Prodloužení události: Co se změnilo
Termín 18. ledna vám dává celkem 45 dní oproti obvyklému 34dennímu oknu. To snižuje denní tlak na farmaření ze 77 na 58 krystalů pro získání skinu na RPK (1500–2000 krystalů), díky čemuž je dokončení reálné při 1–2 hodinách hraní denně.
Od 1. ledna vám zbývá 18 dní. Při zisku 35–50 krystalů za zápas trvající 12–15 minut potřebujete 30–40 zápasů pro skin na RPK nebo 70–100 pro Peak Legend 1 (3500 krystalů). Snažte se farmařit hlavně během bonusu za přihlášení 25. prosince (násobitel 150 %) – jde o nejvýnosnější období celé události.
Prodloužení zohledňuje spuštění 9. sezóny (15. ledna) a překrývající se události: Blight Horizon Strike Pass (15. prosince), Rage Leaderboard (21. prosince) a registraci do turnaje (10.–12. ledna). Prioritizujte Blood Purge – odměny po 18. lednu již nebude možné získat.
Výpočet času: Peak Legend 3 (2000 krystalů) ÷ 18 dní = 111 denně. Při 35–50 krystalech na zápas jsou to 3 zápasy neboli 45 minut. Peak Legend 1 vyžaduje 194 denně (4–6 zápasů, 90–120 minut). Započítejte bonusy: Strike Pass +15 %, vítězství frakce +15 %, 15+ zářezů +40 %. Jeden optimalizovaný zápas vynese 70–85 krystalů.
Potřebujete zdroje rychle? Dobití Blood Strike goldů přes BitTopup nabízí okamžité doručení a konkurenceschopné ceny za prémiové bonusy, které se sčítají s násobiteli události.
Meta loadout pro RPK
Skin Vermilion Silence na RPK je sice kosmetický doplněk, ale správné příslušenství promění tuto zbraň v nástroj na farmaření. Velký zásobník RPK, ovladatelný zpětný ráz a silné poškození na střední vzdálenost dokonale ladí se strukturou bonusů Blood Purge (15+ zářezů = +40 % krystalů).
Příslušenství

Hlaveň: Extended Barrel (úroveň 20) zvyšuje dostřel o 18 % a zlepšuje konzistenci poškození na 30–50 m – což je typická vzdálenost při soubojích kolem spawnů Crystal Monster.
Optika: Romeo4T Red Dot (úroveň 42) poskytuje čistý průhled bez penalizací za zvětšení. Minimální konstrukce mířidel zlepšuje periferní vidění pro sledování více hráčů v roli zombie.
Zásobník: Standardní RPK pojme dostatek nábojů na 3–4 zářezy na jedno nabití. Agresivní hráči cílící na 15+ eliminací by měli použít rozšířené zásobníky, pokud jsou k dispozici.
Rukojeť: Extended Vertical Grip (úroveň 40) snižuje vertikální zpětný ráz o 23 % s minimální penalizací pro rychlost míření (ADS). Nezbytné pro přesnost při souvislé palbě.
Pažba: Balanced stock zachovává 95 % základní rychlosti pohybu a zároveň zlepšuje čas míření o 12 %. Umožňuje rychlé reakce, když zombie hráči aktivují Blood Rage (12sekundové rentgenové vidění + zvýšení rychlosti).
Tato sestava vytváří stabilní platformu pro střední vzdálenost při zachování mobility pro přesuny mezi spawny. Hráči hlásí o 15–20 % vyšší počet eliminací oproti základní konfiguraci.
Perky
Fast Reload: Zkracuje prostoje mezi souboji. Klíčové pro série 15+ eliminací.
Survivability: Regenerace zdraví nebo odolnost proti poškození prodlužují čas v boji. Vzhledem k tomu, že bonus +40 % vyžaduje 15+ zářezů bez úmrtí, defenzivní perky nepřímo zvyšují zisk krystalů.
Movement: Rychlejší sprint a vylepšený skluz pomáhají dorazit k Crystal Monster jako první, čímž zajistíte cenné zářezy pro vítězství frakce (+15 %) a bonusy za eliminaci.
Statistiky
- Poškození: 34 tělo, 68 hlava
- Kadence: 650 RPM
- TTK: 0,37 s při dokonalé přesnosti
- Zásobník: 100 nábojů v základu
- Mobilita: 85/100
- Efektivní dostřel: 45 m (90 % poškození na 30 m, 75 % na 45 m)
Pro okamžité odemknutí příslušenství kupte Blood Strike goldy online prostřednictvím bezpečné platformy BitTopup s podporou 24/7.
Kontrola zpětného rázu RPK
Mechanika vzorce

Zpětný ráz RPK stoupá nahoru a doleva u prvních 15 ran, poté je čistě vertikální. Počáteční výstřely vyžadují diagonální kompenzaci směrem dolů a doprava, souvislá palba vyžaduje pohyb přímo dolů. Vizuální zpětný ráz se liší od skutečné trajektorie o cca 8 % – sledujte trasírky, nejen zaměřovač.
Reset zpětného rázu: 0,24 s. Mezi dávkami počkejte na úplný reset pro o 35 % lepší přesnost na vzdálenost 40+ metrů.
Dávky vs. plná automatika
Dávky (8–12 ran): Optimální na 35+ metrů. 3–4 dávky na eliminaci. Používejte proti vzdáleným cílům nebo zombiím používajícím Charged Jump.
Plná automatika: Dominuje na 0–25 m. Při obraně spawnů nebo držení úzkých průchodů potlačí souvislá palba více útočníků. Hráči, kteří přizpůsobují režimy střelby, hlásí o 22 % vyšší míru eliminací.
Citlivost
Střední citlivost (45–55 %) vyvažuje kontrolu zpětného rázu a sledování cíle. Udržujte poměr vertikální/horizontální citlivosti 1:1 kvůli vertikálnímu vzorci RPK. Násobitel ADS: 0,9x (vyšší než u odstřelovaček 0,7x kvůli dynamické roli na střední vzdálenost).
Nejrychlejší metody farmaření
Efektivita režimů
Frakce Zombie: 35–50 krystalů za zápas, 12–15 minut včetně fronty. Blood Rage, Charged Jump a Throw Contamination umožňují vyšší míru eliminací.
Frakce Lidé: 30–45 krystalů, 15–18 minut. Defenzivní styl hraní zápasy prodlužuje.
Během 2 hodin: 8–10 zápasů za zombie vs. 6–8 zápasů za lidi – o 25 % více příležitostí k zisku krystalů.
Optimální četa: 2 zombie + 1 člověk + 1 flexibilní role. Bonus za 2 zombie zvyšuje výdělky o 200–300 %. Koordinované čety hlásí o 35 % více krystalů než sóloví hráči.
Krystaly za hodinu
Špičkové farmaření za zombie: 280–400/hod (4 zápasy × 40 základ + bonusy). Během násobitele 25. prosince: 420–600/hod.
Farmaření za lidi: 210–320/hod za podobných podmínek.
Crystal Monsters: 15–25 krystalů za zářez, ale 8–12minutové časovače spawnu je činí nespolehlivými. Berte je jako bonusové příležitosti, ne jako primární cíle.
Optimalizace zápasů
Zkrácení 15minutových zápasů na 12 minut = 25% nárůst efektivity (4 na 5 zápasů za hodinu).
Agresivní pozicování: Zombie hráči by měli okamžitě tlačit na spawny lidí pomocí Charged Jump, čímž získají zářezy během prvních 2 minut.
Zaměření na úkoly: Upřednostňujte obsazování bodů před čistým zabíjením. Zkracuje to čas zápasu o 20–25 % při zachování bonusu +15 % za vítězství frakce.
Špička (19:00–22:00): Fronty 45–90 sekund oproti 2–4 minutám mimo špičku. Během 10 zápasů ušetří zkrácení fronty ze 3 na 1 minutu celkem 20 minut – dost na další zápas v hodnotě 35–50 krystalů.
Sólo vs. četa
Koordinované čety se 2 zombiemi přinášejí 200–300% nárůst. Sólový hráč vydělávající 40/zápas potřebuje 50 zápasů na 2000 krystalů. Hráč v četě vydělávající 120/zápas potřebuje pouze 17 – to je 66% úspora času.
Koordinace čety však přidává 10–15 minut na relaci. Pokud režie přesáhne 20 %, stává se sólo hraní konkurenceschopným.
Hybridní přístup: Četa během špičky, sólo mimo špičku nebo když se nesejdete.
Optimalizace misí
Týdenní milníky přispívají 500–1250 krystaly – což je 25–35 % požadavku na skin RPK.
Mise s vysokou hodnotou
4. týden: 1250 krystalů (nejvíce v jednom týdnu). Ti, co začali pozdě, by měli dokončit 4. týden jako první. Vyžaduje 40–50 zápasů, 150+ zářezů, 10+ vítězství – cca 15–20 hodin.
Denní mise: 50–100 krystalů za jednoduché úkoly jako Dokonči 3 zápasy. Za 45 dní: celkem 2250–4500 krystalů.
Výzvy události: Používání Blood Rage, schopnosti Bloat Evolution a zářezy se zbraněmi Blood Crystal poskytují bonusové krystaly a zároveň vás učí mechaniky.
Skládání misí
Plňte více cílů současně. Příklad: Zápas za zombie s Blood Crystal Katarem započítává Dokonči 5 zápasů za zombie, 20 eliminací se zbraněmi Blood Crystal a Použij Blood Rage 10krát.
Před hraním si projděte všechny aktivní mise. Pokud denní vyžaduje Vyhraj 2 zápasy frakcí a týdenní Dokonči 10 zápasů za zombie, hrajte výhradně za zombie, dokud obojí nesplníte. Toto sladění zlepšuje výdělky o 30–40 %.
Časově omezené odměny
Násobitel 25. prosince (150 %): Farmařte 4–6 hodin pro zisk 1000–1500 krystalů – ekvivalent 3–4 dnů běžného farmaření. Pro vážné zájemce povinnost.
Rage Leaderboard (start 21. prosince): 100–500 krystalů týdně. Vynechání 1. týdne vás připraví o 25 % potenciálních odměn.
Turnaj (10.–14. ledna): Probíhá během posledního týdne Blood Purge. Hráči, kteří jsou blízko cílovému počtu krystalů, by ho měli vynechat a soustředit se na dokončení události.
Úrovně odměn a plánování
Rozpis úrovní
Peak Legend 1 (3500): Celkem 58–70 hodin, 1,5–2 hodiny denně. Úroveň pro nejnáročnější.
Peak Legend 2 (2750): 45–55 hodin, 1 hodina denně. O 21 % méně než PL1.
Peak Legend 3 (2000): Požadavek pro Vermilion Silence RPK. 33–40 hodin, 45–60 minut denně.
Peak Legend 4 (1500): Základní úroveň. 25–30 hodin, 30–40 minut denně.
Denní požadavky
Peak Legend 3 se zbývajícími 18 dny: 2000 ÷ 18 = 111 denně. Při 40 krystalech za zápas jsou to 3 zápasy (45 minut).
S bonusy (Strike Pass +15 %, vítězství frakce +15 %, 15+ zářezů +40 %) vynese jeden optimalizovaný zápas 68 krystalů. To snižuje požadavek na 2 zápasy – 33% úspora času.
Vytvořte si rezervu: Pro jistotu cílete na 120 % minima. Místo 111 denně se snažte o 135 (4 zápasy), abyste pokryli dny, kdy nebudete moci hrát.
Co stojí za to získat
Vermilion Silence RPK (1500–2000): Nejvyšší hodnota za hodinu času. Trvalý kosmetický doplněk pro meta zbraň.
Úrovně Peak Legend: Odznaky, položky profilu, měna. Vyhodnoťte podle osobních preferencí.
Týdenní milníky (500–1250): Nejlepší poměr úsilí a odměny. Bezplatný postup běžným hraním.
Časté chyby
Žrouti času
Mimošpičkové hodiny (2:00–6:00, 10:00–14:00): Časy ve frontě jsou o 100–200 % delší. Snižuje to počet zápasů za hodinu z 5 na 3 – 40% ztráta efektivity.
Experimentování s loadoutem: Každá změna stojí 2–3 minuty v menu + 1–2 zápasy na přizpůsobení. Ustalit se na jedné sestavě na 10–15 zápasů.
Nahánění Crystal Monster: 15–25 krystalů, ale 3–5 minut přesunu/boje – ekvivalent poloviny zápasu, který vynese 35–50 krystalů. Útočte na ně, jen když jsou poblíž.
Chyby v režimech
Výchozí hraní za lidi: O 15–20 % méně krystalů než za zombie. Naučit se schopnosti zombie trvá jen 3–5 zápasů.
Špatná fronta: Omylné zařazení do Team Deathmatch vyplýtvá 12–15 minut bez jakéhokoli postupu v události.
Vyhýbání se špičce: Rychlejší fronty a vyšší kvalita zápasů převažují nad těžší konkurencí. 45sekundová fronta je lepší než 3minutová bez ohledu na dovednosti soupeře.
Problémy s loadoutem
Sestavy na mobilitu (SMG/brokovnice): Snižují počet eliminací o 30–40 % v soubojích na střední vzdálenost v Blood Purge. Výměna SMG za RPK přidá 4–6 zářezů na zápas.
Žádné příslušenství: Neupravené RPK funguje o 25–30 % hůře než optimalizovaná sestava.
Špatné perky: Ignorování perků na přežití/nabíjení zahazuje potenciál bonusu za eliminace.
Alternativní loadouty
Další dobré možnosti
KAG-6: CQB Muzzle (L38) + Extended Barrel (L20) + Extended Vertical Grip (L40) + Romeo4T (L42). Vyniká v chaosu na blízko kolem spawnů.
Bizon SMG: 32-Round R.I.P Drum. Specializovaný loadout pro zombie. Špičková mobilita umožňuje agresivní pozicování pro 12–18 zářezů na zápas.
Zbraně Blood Crystal: Katar (energetické útoky na blízko, úskok, Earthshaker) a Claymore (aura na dálku, vzdušný paprsek). Vyžadují cvik, ale odměňují mistrovství.
Rozpočtové sestavy
Noví hráči: Používejte základní útočnou pušku se základním příslušenstvím. Upřednostňujte vítězství frakce (+15 %) před bonusy za eliminace, dokud se nezlepšíte.
Podpůrné hraní: Zombie Throw Contamination zpomaluje nepřátele pro zářezy spoluhráčů (kredity za asistenci). Obrana úkolů za lidi zajišťuje vítězství.
Zaměření na mise: Úkoly Dokonči 5 zápasů nebo Vyhraj 3 hry poskytují krystaly bez ohledu na výkon.
Přizpůsobení mapám

Valley (otevřené centrální zóny): RPK dominuje v soubojích na 30–50 m. Zbraně na blízko by měly obcházet nepřítele z boku nebo využívat budovy s úkoly.
Urban (hustá zástavba): Bizon/KAG-6 zde excelují. Časté rohy negují výhodu dostřelu RPK. Přechod na SMG zvýší počet zářezů o 20–30 %.
Složení týmu: Vyplňujte mezery. Chybí boj na blízko? Použijte SMG. Je potřeba střední vzdálenost? Použijte RPK.
F2P vs. Placený obsah
Dokončení jako F2P
Peak Legend 3 (2000): 33–40 hodin během 45 dní = 45–55 minut denně. Dosažitelné při konzistentním farmaření. Týdenní milníky poskytují 500–1250 krystalů (25–62 % požadavku).
Peak Legend 1 (3500): 58–70 hodin = 1,3–1,6 hodiny denně. Na hraně možností F2P hráče. Násobitel 25. prosince se stává nezbytností.
Klíčový faktor: Konzistence. Vynechání 3–4 dnů vyžaduje 2–3 hodiny dohánění.
Návratnost investice (ROI) diamantů
Strike Pass (+15 %): Během 40 zápasů vynese 240–300 krystalů navíc (40 × 40 × 0,15). Pokud to umožní dokončení úrovně oproti přímému nákupu krystalů, Strike Pass nabízí vyšší hodnotu.
Přímé balíčky krystalů: 100–200 krystalů za dolar. Neefektivní oproti investici času, kromě zaplnění malých mezer (200–300 krystalů) na poslední chvíli.
Osobní výpočet hodnoty: Pokud si ceníte svého času na 15 $/hod a potřebujete 10 hodin k dosažení cíle, utracení 20 $ za balíčky, které tyto hodiny ušetří = kladná návratnost.
Efektivita s BitTopup
BitTopup nabízí o 10–20 % lepší ceny než nákupy ve hře díky propagačním bonusům. Okamžité doručení je kritické pro časově omezené násobitele, jako je 25. prosinec. Podpora 24/7 řeší problémy v řádu hodin, čímž zabraňuje promeškání příležitostí k farmaření.
Široké pokrytí her = jedna důvěryhodná platforma. Vynikající zákaznický servis zahrnuje poradenství při nákupu pro začátečníky.
Hodnota Battle Passu
Blight Horizon Strike Pass (start 15. prosince) poskytuje +15% bonus k Blood Crystalům po celou dobu události. Při 40+ zápasech vynese 240–300 krystalů navíc = ušetřeno 6–8 zápasů.
Obsahuje také diamanty, prémiovou měnu a exkluzivní kosmetiku. Hodnota napříč událostmi pro hráče více režimů.
Optimální načasování: Kupte okamžitě, jakmile se rozhodnete pro vážné farmaření. Včasný nákup maximalizuje počet zápasů těžících z bonusu +15 %.
Strategie pro poslední týden (15.–18. ledna)
Kontrolní seznam priorit
Spočítejte si deficit: Cíl - aktuální stav = zbývající počet. Příklad: Peak Legend 3 (2000) s 1400 krystaly k 15. lednu = 600 chybí ÷ 3 dny = 200 denně (5 zápasů se základem 40).
Nejdříve dokončete týdenní milníky: 4. týden (1250), 3. týden (1000), 2. týden (750) poskytují nejvíce krystalů za hodinu.
Frakce Zombie pouze během špičky (19:00–22:00): Vyšší výnosy (35–50 vs. 30–45), rychlejší fronty (45–90 s), vyšší potenciál eliminací.
Nouzový rozvrh
3–4hodinové bloky ve špičce: Soustředěné relace udržují pozornost a konzistenci. 3hodinová relace vynese 840–1200 krystalů (7 zápasů × 40 × bonusy) oproti 600–800 z roztroušeného hraní mimo špičku.
Spuštění 9. sezóny (15. ledna): Využijte nárůst populace pro rychlejší fronty a lepší zápasy. Farmařte Blood Purge během tohoto nárůstu, než přejdete na nový obsah.
Koordinujte čety se 2 zombiemi: 200–300% nárůst ospravedlňuje režii spojenou s plánováním. 2hodinová relace v četě vynese 1000–1500 krystalů = 6–8 hodin sólového farmaření.
Pokud nestíháte
Přehodnoťte cíl: Pokud vám chybí 1500 krystalů do PL1 a zbývají 2 dny = potřeba 15–20 hodin (pravděpodobně nedosažitelné). Snižte nároky na PL2 nebo PL3 (6–8hodinový intenzivní nápor).
Prioritizujte skin na RPK (1500–2000): Trvalý kosmetický doplněk > odznaky úrovní. Většina hráčů pociťuje větší uspokojení ze skinu než z vyššího statusu bez něj.
Strategické nákupy: Pro finální mezeru 200–300 krystalů po 30–40 hodinách farmaření zabrání malý nákup promarnění investovaného času. Spočítejte si, zda cena stojí za zajištění odměny.
Často kladené dotazy
Kdy končí Blood Purge? 18. ledna 2026. To je 45 dní od začátku 4. prosince – o 11 dní více než typické ukončení 7. ledna.
Nejlepší loadout pro RPK? Extended Barrel (L20), Romeo4T Red Dot (L42), Extended Vertical Grip (L40), rozšířený zásobník. Perky: rychlost nabíjení + přežití pro série 15+ zářezů.
Krystaly za hodinu? 280–400 (frakce zombie, efektivní farmaření). 420–600 během násobitele 25. prosince (150% bonus).
Nejlepší režim? Frakce Zombie (35–50 vs. 30–45 u lidí). Koordinované čety se 2 zombiemi zvyšují zisk o 200–300 %.
Nejlepší příslušenství pro RPK? Extended Barrel (+18 % dostřel), Romeo4T (čistý průhled), Extended Vertical Grip (-23 % zpětný ráz), rozšířený zásobník (souvislá palba pro 15+ zářezů).
Nejrychlejší farmaření? Frakce Zombie, špička (19:00–22:00), čety se 2 zombiemi, cílit na 15+ zářezů (+40 %), zajišťovat vítězství frakce (+15 %), využívat Strike Pass (+15 %) a násobitel 25. prosince (150 %).
Dochází vám čas? Zrychlete svůj postup s diamanty od BitTopup – okamžité doručení, exkluzivní bonusy, podpora 24/7. Odemkněte výhody Strike Passu a prémiové násobitele pro maximalizaci zisku krystalů. Nenechte si Vermilion Silence RPK proklouznout mezi prsty


















