Průvodce Dan Heng SPD vs. DMG boty: F2P build 3.8 (HSR)

Tento průvodce analyzuje optimální výběr bot pro Dan Henga s použitím sad relikvií s elementem větru ve verzi 3.8. Zkoumáme boty SPD, které umožňují dosažení rychlostních breakpointů 134-135 pro extra tahy, versus boty ATK%, které poskytují vyšší poškození za tah, se zvláštním zaměřením na výkon v Penacony Abyssal Arena.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/10

Role Dan Henga v meta verzi 3.8 Penacony

Dan Heng zůstává jednou z nejdostupnějších DPS možností pro F2P hráče. Jako 4hvězdičková postava typu Wind Hunt nabízí konzistentní poškození jednoho cíle, aniž by vyžadoval prémiové Světelné kužely nebo Eidolony. Základní statistiky na úrovni 80: 882 HP, 546 ATK, 396 DEF, 110 SPD.

Jeho sada dovedností synergizuje s mechanikami Penacony prostřednictvím multiplikátoru Wind DMG dovednosti 260 % ATK a poškození Ultimate 400 % ATK (520 % proti zpomaleným nepřátelům). Talent poskytuje 36 % Wind RES PEN cílům dovedností spojenců.

F2P-přátelská DPS pozice

Dan Heng efektivně funguje v základních F2P týmech: Dan Heng (hlavní DPS), Yukong (CRIT buffy), Trailblazer Fire (štíty), Natasha (udržení). Nejsou potřeba žádné prémiové tahy.

Cílové statistiky pro endgame: 70%+ CRIT Rate, 120%+ CRIT DMG, 2400+ ATK, 135+ SPD – vše dosažitelné prostřednictvím cíleného farmaření relikvií.

Pro konzistentní příjem zdrojů dobijte Honkai Star Rail na BitTopup, což zajistí nepřerušovaný postup.

Mechaniky arény Penacony

Patra 10-12 obsahují nepřátele s různými prahovými hodnotami akční hodnoty, což činí optimalizaci rychlostních zlomů klíčovou. Bodování založené na cyklech odměňuje jak poškození za tah, tak celkový počet tahů – což vytváří ústřední napětí při výběru bot.

Důležitost optimalizace relikvií

F2P hráči čelí přísným omezením výdrže: 240 výdrže denně = 6 pokusů o farmaření. Hlavní statistiky bot padají se stejnou pravděpodobností (ATK%, DEF%, HP%, SPD), což vyžaduje 2-3 týdny na optimalizovaný kus.

Rozbor sady relikvií Pioneer Diver

Ikona sady relikvií Honkai Star Rail Pioneer Diver of Dead Waters

Sada Pioneer Diver of Dead Waters z Penacony's Path of Dreamdive poskytuje nejsilnější zesílení poškození pro Dan Henga.

Bonus za 2 kusy: +12 % DMG proti oslabeným nepřátelům (synergizuje s Dan Hengovým zpomalovacím debuffem)

Bonus za 4 kusy: +4 % CRIT Rate a +8 % CRIT DMG při útoku na nepřátele se 2+ debuffy, zvyšuje se na +12 % CRIT DMG se 3+ debuffy. Efekty aplikace debuffů získávají +100 % účinnosti na jeden tah.

Alternativní sady

Eagle of Twilight Line: +10 % Wind DMG (2 kusy), posouvá akci Ultimate o 25 % (4 kusy). Farmí se ze stanice Herta Space Station.

Scholar Lost in Erudition: +8 % CRIT Rate (2 kusy), +20 % Skill/Ultimate DMG s dodatečným +25 % Skill DMG po Ultimate (4 kusy).

Musketeer of Wild Wheat: +12 % ATK (2 kusy), +6 % SPD s +10 % Basic ATK DMG (4 kusy). Přechodná možnost.

Efektivita farmaření

Path of Dreamdive zaručuje jednu 5hvězdičkovou relikvii za 40 výdrže na úrovni Equilibrium Level 6. Počáteční cíle farmaření:

  • Tělo: Hlavní statistika CRIT Rate
  • Nohy: Hlavní statistika SPD nebo ATK%
  • Sféra: Wind DMG Bonus
  • Lano: ATK%

Věnujte 3-4 dny týdně farmaření pro Dan Henga a zároveň střídejte potřeby ostatních postav.

Boty s ATK%: Matematické výhody

Boty s ATK% poskytují ~43,2 % ATK na maximální úrovni, což se promítá do ~236 dodatečných ATK z Dan Hengovy základní hodnoty 546. Toto zvýšení se aplikuje univerzálně na všechny útoky bez podmíněných požadavků.

Vzorec pro škálování poškození

Poškození = [(ATK postavy × Multiplikátor schopnosti) × (1 + Bonus DMG%) × (1 + CRIT DMG% pokud CRIT)] × Multiplikátor DEF × Multiplikátor RES

Pro Dan Hengův Ultimate proti zpomaleným nepřátelům (multiplikátor 520 %) se rozdíl mezi 2400 ATK a 2636 ATK rovná ~9,8 % zvýšeného poškození. Se 70 % CRIT Rate a 140 % CRIT DMG se to promítá do 6 000-8 000 dodatečného poškození za Ultimate.

Kdy boty s ATK% překonávají

  • Rychlostní zlomy nedosažitelné bez nadměrné investice do substatistik
  • Souboje s bossy s přísnými limity tahů, kde již splňujete požadavky na počet tahů
  • Týmové kompozice s hojnými rychlostními buffy (Asta, Bronya)
  • CRIT-zaměřené buildy přesahující 75 % CRIT Rate a 150 % CRIT DMG

Optimální substatistiky pro boty s ATK%

Prioritní pořadí:

  1. CRIT Rate (do 70 %)
  2. CRIT DMG (do 140 %+)
  3. SPD (cílové 2-3 hody pro celkem 120-125)
  4. ATK%

Každý hod substatistiky SPD poskytuje ~2,3 SPD. Tři hody poskytují ~7 SPD, čímž dosáhnete prahové hodnoty 120-125 SPD pro bonusy Space Sealing Station.

Výsledky testování Penacony

Boty s ATK% fungují optimálně s 75%+ CRIT Rate a 150%+ CRIT DMG. Proti bossům na patře 12 s vysokými HP, kteří vyžadují 10+ tahů, boty s ATK% udržují konzistentní poškození bez spoléhání se na manipulaci s rychlostí.

Omezení: Vytváří nekonzistence v pořadí tahů s Bronyou nebo podpůrnými postavami posouvajícími akci.

Boty s SPD: Optimalizace akční hodnoty

Boty s SPD poskytují ~25 SPD na maximální úrovni, čímž posouvají Dan Henga ze základních 110 na 135+ se substatistikami. To odemyká specifické zlomy, které poskytují dodatečné tahy.

Zlom 134 SPD: Poskytuje 2 tahy v 1. i 4. cyklu = celkem 2 bonusové tahy

Diagram průvodce zlomem 134 SPD pro Dan Henga v Honkai Star Rail

Prahová hodnota 135 SPD: Aktivuje bonus +12 % DMG od Firmament Frontline Glamoth (stupňuje se na +18 % při 160 SPD)

Mechaniky rychlostních zlomů

Systém akční hodnoty: 10 000 / SPD postavy. Vyšší SPD snižuje tiky mezi tahy.

Při 134 SPD Dan Heng akumuluje akční hodnotu, která umožňuje přesně 2 dodatečné tahy v rámci standardních limitů cyklu oproti základní linii 110 SPD. To vytváří efekt útesu – 133 SPD neposkytuje bonusové tahy, 134 SPD ano.

Vyšší zlomy: 143, 160, 177 SPD. Pro F2P buildy představuje rozsah 134-135 optimální rovnováhu.

Manipulace s pořadím tahů

Boty s SPD umožňují přesnou kontrolu pořadí tahů. Nastavení Dan Henga na 135 SPD a Yukong na 120 SPD zaručuje, že Dan Heng obdrží buffy před akcí.

Akce bezprostředně před tahy nepřátel umožňuje aplikaci zpomalovacích debuffů, které zpožďují jejich akci, čímž efektivně poskytují dodatečné tahy. Vyžaduje přesné ladění SPD, dosažitelné pouze s botami s SPD.

Frekvence rotace Ultimate

Dan Hengův Ultimate stojí 120 energie; Skill generuje 30 energie. Typická rotace: Skill → Skill → Ultimate.

Dan Heng s 135 SPD sesílá Ultimate ~15-20 % častěji než verze s 110 SPD v průběhu delších soubojů. To se kombinuje s multiplikátorem Ultimate 520 % proti zpomaleným nepřátelům.

Upozornění: Vyžaduje dostatečnou ekonomiku skill pointů. Extra tahy bez skill pointů nutí použití Basic Attack, což snižuje výhodu rotace.

Klesající výnosy

Nad 135 SPD výnosy rychle klesají. Dosažení 143 SPD vyžaduje ~8 SPD ze substatistik, což obětuje CRIT statistiky. 160 SPD pro Glamothův +18 % DMG vyžaduje substatistiky SPD na téměř každém kusu, což ponechává nedostatečný prostor pro optimalizaci CRIT.

Optimální investice do SPD se zastaví na 134-135 pro většinu buildů.

Přímé srovnání

Srovnání buildů Dan Henga s botami ATK% vs SPD v Honkai Star Rail

Parametry testu: Dan Heng na úrovni 80, Traces na úrovni 10, 4 kusy Pioneer Diver, F2P Světelný kužel In the Night, tým s Yukong/Trailblazer Fire/Natasha, Penacony Arena Patro 12.

Build s botami ATK%: 2636 ATK, 72 % CRIT Rate, 145 % CRIT DMG, 120 SPD

Build s botami SPD: 2400 ATK, 70 % CRIT Rate, 140 % CRIT DMG, 135 SPD

Poškození za cyklus

Boty ATK% (2 Skills + 1 Ultimate za 3 tahy):

  • Skill 1: (2636 × 2.6) × 1.12 × 2.45 = 18 750
  • Skill 2: 18 750
  • Ultimate: (2636 × 5.2) × 1.12 × 2.45 = 37 500
  • Celkem: 75 000 za cyklus

Boty SPD (stejná rotace, rychlejší dokončení cyklu):

  • Skill 1: (2400 × 2.6) × 1.12 × 2.40 = 16 800
  • Skill 2: 16 800
  • Ultimate: (2400 × 5.2) × 1.12 × 2.40 = 33 600
  • Celkem: 67 200 za cyklus

ATK% způsobuje o 11,6 % více za cyklus. Nicméně, za 12 tahů: ATK% dokončí 4 cykly (celkem 300 000), zatímco SPD dokončí 4,5 cyklu (celkem 302 400) – téměř parita s mírnou výhodou SPD.

Ekonomika skill pointů

Oba spotřebovávají skill pointy identicky se stejnou rotací. Zvýšená frekvence tahů bot SPD vytváří tlak v delších soubojích – extra tahy vyžadují buď více Skillů (spotřebovávajících pointy) nebo Basic Attacků (generujících pointy).

Týmy s pozitivní bilancí skill pointů (Yukong, Trailblazer Fire) to snadno zvládnou. Týmy s negativní bilancí skill pointů se potýkají s problémy, což upřednostňuje vyšší poškození za tah bot ATK%.

Závislosti na týmu

Kompozice s Yukong: Upřednostňují boty ATK% kvůli multiplikativnímu škálování ATK. Yukongovy buffy ATK% se násobí s vyšším základním ATK.

Týmy s Bronyou: Silně upřednostňují boty SPD pro manipulaci s pořadím tahů. Bronyin posun akce vyžaduje specifické prahové hodnoty SPD.

Scénáře sólového nošení: Naklánějí se k botám SPD. Dodatečné tahy poskytují více celkového poškození bez externího zesílení.

F2P investice

Boty ATK% vyžadují méně farmaření – funkční s mírnými substatistikami. Boty SPD vyžadují přesnou optimalizaci k dosažení 134-135 SPD při zachování CRIT statistik, což prodlužuje farmaření o 1-2 týdny.

Začněte s botami ATK% a zároveň farměte alternativy SPD pro optimální tempo postupu.

Dobijte HSR přes BitTopup pro konkurenční ceny Stellar Jade, což zajistí nepřerušované obnovování výdrže.

Strategie arény Penacony

Analýza podle patra

Patro 10: Více elitních vln se slabostí na vítr. Boty SPD vynikají díky konzistentní frekvenci tahů napříč vlnami. Prodloužená doba umožňuje kumulativní výhodu tahů.

Patro 11: Boss nepřátelé s mechanikami zpoždění akce. Boty SPD poskytují pojistku proti očištění/odolnosti proti debuffům, udržují frekvenci tahů, když zpomalení selže.

Patro 12: Smíšené kompozice s přísnými limity cyklů. 60 % úspěšných F2P průchodů používá boty SPD, 40 % používá boty ATK% – obě jsou životaschopné.

Rychlostní vzorce nepřátel

Nepřátelé na patře 10: průměr 95 SPD Nepřátelé na patře 11: 110 SPD Bossi na patře 12: 120+ SPD

Proti nepřátelům s 120+ SPD Dan Heng s 135 SPD jedná první, zatímco 120 SPD jedná později. To umožňuje aplikovat zpomalení před akcemi nepřátel, čímž se zpozdí jejich první tah.

Optimalizace cyklu

Boty SPD umožňují přesnější načasování Ultimate – dodatečné tahy umožňují použití Ultimate na optimální cíle, spíše než vynucené použití na základě dostupnosti energie.

Boty ATK% optimalizují prostřednictvím vyššího burst poškození, což umožňuje eliminace v menším počtu zásahů. Funguje nejlépe, když se prahové hodnoty poškození shodují s výstupem za tah.

Vypočítejte HP nepřátel a poškození za rotaci, abyste určili, který přístup minimalizuje celkový počet cyklů.

Interakce turbulence

Turbulence Wind DMG/CRIT DMG: Zesiluje výhodu bot ATK% za tah

Turbulence založená na rychlosti: Upřednostňuje boty SPD tím, že zvyšuje frekvenci tahů, potenciálně dosahuje zlomů 143/160 SPD

Obranná turbulence: Prodlužuje souboje, upřednostňuje model trvalého poškození bot SPD

Mechaniky bossů

Přechody fází při prahových hodnotách HP: Upřednostňují boty ATK% pro lepší kontrolu fáze prostřednictvím vyššího burst poškození

Mechaniky založené na akci (počítadla, časovače zuřivosti): Silně upřednostňují boty SPD – frekvence tahů přímo působí proti mechanikám založeným na tazích

Očištění/imunita proti debuffům: Snižuje spolehlivost zpomalení, což činí boty ATK% konzistentnějšími

F2P plán výstavby

Raná fáze hry (Equilibrium 0-3)

Upřednostněte jakékoli 4hvězdičkové/5hvězdičkové relikvie se správnými hlavními statistikami před bonusy za sady. Zpočátku vybavte boty ATK%.

Priorita stop:

  1. Skill na 6
  2. Ultimate na 6
  3. Talent na 6
  4. Basic Attack na 4

Střední fáze hry (Equilibrium 4-5)

Farměte 5hvězdičkového Musketeera z Jarilo-VI's Corridor of Fading Echoes. Cílem je 4 kusy s botami ATK%, tělem CRIT Rate, sférou Wind DMG, lanem ATK%.

Cílové statistiky: 2200 ATK, 60 % CRIT Rate, 120 % CRIT DMG, 120 SPD

Testujte týmové kompozice, abyste informovali o výběru bot pro pozdní fázi hry.

Pozdní fáze hry (Equilibrium 6)

Farměte 4 kusy Pioneer Diver z Path of Dreamdive.

Min-max cíle:

  • SPD build: 2400+ ATK, 70%+ CRIT Rate, 140%+ CRIT DMG, 134-135 SPD
  • ATK% build: 2600+ ATK, 72%+ CRIT Rate, 145%+ CRIT DMG, 120+ SPD

Planetární ornamenty:

  • Firmament Frontline Glamoth: SPD buildy 135+ SPD (+12 % ATK, +12 % DMG)
  • Rutilant Arena: ATK% buildy 70%+ CRIT Rate (+8 % CRIT Rate, +20 % Basic/Skill DMG)
  • Inert Salsotto: Zaměřeno na Ultimate (+8 % CRIT Rate, +15 % Ultimate/FUA DMG při 50%+ CRIT Rate)

Priorita substatistik

Univerzální pořadí:

  1. CRIT Rate (do 70-75 %)
  2. CRIT DMG (do 140-150 %)
  3. SPD (do zlomu: 120 pro ATK%, 134-135 pro SPD)
  4. ATK%

Specifické pro slot:

  • Boty: Boty ATK% potřebují substatistiky SPD (3+ hody). Boty SPD potřebují výhradně substatistiky CRIT
  • Tělo: Hlavní statistika CRIT Rate povinná. Substatistiky: CRIT DMG > SPD > ATK%
  • Sféra: Hlavní statistika Wind DMG povinná. Dodržujte univerzální prioritu
  • Lano: Hlavní statistika ATK% optimální

Vyhněte se: DEF%, HP%, Break Effect, Effect Hit Rate, Effect RES

Světelné kužely, stopy, týmy

F2P Světelné kužely

In the Night (4hvězdičkový): 24 % CRIT Rate, 12 % SPD na S1. Bonus SPD synergizuje s botami SPD, pomáhá dosáhnout zlomů. Nejlepší F2P možnost.

Swordplay (4hvězdičková událost): 40 % DMG na maximálních stacích (S5). Lépe se hodí k botám ATK% – multiplikativní DMG se škáluje s vyšším základním poškozením.

Arrows (3hvězdičkový): 24 % CRIT Rate při zásahu nepřátel s ≥50 % HP (S5). Skutečná F2P základní linie, žádné speciální synergie.

Vyrovnávání stop

Fáze 1 (Equilibrium 0-3): Skill 6 → Ultimate 6 → Talent 6 → Basic 4

Fáze 2 (Equilibrium 4-5): Skill 8 → Ultimate 8 → Talent 8 → Basic 6

Fáze 3 (Equilibrium 6): Skill 10 → Ultimate 10 → Talent 10 → Basic 8-10

Menší stopy: Uzly ATK% → uzly CRIT Rate → uzly Wind DMG → DEF%/HP% (pouze dokončení)

Týmové kompozice

Tým s botami SPD:

  • Dan Heng (135 SPD)
  • Asta (140 SPD, rychlostní buff)
  • Trailblazer Fire (110 SPD, štít)
  • Natasha (105 SPD, léčení)

Tým s botami ATK%:

  • Dan Heng (120 SPD)
  • Yukong (115 SPD, ATK/CRIT buff)
  • Trailblazer Fire (110 SPD)
  • Natasha (105 SPD)

Hybridní tým:

  • Dan Heng (134 SPD)
  • Pela (130 SPD, snížení DEF)
  • Trailblazer Fire (110 SPD)
  • Natasha (105 SPD)

Priorita Eidolonů

E2 (snížení SPD dovednosti na 18 %, trvá 3 tahy): Nejdůležitější pro dobu trvání Pioneer Diver

E4 (+40 % Wind RES PEN na 2 tahy po Ultimate): Podstatné zvýšení poškození

E6 (CRIT zásahy snižují SPD nepřítele o 8 %): Další skládání debuffů

E0 Dan Heng zůstává plně funkční. Aktivně neusilujte o Eidolony – přijměte je jako bonusy ze standardních tahů.

Běžné chyby

Vždy stavět rychlost je zastaralé

SPD poskytuje hodnotu pouze u specifických zlomů (134, 143, 160, 177). Mezi prahovými hodnotami nabízí SPD minimální výhodu. Pro Dan Henga představuje 134-135 jediný dostupný F2P cíl. Nad tuto hranici obětování SPD pro CRIT statistiky přináší lepší výnosy.

Přehnaná investice do špatných substatistik

Boty ATK% se 3 hody CRIT Rate a 2 hody CRIT DMG často překonávají boty SPD s 0 substatistikami CRIT. Porovnávejte kusy komplexně – kvalita substatistik často záleží více než dokonalost hlavní statistiky.

Nehoněte se za substatistikami ATK% na botách ATK%. Více zdrojů ATK% trpí klesajícími výnosy. Upřednostněte substatistiky CRIT i na botách ATK%.

Nepochopení akční hodnoty

Počet tahů závisí na celkové délce bitvy a rychlosti nepřítele, nikoli pouze na SPD hráče. V rychlých bitvách poskytuje SPD minimální výhodu tahů.

Vztah SPD k tahům se řídí krokovou funkcí: 130→133 SPD neposkytuje žádné dodatečné tahy, zatímco 133→134 SPD poskytuje 2 bonusové tahy. Přesné cílení je klíčové.

Ignorování rychlostních úrovní nepřátel

Stavba 135 SPD poskytuje minimální výhodu proti nepřátelům s 90 SPD (oba jednají první). Proti nepřátelům s 125 SPD určuje rozdíl mezi 120 SPD a 135 SPD pořadí tahů.

Optimalizujte pro nejnáročnější obsah (Patro 12, nejvyšší SPD nepřátel) a přijměte přeoptimalizaci pro snazší patra.

Meta verze 3.8 a budoucnost

Současná životaschopnost

Dan Heng dosahuje 3hvězdičkových průchodů na patrech Memory of Chaos 9-11 konzistentně, přičemž patro 12 vyžaduje silnější podpory. Element větru poskytuje konzistentní hodnotu prostřednictvím opakujících se rotací nepřátel slabých na vítr.

Specializace na jeden cíl vytváří specifickou hodnotu v soubojích zaměřených na bossy, kde AoE poskytuje minimální výhodu.

Budoucí výhled

Rostoucí důraz na scénáře s více cíli může znevýhodnit čistě jednocílové postavy. Nicméně, Honkai: Star Rail udržuje F2P průchodnost – Dan Heng pravděpodobně zůstane životaschopný, i když ne optimální.

Dlouhodobá investice

Nulové pořizovací náklady a zaručená dostupnost činí Dan Henga bezpečnou volbou pro F2P. Sady relikvií zůstávají farmitelné neomezeně dlouho, což umožňuje postupnou optimalizaci.

Role se mění z primárního DPS na sekundární možnost pro elementární pokrytí, jakmile účet získá lepší možnosti – přirozený postup, nikoli promarněná investice.

Často kladené otázky

Mám použít boty DMG% nebo SPD na Dan Henga ve verzi 3.8?

Použijte boty SPD, pokud dosáhnete 134-135 SPD s 70%+ CRIT Rate a 140%+ CRIT DMG. Použijte boty ATK%, pokud jsou zlomy nedosažitelné bez obětování CRIT, nebo pokud používáte buffy ATK jako Yukong. Obě jsou životaschopné pro F2P průchody.

Jaké jsou nejlepší sady relikvií?

4 kusy Pioneer Diver of Dead Waters poskytují nejvyšší poškození (+12 % DMG, +4 % CRIT Rate, +8-12 % CRIT DMG). Farmí se z Penacony's Path of Dreamdive. Alternativy: Eagle of Twilight Line nebo kombinace 2 kusů.

Kolik rychlosti Dan Heng potřebuje?

Cílem je 134-135 SPD pro optimální výkon (bonusové tahy + aktivace Glamoth). Minimum 120 SPD pro Space Sealing Station. Překročení 135 SPD poskytuje klesající výnosy, pokud nedosáhnete 143+ (nepraktické pro F2P).

Je Dan Heng životaschopný pro F2P ve verzi 3.8?

Ano. Optimalizované buildy se správnými týmy konzistentně získávají 3hvězdičkové odměny na Memory of Chaos 9-12 a Penacony Arena. Nulové pořizovací náklady z něj činí vynikající F2P investici pro pokrytí větru.

Jaký tým funguje nejlépe?

F2P optimální: Dan Heng, Yukong, Trailblazer Fire, Natasha. Poskytuje buffy, udržení, ekonomiku skill pointů bez omezených postav. Alternativy: Asta (buffy SPD) nebo Pela (snížení DEF).

Jaké hlavní statistiky by měly mít relikvie?

Tělo: CRIT Rate. Nohy: SPD nebo ATK%. Sféra: Wind DMG Bonus. Lano: ATK%. Substatistiky: CRIT Rate/DMG > SPD (do zlomu) > ATK%. Vyhněte se DEF%, HP%, Break Effect.

Maximalizujte investice s BitTopup

Optimalizace Dan Henga vyžaduje konzistentní zdroje prostřednictvím farmaření relikvií, vyrovnávání stop, získávání Světelných kuželů. BitTopup poskytuje spolehlivé získávání zdrojů Honkai: Star Rail s konkurenčními cenami Stellar Jade, okamžitým doručením a nepřetržitou podporou.

Připojte se k tisícům, kteří důvěřují BitTopup pro své potřeby postupu. Ať už farmíte Pioneer Diver nebo šetříte na omezené postavy, sazby a služby BitTopup udržují váš účet na správné cestě!

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service