Porozumění systému Prokleté energie (Cursed Energy)
Prokletá energie funguje jako exkluzivní měna pro odemykání technik postav a Rozpínání domén (Domain Expansions). Existuje pouze v rámci zápasů jako sběratelské hromádky rozeseté po mapách.
Každá hromádka vypadá jako zářící koule viditelná na vzdálenost 50 metrů. Individuální časovače obnovy respawnují každou hromádku každých 3–5 minut po sebrání, což vytváří příležitosti pro strategické farmaření v okruzích.
Zajistěte si zdroje pro svůj účet včas. Dobití diamantů do Free Fire přes BitTopup poskytuje okamžité doručení za konkurenceschopné ceny.
Doba trvání akce a mechaniky
Událost Jujutsu Awakening probíhá od 14. ledna do 13. února 2026 (30 dní). Devět odlišných technik vyžaduje specifické investice energie. Oživovací body (Revival Points) slouží jako sekundární zdroje a vynášejí 50–100 energie, čímž integrují farmaření do standardní hratelnosti.
Celkové požadavky na energii
Základní odemknutí:
- Divergent Fist (Yuji): 100 energie – celkové poškození 60 (30 + 30 sekundární dopad), ničí Gloo stěny.
- Hollow Purple (Gojo): 100 energie – poškození 110 (70 přímé + 40 exploze), dosah 80 m, odhození (knockback).
- Ember Insects (Jogo): 100 energie – 25 poškození explozí + 5 DPS po dobu 3 sekund v okruhu 1 m.
Unlimited Void: celkem 400 (300 aktivace + 100 odemknutí) – 30sekundový duel 1v1, plné obnovení HP, 5% rychlost pohybu, 30 štítu. Prerekvizita pro Malevolent Shrine.
Malevolent Shrine: rádius 10 m, 5 poškození každých 0,5 sekundy, 400 DPS proti Gloo stěnám po dobu 15 sekund, 10% snížení cooldownu.
Proč na efektivním farmaření záleží
Optimální strategie: Kombinace Divergent Fist + Hollow Purple (200 energie) vytváří kombo s poškozením 170–210 pro okamžitou výhodu v hodnocených zápasech. Rezervujte si 400 energie pro Rozpínání domény v pozdních fázích hry.
Nejrychlejší farmící trasa (testováno a ověřeno)
Střední škola na Bermudách (Bermuda High School) po renovaci hostí 9 hromádek ve třech zónách – nejvyšší hustota ve hře.
Kompletní trasa s časovými údaji

- Nádvoří (0–30 s): Přistaňte uprostřed, seberte 4 hromádky pro zisk 250 energie.
- Východní učebna (30–60 s): 2 hromádky ve vzdálenosti do 10 m od sebe.
- Západní tělocvična (60–120 s): 3 hromádky na hlavní ploše a plošinách.
Celkem: 350–400 energie za 90–120 sekund. Počáteční rychlost: 500 energie/minutu. Udržitelná rychlost: 150+ energie/minutu při následných rotacích.
Pro rychlejší postup bez rozsáhlého farmaření nabízí okamžité dobití diamantů Free Fire přes BitTopup rychlé doručení a vynikající servis.
Fáze 1: Raná hra (0–5 minut)
Alternativní horká místa, pokud je střední škola obsazená:
- Refinery Complex: 5–6 hromádek, 400–500 energie za 10 minut, nižší provoz.
- Clock Tower (Purgatory): 4–5 hromádek za 20 sekund.
- Shipyard: 2–3 hromádky, bezpečnější sběr.
Upřednostněte nerušený sběr před bojem. Šetřete si HP pro rotace ve střední fázi hry.
Fáze 2: Střední hra (5–12 minut)
Sběr založený na okruzích podle toho, jak se aktivují respawny. Udržujte si v hlavě přehled o časech u sebraných hromádek. Využití vozidel je kritické – rotujte mezi High School, Refinery a Shipyard pro zisk 150+ energie/minutu.
Předvídejte bezpečné zóny, abyste se včas přesunuli do oblastí s vysokou hustotou energie v rámci nadcházejících kruhů.
Fáze 3: Pozdní hra
Vyvažujte sběr s přežitím. Oživovací body se stávají primárními zdroji (50–100 energie). Udržujte si rezervu 400 energie pro Rozpínání domény v závěrečných střetech.
Horká místa podle map
Top 7 zón na Bermudách

- High School: 9 hromádek – 350–400 energie za 90–120 s.
- Refinery: 5–6 hromádek – 400–500 energie za 10 minut.
- Shipyard: 2–3 hromádky – rychlý sběr, úniky po moři.
- Oživovací body: 50–100 energie za každý.
Purgatory

- Clock Tower: 4–5 hromádek za 20 sekund, vertikální pozicování.
- Cemetery: 3–4 hromádky, izolované místo, nižší riziko.
Kalahari
- Lumber Yard: 3–4 hromádky s přirozeným krytím.
Alpine
- Mill Zone: 4 hromádky v kompaktním průmyslovém komplexu.
Farmaření sólo vs. v týmu
Výhody sólového hraní
Veškerá energie zůstává vám. Všechny sebrané hromádky přispívají přímo k vašemu individuálnímu postupu.
Strategie:
- Přistaňte na High School pro nerušených 350–400 energie.
- Během sběru se vyhýbejte boji.
- Rotace vozidlem bez zpoždění způsobených koordinací.
- Flexibilní úprava trasy.
Zkušení hráči dosahují více než 1000 energie za hodinu.
Týmová koordinace
Energie se dělí mezi členy týmu. 400 sebrané energie = 100 na člena. Postup je 4x pomalejší, ale nabízí:
- Zabezpečení horkých míst díky početní převaze.
- Udržitelné farmaření díky mechanice respawnu.
- Bojeschopnost během sběru.
- Koordinované pokrytí více zón.
Rozdělte si role: průzkumník, dva sběrači, jeden obránce.
Data z reálných zápasů (testováno 50 zápasů)
Průměr sólo:
- Zaměření na High School: 180–220 energie/zápas (15 min) = 720–880/hod.
- Smíšená horká místa: 150–180 energie/zápas = 600–720/hod.
- Bezpečné farmaření: 100–130 energie/zápas = 400–520/hod.
Průměr tým (na člena):
- Koordinovaná kontrola: 120–150 energie/zápas = 480–600/hod.
- Standardní hra: 80–100 energie/zápas = 320–400/hod.
- Příležitostné hraní: 50–70 energie/zápas = 200–280/hod.
Sólo hraní přináší zkušeným hráčům o 50–80 % vyšší zisky.
Pokročilé techniky
Farmaření v "Hot Drop" zónách
Vysoké riziko, vysoká odměna. Okamžité získání zbraně + agresivní eliminace = kontrola zóny. Úspěšné provedení vynese přes 500 energie za zápas díky dlouhodobé dominanci.
Předpovídání bezpečné zóny
Předvídejte zóny na základě počátečního kruhu. Přesuňte se předem do oblastí s vysokou hustotou, které pravděpodobně zůstanou v příštích kruzích. Analyzujte:
- Střed a poloměr počátečního kruhu.
- Zóny s vysokou hustotou v pravděpodobných bezpečných oblastech.
- Spawny vozidel pro korekční rotace.
Vyhýbání se boji
Udržujte sběr a zároveň se vyhýbejte střetům:
- Sledujte zvukové signály.
- Identifikujte únikové cesty před vstupem do horkých míst.
- Gloo stěna pro okamžité krytí.
- Umístění vozidla pro rychlý odjezd.
Ustupte z nevýhodných bojů – soustavné farmaření vynese víc než agresivní hra s předčasnou eliminací.
Farmaření pomocí vozidel
- Přistaňte na High School (350–400 energie).
- Zajistěte si vozidlo.
- Přejeďte do Refinery (5–6 hromádek), zatímco se na High School obnovují zdroje.
- Vraťte se, jakmile uplyne 3–5minutový limit.
- Pokračujte v okruhu.
Díky neustálé rotaci dosáhnete 1000+ energie/hodinu. Upřednostňujte rychlá vozidla.
Synergie postav
- Pohybové schopnosti: Rychlejší rotace a úniky.
- Obranné schopnosti: Šetření HP, méně času stráveného léčením.
- Detekční schopnosti: Přehled o nepřátelích zabraňuje přepadením.
Časté chyby
Mýtus č. 1: Všechny hromádky mají stejnou hodnotu
Ne všechny hromádky jsou si rovny. Prioritizujte:
- Zóny s vysokou hustotou: optimální vzdálenosti mezi hromádkami.
- Oživovací body: 50–100 energie + taktické výhody.
- Vyhněte se izolovaným hromádkám, pokud neleží na vaší trase.
Mýtus č. 2: Hodnocené zápasy jsou neefektivní
Ranked nabízí identické spawny + postup v RP. Přistaňte ve strategických zónách bohatých na energii, sbírejte během rotací a prioritizujte přežití. To vynese 100–150 energie na zápas s kladným RP.
Chyby v načasování
Špatná správa respawnů stojí 30 % efektivity:
- Nevracejte se dříve než po minimálně 3 minutách.
- Sledujte časové údaje sběru.
- Strukturujte rotace kolem oken pro respawn.
Chyby v plánování trasy
Vyvarujte se:
- Vracení se zpět bez dokončeného respawnu.
- Výběru vzdálených horkých míst namísto blízkých alternativ.
- Ignorování pozice bezpečné zóny.
Vytvářejte kruhové vzorce, které minimalizují vracení se po stejné cestě a respektují časovače.
Vyvážení energie a výkonu v hodnocených zápasech
Farmaření bez obětování RP
- Přistávejte v zónách kombinujících energii a strategickou polohu.
- Sbírejte během přirozených rotací, nikoliv při odbočkách.
- Prioritizujte přežití a umístění.
- Berte energii jako sekundární benefit.
Tím udržíte standardní výkon a zároveň nasbíráte 100–150 energie za zápas.
Nejlepší hodnocené úrovně
Platinum–Diamond: Optimální prostředí, mírná konkurence, delší zápasy. 120–150 energie s kladným RP.
Heroic–Grandmaster: Snížená efektivita, agresivní boj, kratší trvání. Pouze příležitostný sběr.
Výběr zápasu
Priorita energie:
- Klasický mód po splnění denních cílů RP.
- Mimošpičkové hodiny, nižší hustota hráčů.
- Začátek akce pro maximální využití technik.
Priorita RP:
- Špičkové kompetitivní hodiny.
- Tlak na konci sezóny.
- Po dosažení energetických cílů.
Udržování K/D
- Zapojujte se do boje pouze s výhodou pozice.
- Ustupujte z nevýhodných střetů.
- Používejte nasbírané techniky pro nezbytný boj.
- Využívejte příležitostí k "third-party" útokům.
Míra dropu a mechaniky respawnu
Potvrzená data
- Časovač respawnu: 3–5 minut na hromádku po sebrání.
- Aktivace časovače: Okamžitě po sebrání.
- Nezávislost: Každá hromádka má vlastní časovač.
- Viditelnost: Dosah detekce 50 m.
Individuální časovače vytvářejí odstupňované respawny pro farmaření v okruzích.
Doba trvání akce
- ledna – 13. února 2026 (30 dní). Nejsou potvrzeny žádné bonusové násobiče – sledujte oznámení ve hře ohledně potenciálních posílení o víkendech nebo v posledním týdnu.
Integrace oživovacích bodů
Dvojí účel: místo pro respawn + 50–100 energie. Aktivujte je v zónách bohatých na energii pro kombinaci taktických a sběratelských výhod.
Analýza časové investice
Průměrná energie na zápas
Agresivní sólo (High School):
- 180–220 energie / 15minutový zápas
- 720–880/hod.
- 12–14 zápasů pro Doménu za 400 energie
Konzervativní sólo (smíšené):
- 120–150 energie / 15minutový zápas
- 480–600/hod.
- 18–22 zápasů pro Doménu
Integrovaný Ranked:
- 100–130 energie / 20minutový zápas
- 300–390/hod.
- 25–30 zápasů pro Doménu
Tým (na člena):
- 80–100 energie / 15minutový zápas
- 320–400/hod.
- 30–38 zápasů pro Doménu
Celkový počet potřebných zápasů
Základní balíček (600 energie):
- Divergent Fist: 100
- Hollow Purple: 100
- Unlimited Void: 400
Agresivní: 7–8 hodin | Konzervativní: 12–15 hodin | Ranked: 15–20 hodin
Kompletní sbírka (1000+ energie):
- Všechny základní: 400–500
- Obě domény: 400+
- Vylepšení: 200+
Agresivní: 12–15 hodin | Konzervativní: 20–25 hodin | Ranked: 25–35 hodin
Rozvrhy
Příležitostný hráč (1–2 hodiny denně):
- Zaměření pouze na základy.
- Integrovaný přístup přes Ranked.
- Dokončení za 10–12 dní.
Hardcore hráč (4–6 hodin denně):
- Kompletní sbírka.
- Agresivní sólo hraní.
- Základy za 3–5 dní, kompletní za 5–8 dní.
Investice do diamantů přes BitTopup
Máte omezený čas na hraní? Diamanty umožňují odemykání postav, skiny zbraní a balíčky k událostem. BitTopup poskytuje bezpečné dobití s konkurenceschopnými cenami, rychlým doručením a skvělou podporou.
Farmařte, pokud máte čas; investujte do diamantů pro časovou efektivitu.
Maximalizace investice s BitTopup
Chytrá alokace diamantů
Priorita:
- Odemknutí postav se synergiemi pro farmaření.
- Balíčky k událostem se zkratkami k technikám.
- Zbraně zlepšující farmaření v obsazených zónách.
Vyhněte se předmětům, které lze získat farmařením. 30 dní je dostatečná doba pro kompletní sbírku.
Balíčky k událostem
Kugisaki's Hammer Lv.3 vychází 1. února. Načasování:
- Rané (14.–20. ledna): Maximální doba využití.
- Střední (21. ledna – 6. února): Dohánění zpožděného harmonogramu.
- Pozdní (7.–13. února): Minimální hodnota, omezený čas.
Proces na BitTopup
- Vyberte Free Fire z katalogu.
- Zvolte balíček diamantů.
- Dokončete bezpečnou platbu.
- Obdržíte okamžité doručení.
Konkurenceschopné ceny, vynikající servis, vysoké hodnocení uživatelů.
Analýza nákladů a přínosů
Farmaření: Nulové náklady, rozvoj dovedností, zážitek ze hry, dosažitelné pro všechny rozpočty.
Nákup: Okamžitý přístup, soustředění na Ranked, vhodné pro omezený čas, zaručené dokončení.
Optimální: První dva týdny farmařte základy (Divergent Fist, Hollow Purple, Unlimited Void), poté vyhodnoťte investici do diamantů pro zbývající techniky na základě času a zbývající doby trvání akce.
Často kladené dotazy (FAQ)
Jaký je nejrychlejší způsob farmaření Prokleté energie?
Okruh na Bermuda High School: nádvoří (4 hromádky) → východní učebna (2) → západní tělocvična (3) = 350–400 energie za 90–120 sekund. Počáteční rychlost 500 energie/minutu, udržitelná 150+ při rotacích (respawn 3–5 minut).
Kolik energie je potřeba na všechny techniky?
Základy: celkem 600 (Divergent Fist 100, Hollow Purple 100, Unlimited Void 400). Kompletní sbírka: odhadem 1000+. Nejdříve prioritizujte základy.
Je lepší sólo, nebo tým?
Sólo: o 50–80 % vyšší zisky (180–220 energie/zápas vs. 80–100 na člena týmu). Sólo = všechna energie pro vás + flexibilní trasy. Tým = zabezpečení horkých míst. Pro max. efektivitu volte sólo, pro bezpečnější sběr tým.
Jak dlouho trvá získání Rozpínání domény?
Unlimited Void (400 energie): 12–14 zápasů při agresivním farmaření, 18–22 při konzervativním, 25–30 v Ranked. To odpovídá 7–8 hodinám agresivního, 12–15 hodinám konzervativního nebo 15–20 hodinám Ranked hraní.
Lze farmařit v Ranked bez ztráty RP?
Ano. Přistávejte ve strategických zónách bohatých na energii, sbírejte během rotací a prioritizujte přežití/umístění. Vynese to 100–150 energie na zápas s kladným RP. Nikdy neobětujte pozici kvůli energii.
Jaký je časovač respawnu?
3–5 minut na hromádku, individuální časovače začínají běžet okamžitě po sebrání. Oživovací body: jednorázově 50–100 energie při aktivaci.
Jste připraveni ovládnout OB52? Dobijte si kredity bezpečně na BitTopup a získejte prémiové techniky rychleji. Exkluzivní nabídky diamantů, okamžité doručení, konkurenceschopné ceny a důvěryhodný servis – vaše konkurenční výhoda začíná zde!



















