Proč volba zbraně skutečně záleží pro DHIL v Čisté fikci
Pojďme si promluvit o tom, co dělá DHILa tak efektivním v Čisté fikci. Jeho vylepšené základní útoky – Transcendence (1 SP, 3 zásahy), Divine Spear (2 SP, 5 zásahů) a Fulgurant Leap (3 SP, 7 zásahů) – nejsou jen efektní animace. Jsou jádrem jeho škálování poškození a různé pasivní schopnosti světelných kuželů je zesilují velmi odlišnými způsoby.
Čistá fikce vás vrhne do souboje o 60 000 bodů napříč čtyřmi vlnami. Zkušení hráči vědí, že systém Grit může zvýšit vaše poškození o 30-50 % při 100+ stacích, ale k efektivnímu budování těchto stacků potřebujete konzistentní AoE výstup. Právě zde se stává klíčovou schopnost Fulgurant Leap rozbít štít 7 zásahy – a zde začíná záležet na volbě zbraně.

Na E0S0 se DHIL pohodlně řadí do B-tieru pro Čistou fikci verze 3.2. Není to špatné, ale potřebuje vážnou podporu pro generování bodů dovedností a správu energie. Budete chtít dosáhnout prahu 70% kritické šance pro bonus +20% CRIT DMG z Rutilant Arena a udržet klasický poměr 1:2 CRIT Rate:CRIT DMG.
Kupte si tahy světelného kuželu Dan Henga z Honkai Star Rail prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup za konkurenční ceny a okamžité dodání.
On the Fall of an Aeon: Podpisový standard
Fall of Aeon není jen DHILova podpisová zbraň – je prakticky navržena kolem mechanik jeho sady. Škálování CRIT Rate, ATK% a Energy Recharge přímo řeší jeho největší problémy.

Správa energie je to, kde tato zbraň skutečně září. DHILův talent Star Veil mu dává 15 energie na začátku bitvy, ale udržet ultimátní schopnost aktivní po celou dobu maratonových střetů v Čisté fikci? Právě zde se stává pasivní schopnost Fall of Aeon nezbytnou. Jeho ultimátní schopnost Azure's Aqua Ablutes All uděluje 300% poškození ATK napříč 3 zásahy a zároveň uděluje 2 stacky Squama Sacrosancta – a právě tyto stacky dělají jeho vylepšené útoky skutečně cenově dostupnými.
Škálování ATK% zesiluje každý vylepšený základní útok, přičemž Fulgurant Leap nejvíce těží z tohoto zvýšeného základního poškození. Když vezmete v úvahu jeho talent Righteous Heart (+10% CRIT DMG za zásah, maximálně 6 stacků), synergie je zřejmá. Fall of Aeon zajišťuje, že DHIL může udržovat svou rotaci Ultimátní schopnost → vylepšený útok po všechny čtyři vlny, s bonusovými body z jeho talentu Jolt Anew (+24% CRIT DMG proti nepřátelům se slabostí na Imaginární).
Something Irreplaceable: Ošuntělý outsider
Nepodceňujte Something Irreplaceable. Tato 4hvězdičková zbraň nabízí zesílení poškození založené na stackech, které skutečně miluje prodloužený formát Čisté fikce s více vlnami. Každý stack poskytuje postupné zvýšení ATK%, které přímo škáluje násobitele vylepšených základních útoků DHILa – a jelikož Transcendence, Divine Spear a Fulgurant Leap se všechny škálují z základního ATK, tyto kumulativní bonusy vytvářejí smysluplná zlepšení.

Ale je tu háček: k maximalizaci doby trvání stacků potřebujete pečlivou správu bodů dovedností. Vylepšené útoky DHILa spotřebují 1-3 body dovedností, což činí efektivitu SP naprosto klíčovou. Zbraň funguje nejlépe s SP-pozitivními podporami, jako jsou Sparkle nebo Tingyun. Bez řádné generace SP jste nuceni používat základní útoky – a to je místo, kde vaše poškození prudce klesá.
Dobijte HSR Imbibitor Lunae pro čistou fikci prostřednictvím spolehlivé služby BitTopup pro zdroje na budování týmu.
Hra čísel: Porovnání poškození
V praxi Fall of Aeon poskytuje 15-20% trvalou výhodu v DPS díky konzistentní regeneraci energie. Proti jednotlivým cílům umožňuje DHILovi udržovat jeho optimální rotaci Ultimátní schopnost → Fulgurant Leap → Divine Spear → Transcendence, maximalizovat stacky Righteous Heart a zároveň být SP-efektivní.

Something Irreplaceable potřebuje 2-3 bojové cykly k dosažení maximálních stacků, což vytváří počáteční deficit poškození. Jakmile však dosáhne plných stacků? Rozdíl se zmenší na 10-12 %. Není to zanedbatelné, ale ani to nemění hru.
AoE scénáře upřednostňují okamžitou účinnost Fall of Aeon. Použití ultimátní schopnosti v prvním tahu znamená okamžité stacky Squama a 7zásahové AoE Fulgurant Leap významně těží z tohoto škálování ATK% a zároveň efektivně buduje stacky Grit. Postupné budování Something Irreplaceable snižuje počáteční rychlost čištění vln – a v Čisté fikci záleží na počtu cyklů.
Testování výkonu v reálném světě
Testování napříč fázemi 10-12 konzistentně ukazuje, že Fall of Aeon dosahuje 3hvězdičkových průchodů s o 1-2 cykly méně. Elitní složení fáze 10 obzvláště upřednostňuje okamžitou energetickou výhodu Fall of Aeon – ultimátní schopnost v prvním tahu poskytuje ty klíčové stacky Squama pro řetězce vylepšených útoků. Something Irreplaceable vyžaduje 2-3 tahy pro optimální stacky, což často vede k jednomu dodatečnému cyklu pro 3hvězdičkové dokončení.
Při maximální obtížnosti udržuje regenerace energie Fall of Aeon aktivní ultimátní schopnost proti těmto odolným nepřátelům, což umožňuje konzistentní generování Squama pro spamování Fulgurant Leap. Sestavy Something Irreplaceable mohou dosáhnout 3hvězdičkových průchodů, ale vyžadují prémiové podpůrné týmy včetně Sparkle a Robin. F2P týmy s Tingyun a Gallagherem? Ty se potýkají s konzistentními průchody.
Budování kolem každé zbraně
Sestavy Fall of Aeon cílí na 70%+ CRIT Rate, 140%+ CRIT DMG, 2800+ ATK, s minimální investicí do rychlosti. Bonus CRIT Rate zbraně výrazně snižuje tlak na relikvie, což vám umožňuje soustředit se na škálování poškození.

Sestavy Something Irreplaceable potřebují 3200+ ATK, 65%+ CRIT Rate, 130%+ CRIT DMG pro optimální výkon. Mechanika stacků vyžaduje delší dobu boje, což činí 10-15% dodatečných HP/DEF substatů cennými pro skutečné dokončení těchto stacků, než nepřátelé zemřou.
Úvahy o týmové synergii
Energetická soběstačnost Fall of Aeon otevírá rozmanité týmové kompozice. Prémiové možnosti zahrnují Robin pro zesílení poškození a Sparkle pro generování SP. F2P alternativy využívající Tingyun a Gallagher poskytují dostatečnou podporu pro 3hvězdičkové průchody – regenerace energie Tingyun krásně doplňuje pasivní schopnost Fall of Aeon.
Sestavy Something Irreplaceable v podstatě vyžadují SP-pozitivní podpory. Sparkle se stává téměř nezbytnou, poskytuje jak generování SP, tak bonusy CRIT DMG, které zesilují tyto výhody stacků. Alternativní generátory zahrnují Bronyu nebo Astu, i když s menší celkovou týmovou synergií.
Kontrola investiční reality
Fall of Aeon vyžaduje 60-80 tahů (9 600-12 800 Stellar Jades) pro 15-20% zvýšení poškození – často snižuje požadavky na cykly o 1-2 tahy. Something Irreplaceable nabízí 80% výkonu podpisové zbraně za nulové gacha náklady, rafinovatelné prostřednictvím akvizic ze standardního banneru.
Pro E0 DHIL poskytuje investice do zbraně okamžitější návratnost než postup Eidolonů. E1 nabízí minimální výhody, zatímco E2 vyžaduje v průměru 160+ tahů. Hráči s omezeným rozpočtem by měli upřednostnit Fall of Aeon před honbou za Eidolony.
Co funguje nejlépe v praxi
Zkušení hráči vědí toto: můžete naprosto dosáhnout konzistentních 3hvězdičkových průchodů Čisté fikce pomocí Something Irreplaceable s řádnou týmovou podporou. Klíč spočívá spíše v ekonomice SP a správě stacků než v syrové síle zbraně.
Běžné chyby v rotaci zahrnují předčasné použití Fulgurant Leap bez stacků Squama a špatné načasování ultimátní schopnosti vzhledem k objevení se nepřátel. Optimální rotace upřednostňují použití ultimátní schopnosti na začátku vln pro okamžité generování Squama – bez ohledu na to, jakou zbraň používáte.
Sečteno a podtrženo
Zvolte Fall of Aeon, pokud máte k dispozici 80+ tahů a chcete okamžité zlepšení v Čisté fikci. Regenerace energie a škálování poškození poskytují znatelné zlepšení kvality života, které usnadňuje průchod obsahem.
Jděte s Something Irreplaceable, když šetříte zdroje na nadcházející postavy nebo vám chybí prémiové podpory. Funguje obdivuhodně s řádným budováním týmu s 80% výkonem podpisové zbraně – a upřímně řečeno, to často stačí.
F2P hráči by měli upřednostnit budování týmu před získáváním zbraní. Investujte do Sparkle nebo Robin před pořízením Fall of Aeon, protože kvalita podpory ovlivňuje výkon více než volba zbraně. Zvažte rafinace Something Irreplaceable prostřednictvím standardního banneru spíše než cílené tahy.
Vaše otázky zodpovězeny
Dokáže Dan Heng IL projít Čistou fikci 12 s Something Irreplaceable? Naprosto. Umožňuje konzistentní 3hvězdičkové průchody s řádnou týmovou podporou včetně Sparkle pro generování SP a odpovídající udržitelnost.
Jaký je skutečný rozdíl v poškození mezi Fall of Aeon a Something Irreplaceable? Fall of Aeon poskytuje o 15-20% vyšší trvalé DPS díky regeneraci energie, která umožňuje častější ultimátní schopnosti.
Měl bych si pořídit Fall of Aeon nebo šetřit na Eidolony DHILa? Upřednostněte Fall of Aeon před investicemi do Eidolonů – poskytuje okamžité zvýšení výkonu, zatímco E2 vyžaduje podstatně více zdrojů.
Která zbraň funguje lépe pro F2P týmové kompozice? Something Irreplaceable ve skutečnosti funguje lépe s F2P týmy díky nižším požadavkům na SP, zatímco Fall of Aeon vyžaduje prémiové podpory, aby skutečně zazářila.
Kolik cyklů potřebuje každá zbraň pro Čistou fikci 12? Fall of Aeon v průměru 6-7 cyklů pro 3hvězdičkové dokončení, zatímco Something Irreplaceable obvykle vyžaduje 7-8 cyklů.
Vyplatí se pořídit Fall of Aeon s rafinovaným Something Irreplaceable? R3+ Something Irreplaceable výrazně snižuje rozdíl ve výkonu – před investicí zvažte celkové potřeby vašeho účtu.


















