Průvodce sestavením Cyrene: Sady relikvií 180+ SPD a nejlepší statistiky

Tento průvodce se zabývá optimálními sestavami relikvií pro Cyrene, se zaměřením na sady World-Remaking Deliverer, ozdoby Amphoreus a kritické prahové hodnoty 180+ SPD pro maximální poškození týmu a synergii memospritů v obsahu pro pokročilé hráče.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/11/06

Přehled postavy Cyrene a základy sestavení

Analýza role postavy

Tady je věc ohledně Cyrene, která mnoho hráčů zaskočí – není to typická podpůrná postava. Jistě, je klasifikována jako podpůrná postava typu Vzpomínka, ale její efektivita závisí na dosažení přesných prahových hodnot statistik. Minete je? V podstatě hrajete s polofunkční postavou.

Tou nejdůležitější je její stopa Kauzalita v trichotomii. Při 180 rychlosti se tato stopa aktivuje a najednou celý váš tým získá +20 % poškození. Ale počkat, je toho víc – každý bod rychlosti nad touto hranicí přidává další +2 % průniku ledové odolnosti, s maximem na 240 rychlosti. Viděl jsem příliš mnoho hráčů, kteří to ignorovali a pak se divili, proč je jejich poškození tak slabé.

Cyrene's Causality in Trichotomy trace showing 180 SPD requirement and team damage bonus

Její mechanika memospritu je stejně fascinující. Škáluje se s maximálním HP s 100% přenosovou rychlostí, což znamená, že každý bod HP, který investujete, se přímo promítá do síly memospritu. Zónové efekty? Ty způsobují skutečné poškození ekvivalentní 12-30 % původního poškození za instanci. To není zanedbatelné.

Pak je tu její Ultimátní schopnost – poskytuje +50 % šance na kritický zásah ve stavu Vlnění. To otevírá hybridní sestavení poškození, zatímco ona stále plní svou podpůrnou roli. Upřímně, docela chytrý design.

Systém Vzpomínek vám na začátku dává 2/3/6 bodů v závislosti na tom, kolik dědiců Chrysos máte ve svém týmu (1/2/3). Pro první aktivaci Ultimátní schopnosti potřebujete celkem 24 bodů. Při 180 rychlosti získá 2 tahy ve všech 5 cyklech, generuje 6 dalších bodů pouze prostřednictvím akcí. Započtěte použití Ultimátních schopností spojenců a máte to v kapse.

Pro hráče, kteří chtějí maximalizovat potenciál Cyrene, si můžete koupit HSR Oneiric Shards pro světelné kužely prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup, která nabízí konkurenční ceny a okamžité dodání pro všechny vaše potřeby vylepšení.

Filozofie sestavení

Úspěšná sestavení Cyrene se řídí přísnou hierarchií: nejprve prahové hodnoty rychlosti, poté škálování HP, nakonec optimalizace kritického zásahu. Ten zlomový bod 180 rychlosti? Není vyjednatelný pro výkon v pozdní fázi hry. Umožňuje jak aktivaci stopy, tak konzistentní ekonomiku akcí pro generování Vzpomínek.

Cílové hodnoty HP 5000+ spouštějí další bonusy z ornamentů, jako je Klidná doména sbírky kostí (+28 % kritické poškození). Její základní HP 6879 na úrovni 80 poskytuje adekvátní škálování memospritu, ale budete chtít jít výše, pokud je to možné.

Nejlepší sady relikvií pro Cyrene

Špičkové kombinace relikvií

Přinášeč přetvářející svět je nejlepší ve slotu, tečka. 2-dílná sada vám dává +8 % šance na kritický zásah, ale 4-dílné efekty jsou to, kde se věci stávají zajímavými: +24 % maximálního HP pro nositele i memosprit, plus +15 % poškození týmu po základním útoku nebo dovednosti s aktivním memospritem.

World-Remaking Deliverer relic set with bonus descriptions

Tato sada dokonale synergizuje s mechanikou memospritu a týmovými kompozicemi Vzpomínek. Bonus k HP přímo škáluje skutečné poškození zóny a výstup poškození memospritu, zatímco tento týmový buff poškození se sčítá s efekty stop pro maximální zesílení DPS. Je to, jako by vývojáři tuto sadu navrhli speciálně pro ni.

Pro alternativy zaměřené na rychlost nabízí 4-dílná sada Posel procházející kyberprostorem 2-dílný bonus +6 % rychlosti a 4-dílný bonus +12 % rychlosti týmu na 1 tah po použití Ultimátní schopnosti nebo Techniky. Tato kombinace pomáhá dosáhnout kritické hranice 180 rychlosti a zároveň poskytuje celotýmové výhody ekonomiky akcí, které jsou nezbytné pro generování Vzpomínek.

Situační alternativy

4-dílná sada Dlouhověký učedník poskytuje 2-dílný bonus +12 % maximálního HP a 4-dílný bonus +8 % šance na kritický zásah na 2 tahy po obdržení poškození nebo spotřebě HP spojence, sčítá se až 2krát. Je to solidní, ale situační.

Smíšené 2-dílné kombinace fungují efektivně pro F2P sestavení. Znovuoživená zkouška Sacerdota + Holovizor posla poskytuje celkem +12 % rychlosti, což umožňuje dosažení hranice 180 bez perfektních podstatistik. Tato kombinace dosahuje 85-90 % účinnosti ve srovnání s prémiovými sadami a zároveň si zachovává dostupnost – není to špatné pro rozpočtová sestavení.

Průvodce optimálními planárními ornamenty

Primární doporučení

Amphoreus, Věčná země slouží jako optimální planární ornament. 2-dílná sada nabízí +8 % šance na kritický zásah a +8 % rychlosti týmu, když je memosprit aktivní. Tento ornament přímo podporuje jak osobní poškození prostřednictvím šance na kritický zásah, tak týmový výkon prostřednictvím zesílení rychlosti.

Amphoreus planar ornament showing CRIT Rate and team SPD bonuses

Bonus k rychlosti se aktivuje okamžitě po vyvolání memospritu, což poskytuje trvalou ekonomiku akcí týmu, která pomáhá generování Vzpomínek a celkové efektivitě rotace. Čisté a efektivní.

Alternativní možnosti

Flotila nestárnoucích poskytuje 2-dílný bonus +12 % maximálního HP a +8 % útoku týmu při rychlosti ≥120 – dostupná alternativa zaměřená na škálování HP a poškození týmu. Klidná doména sbírky kostí nabízí 2-dílný bonus +12 % maximálního HP a +28 % kritického poškození pro nositele i memosprit při maximálním HP ≥5000. Vyžaduje značnou investici do HP, ale poskytuje podstatné zesílení poškození pro hybridní sestavení.

Zlomený kýl dodává 2-dílný bonus +10 % odolnosti vůči efektům a +10 % kritického poškození týmu při odolnosti vůči efektům ≥30 %. To poskytuje odolnost vůči oslabujícím efektům a podporu poškození týmu pro obsah v pozdní fázi hry s těžkým ovládáním davu – něco, co oceníte ve vyšších úrovních Paměti chaosu.

Požadavky na rychlost a zlomové body

Základy ladění rychlosti

Dovolte mi to říci naprosto jasně: hranice 180 rychlosti představuje nejdůležitější zlomový bod Cyrene. Aktivuje Kauzalitu v trichotomii pro +20 % poškození týmu a umožňuje +2 % průniku ledové odolnosti za každý bod rychlosti navíc, až do maxima 240 rychlosti.

Při 180 rychlosti Cyrene dosáhne 2 tahů ve všech 5 cyklech (technicky zlomový bod 182 rychlosti), generuje 6 bodů Vzpomínek prostřednictvím akcí a udržuje konzistentní aktivitu memospritu. Minete tuto hranici a necháváte na stole obrovské poškození.

Speed threshold chart showing turn frequency at different SPD values

Vyšší cílové rychlosti, jako je 200 rychlosti, poskytují 3 tahy v prvním cyklu plus 2 v ostatních, celkem 5 bonusových tahů napříč 5 cykly. Toto agresivní ladění se hodí pro týmy s hypercarry a strategie nulového cyklu, ale vyžaduje značnou investici do podstatistik nebo podporu od signaturního světelného kužele.

Optimalizace týmové rotace

Zlomové body rychlosti se řídí výpočty hodnoty akce, kde AV = 10000 / rychlost určuje frekvenci tahů. Klíčové hranice zahrnují 134 rychlosti (2 tahy v cyklech 1 a 4), 146 rychlosti (2 tahy v cyklech 1, 3, 5), 160 rychlosti (2 tahy v cyklech 1, 2, 4) a 182 rychlosti (2 tahy ve všech cyklech).

Ladění rychlosti týmu by mělo umístit Cyrene po postavách DPS, ale před podpůrnými jednotkami. To jí umožňuje poskytovat buffy předtím, než útočníci jednají, a zároveň udržovat aktivitu memospritu po celou dobu rotací. Při 200 rychlosti Cyrene dosahuje přibližně 50 AV za tah, což umožňuje 3 akce v cyklu 1 a 2 v následujících cyklech.

Hlavní statistiky a priorita podstatistik

Doporučení pro kusy relikvií

Kusy těla by měly upřednostňovat % kritického poškození pro hybridní sestavení nebo % HP pro čistě podpůrné konfigurace. Kusy nohou musí používat hlavní statistiky rychlosti k spolehlivému dosažení hranice 180+ – poskytují +25 až +39 ploché rychlosti na úrovních vylepšení +0 až +15. Ani nepřemýšlejte o použití něčeho jiného na nohou.

Kusy planární sféry těží z % HP pro škálování memospritu nebo % bonusu k ledovému poškození pro hybridní sestavení poškození. Kusy spojovacího lana by měly upřednostňovat % HP pro škálování memospritu a zesílení poškození zóny, protože mechanika přenosu HP činí tuto statistiku přímo cennou pro výstup poškození týmu.

Optimalizace podstatistik

Priorita podstatistik se řídí hierarchií rychlost > šance na kritický zásah/kritické poškození > % HP > ploché HP > odolnost vůči efektům. Podstatistiky rychlosti zůstávají nevyjednatelné pro aktivaci stopy – budete potřebovat přibližně 38+ rolí podstatistik k dosažení 180 rychlosti z základní rychlosti 101 bez pomoci světelného kužele. Ano, je to hodně.

Podstatistiky kritického zásahu podporují hybridní sestavení poškození využívající bonusy stavu Vlnění, s cílovými hodnotami 50 % šance na kritický zásah (30 % základ + 50 % bonus Ultimátní schopnosti) a 160 %+ kritického poškození. Podstatistiky HP škálují poškození memospritu (50 % maximálního HP ledové poškození) a efekty skutečného poškození zóny, s cílovými hodnotami 5000+ HP pro bonusy ornamentů a 6000+ HP pro optimální škálování.

Světelný kužel a úvahy o Eidolonech

Nejlepší možnosti světelného kužele

Signaturní světelné kužely poskytují +18-30 % bonusů k rychlosti, které výrazně snižují požadavky na rychlost relikvií – efektivně snižují hranici 180 na ekvivalent 162 rychlosti. To je obrovské pro vaše duševní zdraví při farmaření relikvií.

Světelné kužely série Paměť nabízejí +6-12 % bonusů k rychlosti s efekty zesílení poškození týmu, dosahují přibližně 86 % účinnosti ve srovnání se signaturními možnostmi. Vítězství v mžiku (4★) poskytuje +12-24 % kritického poškození pro hybridní sestavení zaměřená na osobní výstup poškození během stavu Vlnění.

Pro hráče, kteří chtějí vylepšit své možnosti světelného kužele, BitTopup nabízí spolehlivé dobíjení Honkai Star Rail shardů pro vylepšení s bezpečnými transakcemi a konkurenčními sazbami, což zajišťuje rychlý přístup k materiálům pro vylepšení pro optimální postup sestavení.

Analýza dopadu Eidolonů

Sestavení E0 vyžadují plnou investici 180 rychlosti prostřednictvím relikvií a podstatistik, začínající se 6 body Vzpomínek v týmech dědiců Chrysos. E2 poskytuje +12 počátečních bodů Vzpomínek, mírně snižuje požadavky na rychlost na 160 rychlosti pro adekvátní náběh a zároveň udržuje výhody aktivace stopy.

E6 uděluje +100 % posunu akce po Ultimátní schopnosti, což umožňuje luxusní sestavení 200+ rychlosti s maximální frekvencí akcí. Je to území velryb, ale výkon je nepopiratelný.

F2P konfigurace využívající 2-dílnou sadu Dlouhověký učedník + 2-dílnou sadu Posel s ornamenty Flotila nestárnoucích dosahují 85 % výkonu ve srovnání s prémiovými sestaveními. Prémiová sestavení využívající 4-dílnou sadu Přinášeč přetvářející svět s ornamenty Amphoreus a signaturními světelnými kužely dosahují 100 % výkonu s optimalizací 200+ rychlosti.

Týmová kompozice a synergie

Optimální týmoví partneři

Cyrene vyniká v týmech Vzpomínek s 2+ dědici Chrysos pro maximální generování Vzpomínek a synergii memospritu. Kompozice jako Cyrene + Castorice + Evernight + Hyacine poskytují 6 počátečních bodů a zrychlené cyklování Ultimátní schopnosti prostřednictvím koordinovaných buff efektů.

Optimal team composition showing Cyrene with Chrysos Heir allies

Týmy Castorice těží z +15 % buffu poškození od Přinášeče přetvářejícího svět a zároveň poskytují škálování přebytečného poškození, které synergizuje s Cyreninými zónovými efekty založenými na HP. Je to krásné partnerství, když je správně provedeno.

Týmy Phainon využívají sestavení zaměřená na rychlost pro aktivaci Ódy kritického zásahu (+16 % šance na kritický zásah týmu), vyžadující 180+ rychlosti pro výhody stopy a zároveň podporující různé mechaniky škálování poškození.

Ladění rychlosti v týmech

Ladění rychlosti týmu by mělo umístit Cyrene na 180+ rychlosti s postavami DPS na 160-170 rychlosti a podpůrnými jednotkami na 130-140 rychlosti pro optimální tok rotace. Pokročilé ladění využívá +8 % rychlosti týmu od Amphoreus k povýšení všech členů party nad klíčové zlomové body, čímž vytváří koordinované akční sekvence, které maximalizují okna poškození a dobu trvání buffů.

Běžné chyby a tipy pro optimalizaci

Chyby v sestavení, kterým se vyhnout

Nejkritičtější chyba? Upřednostňování HP před rychlostí. Vidím to neustále – hráči honí čísla HP a minou aktivaci stopy, což vede ke ztrátě -20 % poškození týmu. Musíte nejprve dosáhnout 180 rychlosti, než budete silně investovat do škálování HP. Výhoda stopy převyšuje škálování poškození memospritu ve většině scénářů.

Úplné ignorování statistik kritického zásahu plýtvá Cyreniným bonusem +50 % šance na kritický zásah během stavu Vlnění, což výrazně snižuje potenciál osobního poškození. Používání hlavních statistik % útoku nebo podstatistik neposkytuje žádnou výhodu Cyrenině sadě – její škálování poškození se spoléhá výhradně na HP a statistiky kritického zásahu.

Efektivita farmaření

Farmaření v Jeskyních koroze by mělo upřednostňovat kusy Přinášeče přetvářejícího svět na úrovni rovnováhy 6+ pro optimální míru dropu 5hvězdičkových předmětů. 20-30 pokusů obvykle přinese kompletní sady, ačkoli kusy s hlavní statistikou rychlosti mohou vyžadovat další farmaření kvůli RNG. (Poznámka redaktora: Osobně jsem spálil 40+ běhů honbou za slušnou rychlostní botou – RNG může být brutální.)

Simulovaný vesmír Svět 6 poskytuje dropy ornamentů Amphoreus za 40 Trailblaze Power za běh, zaměřující se na kusy s hlavní statistikou % HP a rychlosti. Priorita vylepšení by se měla zaměřit nejprve na kusy rychlosti a HP, přičemž nižší úrovně relikvií se používají jako materiály pro vylepšení.

Výkon v obsahu pozdní fáze hry

Požadavky Paměti chaosu

Paměť chaosu vyžaduje 180+ rychlosti pro aktivaci stopy a zesílení poškození týmu, s cílovými hodnotami HP 5000+ pro adekvátní škálování memospritu a příspěvek k poškození zóny. Ladění rychlosti musí zohledňovat frekvenci akcí nepřátel a aplikaci oslabujících efektů, což vyžaduje zvážení odolnosti vůči efektům pro trvalou dobu trvání buffů.

Týmové kompozice by měly zahrnovat 2+ dědiců Chrysos pro optimální generování Vzpomínek a synergii memospritu, což umožňuje první Ultimátní schopnost během 2-3 cyklů. Koordinace, která je zde vyžadována, je to, co odděluje dobré hráče Cyrene od skvělých.

Optimalizace čisté fikce

Čistá fikce těží ze sestavení zaměřených na rychlost, která umožňují maximální frekvenci akcí a zesílení plošného poškození prostřednictvím zónových efektů. +20 % poškození týmu z aktivace stopy se stává multiplikativním s ostatními buffy pro podstatné zlepšení DPS.

Strategie nulového cyklu využívají Živého Vonwacqa pro +40 % posunu akce při vstupu, v kombinaci s 200+ rychlosti pro maximální akce v prvním cyklu. Pro většinu obsahu je to přehnané, ale uspokojující, když se vám to podaří.

Často kladené otázky

Jaké jsou nejdůležitější statistiky pro Cyrene? Rychlost je nejvyšší prioritou – 180+ rychlosti pro aktivaci stopy a +20 % poškození týmu. HP je na druhém místě pro škálování memospritu (cílová hodnota 5000+), následované šancí na kritický zásah/kritickým poškozením pro hybridní sestavení využívající její bonus +50 % šance na kritický zásah během stavu Vlnění.

Která sada relikvií je nejlepší pro Cyrene? Přinášeč přetvářející svět poskytuje optimální výkon s +15 % poškození týmu a +24 % HP, když je memosprit aktivní. Pro F2P sestavení dosahují 2-dílné kombinace rychlosti 85-90 % účinnosti a zároveň zajišťují dosažení hranice 180 rychlosti.

Kolik rychlosti Cyrene potřebuje? 180 rychlosti je povinných pro aktivaci stopy, poskytuje +20 % poškození týmu a škálování průniku ledové odolnosti. Vyšší rychlosti jako 200 rychlosti nabízejí další tahy a +40 % průniku odolnosti, ale vyžadují značnou investici.

Jaké planární ornamenty fungují nejlépe s Cyrene? Amphoreus poskytuje +8 % šance na kritický zásah a +8 % rychlosti týmu, když je memosprit aktivní. Flotila nestárnoucích nabízí dostupnou alternativu s +12 % HP a +8 % útoku týmu při 120 rychlosti pro čistě podpůrné sestavení.

Mám upřednostňovat HP nebo statistiky kritického zásahu po dosažení 180 rychlosti? Škálování HP konzistentně prospívá poškození memospritu a zónovým efektům. Statistiky kritického zásahu se stávají cennými pro hybridní sestavení využívající bonus +50 % šance na kritický zásah během vylepšených základních útoků, vyžadující 50 % základní šance na kritický zásah a 160 %+ kritického poškození.

Jak Eidolony ovlivňují požadavky na sestavení Cyrene? E0 vyžaduje plnou investici rychlosti prostřednictvím relikvií pro dosažení 180 rychlosti. E2 poskytuje +12 počátečních bodů Vzpomínek, mírně snižuje tlak na rychlost a zároveň udržuje výhody stopy. E6 přidává +100 % posunu akce po Ultimátní schopnosti pro luxusní sestavení.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service