Pochopení rozpočtových týmů Cyrene v Honkai 3.7
Jde o to, že rozpočtové týmy Cyrene ve skutečnosti nejsou rozpočtové v tradičním slova smyslu. Koneckonců, stále si taháte 5hvězdičkovou postavu. Ale jakmile ji máte? Tam se děje to kouzlo.
Definice a základní principy
Rozpočtové týmy Cyrene maximalizují potenciál této 5hvězdičkové podpory Ice Remembrance s použitím výhradně 4hvězdičkových spoluhráčů a vybavení. Představte si to jako prémiový výkon bez prémiové cenovky (no, většinou).

Cyrene vyvolá memosprita jménem 'Demiurge', který poskytuje týmové buffy a spouští ultimativní schopnosti spojenců. Její systém Vzpomínek (Recollection) potřebuje 24 bodů pro první ultimativní schopnost – pak už jen 12 pro ty následující. Body se generují akcemi spojenců, což vytváří krásný rytmus, jakmile se do toho dostanete. Trailblazer (Led) vám dá náskok s +6 body Vzpomínek v mono-Remembrance sestavách.
Rychlá poznámka k hospodaření s prostředky: pokud plánujete získat Cyrene během jejího banneru od 5. listopadu do 16. prosince 2025, měsíční karta Honkai Star Rail přes BitTopup nabízí konkurenční ceny a okamžité doručení pro optimalizaci Stellar Jade.
Požadavky na investice
Kouzelné číslo pro rozpočtové týmy? 180+ SPD. To spouští Kauzalitu v Trichotomii, což vám dává +20% týmového poškození plus +2% průnik ledové odolnosti za každý přebytečný bod SPD (až do 60). To není k jednání – dosáhněte tohoto prahu, nebo sledujte, jak se vaše časy zhoršují.
Požadavky na HP jsou stejně důležité: minimálně 4000+, i když 5000+ je místo, kde to opravdu funguje. Efektivita vašeho memosprita se s tímto škáluje a závisí na tom výstup True DMG zóny.
Úrovně postav jsou zde zajímavé. Cyrene potřebuje úroveň 80 s maximálními stopami dovedností – žádné zkratky. Vaše 4hvězdičkové podpory? Úroveň 70-80 s klíčovými stopami na 8-10 funguje naprosto v pořádku. Celková investice kreditů dosahuje 3 888 100 jen pro stopy Cyrene, plus náklady na podporu. Farmení relikvií... no, vyhraďte si 2-3 měsíce na získání 2dílného setu Messenger Traversing Hackerspace a 2dílného setu Sacerdos' Relived Ordeal pro těch klíčových +12% celkového SPD.
Prioritní pořadí: SPD > CRIT > HP substaty. Všechno ostatní je luxus.
Očekávané výkonnostní ukazatele
Zde se rozpočtové týmy skutečně blýsknou – dosahují 85-90% prémiového výkonu s o 15-20% rychlejšími průchody MoC ve srovnání s tradičními 4hvězdičkovými kompozicemi. Proč? True DMG zcela obchází obranné výpočty. Není potřeba snižování DEF, žádné požadavky na elementární slabost.
Dokončení MoC 12 obvykle trvá 5-7 cyklů (prémiové týmy zvládnou 3-4). Ale tady je ten háček – tento výkonnostní rozdíl se výrazně zmenšuje v AoE obsahu, kde se efekt Zóny krásně škáluje. Každá instance spojence přidává +12% původního poškození jako True DMG.
Klíčové metriky ke sledování: první ultimativní schopnost do 2 tahů, trvalý výstup True DMG, konzistentní cyklování ultimativních schopností spojenců. Zvládněte tyto tři a máte vyhráno.
Nejlepší 4hvězdičkové DPS možnosti pro MoC 12
Nejlepší 4hvězdičkové DPS postavy
Herta naprosto dominuje v AoE scénářích. Její cesta Erudice dokonale synergizuje s True DMG Zónou – každý následný útok spouští dodatečné True DMG proti seskupeným nepřátelům. Je krásné sledovat, když se to všechno spojí.

Dan Heng přináší poškození Hunt pro jeden cíl s následnými mechanikami, které maximalizují konverzi True DMG prostřednictvím vícezásahových základních útoků a dovedností. Solidní, spolehlivý, odvede práci.
Pokud máte Dan Henga • Imbibitor Lunae (a ano, vím, že je technicky 5hvězdičkový, ale poslouchejte), jeho vylepšený základní útok vytváří četné instance True DMG v Zóně. To z něj dělá prémiovou rozpočtovou možnost – oxymoron, který v praxi nějak funguje.
Krása podpory Cyrene? Všechny tyto postavy vyžadují minimální investice, když jsou podpořeny jejími buffy.
Doporučení pro sestavení
Zde jde konvenční moudrost stranou. Vaše 4hvězdičkové DPS by mělo upřednostňovat zesílení poškození před tradičními CRIT sestavami. Proč? Cyrene poskytuje +50% CRIT Rate během ultimativní schopnosti a +25% základní CRIT Rate týmu. Už jste pokryti.
Místo toho se zaměřte na: CRIT DMG, ATK%, bonusové statistiky poškození.
Sestavy Herty: 4dílný set Eagle of Twilight Line pro posun akce, nebo kombinace 2dílného setu Musketeer (+12% ATK) s elementárními sety. Priorita statistik: ATK% tělo, SPD nohy, elementární DMG koule, ATK% lano.
Sestavy Dan Henga: 4dílný set Hunter of Glacial Forest proti nepřátelům slabým na led, nebo 2dílné kombinace pro flexibilitu. Cíl: 2000+ ATK, 150+ SPD, 180%+ CRIT DMG.
Alternativy světelných kuželů
Možnosti pro Hunt: Ve jménu světa (ignorování DEF), Šerm (poškození základním útokem), Zůstává jen ticho (poškození oslabeného nepřítele). Tyto poskytují 80-90% účinnosti oproti 5hvězdičkovým signaturám při superpozici – a to je upřímně řečeno dost dobré.
Možnosti pro Hertu: Zrození Já (následné poškození), Odpočinek géniů (ignorování DEF), Ať svět křičí (bonusy Erudice). Pro tip: S5 4hvězdičkové často překonává 5hvězdičkové možnosti s nízkou superpozicí. Nepodceňujte to.
Pro konzistentní tahy světelných kuželů a materiály pro superpozici kupte měsíční kartu HSR přes BitTopup pro stálý příjem Stellar Jade s bezpečným zpracováním plateb.
Základní podpůrné postavy pro rozpočtové týmy
4hvězdičkové jednotky Harmony
Trailblazer (Led) je zde váš MVP. Poskytuje +8% Max HP Demiurga na konverzi ATK a +36% CRIT Rate pro Trailblazera/memosprity po vylepšených základních útocích. Jeden háček – potřebujete dokončení příběhu Amphoreus pro cestu Remembrance.
Investiční priority: maximální stopa vylepšeného základního útoku, 160+ SPD, 2dílný set Messenger Traversing Hackerspace s HP%/SPD hlavními statistikami. Jednoduché, efektivní, nezbytné.
Asta nabízí alternativu pro hybridy bez Remembrance. Buffy ATK% a manipulace s SPD, plus pokrytí ohnivým elementem, které pěkně doplňuje ledové poškození Cyrene. Zaměření sestavy: Energy Recharge a SPD pro dobu trvání ultimativní schopnosti.
Možnosti rozpočtového udržení
Lynx vede 4hvězdičkový balíček Abundance s léčením, čištěním a škálováním HP, které dokonale podporuje mechaniky Remembrance. Sestava: HP% hlavní statistiky (tělo/koule/lano), 2dílný set Passerby of Wandering Cloud nebo 4dílný set Longevous Disciple. Cíl: 5000+ HP, 140+ SPD, 150%+ Effect RES.
Natasha poskytuje bezplatnou alternativu se základním léčením a vzkříšením. Potřebné minimální investice: HP/SPD substaty, 4dílný set Longevous Disciple. Odvede práci.
Gallagher přináší udržení zaměřené na prolomení s ohnivým elementem a efektivitou prolomení pro smíšené poškození. Zajímavá možnost, pokud experimentujete s hybridními přístupy.
Role užitkových postav
Pela si zaslouží zvláštní zmínku – její -40% snížení DEF se multiplikativně sčítá s efekty True DMG. Zvláště nepříjemné proti bossům MoC 12 s vysokým DEF. Sestava: Effect Hit Rate pro aplikaci debuffů, SPD pro časté akce, 4dílný set Eagle of Twilight Line pro posun akce.
Silver Wolf umožňuje cílenou implantaci slabosti, když je k dispozici, doplňující přístupy True DMG v prodloužených střetnutích. Luxusní volba, ale účinná.
Optimální týmové kompozice Cyrene
Týmy s fyzickým poškozením
Jádro: Cyrene, Trailblazer (Led), Sushang/Luka, Lynx.

To využívá synergie Remembrance při zachování elementární rozmanitosti. Sushang poskytuje fyzické poškození cesty Hunt s potenciálem následných útoků, které generují více instancí True DMG. Nízké investiční požadavky s důrazem na ATK%/CRIT DMG to činí dostupným.
Rotace: Začněte s technikou pro 30sekundové zmrazení a +50% SPD spojenců. Dovednost pro aktivaci Zóny a +3 Vzpomínky. Spotřeba stacků Trailblazer Future se zvyšuje na 24 bodů. Ultimativní schopnost do 2 tahů. Trvalé poškození pochází z True DMG Zóny spíše než z fyzického škálování – což je upřímně řečeno spolehlivější.
Sestavy s elementární synergií
Zaměřené na led: Cyrene, Trailblazer (Led), Herta, Lynx.
Dosahuje +6 počátečních Vzpomínek z duálního Remembrance a zároveň poskytuje konzistentní elementární pokrytí. Následné útoky Herty spouštějí více instancí True DMG s mechanikami 4dílného setu Eagle pro posun akce. Čisté, efektivní, účinné.
Alternativní hybridy zahrnují Astu (Oheň/Led) nebo Pelu (univerzální podpora), obětující synergie Remembrance pro širší pokrytí proti různým sestavám nepřátel. Někdy flexibilita převyšuje optimalizaci.
Defenzivně orientované sestavy
Zaměřené na přežití: Cyrene, Trailblazer (Led), March 7th (Hunt), duální udržení (Lynx/Natasha).
Protiútoky March 7th těží z konverze True DMG a zároveň nabízejí obrannou užitečnost. Prodlužuje časy průchodů na 8-10 cyklů, ale poskytuje téměř zaručenou úspěšnost. Ideální pro učení mechanik bez tlaku.
Optimalizace relikvií a světelných kuželů
F2P přátelské sady relikvií
Vítězství v mžiku: +24% CRIT DMG a +16% poškození spojenců, když jsou memosprity aktivní na S5.

Dosahuje 88% účinnosti signatury, zcela zdarma prostřednictvím odměn z Forgotten Hall. Toto je vaše hlavní volba.
Alternativa Memory's Curtain Never Falls: +12% SPD a +16% poškození spojenců po použití dovednosti (86% účinnost signatury). Solidní záložní volba.
Oba vyžadují S5 pro optimální výkon, dosažitelné 2-3 měsíci konzistentních průchodů Forgotten Hall a výměn v obchodě Herta. Trpělivost se zde vyplatí.
Priority 4hvězdičkových světelných kuželů
Priority DPS: Postavy Hunt používají Ve jménu světa (ignorování DEF), Šerm (základní útok), Zůstává jen ticho (podmíněné poškození). Postavy Erudice optimalizují Zrození Já (následné), Odpočinek géniů (ignorování DEF), Ať svět křičí (bonusy cesty). Tyto poskytují 80-90% účinnosti oproti prémiovým alternativám, pokud jsou správně investovány.
Podpůrné postavy: Ozubená kola (Energy Recharge), Sbor (týmové buffy), Sdílený pocit (zesílení léčení). Užitečnost nad osobním poškozením vždy.
Pokyny pro rozdělení statistik
Priority Cyrene: SPD > HP > CRIT Rate > CRIT DMG.
Cíle: 180+ SPD (aktivace pasivní schopnosti – nekompromisní), 4000+ HP (škálování memosprita), vyvážené CRIT statistiky. Hlavní statistiky: SPD nohy (povinné), HP%/CRIT DMG tělo, HP%/Ice DMG koule, HP% lano.
Priority substatů: nejprve SPD na 180+ breakpoint, poté HP ploché/procentuální pro škálování, CRIT Rate 50%+, optimalizace CRIT DMG. Vyžaduje 2-3 měsíce konzistentního farmení Cavern of Corrosion pro sady zaměřené na SPD. Ano, je to dřina.
Strategie a rotace MoC 12
Analýza nepřátel
MoC 12 obsahuje nepřátele s vysokým DEF, kteří skutečně těží z přístupů True DMG – konečně obsah, který hraje na naše silné stránky!

První polovina: seskupení nepřátel s mírným HP, ale vysokým DEF. Ideální pro AoE True DMG strategie s kompozicemi Herty. Druhá polovina: bossové pro jeden cíl s extrémními hodnotami DEF. Zde se blýskne trvalé poškození Dan Henga.
Optimální vzorce rotace
Otevření: Technika pro 30sekundové zmrazení, +50% SPD spojenců, automatické nasazení Zóny.
Tah 1: Dovednost Cyrene (+3 Vzpomínky), akce spojenců spotřebovávající stacky Future. Trailblazer (Led) poskytuje +6 počátečních bodů v mono-Remembrance sestavách.
Tah 2: Dosažení prahu ultimativní schopnosti pomocí základního útoku (+1) nebo dodatečné dovednosti (+3). Ultimativní schopnost vyvolá Demiurga, poskytne extra tah, aktivuje ultimativní schopnosti spojenců, udělí +25% CRIT Rate týmu.
Následující cykly: Vylepšený základní útok pro AoE True DMG. Opakujte.
Tipy pro načasování a umístění
Umístění Zóny cílí na střed nepřátelských formací (AoE scénáře) nebo na pozici bosse (jeden cíl). Zóna trvá zpočátku 2 tahy, po ultimativní schopnosti se stává trvalou.
Ekonomie akcí je důležitá: maximalizujte spotřebu stacků Future během budování Vzpomínek. Spojenci by měli jednat ihned po obdržení stacků.
Ladění SPD: 180+ Cyrene, 140-160 spoluhráčů pro konzistentní pořadí akcí bez nadměrné investice do podpory. Nepřemýšlejte o této části příliš.
Průvodce prioritami investic
Pořadí zvyšování úrovně postav
Cyrene: Úroveň 80, plně maximální stopy dovedností a memosprita. Dovednost poskytuje True DMG Zónu (+12% původního poškození jako True DMG za každou instanci spojence) – odtud pochází vaše poškození.
Trailblazer (Led): Úroveň 70-80, vylepšený základní útok maximální pro buffy memosprita (+8% Max HP Demiurga na ATK, +36% CRIT Rate). Základní synergický prvek.
DPS postavy: Úroveň 70-80, klíčové stopy poškození 8-10 (Základní/Dovednost/Ultimativní). Stopy talentů mají nižší prioritu kvůli škálování True DMG, které snižuje závislost na tradičních násobitelích.
Systém priorit stop
Cyrene: Dovednost memosprita > Dovednost > Talent/Ultimativní > Základní útok.
Podpůrné postavy: Stopy užitečnosti nad poškozením (Energy Recharge, účinnost buffů, ekonomie akcí).
DPS postavy: Základní > Dovednost > Ultimativní > Talent pro konzistentní zlepšení a zároveň se vyhýbání drahým investicím do talentů. Chytré rozdělení zdrojů vyhrává dlouhodobě.
Úvahy o Eidolonech
Cyrene E0S0 dosahuje 85-90% prémiového výkonu. To je upřímně působivé pro základní investici.
E1: +6 počátečních Vzpomínek, odrazy ultimativní schopnosti. Pěkná kvalita života. E2: +12 počátečních Vzpomínek, +24% buff True DMG umožňující okamžitou ultimativní schopnost a potenciál 0-cyklu. Měnící hru, ale drahé.
4hvězdičkové Eidolony poskytují lepší hodnotu za tah, zejména vylepšení synergie memosprita Trailblazera (Led). Strategie: upřednostněte E0S0 Cyrene s S5 4hvězdičkovým světelným kuželem před vyššími Eidolony s nižší superpozicí. Matematika takto vychází lépe.
Běžné chyby a řešení
Chyby v sestavení
Zanedbání prahu 180 SPD ztrácí +20% týmového poškození Kauzality. Vidím to neustále – nebuďte tím hráčem.
Řešení: Farměte 2dílné sady SPD, upřednostněte substaty SPD před substaty CRIT. Ano, dokonce i před CRIT.
Nedostatečná investice do HP omezuje účinnost memosprita.
Řešení: HP% části těla a substaty cílené na minimálně 4000+ HP. Vaše poškození se s tímto škáluje.
Přílišná investice do osobního poškození oproti podpůrným schopnostem vytváří neefektivní alokaci. Pamatujte – Cyrene funguje jako podpora poskytující týmové buffy a umožnění True DMG. Upřednostněte SPD, HP, užitkové statistiky před tradičními konfiguracemi DPS.
Úskalí týmové kompozice
Nedostatečný počet postav Remembrance brání optimální generaci Vzpomínek.
Řešení: Zahrňte Trailblazera (Led), upřednostněte synergie Remembrance před elementárním pokrytím pro +6 počátečních Vzpomínek. Matematika je zde jasná.
Míchání nekompatibilního škálování poškození snižuje účinnost. Zaměřte se buď na elementární, nebo fyzické poškození s vhodnými podporami. Týmy typu "všeuměl" obvykle selžou.
Nedostatečné pokrytí udržení způsobuje selhání MoC 12 navzdory dostatečnému poškození. Zahrňte specializované postavy Abundance jako Lynx/Natasha spíše než samo-udržující se DPS možnosti. Věřte mi v tomto.
Prevence plýtvání zdroji
Předčasná investice do 5hvězdičkového světelného kuželu plýtvá zdroji oproti maximálním 4hvězdičkovým alternativám. Zaměřte se na S5 4hvězdičkové, než zvážíte 5hvězdičkové možnosti. Rozdíl ve výkonu nestojí za náklady.
Neefektivní farmení relikvií cílené na perfektní substaty zdržuje dokončení. Upřednostněte optimalizaci hlavních statistik a bonusů setů před perfektními hody. Dostatečně dobré je zde skutečně dostatečně dobré.
Investice do stop s nízkým dopadem spotřebovává materiály bez smysluplných zisků. Zaměřte se na stopy s vysokým dopadem, jako jsou dovednosti Cyrene a memosprita, spíše než na kompletní maximalizaci napříč postavami.
Alternativní týmové možnosti a náhrady
Strategie výměny postav
Asta nahrazuje nedostupného Trailblazera (Led) s buffy ATK% a manipulací s SPD. Ztratíte synergie Remembrance, ale zachováte funkčnost. Slušný kompromis.
Pela nahrazuje specializované DPS v užitkových kompozicích s -40% snížením DEF, které zesiluje účinnost True DMG proti nepřátelům s vysokým DEF. Někdy užitečnost porazí syrové poškození.
Gallagher nahrazuje tradiční Abundance v kompozicích zaměřených na prolomení, nabízí ohnivé pokrytí a efektivitu prolomení spolu s léčením. Zajímavé pro strategie prolomení slabosti doplňující True DMG.
Flexibilní varianty týmů
Duální udržení (Lynx/Natasha) maximalizuje přežití, obětuje poškození pro konzistenci během fází učení. Ideální pro zvykání si na mechaniky.
Hybridní elementární týmy zahrnují více typů poškození prostřednictvím Asta (Oheň) a Pely (Led) pro přizpůsobivost proti rotujícímu obsahu MoC. Flexibilita má hodnotu.
Kompozice zaměřené na rychlost zdůrazňují ekonomii akcí prostřednictvím posunu akce/buffů SPD. Vyžaduje vyšší investici do SPD, ale poskytuje vynikající časy průchodů, pokud je správně provedena.
Situační úpravy
Střetnutí s jedním cílem: DPS cesty Hunt jako Dan Heng nahrazující AoE postavy.
AoE střetnutí: Postavy Erudice zdůrazňující Hertu před alternativami pro jeden cíl.
Střetnutí s mnoha debuffy: Vylepšené pokrytí čištění prostřednictvím Lynx nebo světelných kuželů s Effect RES udržující funkčnost proti stavovým efektům.
Přizpůsobte se obsahu, nenuťte čtvercové kolíky do kulatých děr.
Často kladené otázky
Můžete vyčistit MoC 12 pouze se 4hvězdičkovými postavami v týmech Cyrene?
Rozhodně. Rozpočtové týmy Cyrene dosahují 85-90% prémiového výkonu. Požadavky: 180+ SPD Cyrene, Victory In a Blink S5, podpora Trailblazera (Led) Remembrance. Není to jen možné – je to spolehlivé.
Jaké jsou minimální požadavky na statistiky pro rozpočtové sestavy Cyrene?
180+ SPD (pasivní schopnost Kauzality – nekompromisní), 4000+ HP (škálování memosprita), 50%+ CRIT Rate, 140%+ Energy Recharge. To umožňuje 2tahové cykly ultimativní schopnosti a efektivní škálování True DMG.
Který 4hvězdičkový světelný kužel funguje nejlépe pro rozpočtovou Cyrene?
Victory In a Blink S5: 88% účinnost signatury, +24% CRIT DMG, +16% poškození spojenců, když jsou memosprity aktivní. Alternativa: Memory's Curtain Never Falls s +12% SPD, +16% poškození spojenců po dovednosti. Obě jsou zcela životaschopné.
Jak dlouho trvá sestavení funkčního rozpočtového týmu Cyrene?
2-3 měsíce konzistentního farmení pro optimalizaci relikvií a superpozici světelných kuželů. Zvyšování úrovně postav/investice do stop: 4-6 týdnů s pravidelným farmením materiálů. Je to závazek, ale stojí za to.
Jaká je optimální rotace pro rozpočtové týmy Cyrene v MoC 12?
Technika (zmrazení/buff SPD) → Dovednost (Zóna/+3 Vzpomínky) → spotřeba stacků Future spojenců na 24 bodů → Ultimativní schopnost (Demiurge/ultimativní schopnosti spojenců) → cykly vylepšeného základního útoku pro trvalé AoE True DMG. Jednoduché, jakmile se dostanete do rytmu.
Mohou rozpočtové týmy dosáhnout 0-cyklových průchodů MoC 12?
Rozpočtové týmy obvykle dosahují 5-7 cyklů, optimalizované rotace dosahují 3-4 cyklů. Skutečný 0-cyklus vyžaduje E2+ Cyrene s prémiovými kompozicemi – to je mimo přísné rozpočtové definice. Ale upřímně? 5-7 cyklů je naprosto úctyhodný výkon.


















