Průvodce vzorcem pro výpočet skóre COA IX: Strategie Hunter×2 2026

Vzorec pro výpočet skóre v Identity V COA IX násobí nejvyšší skóre za Lovce dvěma a přičítá čtyři nejvyšší skóre za Přeživší, což vytváří matematickou výhodu pro strategie se záměnou rolí Hunter×2. Vzhledem k termínům Sacred Sanctum (31. prosince 2026 – 8. ledna 2026), Divine Procession (do 22. ledna 2026) a finále Radiant Altar (29. ledna 2026) mají týmy omezený čas na ovládnutí této techniky pro maximalizaci bodů.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/24

Jak porozumět vzorci pro výpočet skóre v COA IX

Bodovací systém COA IX vypočítává týmové body tak, že vezme nejvyšší skóre lovce (Hunter) × 2 a k němu přičte čtyři nejvyšší skóre přeživších (Survivor). Díky tomuto váhovému poměru 2:1 je výkon lovce nejdůležitějším faktorem pro celkový výsledek.

Příklad: Lovec se skóre 8 000 + čtyři přeživší po 6 000 bodech = 40 000 bodů celkem (8 000 × 2 + 24 000). Pro srovnání: lovec se 6 000 body + přeživší po 7 000 bodech = 40 000 bodů (6 000 × 2 + 28 000), a to i přes vyšší výkon přeživších.

Pro odemknutí postav a skinů, které poskytují strategické výhody, nabízí okamžité dobití Identity V Echoes přes BitTopup bezpečné transakce s rychlým doručením.

Výpočty bodů v reálných zápasech

Rychlý zápas (Quick Match): Lovec s průměrem 1 200–1 500 + přeživší s 800–1 000 body = 5 600–7 000 týmových bodů na zápas (1 500 × 2 + 4 000).

Pozápasová obrazovka Identity V Quick Match zobrazující body lovce a přeživších

Hodnocený zápas (Ranked Match): Lovec s průměrem 1 560–1 950 + přeživší s 1 040–1 300 body = 7 280–9 100 týmových bodů (1 950 × 2 + 5 200).

Špičkové týmy během fáze Sacred Sanctum nasbíraly celkem 250 000–350 000 bodů v rámci limitu 60 zápasů na roli, přičemž teoretické maximum přesahuje 450 000 bodů. Limit 20 zápasů ve fázi Divine Procession umožňuje získat dalších 120 000–180 000 bodů.

Rozdíly ve struktuře turnaje

  • Registrace týmu: 1–7 hráčů, minimálně 5 pro online kvalifikaci.
  • Sacred Sanctum: Denně 12:00–22:00, limit 6 zápasů denně na roli, celkem 60 zápasů.
  • Divine Procession: Denně 19:00–21:00, limit 5 zápasů denně na roli, celkem 20 zápasů.
  • Uzávěrka registrací: 14. ledna 2026 v 09:00 UTC+8 (v ČR 13. ledna ve 21:00).

Počítají se pouze nejvyšší skóre v dané roli – 6. a 7. člen týmu dodávají strategickou hloubku, aniž by ředili celkové bodové průměry.

Strategie výměny rolí Hunter×2

Strategie Hunter×2 využívá násobitel 2x tím, že hráči střídají role lovce a přeživšího. Namísto jednoho stálého lovce týmy nasazují více hráčů schopných podávat špičkové výkony v obou rolích. Do každého zápasu tak nasadí svého nejsilnějšího lovce pro danou situaci, zatímco si udržují konkurenceschopné skóre za přeživší.

Matematická výhoda

Univerzální hráč (flex), který získá 1 800 bodů jako lovec + 1 200 jako přeživší ve dvou zápasech, přispěje 4 800 body (1 800 × 2 + 1 200). Lovec hrající pouze jednu roli s 1 500 body v obou zápasech přispěje 6 000 body (1 500 × 2 × 2), zatímco přeživší hrající pouze jednu roli s 1 200 body dvakrát přispěje 2 400 body.

Konkrétní příklad:

  • Tradiční tým: Lovec s 1 600 body + čtyři přeživší po 1 100 = 7 600 na zápas (1 600 × 2 + 4 400).
  • Tým se střídáním rolí: Tři hráči střídající lovce s 1 750 body + přeživší s 1 050 body = 8 300 na zápas (1 750 × 2 + 4 200).
  • Výhoda: 700 bodů na zápas × 60 zápasů = 42 000 bodů navíc.

Srovnání skóre tradičního týmu Identity V vs. týmu se strategií Hunter×2

Realizace krok za krokem

Příprava před zápasem

  1. Posouzení dovedností: Otestujte zdatnost každého člena za lovce s více než 5 postavami v tréninkových zápasech (scrims) a sledujte průměrné body za více než 10 zápasů na lovce.
  2. Hodnocení přeživších: Flex hráči by si měli udržovat 80–90 % skóre specialistů na přeživší (900 oproti 1 100 je přijatelné, pokud je skóre za lovce 1 800).
  3. Matice přiřazení zápasů: Dokumentujte nejsilnější kombinace lovců a map pro každého flex hráče, jejich výkon proti konkrétním strategiím a v krizových situacích.

Optimální časová okna

Sacred Sanctum: Denně 12:00–22:00, limit 6 zápasů na roli.

  • Čekací doby: 2–3 min (lovec), <1 min (přeživší).
  • Hromadění bodů: 4 800–6 000/hod (lovec), 4 000–5 000/hod (přeživší).

Divine Procession: Denně 19:00–21:00, limit 5 zápasů na roli.

  • Zúžené časové okno vytváří zvýšený tlak.
  • Každé přiřazení role má kritické následky.

Komunikační protokoly:

  • Určete hlavního stratéga (shot-caller) pro přiřazování rolí.
  • Vytvořte záložní plány.
  • Udržujte flexibilitu na základě vzorců chování soupeřů.

Požadavky na výběr postav

Nezbytné zvládnutí lovců

Flex hráči potřebují ovládat minimálně 3 lovce s různými herními styly:

  • Zaměření na pronásledování (Chase): Ripper, Geisha.
  • Kontrola okolí křesla (Camp-control): Sculptor, Clerk.
  • Specialista na mobilitu: Nightmare, Violinist.

Postavy lovců v Identity V: Ripper, Geisha, Sculptor, Clerk, Nightmare, Violinist

Možnosti vhodné pro začátečníky:

  • Sculptor: Silná kontrola kempování, zvládnutelné mechaniky.
  • Clerk: Tlak na mapu prostřednictvím pomocníků, jednodušší mechaniky pronásledování.

Pokročilé možnosti:

  • Violinist, Nightmare: Špičkové bodování díky rychlejším eliminacím a potenciálu pro vyřazení více hráčů najednou.

Postavy přeživších

Flex hráči potřebují alespoň 4 přeživší pokrývající základní funkce:

  • Dekodér (Decoder): Prisoner, Mechanic.
  • Záchranář (Rescuer): Mercenary, Gravekeeper.
  • Návnada (Kiter): Forward, Wildling.
  • Podpora (Support): Seer, Psychologist.

Doporučeno pro flex hráče:

  • Seer: Načasování sovy těží ze zkušeností s pohledem lovce.
  • Psychologist: Správa trpělivosti využívá znalosti o chování lovce.

Čemu se zpočátku vyhnout:

  • Acrobat, Batter, Entomologist: Unikátní mechaniky vyžadují specializovaný trénink.

Strategie složení týmu

Optimální struktura soupisky

Minimum 5 hráčů (Online kvalifikace):

  • 2 elitní flex hráči (střídají se v primárních povinnostech lovce).
  • 1 specialista na lovce (záloha).
  • 2 specialisté na přeživší (konzistentní špičková skóre).

Maximum 7 hráčů:

  • Přidejte specialisty na konkrétní lovce, mapy nebo protistrategie.
  • Další členové nemusí mít plnou flexibilitu rolí.

Vyvažování specialistů a flex hráčů

Čistí specialisté obvykle překonávají flex hráče o 10–15 % ve svých vyhrazených rolích. Flex hráči však poskytují strategickou nepředvídatelnost a taktickou adaptabilitu.

Kritické pravidlo: Počítají se pouze 4 nejlepší skóre přeživších. Pokud váš 3. flex hráč konzistentně skóruje hůře než váš 4. nejlepší specialista na přeživší, nepřináší týmu žádnou hodnotu bez ohledu na vynaložené úsilí.

Jak čelit předvídatelnosti soupeřem

  • Využívejte dezinformace ve veřejných tréninkových zápasech.
  • V kritických zápasech nechte roli lovce převzít jiné hráče, než bylo plánováno.
  • Udržujte skutečnou flexibilitu – více členů schopných hrát lovce na jakékoli mapě.
  • Role přidělujte až po zhlédnutí sestavy soupeře.

Taktiky pro maximalizaci bodů

Sledování bodů v reálném čase

Pověřte jednoho člena sledováním kumulativních bodů po každém zápase.

Milníky pro Sacred Sanctum (max. 60 zápasů):

  • Po 20 zápasech: 80 000–120 000 bodů.
  • Po 40 zápasech: 160 000–240 000 bodů.

Metoda rychlého výpočtu:

  • Průměrné skóre lovce × 120 (60 zápasů × násobitel 2).
  • Průměrné skóre přeživšího × 240 (60 zápasů × 4 hráči).

Příklad: Flex hráči s průměrem 1 650 jako lovci + 4 nejlepší přeživší s průměrem 1 150 = cca 474 000 projektovaných bodů celkem (1 650 × 120 + 1 150 × 240).

Postupové hranice:

  • Leviathan Shore: Top 100 týmů.
  • Japonská divize: 5–6 týmů.
  • NA-EU a jihovýchodní Asie: po 8 týmech do online kvalifikace.

Synergie agresivní kontroly šifer

Flex hráči si vypěstují lepší intuici pro rozhodování soupeře:

  • Jako lovec: Rozumí zoufalým taktikám přeživších, rozpoznají riskantní záchranu oproti opuštění spoluhráče.
  • Jako přeživší: Předvídají cooldowny schopností lovce, propočítávají rychlost pohybu a optimální délku pronásledování.

Tato perspektiva napříč rolemi vytváří pozitivní cyklus zvyšující výkon v obou rolích.

Časté chyby, kterým je třeba se vyhnout

Chyby v provedení

  1. Předpoklad automatického zlepšení: Špatně provedené výměny rolí často sníží body o 20–30 %, když hráči operují mimo svou komfortní zónu.
  2. Selhání komunikace: Zmatek vede k výběru špatných postav, nesourodým sestavám nebo nesprávným buildům/personám.
  3. Psychický tlak: Úzkost z výkonu v zápasech o vysoké sázky způsobuje mechanické chyby.

Řešení: Zaveďte přísné předzápasové kontrolní seznamy ověřující přiřazení rolí, výběr postav a nastavení persony před vstupem do fronty.

Přílišné spoléhání bez základů

Výměna rolí umocňuje stávající schopnosti – nemůže kompenzovat špatnou mechaniku, slabý herní cit nebo nedostatečnou znalost postav.

Rovnováha tréninku:

  • 70 % rozvoj základních dovedností.
  • 30 % koordinace výměny rolí.

Týmy, které tento poměr obrátí, rychle narazí na strop proti soupeřům s lepším provedením hry.

Kontrolní seznam pro přípravu na finále

Klíčová data

  • 8. ledna 2026: Údržba 08:00 UTC+8 (240 min), přechod ze Sacred Sanctum na Divine Procession.
  • 9. ledna 2026: Dokončení analýzy dat ze Sacred Sanctum.
  • 8.–22. ledna 2026: Fáze Divine Procession.
  • 22.–29. ledna 2026: Finále Radiant Altar.

Priority tréninkových zápasů

Zaměřte se na okno 19:00–21:00 pro simulaci podmínek Divine Procession:

  • Těsné zápasy, kde o vítězství rozhoduje 500–1 000 bodů.
  • Situace vyžadující obrat, kde je potřeba nejsilnější lovec.
  • Scénáře specifické pro mapy, kde flex hráči výrazně překonávají ostatní.

Kritéria rozhodování: Měňte role, pokud projektovaný zisk bodů přesáhne 10 %; udržujte přiřazení, pokud výkon splňuje nebo překračuje cíle.

Plánování nepředvídaných událostí

Budujte hloubku soupisky pro rychlé změny strategie:

  • Strategie zaměřená na lovce: Více kompetentních hráčů lovců.
  • Strategie zaměřená na přeživší: Silní specialisté na přeživší.
  • Vyvážený přístup: Dokumentované alternativní herní plány.

Pokročilé soutěžní postřehy

Psychologická válka

Elitní týmy v raných kolech ukazují různé hráče v rolích lovců, čímž vytvářejí nejistotu o svých skutečných schopnostech. Soupeři pak plýtvají časem na přípravu proti klamným strategiím, zatímco skutečný přístup pro finále zůstává skrytý.

Něco za něco: Přijměte mírně horší výkon v úvodu, abyste si udrželi strategické překvapení pro kritické zápasy.

Optimalizace podle map

Sledujte průměrné skóre každého hráče na různých mapách v obou rolích.

Příklad: Hráč A má průměr 1 900 jako lovec na Lakeside Village, ale 1 500 na Moonlit River Park; Hráč B vykazuje opačný vzorec. Přiřaďte lovce podle vybrané mapy a získejte 200–400 bodů navíc na zápas.

Mapy Lakeside Village a Moonlit River Park v Identity V pro strategii lovce

Protokoly specifické pro mapy:

  • Mapy s rychlým luštěním (Cipher rush): Přiřaďte lovce hráči, který je nejlepší v tlaku v rané fázi hry.
  • Mapy se silnými trasami pro kiting: Přiřaďte lovce hráči s vynikající mechanikou pronásledování.

Často kladené dotazy (FAQ)

Jak vzorec COA IX vypočítává týmové body?

Nejvyšší skóre lovce × 2 + součet čtyř nejvyšších skóre přeživších. Příklad: Lovec s 8 000 + čtyři přeživší po 6 000 = 40 000 celkem (8 000 × 2 + 24 000).

Co je strategie výměny rolí Hunter×2?

Více členů týmu střídá role lovce a přeživšího napříč zápasy. Do každého konkrétního zápasu je nasazen nejsilnější lovec na základě mapy, složení soupeře a aktuální formy.

Kdy by měly týmy použít výměnu rolí?

Když 2–3 hráči dosahují 80–90 % výkonu specialistů v obou rolích, výhody konkrétních map hrají ve prospěch různých hráčů a projektovaný zisk bodů přesahuje 10 %. Vyhněte se jí, pokud vyvolává zmatek, úzkost nebo pokud specialisté již překračují stanovené cíle.

Kolik bodů může výměna rolí přidat?

500–1 000 bodů na zápas, což se nasčítá na 30 000–60 000 bodů navíc v rámci limitu 60 zápasů. Výhoda 700 bodů × 60 zápasů = 42 000 bodů navíc celkem.

Jaký výběr postav je potřeba?

Minimálně 3 lovci (pronásledování, kontrola kempování, mobilita) + 4 přeživší (dekodér, záchranář, kiter, podpora). Elitní flex hráči rozšiřují svůj repertoár na 5+ lovců a 6+ přeživších.

Jak se liší bodování ve finále od kvalifikace?

Základní vzorec zůstává stejný. Liší se limity zápasů: Sacred Sanctum umožňuje 60 zápasů na roli (31. prosince 2025 – 8. ledna 2026); Divine Procession omezuje počet na 20 zápasů na roli (8.–22. ledna 2026) během oken 19:00–21:00.


Jste připraveni ovládnout COA IX s optimalizovanou soupiskou? Pro levné dobití Identity V Echoes nabízí BitTopup okamžitý přístup k prémiovým postavám a skinům, které jsou nezbytné pro schopnosti soutěžních flex hráčů. Bezpečné transakce, konkurenceschopné ceny, podpora 24/7 – posilte svou přípravu na turnaj před finále 29. ledna 2026.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service