
  • Celkem: 33 568 za tik

Výsledek: 8,3% nárůst poškození pro Revelry při 3600 ATK. Bod zlomu nastává u 3200 ATK, kde se 12% DoT bonus sady Revelry rovná ignorování DEF u sady Prisoner. Pod 3200 ATK vítězí Prisoner. Nad 3400 ATK Revelry škáluje výrazně lépe.

Priority statistik

Hlavní statistiky:

  • Body: Effect Hit Rate (povinné)
  • Feet: Speed (Rychlost)
  • Sphere: Wind DMG%
  • Rope: ATK%

Průvodce optimálními hlavními statistikami relikvií pro Black Swan v Honkai Star Rail

Cílové hodnoty:

  • Effect Hit Rate: 120 % (minimum 100 %)
  • Speed: 134 (160 pro pokročilou optimalizaci)
  • ATK: 3100+ (3600 pro Revelry)

Hranice rychlosti (Speed breakpoints): 134 = konzistentní výhoda v pořadí tahů. 160 = dvě akce před fázemi nepřítele s Ruan Mei.

Priorita substatů: Effect Hit Rate > Speed > ATK% > Break Effect

Rozdělení:

  • Effect Hit Rate: 43,2 % Body + 40 % Reforged Remembrance + 36,8 % substaty
  • Speed: 134–160
  • ATK%: Maximum po splnění výše uvedených
  • Crit: Nulová hodnota (DoT nemůže kriticky zasáhnout)

Pan-Cosmic Commercial Enterprise

Využití: 31,33 %
Výkon: 9,3 cyklů v MoC, 3 358 bodů v Apocalyptic Shadow

Bonusy sady:

  • 2ks: +10 % Effect Hit Rate + ATK ve výši 25 % z Effect Hit Rate (max. 25 % ATK)

Při 120 % Effect Hit Rate: +10 % EHR + efektivní bonus 25 % ATK.

Kdy použít: Pro vyřešení požadavků na Effect Hit Rate bez perfektních substatů. Dobře se kombinuje se 2ks sady Prisoner pro vyvážené statistiky. Umožňuje flexibilnější rozdělení substatů do Speed/ATK%.

Firmament Frontline Glamoth

Využití: 11,89 %
Výkon: 8,67 cyklů v MoC, 3 334 bodů v Apocalyptic Shadow

Bonusy sady:

  • 2ks: +12 % ATK
  • 4ks: +12 % DMG při 135 Speed, +18 % při 160 Speed

Odměňuje buildy zaměřené na rychlost, které dosáhnou hranice 160. Bonus k poškození se vztahuje na všechny instance, včetně tiků Arcany.

Ladění rychlosti: Black Swan 160 → Kafka 135–145 → Ruan Mei 120–130 → Huohuo 110–120. Maximalizuje stupně Arcany před detonacemi Kafky.

Omezení: 18% DMG při 160 Speed zaostává za 18% ignorováním DEF u sady Prisoner kvůli multiplikativnímu vs. aditivnímu škálování.

Vliv složení týmu

Black Swan/Kafka/Ruan Mei/Huohuo (standard): Optimální je Prisoner. Zaručená aktivita více DoT efektů díky Shocku od Kafky + Arcaně od Black Swan. Talent Kafky spouští všechny DoT efekty při akcích nepřítele nebo jejím Skillu.

Nízkorozpočtový tým (Black Swan/Sampo/Asta/Natasha): Prioritizujte konzistenci Effect Hit Rate. Wind Shear od Sampa synerguje se sadou Prisoner. ATK buffy od Asty nahrávají sadě Revelry, pokud lze dosáhnout 3600 ATK.

Pure Fiction: Revelry mírně vede (40 000 vs 39 990) v soubojích s více cíli při splnění ATK limitů. Vyšší základní poškození za tik je důležitější proti cílům s nižším HP.

Memory of Chaos: Ignorování DEF u sady Prisoner exceluje proti bossům s vysokou DEF (8,93 vs 8,66 cyklů, ale Revelry vyžaduje 3600 ATK).

Apocalyptic Shadow: Revelry 3 411 vs Prisoner 3 381 při plné optimalizaci.

Synergie Light Conů

Reforged Remembrance (využití 42,17 %):

  • +40–60 % Effect Hit Rate (S1)
  • +5–9 % ATK za každý stupeň Prophet (max. 4 = 36 % ATK)
  • +7,2–10 % ignorování DEF za každý stupeň (max. 40 %)

Výpočet Effect Hit Rate: 40 % LC + 43,2 % Body + 36,8 % substaty = 120 %

Sčítání ignorování DEF se sadou Prisoner:

  • Black Swan 7+ stupňů: 20 %
  • Prisoner 4ks: 18 %
  • Reforged 4 stupně: 40 %
  • Celkem: 60,64 % ignorování DEF (multiplikativně)

Eyes of the Prey (využití 39,21 %):

  • +20–40 % Effect Hit Rate (S5)
  • +24–48 % DoT poškození

Vhodné pro kombinaci s Revelry: 48 % LC + 24 % Revelry = 72 % bonus k DoT poškození.

Srovnání poškození:

  • Prisoner + Reforged: 102,9% nárůst poškození díky ignorování DEF
  • Revelry + Eyes: 110,8% nárůst poškození díky DoT bonusům

Kupte si Honkai Star Rail Oneiric Shards na BitTopup pro bezpečné transakce a výhodné ceny.

Časté chyby

Přílišné investování do Effect Hit Rate: Po dosažení 120 % dochází k klesajícím výnosům. Většina nepřátel má 40–60 % Effect RES. Přebytečné substaty investujte do ATK% nebo Speed.

Mylná představa o Wind sadě: 4ks sada vyžaduje mono-Wind týmy, čímž se obětuje synergie s Kafkou. 18 % Wind DMG zaostává za 18% ignorováním DEF u sady Prisoner.

Zanedbávání rychlosti: 134 Speed = o 25–33 % více akcí v delších soubojích. Ekonomika akcí vítězí nad marginálním zvýšením ATK%.

Výpočet hodnoty tahu: 102 Speed = 5 akcí během 10 tahů nepřítele. 160 Speed = 7 akcí. O 40 % více aplikací Arcany převyšuje zisk poškození ze 400 ATK.

Doporučené buildy

F2P (2–3 týdny farmaření):

  • Sada: 2ks Prisoner + 2ks Pan-Cosmic
  • Ornament: Pan-Cosmic
  • Statistiky: 100 % Effect Hit Rate, 134 Speed, 2800+ ATK
  • LC: Eyes of the Prey (S5) nebo Good Night and Sleep Well

Střední investice (1–2 měsíce):

  • Sada: 4ks Prisoner
  • Ornament: Pan-Cosmic nebo Glamoth
  • Statistiky: 120 % Effect Hit Rate, 134–145 Speed, 3100+ ATK
  • LC: Reforged Remembrance (S1) nebo Eyes (S5)

Standardní endgame build. Vyžaduje 15–20 hodů substatů do požadovaných statistik.

Vysoká investice (3+ měsíce):

  • Sada: 4ks Revelry
  • Ornament: Pan-Cosmic
  • Statistiky: 120 % Effect Hit Rate, 145–160 Speed, 3600+ ATK
  • LC: Reforged Remembrance (S1+) nebo Eyes (S5)

Vyžaduje 25–30 hodů do ATK%. Dosahuje 8,66 cyklů v MoC a 40 000 bodů v Pure Fiction.

Budoucí odolnost: Vyvážený build se sadou Prisoner (120 % EHR, 145 Speed, 3200 ATK) se lépe přizpůsobuje novým postavám než hyper-specializovaná sada Revelry.

Postup: 100 % Effect Hit Rate → 134 Speed → 3100 ATK → 120 % Effect Hit Rate + 145–160 Speed → 3600 ATK (pouze pro Revelry).

Strategie farmaření

Cavern of Corrosion: 240 Trailblaze Power/den (6 běhů × 40). Průměrně 1–2 použitelné kusy týdně = 2–3 týdny pro funkční 4ks sadu.

Priorita: Nejdříve farměte Prisoner (univerzální použitelnost pro DoT). Revelry farměte pouze tehdy, pokud je s vaším aktuálním LC/týmem dosažitelné 3600 ATK.

Použití Immersifieru:

  • Dokončení 4ks sad (chybějící Effect Hit Rate Body)
  • Sady s nízkou mírou dropu (Revelry)
  • Finální optimalizace buildu

Čemu se vyhnout: Obecnému farmaření nebo situacím, kdy potřebujete více kusů najednou. Šetřete si je na překlenutí mezery mezi funkčním a dokonalým buildem.

Nejdříve postup postavy: Plná Ascenze (308 000 Creditů) + Traces (3 000 000 Creditů) před intenzivním farmařením relikvií.

Priorita Trace: Talent > Ultimate = Skill > Basic

Priorita Eidolonů: A6 (+60–72 % DMG na základě EHR) > A4 (65 % Arcana při vstupu do boje) > A2 (65 % extra Arcana za tik DoT)

S farmařením relikvií začněte po dosažení úrovně Trace 8+ a Ascenze 6.

Úvahy o Eidolonech

E1 (Seven Pillars): 25% snížení RES u Wind Shear/Bleed/Burn/Shock. Nahrává sadě Revelry (snížení RES se sčítá multiplikativně s DoT poškozením).

E2 (Weep Not): 6 stupňů Arcany na sousední nepřátele při porážce cíle. Vylepšuje Pure Fiction, nahrává vyššímu základnímu poškození za tik u sady Revelry.

E0: Prisoner je nejbezpečnější volba.
E1+: Flexibilita pro Revelry (snížení RES kompenzuje absenci ignorování DEF).
E2+: Silně zvažte Revelry pro AoE poškození v Pure Fiction.

Pokročilé mechaniky Arcany

Škálování stupňů: Každý stupeň přidává +12 % k násobiteli. Při 50 stupních: 240 % + (50 × 12 %) = 840 % základní ATK. Díky tomu jsou ATK% substaty výjimečně cenné.

3+ stupně: Dodatečné Wind DoT ve výši 72 % ATK cíli, 50% šance na aplikaci 1 stupně Arcany sousedním nepřátelům. Nahrává sadě Revelry v soubojích s více cíli.

7+ stupňů: Vrozené 20% ignorování DEF.

Kombinované ignorování DEF (Prisoner + Reforged):

  • 1 - ((1 - 0,20) × (1 - 0,18) × (1 - 0,40)) = 60,64 % celkem

Díky tomu je kombinace Prisoner + Reforged výjimečně silná proti bossům s vysokou DEF, přičemž potenciálně překonává Revelry i při maximální ATK.

FAQ

Jaká je nejlepší sada relikvií pro Black Swan v roce 2026?
Prisoner in Deep Confinement (využití 98,51 %) pro 18% ignorování DEF. Revelry je konkurenceschopná při 3600+ ATK s 24% DoT poškozením (o 8,3 % vyšší poškození za tik při maximální optimalizaci).

Kolik Effect Hit Rate je potřeba?
Cílem pro endgame je 120 % (kvůli 40–60 % Effect RES nepřátel). Minimum je 100 %. Dosáhnete toho pomocí EHR Body (43,2 %) + Reforged Remembrance (40 %) + substatů (36,8 %).

Boty na Speed, nebo ATK%?
Speed Feet jsou povinné. 134 Speed = o 25–33 % více akcí oproti základní rychlosti 102. Hranice 160 nabízí další optimalizaci s Ruan Mei.

Je Revelry lepší než Prisoner?
Revelry překonává Prisoner o 8,3 % za tik při 3600+ ATK (8,66 vs 8,93 cyklů v MoC). Nicméně 98,51% využití sady Prisoner oproti 54,66 % u Revelry ukazuje, že většina hráčů považuje spolehlivost sady Prisoner za praktičtější.

Jaký je nejlepší Planar Ornament?
Pan-Cosmic (+10 % EHR, +25 % ATK z konverze) pro vyvážené statistiky. Glamoth (+18 % DMG při 160 Speed) pro specializované buildy zaměřené na rychlost.

Může Black Swan používat kombinace 2ks sad?
Nízkorozpočtové buildy těží z kombinace 2ks Prisoner + 2ks Pan-Cosmic/Musketeer. Ale 4ks sady poskytují v optimálních scénářích o 30–40 % vyšší celkové poškození.


Optimalizujte svou Black Swan hned teď. Dobijte si Stellar Jade a Oneiric Shards na BitTopup pro okamžité doručení, nejlepší ceny a bezpečné transakce, kterým důvěřují tisíce hráčů Star Rail po celém světě.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service