C6 Yun Jin pro Mavuiku: Vyplatí se? Kompletní průvodce 2025

**Rychlá odpověď:** C6 Yun Jin poskytuje 12% bonus k rychlosti běžných útoků a až 150% bonus k poškození (škálovaný dle DEF) pro běžné útoky Mavuiky v režimu Flamestrider. Při 2500 DEF přidává značné fixní poškození rozložené do 30 aktivací během 12 sekund. Hodnota závisí na složení týmu, stávajících podporách a na tom, zda Mavuika funguje jako váš hlavní carry pro běžné útoky.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/23

Porozumění mechanikám Yun Jin C6 a synergii s Mavuikou

Elemental Burst (elementární výbuch) postavy Yun Jin uděluje 244% plošné (AoE) Geo poškození a zároveň poskytuje členům party bonus k poškození běžnými útoky (Normal Attack) na základě její obrany (DEF). Na 10. úrovni talentu se 57,89 % celkové DEF převádí na fixní poškození (flat damage) za každý zásah běžným útokem.

Její pasivní schopnost „Breaking Conventions“ přidává 2,5 % DEF za každý unikátní element v partě (max. 11,5 % při 4 elementech). Při 2500 DEF poskytuje bonusové poškození ve výši přibližně 145–150 % DEF na každý zásah, a to v rámci 30 aktivací během 12 sekund.

C6 (6. konstelace) odemyká 12% zvýšení rychlosti běžných útoků pro posílené postavy. Pro Mavuiku a její „Flamestrider“ (kombo 4 zásahů se škálováním 60 % ATK) to znamená zkrácení rotace a možnost vměstnat další útoky do časového okna, kdy jsou aktivní buffy.

Mavuika v režimu Flamestrider získává 200 k základnímu ATK, ale trpí 20% snížením DEF. Fixní poškození od Yun Jin přidává konzistentní hodnotu bez ohledu na kolísání ATK, čímž vytváří stabilní základ poškození.

Pro zdroje na vývoj postav si můžete zajistit levné dobití Genesis Crystals přes BitTopup, což vám zaručí Primogemy pro tahy konstelací za konkurenceschopné ceny a s okamžitým doručením.

Jak funguje bonus k poškození běžnými útoky od Yun Jin

Jde o fixní aditivní hodnotu aplikovanou před násobiteli poškození. Vzorec: (Celková DEF Yun Jin × 57,89 % na L10) + bonus z Breaking Conventions = fixní poškození na zásah. To se následně násobí kritickým poškozením (CRIT), bonusem k elementárnímu poškození (Elemental DMG%) a modifikátory odolnosti.

Kvóta 30 aktivací je sdílený fond. Kombo 4 zásahů Mavuiky spotřebuje 4 stacky – to umožňuje přibližně 7,5 kompletních komb v sólovém režimu. Rotace s více postavami rozdělují tyto stacky mezi celý tým.

Energetická náročnost: Cena 60 s cooldownem 15 s vytváří 3sekundovou mezeru. Doporučené ER (obnova energie): 200 % v týmu se dvěma Geo postavami, 240–270 % bez Geo rezonance. S Favonius Lance: 195–210 %.

Rozbor konstelace C6: Bonus k rychlosti útoku

12% rychlost = cca 0,12 s ušetřených na jeden útok. Pro sekvenci 4 zásahů Mavuiky: cca 0,5 s ušetřených na kombo – což stačí na dodatečný nabitý útok (Charged Attack) v rámci trvání buffu.

Rychlost nezvyšuje poškození na jeden zásah, ale zvyšuje DPS (poškození za sekundu) díky vyšší frekvenci zásahů. Také zlepšuje odezvu při rušení animací úskokem (dodge-cancel).

Hodnota konstelací: C0–C2 poskytují základní funkčnost. C2 přidává 15 % k poškození běžnými útoky na 12 s. C6 je finální vrstva optimalizace, nikoliv prvek měnící hru od základů.

Proč herní styl Mavuiky založený na běžných útocích profituje

Flamestrider klade důraz na rychlé údery se 60% škálováním ATK. Poškození se kumuluje díky objemu útoků. Fixní poškození od Yun Jin zvyšuje základní hodnotu každého jednotlivého zásahu.

Doba trvání buffu 12 s odpovídá standardním 15–20s rotačním cyklům. Pokrývá kritické okno poškození, kdy buffy Mavuiky vrcholí.

Element Geo nezasahuje do Pyro reakcí. Mavuika si tak zachovává přístup k reakcím Vaporize/Melt a zároveň těží z buffů pro běžné útoky.

Výpočet poškození: Vliv Yun Jin na DPS Mavuiky

Základní Mavuika (L90, 2113 ATK, 56,54 % CR, 228,41 % CD): Běžný útok ve stavu Flamestrider produkuje cca 1900 poškození na zásah před započtením redukcí.

Srovnání poškození v Genshin Impact: Běžný útok Mavuiky s buffem Yun Jin C6 a bez něj

Přidání Yun Jin (2500 DEF, L10 Burst): 2500 × 0,5789 = 1447 fixního poškození. V týmu se 4 elementy přidá Breaking Conventions 287 poškození = celkem 1734 na zásah.

Nové poškození: (1268 + 1734) × CRIT násobitele = cca 5700 na zásah – což je 200% nárůst před započtením redukcí.

Proti nepřátelům na úrovni 100 s 10% Pyro odolností: efektivní nárůst 40–60 % v závislosti na celkovém vzorci poškození.

30 aktivací × 1734 = 52 020 celkového bonusového poškození. Praktická spotřeba: 20–25 stacků = 34 680–43 350 bonusu na rotaci.

Analýza škálování: Převod obrany na poškození

Základní DEF Yun Jin na L90: 734. Dosažení 2500 DEF vyžaduje:

  • Husk 4ks: 54 % DEF (30 % základ + 24 % stacky)
  • DEF% Sands + Goblet: 116,6 %
  • Substaty: cca 30 %
  • Výpočet: 734 × (1 + 0,54 + 1,166 + 0,30) = cca 2200 DEF

Zbraň Footprint of the Rainbow přidává 51,7 % DEF (379 DEF) → celkem cca 2580 s optimalizovanými artefakty.

Favonius Lance/The Catch obětují DEF za ER → 2200–2300 DEF.

Každých 100 DEF přidá cca 58 poškození na běžný útok při L10 Burst. Škálování je lineární, bez klesajících výnosů.

Breaking Conventions: mono-Pyro tým = 0 bonus. „Rainbow“ tým (4 různé elementy) = 287 poškození při 2500 DEF.

Interakce s rychlostí útoku: Plýtvání stacky?

Kombo 4 zásahů Mavuiky: základ 2,5 s, s 12% rychlostí 2,2 s = ušetřeno 0,3 s.

Během 12 s: 4,8 komb bez buffu vs. 5,45 s C6 = 19,2 vs. 21,8 spotřebovaných aktivací. Obojí se vejde do kvóty 30 stacků.

Dodatečných 2,6 aktivací = 4 500 poškození navíc. Rychlejší útoky zvyšují celkový výkon, neplýtvají stacky.

Plýtvání je relevantní pouze tehdy, když stacky sdílí více postav. Optimalizované rotace rozkládají čas na hřišti.

Srovnání podpor: Yun Jin vs. nejlepší alternativy

Bennett: Poskytuje cca 1150 ATK buff na C5 L13, léčení a Pyro rezonanci. 54% nárůst poškození se vztahuje na VŠECHNY instance poškození. Sjednocuje více rolí v jednu.

Fixní poškození 1734 od Yun Jin je numericky konkurenceschopné, ale posiluje pouze běžné útoky. Bennettova všestrannost nahrává efektivitě týmového slotu.

Výhody Yun Jin: Geo nezasahuje do reakcí. V týmech s Xingqiu/Yelan může Bennettovo Pyro „ukrást“ reakci Vaporize.

Yun Jin vs. C6 Candace

Candace: 37,5 % DMG běžných útoků na L10 Burst. Při 40k HP = škálování založené na procentech.

Pro základní poškození Mavuiky 1268: Candace přidá 475 na zásah vs. 1734 fixního poškození od Yun Jin.

C6 Candace: +3 s trvání, +20 % poškození pro postavy s Hydro infuzí. Pyro infuzi Mavuiky nelze přebít – ztrácí se hodnota C6.

Candace poskytuje Hydro aplikaci pro Vaporize. Přístup k reakcím může potenciálně zdvojnásobit Pyro poškození.

Yun Jin vs. Kazuha/Sucrose

Kazuha: 35–40 % Pyro DMG% při 900–1000 EM. Vztahuje se na veškeré Pyro poškození.

Elemental DMG% zaujímá ve vzorci jiné místo – násobí se s bonusem od Yun Jin. Týmové sloty však nutí k volbě.

Sucrose: Sdílení EM + VV 4ks (40% snížení odolnosti) = 20–25% nárůst poškození.

Anemo podpory vynikají v týmech založených na reakcích. Yun Jin září v sestavách zaměřených na běžné útoky bez reakcí.

Analýza investic: Požadavky na zdroje

Povýšení postavy (1→90):

  • 168 Glaze Lilies, 46 Riftborn Regalia, materiály z masek
  • 420 000 Mora

Vylepšování talentů:

  • 9 Teachings, 63 Guides, 114 Philosophies of Diligence
  • 18 Ashen Hearts, 3 Crowns (pro triple-crown)
  • 4 957 500 Mora
  • cca 1 200–1 400 Resin

Artefakty:

  • Funkční 4ks Husk: 30–40 kondenzovaných run (2 400–3 200 Resin)
  • Optimalizované substaty: 50–80 run (4 000–6 400 Resin) = 27–43 dní

Celkový Resin: 7 600–11 600 (50–77 dní přirozené regenerace)

Zbraně:

  • Favonius Lance: gacha/standardní banner
  • The Catch: 6–8 hodin rybaření
  • Footprint of Rainbow: 0–12 800 Primogemů

Dobijte si Genshin Impact efektivně přes BitTopup pro materiály z Battle Passu, doplňování Resinu a Primogemy.

Požadavky na konstelace: Rozdíl mezi C0 a C6

C0 poskytuje základní funkčnost: stejných 1734 fixního poškození při 2500 DEF.

  • C1: -18 % Skill CD
  • C2: +15 % DMG běžných útoků na 12 s (samostatný násobitel)
  • C4: +20 % DEF při reakci Crystallize (minimální hodnota)
  • C5: +3 úrovně Burstu
  • C6: +12 % rychlost útoku

Výkonnostní rozdíl: C0 dosahuje 75–80 % hodnoty C6. Kombinace C2+C6 přináší cca 25–30% zlepšení DPS.

C0→C6 vyžaduje 7 kopií = průměrně 70–100 tahů (11 200–16 000 Primogemů). Náklady obětované příležitosti: místo toho byste mohli získat limitovanou 5hvězdičkovou postavu.

Náklady obětované příležitosti vs. ostatní podpory

Bennett: Podobná investice Resinu, širší uplatnění. Funguje prakticky v každém týmu.

Xingqiu/Yelan: Hydro aplikace zdvojnásobuje Pyro poškození skrze Vaporize. Hodnota napříč mnoha týmy.

Specializace Yun Jin omezuje flexibilitu, ale vyplňuje mezeru, když je Bennett obsazen v druhém týmu pro Abyss.

Dostupnost 4hvězdičkové postavy: Objevuje se ve standardním banneru a rotacích obchodu. Pro F2P hráče je časem dosažitelná snadněji než limitované 5hvězdy.

Optimální build Yun Jin pro týmy s Mavuikou

Sady artefaktů:

  • Husk 4ks: 30 % DEF + 24 % DEF/Geo DMG při maximálních stackách. Maximalizuje škálování DEF.

Artefakty Husk of Opulent Dreams nasazené na Yun Jin v Genshin Impact

  • Noblesse 4ks: 20 % ATK pro partu na 12 s. Univerzální buff, obětuje 300–400 DEF.
  • Husk 2ks + Emblem 2ks: Řeší potřebu ER, ztrácí 24 % DEF.

Hlavní statistiky:

  • Sands: DEF% nebo ER% (závisí na zbrani/týmu)
  • Goblet: DEF%
  • Circlet: DEF% nebo CRIT Rate (pro Favonius)

Priorita substatů:

  1. DEF% (15–20 % na artefakt)
  2. Energy Recharge (10–15 %)
  3. CRIT Rate (40–50 % pro Favonius)

Fixní DEF (flat) má minimální hodnotu: 19 na jeden roll vs. 48 z 6,6 % DEF%.

Hranice ER:

  • Solo Geo: 240–270 %
  • Dual Geo: 200–220 %
  • Favonius týmy (50 % CR): 195–210 %

Doporučené zbraně

Favonius Lance (Nejlepší 4hvězda):

  • 30,6 % ER na L90

Detaily zbraně Favonius Lance pro build Yun Jin v Genshin Impact

  • R5: 60% šance na 6 částic při kritickém zásahu
  • Snižuje nároky na ER z artefaktů
  • Prospívá celému týmu

The Catch:

  • 45,9 % ER, +32 % Burst DMG, +12 % Burst CR na R5
  • Burst DMG ovlivňuje pouze 244% škálování Yun Jin (zanedbatelné)
  • Vhodné pro týmy s dostatečnou generací energie

Footprint of the Rainbow:

  • 51,7 % DEF, +16 % DEF při reakcích
  • Maximalizuje DEF → celkem 2600–2700
  • Absence ER vytváří energetické výzvy

Engulfing Lightning:

  • 55,1 % ER, převádí přebytečné ER na ATK
  • Příliš cenná pro jiné postavy (Raiden, Xiangling)

Nejlepší složení týmů

Optimální rotace (Geo-heavy): Yun Jin → Gorou → Mavuika → Xilonen

Optimální tým v Genshin Impact: obrazovka party s Yun Jin, Gorou, Mavuikou a Xilonen

  1. Yun Jin podržet Skill (protiútok) → Burst
  2. Gorou Skill → Burst (buff DEF%/Geo DMG)
  3. Mavuika Skill → Burst (Flamestrider)
  4. Xilonen Skill → 2 běžné útoky → Burst
  5. Přepnout na Mavuiku pro sekvence běžných útoků

Maximalizuje DEF synergie a Geo rezonanci (+15 % DMG).

F2P: Mavuika, Yun Jin, Xingqiu, Flex

Xingqiu umožňuje Vaporize, poskytuje redukci poškození a léčení.

Možnosti pro Flex slot:

  • Bennett: ATK buffy, léčení, Pyro rezonance
  • Fischl: Electro aplikace, Overload
  • Sucrose: Sdílení EM, shlukování nepřátel
  • Zhongli: Štíty, snižování odolností

Premium: Mavuika, Yun Jin, Yelan, Zhongli

Yelan: Hydro aplikace, vysoké vlastní poškození. Zhongli: Štíty, univerzální snižování odolností. Maximální poškození + přežití.

Přiřazení sady Noblesse

Yun Jin = ideální nositel, pokud žádná jiná podpora nepotřebuje specifickou 4ks sadu.

Škálování DEF netěží z ATK buffu Noblesse. Získává pouze 2ks bonus k poškození Burstu.

Mavuika, Xingqiu a další spoluhráči získají 20 % ATK – což zlepší poškození týmu o 8–12 %.

Alternativy: Bennett (klesající výnosy s jeho vlastním ATK buffem), Xingqiu (ztrácí hodnotu sady Emblem 4ks).

Optimalizace rotace

Dokonalé provedení:

  1. Yun Jin podržet Skill (protiútok pro energii) → okamžitě Burst
  2. Buffy podpor (Gorou, Bennett atd.)
  3. Mavuika Skill → Burst
  4. Komba běžných útoků během 12s okna

Přesné načasování: Vyvolejte Burst Yun Jin těsně předtím, než Mavuika nastoupí na hřiště. Příliš brzké vyvolání plýtvá trváním buffu během přepínání postav.

Směrování energie (Funneling): Zachyťte Geo částice Yun Jin před přepnutím. Aktivace Favonia → přepněte na postavy náročné na energii.

Časté chyby

  • Vyvolání Burstu Yun Jin na začátku rotace → vyplýtvá 50–66 % trvání buffu na přepínání.
  • Provádění běžných útoků s podporami → zbytečně spotřebovává aktivace (stacky).
  • Zanedbání požadavků na ER → Burst není k dispozici v každé rotaci.
  • Geo poškození z Burstu Yun Jin vytvoří Crystallize → může spotřebovat elementární aury v týmech založených na reakcích.

Kdy Yun Jin vyniká nad alternativami

Yun Jin vyniká:

  • Scénáře s dlouhodobými běžnými útoky (10–15 s Mavuiky na hřišti).
  • Osamocení odolní bossové (Perpetual Array, Ruin Serpent).
  • Více vln nepřátel s vysokým HP.
  • Když je Bennett obsazen v druhém týmu pro Abyss.

Yun Jin pokulhává:

  • „Quick-swap“ týmy (rovnoměrné rozdělení času na hřišti).
  • Mavuika jako Burst sub-DPS (nikoliv carry přes běžné útoky).
  • Plošné souboje s mnoha slabými nepřáteli (Anemo shlukování je lepší).
  • Obsah vyžadující léčení/očištění (Bennett je v takovém případě nezbytný).

Omezení týmových slotů

Bennett je nenahraditelný, když:

  • Hrozí koroze (Corrosion), vysávání energie nebo elementární poškození podlahy.
  • Není k dispozici žádný jiný léčitel/štítař.
  • Máte v rané fázi hry omezený výběr postav.

V pozdní fázi hry: Sestavování dvou týmů pro Abyss. Pokud Bennett podporuje Tým 1, Yun Jin posiluje Mavuiku v Týmu 2.

Časté mýty

Mýtus: Potřebuje „rainbow“ týmy. Breaking Conventions přidává 287 poškození při 2500 DEF. Základní škálování poskytuje 85–90 % hodnoty. Mono/dual-element týmy zůstávají plně funkční.

Mýtus: Rychlé útoky plýtvají stacky. Mavuika spotřebuje 22–24 stacků během 12 s i s rychlostí z C6. 6–8 aktivací zůstane nevyužito. Žádné plýtvání se nekoná.

Mýtus: C6 je povinná. C0 dosahuje 70–80 % hodnoty C6. Postava je funkční na jakékoliv konstelaci.

Pravda: 12 s trvání, 15 s CD = 3 s mezera. Vyžaduje 200–270 % ER pro konzistentní dostupnost. 30 aktivací je sdílených celou partou – optimalizujte rotace.

Konečný verdikt: Vyplatí se ji stavět v roce 2025?

Ano, pokud:

  • Již vlastníte C4–C6 z náhodných tahů.
  • Máte postavené základní podpory (Bennett, Xingqiu, Kazuha).
  • Potřebujete buffera běžných útoků pro druhý tým v Abyss.
  • Máte v pozdní fázi hry široký výběr postav.

Ne, pokud:

  • Jste v rané fázi hry (AR < 45).
  • Chybí vám univerzální podpory.
  • Máte C0–C2 bez nadbytečných zdrojů.
  • Mavuiku používáte jako Burst sub-DPS.

Yun Jin zaujímá specifickou roli, není to univerzální „meta“ postava. Specializace na běžné útoky omezuje její flexibilitu ve srovnání s Bennettem nebo Kazuhou.

Odolnost vůči budoucnosti: Dostupnost 4hvězdičkové postavy vytváří stabilní hodnotu. Zůstane funkční bez ohledu na postupné zvyšování síly nových postav (power creep).

Investice podle typu účtu

Raná fáze (AR 1–45): Přeskočte. Nejdříve postavte Bennetta, Xingqiu a Fischl.

Střední fáze (AR 45–55): Stavte, pokud máte C2+ a hotové základní podpory. Zpočátku se spokojte s neoptimálními artefakty.

Pozdní fáze (AR 55+): Vyplatí se pro diverzitu v Abyss. Cílete na 2400+ DEF a 200%+ ER.

Whale (Platící hráči): Postavte C6 s prémiovými zbraněmi a perfektními artefakty pro maximální výkon.

FAQ (Často kladené dotazy)

Funguje C6 Yun Jin s běžnými útoky Mavuiky? Ano. Při 2500 DEF poskytuje 1734 fixního poškození na zásah v rámci 30 aktivací. C6 přidává 12% rychlost. Zvyšuje DPS běžných útoků o 40–60 %.

Yun Jin, nebo Bennett pro Mavuiku? Bennett: univerzální hodnota, léčí, posiluje celou sadu schopností. Yun Jin: specializované poškození běžných útoků, vyšší bonus na zásah pouze pro běžné útoky. Zvolte Bennetta pro obecné použití, Yun Jin, když je Bennett obsazen v druhém týmu.

Kolik DEF je potřeba? Cílete na 2400–2500 DEF. Vyžaduje to DEF% Sands/Goblet, sadu Husk 4ks a cca 30 % ze substatů. Při 2500 DEF s L10 Burstem: 145–150 % DEF jako bonus k poškození.

Nejlepší spoluhráči? Xingqiu (Vaporize, redukce poškození), Zhongli (štíty, snižování odolností), Gorou (DEF synergie), Bennett (léčení, ATK). Vybírejte podle obsahu a vašich postav.

Vyplatí se ji stavět od nuly? Pouze pokud máte C2+ a postavené základní podpory. Vyžaduje to 40–60 dní Resinu (celkem 7 600–11 600). Má nižší prioritu než Bennett/Xingqiu/Kazuha.

Ukládá si buff statistiky při vyvolání (snapshot)? Ne. Bonus k poškození se aplikuje dynamicky na základě DEF v momentě seslání Burstu. Zůstává konstantní po dobu 12 sekund. Ovlivňuje pouze běžné útoky během aktivního okna.


Potřebujete Genesis Crystals pro konstelace? BitTopup nabízí spolehlivé a cenově dostupné dobíjení pro Genshin Impact. Okamžité doručení, bezpečné transakce a exkluzivní slevy. Zvyšte svou sílu na BitTopup

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service