Porozumění Manifestacím Wayobů: Mechaniky nepřátel
Manifestace Wayobů jsou elitní nepřátelé z oblasti Natlan, představení 28. srpna 2025 ve verzi 5.0. Tyto elementární konstrukty se objevují v několika rotacích Spirálové propasti – hromová varianta v patře 12-2 (verze 6.1), spalující varianta v druhé komoře spodní poloviny (verze 5.8).
Mrazivý Wayob na 90. úrovni má standardně 259 702 HP, jakožto Místní legenda pak 5 639 244 HP. V Propasti nasazují arénové štíty o hodnotě 111,4 % maximálního HP, čímž vytvářejí zóny vysávající energii, které ztěžují boj týmům závislým na Burst schopnostech.
Pro optimální sestavení týmu si můžete zakoupit Genesis Crystals na BitTopup za výhodné ceny a s okamžitým doručením.
Váhová kategorie a náchylnost k CC
Wayobové spadají pod hranici 150 jednotek váhy, což umožňuje jejich úplné znehybnění pomocí Anemo CC (kontroly davu). Ventiho schopnost Wind's Grand Ode dosahuje 100% znehybnění s vírem o poloměru 15 metrů trvajícím 8 sekund. Díky tomu je seskupování pomocí Anemo prvků vysoce efektivní.
Wayobové se teleportují, pokud jsou izolováni z boje po dobu delší než 3 sekundy nebo pokud se vzdálíte mimo dosah jejich agresivity (aggro range). Udržujte neustálý tlak poškozením, aby zůstali na místě.
Arénové mechaniky
Štíty Wayobů vysávají energii, ale jejich prolomení obnoví 90 základní energie a ochromí nepřátele na 5 sekund. Zkušební aréna Wayoba s převráceným tokem trvá pouze 13 sekund – na přesnosti tedy záleží.
Štíty prorážejte rychlými útoky nebo reakcemi. Nejlépe fungují vícezásahové dovednosti (Skills), Bursty a řetězce běžných útoků. Hydro štít Wayoba s převráceným tokem dosahuje 48% účinnosti; mrazivý Cryo štít se nejrychleji rozbíjí pomocí Pyro nebo Electro elementu.
Metoda kontroly davu pomocí Anemo
Anemo CC využívá efektů přitahování ke sjednocení Wayobů pro plošné poškození (AoE). Vakuové efekty přitahují nepřátele bez ohledu na to, kde se objevili.
Žebříček nejlepších Anemo postav
Kazuha vede v praktickém seskupování. Jeho dovednost Chihayaburu vytváří přitahování v okruhu 6 metrů (stisknutí) nebo 10 metrů (podržení). Verze s podržením je pro seskupování Wayobů lepší díky širšímu pokrytí. Poskytuje bonus k elementárnímu poškození ve výši 0,04 % za každý bod EM, s maximem 40 % při 600 EM.
Venti nabízí nejsilnější přitahování se svou schopností Wind's Grand Ode za 60 energie: poloměr 15 metrů, trvání 8 sekund, cooldown 15 sekund. Podržení Skyward Sonnet uděluje 380% AoE Anemo poškození s 20sekundovým vzestupným proudem. Jeho Burst může Wayoby vynést mimo dosah útoků na blízko, což vyžaduje DPS postavy na dálku.
Sucrose slouží jako dostupná varianta. Má střední sílu přitahování a kratší cooldowny umožňují více pokusů. Sdílení EM prospívá reakčním týmům, ale má slabší poloměr a sílu přitahování než Kazuha nebo Venti.
Kroky pro provedení Anemo CC

- Zaujměte centrální pozici mezi body zrození na začátku komory.
- Počkejte 1-2 sekundy, než skončí animace zrození nepřátel.
- Použijte Anemo CC (podržení Kazuha Skillu, Ventiho Burst, Sucrose Skill) v geometrickém středu.
- Přepněte na hlavní DPS během animace přitahování (doba seskupování 0,5–1 sekunda).
- Proveďte rotaci Burstů, dokud jsou nepřátelé u sebe; upřednostněte AoE před poškozením jednoho cíle.
- Znovu seskupte nepřátele po 8-10 sekundách, pokud se rozutečou.
Optimalizace sady Viridescent Venerer
Sada 4 kusů VV snižuje elementární odolnost (RES) o 40 % na 10 sekund po vyvolání reakce Swirl, což multiplikativně zvyšuje poškození. Vybavte jí svou Anemo postavu pro maximalizaci týmového výkonu.
Kombinujte s Anemo rezonancí (dvě Anemo postavy) pro +10 % poškození Swirl a +5 % rychlosti pohybu.
Technika manuálního lákání (Aggro)
Manuální seskupování využívá detekci a pohyb AI nepřítele bez použití Anemo schopností. Hodí se pro týmy postrádající CC nebo tam, kde by Anemo snižovalo potenciál DPS.
Dosah agresivity nepřítele
Wayobové aktivují aggro ve vzdálenosti 15-20 metrů od místa zrození. Jakmile vás zaregistrují, vydají se k vám přímým pohybem nebo krátkými teleporty. Postavte se do stejné vzdálenosti od více Wayobů, abyste vyvolali současné aggro a jejich sblížení.
Klíčový rozdíl: manuální lákání vyžaduje neustálé úpravy pozice. Wayobové aktivně sledují váš pohyb – udržujte seskupení pomocí kontrolovaného polohování.
Kroky pro manuální seskupování

- Identifikujte místa zrození na začátku komory.
- Určete geometrický střed mezi těmito body.
- Sprintujte do středu dříve, než skončí animace zrození.
- Zůstaňte 1 sekundu stát, abyste vyvolali současné aggro.
- Jemně korigujte pozici, jak se Wayobové blíží; pohybujte se směrem k opožďujícím se nepřátelům.
- Začněte útočit, jakmile jsou všichni v dosahu na blízko; ověřte těsnost seskupení.
- Udržujte centrální pozici, uhýbejte kolmo k formaci nepřátel.
Pohyb a ovládání kamery
Pro mikro-úpravy používejte přerušení sprintu – klepněte na sprint na 0,3–0,5 sekundy, změňte pozici maximálně o 2–3 metry. Nadměrný pohyb formaci naruší.
Otáčejte kameru v úhlu 45 stupňů pro periferní vidění všech nepřátel při zachování přehledu o boji před vámi.
Srovnání: Anemo CC vs. manuální lákání

Analýza účinnosti
Anemo CC: Úspěšnost přes 95 % při správném načasování. Kazuhův 10metrový Skill s podržením pokryje většinu vzorců zrození, Ventiho 15metrový Burst obsáhne i široké formace. Mechanické přitahování přebíjí AI.
Manuální lákání: Úspěšnost 70-85 % v závislosti na dovednosti polohování a náhodě (RNG) při zrození. Těsnější zrození se seskupují spolehlivě; rozptýlené vzorce vyžadují precizní pohyb. Vyšší náročnost na provedení.
Časová efektivita
Týmy s Anemo CC: Vyčištění za 30-50 sekund při správné investici. Okamžité seskupení plus VV RES shred. 5sekundové ochromení synergizuje s rotacemi Burstů.
Týmy s manuálním lákáním: 45-70 sekund pro ekvivalentní výsledky. Čas se ztrácí úpravami pozice. Hypercarry sestavy to mohou kompenzovat drtivým poškozením jednoho cíle.
Flexibilita sestavení týmu
Anemo seskupování: Vyžaduje jeden slot pro CC, což může snížit celkový potenciál DPS, ale umožňuje vyčištění s nižší investicí. Kupte si Primogemy online přes BitTopup pro optimální získávání postav.
Manuální lákání: Všechny sloty jsou volné pro DPS/podporu/přežití. Výhodné, pokud máte omezené možnosti Anemo postav nebo u specializovaných sestav, kde Anemo narušuje reakce.
Kdy použít kterou metodu
Použijte Anemo CC, když:
- Tým spoléhá na AoE poškození (Ganyu, Ayaka, Neuvillette).
- Chybí vám vysoké DPS na jeden cíl.
- VV RES shred výrazně posiluje element vašeho hlavního DPS.
- Nepřátelé se rodí daleko od sebe.
Použijte manuální lákání, když:
- Máte specialisty na jeden cíl (Hu Tao, Yoimiya, Alhaitham).
- Anemo snižuje synergii týmu (mono Geo/Pyro).
- Máte zvládnutou mechaniku polohování.
- Bonusy v komoře zvýhodňují jiné než Anemo elementy.
Doporučené složení týmů
Nejlepší týmy s Anemo CC
Prémiový tým s Kazuhou:
- Kazuha (VV, 800+ EM) – Seskupování/RES shred
- Raiden/Neuvillette – Hlavní DPS s AoE
- Bennett – ATK buff/léčení
- Xiangling/Fischl – Poškození mimo pole/reakce
F2P tým se Sucrose:
- Sucrose (VV, Thrilling Tales) – Seskupování/sdílení EM
- Beidou – AoE Electro burst
- Xingqiu – Hydro aplikace/redukce poškození
- Fischl – Electro aplikace
Nejlepší týmy pro manuální lákání
Hypercarry sestava:
- Hu Tao/Alhaitham – DPS na jeden cíl
- Xingqiu/Yelan – Hydro aplikace/sub-DPS
- Zhongli – Štít pro bezpečné polohování
- Albedo/Fischl – Poškození mimo pole
Quickswap tým:
- Raiden Shogun – Burst DPS/baterie energie
- Chevreuse – Reakce Electro-Charged
- Kazuha – Příležitostné seskupování
- Bennett – ATK buff/léčení
Časté chyby
Proč Anemo schopnosti selhávají
Chyby v načasování: Aktivace dříve, než skončí animace zrození, mine okna nezranitelnosti. Počkejte 1-2 sekundy po vizuálním zrození.
Nedostatečná síla přitahování: Použití stisknutí místo podržení. Kazuhovo stisknutí pokryje 6 metrů oproti 10 metrům při podržení. Pro maximální dosah vždy držte.
Špatná pozice: Před aktivací schopností stůjte do 5 metrů od středu seskupení.
Chyby v polohování
Při uhýbání se pohybujte do stran (vlevo/vpravo), nikoliv dopředu/dozadu. Kolmý pohyb udržuje seskupení; pohyb vpřed/vzad způsobuje rozptýlení.
Nehoňte se za jednotlivými opožděnými nepřáteli. Zaujměte pozici mírně směrem k nim, ale udržujte blízkost k hlavní skupině.
Chyby v načasování
Wayobové se teleportují, pokud jsou izolováni po dobu 3+ sekund. Udržujte neustálé poškození – běžné útoky, dovednosti nebo přetrvávající efekty. Po aktivaci Burstu hned navažte běžnými útoky, abyste zabránili mezerám v poškození.
Pokročilá optimalizace
Optimální rotace poškození
Během 5sekundového ochromení provádějte Bursty v sestupném pořadí podle ceny energie:
- Bursty za 80 energie (Raiden, Xiangling, Beidou) ihned po seskupení.
- Bursty za 60 energie (Xingqiu, Yelan) pro reakce.
- Bursty za 40 energie (Bennett, Sucrose) pro buffy.
- Běžné útoky vyplní zbývající čas seskupení.
Správa energie
Obnova 90 energie z rozbití štítu umožňuje Burst v každé rotaci. Rozbijte alespoň jeden štít za cyklus. U Anemo postav pro seskupování udržujte 160-180 % ER pro dostupnost dovedností každých 15-20 sekund.
Řetězce elementárních reakcí
- Před-aplikujte Hydro pomocí Burstu Xingqiu/Yelan.
- Seskupte nepřátele pomocí Anemo CC.
- Aplikujte Pyro pomocí Bennetta pro okamžitý Vaporize.
- Swirl reakce rozšíří elementy pro další řetězce.
Průvodce pro konkrétní postavy
Tipy pro Kazuhu
Držte Chihayaburu 1,5 sekundy pro maximální 10metrové přitáhnutí. Uvolněte při indikátoru plného nabití. Stůjte 3-5 metrů od středu seskupení. Útok z dopadu (Plunge) po dovednosti poskytne druhý impuls seskupení.
Polohování Ventiho
Miřte Wind's Grand Ode na úroveň země mezi nepřátele, nikoliv přímo na ně. Cílení na zem vytváří širší poloměr přitahování. Trvání 8 sekund umožňuje dvě plné útočné rotace.
Stohování Swirl u Sucrose
Má dvě nabití, každé s 15sekundovým cooldownem. První nabití pro počáteční seskupení, druhé pro opětovné seskupení po 6-8 sekundách. Vybavte ji Thrilling Tales pro přenos 48% ATK buffu na DPS.
Řešení problémů
Nepřátelé se seskupí a pak se během 2-3 sekund rozutečou: Nedostatečný tlak poškozením. Zvyšte frekvenci útoků nebo nasaďte přetrvávající AoE (Fischlův Oz, Albedův Skill).
Jeden Wayob zůstává mimo formaci: Místo zrození bylo mimo dosah schopnosti. Před druhým pokusem se přesuňte k němu nebo použijte druhé nabití schopnosti.
Wayobové se po seskupení teleportují: Animace Burstu vytvořila mezeru v poškození. Během animací zařaďte běžné útoky.
Záložní plán
Pokud seskupování pomocí Anemo dvakrát selže:
- Zaměřte se na jeden cíl u nejbližšího Wayoba.
- Rozbijte štít pro 90 energie + 5sekundové ochromení.
- Eliminujte ochromeného nepřítele.
- Opakujte u zbývajících Wayobů.
Výkonnostní měřítka
Očekávané časy vyčištění
Vysoká investice Anemo CC (5 DPS, R1 zbraně, optimalizované artefakty):* 30-40 sekund, jeden cyklus seskupení, konzistentní časy pod 35 sekund.
Střední investice manuální lákání (4 DPS/zbraně, slušné artefakty):* 45-60 sekund, dva cykly polohování, průměr 50-55 sekund.
Nízká investice: 60-90 sekund, často bez tří hvězd, více pokusů o seskupení.
Prahy poškození
Patro 12-1 vyžaduje celkové poškození 150 000–200 000 během 3 minut pro tři hvězdy (50 000–70 000 trvalého DPS). Efektivní seskupování snižuje tento požadavek o 20–30 % díky efektivitě AoE.
Konzistentní časy 40-50 sekund naznačují připravenost na 12-2 a 12-3. Časy přesahující 60 sekund naznačují mezery v investicích.
FAQ (Často kladené dotazy)
Lze Wayoby seskupovat pomocí Anemo schopností? Ano, mají váhu pod 150 jednotek. Venti dosahuje 100% znehybnění, Kazuhovo podržení (10 m) a Sucrose je seskupují efektivně.
Nejlepší Anemo postava pro patro 12-1? Kazuha poskytuje optimální rovnováhu: účinnost seskupování, 40% bonus k elementárnímu poškození při 600 EM a týmovou flexibilitu. Venti má silnější přitahování, ale může nepřátele vynést mimo dosah útoků na blízko. Sucrose je dostupná F2P volba.
Jak funguje mechanika teleportace Wayobů? Teleportují se, pokud jsou izolováni 3+ sekundy nebo jsou mimo dosah agresivity. Udržujte neustálé poškození, abyste teleportaci zabránili.
Proč Ventiho Burst nepřitahuje Wayoby? Problém s načasováním – aktivace dříve, než skončí animace zrození (1-2 sekundy), mine okna nezranitelnosti. Počkejte na aktivaci AI.
Je manuální lákání lepší než Anemo CC? Anemo CC dosahuje vyšší úspěšnosti (95 %+ vs. 70-85 %) a rychlejších časů (30-50 s vs. 45-70 s). Manuální lákání vyhovuje hypercarry sestavám nebo týmům, kde Anemo narušuje synergie.
Nejlepší týmové sestavy pro patro 12-1? Anemo CC: Kazuha/Venti s AoE DPS (Raiden, Neuvillette, Ayaka) plus podpora (Bennett, Xingqiu). Manuální lákání: Hypercarry (Hu Tao/Alhaitham) se Zhonglim pro bezpečné polohování. Oba typy těží z obnovy 90 energie při rozbití štítů.
Chcete ovládnout patro 12-1 se správným týmem? Dobijte si Genesis Crystals na BitTopup za nejlepší ceny a s okamžitým doručením. Získejte postavy a zbraně, které potřebujete k ovládnutí Spirálové propasti – bezpečně, rychle a spolehlivě


















