Prisoner in Deep Confinement: Standard
Využití: 98,51 %
Výkon: 8,93 cyklů v MoC, 39 990 bodů v Pure Fiction, 3 381 bodů v Apocalyptic Shadow
Bonusy sady:
- 2ks: +12 % ATK
- 4ks: Ignoruje 6 % DEF za každý DoT debuff (max. 3 stupně = 18 % ignorování DEF)

Sada Prisoner dokonale synerguje se schopnostmi Black Swan. Arcana se počítá jako Wind DoT, její Skill snižuje DEF o 14,8–20,8 % na 3 tahy a v kombinaci s Kafkou (Shock), Sampem (Wind Shear) nebo Guinaifen (Burn) tato sada konzistentně dosahuje maximálního počtu stupňů.
Matematická výhoda: Se třemi aktivními typy DoT se 18% ignorování DEF vztahuje na všechny instance poškození. V kombinaci s vrozeným 20% ignorováním DEF u Black Swan (při 7+ stupních) dosahuje efektivní penetrace DEF hodnoty 38 % ještě před započtením redukce z jejího Skillu.
Proč je v metě: Aktivuje se pasivně, jakmile DoT efekty zasáhnou cíl. Šance Black Swan na aplikaci Arcany 50–72,5 % (65 % s A2) zajišťuje téměř permanentní aktivitu bonusu. Bonus 12 % ATK přímo zvyšuje poškození Arcany (základní ATK 659 na úrovni 80 = cca 79 dodatečných ATK).
Omezení: 18% ignorování DEF končí u tří typů DoT. Absence podpory Effect Hit Rate (EHR) nutí hráče dosáhnout cílových 120 % EHR pouze skrze hlavní a vedlejší statistiky.
Revelry by the Sea: Alternativa škálující s ATK
Využití: 54,66 %
Výkon: 8,66 cyklů v MoC, 40 000 bodů v Pure Fiction, 3 411 bodů v Apocalyptic Shadow
Bonusy sady:
- 2ks: +12 % ATK
- 4ks: +12 % DoT DMG při 2400 ATK, +24 % při 3600 ATK

Sada Revelry odměňuje vysoké investice do statistik. Dosažení cíle 3600 ATK vyžaduje ATK% Rope, ATK% substaty a Light Cony zaměřené na ATK, jako je Reforged Remembrance (+40–60 % Effect Hit Rate, +5–9 % ATK za každý stupeň Prophet).
Optimální scénáře: Dlouhotrvající souboje proti jednomu či dvěma cílům s podporou Ruan Mei. Její ATK% buffy pomáhají dosáhnout hranice 3600 ATK.
Výpočet hranice: Základní 659 ATK + 43,2 % Rope + 12 % (2ks sada) + 30 % substaty = cca 2200 ATK. Připočtěte Reforged Remembrance (36 % ATK při 4 stupních) + buffy Ruan Mei = 3600+ ATK.
Srovnání výpočtu poškození

Vzorec pro Arcanu: Základní poškození = (ATK × 0,96) × (1 + 2,40 + (Stupně × 0,12)) × (1 + DoT DMG%) × Násobitel DEF
Předpoklady: 3200 ATK, 30 stupňů Arcany, Wind DMG% Sphere, nepřátelé na úrovni 95 (1150 DEF)
Prisoner:
- Základ: 3200 × 0,96 = 3072
- Násobitel stupňů: 1 + 2,40 + (30 × 0,12) = 7,00
- DoT DMG: 1 + 0,388 = 1,388
- DEF: 1150 / 1350 = 0,852
- Ignorování DEF: 0,852 × (1 / 0,82) = 1,039
- Celkem: 30 987 za tik
Revelry (3600 ATK):
- Základ: 3600 × 0,96 = 3456
- Násobitel stupňů: 7,00
- DoT DMG: 1 + 0,388 + 0,24 = 1,628
- DEF: 0,852
- Celkem: 33 568 za tik
Výsledek: 8,3% nárůst poškození pro Revelry při 3600 ATK. Bod zlomu nastává u 3200 ATK, kde se 12% DoT bonus sady Revelry rovná ignorování DEF u sady Prisoner. Pod 3200 ATK vítězí Prisoner. Nad 3400 ATK Revelry škáluje výrazně lépe.
Priority statistik
Hlavní statistiky:
- Body: Effect Hit Rate (povinné)
- Feet: Speed (Rychlost)
- Sphere: Wind DMG%
- Rope: ATK%

Cílové hodnoty:
- Effect Hit Rate: 120 % (minimum 100 %)
- Speed: 134 (160 pro pokročilou optimalizaci)
- ATK: 3100+ (3600 pro Revelry)
Hranice rychlosti (Speed breakpoints): 134 = konzistentní výhoda v pořadí tahů. 160 = dvě akce před fázemi nepřítele s Ruan Mei.
Priorita substatů: Effect Hit Rate > Speed > ATK% > Break Effect
Rozdělení:
- Effect Hit Rate: 43,2 % Body + 40 % Reforged Remembrance + 36,8 % substaty
- Speed: 134–160
- ATK%: Maximum po splnění výše uvedených
- Crit: Nulová hodnota (DoT nemůže kriticky zasáhnout)
Pan-Cosmic Commercial Enterprise
Využití: 31,33 %
Výkon: 9,3 cyklů v MoC, 3 358 bodů v Apocalyptic Shadow
Bonusy sady:
- 2ks: +10 % Effect Hit Rate + ATK ve výši 25 % z Effect Hit Rate (max. 25 % ATK)
Při 120 % Effect Hit Rate: +10 % EHR + efektivní bonus 25 % ATK.
Kdy použít: Pro vyřešení požadavků na Effect Hit Rate bez perfektních substatů. Dobře se kombinuje se 2ks sady Prisoner pro vyvážené statistiky. Umožňuje flexibilnější rozdělení substatů do Speed/ATK%.
Firmament Frontline Glamoth
Využití: 11,89 %
Výkon: 8,67 cyklů v MoC, 3 334 bodů v Apocalyptic Shadow
Bonusy sady:
- 2ks: +12 % ATK
- 4ks: +12 % DMG při 135 Speed, +18 % při 160 Speed
Odměňuje buildy zaměřené na rychlost, které dosáhnou hranice 160. Bonus k poškození se vztahuje na všechny instance, včetně tiků Arcany.
Ladění rychlosti: Black Swan 160 → Kafka 135–145 → Ruan Mei 120–130 → Huohuo 110–120. Maximalizuje stupně Arcany před detonacemi Kafky.
Omezení: 18% DMG při 160 Speed zaostává za 18% ignorováním DEF u sady Prisoner kvůli multiplikativnímu vs. aditivnímu škálování.
Vliv složení týmu
Black Swan/Kafka/Ruan Mei/Huohuo (standard): Optimální je Prisoner. Zaručená aktivita více DoT efektů díky Shocku od Kafky + Arcaně od Black Swan. Talent Kafky spouští všechny DoT efekty při akcích nepřítele nebo jejím Skillu.
Nízkorozpočtový tým (Black Swan/Sampo/Asta/Natasha): Prioritizujte konzistenci Effect Hit Rate. Wind Shear od Sampa synerguje se sadou Prisoner. ATK buffy od Asty nahrávají sadě Revelry, pokud lze dosáhnout 3600 ATK.
Pure Fiction: Revelry mírně vede (40 000 vs 39 990) v soubojích s více cíli při splnění ATK limitů. Vyšší základní poškození za tik je důležitější proti cílům s nižším HP.
Memory of Chaos: Ignorování DEF u sady Prisoner exceluje proti bossům s vysokou DEF (8,93 vs 8,66 cyklů, ale Revelry vyžaduje 3600 ATK).
Apocalyptic Shadow: Revelry 3 411 vs Prisoner 3 381 při plné optimalizaci.
Synergie Light Conů
Reforged Remembrance (využití 42,17 %):
- +40–60 % Effect Hit Rate (S1)
- +5–9 % ATK za každý stupeň Prophet (max. 4 = 36 % ATK)
- +7,2–10 % ignorování DEF za každý stupeň (max. 40 %)
Výpočet Effect Hit Rate: 40 % LC + 43,2 % Body + 36,8 % substaty = 120 %
Sčítání ignorování DEF se sadou Prisoner:
- Black Swan 7+ stupňů: 20 %
- Prisoner 4ks: 18 %
- Reforged 4 stupně: 40 %
- Celkem: 60,64 % ignorování DEF (multiplikativně)
Eyes of the Prey (využití 39,21 %):
- +20–40 % Effect Hit Rate (S5)
- +24–48 % DoT poškození
Vhodné pro kombinaci s Revelry: 48 % LC + 24 % Revelry = 72 % bonus k DoT poškození.
Srovnání poškození:
- Prisoner + Reforged: 102,9% nárůst poškození díky ignorování DEF
- Revelry + Eyes: 110,8% nárůst poškození díky DoT bonusům
Kupte si Honkai Star Rail Oneiric Shards na BitTopup pro bezpečné transakce a výhodné ceny.
Časté chyby
Přílišné investování do Effect Hit Rate: Po dosažení 120 % dochází k klesajícím výnosům. Většina nepřátel má 40–60 % Effect RES. Přebytečné substaty investujte do ATK% nebo Speed.
Mylná představa o Wind sadě: 4ks sada vyžaduje mono-Wind týmy, čímž se obětuje synergie s Kafkou. 18 % Wind DMG zaostává za 18% ignorováním DEF u sady Prisoner.
Zanedbávání rychlosti: 134 Speed = o 25–33 % více akcí v delších soubojích. Ekonomika akcí vítězí nad marginálním zvýšením ATK%.
Výpočet hodnoty tahu: 102 Speed = 5 akcí během 10 tahů nepřítele. 160 Speed = 7 akcí. O 40 % více aplikací Arcany převyšuje zisk poškození ze 400 ATK.
Doporučené buildy
F2P (2–3 týdny farmaření):
- Sada: 2ks Prisoner + 2ks Pan-Cosmic
- Ornament: Pan-Cosmic
- Statistiky: 100 % Effect Hit Rate, 134 Speed, 2800+ ATK
- LC: Eyes of the Prey (S5) nebo Good Night and Sleep Well
Střední investice (1–2 měsíce):
- Sada: 4ks Prisoner
- Ornament: Pan-Cosmic nebo Glamoth
- Statistiky: 120 % Effect Hit Rate, 134–145 Speed, 3100+ ATK
- LC: Reforged Remembrance (S1) nebo Eyes (S5)
Standardní endgame build. Vyžaduje 15–20 hodů substatů do požadovaných statistik.
Vysoká investice (3+ měsíce):
- Sada: 4ks Revelry
- Ornament: Pan-Cosmic
- Statistiky: 120 % Effect Hit Rate, 145–160 Speed, 3600+ ATK
- LC: Reforged Remembrance (S1+) nebo Eyes (S5)
Vyžaduje 25–30 hodů do ATK%. Dosahuje 8,66 cyklů v MoC a 40 000 bodů v Pure Fiction.
Budoucí odolnost: Vyvážený build se sadou Prisoner (120 % EHR, 145 Speed, 3200 ATK) se lépe přizpůsobuje novým postavám než hyper-specializovaná sada Revelry.
Postup: 100 % Effect Hit Rate → 134 Speed → 3100 ATK → 120 % Effect Hit Rate + 145–160 Speed → 3600 ATK (pouze pro Revelry).
Strategie farmaření
Cavern of Corrosion: 240 Trailblaze Power/den (6 běhů × 40). Průměrně 1–2 použitelné kusy týdně = 2–3 týdny pro funkční 4ks sadu.
Priorita: Nejdříve farměte Prisoner (univerzální použitelnost pro DoT). Revelry farměte pouze tehdy, pokud je s vaším aktuálním LC/týmem dosažitelné 3600 ATK.
Použití Immersifieru:
- Dokončení 4ks sad (chybějící Effect Hit Rate Body)
- Sady s nízkou mírou dropu (Revelry)
- Finální optimalizace buildu
Čemu se vyhnout: Obecnému farmaření nebo situacím, kdy potřebujete více kusů najednou. Šetřete si je na překlenutí mezery mezi funkčním a dokonalým buildem.
Nejdříve postup postavy: Plná Ascenze (308 000 Creditů) + Traces (3 000 000 Creditů) před intenzivním farmařením relikvií.
Priorita Trace: Talent > Ultimate = Skill > Basic
Priorita Eidolonů: A6 (+60–72 % DMG na základě EHR) > A4 (65 % Arcana při vstupu do boje) > A2 (65 % extra Arcana za tik DoT)
S farmařením relikvií začněte po dosažení úrovně Trace 8+ a Ascenze 6.
Úvahy o Eidolonech
E1 (Seven Pillars): 25% snížení RES u Wind Shear/Bleed/Burn/Shock. Nahrává sadě Revelry (snížení RES se sčítá multiplikativně s DoT poškozením).
E2 (Weep Not): 6 stupňů Arcany na sousední nepřátele při porážce cíle. Vylepšuje Pure Fiction, nahrává vyššímu základnímu poškození za tik u sady Revelry.
E0: Prisoner je nejbezpečnější volba.
E1+: Flexibilita pro Revelry (snížení RES kompenzuje absenci ignorování DEF).
E2+: Silně zvažte Revelry pro AoE poškození v Pure Fiction.
Pokročilé mechaniky Arcany
Škálování stupňů: Každý stupeň přidává +12 % k násobiteli. Při 50 stupních: 240 % + (50 × 12 %) = 840 % základní ATK. Díky tomu jsou ATK% substaty výjimečně cenné.
3+ stupně: Dodatečné Wind DoT ve výši 72 % ATK cíli, 50% šance na aplikaci 1 stupně Arcany sousedním nepřátelům. Nahrává sadě Revelry v soubojích s více cíli.
7+ stupňů: Vrozené 20% ignorování DEF.
Kombinované ignorování DEF (Prisoner + Reforged):
- 1 - ((1 - 0,20) × (1 - 0,18) × (1 - 0,40)) = 60,64 % celkem
Díky tomu je kombinace Prisoner + Reforged výjimečně silná proti bossům s vysokou DEF, přičemž potenciálně překonává Revelry i při maximální ATK.
FAQ
Jaká je nejlepší sada relikvií pro Black Swan v roce 2026?
Prisoner in Deep Confinement (využití 98,51 %) pro 18% ignorování DEF. Revelry je konkurenceschopná při 3600+ ATK s 24% DoT poškozením (o 8,3 % vyšší poškození za tik při maximální optimalizaci).
Kolik Effect Hit Rate je potřeba?
Cílem pro endgame je 120 % (kvůli 40–60 % Effect RES nepřátel). Minimum je 100 %. Dosáhnete toho pomocí EHR Body (43,2 %) + Reforged Remembrance (40 %) + substatů (36,8 %).
Boty na Speed, nebo ATK%?
Speed Feet jsou povinné. 134 Speed = o 25–33 % více akcí oproti základní rychlosti 102. Hranice 160 nabízí další optimalizaci s Ruan Mei.
Je Revelry lepší než Prisoner?
Revelry překonává Prisoner o 8,3 % za tik při 3600+ ATK (8,66 vs 8,93 cyklů v MoC). Nicméně 98,51% využití sady Prisoner oproti 54,66 % u Revelry ukazuje, že většina hráčů považuje spolehlivost sady Prisoner za praktičtější.
Jaký je nejlepší Planar Ornament?
Pan-Cosmic (+10 % EHR, +25 % ATK z konverze) pro vyvážené statistiky. Glamoth (+18 % DMG při 160 Speed) pro specializované buildy zaměřené na rychlost.
Může Black Swan používat kombinace 2ks sad?
Nízkorozpočtové buildy těží z kombinace 2ks Prisoner + 2ks Pan-Cosmic/Musketeer. Ale 4ks sady poskytují v optimálních scénářích o 30–40 % vyšší celkové poškození.
Optimalizujte svou Black Swan hned teď. Dobijte si Stellar Jade a Oneiric Shards na BitTopup pro okamžité doručení, nejlepší ceny a bezpečné transakce, kterým důvěřují tisíce hráčů Star Rail po celém světě.